サバイバル f05497-20190625


🏅メダル
???
🏆順位
12位
推奨技能 ジャンプ、シールドバッシュ、迷彩、捨て身の一撃、鎧砕き、祈り

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV38、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』
岩動・廻
LV34、パフォーマンス23、鼓舞11、歌唱7、楽器演奏7、存在感3、覚悟2、高速詠唱2、見切り2、勇気2、フェイント1、2回攻撃1、学習力1、変装1、挑発1、封印を解く1、破魔1、衝撃波1、誘惑1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV38、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作15、コミュ力2、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV37、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1

第1戦-リヴィス・ヴァイス


リヴィス・ヴァイス
LV30、盗み攻撃21、2回攻撃2

第1戦-第1ターン
👑15

『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『最高のエンターテイメントタイムだぜっ!』
 リヴィス・ヴァイスの存在しない二人と誕生した一人(ソンザイシナイフタリ・ト・タンジョウシタヒトリ)! 【二人の人格をシンクロさせる】事で【真・大怪盗リヴァイス】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD105・WIZ65×技能1=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷8×相性=81%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『最高のエンターテイメントタイムだぜっ!』
 リヴィス・ヴァイスの存在しない二人と誕生した一人(ソンザイシナイフタリ・ト・タンジョウシタヒトリ)! 【二人の人格をシンクロさせる】事で【真・大怪盗リヴァイス】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD105・WIZ65×技能1×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷7×相性=109%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ194×技能1=威力13
『最高のエンターテイメントタイムだぜっ!』
 リヴィス・ヴァイスの存在しない二人と誕生した一人(ソンザイシナイフタリ・ト・タンジョウシタヒトリ)! 【二人の人格をシンクロさせる】事で【真・大怪盗リヴァイス】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD105・WIZ65×技能1×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』
 13÷6×相性=129%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ187×技能1.3=威力17
『最高のエンターテイメントタイムだぜっ!』
 リヴィス・ヴァイスの存在しない二人と誕生した一人(ソンザイシナイフタリ・ト・タンジョウシタヒトリ)! 【二人の人格をシンクロさせる】事で【真・大怪盗リヴァイス】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD105・WIZ65×技能1×連戦0.7=威力5
『もう一回』
 17÷5×相性=157%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ194×技能1=威力13
『最高のエンターテイメントタイムだぜっ!』
 リヴィス・ヴァイスの存在しない二人と誕生した一人(ソンザイシナイフタリ・ト・タンジョウシタヒトリ)! 【二人の人格をシンクロさせる】事で【真・大怪盗リヴァイス】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD105・WIZ65×技能1=威力8
『勝ちぃー☆』
 13÷8×相性=103%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『最高のエンターテイメントタイムだぜっ!』
 リヴィス・ヴァイスの存在しない二人と誕生した一人(ソンザイシナイフタリ・ト・タンジョウシタヒトリ)! 【二人の人格をシンクロさせる】事で【真・大怪盗リヴァイス】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD105・WIZ65×技能1×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷7×相性=109%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『最高のエンターテイメントタイムだぜっ!』
 リヴィス・ヴァイスの存在しない二人と誕生した一人(ソンザイシナイフタリ・ト・タンジョウシタヒトリ)! 【二人の人格をシンクロさせる】事で【真・大怪盗リヴァイス】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD105・WIZ65×技能1×連戦0.8=威力6
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』
 11÷6×相性=101%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-五曜・うらら

