サバイバル f08366-20230819


🏅メダル
???
🏆順位
5位
推奨技能 先制攻撃、詩詠み、なぎ払い、肉体改造、盗み、ジャグリング、残虐ファイト、正体を隠す、優しさ、義侠心、マシン改造、集団戦術、敵を盾にする、地形耐性、医術、振り絞り、心配り

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
『御手柔らかに』
コルネ・ナッツ
LV120、オーラ防御10、環境耐性7、狂気耐性5、火炎耐性5、激痛耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5、データ攻撃5、2回攻撃5、念動力5、地形耐性4、眠り耐性4、恥ずかしさ耐性4、空腹耐性4、軽業4、時間稼ぎ4、聞き耳4、素潜り4、高速泳法4、水中機動4、水中戦4、水泳4、遠泳4、航海術4、言いくるめ4、毒耐性3、一斉発射3、継続ダメージ3、衝撃波3、残像3、串刺し3、貫通攻撃3、斬撃波3、受け流し3、カウンター3、ダッシュ3、忍び足3、空中機動3、空中戦3、結界術3、自動射撃3、見切り3、グルメ知識3、学習力2、音響弾2、目潰し2、高速詠唱2、誘惑2、エネルギー充填2、エネルギー弾2、料理2、落ち着き2、高重力適応2、メイク2、生命力吸収2、撮影2、大食い2、限界突破2、第六感2、運転2、解読2、怪力2、情報収集1、暗号作成1

第1戦-≪魔王の根城【めぞん・ど・MAO】≫魔王御一行様

『この魔王にあたってしまった事、後悔するが良いぞ!』
マオ・ハイルディーネ
LV129、全力魔法240、属性攻撃125、高速詠唱115、封印を解く80、怪力60、第六感35、戦闘知識31、魔力溜め30、空中浮遊30、威圧25、多重詠唱25、なぎ払い20、範囲攻撃20、貫通攻撃20、矢弾の雨20、武器に魔法を纏う20、誘導弾20、魔力吸収20、激痛耐性20、呪詛耐性15、火炎耐性15、電撃耐性15、集中力10、乱れ撃ち10、鎧砕き10、存在感10、呪詛5、幸運1、慰め1、ブームの仕掛け人1、誘惑1、薬品調合1、医術1

第1戦-第1ターン
👑15

『貴様たち、行くがいいー!』
 マオ・ハイルディーネの根城からの召集(ネジロカラノショウシュウ)! レベル×1体の【マオが元々居た本拠の根城に住む魔物達】を召喚する。[マオが元々居た本拠の根城に住む魔物達]は【マオが与える魔法属性に応じて変化する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW440×技能1.21=威力25
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 25÷16×相性=76%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『真の姿を拝ませてやる!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ792・SPD410×技能1.21×連戦0.9=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷22×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『真の姿を拝ませてやる!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ792・SPD410×技能1.21=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷24×相性=82%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ792×技能1.21×連戦0.9=威力30
『やばいのぅ』
 29÷30×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『真の姿を拝ませてやる!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ792・SPD410×技能1.21=威力24
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷24×相性=82%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ792×技能1.21×連戦0.9=威力30
『やばいのぅ』
 29÷30×相性=48%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ792×技能1.21=威力34
『やばいのぅ』
 29÷34×相性=43%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『真の姿を拝ませてやる!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ792・SPD410×技能1.21×連戦0.9=威力22
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 40÷22×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪魔王の根城【めぞん・ど・MAO】≫魔王御一行様に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪崩れずの練武場≫


月白・雪音
LV142、野生の勘1432、カウンター30、継戦能力15、激痛耐性15、聞き耳10、暗視10、2回攻撃10、落ち着き10、瞬間思考力10、悪路走破10、部位破壊10、ジャンプ10、体勢を崩す5、戦闘知識5、地形破壊5、踏みつけ5、礼儀作法5、限界突破5、情報収集5、捕食5、忍び足3、動物と話す1、怪力1、グラップル1、残像1、見切り1

