≪夜烏診療所≫
『若輩者ですが、よろしくお願いします。』春霞・遙LV91、慰め20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、援護射撃20、優しさ20、スナイパー20、医術20、祈り20、呪殺弾20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、追跡15、視力15、呪詛15、呪詛耐性15、式神使い15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、忍び足12、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、催眠術11、空腹耐性11、カウンター10、救助活動10、早着替え10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、戦闘知識10、武器落とし10、料理10、情報収集10、暗視10、誘導弾10、撮影10、激痛耐性10、除霊10、毒使い10、破魔10、電撃耐性10、言いくるめ10、奉仕10、だまし討ち10、属性攻撃10、失せ物探し10、占星術10、降霊10、オーラ防御8、狂気耐性8、物を隠す8、演技5、毒耐性5、蹂躙5、目立たない5、投擲5、見切り5、暗殺5、制圧射撃5、部位破壊5、コミュ力5、第六感5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、焼却5、浄化5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、パフォーマンス5、誘惑5、貫通攻撃5、殺気3、落ち着き3、おびき寄せ2、念動力1
第1戦-大祓百鬼夜行
第1戦-第1ターン
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-大祓百鬼夜行
第2戦-第1ターン
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

ワーズ・キュレイAの拒否権の無き奉仕の形! 【無限に溢れる触手】を解放し、戦場の敵全員の【抵抗力と年齢】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

ワーズ・キュレイAの拒否権の無き奉仕の形! 【無限に溢れる触手】を解放し、戦場の敵全員の【抵抗力と年齢】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

ワーズ・キュレイAの拒否権の無き奉仕の形! 【無限に溢れる触手】を解放し、戦場の敵全員の【抵抗力と年齢】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『まだまだ行きますよ』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ワーズ・キュレイAのなりふり構わぬ奉仕の形! 対象への質問と共に、【自身の歪んだ愛】から【対象を若返らせる触手】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象を若返らせる触手は対象を【若返らせるガスの噴出と絡みつく事】で攻撃する。 SPD282×技能1=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29=威力22
『さて、次の手は』 16÷22×相性=30%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

ワーズ・キュレイAの拒否権の無き奉仕の形! 【無限に溢れる触手】を解放し、戦場の敵全員の【抵抗力と年齢】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

ワーズ・キュレイAの拒否権の無き奉仕の形! 【無限に溢れる触手】を解放し、戦場の敵全員の【抵抗力と年齢】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

ワーズ・キュレイAの拒否権の無き奉仕の形! 【無限に溢れる触手】を解放し、戦場の敵全員の【抵抗力と年齢】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-大祓百鬼夜行
第3戦-第1ターン
👑15
凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『あいたたた』 16÷22×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『あいたたた』 16÷22×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 16÷22×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 16÷22×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『あいたたた』 16÷22×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 16÷22×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.29=威力31

凍れるローレライAの凍れる吐息! 【対象を凍結させる吐息】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 16÷22×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『あいたたた』 16÷22×相性=41%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.29=威力31

凍れるローレライAの凍れる吐息! 【対象を凍結させる吐息】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW282・WIZ282×技能1=威力16
『まだまだ行きますよ』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-大祓百鬼夜行
第4戦-第1ターン
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.29=威力31

麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『あいたたた』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『さて、次の手は』 14÷20×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.29=威力31

麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.29=威力31

麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-大祓百鬼夜行
第5戦-第1ターン
👑15
朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 14÷31×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『まだまだ行きますよ』 14÷28×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

『まだまだ行きますよ』 14÷31×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『あいたたた』 14÷28×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 14÷31×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-大祓百鬼夜行
第6戦-第1ターン
👑15
虹色夢の骨羊Aのかつてはどんな姿だった?! 戦闘用の、自身と同じ強さの【虹色骨獏】と【虹色骨山羊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 14÷31×相性=28%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
虹色夢の骨羊Aのかつてはどんな姿だった?! 戦闘用の、自身と同じ強さの【虹色骨獏】と【虹色骨山羊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 14÷31×相性=28%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『あいたたた』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

虹色夢の骨羊Aの夢が集まれば元の姿に?! 全身を【喰らってきた夢】で覆い、自身の【喰らってきた夢の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

虹色夢の骨羊Aの夢が集まれば元の姿に?! 全身を【喰らってきた夢】で覆い、自身の【喰らってきた夢の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-大祓百鬼夜行
第7戦-第1ターン
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

かしまし鬼娘Aの鬼の本気! 【自身の妖力の全て】を使用する事で、【立派な角】を生やした、自身の身長の3倍の【大鬼】に変身する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19
『さて、次の手は』 14÷19×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

かしまし鬼娘Aの鬼の本気! 【自身の妖力の全て】を使用する事で、【立派な角】を生やした、自身の身長の3倍の【大鬼】に変身する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19
『さて、次の手は』 14÷19×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

かしまし鬼娘Aの鬼の本気! 【自身の妖力の全て】を使用する事で、【立派な角】を生やした、自身の身長の3倍の【大鬼】に変身する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19
『あいたたた』 14÷19×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