『さあ、ずばずばーっと、いきましょうっ!』
五曜・うらら
LV37、2回攻撃14、残像14、殺気12、忍び足12、武器受け8、生命力吸収6、念動力6

第2戦-第1ターン
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『ここはもはや私の領域ですっ!』
 五曜・うららの天衣無縫の位(テンイムホウノクライ)! 【念動力により高速で宙を舞う複数の刀】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD106・WIZ60×技能1=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷7×相性=112%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ187×技能1.3=威力17
『この剣の舞、見切れますかっ!』
 五曜・うららの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6
『もう一回』
 17÷6×相性=163%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『ここはもはや私の領域ですっ!』
 五曜・うららの天衣無縫の位(テンイムホウノクライ)! 【念動力により高速で宙を舞う複数の刀】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD106・WIZ60×技能1×連戦0.8=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷6×相性=57%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『ここはもはや私の領域ですっ!』
 五曜・うららの天衣無縫の位(テンイムホウノクライ)! 【念動力により高速で宙を舞う複数の刀】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD106×技能1×連戦0.7=威力7
『勝ちぃー☆』
 14÷7×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『ここはもはや私の領域ですっ!』
 五曜・うららの天衣無縫の位(テンイムホウノクライ)! 【念動力により高速で宙を舞う複数の刀】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD106・WIZ60×技能1=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷7×相性=112%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ187×技能1.3=威力17
『この剣の舞、見切れますかっ!』
 五曜・うららの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW158・WIZ60×技能1×連戦0.9=威力6
『もう一回』
 17÷6×相性=163%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『ここはもはや私の領域ですっ!』
 五曜・うららの天衣無縫の位(テンイムホウノクライ)! 【念動力により高速で宙を舞う複数の刀】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD106・WIZ60×技能1×連戦0.8=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷6×相性=57%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『ここはもはや私の領域ですっ!』
 五曜・うららの天衣無縫の位(テンイムホウノクライ)! 【念動力により高速で宙を舞う複数の刀】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD106×技能1×連戦0.7=威力7
『負けるんかーい★』
 14÷7×相性=78%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-朝ヶ谷・ひいろ

『ちすちーっす☆よろしくおなしゃっす!』
朝ヶ谷・ひいろ
LV34、コミュ力78、情報収集8、破魔3、野生の勘2、手をつなぐ2、なぎ払い1、勇気1、串刺し1、見切り1

第3戦-第1ターン
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『いぇーい、カラパっちゃう?』
 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ126×技能1=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷11×相性=84%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW178×技能1.3=威力17
『いぇーい、カラパっちゃう?』
 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ126・POW104×技能1×連戦0.9=威力9
『もう一回』
 17÷9×相性=94%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『いぇーい、カラパっちゃう?』
 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ126×技能1×連戦0.8=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷8×相性=52%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『にゃんにゃんにゃーん、てな!』
 朝ヶ谷・ひいろの子子子子子子(ネコノココネコ)! 【猫に対して萌え】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ふわふわのこねこちゃんが可愛すぎる】から、高命中力の【自分も猫ちゃんだと思い込んでしまう呪い】を飛ばす。 WIZ126・SPD65×技能1×連戦0.7=威力5
『勝ちぃー☆』
 14÷5×相性=150%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW178×技能1.3=威力17
『いぇーい、カラパっちゃう?』
 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ126・POW104×技能1=威力10
『もう一回』
 17÷10×相性=85%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『いぇーい、カラパっちゃう?』
 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ126×技能1×連戦0.9=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷10×相性=94%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『にゃんにゃんにゃーん、てな!』
 朝ヶ谷・ひいろの子子子子子子(ネコノココネコ)! 【猫に対して萌え】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ふわふわのこねこちゃんが可愛すぎる】から、高命中力の【自分も猫ちゃんだと思い込んでしまう呪い】を飛ばす。 WIZ126・SPD65×技能1×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』
 14÷6×相性=131%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『いぇーい、カラパっちゃう?』
 朝ヶ谷・ひいろの悪の華(カラマヨ)! 【了解も得ずに勝手に】から【あげにマヨネーズ】を放ち、【さらに小皿に取り分けて渡すこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ126×技能1×連戦0.7=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷7×相性=60%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『さあ、始めようか。』
風雷堂・顕吉
LV37、属性攻撃4、鎧砕き2、目立たない2、吸血1、生命力吸収1、地形の利用1、力溜め1、オーラ防御1、祈り1、傷口をえぐる1、挑発1、視力1、恫喝1、武器受け1、串刺し1
『えっと、頑張ります』
アルフェニア・ベルメル
LV18、属性攻撃8、医術8、情報収集7、全力魔法3、目立たない3、迷彩2、見切り2、世界知識2、コミュ力2、学習力1、礼儀作法1、優しさ1、恩返し1、動物と話す1、援護射撃1、殺気1、野生の勘1、フェイント1、早業1、挑発1、鍵開け1、罠使い1、物を隠す1、激痛耐性1、暗視1、地形の利用1、手をつなぐ1
『さぁ、お相手お願いね。』
スフィア・レディアード
LV33、盾受け7、世界知識6、吹き飛ばし3、カウンター3、動物と話す1、かばう1、見切り1、スナイパー1、誘導弾1、手をつなぐ1、恐怖を与える1、動物使い1、属性攻撃1、マヒ攻撃1、気絶攻撃1、鎧無視攻撃1、メカニック1、ハッキング1、アート1、学習力1、呪詛1、火炎耐性1、ダッシュ1、スライディング1、シールドバッシュ1、クイックドロウ1、破魔1、一斉発射1、串刺し1、範囲攻撃1、2回攻撃1、殺気1、激痛耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、念動力1
『あの……宜しくお願いしますね。』
月詠・莉愛
LV34、属性攻撃8、世界知識6、毒使い6、医術5、オーラ防御2、歌唱2、祈り2、第六感2、見切り1、吸血1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、呪詛耐性1、視力1、暗視1、野生の勘1、コミュ力1、おびき寄せ1、礼儀作法1、料理1、誘導弾1、破魔1、手をつなぐ1、迷彩1、クイックドロウ1、零距離射撃1、スナイパー1、2回攻撃1、怪力1、範囲攻撃1、呪詛1、パフォーマンス1、動物使い1、動物と話す1、目立たない1、失せ物探し1、殺気1