第2戦-第1ターン
👑15

『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【落ち着き、怪力、グラップル、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD1027×技能1=威力32
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・SPD469×技能1.04=威力22
『やばいのぅ』
 32÷22×相性=56%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.56=威力38
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【落ち着き、怪力、グラップル、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD1027・WIZ169×技能1×連戦0.9=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷11×相性=241%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.56=威力38
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【落ち着き、怪力、グラップル、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD1027・WIZ169×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷13×相性=217%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【落ち着き、怪力、グラップル、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD1027・WIZ169×技能1×連戦0.9=威力11
『まあまあじゃな』
 29÷11×相性=161%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【落ち着き、怪力、グラップル、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD1027×技能1=威力32
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・SPD469×技能1.04=威力22
『まあまあじゃな』
 32÷22×相性=56%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.56=威力38
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【落ち着き、怪力、グラップル、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD1027・WIZ169×技能1×連戦0.9=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷11×相性=241%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【落ち着き、怪力、グラップル、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD1027・WIZ169×技能1=威力13
『いい感じじゃ』
 29÷13×相性=144%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.56=威力38
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【落ち着き、怪力、グラップル、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD1027・WIZ169×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 38÷11×相性=241%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-雪下・刹那


雪下・刹那
LV84、受け流し16、ジャストガード16、落下耐性16、踏みつけ16、気絶攻撃16、怪力16、大食い16、サバイバル16、幸運16、変装16、元気16、集中力16、火炎耐性15、かばう15、焼却15、ダッシュ15、スライディング15、ジャンプ15、吹き飛ばし15、武器受け15、鎧砕き15、コミュ力15、空腹耐性15、勇気15、聞き耳15、忍び足15、激痛耐性15、鼓舞15、情熱15、覚悟15

第3戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』
 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷16×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『目標はあそこっすね!』
 雪下・刹那の焔球(ホムラダマ)! 【自身の掌】を向けた対象に、【そこから放たれる炎の球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ266×技能1×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 29÷14×相性=128%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『目標はあそこっすね!』
 雪下・刹那の焔球(ホムラダマ)! 【自身の掌】を向けた対象に、【そこから放たれる炎の球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ266×技能1=威力16
『まあまあじゃな』
 29÷16×相性=115%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』
 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷14×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』
 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷16×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『目標はあそこっすね!』
 雪下・刹那の焔球(ホムラダマ)! 【自身の掌】を向けた対象に、【そこから放たれる炎の球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ266×技能1×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 29÷14×相性=128%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『さて、様子を見てきてほしいっすよ』
 雪下・刹那の蜘蛛の探索(クモノタンサク)! 【掌に乗るサイズの蜘蛛】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ266×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷16×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『目標はあそこっすね!』
 雪下・刹那の焔球(ホムラダマ)! 【自身の掌】を向けた対象に、【そこから放たれる炎の球】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ266×技能1×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 29÷14×相性=128%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪願いの里≫祈りの教会


願祈・巡瑠
LV133、騎乗100、祈り100、操縦100、空中浮遊100、空中戦100、ジャンプ100、吸血100、ランスチャージ100、吹き飛ばし100、暗視100、地形の利用100、ダッシュ100

第4戦-第1ターン
👑15

『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW531×技能1=威力23
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 23÷16×相性=83%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531・SPD531×技能1×連戦0.9=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 40÷20×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『祈りを込めたこの一撃で!』
 願祈・巡瑠の神殺の大筆突撃(シンサツノオオフデトツゲキ)! 【神殺の血】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【突撃形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW531×技能1=威力23
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 23÷16×相性=83%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531・SPD531×技能1×連戦0.9=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷20×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531・SPD531×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷23×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『祈りの力で離れていても筆を飛ばせるわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの筆の遠隔操作(イノリノフデノエンカクソウサ)! 【祈りの力】によって、自身の装備する【祈りの筆】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD531・WIZ531×技能1×連戦0.9=威力20
『やばいのぅ』
 29÷20×相性=56%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531・SPD531×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷23×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『祈りの力で離れていても筆を飛ばせるわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの筆の遠隔操作(イノリノフデノエンカクソウサ)! 【祈りの力】によって、自身の装備する【祈りの筆】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD531・WIZ531×技能1×連戦0.9=威力20
『失敗したのじゃ』
 29÷20×相性=56%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能1.56=威力40
『皆の祈りを乗せたこの一撃でぶっ飛ばすわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの一撃(イノリノイチゲキ)! 【祈りの筆に跨った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【姉と願いの筆】の協力があれば威力が倍増する。 POW531・SPD531×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷23×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『祈りの力で離れていても筆を飛ばせるわよ!』
 願祈・巡瑠の祈りの筆の遠隔操作(イノリノフデノエンカクソウサ)! 【祈りの力】によって、自身の装備する【祈りの筆】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD531・WIZ531×技能1×連戦0.9=威力20
『まあまあじゃな』
 29÷20×相性=56%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪鬼神軍≫