かしまし鬼娘Aの鬼の本気! 【自身の妖力の全て】を使用する事で、【立派な角】を生やした、自身の身長の3倍の【大鬼】に変身する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19
『あいたたた』 14÷19×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

かしまし鬼娘Aの鬼の本気! 【自身の妖力の全て】を使用する事で、【立派な角】を生やした、自身の身長の3倍の【大鬼】に変身する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-大祓百鬼夜行
第8戦-第1ターン
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=168%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19
『あいたたた』 14÷19×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=168%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19
『さて、次の手は』 14÷19×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=168%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19
『あいたたた』 14÷19×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
雷獣古桜Aの紫電一閃! 自身の【雷光】が輝く間、【雷獣が変化した片刃剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292×技能1.29=威力22
『あいたたた』 14÷22×相性=38%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198×技能1=威力14
『紙ってよく切れるんですよ』 春霞・遙の紙片鋭刃(ペーパーナイフ)! 【不思議な力で強化された折り紙の作品】が命中した対象を切断する。 POW257・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』 14÷18×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=168%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-大祓百鬼夜行
第9戦-第1ターン
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

白霧嬢子Aのゆきめぐりても、あはむとぞ! 【今一度、お前様と出逢いたい】という願いを【対峙する猟兵たち】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

白霧嬢子Aのゆきめぐりても、あはむとぞ! 【今一度、お前様と出逢いたい】という願いを【対峙する猟兵たち】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

白霧嬢子Aのゆきめぐりても、あはむとぞ! 【今一度、お前様と出逢いたい】という願いを【対峙する猟兵たち】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

白霧嬢子Aのゆきめぐりても、あはむとぞ! 【今一度、お前様と出逢いたい】という願いを【対峙する猟兵たち】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

白霧嬢子Aのゆきめぐりても、あはむとぞ! 【今一度、お前様と出逢いたい】という願いを【対峙する猟兵たち】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
白霧嬢子Aの悲嘆ニ、暮レ征ク! 攻撃が命中した対象に【哭き已む事の出来ぬ悲哀の情】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精神を蝕む絶望感】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 16÷31×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
白霧嬢子Aの悲嘆ニ、暮レ征ク! 攻撃が命中した対象に【哭き已む事の出来ぬ悲哀の情】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【精神を蝕む絶望感】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

『まだまだ行きますよ』 16÷31×相性=26%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-大祓百鬼夜行
第10戦-第1ターン
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
石の守護者『キンバーライト』Aの石化鋭爪! 【石化効果のある鋭い爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石化の呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『あいたたた』 14÷20×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『あいたたた』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-大祓百鬼夜行
第11戦-第1ターン
👑14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

燻ぶる灰の『火我美』Aの零れ落ちた炎! 【狛犬の妖『朱虎』】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

燻ぶる灰の『火我美』Aの零れ落ちた炎! 【狛犬の妖『朱虎』】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
燻ぶる灰の『火我美』Aの焦がし尽くす刃! 【触れた者を灰にする呪炎纏う刀】が命中した対象を切断する。 POW282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『さて、次の手は』 16÷20×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

燻ぶる灰の『火我美』Aの零れ落ちた炎! 【狛犬の妖『朱虎』】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

燻ぶる灰の『火我美』Aの零れ落ちた炎! 【狛犬の妖『朱虎』】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD282・WIZ282×技能1=威力16
『さて、次の手は』 31÷16×相性=102%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
燻ぶる灰の『火我美』Aの焦がし尽くす刃! 【触れた者を灰にする呪炎纏う刀】が命中した対象を切断する。 POW282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『さて、次の手は』 16÷20×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
燻ぶる灰の『火我美』Aの焦がし尽くす刃! 【触れた者を灰にする呪炎纏う刀】が命中した対象を切断する。 POW282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『あいたたた』 16÷20×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
燻ぶる灰の『火我美』Aの焦がし尽くす刃! 【触れた者を灰にする呪炎纏う刀】が命中した対象を切断する。 POW282×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『さて、次の手は』 16÷20×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-大祓百鬼夜行
第12戦-第1ターン
👑13
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 14÷22×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
幽み玄影Bの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19

『さて、次の手は』 14÷19×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
幽み玄影Bの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19

『あいたたた』 14÷19×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
幽み玄影Bの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19

『さて、次の手は』 14÷19×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-大祓百鬼夜行
第13戦-第1ターン
👑12
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

『あいたたた』 14÷31×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-大祓百鬼夜行
第14戦-第1ターン
👑11
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19

『さて、次の手は』 14÷19×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『まだまだ行きますよ』 14÷22×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
浮き笹舟Aの笹揺れの爪先! 攻撃が命中した対象に【水に似た性質を持つ月光の輪】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【動きを阻むように絡み付く水流と紛れた光刃】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=25%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 14÷22×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-大祓百鬼夜行
第15戦-第1ターン
👑10
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

浮き笹舟Aの月宵の抱擁! 自身からレベルm半径内の無機物を【月光を纏う水流】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-大祓百鬼夜行
第16戦-第1ターン
👑9
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 14÷22×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19

