サバイバル f05138-20230903


🏅メダル
???
🏆順位
67位
推奨技能 軽業、迷彩、宴会、高速詠唱、地形耐性、多重詠唱、偵察、槍投げ、勝者のカリスマ、捨て身の一撃、道案内、空中機動、根性、高速泳法、小休止、存在感、零距離射撃

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟


主・役
LV107、降霊110、パフォーマンス10、盗み攻撃8、継戦能力6、大食い5、空中浮遊4、先制攻撃3、ロープワーク3、青春3、空中戦3、誘導弾3、蹂躙2、捕食2、破魔2、気絶攻撃2、恐怖を与える2、暗視2、気合い2、カウンター2、高速詠唱2、勇気2、ジャンプ2、ダンス2、操縦2、投擲2、クイックドロウ2、乱れ撃ち2、地形耐性2、第六感2、野生の勘2、限界突破1、地形の利用1、だまし討ち1、暗号作成1、見切り1、学習力1、暗殺1、恫喝1、大声1、殺気1、スライディング1、残像1、早着替え1、ブームの仕掛け人1、フェイント1、武器受け1、防具改造1、属性攻撃1、2回攻撃1、怪力1、オーラ防御1、封印を解く1、なぎ払い1、鎧無視攻撃1、生命力吸収1、情報収集1、呪詛1、掃除1、ハッキング1、スナイパー1、戦闘知識1、早業1、威厳1、存在感1、覚悟1、呪詛耐性1、氷結耐性1、電撃耐性1、料理1、ダッシュ1、鎧砕き1、部位破壊1、武器落とし1、毒耐性1、アート1、狂気耐性1、火炎耐性1、環境耐性1、激痛耐性1、衝撃波1、念動力1、おびき寄せ1、一斉発射1、深海適応1

第1戦-万能の魔神エリクシル

第1戦-第1ターン
👑15


 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『あーらら』
 19÷15×相性=32%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷15×相性=32%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAの身振り手振りの肉体言語! 自身の【言葉を禁じる制約】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『あーらら』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAの身振り手振りの肉体言語! 自身の【言葉を禁じる制約】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『あーらら』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷15×相性=32%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷15×相性=32%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷15×相性=32%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAのボアサーン伝説! 【自身の言葉に出来ない思いを込めた拳の一撃】で触れた敵に、【燃え上がり熱すぎる思いが伝わること】による内部破壊ダメージを与える。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷15×相性=32%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 『太陽砂漠の王者』ボアサーンAの身振り手振りの肉体言語! 自身の【言葉を禁じる制約】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-万能の魔神エリクシル

第2戦-第1ターン
👑15


 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393×技能1=威力19
『ごにゃーぽ☆』
 主・役のエクストリームタイム☆(エクストリームタイム)! 【エクストリームスポーツやリアル弾幕シュー】を給仕している間、戦場にいるエクストリームスポーツやリアル弾幕シューを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=30%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393×技能1=威力19
『ごにゃーぽ☆』
 主・役のエクストリームタイム☆(エクストリームタイム)! 【エクストリームスポーツやリアル弾幕シュー】を給仕している間、戦場にいるエクストリームスポーツやリアル弾幕シューを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=30%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393×技能1=威力19
『ごにゃーぽ☆』
 主・役のエクストリームタイム☆(エクストリームタイム)! 【エクストリームスポーツやリアル弾幕シュー】を給仕している間、戦場にいるエクストリームスポーツやリアル弾幕シューを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=30%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393×技能1=威力19
『ごにゃーぽ☆』
 主・役のエクストリームタイム☆(エクストリームタイム)! 【エクストリームスポーツやリアル弾幕シュー】を給仕している間、戦場にいるエクストリームスポーツやリアル弾幕シューを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=30%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『えにっちゃんの大勝利V!』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 道化師『ゾンネンとシュターン』Aの悲喜劇の舞踏! 【ゾンネンの笑う時間とシュターンが嘆く時間】の継続時間に比例して、自身の移動力・攻撃力・身体硬度・勝負勘が上昇する。 WIZ393×技能1=威力19
『ごにゃーぽ☆』
 主・役のエクストリームタイム☆(エクストリームタイム)! 【エクストリームスポーツやリアル弾幕シュー】を給仕している間、戦場にいるエクストリームスポーツやリアル弾幕シューを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=30%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-万能の魔神エリクシル

