サバイバル f05202-20241030


🏅メダル
???
🏆順位
38位
推奨技能 武器落とし、悪への憎悪、心配り、オーラ防御、切断、存在感、武器改造、生活の知恵、注目を集める、運搬、幸運、窮地での閃き、審美眼、覇気、捕縛、串刺し、鉄壁、音響攻撃、裁縫、気絶攻撃、素材採取、沼泳ぎ、硬化、悪路走破

≪ぺたん娘同盟≫

『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
アリス・セカンドカラー
LV159、欲望開放500、幸運100、継戦能力100、魔力供給100、大食い100、化術100、先制攻撃100、結界術100、多重詠唱100、サバイバル10、情報伝達10、リミッター解除10、肉体変異10、夢の中に入る10、断罪10、封印を解く10、鉄壁10、魔喰10、ハッキング10、物真似10、禁呪10、魂の契約10、お金稼ぎ10、人造生命の創造10、やり込み10、武器に魔法を纏う10、精神汚染10、通常攻撃無効10、エネルギー充填10、高性能を駆使する10、医術10、限界突破10、おねだり10、マヒ攻撃10、硬化10、無防備を装う10、回復力10、回復阻害攻撃10、応用力10、お茶会10、カウンターハック10、抜け道探し10、料理10、第六感10、戦闘演算5、誘惑5、罠使い5、時間稼ぎ5、盗み5、気絶攻撃5、連続コンボ4、魔力吸収2、残虐ファイト2、降霊2、急所突き1、暗号作成1、威厳1、パフォーマンス1、仙術1、恐怖を与える1、侵入阻止1、召喚術1、世界知識1、気配感知1、心眼1、身体部位封じ1、凍結攻撃1、念動力1、エピソード記憶1、かばう1、息止め1、聞き耳1、呪詛1、偵察1、動物と話す1、動物使い1、集中力1、破魔1、武器に乗って飛ぶ1、変わり身1、追跡1、風を操る1、早着替え1、空中戦1、カウンター1、錬金術1、手をつなぐ1、恥ずかしさ耐性1、おしゃれ1、捕食1、捕縛1、鎧無視攻撃1、読心術1、ドーピング1、ジャストガード1、索敵1、早食い1、呪詛耐性1、逃亡阻止1、悪のカリスマ1、道案内1、瞬間思考力1、暗殺1、誘導弾1、楽器演奏1、救助活動1、電撃1、かわいい1、プリンセス力1、切断部位の接続1、奉仕1、早業1、騎乗1、残像1、祈り1、切断1、狂気耐性1、霊的防護1、青春1、もてなし1、拠点構築1、蹂躙1、実況1、地形の利用1、深海適応1、暴力1、決闘1、重量攻撃1、空中浮遊1、一斉発射1、気功法1、拠点防御1、怪力1、ジャンプ1、素材採取1、ロープワーク1、居合1、マシン改造1、正体を隠す1、武器変形1、武器巨大化1、空中機動1、水中戦1、水中機動1、植物と話す1、闇に紛れる1、肉体改造1、推力移動1、キャンプ1、農業1、影使い1、槍投げ1、高速詠唱1、視力1、ダンス1、無酸素詠唱1、運搬1、撮影1、封印術1、衝撃吸収1、死体の一時蘇生1、情報収集1、武器改造1、功夫1、天候操作1、ブレス攻撃1、蟲使い1、プログラミング1、振り絞り1、斬撃波1、爆破1、爆撃1、浄化1、こじ開け1、解体1、部位破壊1、式神使い1、元気1、情熱1、宴会1、詰め込み1、脱衣1、お誘い1、目立たない1、ぶん回し1、精神の余裕1、瞬間着替え1、絆攻撃1

アリス・ダークネス
LV138、断罪100、大食い11、早食い11、認識阻害10、通常攻撃無効10、欲望開放10、継戦能力10、人造生命の創造10、夢の中に入る10、魂の契約10、医術10、魔喰10、召喚術10、武装召喚10、肉体変異10、影縛り10、影使い10、禁呪10、封印術10、クイックドロウ10、魔力制御10、武器変形10、先制攻撃10、早業10、魔力吸収10、魔力供給10、魔力増強10、高速詠唱10、縛霊10、回復阻害攻撃5、回復力1、拠点構築1、拠点防御1、心眼1、気配感知1、風を操る1

第1戦-厳・範


厳・範
LV150、礼儀作法20、電撃耐性20、電撃20、属性攻撃20、功夫20、見切り20、仙術20、道術20、結界術20、グラップル10、毒耐性10、毒使い10、闘争心10、浄化10、焼却10、空中戦10、悪路走破10、空中機動10、医術6、航海術5、貫通攻撃5、救助活動5、正体を隠す5、人造生命の創造5、生命力吸収4、破魔3、限界突破1、運搬1、暗殺1、偵察1、動物使い1