『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』
大豪傑・麗刃
LV136、残像236、忍び足122、盗み121、掃除119、氷結耐性118、限界突破114、世界知識114、無酸素詠唱112、槍投げ112、落下耐性62、索敵51
『あたしに逆らうとはいい命いらずにゃ。』
アイクル・エフジェイコペン
LV137、氷結耐性127、怪力126、捨て身の一撃101、元気92、無酸素詠唱82、トンネル掘り78、値切り72、狂気耐性72、落下耐性52、継戦能力42、一斉発射12

第5戦-第1ターン
👑15

『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW765×技能1=威力27
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 27÷16×相性=91%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『鬼神フラーッシュ!!』
 大豪傑・麗刃の零距離鬼神フラッシュ(ゼロキョリキジンフラッシュ)! 【至近距離での変顔】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW638×技能2.21=威力55
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 55÷37×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW638×技能2.21=威力55
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 55÷16×相性=215%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.56=威力38
『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW765・WIZ423×技能1=威力20
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷20×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW765×技能1=威力27
『そのまま返すのじゃ』
 コルネ・ナッツのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 27÷16×相性=91%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『鬼神フラーッシュ!!』
 大豪傑・麗刃の零距離鬼神フラッシュ(ゼロキョリキジンフラッシュ)! 【至近距離での変顔】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW638×技能2.21=威力55
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 55÷37×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能1.56=威力38
『でっかいのいくにゃー!』
 アイクル・エフジェイコペンのアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW765・WIZ423×技能1=威力20
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷20×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『(机の下に隠れている)』
 大豪傑・麗刃のもっと愉快に追いかけっこ(アノオオバカモンハドコダ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【怒り心頭の部長に同僚や後輩、その他の面々】を召喚する。応援や助言、技能「【大声、団体行動、運転、追跡、殺気、恫喝】」を使った支援をしてくれる。 WIZ507×技能2.21=威力49
『やばいのぅ』
 29÷49×相性=29%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪鬼神軍≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪鬼神軍≫日火是焼神

『やろうか…』
仇死原・アンナ
LV142、怪力220、恐怖を与える190、鎧砕き70、鎧無視攻撃70、覚悟70、力溜め65、殺気60、範囲攻撃55、存在感55、呪詛耐性45、破魔30、霊的防護30、重量攻撃20、切断20、ロープワーク20、傷口をえぐる20、斬撃波20、闘争心20、オーラ防御20、威圧20、武器受け10、なぎ払い10、吹き飛ばし10、串刺し10、早業10、部位破壊10、解体10、軽業10、捕縛10、地形の利用10、功夫10、武器落とし10、逃亡阻止10、体勢を崩す10、継続ダメージ10、吸血10、引き裂き10、誘導弾10、継戦能力10、追跡10、空中戦10、禁呪10、情熱10、威厳10、祈り10、慰め10、戦闘知識10、心眼10、焼却10、火炎耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、おどろかす10、バーサーク10、ジャンプ10、ダッシュ10、地形耐性10、環境耐性10、魔力吸収10、不意打ち10、毒耐性10、封印を解く10、目立たない10、悪目立ち10、情報収集10、気配感知10、蹂躙5、地形破壊5、武器改造5、急所突き5、武器を投げつける5、医術5、視力5、暗視5

