≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV79、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV74、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-≪ヤドリガミの箱庭≫桜鑑
『いきます!』桜雨・カイLV87、破魔31、属性攻撃30、第六感20、見切り20、火炎耐性20、祈り20、鼓舞15、催眠術15、オーラ防御15、気合い15、優しさ15、激痛耐性15、全力魔法15、早業15、鎧無視攻撃15、なぎ払い15、情報収集11、範囲攻撃11、念動力10、呪詛耐性10、気絶攻撃10、クライミング10、地形の利用10、氷結耐性10、電撃耐性10、楽器演奏10、慰め10、咄嗟の一撃10、動物と話す10、野生の勘10、フェイント10、盾受け10、空中浮遊10、迷彩10、先制攻撃10、乱れ撃ち10、ダッシュ10、破壊工作10、2回攻撃10、鍵開け10、物を隠す10、掃除7、手をつなぐ6、かばう6、恐怖を与える5、武器改造5、狂気耐性5、毒耐性5、戦闘知識5、救助活動5、闇に紛れる5、防具改造5、忍び足5、スライディング5、傷口をえぐる5、武器落とし3
『ここが戦場か……。』勘解由小路・津雲LV88、属性攻撃78、破魔75、呪詛耐性34、衝撃波29、オーラ防御28、氷結耐性26、火炎耐性23、毒耐性23、電撃耐性23、範囲攻撃22、情報収集16、投擲15、結界術14、式神使い13、念動力11、カウンター10、気絶攻撃10、マヒ攻撃10、毒使い10、戦闘知識10、暗視10、拠点防御10、地形の利用9、封印を解く8、催眠術8、目潰し8、世界知識8、スナイパー8、2回攻撃8、追跡8、偵察8、ランスチャージ8、生命力吸収7、浄化5、制圧射撃2、撮影2、運搬2、援護射撃2、一斉発射2、砲撃2、第六感1、祈り1、失せ物探し1、手をつなぐ1、弾幕1、地形耐性1
第1戦-第1ターン
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『声が聞こえる…(一時一時の、心の強さに、その優しさに、力を貸しましょう)』 桜雨・カイのアルカナ・グロウ(アルカナ・グロウ)! 【審判のアルカナを、強い意志で正位置に戻す】事で【アルカナの持つ力が運命を切り開く力】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD382・POW177×技能1.46=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷19×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『玄武招来、急急如律令!』 勘解由小路・津雲の氷術・絶対零度(ヒョウジュツ・ゼッタイレイド)! 【錫杖で突いた点を中心に激しい冷気と氷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD405×技能1.74=威力35
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.2=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 35÷15×相性=124%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『氷帝招来、急急如律令!』 勘解由小路・津雲のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ595×技能1.74=威力42

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ206×技能1.03=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 42÷14×相性=143%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『声が聞こえる…(一時一時の、心の強さに、その優しさに、力を貸しましょう)』 桜雨・カイのアルカナ・グロウ(アルカナ・グロウ)! 【審判のアルカナを、強い意志で正位置に戻す】事で【アルカナの持つ力が運命を切り開く力】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD382×技能1.46=威力28
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1.2=威力15

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷15×相性=92%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『玄武招来、急急如律令!』 勘解由小路・津雲の氷術・絶対零度(ヒョウジュツ・ゼッタイレイド)! 【錫杖で突いた点を中心に激しい冷気と氷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD405・WIZ595×技能1.74=威力35
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷35×相性=24%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『声が聞こえる…(一時一時の、心の強さに、その優しさに、力を貸しましょう)』 桜雨・カイのアルカナ・グロウ(アルカナ・グロウ)! 【審判のアルカナを、強い意志で正位置に戻す】事で【アルカナの持つ力が運命を切り開く力】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD382・POW177×技能1.46=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷19×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
桜雨・カイの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ458×技能1.46=威力31

