サバイバル f09880-20210521


🏅メダル
???
🏆順位
28位
推奨技能 竜脈使い、操縦、戦闘知識、体勢を崩す、手をつなぐ、カウンター、部位破壊、流行知識、小休止、力溜め、怪力、武器受け、宝探し

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV91、慰め20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、援護射撃20、優しさ20、スナイパー20、医術20、祈り20、呪殺弾20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、追跡15、視力15、呪詛15、呪詛耐性15、式神使い15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、忍び足12、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、催眠術11、空腹耐性11、カウンター10、救助活動10、早着替え10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、戦闘知識10、武器落とし10、料理10、情報収集10、暗視10、誘導弾10、撮影10、激痛耐性10、除霊10、毒使い10、破魔10、電撃耐性10、言いくるめ10、奉仕10、だまし討ち10、属性攻撃10、失せ物探し10、占星術10、降霊10、オーラ防御8、狂気耐性8、物を隠す8、演技5、毒耐性5、蹂躙5、目立たない5、投擲5、見切り5、暗殺5、制圧射撃5、部位破壊5、コミュ力5、第六感5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、焼却5、浄化5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、パフォーマンス5、誘惑5、貫通攻撃5、殺気3、落ち着き3、おびき寄せ2、念動力1

第1戦-大祓百鬼夜行

第1戦-第1ターン
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=164%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=164%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=15%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『あいたたた』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=164%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『あいたたた』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=29%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-大祓百鬼夜行

第2戦-第1ターン
👑15


 輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.49=威力25
『さて、次の手は』
 14÷25×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 石の守護者『キンバーライト』Aの石化鋭爪! 【石化効果のある鋭い爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石化の呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.49=威力25
『さて、次の手は』
 14÷25×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 石の守護者『キンバーライト』Aの石化鋭爪! 【石化効果のある鋭い爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石化の呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『あいたたた』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』
 36÷14×相性=153%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 石の守護者『キンバーライト』Aの石化鋭爪! 【石化効果のある鋭い爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石化の呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.49=威力25
『さて、次の手は』
 14÷25×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 石の守護者『キンバーライト』Aの石化鋭爪! 【石化効果のある鋭い爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石化の呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『ばたんきゅー』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』
 36÷14×相性=153%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-大祓百鬼夜行

第3戦-第1ターン
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 虹色夢の骨羊Aの夢が集まれば元の姿に?! 全身を【喰らってきた夢】で覆い、自身の【喰らってきた夢の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『さて、次の手は』
 14÷22×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 虹色夢の骨羊Aの夢が集まれば元の姿に?! 全身を【喰らってきた夢】で覆い、自身の【喰らってきた夢の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『あいたたた』
 14÷22×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 虹色夢の骨羊Aの夢が集まれば元の姿に?! 全身を【喰らってきた夢】で覆い、自身の【喰らってきた夢の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『さて、次の手は』
 14÷22×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 虹色夢の骨羊Aの夢が集まれば元の姿に?! 全身を【喰らってきた夢】で覆い、自身の【喰らってきた夢の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『あいたたた』
 14÷22×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49=威力25
『あいたたた』
 14÷25×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-大祓百鬼夜行

第4戦-第1ターン
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.49=威力36

 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=194%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 胡毒蝶の艶女・遊々Aの颶風の舞! 【舞うように扇を煽ぐこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【凄まじく毒々しい竜巻】で攻撃する。 SPD198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『さて、次の手は』
 14÷22×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198×技能1=威力14
『紙ってよく切れるんですよ』
 春霞・遙の紙片鋭刃(ペーパーナイフ)! 【不思議な力で強化された折り紙の作品】が命中した対象を切断する。 POW257・SPD292×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=13%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 胡毒蝶の艶女・遊々Aの颶風の舞! 【舞うように扇を煽ぐこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【凄まじく毒々しい竜巻】で攻撃する。 SPD198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『まだまだ行きますよ』
 14÷22×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.49=威力36

 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=194%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 胡毒蝶の艶女・遊々Aの颶風の舞! 【舞うように扇を煽ぐこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【凄まじく毒々しい竜巻】で攻撃する。 SPD198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『さて、次の手は』
 14÷22×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.49=威力36

 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=194%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-大祓百鬼夜行

第5戦-第1ターン
👑15


 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『あいたたた』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『あいたたた』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『あいたたた』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-大祓百鬼夜行

第6戦-第1ターン
👑15


 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-大祓百鬼夜行

第7戦-第1ターン
👑15


 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『あいたたた』
 14÷23×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198×技能1=威力14
『紙ってよく切れるんですよ』
 春霞・遙の紙片鋭刃(ペーパーナイフ)! 【不思議な力で強化された折り紙の作品】が命中した対象を切断する。 POW257・SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=15%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.49=威力36

 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=194%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198×技能1=威力14
『紙ってよく切れるんですよ』
 春霞・遙の紙片鋭刃(ペーパーナイフ)! 【不思議な力で強化された折り紙の作品】が命中した対象を切断する。 POW257・SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=15%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.49=威力36

 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=194%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-大祓百鬼夜行

第8戦-第1ターン
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『まだまだ行きますよ』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-大祓百鬼夜行