第3戦-第1ターン
👑15


 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393×技能1=威力19
『トラウマ製造機と呼ばれたエンドコンテンツボスのアバターだよ。ようやく使いこなせるようになったんだ』
 主・役のアバターマスター『AliceS Bite』(スベテヲクラウモノ)! 【限界突破して覚醒した血赤モードの】【所持技能を自分のLV×10倍で使用する】【エンドコンテンツボスのアバター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393×技能1=威力19
『トラウマ製造機と呼ばれたエンドコンテンツボスのアバターだよ。ようやく使いこなせるようになったんだ』
 主・役のアバターマスター『AliceS Bite』(スベテヲクラウモノ)! 【限界突破して覚醒した血赤モードの】【所持技能を自分のLV×10倍で使用する】【エンドコンテンツボスのアバター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393×技能1=威力19
『トラウマ製造機と呼ばれたエンドコンテンツボスのアバターだよ。ようやく使いこなせるようになったんだ』
 主・役のアバターマスター『AliceS Bite』(スベテヲクラウモノ)! 【限界突破して覚醒した血赤モードの】【所持技能を自分のLV×10倍で使用する】【エンドコンテンツボスのアバター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393×技能1=威力19
『トラウマ製造機と呼ばれたエンドコンテンツボスのアバターだよ。ようやく使いこなせるようになったんだ』
 主・役のアバターマスター『AliceS Bite』(スベテヲクラウモノ)! 【限界突破して覚醒した血赤モードの】【所持技能を自分のLV×10倍で使用する】【エンドコンテンツボスのアバター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393×技能1=威力19
『トラウマ製造機と呼ばれたエンドコンテンツボスのアバターだよ。ようやく使いこなせるようになったんだ』
 主・役のアバターマスター『AliceS Bite』(スベテヲクラウモノ)! 【限界突破して覚醒した血赤モードの】【所持技能を自分のLV×10倍で使用する】【エンドコンテンツボスのアバター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 夢姫レムAのレムのおともだち! 召喚したレベル×1体の【幻想獣(イマージュ)マスカレイド】に【幻想の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ393×技能1=威力19
『トラウマ製造機と呼ばれたエンドコンテンツボスのアバターだよ。ようやく使いこなせるようになったんだ』
 主・役のアバターマスター『AliceS Bite』(スベテヲクラウモノ)! 【限界突破して覚醒した血赤モードの】【所持技能を自分のLV×10倍で使用する】【エンドコンテンツボスのアバター】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=40%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-万能の魔神エリクシル

第4戦-第1ターン
👑15


 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=55%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=55%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『えにっちゃんの大勝利V!』
 19÷19×相性=55%! 結果は
で、主・役は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=55%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=55%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=55%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 狂王アニールAの我こそが王なり! 自身の【王冠】から【恐怖のオーラ】を放出し、戦場内全ての【王ならざる者】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-万能の魔神エリクシル