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356・WIZ206×技能1.03=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 31÷14×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『玄武招来、急急如律令!』 勘解由小路・津雲の氷術・絶対零度(ヒョウジュツ・ゼッタイレイド)! 【錫杖で突いた点を中心に激しい冷気と氷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD405・WIZ595×技能1.74=威力35
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷35×相性=24%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪ヤドリガミの箱庭≫桜鑑に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-レナード・レッドホーク
レナード・レッドホークLV27、迷彩23、目立たない20、暗視20、暗殺17、援護射撃17、戦闘知識15、時間稼ぎ12、忍び足11、2回攻撃11、クライミング9、地形の利用7、怪力5、フェイント5、見切り4、クイックドロウ3、鎧砕き3、コミュ力2、鎧無視攻撃2、空中戦1、グラップル1、踏みつけ1、逃げ足1
第2戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『よし、こいつの出番だ』 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1=威力6
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 21÷6×相性=179%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ206×技能1.03=威力14
『白兵戦か、いいだろう!』 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1×連戦0.9=威力5
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷5×相性=139%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『よし、こいつの出番だ』 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1=威力6
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷6×相性=179%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ206×技能1.03=威力14
『白兵戦か、いいだろう!』 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1×連戦0.9=威力5
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷5×相性=139%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ206×技能1.03=威力14
『白兵戦か、いいだろう!』 レナード・レッドホークのナイフ・コンバット(ナイフ・コンバット)! 【アーミーナイフ】による素早い一撃を放つ。また、【弾を撃ち尽くす】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD145・WIZ42×技能1=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 14÷6×相性=125%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『よし、こいつの出番だ』 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1×連戦0.9=威力5
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷5×相性=198%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『よし、こいつの出番だ』 レナード・レッドホークの銃の達人(ガンスリンガー)! 【状況に応じた各種銃器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW135・WIZ42×技能1=威力6
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷6×相性=179%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪エレル製薬≫ねこちゃんだいすき
『パンの香りがします』テスアギ・ミナイLV75、手をつなぐ48、覚悟47、蹂躙40、慰め38、援護射撃5、クイックドロウ4、誘惑3、視力2、追跡2、衝撃波1、焼却1、言いくるめ1
第3戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD179・POW169×技能1.02=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ350・POW169×技能1.02×連戦0.9=威力11
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 15÷11×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD179・POW169×技能1.02=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷13×相性=87%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ350・POW169×技能1.02×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷11×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ350×技能1.02=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356・WIZ206×技能1.03=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=64%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ350・POW169×技能1.02×連戦0.9=威力11
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷11×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ350×技能1.02=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356・WIZ206×技能1.03=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=64%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ350・POW169×技能1.02×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷11×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ350・POW169×技能1.02=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷13×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD179・POW169×技能1.02×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷11×相性=97%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-隣・人
『殺戮の時間ですよ!!!』隣・人LV84、時間稼ぎ181、怪力119、部位破壊67、催眠術50、奉仕38、蹂躙24、頭突き20、目潰し19、精神攻撃12、ブームの仕掛け人10、だまし討ち10、呪詛9、暴力7、鎧砕き3、投擲2、咄嗟の一撃2、恥ずかしさ耐性2、罠使い2、オーラ防御2、暗殺2、傷口をえぐる2、毒使い2、封印を解く2、生命力吸収1、吸血1、祈り1、武器落とし1、マヒ攻撃1、殺気1、捨て身の一撃1、激痛耐性1、医術1、属性攻撃1、カウンター1、物を隠す1、気絶攻撃1、恐怖を与える1、2回攻撃1、撮影1、アート1、ダンス1、見切り1、限界突破1、かばう1、存在感1、グラップル1、踏みつけ1、鼓舞1、誘惑1、おびき寄せ1、迷彩1、暗視1
第4戦-第1ターン
👑15
『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ369×技能1=威力19

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD274・WIZ206×技能1.03=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷14×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『テメェはゲロイン!!!』 隣・人の六六六番外・隣人千闇流眩暈覇製・永久回転謳吐無間(ロクロクロクバンガイ・エターナルメイドトルネード)! 攻撃が命中した対象に【モザイク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【半永久的に回転させる事・逃れられない嘔吐】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ369×技能1×連戦0.9=威力17

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷17×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『テメェはゲロイン!!!』 隣・人の六六六番外・隣人千闇流眩暈覇製・永久回転謳吐無間(ロクロクロクバンガイ・エターナルメイドトルネード)! 攻撃が命中した対象に【モザイク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【半永久的に回転させる事・逃れられない嘔吐】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ369×技能1=威力19