第9戦-第1ターン
👑15


 ゴースト・プロムナードBのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ゴースト・プロムナードBのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『あいたたた』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 ゴースト・プロムナードBのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ゴースト・プロムナードBのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-大祓百鬼夜行

第10戦-第1ターン
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36

 かしまし鬼娘Aの鬼の本気! 【自身の妖力の全て】を使用する事で、【立派な角】を生やした、自身の身長の3倍の【大鬼】に変身する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=153%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『ばたんきゅー』
 14÷32×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=29%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36

 かしまし鬼娘Aの鬼の本気! 【自身の妖力の全て】を使用する事で、【立派な角】を生やした、自身の身長の3倍の【大鬼】に変身する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=153%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-大祓百鬼夜行

第11戦-第1ターン
👑14

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『あいたたた』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『あいたたた』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-大祓百鬼夜行

第12戦-第1ターン
👑13


 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『あいたたた』
 14÷23×相性=29%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『あいたたた』
 14÷32×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=29%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『あいたたた』
 14÷32×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=29%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=21%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-大祓百鬼夜行

第13戦-第1ターン
👑12

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=128%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12


 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12


 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12


 浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36
『さて、次の手は』
 14÷36×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-大祓百鬼夜行

第14戦-第1ターン
👑11

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=153%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 垢舐めBの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=153%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 垢舐めBの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49=威力36

 垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=153%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 垢舐めBの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『さて、次の手は』
 14÷21×相性=19%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-大祓百鬼夜行

第15戦-第1ターン
👑10

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36

 胡毒蝶の艶女・遊々Aの颶風の舞! 【舞うように扇を煽ぐこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【凄まじく毒々しい竜巻】で攻撃する。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『さて、次の手は』
 14÷22×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36

 胡毒蝶の艶女・遊々Aの颶風の舞! 【舞うように扇を煽ぐこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【凄まじく毒々しい竜巻】で攻撃する。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『さて、次の手は』
 14÷22×相性=36%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10


 雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49=威力25
『さて、次の手は』
 14÷25×相性=33%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-大祓百鬼夜行

第16戦-第1ターン
👑9

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36

 燻ぶる灰の『火我美』Aの零れ落ちた炎! 【狛犬の妖『朱虎』】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 36÷16×相性=118%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9


 燻ぶる灰の『火我美』Aの焦がし尽くす刃! 【触れた者を灰にする呪炎纏う刀】が命中した対象を切断する。 POW282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 16÷23×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9


 燻ぶる灰の『火我美』Aの焦がし尽くす刃! 【触れた者を灰にする呪炎纏う刀】が命中した対象を切断する。 POW282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 16÷23×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9


 燻ぶる灰の『火我美』Aの焦がし尽くす刃! 【触れた者を灰にする呪炎纏う刀】が命中した対象を切断する。 POW282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 16÷23×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9


 燻ぶる灰の『火我美』Aの焦がし尽くす刃! 【触れた者を灰にする呪炎纏う刀】が命中した対象を切断する。 POW282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『あいたたた』
 16÷23×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-大祓百鬼夜行

第17戦-第1ターン
👑8

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『あいたたた』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『あいたたた』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.49=威力36

 麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-大祓百鬼夜行

第18戦-第1ターン
👑7

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.49=威力36

 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=194%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7


 白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198×技能1=威力14
『紙ってよく切れるんですよ』
 春霞・遙の紙片鋭刃(ペーパーナイフ)! 【不思議な力で強化された折り紙の作品】が命中した対象を切断する。 POW257・SPD292×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=13%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『さて、次の手は』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-大祓百鬼夜行

第19戦-第1ターン
👑6

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36

 ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ひょうすべライダーBの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『あいたたた』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6


 ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49=威力23
『さて、次の手は』
 14÷23×相性=29%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ひょうすべライダーBの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』
 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.49×連戦0.9=威力21
『あいたたた』
 14÷21×相性=32%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-大祓百鬼夜行

第20戦-第1ターン
👑5

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.49=威力36

 偉大なる海の守護者Aの海の畏れ! 【他の海にまつわる妖怪を吸収する】事で【鯨の鎧を強化した形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』
 36÷16×相性=107%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5


 偉大なる海の守護者Aの海の畏れ! 【他の海にまつわる妖怪を吸収する】事で【鯨の鎧を強化した形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49=威力25
『さて、次の手は』
 16÷25×相性=39%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5


 偉大なる海の守護者Aの海の畏れ! 【他の海にまつわる妖怪を吸収する】事で【鯨の鎧を強化した形態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.49=威力25
『さて、次の手は』
 16÷25×相性=39%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-大祓百鬼夜行

第21戦-第1ターン
👑4

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.49=威力36

 石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』
 36÷14×相性=153%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.49×連戦0.9=威力32
『まだまだ行きますよ』
 14÷32×相性=23%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑4

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-大祓百鬼夜行

第22戦-第1ターン
👑3


 輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.49=威力25
『あいたたた』
 14÷25×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 胡毒蝶の艶女・遊々Aの颶風の舞! 【舞うように扇を煽ぐこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【凄まじく毒々しい竜巻】で攻撃する。 SPD198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587・SPD292×技能1.49×連戦0.9=威力22
『あいたたた』
 14÷22×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑3

≪夜烏診療所≫は、大祓百鬼夜行に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅87 🏆1901

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。