第4戦-第1ターン
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ130・SPD74×技能1.03=威力8
『勝ちぃー☆』
 14÷8×相性=102%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行きますね。』
 月詠・莉愛の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ264×技能1.03=威力16
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『転がり行く石のように。』
 16÷11×相性=95%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ246×技能1.01=威力15

 アルフェニア・ベルメルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ78×技能1.02=威力9
『考え直す、必要が、ありそう。』
 15÷9×相性=96%! 結果は
で、星羅・羽織は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ187×技能1.3=威力17
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD115・WIZ140×技能1.01=威力10
『もう一回』
 17÷10×相性=65%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『光あれ』
 風雷堂・顕吉の生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ130×技能1.03=威力11
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『転がり行く石のように。』
 11÷11×相性=67%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『行きますね。』
 月詠・莉愛のシンフォニック・キュア! 【歌声】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ264×技能1.03=威力16
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD200・WIZ194×技能1=威力13
『勝ちぃー☆』
 16÷13×相性=66%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW178×技能1.3=威力17

 アルフェニア・ベルメルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ78・POW31×技能1.02=威力5
『もう一回』
 17÷5×相性=152%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD115×技能1.01=威力10
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ246・SPD130×技能1.01=威力11
『これは、難しい問題。』
 10÷11×相性=60%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW178×技能1.3=威力17

 アルフェニア・ベルメルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ78・POW31×技能1.02=威力5
『もう一回』
 17÷5×相性=152%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、行くよ!』
 スフィア・レディアードの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD115×技能1.01=威力10
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141・SPD120×技能1=威力10
『ロックは不可能を可能にします。』
 10÷10×相性=67%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ヤド・オウチコモル