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷19×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ369・POW251×技能1×連戦0.9=威力14

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷14×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ369・POW251×技能1=威力15

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷15×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『テメェはゲロイン!!!』 隣・人の六六六番外・隣人千闇流眩暈覇製・永久回転謳吐無間(ロクロクロクバンガイ・エターナルメイドトルネード)! 攻撃が命中した対象に【モザイク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【半永久的に回転させる事・逃れられない嘔吐】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ369×技能1×連戦0.9=威力17

『ま、運も実力のうちってね!』 21÷17×相性=67%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『テメェはゲロイン!!!』 隣・人の六六六番外・隣人千闇流眩暈覇製・永久回転謳吐無間(ロクロクロクバンガイ・エターナルメイドトルネード)! 攻撃が命中した対象に【モザイク】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【半永久的に回転させる事・逃れられない嘔吐】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ369×技能1=威力19

『ま、運も実力のうちってね!』 21÷19×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ369・POW251×技能1×連戦0.9=威力14

『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷14×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『嗚呼。この『殺意』こそ。私の『め ま い』♥』 隣・人の百鬼殺恋・応吐追屠(ワイルドハント・リ・バース)! 自身が【吐き気・めまい】を感じると、レベル×1体の【殺人鬼】が召喚される。殺人鬼は吐き気・めまいを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ369×技能1=威力19

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD274・WIZ206×技能1.03=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷14×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、隣・人に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ワイルドハント≫竜騎兵
『それじゃ、始めましょうか。』シャルロット・クリスティアLV90、スナイパー246、援護射撃82、制圧射撃82、貫通攻撃41、早業41、騎乗41、見切り41、暗殺41、闇に紛れる41、地形の利用41、サバイバル41、視力41、罠使い41、偵察41、毒使い41、属性攻撃21、咄嗟の一撃21、怪力20、継戦能力20
第5戦-第1ターン
👑15
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82=威力34
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1.2=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 34÷15×相性=121%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82×連戦0.9=威力31
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷31×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82=威力34
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷34×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82×連戦0.9=威力31
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷31×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82=威力34
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1.2=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 34÷15×相性=121%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82×連戦0.9=威力31
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷31×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82=威力34
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1.2=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 34÷15×相性=121%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82×連戦0.9=威力31
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷31×相性=34%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『逃がしはしないっ!』 シャルロット・クリスティアの災厄の檻(パンドラ・ジェイル)! 【矢継ぎ早の跳弾射撃による同時多面攻撃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW361×技能1.82=威力34
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷34×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪ワイルドハント≫竜騎兵に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪光画部≫
百地・モユルLV75、怪力36、属性攻撃26、情報収集25、武器受け18、グラップル17、世界知識16、カウンター15、コミュ力13、咄嗟の一撃12、なぎ払い11、火炎耐性10、捨て身の一撃9、気合い8、投擲8、覚悟8、救助活動7、挑発6、勇気6、時間稼ぎ6、おびき寄せ5、学習力5、暗視5、激痛耐性5、範囲攻撃5、聞き耳3、氷結耐性3、リミッター解除3、戦闘知識2、限界突破2
『今日の鳴き声(悲鳴)は誰がくれるのかしら?』緋薙・冬香LV69、暗殺10、誘惑10、空中戦6、ジャンプ6、スライディング6、フェイント5、残像5、早業5、咄嗟の一撃5、操縦5、コミュ力3、騎乗3、毒使い3、2回攻撃3、見切り3、属性攻撃3、パフォーマンス3、ダンス3、なぎ払い3、零距離射撃2、武器改造2、暗視2、演技2、早着替え2、ダッシュ2、乱れ撃ち2、挑発1、限界突破1、制圧射撃1、オーラ防御1、カウンター1、吸血1、覚悟1、投擲1、情報収集1、罠使い1、だまし討ち1、敵を盾にする1、鼓舞1、世界知識1、変装1、歌唱1、傷口をえぐる1、第六感1、マヒ攻撃1、生命力吸収1
第6戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『かわせるかしら?』 緋薙・冬香の血筋に眠る浄化の炎(ヒナギ)! レベル×1個の【緋色に輝く浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ149×技能1.06=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷12×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW413×技能1.25=威力25
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 25÷19×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『かわせるかしら?』 緋薙・冬香の血筋に眠る浄化の炎(ヒナギ)! レベル×1個の【緋色に輝く浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ149×技能1.06=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷12×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW413×技能1.25=威力25
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 25÷19×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW413×技能1.25=威力25
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 25÷15×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』 緋薙・冬香の魅せる脚(トウカ・ザ・アーツ)! 【多種多様な蹴り技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW265×技能1.06=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷17×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』 緋薙・冬香の魅せる脚(トウカ・ザ・アーツ)! 【多種多様な蹴り技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW265×技能1.06=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷17×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
『燃ゆる命の炎、見せてやるぜ!』 百地・モユルの業火の一撃(フレイムインパクト)! 【武器に纏わせた炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮に輝く高熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW413×技能1.25=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷25×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』 緋薙・冬香の魅せる脚(トウカ・ザ・アーツ)! 【多種多様な蹴り技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW265×技能1.06=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷17×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪光画部≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-上城・桂悟
上城・桂悟LV56、属性攻撃20、世界知識10、吹き飛ばし10、失せ物探し10、学習力10、料理10、オーラ防御10、コミュ力10、勇気10、衝撃波10、掃除10、援護射撃10、封印を解く10、多重詠唱10、催眠術10、無酸素詠唱10、魔力溜め10、視力10、暗視10、武器受け10、氷結耐性10、覚悟10、追跡10、変装10、優しさ10、ダッシュ10、先制攻撃10、見切り10、礼儀作法10、全力魔法10、高速詠唱10、忍び足9、第六感9、乱れ撃ち9、誘導弾9、狂気耐性9、電撃耐性9、物を隠す9、環境耐性9
第7戦-第1ターン
👑15
上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.29=威力22
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ206×技能1.03=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 22÷14×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.29×連戦0.9=威力20
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 21÷20×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD274×技能1.03=威力17
上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・SPD111×技能1.29=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷13×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.29×連戦0.9=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷20×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD274×技能1.03=威力17
上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・SPD111×技能1.29=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 17÷13×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.29×連戦0.9=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷20×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.29=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷22×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD274×技能1.03=威力17
上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300・SPD111×技能1.29×連戦0.9=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷12×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ300×技能1.29=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷22×相性=47%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-巡・ひととせ
第8戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