第1戦-第1ターン
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『来たれ海のもの』
 厳・範の使令法:鯊魚(シャユー)! 召喚したレベル×1体の【サメ】に【水でできた透明な羽衣】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ784・SPD659×技能1.11=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷28×相性=127%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21

 厳・範の賭け狂い! 【命知らずの狂気】を解放し、戦場の敵全員の【運気】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD659×技能1.11×連戦0.9=威力25

 21÷25×相性=33%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『来たれ海のもの』
 厳・範の使令法:鯊魚(シャユー)! 召喚したレベル×1体の【サメ】に【水でできた透明な羽衣】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ784・SPD659×技能1.11=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷28×相性=127%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21

 厳・範の賭け狂い! 【命知らずの狂気】を解放し、戦場の敵全員の【運気】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD659×技能1.11×連戦0.9=威力25

 21÷25×相性=33%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『来たれ海のもの』
 厳・範の使令法:鯊魚(シャユー)! 召喚したレベル×1体の【サメ】に【水でできた透明な羽衣】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ784・SPD659×技能1.11=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷28×相性=127%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21

 厳・範の賭け狂い! 【命知らずの狂気】を解放し、戦場の敵全員の【運気】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD659×技能1.11×連戦0.9=威力25

 21÷25×相性=33%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 厳・範の賭け狂い! 【命知らずの狂気】を解放し、戦場の敵全員の【運気】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD659×技能1.11=威力28
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461×技能1=威力21

 28÷21×相性=90%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『来たれ海のもの』
 厳・範の使令法:鯊魚(シャユー)! 召喚したレベル×1体の【サメ】に【水でできた透明な羽衣】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ784・SPD659×技能1.11×連戦0.9=威力25
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷25×相性=141%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 厳・範の賭け狂い! 【命知らずの狂気】を解放し、戦場の敵全員の【運気】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD659×技能1.11=威力28
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461×技能1=威力21

 28÷21×相性=90%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『来たれ海のもの』
 厳・範の使令法:鯊魚(シャユー)! 召喚したレベル×1体の【サメ】に【水でできた透明な羽衣】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ784・SPD659×技能1.11×連戦0.9=威力25
『|月猫野《むにゃーの》❤』
 60÷25×相性=141%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪封じられた魔導書庫≫書庫組

『みんな、行こ!』
ロラン・ヒュッテンブレナー
LV159、結界術150、全力魔法139、ハッキング120、オーラ防御105、索敵90、絆攻撃80、高速詠唱75、浄化70、情報収集65、学習力60、多重詠唱60、限界突破60、嗅覚60、手をつなぐ45、優しさ45、封印を解く45、聞き耳40、残像40、魔力供給40、暗視35、属性攻撃30、第六感30、ジャンプ30、狂気耐性30、呪詛耐性30、動物と話す30、魔術知識26、範囲攻撃20、地形の利用20、追跡20、盾受け20、落ち着き15、礼儀作法15、解読13、祈り10、根気強さ8、コミュ力5、情報検索4、カウンターハック4、青春4

第2戦-第1ターン
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能2.05=威力37
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷37×相性=63%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21
『動きを封じるから、よろしくね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの侮る者を捕える虚空の鎖(アナドルモノヲトラエルコクウノクサリ)! 【油断・慢心・侮蔑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【重力場を構築する複数の魔術陣】から、高命中力の【敵を捕縛する重力の鎖】を飛ばす。 WIZ1065・SPD721×技能2.05×連戦0.9=威力49

 21÷49×相性=17%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能2.05=威力37
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 59÷37×相性=63%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21
『動きを封じるから、よろしくね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの侮る者を捕える虚空の鎖(アナドルモノヲトラエルコクウノクサリ)! 【油断・慢心・侮蔑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【重力場を構築する複数の魔術陣】から、高命中力の【敵を捕縛する重力の鎖】を飛ばす。 WIZ1065・SPD721×技能2.05×連戦0.9=威力49

 21÷49×相性=17%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔術の数で相手するの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの集まり来るは隣人の群れ(サモン・ファミリアズ・オブ・インヴォーク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【自立型遠隔魔術発動体を兼ねた使い魔】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ1065×技能2.05=威力66
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461・WIZ795×技能1=威力21

 66÷21×相性=171%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能2.05×連戦0.9=威力33
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷33×相性=70%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔術の数で相手するの。』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの集まり来るは隣人の群れ(サモン・ファミリアズ・オブ・インヴォーク)! レベル×5体の、小型の戦闘用【自立型遠隔魔術発動体を兼ねた使い魔】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ1065×技能2.05=威力66
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461・WIZ795×技能1=威力21

