サバイバル f09880-20201226


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 おどろかす、暴力、空中戦、咄嗟の一撃、鍵開け、サバイバル、レーザー射撃、水中戦、時間稼ぎ、破魔、覇気

≪夜烏診療所≫

『若輩者ですが、よろしくお願いします。』
春霞・遙
LV89、慰め20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、援護射撃20、優しさ20、スナイパー20、医術20、祈り20、呪殺弾20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、追跡15、視力15、呪詛15、呪詛耐性15、式神使い15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、忍び足12、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、催眠術11、空腹耐性11、カウンター10、救助活動10、早着替え10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、戦闘知識10、武器落とし10、料理10、情報収集10、暗視10、誘導弾10、撮影10、激痛耐性10、除霊10、毒使い10、破魔10、電撃耐性10、言いくるめ10、奉仕10、だまし討ち10、属性攻撃10、失せ物探し10、占星術10、降霊10、オーラ防御8、狂気耐性8、物を隠す8、演技5、毒耐性5、蹂躙5、目立たない5、投擲5、見切り5、暗殺5、制圧射撃5、部位破壊5、コミュ力5、第六感5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、焼却5、浄化5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、パフォーマンス5、誘惑5、貫通攻撃5、殺気3、落ち着き3、おびき寄せ2、念動力1

第1戦-空家・橘渡


空家・橘渡
LV48、限界突破1、戦闘知識1、高速詠唱1

第1戦-第1ターン
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26

 空家・橘渡のヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD104・WIZ85×技能1=威力9
『さて、次の手は』
 26÷9×相性=195%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26

 空家・橘渡のヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD104・WIZ85×技能1=威力9
『さて、次の手は』
 26÷9×相性=195%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 空家・橘渡のヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD104×技能1=威力10
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582・SPD289×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』
 10÷18×相性=16%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26

 空家・橘渡のヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD104・WIZ85×技能1=威力9
『まだまだ行きますよ』
 26÷9×相性=195%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26

 空家・橘渡のヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD104・WIZ85×技能1=威力9
『さて、次の手は』
 26÷9×相性=195%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26

 空家・橘渡のヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD104・WIZ85×技能1=威力9
『さて、次の手は』
 26÷9×相性=195%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 空家・橘渡のヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD104×技能1=威力10
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582・SPD289×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』
 10÷18×相性=16%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-マオ・ハイルディーネ


マオ・ハイルディーネ
LV55、全力魔法52、高速詠唱45、属性攻撃25、なぎ払い15、第六感15、怪力13、範囲攻撃10、呪詛5、激痛耐性5、封印を解く5、火炎耐性4、電撃耐性4、呪詛耐性4、戦闘知識3、存在感3、鎧砕き2

第2戦-第1ターン
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ265・SPD110×技能1=威力10
『さて、次の手は』
 18÷10×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ265・SPD110×技能1=威力10
『さて、次の手は』
 18÷10×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ265・SPD110×技能1=威力10
『まだまだ行きますよ』
 18÷10×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ265・SPD110×技能1=威力10
『さて、次の手は』
 18÷10×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ265・SPD110×技能1=威力10
『さて、次の手は』
 18÷10×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『怒らせたお前が悪いのだぞ…あとは知るか!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ265・SPD110×技能1=威力10
『まだまだ行きますよ』
 18÷10×相性=114%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『心して受けるがいいぞ!私の華麗なる宝具達を!』
 マオ・ハイルディーネの魔王の内なる宝具庫(マオウノウチナルホウグコ)! レベル×5本の【氷属性、雷属性、火】属性の【3種属性が入り乱れた様々な形の魔力の武器】を放つ。 WIZ265×技能1=威力16
『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『あいたたた』
 16÷26×相性=24%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪船団間航行船【RUNABOUT】≫標ーぬ

『ま、出来る事からやってみよー』
社守・虚之香
LV30、念動力23、ドーピング10、コミュ力10、航海術10、威厳10、狂気耐性10、迷彩8、情報収集8、援護射撃8、防具改造8、先制攻撃6、視力6、操縦6、暗視6、早業5、空中浮遊5、パフォーマンス5、かばう5、言いくるめ5、地形の利用5、野生の勘5、世界知識5、オーラ防御5、カウンター5、盾受け5、宝探し5、目立たない5、部位破壊5、怪力5、拠点防御5、存在感5、氷結耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、2回攻撃5、なぎ払い5、力溜め5、鎧砕き5、撮影3、失せ物探し3、一斉発射3、勇気3、船漕ぎ3、殺気3、気合い3、船上戦3、空腹耐性1、激痛耐性1、毒耐性1