『さて、次の手は』 14÷19×相性=39%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『あいたたた』 14÷22×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19

『さて、次の手は』 14÷19×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 14÷22×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-大祓百鬼夜行
第17戦-第1ターン
👑8
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29=威力22

『さて、次の手は』 14÷22×相性=31%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18
『あいたたた』 14÷18×相性=22%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力19

『あいたたた』 14÷19×相性=35%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
垢舐めAの理性と本能の狭間! 自身の【恥じらい】を代償に、【勝手に伸びて舐め回す舌】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【相手が丸くなった石鹸のように磨かれる舐め】で戦う。 POW198×技能1=威力14
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD292・POW257×技能1.29=威力20
『さて、次の手は』 14÷20×相性=20%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-大祓百鬼夜行
第18戦-第1ターン
👑7
鴉威しAの追捕! 攻撃が命中した対象に【黒い泥のようなマーキング】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【自動追尾するエネルギー弾】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 14÷31×相性=22%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
鴉威しAの追捕! 攻撃が命中した対象に【黒い泥のようなマーキング】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【自動追尾するエネルギー弾】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ587×技能1.29=威力31

『あいたたた』 14÷31×相性=22%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-大祓百鬼夜行
第19戦-第1ターン
👑6
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『さて、次の手は』 14÷20×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198×技能1=威力14
『紙ってよく切れるんですよ』 春霞・遙の紙片鋭刃(ペーパーナイフ)! 【不思議な力で強化された折り紙の作品】が命中した対象を切断する。 POW257・SPD292×技能1.29×連戦0.9=威力18
『さて、次の手は』 14÷18×相性=17%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『さて、次の手は』 14÷20×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-大祓百鬼夜行
第20戦-第1ターン
👑5
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.29=威力31

麒麟Aのキリンサンダー! 【角を天にかざして招来した落雷】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を災いの雷で包み】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『さて、次の手は』 14÷28×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 14÷31×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-大祓百鬼夜行
第21戦-第1ターン
👑4
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
朧化け蜘蛛・カスミンAの一番、カスミン! 歌います!! 戦闘力のない【審査員風カスミン複数】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【審査員のシャレオツ評価】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29×連戦0.9=威力28

『まだまだ行きますよ』 14÷28×相性=27%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑4
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-大祓百鬼夜行
第22戦-第1ターン
👑3
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大根Aの大根とは以下略! 自身が戦闘不能となる事で、【自分達を食べた】敵1体に大ダメージを与える。【大根の効能】を語ると更にダメージ増。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29×連戦0.9=威力18

『さて、次の手は』 14÷18×相性=37%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-大祓百鬼夜行
第23戦-第1ターン
👑2
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.29=威力31

リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=142%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-大祓百鬼夜行
第24戦-第1ターン
👑2
リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 14÷31×相性=18%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-大祓百鬼夜行
第25戦-第1ターン
👑2
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=111%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-大祓百鬼夜行
第26戦-第1ターン
👑2
白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198×技能1=威力14
『紙ってよく切れるんですよ』 春霞・遙の紙片鋭刃(ペーパーナイフ)! 【不思議な力で強化された折り紙の作品】が命中した対象を切断する。 POW257・SPD292×技能1.29=威力20
『さて、次の手は』 14÷20×相性=15%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-大祓百鬼夜行
第27戦-第1ターン
👑2
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587×技能1.29=威力31

輪入道Aの紅蓮疾走! 自身に【燃え盛る炎】をまとい、高速移動と【回転する炎の輪】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=133%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-大祓百鬼夜行
第28戦-第1ターン
👑2
白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198×技能1=威力14
『紙ってよく切れるんですよ』 春霞・遙の紙片鋭刃(ペーパーナイフ)! 【不思議な力で強化された折り紙の作品】が命中した対象を切断する。 POW257・SPD292×技能1.29=威力20
『さて、次の手は』 14÷20×相性=15%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第29戦-大祓百鬼夜行
第29戦-第1ターン
👑2
火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ587×技能1.29=威力31

『さて、次の手は』 14÷31×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第30戦-大祓百鬼夜行
第30戦-第1ターン
👑2
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ587×技能1.29=威力31

虹色夢の骨羊Aの夢が集まれば元の姿に?! 全身を【喰らってきた夢】で覆い、自身の【喰らってきた夢の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『さて、次の手は』 31÷14×相性=122%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第31戦-大祓百鬼夜行
第31戦-第1ターン
👑2
『薄紅のみどりごよ!』 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ587×技能1.29=威力31

白花曼珠沙華Aの彼岸花が彩る花道! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【進む道に狐火の提灯】が【灯され】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『まだまだ行きますよ』 31÷14×相性=168%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第31戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第32戦-大祓百鬼夜行
第32戦-第1ターン
👑2
石の守護者『キンバーライト』Aの石化鋭爪! 【石化効果のある鋭い爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石化の呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ587・POW257×技能1.29=威力20

『あいたたた』 14÷20×相性=34%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第32戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪夜烏診療所≫は、大祓百鬼夜行に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅127 🏆2833
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