≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』冬晴・キーラLV89、パフォーマンス289、地形の利用25、撮影24
『行ってみましょう。』ゾシエ・バシュカLV89、生命力吸収88、激痛耐性63、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、時間稼ぎ16、救助活動14
第1戦-信長軍
第1戦-第1ターン
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22

餓鬼Aの共喰い! 戦闘中に食べた【弱った仲間の身体の一部】の量と質に応じて【自身の傷が癒え】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW192・SPD192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=104%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『嘆け、『応報の処刑剣』』 ゾシエ・バシュカの応報の処刑剣(アヴェンジング・エクスキューショナー)! 【自身を超速再生し敵を腐食させる黒い涙の雨】を降らせる事で、戦場全体が【月も星も見えない暗夜】と同じ環境に変化する。[月も星も見えない暗夜]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ433×技能1.8=威力37
餓鬼Bの満たされぬ満腹感! 予め【腹を空かせておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW192・WIZ192×技能1=威力13
『もう一回』 37÷13×相性=148%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
妖魔忍者Aの忍法鎌鼬! 自身に【特殊な気流】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192×技能1=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『もう一回』 13÷18×相性=44%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
餓鬼Aの飢餓の極地! 【究極の飢餓状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW192×技能1=威力13
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508・POW113×技能1=威力10
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』 13÷10×相性=52%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『嘆け、『応報の処刑剣』』 ゾシエ・バシュカの応報の処刑剣(アヴェンジング・エクスキューショナー)! 【自身を超速再生し敵を腐食させる黒い涙の雨】を降らせる事で、戦場全体が【月も星も見えない暗夜】と同じ環境に変化する。[月も星も見えない暗夜]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ433×技能1.8=威力37
餓鬼Bの満たされぬ満腹感! 予め【腹を空かせておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW192・WIZ192×技能1=威力13
『もう一回』 37÷13×相性=148%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
妖魔忍者Aの忍法鎌鼬! 自身に【特殊な気流】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192×技能1=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『だめかもしれない。』 13÷18×相性=44%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22

餓鬼Aの共喰い! 戦闘中に食べた【弱った仲間の身体の一部】の量と質に応じて【自身の傷が癒え】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW192・SPD192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=104%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
餓鬼Bの飢餓の極地! 【究極の飢餓状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW192×技能1=威力13
『嘆け、『応報の処刑剣』』 ゾシエ・バシュカの応報の処刑剣(アヴェンジング・エクスキューショナー)! 【自身を超速再生し敵を腐食させる黒い涙の雨】を降らせる事で、戦場全体が【月も星も見えない暗夜】と同じ環境に変化する。[月も星も見えない暗夜]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ433・POW420×技能1.8=威力36
『もう一回』 13÷36×相性=20%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
妖魔忍者Aの忍法鎌鼬! 自身に【特殊な気流】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192×技能1=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『だめかもしれない。』 13÷18×相性=44%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
餓鬼Bの飢餓の極地! 【究極の飢餓状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW192×技能1=威力13
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508・POW113×技能1=威力10
『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=52%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-信長軍
第2戦-第1ターン
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433×技能1.8=威力37
からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD192・WIZ192×技能1=威力13
『もう一回』 37÷13×相性=148%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508×技能1=威力22
妖魔忍者Aの忍法鬼火! レベル×1個の【鬼火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=104%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
浪人Aの怨念の返り血! 【自身の返り血や血飛沫また意図的に放った血】が命中した対象を燃やす。放たれた【返り血や血飛沫、燃える血による】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW192×技能1=威力13
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508・POW113×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』 13÷9×相性=57%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
妖魔忍者Bの忍法鎌鼬! 自身に【特殊な気流】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192×技能1=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『だめかもしれない。』 13÷18×相性=44%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433×技能1.8=威力37
からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD192・WIZ192×技能1=威力13
『たたみかけます』 37÷13×相性=148%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
妖魔忍者Aの忍法瞬断! 【忍者刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW192×技能1=威力13
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508・POW113×技能1=威力10
『負けるんかーい★』 13÷10×相性=33%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
妖魔忍者Bの忍法鎌鼬! 自身に【特殊な気流】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192×技能1=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『あっ、まずい。これはまずい。』 13÷18×相性=44%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
浪人Aの怨念の返り血! 【自身の返り血や血飛沫また意図的に放った血】が命中した対象を燃やす。放たれた【返り血や血飛沫、燃える血による】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW192×技能1=威力13
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508・POW113×技能1×連戦0.9=威力9
『負けるんかーい★』 13÷9×相性=57%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508×技能1=威力22
妖魔忍者Aの忍法鬼火! レベル×1個の【鬼火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=104%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
浪人Aの侍の意地! 【攻撃をわざと受け、返り血と共に反撃の一撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW192×技能1=威力13
『嘆け、『応報の処刑剣』』 ゾシエ・バシュカの応報の処刑剣(アヴェンジング・エクスキューショナー)! 【自身を超速再生し敵を腐食させる黒い涙の雨】を降らせる事で、戦場全体が【月も星も見えない暗夜】と同じ環境に変化する。[月も星も見えない暗夜]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ433・POW420×技能1.8=威力36
『もう一回』 13÷36×相性=15%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-信長軍
第3戦-第1ターン
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD514×技能1=威力22
切支丹武者Aの主の裁き! 【ハルバード】を向けた対象に、【天からの雷】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ192・SPD192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=98%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
邪忍軍の女棟梁Bの禁術・影分身! レベル×1体の、【胸元】に1と刻印された戦闘用【妖艶なる分身体】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD276×技能1=威力16
『視えていますよ。』 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ433・SPD133×技能1.8=威力20
『だめかもしれない。』 16÷20×相性=40%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
邪忍軍の女棟梁Aの闇闘技・流血乱舞! 【手裏剣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【血濡れの鉤爪の連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW276×技能1=威力16
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1×連戦0.9=威力9

