≪1036プロダクション≫迷光
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV81、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-枦山・涼香
『全力にてお相手いたしましょう』枦山・涼香LV93、覚悟90、捨て身の一撃45、見切り45、殺気45、存在感45、激痛耐性40、聞き耳40、鎧無視攻撃40、なぎ払い40、覇気40、武器受け30、地形の利用30、カウンター30、鼓舞30、時間稼ぎ30、破魔30、動物と話す25、礼儀作法25、情報収集25、第六感25、追跡20、空腹耐性5、優しさ5
第1戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『狐火よ、我が姿を写し取りなさい。その小さくとも鋭利な太刀で以て、数多の敵を切り裂きなさい』 枦山・涼香の狐炎分身術(フォックスファイア・デュプリケータ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【狐火が変じた涼香のSD分身(大太刀装備)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ492・SPD230×技能1.05=威力15
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 17÷15×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15
『出てきなさい、わたしの可愛い子狐たち。……ほらほら、急いで出てこないとおやつあげませんからね!』 枦山・涼香の眷属召喚(イイカラ・イウコト・キキナサイッ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【てんでばらばらな性格をした眷属の喋る子狐】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ492×技能1.05=威力23

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.04=威力15
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 23÷15×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第1戦-第3ターン🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『出てきなさい、わたしの可愛い子狐たち。……ほらほら、急いで出てこないとおやつあげませんからね!』 枦山・涼香の眷属召喚(イイカラ・イウコト・キキナサイッ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【てんでばらばらな性格をした眷属の喋る子狐】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ492×技能1.05=威力23

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 23÷15×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『出てきなさい、わたしの可愛い子狐たち。……ほらほら、急いで出てこないとおやつあげませんからね!』 枦山・涼香の眷属召喚(イイカラ・イウコト・キキナサイッ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【てんでばらばらな性格をした眷属の喋る子狐】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ492×技能1.05=威力23

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 23÷15×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『狐火よ、我が姿を写し取りなさい。その小さくとも鋭利な太刀で以て、数多の敵を切り裂きなさい』 枦山・涼香の狐炎分身術(フォックスファイア・デュプリケータ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【狐火が変じた涼香のSD分身(大太刀装備)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ492・SPD230×技能1.05=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷15×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『出てきなさい、わたしの可愛い子狐たち。……ほらほら、急いで出てこないとおやつあげませんからね!』 枦山・涼香の眷属召喚(イイカラ・イウコト・キキナサイッ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【てんでばらばらな性格をした眷属の喋る子狐】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ492×技能1.05=威力23

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 23÷15×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『出てきなさい、わたしの可愛い子狐たち。……ほらほら、急いで出てこないとおやつあげませんからね!』 枦山・涼香の眷属召喚(イイカラ・イウコト・キキナサイッ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【てんでばらばらな性格をした眷属の喋る子狐】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ492×技能1.05=威力23

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 23÷15×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『出てきなさい、わたしの可愛い子狐たち。……ほらほら、急いで出てこないとおやつあげませんからね!』 枦山・涼香の眷属召喚(イイカラ・イウコト・キキナサイッ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【てんでばらばらな性格をした眷属の喋る子狐】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ492×技能1.05=威力23