涅・槃
LV71、見切り10、多重詠唱10、ロープワーク10、アート10、迷彩5、歌唱5、呪詛5、神罰5、火炎耐性5、鎧無視攻撃5、勇気5、目潰し5、範囲攻撃5、変装5、楽器演奏5、結界術5、弾幕5、挑発5、足場習熟5、空中浮遊5、忍び足5、ジャンプ5、水上歩行5、スライディング5、踏みつけ5、催眠術5、精神攻撃5、気絶攻撃5、祈り5、恥ずかしさ耐性5、覚悟5、毒耐性5、電撃耐性5、地形耐性5、目立たない5、呪詛耐性5、医術5、オーラ防御5、闇に紛れる5、狂気耐性5、高速詠唱5、浄化5、情報収集5、破魔5、吹き飛ばし5、世界知識5、無酸素詠唱5、環境耐性5、氷結耐性5、援護射撃4、制圧射撃4、捨て身の一撃4、鼓舞4、気合い4、力溜め4、クイックドロウ4、空腹耐性4、郷愁を誘う4、礼儀作法4、早業3、怪力3、切り込み3、騎乗2、運転2、船上戦2

第3戦-第1ターン
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ひとつだと思ったら大間違いだよ!』
 社守・虚之香のReplicate Psychokinesis(レプリケイト・サイコキネシス)! 自身が装備する【全てのアイテムから選んだひとつ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD126・WIZ174×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 26÷11×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.05=威力17
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582×技能1.1×連戦0.9=威力23
『さて、次の手は』
 17÷23×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ひとつだと思ったら大間違いだよ!』
 社守・虚之香のReplicate Psychokinesis(レプリケイト・サイコキネシス)! 自身が装備する【全てのアイテムから選んだひとつ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD126・WIZ174×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 26÷11×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.05=威力17
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582×技能1.1×連戦0.9=威力23
『さて、次の手は』
 17÷23×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ひとつだと思ったら大間違いだよ!』
 社守・虚之香のReplicate Psychokinesis(レプリケイト・サイコキネシス)! 自身が装備する【全てのアイテムから選んだひとつ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD126・WIZ174×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 26÷11×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.05=威力17
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582×技能1.1×連戦0.9=威力23
『さて、次の手は』
 17÷23×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ひとつだと思ったら大間違いだよ!』
 社守・虚之香のReplicate Psychokinesis(レプリケイト・サイコキネシス)! 自身が装備する【全てのアイテムから選んだひとつ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD126・WIZ174×技能1=威力11
『さて、次の手は』
 26÷11×相性=141%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 涅・槃のグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ282×技能1.05=威力17
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』
 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ582×技能1.1×連戦0.9=威力23
『あいたたた』
 17÷23×相性=40%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪大規模キャンプ地「ワイルド」≫

『作戦実行…』
モース・レフレクソン
LV86、戦闘知識157、鎧砕き110、一斉発射107、スナイパー102、情報収集92、全力魔法37、援護射撃33、武器受け33、盾受け32、地形の利用31、追跡26、焼却26、零距離射撃25、先制攻撃20、2回攻撃20、敵を盾にする20、踏みつけ17、空中戦15、逃げ足12、武器改造8、捨て身の一撃5、鍵開け4、操縦3、砲撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW572・WIZ128×技能1.19=威力13
『さて、次の手は』
 26÷13×相性=108%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW572×技能1.19=威力28
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 28÷17×相性=89%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW572・WIZ128×技能1.19=威力13
『さて、次の手は』
 26÷13×相性=108%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW572・WIZ128×技能1.19=威力13
『さて、次の手は』
 26÷13×相性=108%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW572×技能1.19=威力28
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『あいたたた』
 28÷17×相性=89%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW572・WIZ128×技能1.19=威力13
『さて、次の手は』
 26÷13×相性=108%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW572・WIZ128×技能1.19=威力13
『まだまだ行きますよ』
 26÷13×相性=108%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW572・WIZ128×技能1.19=威力13
『さて、次の手は』
 26÷13×相性=108%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪半魔の拠点≫おともだチーム

