≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
『御手柔らかに』コルネ・ナッツLV121、オーラ防御10、環境耐性7、狂気耐性5、火炎耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、データ攻撃5、2回攻撃5、念動力5、地形耐性4、眠り耐性4、恥ずかしさ耐性4、空腹耐性4、軽業4、時間稼ぎ4、聞き耳4、素潜り4、高速泳法4、水中機動4、水中戦4、水泳4、遠泳4、航海術4、言いくるめ4、毒耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、受け流し3、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、空中機動3、空中戦3、結界術3、自動射撃3、見切り3、グルメ知識3、学習力2、音響弾2、目潰し2、高速詠唱2、誘惑2、エネルギー充填2、エネルギー弾2、料理2、威厳2、歌唱2、クライミング2、瞬間記憶2、戦闘演算2、落ち着き2、高重力適応2、メイク2、生命力吸収2、撮影2、大食い2、限界突破2、第六感2、運転2、解読2、怪力2、情報収集1、暗号作成1
十六夜・カレンLV102、勇気2、水中戦2、裁縫1、パフォーマンス1、オーラ防御1、深海適応1、蹂躙1、貫通攻撃1、操縦1、戦闘演算1
丸井・鞠LV102、不意打ち1、オーラ防御1、召喚術1、範囲攻撃1、勇気1、2回攻撃1
第1戦-万能の魔神エリクシル
第1戦-第1ターン
👑15
鮮血の女王Aのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=74%! 結果は
で、丸井・鞠は勝利!
勝利🔵🔵🔴
赤光のカッパーニアAのカッパルコプター! 【頭の皿】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=83%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.49=威力64
スノウコーラーAのアバランチコール! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【氷結】属性の【大雪崩】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷17×相性=218%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
デモン人間Aのレギオスブレイド! レベル×1体の【魔剣】を召喚する。[魔剣]は【斬撃】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW312×技能1=威力17
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ807・POW256×技能1.13=威力18
『やばいのぅ』 17÷18×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD393・WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷19×相性=218%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
鮮血の女王Aのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=74%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
スノウコーラーAのアバランチコール! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【氷結】属性の【大雪崩】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ312×技能1=威力17
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・WIZ251×技能1.04=威力16

17÷16×相性=68%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ807×技能1.13=威力32
デモン人間Aのクリムゾンハウンド! 自身の【血液】を代償に、1〜12体の【血の猟犬】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=99%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD393・WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷19×相性=218%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ807×技能1.13=威力32
デモン人間Aのクリムゾンハウンド! 自身の【血液】を代償に、1〜12体の【血の猟犬】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=99%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-万能の魔神エリクシル
第2戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に抜け出して作曲活動をする! 【どこからともなく取り出した楽譜】からレベル個の【音符】を召喚する。[音符]は誰かが触れると爆発し、【ダメージと平衡感覚消失】の状態異常を与える。 WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=116%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
戦女神ラーディスAの願望実現武装! 自身の装備武器を【願望実現武装】に変え、【必中】能力と【防御貫通】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=83%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
戒律騎士スフィクスAの葬送乱舞! 【大鎌を用いた乱舞攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=83%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.49=威力64
音楽家アン・カーニーの肖像画Bの夜中に歌い出す! 【口】から大音量を放ち、聞こえる範囲の敵全員を【徐々に生命力が失われる】状態にする。敵や反響物が多い程、威力が上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷17×相性=233%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
戦女神ラーディスAの願望実現武装! 自身の装備武器を【願望実現武装】に変え、【必中】能力と【防御貫通】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=83%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
音楽家アン・カーニーの肖像画Bの夜中に歌い出す! 【口】から大音量を放ち、聞こえる範囲の敵全員を【徐々に生命力が失われる】状態にする。敵や反響物が多い程、威力が上昇する。 WIZ312×技能1=威力17
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・WIZ251×技能1.04=威力16

17÷16×相性=76%! 結果は
で、十六夜・カレンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.49=威力64
音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に歌い出す! 【口】から大音量を放ち、聞こえる範囲の敵全員を【徐々に生命力が失われる】状態にする。敵や反響物が多い程、威力が上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷17×相性=233%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
戒律騎士スフィクスAのシールドコンボ! 【盾を構えての突撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【盾表面からのビーム】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW393×技能1=威力19
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807・POW256×技能1.13=威力18
『やばいのぅ』 19÷18×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.49=威力64
音楽家アン・カーニーの肖像画Aの夜中に歌い出す! 【口】から大音量を放ち、聞こえる範囲の敵全員を【徐々に生命力が失われる】状態にする。敵や反響物が多い程、威力が上昇する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷17×相性=233%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-万能の魔神エリクシル
第3戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
ミミックAのミミックビーム! 自身の【宝箱(頭部)の中】から極大威力の【破壊光線】を放つ。使用後は【擬態解除】状態となり、一定時間行動できない。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=109%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408×技能1.04=威力21
ボアヘッドAのボアクラッシュ! 自身の【牙】を【長大】化して攻撃し、ダメージと【大量出血】の状態異常を与える。 POW312×技能1=威力17