ヤド・オウチコモル
LV18、メカニック8、属性攻撃7、怪力6、救助活動5、医術4、シールドバッシュ3

第5戦-第1ターン
👑15

『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『ヤドデス』
 ヤド・オウチコモルのノンビリ・オーバーロード(ノンビリ・オーバーロード)! 【のんびりしたい】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW40・WIZ38×技能1.03=威力6
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』
 11÷6×相性=132%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW178×技能1.3=威力17
『ヤドデス』
 ヤド・オウチコモルのノンビリ・オーバーロード(ノンビリ・オーバーロード)! 【のんびりしたい】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW40×技能1.03×連戦0.9=威力5
『もう一回』
 17÷5×相性=162%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『ヤドデス』
 ヤド・オウチコモルのノンビリ・オーバーロード(ノンビリ・オーバーロード)! 【のんびりしたい】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW40・WIZ38×技能1.03×連戦0.8=威力5
『うまくいった。』
 15÷5×相性=243%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD200×技能1=威力14
『ヤドデス』
 ヤド・オウチコモルのノンビリ・オーバーロード(ノンビリ・オーバーロード)! 【のんびりしたい】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW40・SPD64×技能1.03×連戦0.7=威力4
『勝ちぃー☆』
 14÷4×相性=241%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW178×技能1.3=威力17
『ヤドデス』
 ヤド・オウチコモルのノンビリ・オーバーロード(ノンビリ・オーバーロード)! 【のんびりしたい】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW40×技能1.03=威力6
『もう一回』
 17÷6×相性=146%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『ヤドデス』
 ヤド・オウチコモルのノンビリ・オーバーロード(ノンビリ・オーバーロード)! 【のんびりしたい】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW40・WIZ38×技能1.03×連戦0.9=威力5
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷5×相性=216%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『ヤドデス』
 ヤド・オウチコモルのノンビリ・オーバーロード(ノンビリ・オーバーロード)! 【のんびりしたい】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW40・WIZ38×技能1.03×連戦0.8=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷5×相性=165%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-禍津日・咎

『始めようか』
禍津日・咎
LV26、属性攻撃8、見切り4、武器改造1、殺気1、暗殺1、吹き飛ばし1、目立たない1

第6戦-第1ターン
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『………』
 禍津日・咎の電脳書架【探索】(デンノウショカ・タンサク)! 技能名「【情報収集】【第六感】【聞き耳】【追跡】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD69・WIZ61×技能1=威力7
『うまくいった。』
 15÷7×相性=137%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ187×技能1.3=威力17
『迅雷、起動』
 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61・WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『もう一回』
 17÷7×相性=101%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ194×技能1=威力13
『………』
 禍津日・咎の電脳書架【探索】(デンノウショカ・タンサク)! 技能名「【情報収集】【第六感】【聞き耳】【追跡】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD69・WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『勝ちぃー☆』
 13÷6×相性=111%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『………』
 禍津日・咎の電脳書架【探索】(デンノウショカ・タンサク)! 技能名「【情報収集】【第六感】【聞き耳】【追跡】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD69・WIZ61×技能1×連戦0.7=威力5
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷5×相性=108%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ187×技能1.3=威力17
『迅雷、起動』
 禍津日・咎の迅雷(ジンライ)! 全身を【激しい雷】で覆い、自身の【闘争心】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW61・WIZ61×技能1=威力7
『もう一回』
 17÷7×相性=91%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『………』
 禍津日・咎の電脳書架【探索】(デンノウショカ・タンサク)! 技能名「【情報収集】【第六感】【聞き耳】【追跡】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD69・WIZ61×技能1×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷7×相性=153%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『………』
 禍津日・咎の電脳書架【探索】(デンノウショカ・タンサク)! 技能名「【情報収集】【第六感】【聞き耳】【追跡】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD69・WIZ61×技能1×連戦0.8=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷6×相性=95%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-鷲生・嵯泉


鷲生・嵯泉
LV42、見切り26、第六感15、怪力15、激痛耐性15、覚悟15、鎧砕き13、武器受け13、範囲攻撃13、戦闘知識13、カウンター13、フェイント13、オーラ防御13、なぎ払い12、衝撃波12、捨て身の一撃12、鎧無視攻撃12、存在感12、殺気12、呪詛耐性11、毒耐性11、礼儀作法5、破魔3、残像2、忍び足1、ロープワーク1、情報収集1、騎乗1、空中戦1、生命力吸収1、属性攻撃1