巡・ひととせの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ44×技能1=威力6
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷6×相性=174%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
巡・ひととせのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW47×技能1×連戦0.9=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷6×相性=201%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

巡・ひととせの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ44×技能1=威力6
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷6×相性=174%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
巡・ひととせのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW47×技能1×連戦0.9=威力6
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷6×相性=201%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
巡・ひととせのフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW47×技能1=威力6
『危な気のない勝利でしたね。』 19÷6×相性=181%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

巡・ひととせの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ44×技能1×連戦0.9=威力5
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 21÷5×相性=194%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

巡・ひととせの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ44×技能1=威力6
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷6×相性=174%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪願いの里≫願いの里
『それじゃ、ヨロシクね!』リンカ・コーデリアLV73、属性攻撃122、誘導弾92、ダッシュ92、クイックドロウ61、盾受け53、一斉発射30、スナイパー30、ロープワーク30、ジャンプ30、カウンター22、火炎耐性21、武器改造21、電撃耐性20、氷結耐性20、防具改造20、掃除20
願祈・廻璃LV58、アート50、かばう50、鼓舞50、覚悟50、優しさ50、勇気50、属性攻撃50、破魔50、救助活動50、鎧無視攻撃50、オーラ防御50、生命力吸収50
願祈・巡瑠LV57、騎乗50、祈り50、操縦50、空中浮遊50、空中戦50、ジャンプ50、吸血50、ランスチャージ50、吹き飛ばし50、暗視50、地形の利用50、ダッシュ50
『どうぞよろしくね』アパラ・ルッサタインLV70、焼却45、オーラ防御45、火炎耐性40、アート40、範囲攻撃35、破魔35、蹂躙35、吹き飛ばし35、暗視30、高速詠唱30、全力魔法25、カウンター25、属性攻撃25、武器受け25、誘惑20、2回攻撃20、衝撃波20、だまし討ち10、水中戦10、運搬6
第9戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2=威力21