21÷17×相性=59%! 結果は
で、十六夜・カレンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
丸井・鞠のブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW248×技能1.02=威力16
ミミックAのドリルクロー! 【機械の爪】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD312・POW312×技能1×連戦0.9=威力15

16÷15×相性=55%! 結果は
で、丸井・鞠は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
ボアヘッドAの集落形成! レベルm半径内を【バルバの集落】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【凶暴性】が強化され、【知性】が弱体化される。 WIZ312×技能1×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷15×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
ミミックAのドリルクロー! 【機械の爪】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD312×技能1=威力17
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・SPD187×技能1.04=威力14

17÷14×相性=74%! 結果は
で、十六夜・カレンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
ボアヘッドAの集落形成! レベルm半径内を【バルバの集落】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【凶暴性】が強化され、【知性】が弱体化される。 WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷17×相性=189%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
ミミックAのミミックビーム! 自身の【宝箱(頭部)の中】から極大威力の【破壊光線】を放つ。使用後は【擬態解除】状態となり、一定時間行動できない。 POW312・WIZ312×技能1×連戦0.9=威力15
『まあまあじゃな』 32÷15×相性=121%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
丸井・鞠のブレイブソード! 自身の【勇者の武器】から、戦場の仲間が受けた【負傷】に比例した威力と攻撃範囲の【光の斬撃】を放つ。 POW248×技能1.02=威力16
ボアヘッドAのボアクラッシュ! 自身の【牙】を【長大】化して攻撃し、ダメージと【大量出血】の状態異常を与える。 POW312×技能1×連戦0.9=威力15

16÷15×相性=40%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-万能の魔神エリクシル
第4戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 60÷19×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
戦女神ラーディスAの願望実現武装! 自身の装備武器を【願望実現武装】に変え、【必中】能力と【防御貫通】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=83%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
エリクシルドラゴンAの絶望の龍牙! 【龍の首】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【龍またはドラゴン】に変身する。 POW393・WIZ393×技能1×連戦0.9=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=107%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
十六夜・カレンのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW408×技能1.04=威力21
戦女神ラーディスAのエリクシルウェポン! 【願望宝石エリクシル】から、対象の【戦いに勝ちたい】という願いを叶える【エリクシルウェポン】を創造する。[エリクシルウェポン]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ393・POW393×技能1×連戦0.9=威力17

21÷17×相性=70%! 結果は
で、十六夜・カレンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
戦女神ラーディスAの願望実現武装! 自身の装備武器を【願望実現武装】に変え、【必中】能力と【防御貫通】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=83%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・WIZ251×技能1.04=威力16

19÷16×相性=77%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1×連戦0.9=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷17×相性=232%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ807×技能1.13=威力32
戦女神ラーディスAのエリクシルウェポン! 【願望宝石エリクシル】から、対象の【戦いに勝ちたい】という願いを叶える【エリクシルウェポン】を創造する。[エリクシルウェポン]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ393×技能1×連戦0.9=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=71%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・WIZ251×技能1.04=威力16

19÷16×相性=77%! 結果は
で、十六夜・カレンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-万能の魔神エリクシル
第5戦-第1ターン
👑15
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
首長娘Aの髪の毛鎌! 自身の【髪の毛が変化した鎌】ひとつを用いた行動・攻撃の威力を3分間3倍にする。終了後[髪の毛が変化した鎌]は【髪の生え変わり】により破壊される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=123%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
世界平和の樹Bの皆の願いが実を結ぶように! 【宝石と化した花】から、物質を透過し敵に【魅了】または【宝石化】の状態異常を与える【紫色に煙る花粉】を放つ。 WIZ393×技能1=威力19
十六夜・カレンのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ251×技能1.04=威力16

19÷16×相性=81%! 結果は
で、十六夜・カレンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=67%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
鮮血の女王Aのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW393・WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷19×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
世界平和の樹Bの皆の願いが実を結ぶように! 【宝石と化した花】から、物質を透過し敵に【魅了】または【宝石化】の状態異常を与える【紫色に煙る花粉】を放つ。 WIZ393×技能1=威力19
十六夜・カレンのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ251×技能1.04=威力16