 66÷21×相性=171%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能2.05×連戦0.9=威力33
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷33×相性=70%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『音狼、訓練に付き合ってね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの【響魔の音狼】召喚(ヨビオコセシキョウキナルリンジン)! 自身の分身を1体召喚する。分身は自身より【満月の魔力と身体能力を駆使した攻撃力】に優れ、【防御力と精密操作が必要な魔術】に劣る。 SPD721・POW330×技能2.05=威力37
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷37×相性=63%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21
『動きを封じるから、よろしくね?』
 ロラン・ヒュッテンブレナーの侮る者を捕える虚空の鎖(アナドルモノヲトラエルコクウノクサリ)! 【油断・慢心・侮蔑】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【重力場を構築する複数の魔術陣】から、高命中力の【敵を捕縛する重力の鎖】を飛ばす。 WIZ1065・SPD721×技能2.05×連戦0.9=威力49

 21÷49×相性=17%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪みすずの部屋≫みすずと啓太郎

『みすずちゃん参上!』
諏訪野・みすず
LV155、ダンス180、誘惑91、コミュ力65、グラップル44、ジャンプ41、ハッキング30、空中戦30、フェイント30、パフォーマンス30、演技29、2回攻撃25、動物と話す23、水泳20、戦闘知識18、ブームの仕掛け人18、オーラ防御16、鎧砕き15、第六感14、礼儀作法14、鎧無視攻撃12、カウンター12、勇気12、医術11、視力10、捨て身の一撃10、地形の利用10、範囲攻撃10、傷口をえぐる10、動物使い10、暗視9、優しさ9、目立たない8、怪力8、祈り8、料理7、世界知識6、学習力6、武器落とし6、力溜め6、聞き耳5、追跡5、プログラミング5、毒耐性5、ダッシュ5、属性攻撃5、武器受け5、なぎ払い5、気合い5、電撃耐性4、火炎耐性4、環境耐性4、時間稼ぎ3、暗号作成3、罠使い3、鍵開け3、スライディング3、援護射撃3、素潜り3、撮影3、迷彩2、恥ずかしさ耐性2、氷結耐性2、激痛耐性2、存在感2、おびき寄せ2、遠泳2
『行くぜ!』
諏訪野・啓太郎
LV154、騎乗60、空中戦50、グラップル38、ジャンプ30、視力30、2回攻撃30、捨て身の一撃22、ダンス20、メカニック20、鎧無視攻撃18、援護射撃15、リミッター解除14、ハッキング12、カウンター12、かばう10、パフォーマンス10、野生の勘10、情報収集10、戦闘知識10、オーラ防御10、暗視10、水泳10、一斉発射10、クイックドロウ10、零距離射撃10、制圧射撃10、目潰し10、フェイント6、火炎耐性6、威嚇射撃6、電撃耐性5、地形耐性5、世界知識5、遠泳5、プログラミング5、撮影5、激痛耐性4、失せ物探し4、威厳3、環境耐性3、時間稼ぎ3、寒冷適応2、狂気耐性2、医術2

第3戦-第1ターン
👑15

『一斉攻撃!』
 諏訪野・みすずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ627×技能1.24=威力31
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461・WIZ795×技能1=威力21

 31÷21×相性=79%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ775×技能2.3=威力64
『これで決めるぜ!』
 諏訪野・啓太郎のスーパーフィニッシュ(スーパーフィニッシュ)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321・WIZ458×技能1.1=威力19
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 64÷19×相性=162%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これで決めるぜ!』
 諏訪野・啓太郎のスーパーフィニッシュ(スーパーフィニッシュ)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321×技能1.1=威力19
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 19÷19×相性=69%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一斉攻撃!』
 諏訪野・みすずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ627×技能1.24=威力31
『この生命、あなたごときにくれてやるほど安くはないわ。さぁ、覚悟はよろしくて?』
 アリス・セカンドカラーのヒュンケる(動詞)(ニクタイヲリョウガスルタマシイ)! 【全ての武装をパージし、生命エネルギーのみ】を纏った真の姿に変身する。変身中は負傷・疲労・致命傷の影響を一切受けず、効果終了後に受ける。 POW661・WIZ775×技能2.3=威力59
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 31÷59×相性=21%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一斉攻撃!』
 諏訪野・みすずのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ627×技能1.24=威力31
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461・WIZ795×技能1=威力21