『友達100人でっきるっかなー?』
政木・葛葉
LV80、変装3、誘惑2、祈り2、地形の利用2、運搬2、破魔2、環境耐性1、大声1、釣り1、逃げ足1、コミュ力1、おびき寄せ1、失せ物探し1、ブームの仕掛け人1、騎乗1、奉仕1、恩返し1、第六感1、呪詛1、覚悟1、先制攻撃1、催眠術1、空中戦1、演技1、全力魔法1、空中浮遊1、水泳1、学習力1、激痛耐性1、オーラ防御1、衝撃波1、範囲攻撃1、属性攻撃1、恐怖を与える1、聞き耳1、残像1、カウンター1、なぎ払い1、料理1、呪殺弾1

第5戦-第1ターン
👑15

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.03=威力21
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『あいたたた』
 21÷26×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.03=威力21
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『あいたたた』
 21÷26×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・SPD170×技能1.03=威力13
『さて、次の手は』
 18÷13×相性=76%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.03=威力21
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『まだまだ行きますよ』
 21÷26×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.03=威力21
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『あいたたた』
 21÷26×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・SPD170×技能1.03=威力13
『さて、次の手は』
 18÷13×相性=76%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・SPD170×技能1.03=威力13
『さて、次の手は』
 18÷13×相性=76%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.03=威力21
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『あいたたた』
 21÷26×相性=49%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・SPD170×技能1.03=威力13
『さて、次の手は』
 18÷13×相性=76%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-ヴィヴィ・ジーヴ

『ビビだよ、仲良くしてね。』
ヴィヴィ・ジーヴ
LV86、怪力46、力溜め6、野生の勘6

第6戦-第1ターン
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512・WIZ376×技能1=威力19
『さて、次の手は』
 26÷19×相性=75%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512×技能1=威力22
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512・WIZ376×技能1=威力19
『ばたんきゅー』
 26÷19×相性=75%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪しきものを打ち祓え』
 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能1.1=威力26
『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512・WIZ376×技能1=威力19
『あいたたた』
 26÷19×相性=75%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512×技能1=威力22
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『あいたたた』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512×技能1=威力22
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『あいたたた』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512×技能1=威力22
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512×技能1=威力22
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『びったん!』
 ヴィヴィ・ジーヴのびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW512×技能1=威力22
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『ばたんきゅー』
 22÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫は、ヴィヴィ・ジーヴに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫情報収集の一環

『……。(ぺこりと頭を下げる)』
ジゼル・グランフォート
LV86、早業1、一斉発射1、武器落とし1、武器受け1、空中戦1、空中浮遊1、範囲攻撃1、衝撃波1、盾受け1、シールドバッシュ1、カウンター1、深海適応1、吹き飛ばし1、継戦能力1、地形耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、オーラ防御1、狂気耐性1、存在感1、電撃耐性1、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、運搬1、砲撃1、呪詛耐性1、学習力1、援護射撃1、演技1、団体行動1、礼儀作法1、水泳1、撮影1、救助活動1、料理1、掃除1、優しさ1、サーフィン1、爆撃1、足場習熟1、挑発1、踏みつけ1、咄嗟の一撃1、捨て身の一撃1、拠点防御1、おびき寄せ1、かばう1、時間稼ぎ1、敵を盾にする1、火炎耐性1、毒耐性1、大食い1、視力1、多重詠唱1、無酸素詠唱1、マヒ攻撃1、全力魔法1、ハッキング1、暗号作成1、属性攻撃1、高速詠唱1、暗視1、リミッター解除1、世界知識1、限界突破1、グラップル1、クライミング1、スライディング1、ジャンプ1、ダッシュ1、怪力1、力溜め1、防具改造1、武器改造1、聞き耳1、情報収集1、激痛耐性1、乱れ撃ち1、2回攻撃1、ランスチャージ1、鎧無視攻撃1、鎧砕き1、槍投げ1、クイックドロウ1、誘導弾1、なぎ払い1、零距離射撃1、制圧射撃1、取引1、戦闘知識1、読心術1、医術1、封印を解く1、動物と話す1、破壊工作1、地形の利用1、鍵開け1、操縦1、騎乗1、メカニック1、スナイパー1

第7戦-第1ターン
👑15

『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW240×技能1.04=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『あいたたた』
 16÷17×相性=50%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW240×技能1.04=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 16÷17×相性=50%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ぶろっく。』
 ジゼル・グランフォートのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ371×技能1.04=威力20
『ばたんきゅー』
 26÷20×相性=79%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW240×技能1.04=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 16÷17×相性=50%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW240×技能1.04=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 16÷17×相性=50%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ぶろっく。』
 ジゼル・グランフォートのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ371×技能1.04=威力20
『さて、次の手は』
 26÷20×相性=79%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW240×技能1.04=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 16÷17×相性=50%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW240×技能1.04=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『あいたたた』
 16÷17×相性=50%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW240×技能1.04=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 16÷17×相性=50%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『防御機構、展開……。』
 ジゼル・グランフォートの甦る白鋼の要塞(コレガワタシノ・ソンザイイギ)! 全身を【絶対防衛形態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW240×技能1.04=威力16
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 16÷17×相性=50%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-クロエ・ミディリィ