第6戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ493×技能1.25=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷27×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『吼え狂う混沌よ…奴らに襲い掛かれ…!』
 仇死原・アンナの失楽園(ライク・フォールン・リーブズ)! 召喚したレベル×1体の【名もなき悪魔共】に【地獄の炎に包まれた翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ493×技能1.25×連戦0.9=威力24
『やばいのぅ』
 29÷24×相性=35%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃し斬り裂く!』
 仇死原・アンナの炎焔の処刑人(エンエンノショケイニン)! 自身と装備を【自身の体を切り裂き噴出する地獄の炎】で覆い、攻撃・防御をX倍、命中・回避・移動をX分の1にする。 POW747×技能1.25=威力34
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 34÷16×相性=113%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ493×技能1.25×連戦0.9=威力24
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 38÷24×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ493×技能1.25=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷27×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『吼え狂う混沌よ…奴らに襲い掛かれ…!』
 仇死原・アンナの失楽園(ライク・フォールン・リーブズ)! 召喚したレベル×1体の【名もなき悪魔共】に【地獄の炎に包まれた翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ493×技能1.25×連戦0.9=威力24
『まあまあじゃな』
 29÷24×相性=35%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃し斬り裂く!』
 仇死原・アンナの炎焔の処刑人(エンエンノショケイニン)! 自身と装備を【自身の体を切り裂き噴出する地獄の炎】で覆い、攻撃・防御をX倍、命中・回避・移動をX分の1にする。 POW747×技能1.25=威力34
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『失敗したのじゃ』
 34÷16×相性=113%! 結果は
で、コルネ・ナッツは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ493×技能1.25×連戦0.9=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷24×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『燃し斬り裂く!』
 仇死原・アンナの炎焔の処刑人(エンエンノショケイニン)! 自身と装備を【自身の体を切り裂き噴出する地獄の炎】で覆い、攻撃・防御をX倍、命中・回避・移動をX分の1にする。 POW747×技能1.25=威力34
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802・POW254×技能1.04=威力16
『やばいのぅ』
 34÷16×相性=113%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ493×技能1.25×連戦0.9=威力24
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷24×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪鬼神軍≫日火是焼神に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV134、ダッシュ100、ジャンプ100、暴力100、エネルギー充填100、限界突破100、操縦100、覇気100、足場習熟100、見切り100、肉体改造100、継戦能力100、推力移動100、貫通攻撃10、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、こじ開け10、カウンター10、捨て身の一撃10、乱れ撃ち10、フェイント10、ジャストガード10、引き裂き10、連続コンボ10、頭突き10、武器受け10、グラップル10、切断10、受け流し10、吹き飛ばし10、衝撃波10、空中機動10、大食い10、功夫10、踏みつけ10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、忍び足10、蹂躙10、気配感知10、悪路走破10

第7戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD699・WIZ303×技能2=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD699・WIZ303×技能2×連戦0.9=威力31
『やばいのぅ』
 29÷31×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD699・WIZ303×技能2=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD699・WIZ303×技能2×連戦0.9=威力31
『まあまあじゃな』
 29÷31×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD699・WIZ303×技能2=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD699・WIZ303×技能2×連戦0.9=威力31
『まあまあじゃな』
 29÷31×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802×技能1.04=威力29
『痛かった。』
 イコル・アダマンティウムの限定習熟【武技】(リミテッドラーニング・ゴッドハンド)! 【拳】で受け止めたユーベルコードをコピーし、レベル秒後まで、拳から何度でも発動できる。 SPD699・WIZ303×技能2=威力34
『まあまあじゃな』
 29÷34×相性=33%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能1.56=威力38
『見えた。』
 イコル・アダマンティウムの十字眼(ラーニングアイ)! 【対象の動き】を読みきり、【まだ見ていない】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD699・WIZ303×技能2×連戦0.9=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷31×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Knights of Rabbit≫たけのこの里