『かーちー🌟』 16÷9×相性=45%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
邪忍軍の女棟梁Aの闇闘技・流血乱舞! 【手裏剣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【血濡れの鉤爪の連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW276×技能1=威力16
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1=威力10

『負けるんかーい★』 16÷10×相性=40%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433×技能1.8=威力37
切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD192・WIZ192×技能1=威力13
『もう一回』 37÷13×相性=135%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
邪忍軍の女棟梁Bの闇闘技・流血乱舞! 【手裏剣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【血濡れの鉤爪の連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW276×技能1=威力16
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1×連戦0.9=威力9

『負けるんかーい★』 16÷9×相性=45%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD514×技能1=威力22
切支丹武者Aの主の裁き! 【ハルバード】を向けた対象に、【天からの雷】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ192・SPD192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=98%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433×技能1.8=威力37
邪忍軍の女棟梁Aの闇闘技・流血乱舞! 【手裏剣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【血濡れの鉤爪の連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW276・WIZ276×技能1=威力16
『もう一回』 37÷16×相性=124%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
邪忍軍の女棟梁Bの闇闘技・流血乱舞! 【手裏剣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【血濡れの鉤爪の連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW276×技能1=威力16
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1×連戦0.9=威力9

『負けるんかーい★』 16÷9×相性=45%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-信長軍
第4戦-第1ターン
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22

鬼百足Aの懊悩の苦鳴! 【激しい苦鳴】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=89%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
仮面の武僧Aの狛犬噛み! 自身の身体部位ひとつを【狛犬】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD276×技能1=威力16
『穿て、『心臓狙い』』 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW420・SPD133×技能1.8=威力20
『もう一回』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
からくり忍者軍団Bのからくり・麻痺拘束術! 【麻痺毒の煙幕爆弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【鎖】で繋ぐ。 POW192×技能1=威力13
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1×連戦0.9=威力9

『負けるんかーい★』 13÷9×相性=37%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD192×技能1=威力13
『穿て、『心臓狙い』』 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW420・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『もう一回』 13÷18×相性=37%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
鬼百足Aの火炎鎖! 【自身が繰り出した炎】が命中した対象を爆破し、更に互いを【炎が変化した溶岩色の鎖】で繋ぐ。 POW192×技能1=威力13
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1=威力10

『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=33%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
仮面の武僧Aの狛犬噛み! 自身の身体部位ひとつを【狛犬】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD276×技能1=威力16
『穿て、『心臓狙い』』 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW420・SPD133×技能1.8=威力20
『もう一回』 16÷20×相性=32%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
からくり忍者軍団Aのからくり・麻痺拘束術! 【麻痺毒の煙幕爆弾】が命中した対象を爆破し、更に互いを【鎖】で繋ぐ。 POW192×技能1=威力13
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1×連戦0.9=威力9