『こちら"オールドレディ"、戦闘に参加するわ』
クロエ・ミディリィ
LV65、スナイパー110、援護射撃10、暗殺1、限界突破1、慰め1、クイックドロウ1、リミッター解除1

第8戦-第1ターン
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『当てるわ』
 クロエ・ミディリィのFATAL BULLET(フェイタルバレット)! 【既に被弾してる箇所を狙った銃撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW151・WIZ148×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 26÷12×相性=119%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『当てるわ』
 クロエ・ミディリィのFATAL BULLET(フェイタルバレット)! 【既に被弾してる箇所を狙った銃撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW151・WIZ148×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 26÷12×相性=119%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『当てるわ』
 クロエ・ミディリィのFATAL BULLET(フェイタルバレット)! 【既に被弾してる箇所を狙った銃撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW151・WIZ148×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 26÷12×相性=119%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『当てるわ』
 クロエ・ミディリィのFATAL BULLET(フェイタルバレット)! 【既に被弾してる箇所を狙った銃撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW151・WIZ148×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 26÷12×相性=119%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『当てるわ』
 クロエ・ミディリィのJOINT BULLET(ジョイントバレット)! 【精密射撃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【被弾箇所と動きの癖、防御が薄い箇所】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582・SPD289×技能1.1=威力18
『あいたたた』
 16÷18×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『当てるわ』
 クロエ・ミディリィのFATAL BULLET(フェイタルバレット)! 【既に被弾してる箇所を狙った銃撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW151・WIZ148×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 26÷12×相性=119%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『当てるわ』
 クロエ・ミディリィのFATAL BULLET(フェイタルバレット)! 【既に被弾してる箇所を狙った銃撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW151・WIZ148×技能1=威力12
『さて、次の手は』
 26÷12×相性=119%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『当てるわ』
 クロエ・ミディリィのJOINT BULLET(ジョイントバレット)! 【精密射撃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【被弾箇所と動きの癖、防御が薄い箇所】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD270×技能1=威力16
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582・SPD289×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』
 16÷18×相性=43%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-隠神・華蘭

『はい、よろしくお願いしまぁす』
隠神・華蘭
LV82、化術23、逃げ足9、挑発8、武器受け5、切断5、カウンター5、体勢を崩す5、失せ物探し4、騎乗3、催眠術3、滑空2、優しさ1、残像1、水上歩行1、封印を解く1、祈り1、読心術1、範囲攻撃1、恩返し1、破魔1、動物と話す1、呪詛耐性1、動物使い1