 31÷21×相性=79%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ775×技能2.3=威力64
『これで決めるぜ!』
 諏訪野・啓太郎のスーパーフィニッシュ(スーパーフィニッシュ)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321・WIZ458×技能1.1=威力19
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 64÷19×相性=162%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ようこそ♪ 私の私による私の為の世界へ♡ 諸君私は(自分が望む妄想世界を熱弁)』
 アリス・セカンドカラーのアリスが導く不可思議な夜伽話(アリスリーズワンダーワールド)! 【シャーマンとして心通わせたオブリビオン達】を降らせる事で、戦場全体が【不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界】と同じ環境に変化する。[不可思議で理不尽な狂気に満ちた精神世界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ775×技能2.3=威力64
『これで決めるぜ!』
 諏訪野・啓太郎のスーパーフィニッシュ(スーパーフィニッシュ)! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW321・WIZ458×技能1.1=威力19
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 64÷19×相性=162%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21
『止まらないよー』
 諏訪野・みすずのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ627・SPD628×技能1.24=威力31

 21÷31×相性=20%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD461×技能1=威力21
『やってやるぜ!』
 諏訪野・啓太郎のバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD550×技能1.1=威力25

 21÷25×相性=33%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫デッドリースピン

『あまり動きまわるのは苦手じゃけー、ほどほどにのー』
メイスン・ドットハック
LV146、ハッキング500、罠使い50、暗号作成50、地形の利用50、ジャミング50、鍵開け50、破壊工作50、情報収集50、第六感20、迷彩20、索敵20、精神攻撃20、誘導弾20、焼却20、瞬間思考力20、爆撃20、砲撃20、スナイパー20、一斉発射20、レーザー射撃20、制圧射撃20、操縦20、推力移動20、水中機動20、弾幕20、残像20、対空戦闘20、集中力18

第4戦-第1ターン
👑15

『電磁力も自然の摂理じゃのー。』
 メイスン・ドットハックの電磁力もまた自然の摂理(ルール・オブ・ネイチャー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ768×技能1=威力27

 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD461・WIZ795×技能1=威力21

 27÷21×相性=70%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『解析完了、じゃあ溶けて貰おうかのー』
 メイスン・ドットハックの汝は元素、その鎖を断ち切ろう(デオキシリボ・アシッド)! 自身に【人・物体を空間ハッキング解析する電脳領域】をまとい、高速移動と【解析した元素・遺伝子を破壊する無色毒ガス】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD753・POW190×技能1×連戦0.9=威力12
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷12×相性=190%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD461×技能1=威力21
『雷雲の海に隠れた竜を探し出せるかのー?』
 メイスン・ドットハックの23の雷雲の無限竜を制し者の権能(インフィニティドラゴン・ワーム)! 【雷雲の海と共に、帝竜ワーム培養体と分身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ768・SPD753×技能1=威力27

 21÷27×相性=39%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『解析完了、じゃあ溶けて貰おうかのー』
 メイスン・ドットハックの汝は元素、その鎖を断ち切ろう(デオキシリボ・アシッド)! 自身に【人・物体を空間ハッキング解析する電脳領域】をまとい、高速移動と【解析した元素・遺伝子を破壊する無色毒ガス】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD753・POW190×技能1×連戦0.9=威力12
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷12×相性=190%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『電磁力も自然の摂理じゃのー。』
 メイスン・ドットハックの電磁力もまた自然の摂理(ルール・オブ・ネイチャー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ768×技能1=威力27

 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD461・WIZ795×技能1=威力21

 27÷21×相性=70%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『解析完了、じゃあ溶けて貰おうかのー』
 メイスン・ドットハックの汝は元素、その鎖を断ち切ろう(デオキシリボ・アシッド)! 自身に【人・物体を空間ハッキング解析する電脳領域】をまとい、高速移動と【解析した元素・遺伝子を破壊する無色毒ガス】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD753・POW190×技能1×連戦0.9=威力12
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷12×相性=190%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD461×技能1=威力21
『雷雲の海に隠れた竜を探し出せるかのー?』
 メイスン・ドットハックの23の雷雲の無限竜を制し者の権能(インフィニティドラゴン・ワーム)! 【雷雲の海と共に、帝竜ワーム培養体と分身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ768・SPD753×技能1=威力27

 21÷27×相性=39%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『(アレな妄言な為このセリフは削除されました)』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・他化自在天(ヨクボウノママニ)! 自身の【不可説不可説転の任意の煩悩】を代償に、【代償にした煩悩を材料に顕現した他化自在天】を籠めた一撃を放つ。自分にとって不可説不可説転の任意の煩悩を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW661×技能2.3=威力59
『解析完了、じゃあ溶けて貰おうかのー』
 メイスン・ドットハックの汝は元素、その鎖を断ち切ろう(デオキシリボ・アシッド)! 自身に【人・物体を空間ハッキング解析する電脳領域】をまとい、高速移動と【解析した元素・遺伝子を破壊する無色毒ガス】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD753・POW190×技能1×連戦0.9=威力12
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷12×相性=190%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-神無月・佐祐理