『願いの力をお見せします!』 願祈・廻璃の願いの描出(ネガイノビョウシュツ)! 【願いを込めて】【筆で描いた】【神秘の力】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD253・WIZ253×技能1=威力15

『ま、運も実力のうちってね!』 21÷15×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『あなたの祈りは、きっと届くから!』 願祈・巡瑠の祈りの奇跡(イノリノキセキ)! 【祈り】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ251・POW251×技能1=威力15

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷15×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『内緒の友人をご紹介しよう。ご覧あれ。』 アパラ・ルッサタインの秘色(ヒソク)! 【自身が制作したランプ】から、【あらゆる水】の術を操る悪魔「【アプサラス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ326×技能1=威力18

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ206×技能1.03×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷13×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『降り注げ!』 リンカ・コーデリアのコード・バラージュ(コード・バラージュ)! 【ガジェットから多数のマイクロミサイル】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW279×技能1.2=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1.2×連戦0.9=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 20÷14×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『降り注げ!』 リンカ・コーデリアのコード・バラージュ(コード・バラージュ)! 【ガジェットから多数のマイクロミサイル】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW279×技能1.2=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1.2=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 20÷15×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『内緒の友人をご紹介しよう。ご覧あれ。』 アパラ・ルッサタインの秘色(ヒソク)! 【自身が制作したランプ】から、【あらゆる水】の術を操る悪魔「【アプサラス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ326×技能1=威力18

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ206×技能1.03=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 18÷14×相性=67%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あなたの願いは、きっと叶います!』 願祈・廻璃の願いの奇跡(ネガイノキセキ)! 【願い】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ253×技能1=威力15

『足止めします。速やかな殲滅を。』 風嶺・陽の妖異忍術・奴延鳥(ヨウイニンジュツ・ヌエ)! 【結んだ印】から【迅雷】を放ち、【電撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ206×技能1.03×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 15÷13×相性=35%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あなたの祈りは、きっと届くから!』 願祈・巡瑠の祈りの奇跡(イノリノキセキ)! 【祈り】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ251×技能1=威力15

『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1.2×連戦0.9=威力18

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷18×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW356×技能1.03=威力19
『願いの力をお見せします!』 願祈・廻璃の願いの描出(ネガイノビョウシュツ)! 【願いを込めて】【筆で描いた】【神秘の力】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD253・POW253×技能1=威力15

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷15×相性=83%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
アパラ・ルッサタインのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW280×技能1=威力16

『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1.2=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷15×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪願いの里≫願いの里に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-フィーユ・エバーラスト
『始めよう。安心してくれ、こういう踊りは得意だからね』フィーユ・エバーラストLV78、属性攻撃102、全力魔法102、電撃耐性68、見切り68、鎧無視攻撃68、オーラ防御68、マヒ攻撃68、恐怖を与える68、殺気68、ダッシュ68、空中戦68
第10戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.2=威力15
『銀の雷を見たことはあるかい?』 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW330・SPD348×技能1.68=威力30

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷30×相性=20%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『雷にはこういう使い方もあるんだ』 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW330×技能1.68×連戦0.9=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷27×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『銀雷の刃よ、仇なす敵を討ち滅ぼせ』 フィーユ・エバーラストの雷鳴討滅陣(ライメイトウメツジン)! 【天空から雷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD348×技能1.68=威力31
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.2=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 31÷15×相性=111%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『雷にはこういう使い方もあるんだ』 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW330×技能1.68×連戦0.9=威力27
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 19÷27×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.2=威力15
『銀の雷を見たことはあるかい?』 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW330・SPD348×技能1.68=威力30

『ま、運も実力のうちってね!』 15÷30×相性=20%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『雷にはこういう使い方もあるんだ』 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW330×技能1.68×連戦0.9=威力27
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷27×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1.2=威力15
『銀の雷を見たことはあるかい?』 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW330・SPD348×技能1.68=威力30

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷30×相性=20%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW356×技能1.03=威力19
『雷にはこういう使い方もあるんだ』 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW330×技能1.68×連戦0.9=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 19÷27×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、フィーユ・エバーラストに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅34 🏆181
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