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 23÷15×相性=76%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、枦山・涼香に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-忍冬・氷鷺
『いざ、参る。』忍冬・氷鷺LV78、鎧砕き25、激痛耐性22、2回攻撃21、マヒ攻撃20、覚悟20、生命力吸収19、かばう17、重量攻撃15、武器受け15、幸運12、投擲10、早業10、傷口をえぐる10、残像10、切断8、義侠心7、勇気5、浄化5、氷結耐性5、暗殺4、恩返し3、捨て身の一撃2
第2戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『――逃しはしない。』 忍冬・氷鷺の氷蝕楔(ヒョウショクセツ)! 【毒を含んだ細氷】が命中した対象を爆破し、更に互いを【零下の鎖】で繋ぐ。 POW335×技能1.16=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷21×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『――逃しはしない。』 忍冬・氷鷺の氷蝕楔(ヒョウショクセツ)! 【毒を含んだ細氷】が命中した対象を爆破し、更に互いを【零下の鎖】で繋ぐ。 POW335×技能1.16=威力21
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷21×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『――逃しはしない。』 忍冬・氷鷺の氷蝕楔(ヒョウショクセツ)! 【毒を含んだ細氷】が命中した対象を爆破し、更に互いを【零下の鎖】で繋ぐ。 POW335×技能1.16=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷21×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
忍冬・氷鷺のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW335×技能1.16=威力21
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 21÷20×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『――逃しはしない。』 忍冬・氷鷺の氷蝕楔(ヒョウショクセツ)! 【毒を含んだ細氷】が命中した対象を爆破し、更に互いを【零下の鎖】で繋ぐ。 POW335×技能1.16=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷21×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『――逃しはしない。』 忍冬・氷鷺の氷蝕楔(ヒョウショクセツ)! 【毒を含んだ細氷】が命中した対象を爆破し、更に互いを【零下の鎖】で繋ぐ。 POW335×技能1.16=威力21
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷21×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
忍冬・氷鷺のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW335×技能1.16=威力21
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷20×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『――逃しはしない。』 忍冬・氷鷺の氷蝕楔(ヒョウショクセツ)! 【毒を含んだ細氷】が命中した対象を爆破し、更に互いを【零下の鎖】で繋ぐ。 POW335×技能1.16=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷21×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『――逃しはしない。』 忍冬・氷鷺の氷蝕楔(ヒョウショクセツ)! 【毒を含んだ細氷】が命中した対象を爆破し、更に互いを【零下の鎖】で繋ぐ。 POW335×技能1.16=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷21×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『――逃しはしない。』 忍冬・氷鷺の氷蝕楔(ヒョウショクセツ)! 【毒を含んだ細氷】が命中した対象を爆破し、更に互いを【零下の鎖】で繋ぐ。 POW335×技能1.16=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷21×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-蒼・霓虹
『いざ尋常に……参りますっ!』蒼・霓虹LV93、幸運100、属性攻撃80、高速詠唱50、操縦40、弾幕30、オーラ防御30、砲撃30、悪路走破30、推力移動30、全力魔法21、空中浮遊11、結界術10、範囲攻撃10、念動力10、見切り10、瞬間思考力10、料理10、グルメ知識10、第六感10、レーザー射撃10、貫通攻撃10、集団戦術10、激痛耐性10、メカニック10、情報収集3、団体行動3、多重詠唱2、騎乗2、受け流し1、天候操作1、浄化1、誘導弾1、郷愁を誘う1、竜脈使い1、かばう1、焼却1、鎧無視攻撃1、戦闘知識1、早業1、切断1、体勢を崩す1、迷彩1、騎乗突撃1、ジャストガード1、索敵1、威嚇射撃1、演技1、環境耐性1、切り込み1、空腹耐性1、魔力溜め1、歌唱1、制圧射撃1、電撃耐性1、恥ずかしさ耐性1、零距離射撃1、毒耐性1、地形耐性1、氷結耐性1、串刺し1、火炎耐性1、呪詛耐性1、狂気耐性1、神罰1、動物と話す1、蹂躙1、一斉発射1、ジャミング1、盾受け1、対空戦闘1、空中戦1、勇気1、援護射撃1
第3戦-第1ターン
👑15
『主砲装填、虹雲よ……環水平アークの示す道のままに!』 蒼・霓虹の虹雲「環水平アークの道標」(ニジグモ・カンスイヘイアークノミチシルベ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【入り交じる虹、水、光、聖、氷、太陽、幸運】属性の【極太な帯状の環水平アークの虹雲ビーム】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ513×技能2.15=威力48

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 48÷15×相性=190%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『主砲装填、虹雲よ……環水平アークの示す道のままに!』 蒼・霓虹の虹雲「環水平アークの道標」(ニジグモ・カンスイヘイアークノミチシルベ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【入り交じる虹、水、光、聖、氷、太陽、幸運】属性の【極太な帯状の環水平アークの虹雲ビーム】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ513×技能2.15=威力48