日隠・オク
LV124、野生の勘50、捨て身の一撃22、2回攻撃21、救助活動21、物を隠す21、地形の利用20、盗み20、切り込み20、聞き耳20、鎧無視攻撃20、足場習熟20、掃除20、スライディング20、失せ物探し20、継戦能力20、情報収集20、トンネル掘り20、封印を解く20、覚悟20、目立たない20、変装20、気合い20、早着替え20、恩返し20、クライミング20、視力20、串刺し20、逃げ足16、ダッシュ12、先制攻撃11、追跡11、カウンター10、見切り10、手をつなぐ10、撮影10、傷口をえぐる9、勇気6、暗号作成6、頭突き5、学習力4、破魔3、時間稼ぎ3、残像3、迷彩3、早業2、盗み攻撃1、空中戦1、戦闘知識1、ハッキング1、優しさ1、アート1、コミュ力1、空中浮遊1
『俺、参上!』
花屋敷・幽兵
LV131、継戦能力76、狂気耐性32、スナイパー30、言いくるめ27、寒冷適応23、援護射撃22、逃げ足20、槍投げ20、貫通攻撃20、優しさ19、覚悟19、おびき寄せ19、逃亡阻止17、威厳16、怪力16、騎乗15、串刺し15、演技15、ジャストガード14、鼓舞12、決闘12、火炎耐性12、存在感11、暗視11、視力11、目立たない10、索敵10、足場習熟10、切り込み10、気合い10、捨て身の一撃10、情報収集10、鍵開け10、時間稼ぎ10、陽動10、焼却10、集団戦術10、地形の利用10、部位破壊9、早業8、エネルギー充填7、一斉発射6、空中戦6、鎧砕き5、おどろかす4、運転4、受け流し4、コミュ力2

第8戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.32=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷21×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『お前の犯した罪を数えろ!』
 花屋敷・幽兵のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ440×技能1.29=威力27
『やばいのぅ』
 29÷27×相性=54%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.32=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷21×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お前の犯した罪を数えろ!』
 花屋敷・幽兵のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ440×技能1.29=威力27
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802×技能1.04=威力29
『まあまあじゃな』
 27÷29×相性=45%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『強く鋭く貫け』
 日隠・オクの隠れ上手の攻撃手(カクレジョウズノコウゲキシュ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【念を込めた式神】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD757×技能1.32=威力36
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・SPD469×技能1.04=威力22
『やばいのぅ』
 36÷22×相性=64%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能1.56=威力38
『お前の犯した罪を数えろ!』
 花屋敷・幽兵のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ440×技能1.29=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷27×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『強く鋭く貫け』
 日隠・オクの隠れ上手の攻撃手(カクレジョウズノコウゲキシュ)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【念を込めた式神】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD757×技能1.32=威力36
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802・SPD469×技能1.04=威力22
『まあまあじゃな』
 36÷22×相性=64%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ド派手に、いくぜ!』
 花屋敷・幽兵のカブラヤオー(カブラヤオー)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD623×技能1.29=威力32
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能1.56=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷38×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37

 日隠・オクのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD757・POW266×技能1.32=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷21×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-天乃原・周


天乃原・周
LV109、乱れ撃ち4、高速詠唱1

第9戦-第1ターン
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能1.56=威力37

 天乃原・周の魔弾の射手! レベルcm半径の【魔法陣】を設置する。[魔法陣]を通過した全ての運動エネルギーを3倍か10分の1にする。 SPD255・POW186×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷13×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802×技能1.04=威力29

 天乃原・周の魔弾の射手! レベルcm半径の【魔法陣】を設置する。[魔法陣]を通過した全ての運動エネルギーを3倍か10分の1にする。 SPD255・WIZ258×技能1×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 29÷14×相性=151%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能1.56=威力37

 天乃原・周の魔弾の射手! レベルcm半径の【魔法陣】を設置する。[魔法陣]を通過した全ての運動エネルギーを3倍か10分の1にする。 SPD255・POW186×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷13×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802×技能1.04=威力29

 天乃原・周の魔弾の射手! レベルcm半径の【魔法陣】を設置する。[魔法陣]を通過した全ての運動エネルギーを3倍か10分の1にする。 SPD255・WIZ258×技能1×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 29÷14×相性=151%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能1.56=威力37