神無月・佐祐理
LV89、肉体変異1、シャウト1、死体の一時蘇生1

第5戦-第1ターン
👑15

『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461×技能1=威力21

 神無月・佐祐理の殲術執刀法! 「対象のレベル÷10」秒間の観察で、回復不能ダメージを与える【死の永劫点(ホロウ・デス・ポイント)】を発見し、仲間にも伝えられる。 WIZ198・SPD155×技能1=威力12

 21÷12×相性=127%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD693×技能2.3=威力60

 神無月・佐祐理の殲術執刀法! 「対象のレベル÷10」秒間の観察で、回復不能ダメージを与える【死の永劫点(ホロウ・デス・ポイント)】を発見し、仲間にも伝えられる。 WIZ198・SPD155×技能1×連戦0.9=威力11
『|月猫野《むにゃーの》❤』
 60÷11×相性=383%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15

『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461×技能1=威力21

 神無月・佐祐理の殲術執刀法! 「対象のレベル÷10」秒間の観察で、回復不能ダメージを与える【死の永劫点(ホロウ・デス・ポイント)】を発見し、仲間にも伝えられる。 WIZ198・SPD155×技能1=威力12

 21÷12×相性=127%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD693×技能2.3=威力60

 神無月・佐祐理の殲術執刀法! 「対象のレベル÷10」秒間の観察で、回復不能ダメージを与える【死の永劫点(ホロウ・デス・ポイント)】を発見し、仲間にも伝えられる。 WIZ198・SPD155×技能1×連戦0.9=威力11
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷11×相性=383%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461×技能1=威力21

 神無月・佐祐理の殲術執刀法! 「対象のレベル÷10」秒間の観察で、回復不能ダメージを与える【死の永劫点(ホロウ・デス・ポイント)】を発見し、仲間にも伝えられる。 WIZ198・SPD155×技能1=威力12

 21÷12×相性=127%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD693×技能2.3=威力60

 神無月・佐祐理の殲術執刀法! 「対象のレベル÷10」秒間の観察で、回復不能ダメージを与える【死の永劫点(ホロウ・デス・ポイント)】を発見し、仲間にも伝えられる。 WIZ198・SPD155×技能1×連戦0.9=威力11
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷11×相性=383%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この手はあまりにも小さく、掬い取るよりも零すものの方が多い。取り零すそれを『罪』と呼ぶならば……その『罪』を未来を切り拓く刃に』
 アリス・セカンドカラーの『罪深き刃』(ユーベルコード)! 【『罪深き刃』】を解放し、戦場の敵全員の【過去をふみつけ、未来】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD693×技能2.3=威力60

 神無月・佐祐理の殲術執刀法! 「対象のレベル÷10」秒間の観察で、回復不能ダメージを与える【死の永劫点(ホロウ・デス・ポイント)】を発見し、仲間にも伝えられる。 WIZ198・SPD155×技能1=威力12
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷12×相性=345%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪猟兵商業組合≫トリティ

『んじゃ、始めますか!』
甘夏・寧子
LV140、クイックドロウ26、早業25、鎧無視攻撃25、騎乗20、零距離射撃16、スナイパー15、2回攻撃14、先制攻撃10、暗殺10、力溜め10、情報収集10、サバイバル10、料理9、第六感8、メカニック6、世界知識6、レーザー射撃5、属性攻撃5、エネルギー弾5、武器改造5、封印を解く5、目立たない5、拠点構築5、医術4、援護射撃3、運搬3、祈り3、環境耐性3、激痛耐性3、地形の利用3、吹き飛ばし2、鎧砕き2、運転2、救助活動2、キャンプ2、受け流し1、気絶攻撃1、覚悟1、威圧1、拠点防御1、だまし討ち1、誘導弾1、捨て身の一撃1、槍投げ1、電撃耐性1、オーラ防御1、全力魔法1、破魔1、聞き耳1

第6戦-第1ターン
👑15

『えっちなのうみそおいしいです』
 アリス・セカンドカラーのブレインタンパリング(ブレインタンパリング)! 【自身の体液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【脳弄り吸精形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW661×技能2.3=威力59
『派手に行くよ!』
 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686・POW384×技能1.1=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD461×技能1=威力21
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686×技能1.1×連戦0.9=威力25

 21÷25×相性=45%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686×技能1.1=威力28
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21