19÷16×相性=81%! 結果は
で、十六夜・カレンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
鮮血の女王Aのエリクシルの女王! 【エリクシルの輝き】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=74%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
首長娘Aの髪の毛鎌! 自身の【髪の毛が変化した鎌】ひとつを用いた行動・攻撃の威力を3分間3倍にする。終了後[髪の毛が変化した鎌]は【髪の生え変わり】により破壊される。 POW312×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807・POW256×技能1.13=威力18
『やばいのぅ』 17÷18×相性=53%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
世界平和の樹Aの皆の願いが実を結ぶように! 【宝石と化した花】から、物質を透過し敵に【魅了】または【宝石化】の状態異常を与える【紫色に煙る花粉】を放つ。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷19×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.49=威力60
首長娘Aの髪の毛鎌! 自身の【髪の毛が変化した鎌】ひとつを用いた行動・攻撃の威力を3分間3倍にする。終了後[髪の毛が変化した鎌]は【髪の生え変わり】により破壊される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 60÷17×相性=207%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-万能の魔神エリクシル
第6戦-第1ターン
👑15
十六夜・カレンのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW408×技能1.04=威力21
マスカレイドにゃんこAのにゃんこリチュアル! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【拒絶体マスカレイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ312・POW312×技能1=威力17

21÷17×相性=65%! 結果は
で、十六夜・カレンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
スノウコーラーAのスノーラッシュ! 【体】から無限に供給される【雪玉】を、レベル分間射撃し続ける。足を止めて撃つと攻撃速度3倍。 SPD312×技能1=威力17
丸井・鞠のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ363・SPD183×技能1.02=威力13

17÷13×相性=29%! 結果は
で、丸井・鞠は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
ミミックAのミミックビーム! 自身の【宝箱(頭部)の中】から極大威力の【破壊光線】を放つ。使用後は【擬態解除】状態となり、一定時間行動できない。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=109%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
ボアヘッドAの集落形成! レベルm半径内を【バルバの集落】とする。敵味方全て、範囲内にいる間は【凶暴性】が強化され、【知性】が弱体化される。 WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 60÷17×相性=189%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
ミミックAのドリルクロー! 【機械の爪】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD312×技能1=威力17
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・SPD187×技能1.04=威力14

17÷14×相性=74%! 結果は
で、十六夜・カレンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.49=威力64
スノウコーラーAのアバランチコール! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【氷結】属性の【大雪崩】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷17×相性=218%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ボアヘッドAのボアクラッシュ! 自身の【牙】を【長大】化して攻撃し、ダメージと【大量出血】の状態異常を与える。 POW312×技能1=威力17
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807・POW256×技能1.13=威力18
『まあまあじゃな』 17÷18×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363×技能1.02=威力19
マスカレイドにゃんこAのにゃんこリーパー! 【大鎌の一撃を外した気まずさに放つ猫パンチ】が命中した敵を一定確率で即死させる。即死率は、負傷や射程等で自身が不利な状況にある程上昇する。 WIZ312×技能1=威力17

19÷17×相性=60%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.49=威力64
スノウコーラーAのアバランチコール! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【氷結】属性の【大雪崩】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷17×相性=218%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-万能の魔神エリクシル
第7戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
スライムドラゴンAの竜躰! 【肉体を変化させた分裂するドラゴンの爪】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの牙】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの尾】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷17×相性=207%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『黒きバルバ』ザラームBのバッド・エンド! 【エリクシルが齎す赤き絶望のエネルギー】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=78%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
『黒きバルバ』ザラームAのジ・エンド! 【巨躯を持つ"燃えさかる黒炎の獣"】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW393・WIZ393×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 32÷19×相性=97%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
十六夜・カレンのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ251×技能1.04=威力16
スライムドラゴンAの竜咆! 【肉体を変化させたドラゴンの顎】から、レベル×5mの直線上に【任意の属性】の【ドラゴンブレス】を放出する。【体内】に【蓄積されたドラゴンの一部】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD312・WIZ312×技能1×連戦0.9=威力15