 天乃原・周の魔弾の射手! レベルcm半径の【魔法陣】を設置する。[魔法陣]を通過した全ての運動エネルギーを3倍か10分の1にする。 SPD255・POW186×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷13×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802×技能1.04=威力29

 天乃原・周の魔弾の射手! レベルcm半径の【魔法陣】を設置する。[魔法陣]を通過した全ての運動エネルギーを3倍か10分の1にする。 SPD255・WIZ258×技能1×連戦0.9=威力14
『まあまあじゃな』
 29÷14×相性=151%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『帰るか食らうか選べ』
 コルネ・ナッツのサイキック・ロード(サイキック・ロード)! 【複数のサイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ802×技能1.04=威力29

 天乃原・周の魔弾の射手! レベルcm半径の【魔法陣】を設置する。[魔法陣]を通過した全ての運動エネルギーを3倍か10分の1にする。 SPD255・WIZ258×技能1=威力15
『まあまあじゃな』
 29÷15×相性=136%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW573×技能1.56=威力37

 天乃原・周の魔弾の射手! レベルcm半径の【魔法陣】を設置する。[魔法陣]を通過した全ての運動エネルギーを3倍か10分の1にする。 SPD255・POW186×技能1×連戦0.9=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷12×相性=225%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪甘味処『あわゆき』≫

『が、頑張るぞー!……うぅ、不安……。』
烏護・ハル
LV137、結界術31、オーラ防御30、情報収集30、精神攻撃30、見切り26、属性攻撃20、全力魔法20、魔力溜め20、エネルギー充填20、呪殺弾20、切断20、部位破壊20、鎧無視攻撃20、咄嗟の一撃20、2回攻撃20、鎧砕き20、斬撃波20、なぎ払い20、地形破壊20、貫通攻撃20、催眠術20、召喚術20、集団戦術20、団体行動20、気配感知20、おびき寄せ20、念動力20、目立たない20、変装20、第六感20、呪詛耐性20、フェイント20、継戦能力20、受け流し20、拠点防御20、カウンター20、盾受け20、救助活動20、空中浮遊20、時間稼ぎ20、限界突破20、武器受け20、激痛耐性20、推力移動20、グラップル20、滑空20、空中戦20、追撃20、連続コンボ19、シールドバッシュ19、体勢を崩す16、範囲攻撃15、誘導弾15、式神使い15、多重詠唱15、高速詠唱15、浄化15、落ち着き15、怪力14、武器改造12、運搬12、破魔10、索敵10、逃亡阻止10、残像10、天候操作10、恐怖を与える10、呪詛10、誘惑10、コミュ力10、敵を盾にする10、祈り10、電撃耐性10

第10戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ669・POW524×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 37÷34×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ669×技能1.5×連戦0.9=威力34
『まあまあじゃな』
 29÷34×相性=42%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ669×技能1.5=威力38
『やばいのぅ』
 29÷38×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ669・POW524×技能1.5×連戦0.9=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷30×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かっ飛べー!』
 烏護・ハルの狐火ストーム(キツネビストーム)! 自身の身体部位ひとつを【凄まじい勢いで噴き出す狐火】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD599×技能1.5=威力36
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.04=威力22
『まあまあじゃな』
 36÷22×相性=65%! 結果は
で、コルネ・ナッツは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ669・POW524×技能1.5×連戦0.9=威力30
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 37÷30×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『動くな』
 コルネ・ナッツのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ802×技能1.04=威力29
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ669×技能1.5=威力38
『やばいのぅ』
 29÷38×相性=37%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能1.56=威力37
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ669・POW524×技能1.5×連戦0.9=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 37÷30×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かっ飛べー!』
 烏護・ハルの狐火ストーム(キツネビストーム)! 自身の身体部位ひとつを【凄まじい勢いで噴き出す狐火】に変異させ、その特性を活かした様々な行動が可能となる。 SPD599×技能1.5=威力36
『食らうがいいのじゃ』
 コルネ・ナッツのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ802・SPD469×技能1.04=威力22
『やばいのぅ』
 36÷22×相性=65%! 結果は
で、コルネ・ナッツは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆919

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。