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 48÷15×相性=190%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『主砲装填、虹雲よ……環水平アークの示す道のままに!』 蒼・霓虹の虹雲「環水平アークの道標」(ニジグモ・カンスイヘイアークノミチシルベ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【入り交じる虹、水、光、聖、氷、太陽、幸運】属性の【極太な帯状の環水平アークの虹雲ビーム】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ513×技能2.15=威力48

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 48÷15×相性=190%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『主砲装填、虹雲よ……環水平アークの示す道のままに!』 蒼・霓虹の虹雲「環水平アークの道標」(ニジグモ・カンスイヘイアークノミチシルベ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【入り交じる虹、水、光、聖、氷、太陽、幸運】属性の【極太な帯状の環水平アークの虹雲ビーム】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ513×技能2.15=威力48

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 48÷15×相性=190%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『主砲装填、虹雲よ……環水平アークの示す道のままに!』 蒼・霓虹の虹雲「環水平アークの道標」(ニジグモ・カンスイヘイアークノミチシルベ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【入り交じる虹、水、光、聖、氷、太陽、幸運】属性の【極太な帯状の環水平アークの虹雲ビーム】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ513×技能2.15=威力48

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 48÷15×相性=190%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『主砲装填、虹雲よ……環水平アークの示す道のままに!』 蒼・霓虹の虹雲「環水平アークの道標」(ニジグモ・カンスイヘイアークノミチシルベ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【入り交じる虹、水、光、聖、氷、太陽、幸運】属性の【極太な帯状の環水平アークの虹雲ビーム】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ513×技能2.15=威力48

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 48÷15×相性=190%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『主砲装填、虹雲よ……環水平アークの示す道のままに!』 蒼・霓虹の虹雲「環水平アークの道標」(ニジグモ・カンスイヘイアークノミチシルベ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【入り交じる虹、水、光、聖、氷、太陽、幸運】属性の【極太な帯状の環水平アークの虹雲ビーム】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ513×技能2.15=威力48

風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 48÷15×相性=190%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、蒼・霓虹に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-孫六・兼元
『ん、いざじんじょーに・・・勝負。』孫六・兼元LV93、カウンター50、フェイント50、殺気50、オーラ防御46、戦闘知識46、捨て身の一撃36、覚悟30、残像30、見切り30、投擲26、先制攻撃26、2回攻撃20、勇気20、武器受け20、礼儀作法16、暗殺10、掃除10
第4戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352・SPD361×技能1.1=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352・SPD361×技能1.1=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352・SPD361×技能1.1=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352・SPD361×技能1.1=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352×技能1.1=威力20
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷20×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352・SPD361×技能1.1=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352×技能1.1=威力20
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷20×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352×技能1.1=威力20
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 20÷20×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD291×技能1.04=威力17
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352・SPD361×技能1.1=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ん、一剣抜刀、真柄切』 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW352×技能1.1=威力20
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372×技能1.04=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷20×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、孫六・兼元に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-大鳥居・朱那
大鳥居・朱那LV75、念動力13、肉体改造12、迷彩12、目立たない12、逃げ足12、操縦12、メカニック12、怪力12、スナイパー12、対空戦闘12、フェイント12、投擲12、盗み12、ジャストガード12、覚悟11、存在感11、グラップル11、鍵開け11、闇に紛れる11、忍び足11、切り込み10、滑空10、空中浮遊10、空中戦10、陽動10
第5戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ201・POW168×技能1.12=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』 20÷14×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ201・POW168×技能1.12=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷14×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ201・POW168×技能1.12=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷14×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD302×技能1.12=威力19
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷17×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ201・POW168×技能1.12=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷14×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ201・POW168×技能1.12=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷14×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD302×技能1.12=威力19
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『危な気のない勝利でしたね。』 19÷17×相性=32%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ゼイル・パックルード
『さて、楽しもうぜ?』ゼイル・パックルードLV98、早業108、第六感86、怪力68、見切り67、残像62、カウンター54、ダッシュ35、戦闘知識34、武器受け30、投擲13、2回攻撃6、焼却4
第6戦-第1ターン
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ217×技能1.04=威力15
『綺麗に戦うなんて思うなよ?』 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW557・WIZ152×技能1=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷12×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ217×技能1.04=威力15
『綺麗に戦うなんて思うなよ?』 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW557・WIZ152×技能1=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷12×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ217×技能1.04=威力15
『綺麗に戦うなんて思うなよ?』 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW557・WIZ152×技能1=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷12×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『──喰らいな』 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD509×技能1=威力22