『かーちー🌟』 13÷9×相性=37%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
からくり忍者軍団Bのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD192×技能1=威力13
『穿て、『心臓狙い』』 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW420・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『もう一回』 13÷18×相性=37%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-信長軍
第5戦-第1ターン
👑15
『穿て、『心臓狙い』』 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW420×技能1.8=威力36
妖狐忍Aの魅了の術! 【全身】から【魅了の術】を放ち、【幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ192・POW192×技能1=威力13
『もう一回』 36÷13×相性=146%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22

妖狐忍Aの狐火! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ192・SPD192×技能1×連戦0.9=威力12
『勝ちぃー☆』 22÷12×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22

妖狐忍Aの狐火! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ192・SPD192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=89%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て、『心臓狙い』』 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW420×技能1.8=威力36
妖狐忍Aの魅了の術! 【全身】から【魅了の術】を放ち、【幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ192・POW192×技能1×連戦0.9=威力12
『もう一回』 36÷12×相性=162%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『穿て、『心臓狙い』』 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW420×技能1.8=威力36
妖狐忍Aの魅了の術! 【全身】から【魅了の術】を放ち、【幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ192・POW192×技能1=威力13
『もう一回』 36÷13×相性=146%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514×技能1=威力22

妖狐忍Aの狐火! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ192・SPD192×技能1×連戦0.9=威力12
『勝ちぃー☆』 22÷12×相性=99%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
妖狐忍Aの小刀一閃! 【小刀】が命中した対象を切断する。 POW192×技能1=威力13
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1=威力10

『負けるんかーい★』 13÷10×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て、『心臓狙い』』 ゾシエ・バシュカの心臓狙い(ハートシーカー)! 【自ら飛翔する『心臓狙いの剣』】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW420×技能1.8=威力36
妖狐忍Aの魅了の術! 【全身】から【魅了の術】を放ち、【幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ192・POW192×技能1×連戦0.9=威力12
『たたみかけます』 36÷12×相性=162%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-信長軍
第6戦-第1ターン
👑15
鬼百足Aの火炎鎖! 【自身が繰り出した炎】が命中した対象を爆破し、更に互いを【炎が変化した溶岩色の鎖】で繋ぐ。 POW192×技能1=威力13
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1=威力10

『勝ちぃー☆』 13÷10×相性=33%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
模擬忍法・紫陽衆Aの我らに唱えられぬ忍術なし! いま戦っている対象に有効な【忍術が書かれた巻物と忍具】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD192×技能1=威力13
『見えますか?』 ゾシエ・バシュカの影隠れ(ハイドインシャドウ)! 自身と自身の装備、【自身と同じ影の中にいる】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ433・SPD133×技能1.8=威力20
『だめかもしれない。』 13÷20×相性=33%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
妖魔忍者Aの忍法鎌鼬! 自身に【特殊な気流】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192×技能1=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『だめかもしれない。』 13÷18×相性=44%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
戦国武将Aの合戦具足! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の城の一部もしくは武者鎧】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW276×技能1=威力16
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD514・POW113×技能1×連戦0.9=威力9
『負けるんかーい★』 16÷9×相性=52%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433×技能1.8=威力37
鬼百足Aの蟲尾! 【百足の尾】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD192・WIZ192×技能1=威力13
『もう一回』 37÷13×相性=148%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
戦国武将Aの合戦具足! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の城の一部もしくは武者鎧】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW276×技能1=威力16
『バリアー、弾いた★』 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD514・POW113×技能1=威力10
『勝ちぃー☆』 16÷10×相性=46%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
妖魔忍者Aの忍法鎌鼬! 自身に【特殊な気流】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD192×技能1=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ433・SPD133×技能1.8×連戦0.9=威力18
『だめかもしれない。』 13÷18×相性=44%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
模擬忍法・紫陽衆Aの苦無乱舞! 【レベル×1の苦無】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW192×技能1=威力13
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD514・POW113×技能1×連戦0.9=威力9

『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』 13÷9×相性=43%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(⭐️を飛ばす)』 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ508×技能1=威力22
妖魔忍者Aの忍法鬼火! レベル×1個の【鬼火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ192×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』 22÷13×相性=104%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫パンダース🐼は、信長軍に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅23 🏆590
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