サバイバル f05497-20201124


🏅メダル
???
🏆順位
39位
推奨技能 神罰、降霊、捕食、怪力、息止め、誘惑、殺気、捕縛、勇気、失せ物探し、クライミング

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジ

『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV84、パフォーマンス289、地形の利用25、撮影24
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV84、生命力吸収88、激痛耐性63、闇に紛れる50、念動力45、呪詛43、精神攻撃33、傷口をえぐる33、ダッシュ33、ジャンプ33、鎧無視攻撃30、怪力18、暗視18、時間稼ぎ16、救助活動14

第1戦-ファルシア・エックスティーオー


ファルシア・エックスティーオー
LV10、リミッター解除5、肉体改造3、焼却3、限界突破2、地形耐性2、変装2、呪詛1、集団戦術1、継戦能力1、ジャミング1

第1戦-第1ターン
👑15

『わりと疲れるんですけどね、コレ』
 ゾシエ・バシュカの使い魔の召喚(サモン・ファミリアー)! 【小動物】の霊を召喚する。これは【周辺の超自然的な異変を感知する能力】や【接触による霊気の注入】で攻撃する能力を持つ。 WIZ419×技能1.18=威力24
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』
 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・WIZ37×技能1=威力6
『たたみかけます』
 24÷6×相性=301%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』
 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・SPD30×技能1×連戦0.9=威力4
『勝ちぃー☆』
 22÷4×相性=344%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『わりと疲れるんですけどね、コレ』
 ゾシエ・バシュカの使い魔の召喚(サモン・ファミリアー)! 【小動物】の霊を召喚する。これは【周辺の超自然的な異変を感知する能力】や【接触による霊気の注入】で攻撃する能力を持つ。 WIZ419×技能1.18=威力24
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』
 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・WIZ37×技能1=威力6
『もう一回』
 24÷6×相性=301%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』
 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・SPD30×技能1×連戦0.9=威力4
『勝ちぃー☆』
 22÷4×相性=344%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『わりと疲れるんですけどね、コレ』
 ゾシエ・バシュカの使い魔の召喚(サモン・ファミリアー)! 【小動物】の霊を召喚する。これは【周辺の超自然的な異変を感知する能力】や【接触による霊気の注入】で攻撃する能力を持つ。 WIZ419×技能1.18=威力24
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』
 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・WIZ37×技能1=威力6
『もう一回』
 24÷6×相性=301%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』
 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・SPD30×技能1×連戦0.9=威力4
『勝ちぃー☆』
 22÷4×相性=344%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499×技能1=威力22
『お願い…出来れば…壊れないで…ッ!』
 ファルシア・エックスティーオーのトランス・ディザスターキャバリア(トランス・ディザスターキャバリア)! 【暴走CPUウィルス入りの両腕とキャバリア】を使用する事で、【禍々しいオーラの腕】を生やした、自身の身長の3倍の【オブリビオンマシン】に変身する。 POW38・SPD30×技能1=威力5
『勝ちぃー☆』
 22÷5×相性=309%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪コロニーK9≫ケルベロス・ナイン

『さて、いっちょもんでやるか! もみッ! もみッ!!』
マヤ・ウェストウッド
LV85、医術23、救助活動15、ダッシュ11、運転10、情報収集10、勇気10、怪力10、メカニック10、継戦能力9、世界知識9、毒耐性8、動物と話す8、戦闘知識8、封印を解く8、武器改造7、傷口をえぐる5、毒使い5、氷結耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、狂気耐性5、ロープワーク5、騎乗5、かばう5、先制攻撃5、運搬5、水中機動5、暗殺5、水中戦5、深海適応5、ドーピング5、激痛耐性5、精神攻撃5、なぎ払い5、サバイバル5、咄嗟の一撃5、投擲5、呪詛耐性3、環境耐性3、オーラ防御2、暴力1、リミッター解除1

第2戦-第1ターン
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW334×技能1.2=威力21
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 21÷10×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.18=威力24
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』
 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ418×技能1.2×連戦0.9=威力22
『だめかもしれない。』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW334×技能1.2=威力21
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 21÷10×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.18=威力24
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』
 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ418×技能1.2×連戦0.9=威力22
『だめかもしれない。』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW334×技能1.2=威力21
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 21÷10×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.18=威力24
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』
 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ418×技能1.2×連戦0.9=威力22
『もう一回』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW334×技能1.2=威力21
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD499・POW108×技能1=威力10
『負けるんかーい★』
 21÷10×相性=105%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ419×技能1.18=威力24
『回天し給え、偉大なる御偉方ッ!』
 マヤ・ウェストウッドの空飛ぶ英国式輪入道(フライング・パンジャンドラムス)! 召喚したレベル✕1体の【AIを搭載したパンジャンドラム型ドローン】に【回転ノコギリと鋲と触手】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ418×技能1.2×連戦0.9=威力22
『だめかもしれない。』
 24÷22×相性=54%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ストームレイジは、≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆10

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。