16÷15×相性=41%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
スライムドラゴンAの竜躰! 【肉体を変化させた分裂するドラゴンの爪】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの牙】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの尾】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷17×相性=207%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『黒きバルバ』ザラームBのバッド・エンド! 【エリクシルが齎す赤き絶望のエネルギー】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=78%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
『黒きバルバ』ザラームAのジ・エンド! 【巨躯を持つ"燃えさかる黒炎の獣"】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW393・WIZ393×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 32÷19×相性=97%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
十六夜・カレンのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ251×技能1.04=威力16
スライムドラゴンAの竜咆! 【肉体を変化させたドラゴンの顎】から、レベル×5mの直線上に【任意の属性】の【ドラゴンブレス】を放出する。【体内】に【蓄積されたドラゴンの一部】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD312・WIZ312×技能1×連戦0.9=威力15

16÷15×相性=41%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
スライムドラゴンAの竜躰! 【肉体を変化させた分裂するドラゴンの爪】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの牙】【肉体を変化させた分裂するドラゴンの尾】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 60÷17×相性=207%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-万能の魔神エリクシル
第8戦-第1ターン
👑15
夢姫レムAの魔王覚醒! 【マスカレイドの王】に変身する。変身の度に自身の【魔王の部位】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=74%! 結果は
で、丸井・鞠は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
フェルプールAのキャットダンス! 一緒に【ダンス】を行った全員に、ひとつ頼み事ができる。成功率は、対象が[ダンス]を【魅惑される】程増加する。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=99%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.49=威力64
希望なき暗殺者達Aの暗黒縛鎖大瀑布! 自身の【限界を超えた能力を発揮して袖】から【限りなく伸びる鎖付き暗器】を放出し、戦場内全ての【反撃・回避行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷17×相性=218%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408×技能1.04=威力21
夢姫レムAの魔王覚醒! 【マスカレイドの王】に変身する。変身の度に自身の【魔王の部位】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1×連戦0.9=威力17

21÷17×相性=64%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
丸井・鞠のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ363×技能1.02=威力19
希望なき暗殺者達Aの暗黒縛鎖大瀑布! 自身の【限界を超えた能力を発揮して袖】から【限りなく伸びる鎖付き暗器】を放出し、戦場内全ての【反撃・回避行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ312×技能1=威力17

19÷17×相性=55%! 結果は
で、丸井・鞠は勝利!
勝利🔵🔵🔴
夢姫レムAの夢奪い! 【目覚めぬ眠りをもたらす呪詛】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ393×技能1=威力19
十六夜・カレンのスーパー合体! 自身と仲間達の【キャバリア】が合体する。[キャバリア]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW408・WIZ251×技能1.04=威力16

19÷16×相性=72%! 結果は
で、十六夜・カレンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.49=威力59
フェルプールAのブレインクラッカー! 【敵の頭部に飛びついて爪】で近接攻撃し、命中した部位ひとつをレベル秒間使用不能にする。 POW312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 59÷17×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
フェルプールAのキャットダンス! 一緒に【ダンス】を行った全員に、ひとつ頼み事ができる。成功率は、対象が[ダンス]を【魅惑される】程増加する。 POW312・WIZ312×技能1×連戦0.9=威力15
『まあまあじゃな』 32÷15×相性=111%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
夢姫レムAの魔王覚醒! 【マスカレイドの王】に変身する。変身の度に自身の【魔王の部位】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1=威力19
丸井・鞠のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ363・POW248×技能1.02=威力16

19÷16×相性=74%! 結果は
で、丸井・鞠は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-万能の魔神エリクシル
第9戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷19×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ807×技能1.13=威力32
マスカレイドにゃんこAのクリムゾンにゃんこ! 召喚した【クリムゾンにゃんこが対象】と寝食を共にする。信頼度に応じ、注意を逸らす【可愛く甘える攻撃】や治療能力【だと思っている傷口をえぐるペロペロなめ】を自主的に使用する。 WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=99%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
狂王アニールAの暴走せし殺意! 【剣】が命中した敵に、「【命を捨ててもアニールを殺したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW408・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=89%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363×技能1.02=威力19
『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393・WIZ393×技能1=威力19

19÷19×相性=53%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.49=威力60
エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷19×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
十六夜・カレンのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW408×技能1.04=威力21
マスカレイドにゃんこAのにゃんこリチュアル! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【拒絶体マスカレイド】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ312・POW312×技能1=威力17

21÷17×相性=65%! 結果は
で、十六夜・カレンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363×技能1.02=威力19
『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393・WIZ393×技能1=威力19