 28÷21×相性=67%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『えっちなのうみそおいしいです』
 アリス・セカンドカラーのブレインタンパリング(ブレインタンパリング)! 【自身の体液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【脳弄り吸精形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW661×技能2.3=威力59
『派手に行くよ!』
 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686・POW384×技能1.1×連戦0.9=威力19
『|月猫野《むにゃーの》❤』
 59÷19×相性=182%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『えっちなのうみそおいしいです』
 アリス・セカンドカラーのブレインタンパリング(ブレインタンパリング)! 【自身の体液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【脳弄り吸精形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW661×技能2.3=威力59
『派手に行くよ!』
 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686・POW384×技能1.1=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD461×技能1=威力21
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686×技能1.1×連戦0.9=威力25

 21÷25×相性=45%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えっちなのうみそおいしいです』
 アリス・セカンドカラーのブレインタンパリング(ブレインタンパリング)! 【自身の体液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【脳弄り吸精形態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW661×技能2.3=威力59
『派手に行くよ!』
 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686・POW384×技能1.1=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD461×技能1=威力21
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686×技能1.1×連戦0.9=威力25

 21÷25×相性=45%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪蒸気飛行船 -空中工房ドヴェルグ-≫Brillo de estrellas

『まずはいろいろ試してみようか』
リリウス・テイケー
LV129、恥ずかしさ耐性30、フェイント25、継戦能力21、覚悟20、正体を隠す20、身体部位封じ20、敵を盾にする20、捕縛20、跳弾20、投擲18、闇に紛れる15、不意打ち15、ロープワーク15、運搬13、目立たない6、変装6、連携攻撃5、クライミング5、かばう5、火炎耐性5、氷結耐性5、電撃耐性5、地形の利用5、激痛耐性5、地形耐性5、毒耐性5、環境耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、忍び足5、対空戦闘5、空中機動5、世界知識1、迷彩1
『ポーラだよ!冬を告げに来たの!』
ポーラリア・ベル
LV151、凍結攻撃171、氷結耐性55、寒冷適応52、天候操作50、怪力50、アート50、楽器演奏30、歌唱30、おどろかす20、敵を盾にする20、全力魔法12、地形の利用10、ハッキング10、略奪10、浄化5、祈り5、騎乗2、空中戦2、見切り2、運搬2、残像2、力溜め2、おびき寄せ1、罠使い1、武器改造1、環境耐性1、火炎耐性1、時間稼ぎ1、投擲1、存在感1、2回攻撃1、目潰し1、動物と話す1、カウンター1、幸運1、手をつなぐ1
『戦闘システム正常に起動。今日もよろしく。』
イクシア・レイブラント
LV153、推力移動76、武器巨大化30、空中機動30、空中戦30、瞬間思考力30、アクセルコンボ30、戦闘演算30、弾道計算30、なぎ払い26、レーザー射撃25、狂気耐性24、存在感21、注目を集める21、滑空16、環境耐性14、気配感知13、武器受け12、時間稼ぎ12、おびき寄せ12、変わり身12、索敵12、念動力11、空中浮遊10、暗視10、偵察10、情報収集10、情報伝達10、通常攻撃無効9、電撃7、重量攻撃7、盾受け7、護衛7、落ち着き6、高重力適応5、低重力適応5、毒耐性5、継戦能力5、視力5、ハッキング5、霊的防護4、呪詛耐性4、エネルギー充填3、邪心耐性1

第7戦-第1ターン
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『ごーごー!ゆきうさーズ!』
 ポーラリア・ベルの冬精式・雪兎軍団(ウィンターアーミー・セット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪うさぎ(消滅時に強い冷気を放出)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ870・SPD442×技能1.05=威力22
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷22×相性=137%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『マルチロック完了。砲撃開始。』
 イクシア・レイブラントのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW974×技能1.42=威力44
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 44÷19×相性=156%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この動きについてこられるかな』
 リリウス・テイケーのBeschleunigenSchlagen(ヴェシュロイニーグンシュラーグン)! 【周囲に当たって跳ね続ける高弾力な球状】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ435×技能1.33=威力27
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD461・WIZ795×技能1×連戦0.9=威力19

 27÷19×相性=71%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『ごーごー!ゆきうさーズ!』
 ポーラリア・ベルの冬精式・雪兎軍団(ウィンターアーミー・セット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪うさぎ(消滅時に強い冷気を放出)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ870・SPD442×技能1.05=威力22
『|月猫野《むにゃーの》❤』
 60÷22×相性=137%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『マルチロック完了。砲撃開始。』
 イクシア・レイブラントのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW974×技能1.42=威力44
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 44÷19×相性=156%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この動きについてこられるかな』
 リリウス・テイケーのBeschleunigenSchlagen(ヴェシュロイニーグンシュラーグン)! 【周囲に当たって跳ね続ける高弾力な球状】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ435×技能1.33=威力27
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD461・WIZ795×技能1×連戦0.9=威力19