第9戦-第1ターン
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ582×技能1.1=威力26
『みぃんな出て、こいこいこい!です』
 隠神・華蘭の乱舞・狸囃子(ランブ・タヌキバヤシ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【化け狸】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ242×技能1.01=威力15
『まだまだ行きますよ』
 26÷15×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ582×技能1.1=威力26
『みぃんな出て、こいこいこい!です』
 隠神・華蘭の乱舞・狸囃子(ランブ・タヌキバヤシ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【化け狸】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ242×技能1.01=威力15
『さて、次の手は』
 26÷15×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『燃え尽きるがいい、この華蘭の炎で!』
 隠神・華蘭の怨絵巻・八百八(ウラミエマキ・ハッピャクヤ)! 対象への質問と共に、【自身の体】から【使用者の意思に従う無数の青白い火の玉】を召喚する。満足な答えを得るまで、使用者の意思に従う無数の青白い火の玉は対象を【使用者が念じなければ消えない高温の炎】で攻撃する。 SPD389×技能1.01=威力19
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『あいたたた』
 19÷18×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ582×技能1.1=威力26
『みぃんな出て、こいこいこい!です』
 隠神・華蘭の乱舞・狸囃子(ランブ・タヌキバヤシ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【化け狸】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ242×技能1.01=威力15
『ばたんきゅー』
 26÷15×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ582×技能1.1=威力26
『みぃんな出て、こいこいこい!です』
 隠神・華蘭の乱舞・狸囃子(ランブ・タヌキバヤシ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【化け狸】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ242×技能1.01=威力15
『まだまだ行きますよ』
 26÷15×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『薄紅のみどりごよ!』
 春霞・遙の葬送花(タムケノハナ)! 【杖から溢れる光】を向けた対象に、【数多の薄桃色の花吹雪】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ582×技能1.1=威力26
『みぃんな出て、こいこいこい!です』
 隠神・華蘭の乱舞・狸囃子(ランブ・タヌキバヤシ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【化け狸】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ242×技能1.01=威力15
『さて、次の手は』
 26÷15×相性=84%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃え尽きるがいい、この華蘭の炎で!』
 隠神・華蘭の怨絵巻・八百八(ウラミエマキ・ハッピャクヤ)! 対象への質問と共に、【自身の体】から【使用者の意思に従う無数の青白い火の玉】を召喚する。満足な答えを得るまで、使用者の意思に従う無数の青白い火の玉は対象を【使用者が念じなければ消えない高温の炎】で攻撃する。 SPD389×技能1.01=威力19
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』
 19÷18×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃え尽きるがいい、この華蘭の炎で!』
 隠神・華蘭の怨絵巻・八百八(ウラミエマキ・ハッピャクヤ)! 対象への質問と共に、【自身の体】から【使用者の意思に従う無数の青白い火の玉】を召喚する。満足な答えを得るまで、使用者の意思に従う無数の青白い火の玉は対象を【使用者が念じなければ消えない高温の炎】で攻撃する。 SPD389×技能1.01=威力19
『諸々の禍事、罪、穢れ、大いなる災いの一抹を此処に』
 春霞・遙の御霊滅殺符(ゴリョウメッサツフ)! 【「逆凪」を受ける覚悟をした上で白紙の符に】【森羅万象を汚染する呪われた言葉を乗せ】【あらゆる霊的要素を殺害する穢れ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD289×技能1.1=威力18
『さて、次の手は』
 19÷18×相性=42%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪夜行列車≫

『足止め、させてもらう、よ。』
青和・イチ
LV86、見切り30、オーラ防御28、動物使い22、第六感16、念動力16、盾受け15、2回攻撃15、継戦能力15、カウンター15、かばう15、激痛耐性14、範囲攻撃13、空中浮遊13、環境耐性10、ダッシュ10、クライミング10、拠点防御10、地形の利用10、目潰し10、零距離射撃10、武器受け10、属性攻撃10、呪詛耐性10、マヒ攻撃10、暗視10、聞き耳10、部位破壊10、吹き飛ばし9、目立たない9、視力9、水泳8、追跡8、楽器演奏7、火炎耐性7、電撃耐性7、毒耐性7、氷結耐性7、深海適応6、情報収集5、衝撃波5、怪力5、勇気5、フェイント5、大食い3、動物と話す3、優しさ3、騎乗2、操縦2、鍵開け2、コミュ力1、料理1、誘導弾1、催眠術1、医術1

第10戦-第1ターン
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ388×技能1.02=威力20
『さて、次の手は』
 26÷20×相性=66%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『…くろ丸、行って。』
 青和・イチの連星(ボクノアイボウ)! 【相棒犬・くろ丸の、刀での素早い斬撃】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582・POW254×技能1.1=威力17
『あいたたた』
 18÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ388×技能1.02=威力20
『さて、次の手は』
 26÷20×相性=66%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『…くろ丸、行って。』
 青和・イチの連星(ボクノアイボウ)! 【相棒犬・くろ丸の、刀での素早い斬撃】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582・POW254×技能1.1=威力17
『さて、次の手は』
 18÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『…くろ丸、行って。』
 青和・イチの連星(ボクノアイボウ)! 【相棒犬・くろ丸の、刀での素早い斬撃】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582・POW254×技能1.1=威力17
『あいたたた』
 18÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ388×技能1.02=威力20
『さて、次の手は』
 26÷20×相性=66%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582×技能1.1=威力26
『ちょっと大人しく、してて。』
 青和・イチのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ388×技能1.02=威力20
『さて、次の手は』
 26÷20×相性=66%! 結果は
で、春霞・遙は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『…くろ丸、行って。』
 青和・イチの連星(ボクノアイボウ)! 【相棒犬・くろ丸の、刀での素早い斬撃】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1.02=威力18
『さあさおやすみ、眠りなさい』
 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ582・POW254×技能1.1=威力17
『まだまだ行きますよ』
 18÷17×相性=51%! 結果は
で、春霞・遙は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪夜烏診療所≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆665

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。