≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV93、楽器演奏50、存在感42、衝撃波32、物を隠す32、歌唱30、大声30、視力30、ダンス30、全力魔法30、パフォーマンス22、カウンター20、見切り20、団体行動20、変装12、鼓舞10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV81、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
田丸・多摩LV59、目潰し10、運転8、騎乗7、マヒ攻撃5、トンネル掘り1
第1戦-大祓百鬼夜行
第1戦-第1ターン
👑15
口寄せの篝火Aの甘美な夢現! 【対象が魅力的と感じる声で囁く言霊】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の精神と肉体を浸食する炎】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

16÷11×相性=75%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ426×技能1.2=威力24

かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷14×相性=96%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ゴースト・プロムナードAの汝、心を身に映せ。! 【悪】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【複数の不完全な対象の分身】から、高命中力の【捕縛用粘性液体】を飛ばす。 WIZ198×技能1=威力14
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.01=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 14÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
悪因悪華Aの身口意断ち! 【慈悲】を籠めた【装備】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【意志】のみを攻撃する。 POW282×技能1=威力16
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05×連戦0.9=威力9

16÷9×相性=67%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
かしまし鬼娘Aの鬼の鈴! 【鈴の音】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』 19÷14×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ゴースト・プロムナードAの汝、心を身に映せ。! 【悪】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【複数の不完全な対象の分身】から、高命中力の【捕縛用粘性液体】を飛ばす。 WIZ198×技能1=威力14
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162×技能1.05=威力13

14÷13×相性=67%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
悪因悪華Aの身口意断ち! 【慈悲】を籠めた【装備】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【意志】のみを攻撃する。 POW282×技能1=威力16
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD202・POW221×技能1.2=威力17

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷17×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
口寄せの篝火Aの甘美な夢現! 【対象が魅力的と感じる声で囁く言霊】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の精神と肉体を浸食する炎】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05×連戦0.9=威力9

16÷9×相性=84%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
悪因悪華Aの身口意断ち! 【慈悲】を籠めた【装備】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【意志】のみを攻撃する。 POW282×技能1=威力16
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

16÷11×相性=60%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ゴースト・プロムナードAの汝、心を身に映せ。! 【悪】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【複数の不完全な対象の分身】から、高命中力の【捕縛用粘性液体】を飛ばす。 WIZ198×技能1=威力14
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.01=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷14×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-大祓百鬼夜行
第2戦-第1ターン
👑15
火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD126・WIZ162×技能1.05=威力11

14÷11×相性=59%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
金・宵栄Aの「お前の宝は何だ」! 対象への質問と共に、【自身の満たされない心】から【月のような金色毛並みの猫(人間大)】を召喚する。満足な答えを得るまで、月のような金色毛並みの猫(人間大)は対象を【鋭い牙や爪、金色のオーラ】で攻撃する。 SPD282・POW282×技能1=威力16
『危な気のない勝利でしたね。』 19÷16×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ウェスタン・スケアリー・モンスターズAのフランケン『ラース・ヴァイオレンス・アタック』! 【気に入らねえ奴らをぶっ潰すという憤怒】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW282×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW221×技能1.2=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷17×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ウェスタン・スケアリー・モンスターズAの狼男『ルナティック・ムーン・ライト』! 【精神を錯乱させる月の光】を降らせる事で、戦場全体が【満月の夜】と同じ環境に変化する。[満月の夜]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ282×技能1=威力16
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162×技能1.05=威力13

16÷13×相性=75%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷14×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
金・宵栄Aの壊魂の紅! 【“己の宿願を叶える”という執念 】を籠めた【紅鞭】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【魂】のみを攻撃する。 POW282×技能1=威力16
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD202・POW221×技能1.2=威力17

『ま、運も実力のうちってね!』 16÷17×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ426×技能1.2=威力24
火鼠車Aの死者は友達です。力を合わせて戦います。! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【片輪車兵】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ198×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷14×相性=96%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
金・宵栄Aの「お前の宝は何だ」! 対象への質問と共に、【自身の満たされない心】から【月のような金色毛並みの猫(人間大)】を召喚する。満足な答えを得るまで、月のような金色毛並みの猫(人間大)は対象を【鋭い牙や爪、金色のオーラ】で攻撃する。 SPD282・POW282×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷16×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ウェスタン・スケアリー・モンスターズAの狼男『ルナティック・ムーン・ライト』! 【精神を錯乱させる月の光】を降らせる事で、戦場全体が【満月の夜】と同じ環境に変化する。[満月の夜]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ282×技能1=威力16
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162×技能1.05=威力13

16÷13×相性=75%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-大祓百鬼夜行
第3戦-第1ターン
👑15
『遮光器土偶妖怪』アラハバキAの》エラー発生。直チニ上位管理者二連……ピ……ガ…! 骸魂【狂えるアラミタマ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【内部メモリストレージの容量】を消費し、無くなると眠る。 SPD282×技能1=威力16
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・SPD126×技能1.05=威力11

