サバイバル f07825-20200905


🏅メダル
???
🏆順位
50位
推奨技能 カウンター、運搬、リミッター解除、時間稼ぎ、郷愁を誘う、ドーピング

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV80、パフォーマンス279、地形の利用24、撮影23
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV80、生命力吸収81、激痛耐性60、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、救助活動14、時間稼ぎ6

第1戦-≪expedición≫TOKYO 2020

『やあやあ、今日はどんな試合ができるかな?』
フルム・サーブル
LV75、怪力134、グラップル134、鍵開け67、破壊工作67、催眠術67、力溜め67、シールドバッシュ67、気合い67、カウンター67、情報収集34、世界知識33
『……別に。倒していけよ。』
ミロ・バンドール
LV65、武器改造53、氷結耐性51、毒耐性51、狂気耐性51、ロープワーク51、継戦能力51、恐怖を与える51、防具改造51、環境耐性51、地形耐性51、火炎耐性51、毒使い26、言いくるめ25

第1戦-第1ターン
👑15

『触れれば斬れるッ』
 フルム・サーブルの妖精さんチョップ(フェアリーチョップ)! 【手刀打ち】が命中した対象を切断する。 POW514×技能1.67=威力37
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD449・POW102×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 37÷10×相性=187%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ406×技能1.06=威力21
『我が血に流れる魔のちから、焼べて焼かれて尚有り余る』
 ミロ・バンドールの浄炎形態(ウーンデッド・ヴァンピール)! 【陽光に焦がれ燃え盛るヴァンパイア】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW291・WIZ238×技能1=威力15
『もう一回』
 21÷15×相性=41%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ406×技能1.06=威力21
『我が血に流れる魔のちから、焼べて焼かれて尚有り余る』
 ミロ・バンドールの浄炎形態(ウーンデッド・ヴァンピール)! 【陽光に焦がれ燃え盛るヴァンパイア】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW291・WIZ238×技能1=威力15
『だめかもしれない。』
 21÷15×相性=41%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『触れれば斬れるッ』
 フルム・サーブルの妖精さんチョップ(フェアリーチョップ)! 【手刀打ち】が命中した対象を切断する。 POW514×技能1.67=威力37
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD449・POW102×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 37÷10×相性=187%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ406×技能1.06=威力21
『我が血に流れる魔のちから、焼べて焼かれて尚有り余る』
 ミロ・バンドールの浄炎形態(ウーンデッド・ヴァンピール)! 【陽光に焦がれ燃え盛るヴァンパイア】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW291・WIZ238×技能1=威力15
『もう一回』
 21÷15×相性=41%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『触れれば斬れるッ』
 フルム・サーブルの妖精さんチョップ(フェアリーチョップ)! 【手刀打ち】が命中した対象を切断する。 POW514×技能1.67=威力37
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD449・POW102×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 37÷10×相性=187%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ406×技能1.06=威力21
『我が血に流れる魔のちから、焼べて焼かれて尚有り余る』
 ミロ・バンドールの浄炎形態(ウーンデッド・ヴァンピール)! 【陽光に焦がれ燃え盛るヴァンパイア】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW291・WIZ238×技能1=威力15
『だめかもしれない。』
 21÷15×相性=41%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『触れれば斬れるッ』
 フルム・サーブルの妖精さんチョップ(フェアリーチョップ)! 【手刀打ち】が命中した対象を切断する。 POW514×技能1.67=威力37
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD449・POW102×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 37÷10×相性=187%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『触れれば斬れるッ』
 フルム・サーブルの妖精さんチョップ(フェアリーチョップ)! 【手刀打ち】が命中した対象を切断する。 POW514×技能1.67=威力37
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD449・POW102×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 37÷10×相性=187%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼は、≪expedición≫TOKYO 2020に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅3 🏆0

🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。