 27÷19×相性=71%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『所かまわずお天気が大暴れだよ!』
 ポーラリア・ベルのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ870×技能1.05=威力30

 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD461・WIZ795×技能1=威力21

 30÷21×相性=79%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『それじゃぁ少し別行動だ』
 リリウス・テイケーのAutomatischesVerhalten(オートマーティシェスペハイシィ)! 【からくり人形にプログラムしていた行動】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD579×技能1.33=威力32
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 32÷60×相性=26%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『マルチロック完了。砲撃開始。』
 イクシア・レイブラントのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW974×技能1.42=威力44
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1×連戦0.9=威力17

 44÷17×相性=173%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『ごーごー!ゆきうさーズ!』
 ポーラリア・ベルの冬精式・雪兎軍団(ウィンターアーミー・セット)! レベル×5体の、小型の戦闘用【雪うさぎ(消滅時に強い冷気を放出)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ870・SPD442×技能1.05=威力22
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷22×相性=137%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪特務情報調査局≫

『もう誰の故郷も奪わせはしない』
津崎・要明
LV126、レーザー射撃128、メカニック60、結界術55、ハッキング38、受け流し34、零距離射撃33、破壊工作27、カウンター26、迷彩25、操縦25、武器改造25、属性攻撃23、世界知識21、見切り20、狂気耐性20、スナイパー20、撮影20、マヒ攻撃20、偵察20、砲撃20、部位破壊20、運転20、戦闘知識20、範囲攻撃15、索敵15、リミッター解除15、瞬間思考力15、空中機動15、鍵開け14、鎧無視攻撃12、捕食12、エネルギー充填12、誘導弾11、薬品調合10、火炎耐性10、挑発10、先制攻撃10、一斉発射10、浄化10、覚悟10、幸運10、第六感10、情報検索10、生命力吸収10、呪詛耐性10、防具改造10、遊撃10、データ攻撃10、武器落とし10、情報収集10、鎧砕き10、爆破10、空中戦7、焼却6、心配り5、乱れ撃ち5、野生の勘5、貫通攻撃5、演技5、集中力5、変装5、環境耐性5、地形耐性5、情熱4、かばう4、落ち着き4、高速詠唱4、電撃耐性3、蹂躙3、サバイバル3、略奪3、料理2、手をつなぐ2、言いくるめ2、優しさ1、切断1、集団戦術1

第8戦-第1ターン
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ775×技能2.3=威力64
『捉えられるもんなら捉えてみなよ』
 津崎・要明のバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD795・WIZ443×技能1.51=威力31
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 64÷31×相性=80%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD461×技能1=威力21
『完璧に整備してあるからな!相棒』
 津崎・要明のパーフェクト・ドライビング(パーフェクトドライビング)! 【装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア】を操縦中、自身と[装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD795×技能1.51×連戦0.9=威力38

 21÷38×相性=28%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD461×技能1=威力21
『完璧に整備してあるからな!相棒』
 津崎・要明のパーフェクト・ドライビング(パーフェクトドライビング)! 【装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア】を操縦中、自身と[装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD795×技能1.51=威力42

 21÷42×相性=25%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ775×技能2.3=威力64
『捉えられるもんなら捉えてみなよ』
 津崎・要明のバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD795・WIZ443×技能1.51×連戦0.9=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 64÷28×相性=89%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ775×技能2.3=威力64
『捉えられるもんなら捉えてみなよ』
 津崎・要明のバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD795・WIZ443×技能1.51=威力31
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 64÷31×相性=80%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD461×技能1=威力21
『完璧に整備してあるからな!相棒』
 津崎・要明のパーフェクト・ドライビング(パーフェクトドライビング)! 【装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア】を操縦中、自身と[装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD795×技能1.51×連戦0.9=威力38

 21÷38×相性=28%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『完璧に整備してあるからな!相棒』
 津崎・要明のパーフェクト・ドライビング(パーフェクトドライビング)! 【装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア】を操縦中、自身と[装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD795×技能1.51=威力42
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21

 42÷21×相性=118%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ775×技能2.3=威力64
『捉えられるもんなら捉えてみなよ』
 津崎・要明のバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD795・WIZ443×技能1.51×連戦0.9=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 64÷28×相性=89%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD461×技能1=威力21
『完璧に整備してあるからな!相棒』
 津崎・要明のパーフェクト・ドライビング(パーフェクトドライビング)! 【装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア】を操縦中、自身と[装備中のヴィークル、船、艦、キャバリア]は地形からの激突ダメージを受けず、攻撃時に敵のあらゆる防護を無視する。 SPD795×技能1.51=威力42