16÷11×相性=78%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ426×技能1.2=威力24
東の幹部妖怪Aの祈祷・天命譚奉芽! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ282×技能1=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷16×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
天邪鬼・サグメAの天邪鬼の呪法『烏白馬角』! 攻撃が命中した対象に【『性質反転』の呪印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【反転の負荷が齎す苦痛や消耗】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ282・POW282×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷16×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
東の幹部妖怪Aの崇拝・天々回々祖霊奉芽! 自身が戦闘で瀕死になると【縁ある神社より代々奉られてきた人形たち】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW282×技能1=威力16
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW111×技能1.05=威力11

16÷11×相性=91%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ426×技能1.2=威力24
『遮光器土偶妖怪』アラハバキAの》敵性存在ヲ確認、力場反転装置ヲ起動。! 全身を【物理&射撃攻撃のダメージを反射するバリア】で覆い、自身の【稼働年数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW282・WIZ282×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 24÷16×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
天邪鬼・サグメAの天邪鬼の呪法『烏白馬角』! 攻撃が命中した対象に【『性質反転』の呪印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【反転の負荷が齎す苦痛や消耗】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ282・POW282×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷16×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ426×技能1.2=威力24
『遮光器土偶妖怪』アラハバキAの》敵性存在ヲ確認、力場反転装置ヲ起動。! 全身を【物理&射撃攻撃のダメージを反射するバリア】で覆い、自身の【稼働年数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW282・WIZ282×技能1=威力16
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 24÷16×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
天邪鬼・サグメAの天邪鬼の呪法『烏白馬角』! 攻撃が命中した対象に【『性質反転』の呪印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【反転の負荷が齎す苦痛や消耗】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ282・POW282×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷16×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
東の幹部妖怪Aの崇拝・天々回々祖霊奉芽! 自身が戦闘で瀕死になると【縁ある神社より代々奉られてきた人形たち】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW282×技能1=威力16
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW111×技能1.05=威力11

16÷11×相性=91%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ426×技能1.2=威力24
『遮光器土偶妖怪』アラハバキAの》敵性存在ヲ確認、力場反転装置ヲ起動。! 全身を【物理&射撃攻撃のダメージを反射するバリア】で覆い、自身の【稼働年数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW282・WIZ282×技能1=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷16×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-大祓百鬼夜行
第4戦-第1ターン
👑15
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

14÷11×相性=63%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ426×技能1.2=威力24

麒麟Aの因果麒麟光! 【身体を包むオーラ】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、身体を包むオーラから何度でも発動できる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷14×相性=112%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
石の守護者『キンバーライト』Aの石化鋭爪! 【石化効果のある鋭い爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石化の呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷19×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
三首猫ニャルベロスAの猫接種(ニャルベロスフード)! 戦闘中に食べた【よく焼けた何らかの肉】の量と質に応じて【ご機嫌に尻尾を揺らして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW198×技能1=威力14
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05×連戦0.9=威力9

14÷9×相性=70%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ426×技能1.2=威力24

麒麟Aの因果麒麟光! 【身体を包むオーラ】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、身体を包むオーラから何度でも発動できる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 24÷14×相性=112%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷14×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ひょうすべライダーAの黒い咢、炎の槍。痛恨の一撃!! 【ブラックドッグの噛みつき】が命中した対象に対し、高威力高命中の【燃え盛る槍による渾身の一撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

14÷11×相性=63%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
石の守護者『キンバーライト』Aの石化鋭爪! 【石化効果のある鋭い爪】が命中した対象に対し、高威力高命中の【石化の呪い】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW198×技能1=威力14
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05×連戦0.9=威力9

14÷9×相性=70%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ426×技能1.2=威力24

麒麟Aの因果麒麟光! 【身体を包むオーラ】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、身体を包むオーラから何度でも発動できる。 SPD198・WIZ198×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷14×相性=112%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-大祓百鬼夜行
第5戦-第1ターン
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.01=威力19
輪入道Aのファイアホイールスピニング! 【回転速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷14×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大いなる闇に仕える巫女『片野・斗羽』Aのデストルドー! 骸魂【たる邪神ガタノトア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する生贄の妖怪メダル】を消費し、無くなると眠る。 SPD282×技能1=威力16
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・SPD126×技能1.05=威力11

16÷11×相性=78%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ426×技能1.2=威力24
火鼠車Aの死者は友達です。力を合わせて戦います。! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【片輪車兵】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ198×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷14×相性=96%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ゴースト・プロムナードAの汝、心を身に映せ。! 【悪】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【複数の不完全な対象の分身】から、高命中力の【捕縛用粘性液体】を飛ばす。 WIZ198×技能1=威力14
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162×技能1.05×連戦0.9=威力12

14÷12×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
大いなる闇に仕える巫女『片野・斗羽』Aのデストルドー! 骸魂【たる邪神ガタノトア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する生贄の妖怪メダル】を消費し、無くなると眠る。 SPD282×技能1=威力16
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・SPD126×技能1.05=威力11