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 22÷17×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ217×技能1.04=威力15
『綺麗に戦うなんて思うなよ?』 ゼイル・パックルードのバーンアウト・ノヴァ(バーンアウト・ノヴァ)! 全身を【青い炎】で覆い、自身の【闘いを楽しむ心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW557・WIZ152×技能1=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷12×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『──喰らいな』 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD509×技能1=威力22

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 22÷17×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『──喰らいな』 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD509×技能1=威力22

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 22÷17×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『──喰らいな』 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD509×技能1=威力22

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 22÷17×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『──喰らいな』 ゼイル・パックルードのNot narrative nightmares(カタラレルコトノナキシノアクム)! 自身の【炎の光によって胸の古傷が】が輝く間、【刀やダガー】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD509×技能1=威力22

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・SPD291×技能1.04=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 22÷17×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、ゼイル・パックルードに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-フィーナ・エメラルディア
『これも訓練ですね』フィーナ・エメラルディアLV71、高速詠唱11、属性攻撃10、範囲攻撃10、空中浮遊8、空中戦7、宴会6、全力魔法5、裁縫5、お誘い5、料理5、闇に紛れる2、エネルギー充填2、物を隠す1
第7戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334・POW143×技能1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷11×相性=100%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷15×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷15×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334・POW143×技能1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷11×相性=100%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷15×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷15×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷15×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334・POW143×技能1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷11×相性=100%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW372×技能1.04=威力20
『行きますよ!』 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334・POW143×技能1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷11×相性=100%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ノエル・カンナビス
『エンゲージ。交戦します』ノエル・カンナビスLV10、咄嗟の一撃2、肉体改造1、衝撃波1、エネルギー充填1、一斉発射1、誘導弾1、範囲攻撃1、砲撃1、カウンター1、武器受け1、貫通攻撃1、威嚇射撃1、鎧無視攻撃1、継戦能力1、聞き耳1、投擲1、索敵1、視力1、ジャンプ1、推力移動1、空中機動1、ダッシュ1、操縦1、見切り1、2回攻撃1、限界突破1、グラップル1、メカニック1
第8戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD54・POW42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷6×相性=210%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD54・POW42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷6×相性=210%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD54・POW42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷6×相性=210%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD54・POW42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷6×相性=210%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD54・POW42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷6×相性=210%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD54・POW42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷6×相性=210%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD54・POW42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷6×相性=210%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『AS高速侵入、ホット』 ノエル・カンナビスのオーバーブースト・マキシマイザー! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【キャバリア】から【全搭載武装の同時攻撃】を放つ。 SPD54・POW42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷6×相性=210%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-岩倉・鈴音
『銀河の悪はワタシが吊し上げる!』岩倉・鈴音LV96、切り込み23、先制攻撃23、鎧無視攻撃20、貫通攻撃16、オーラ防御14、水中戦11、部位破壊10、盾受け10、2回攻撃10、地形破壊10、電撃耐性10、見切り10、斬撃波10、水上歩行9、力溜め9、範囲攻撃7、取引6、敵を盾にする6、暗視6、衝撃波5、滑空5、深海適応5、怪力5、地形耐性5、捨て身の一撃5、ジャンプ5、足場習熟5、毒耐性5、全力魔法5、天候操作5、エネルギー充填4、呪詛耐性4、対空戦闘3、騎乗3、聞き耳3、騎乗突撃3、悪路走破3、達筆3、火炎耐性2、瞬間思考力2、狂気耐性2、空中戦2、水中機動2、恥ずかしさ耐性1、誘惑1、時間稼ぎ1
第9戦-第1ターン
👑15
岩倉・鈴音のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ320×技能1.2=威力21
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷15×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
岩倉・鈴音のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ320×技能1.2=威力21
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷15×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
岩倉・鈴音のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ320×技能1.2=威力21
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『危な気のない勝利でしたね。』 21÷15×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