 21÷42×相性=25%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『不可説不可説転もの数多の星辰界よ我が欲望を顕現せよ』
 アリス・セカンドカラーの欲界顕現・星辰界他化自在天(アストラルエフェクト)! 【精神を具象化する不可説不可説転の星辰界】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ775×技能2.3=威力64
『捉えられるもんなら捉えてみなよ』
 津崎・要明のバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD795・WIZ443×技能1.51×連戦0.9=威力28
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 64÷28×相性=89%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-菱川・彌三八

『ただの喧嘩なら負けやしねェんだが……』
菱川・彌三八
LV155、アート234、気合い156、暴力64、地形の利用40、ジャンプ20、落ち着き2、鼓舞1、おびき寄せ1、幸運1、手をつなぐ1

第9戦-第1ターン
👑15

『潰れっちめぇ』
 菱川・彌三八の波濤(ハトウ)! 【筆で描かれた大浪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW466×技能1.01=威力21
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 21÷19×相性=76%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD545×技能1.01×連戦0.9=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷21×相性=142%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『潰れっちめぇ』
 菱川・彌三八の波濤(ハトウ)! 【筆で描かれた大浪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW466×技能1.01=威力21
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 21÷19×相性=76%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD545×技能1.01×連戦0.9=威力21
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷21×相性=142%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD545×技能1.01=威力23
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷23×相性=128%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461×技能1=威力21
『潰れっちめぇ』
 菱川・彌三八の波濤(ハトウ)! 【筆で描かれた大浪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW466・SPD545×技能1.01×連戦0.9=威力19

 21÷19×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD545×技能1.01=威力23
『|月猫野《むにゃーの》❤』
 60÷23×相性=128%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461×技能1=威力21
『潰れっちめぇ』
 菱川・彌三八の波濤(ハトウ)! 【筆で描かれた大浪】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW466・SPD545×技能1.01×連戦0.9=威力19

 21÷19×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD545×技能1.01=威力23
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷23×相性=128%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪薔薇園の古城≫


レイヴァ・エレウネラ
LV155、怪力130、硬化90、通常攻撃無効90、グラップル40、激痛耐性39、回復力30、吹き飛び耐性21、落下耐性21、地形破壊16、連続コンボ15、吹き飛ばし15、カウンター15、エネルギー弾14、2回攻撃14、鎧砕き11、気絶攻撃11、戦闘知識10、見切り10、アクセルコンボ10、索敵10、火炎耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、羽を飛ばす10、空中機動10、空中戦10、鉄壁10、継戦能力10、足払い10、ダッシュ10、ジャンプ10、追撃10、部位破壊10、受け流し9、衝撃波9、エネルギー充填5、制圧射撃3、誘惑3、かわいい3、念動力1、遠泳1

第10戦-第1ターン
👑15

『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247・SPD503×技能2.11=威力47
『|魂猫保《ごにゃーぽ》』
 60÷47×相性=81%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD461×技能1=威力21
『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247・SPD503×技能2.11×連戦0.9=威力42

 21÷42×相性=25%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247×技能2.11=威力74
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 74÷19×相性=232%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247・SPD503×技能2.11×連戦0.9=威力42
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷42×相性=90%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247×技能2.11=威力74
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 74÷19×相性=232%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247・SPD503×技能2.11×連戦0.9=威力42
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷42×相性=90%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247×技能2.11=威力74
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 74÷19×相性=232%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『アリスと情熱ダンスで“なかよし”になりましょ♡』
 アリス・セカンドカラーのパッショネイトダンス(パッショネイトダンス)! 自身の【燃え上がる情熱の炎】が輝く間、【破壊の衝動を焚べ恋心に変換する情熱の炎】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD693×技能2.3=威力60
『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247・SPD503×技能2.11×連戦0.9=威力42
『|魂猫保《ごにゃーぽ》♪』
 60÷42×相性=90%! 結果は
で、アリス・セカンドカラーは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『潰れちゃえ!』
 レイヴァ・エレウネラのギガンティックスレイヤー(ギガンティックスレイヤー)! 掴んだ対象を【驚異的なパワーを活かした強打/スタン付与】属性の【地形破壊を起こす程の威力の十連パワーボム】で投げ飛ばす。敵の攻撃時等、いかなる状態でも掴めば発動可能。 POW1247×技能2.11=威力74
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD461・POW371×技能1=威力19

 74÷19×相性=232%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫は、≪薔薇園の古城≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅39 🏆1433

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。