16÷11×相性=78%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ426×技能1.2=威力24
輪入道Aの燎原火炎陣! 【激しく回転しながらの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【他の輪入道】の協力があれば威力が倍増する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷14×相性=96%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.01=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』 14÷14×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
ゴースト・プロムナードAの汝、心を身に映せ。! 【悪】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【複数の不完全な対象の分身】から、高命中力の【捕縛用粘性液体】を飛ばす。 WIZ198×技能1=威力14
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162×技能1.05×連戦0.9=威力12

14÷12×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
輪入道Aのファイアホイールスピニング! 【回転速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ198×技能1=威力14
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD126・WIZ162×技能1.05=威力11

14÷11×相性=65%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-大祓百鬼夜行
第6戦-第1ターン
👑15
大いなる闇に仕える巫女『片野・斗羽』Aのデストルドー! 骸魂【たる邪神ガタノトア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する生贄の妖怪メダル】を消費し、無くなると眠る。 SPD282×技能1=威力16
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・SPD126×技能1.05=威力11

16÷11×相性=78%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD202×技能1.2=威力17

原初の古代機械兵器Aのもう、誰も亡くしたくないの!! 【UC、異能、装備効果を無力化する重火器】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD282×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 17÷16×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
原初の古代機械兵器Bのもう、誰も亡くしたくないの!! 【UC、異能、装備効果を無力化する重火器】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD282×技能1=威力16
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ217・SPD291×技能1.01=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷14×相性=29%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
原初の古代機械兵器Aのここから先には通さんよ……! 単純で重い【UC、異能、装備効果を無効にする機体から】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW282×技能1=威力16
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

16÷11×相性=60%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
原初の古代機械兵器Bのもう、誰も亡くしたくないの!! 【UC、異能、装備効果を無力化する重火器】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD282×技能1=威力16
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD202×技能1.2=威力17

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷17×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
大いなる闇に仕える巫女『片野・斗羽』Aのデストルドー! 骸魂【たる邪神ガタノトア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する生贄の妖怪メダル】を消費し、無くなると眠る。 SPD282×技能1=威力16
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.01=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 16÷17×相性=48%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
原初の古代機械兵器Bのここから先には通さんよ……! 単純で重い【UC、異能、装備効果を無効にする機体から】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW282×技能1=威力16
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

16÷11×相性=60%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.01=威力19
原初の古代機械兵器Aのもう、誰も亡くしたくないの!! 【UC、異能、装備効果を無力化する重火器】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD282・POW282×技能1=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷16×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大いなる闇に仕える巫女『片野・斗羽』Aのデストルドー! 骸魂【たる邪神ガタノトア】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する生贄の妖怪メダル】を消費し、無くなると眠る。 SPD282×技能1=威力16
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW221・SPD202×技能1.2=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷17×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
原初の古代機械兵器Aのここから先には通さんよ……! 単純で重い【UC、異能、装備効果を無効にする機体から】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW282×技能1=威力16
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

16÷11×相性=60%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-大祓百鬼夜行
第7戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ426×技能1.2=威力24

鴉威しAの追捕! 攻撃が命中した対象に【黒い泥のようなマーキング】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【自動追尾するエネルギー弾】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 24÷14×相性=96%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11
鴉威しBの追捕! 攻撃が命中した対象に【黒い泥のようなマーキング】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【自動追尾するエネルギー弾】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198・POW198×技能1=威力14

11÷14×相性=47%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198・POW198×技能1=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷14×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
鴉威しBの烏合! 全身を【ぼんやりした銀色の光】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【負傷】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198×技能1=威力14
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

14÷11×相性=63%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
鴉威しAの三様! 戦闘力が増加する【大弓を持つ狩人】、飛翔力が増加する【風車を大量に背負った姿】、驚かせ力が増加する【巨大な目玉】のいずれかに変身する。 SPD198×技能1=威力14
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・SPD291×技能1.01=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷17×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
幽み玄影Aの黒曜ノ刃ニ忘ルル! 【集団で暗がりからの奇襲】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【名前とそれにまつわる記憶を奪い、その経験】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD198×技能1=威力14
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD202×技能1.2=威力17

『ま、運も実力のうちってね!』 14÷17×相性=33%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ426×技能1.2=威力24

鴉威しAの追捕! 攻撃が命中した対象に【黒い泥のようなマーキング】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【自動追尾するエネルギー弾】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 24÷14×相性=96%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
鴉威しBの追捕! 攻撃が命中した対象に【黒い泥のようなマーキング】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【自動追尾するエネルギー弾】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷14×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
幽み玄影Aの願イハ満チ足ラズ! 戦闘中に食べた【名前や記憶】の量と質に応じて【増殖し、満たされぬ執着を強め】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW198×技能1=威力14
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW111×技能1.05=威力11

14÷11×相性=63%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.01=威力19
鴉威しAの追捕! 攻撃が命中した対象に【黒い泥のようなマーキング】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【自動追尾するエネルギー弾】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷14×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、大祓百鬼夜行に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅27 🏆914
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