岩倉・鈴音のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ320×技能1.2=威力21
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 21÷15×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW283・WIZ320×技能1.2=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷20×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW283・WIZ320×技能1.2=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷20×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW283・WIZ320×技能1.2=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷20×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW283・WIZ320×技能1.2=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 15÷20×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
岩倉・鈴音のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ320×技能1.2=威力21
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 21÷15×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、岩倉・鈴音に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-鳴上・冬季
『それでは愉しい一時を始めましょうか』鳴上・冬季LV83、属性攻撃76、空中戦76、オーラ防御42、無差別攻撃38、呪詛耐性38、破魔38、鎧無視攻撃38、蹂躙38、空中機動38、かばう34、式神使い19、毒耐性15、誘惑12、狂気耐性12、目潰し12、制圧射撃11、薬品調合10、降霊10、気絶攻撃7、暗視6
第10戦-第1ターン
👑15
『既に貴様は陣の中。野鼠の如く逃げ惑え…八卦天雷陣!』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・青天の霹靂(ハッケテンライジン・セイテンノヘキレキ)! 攻撃が命中した対象に【稲妻による火傷と感電】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【豪雨の如く次々と発生する落雷」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ611×技能1.24=威力30
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 30÷15×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『既に貴様は陣の中。野鼠の如く逃げ惑え…八卦天雷陣!』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・青天の霹靂(ハッケテンライジン・セイテンノヘキレキ)! 攻撃が命中した対象に【稲妻による火傷と感電】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【豪雨の如く次々と発生する落雷」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ611×技能1.24=威力30
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 30÷15×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『陣を描くというのがどういうことか、お見せしましょう』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・雷爆鎖(ハッケテンライジン・ライバクサ)! 【神気を込め空中に描いた陣から降り注ぐ稲妻】が命中した部位に【自分の神気】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW278×技能1.24=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷20×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『既に貴様は陣の中。野鼠の如く逃げ惑え…八卦天雷陣!』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・青天の霹靂(ハッケテンライジン・セイテンノヘキレキ)! 攻撃が命中した対象に【稲妻による火傷と感電】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【豪雨の如く次々と発生する落雷」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ611×技能1.24=威力30
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 30÷15×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『既に貴様は陣の中。野鼠の如く逃げ惑え…八卦天雷陣!』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・青天の霹靂(ハッケテンライジン・セイテンノヘキレキ)! 攻撃が命中した対象に【稲妻による火傷と感電】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【豪雨の如く次々と発生する落雷」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ611×技能1.24=威力30
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372・WIZ217×技能1.04=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 30÷15×相性=60%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『陣を描くというのがどういうことか、お見せしましょう』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・雷爆鎖(ハッケテンライジン・ライバクサ)! 【神気を込め空中に描いた陣から降り注ぐ稲妻】が命中した部位に【自分の神気】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW278×技能1.24=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷20×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『陣を描くというのがどういうことか、お見せしましょう』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・雷爆鎖(ハッケテンライジン・ライバクサ)! 【神気を込め空中に描いた陣から降り注ぐ稲妻】が命中した部位に【自分の神気】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW278×技能1.24=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷20×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『陣を描くというのがどういうことか、お見せしましょう』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・雷爆鎖(ハッケテンライジン・ライバクサ)! 【神気を込め空中に描いた陣から降り注ぐ稲妻】が命中した部位に【自分の神気】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW278×技能1.24=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷20×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『陣を描くというのがどういうことか、お見せしましょう』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・雷爆鎖(ハッケテンライジン・ライバクサ)! 【神気を込め空中に描いた陣から降り注ぐ稲妻】が命中した部位に【自分の神気】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW278×技能1.24=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 20÷20×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW372×技能1.04=威力20
『陣を描くというのがどういうことか、お見せしましょう』 鳴上・冬季の八卦天雷陣・雷爆鎖(ハッケテンライジン・ライバクサ)! 【神気を込め空中に描いた陣から降り注ぐ稲妻】が命中した部位に【自分の神気】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW278×技能1.24=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 20÷20×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅35 🏆317
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