19÷19×相性=53%! 結果は
で、丸井・鞠は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393×技能1=威力19
『帰るか食らうか選べ』 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ807×技能1.13=威力32
『まあまあじゃな』 19÷32×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-万能の魔神エリクシル
第10戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.49=威力64
『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 64÷19×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
金剛石の巨人Aのオオオォ……オォオ……! 【巨体】を構える。発動中は攻撃できないが、正面からの全攻撃を【金剛石の体】で必ず防御し、【剛腕】で反撃できる。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ251・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=76%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
丸井・鞠のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ363×技能1.02=威力19
マスターデモンAのデモニックアルター! X体の【実体を持つ「具現化された夜」 】を召喚する。[実体を持つ「具現化された夜」 ]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17

19÷17×相性=60%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
金剛石の巨人Bのォォォォオオオオオォオオオオ! 【体】が砕ける度に【より強固な体】に変身する。変身の度に自身の【防御力】と【反射装甲】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393・WIZ393×技能1=威力19
『まあまあじゃな』 32÷19×相性=80%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.49=威力64
『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 64÷19×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
マスターデモンAのダークネスフォール! 【破壊力を持つ闇の塊 】を降らせる事で、戦場全体が【|悪魔《デモン》の来た異界】と同じ環境に変化する。[|悪魔《デモン》の来た異界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=90%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
金剛石の巨人Bのオオオォ……オォオ……! 【巨体】を構える。発動中は攻撃できないが、正面からの全攻撃を【金剛石の体】で必ず防御し、【剛腕】で反撃できる。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ251・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=76%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
丸井・鞠のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ363×技能1.02=威力19
金剛石の巨人Aのォォォォオオオオオォオオオオ! 【体】が砕ける度に【より強固な体】に変身する。変身の度に自身の【防御力】と【反射装甲】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393・WIZ393×技能1=威力19

19÷19×相性=58%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
金剛石の巨人Bのオオオォ……オォオ……! 【巨体】を構える。発動中は攻撃できないが、正面からの全攻撃を【金剛石の体】で必ず防御し、【剛腕】で反撃できる。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ251・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=76%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
マスターデモンAのダークネスフォール! 【破壊力を持つ闇の塊 】を降らせる事で、戦場全体が【|悪魔《デモン》の来た異界】と同じ環境に変化する。[|悪魔《デモン》の来た異界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=90%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-万能の魔神エリクシル
第11戦-第1ターン
👑14
狂王アニールAの暴走せし殺意! 【剣】が命中した敵に、「【命を捨ててもアニールを殺したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW408・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=89%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ807×技能1.13=威力32
ラミアの群れAのテンプテーション・アイ! 【誘惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=109%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
デモン人間Aのクリムゾンハウンド! 自身の【血液】を代償に、1〜12体の【血の猟犬】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD312×技能1=威力17
丸井・鞠のクリスタルサモニング! 200G(万円)相当の【召喚石】をx個消費し、ランダムな強さ・外見を持つ【霊騎士】族の【召喚獣】をx体召喚する。 WIZ363・SPD183×技能1.02=威力13

17÷13×相性=76%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.49=威力60
ラミアの群れAのスネイク・ホールド! 対象の【身体】を【蛇の下半身】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【無】属性の継続ダメージ。 SPD312・WIZ312×技能1×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷15×相性=245%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
ラミアの群れAのスネイク・ホールド! 対象の【身体】を【蛇の下半身】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【無】属性の継続ダメージ。 SPD312×技能1=威力17
丸井・鞠のモラスパーク! 近接範囲内の全員を【クロコゲ】にする【パチパチ静電気】を放ち、命中した敵にダメージと麻痺、味方に隠密効果を与える。 WIZ363・SPD183×技能1.02=威力13

17÷13×相性=76%! 結果は
で、丸井・鞠は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
狂王アニールAの暴走せし殺意! 【剣】が命中した敵に、「【命を捨ててもアニールを殺したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW408・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=89%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そのまま返すのじゃ』 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ807×技能1.13=威力32
デモン人間Aのクリムゾンハウンド! 自身の【血液】を代償に、1〜12体の【血の猟犬】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『まあまあじゃな』 32÷17×相性=99%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.49=威力60
ラミアの群れAのスネイク・ホールド! 対象の【身体】を【蛇の下半身】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【無】属性の継続ダメージ。 SPD312・WIZ312×技能1×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷15×相性=245%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
狂王アニールAの暴走せし殺意! 【剣】が命中した敵に、「【命を捨ててもアニールを殺したい】」という激しい衝動を付与する。 SPD393×技能1=威力19
十六夜・カレンのタンクキャバリア! 自身が操縦する【戦車】の【主砲威力】と【装甲】を増強する。 POW408・SPD187×技能1.04=威力14

19÷14×相性=89%! 結果は
で、十六夜・カレンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、万能の魔神エリクシルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅43 🏆2167
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