第7戦-第1ターン
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD148・WIZ143×技能1.25=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷14×相性=52%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『――潰えはせん。糧と変えてくれよう』
 鷲生・嵯泉の剣怒重来(ケンドチョウライ)! 全身を【氣】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃の重さと回数】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ143×技能1.25×連戦0.9=威力13
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷13×相性=44%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『――潰えはせん。糧と変えてくれよう』
 鷲生・嵯泉の剣怒重来(ケンドチョウライ)! 全身を【氣】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃の重さと回数】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ143・SPD148×技能1.25×連戦0.8=威力11
『勝ちぃー☆』
 14÷11×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ187×技能1.3=威力17
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD148・WIZ143×技能1.25×連戦0.7=威力10
『もう一回』
 17÷10×相性=67%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『――潰えはせん。糧と変えてくれよう』
 鷲生・嵯泉の剣怒重来(ケンドチョウライ)! 全身を【氣】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃の重さと回数】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ143・SPD148×技能1.25=威力14
『勝ちぃー☆』
 14÷14×相性=52%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD148・WIZ143×技能1.25×連戦0.9=威力13
『これは、難しい問題。』
 15÷13×相性=58%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『――潰えはせん。糧と変えてくれよう』
 鷲生・嵯泉の剣怒重来(ケンドチョウライ)! 全身を【氣】で覆い、自身が敵から受けた【攻撃の重さと回数】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ143×技能1.25×連戦0.8=威力11
『転がり行く石のように。』
 11÷11×相性=49%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ187×技能1.3=威力17
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD148・WIZ143×技能1.25×連戦0.7=威力10
『たたみかけます』
 17÷10×相性=67%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-有栖川・夏介

『手は抜きません』
有栖川・夏介
LV42、恐怖を与える27、カウンター27、第六感25、傷口をえぐる19、フェイント16、早業15、目立たない14、見切り13、医術12、覚悟11、暗殺11、残像11、鎧無視攻撃10、気絶攻撃10、戦闘知識10、オーラ防御9、かばう9、怪力8、優しさ8、鼓舞8、先制攻撃8、激痛耐性8、聞き耳7、2回攻撃7、生命力吸収7、礼儀作法7、武器受け7、野生の勘6、毒耐性6、投擲6、忍び足5、祈り5、咄嗟の一撃5、大食い5、情報収集5、動物と話す4、武器落とし4、救助活動4、毒使い3、世界知識3、釣り3、属性攻撃3、メカニック3、暗視3、呪詛3、勇気3、視力2、力溜め2、時間稼ぎ2、物を隠す2、誘惑2、言いくるめ2、殺気2、失せ物探し2、ダッシュ1

第8戦-第1ターン
👑15

『「お茶会」を始めましょうか』
 有栖川・夏介の何でもない今日に(デッドエンドアニバーサリー)! 【「お茶会」と名付けられた暗器類から針】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW187×技能1.05=威力14
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141・POW56×技能1=威力7
『転がり行く石のように。』
 14÷7×相性=105%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ187×技能1.3=威力17
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ192×技能1.05×連戦0.9=威力13
『だめかもしれない。』
 17÷13×相性=67%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ192×技能1.05×連戦0.8=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷11×相性=68%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『その技は既に見ました』
 有栖川・夏介の白騎士の導き(ホワイトナイトガイダンス)! 【チェス盤の動きを読むかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD172×技能1.05×連戦0.7=威力9
『勝ちぃー☆』
 14÷9×相性=73%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD200×技能1=威力14
『その技は既に見ました』
 有栖川・夏介の白騎士の導き(ホワイトナイトガイダンス)! 【チェス盤の動きを読むかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD172×技能1.05=威力13
『負けるんかーい★』
 14÷13×相性=51%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ187×技能1.3=威力17
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ192×技能1.05×連戦0.9=威力13
『もう一回』
 17÷13×相性=67%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ192×技能1.05×連戦0.8=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷11×相性=68%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ192×技能1.05×連戦0.7=威力10
『うぃーうぃるろっきゅー!』
 11÷10×相性=30%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1.01=威力15
『判決はくだった』
 有栖川・夏介の執行者たるトランプ兵(スパディル)! 【スペードのエースのトランプ】を向けた対象に、【天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ192×技能1.05=威力14
『これは、難しい問題。』
 15÷14×相性=54%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、有栖川・夏介に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅31 🏆249

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。