第5戦-第1ターン
👑15


 赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷22×相性=43%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷22×相性=43%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 赤光のカッパーニアAのカッパルコプター! 【頭の皿】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD393×技能1=威力19
『んきゅぅ』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 赤光のカッパーニアAのカッパルコプター! 【頭の皿】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 赤光のカッパーニアAのカッパルコプター! 【頭の皿】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 赤光のカッパーニアAのカッパルコプター! 【頭の皿】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22
『あーらら』
 19÷22×相性=43%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷22×相性=43%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 赤光のカッパーニアAのカッパルコプター! 【頭の皿】を高速回転し続ける事で、威力増加・回転武器受け・レベル×5km/hでの飛翔を可能とする。 SPD393×技能1=威力19
『あーらら』
 22÷19×相性=69%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 赤光のカッパーニアAの貶められた者の国カッパールドキア! 【幻想の楽園から現れた兵士たちの攻撃】が近接範囲の対象に絶対命中する。元々の命中率が低いと威力減。 SPD393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷22×相性=43%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-万能の魔神エリクシル

第6戦-第1ターン
👑15


 エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『んきゅぅ』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、主・役は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 エリクシルドラゴンAの絶望の龍牙! 【龍の首】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【龍またはドラゴン】に変身する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『あーらら』
 22÷19×相性=57%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 エリクシルドラゴンAの絶望の龍牙! 【龍の首】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【龍またはドラゴン】に変身する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=57%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『えにっちゃんの大勝利V!』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、主・役は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 エリクシルドラゴンAのエリクシルブレス! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【宝石】属性の【ドラゴンブレス】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ393×技能1=威力19
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 エリクシルドラゴンAの絶望の龍牙! 【龍の首】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【龍またはドラゴン】に変身する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『えにっちゃんの大勝利V!』
 22÷19×相性=57%! 結果は
で、主・役は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 エリクシルドラゴンAの絶望の龍牙! 【龍の首】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【龍またはドラゴン】に変身する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=57%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 エリクシルドラゴンAの絶望の龍牙! 【龍の首】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【龍またはドラゴン】に変身する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=57%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-万能の魔神エリクシル

第7戦-第1ターン
👑15


 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷15×相性=37%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=78%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『えにっちゃんの大勝利V!』
 19÷15×相性=37%! 結果は
で、主・役は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷19×相性=78%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷15×相性=37%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『えにっちゃんの大勝利V!』
 22÷19×相性=78%! 結果は
で、主・役は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 世界平和の樹Aの平和を乱す者には罰を! 【主枝の一撃】が命中した敵を【鋭利な葉が茂る梢】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[鋭利な葉が茂る梢]で受け止め[主枝の一撃]で反撃する。 POW393×技能1=威力19
『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 19÷15×相性=37%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-万能の魔神エリクシル

第8戦-第1ターン
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 希望なき暗殺者達Aの暗殺者の舞踏会! 【暗器による強襲・連携攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 希望なき暗殺者達Aの暗殺者の舞踏会! 【暗器による強襲・連携攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 希望なき暗殺者達Aの暗殺者の舞踏会! 【暗器による強襲・連携攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 希望なき暗殺者達Aの暗殺者の舞踏会! 【暗器による強襲・連携攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 希望なき暗殺者達Aの暗殺者の舞踏会! 【暗器による強襲・連携攻撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 希望なき暗殺者達Aの暗黒縛鎖大瀑布! 自身の【限界を超えた能力を発揮して袖】から【限りなく伸びる鎖付き暗器】を放出し、戦場内全ての【反撃・回避行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ312×技能1=威力17
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『えにっちゃんの大勝利V!』
 17÷19×相性=49%! 結果は
で、主・役は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 希望なき暗殺者達Aの暗黒縛鎖大瀑布! 自身の【限界を超えた能力を発揮して袖】から【限りなく伸びる鎖付き暗器】を放出し、戦場内全ての【反撃・回避行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ312×技能1=威力17
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『あーらら』
 17÷19×相性=49%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 希望なき暗殺者達Aの暗黒縛鎖大瀑布! 自身の【限界を超えた能力を発揮して袖】から【限りなく伸びる鎖付き暗器】を放出し、戦場内全ての【反撃・回避行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ312×技能1=威力17
『神憑り 花の息吹 (漢数字)の型 (技名)』
 主・役の神憑り 花の息吹(カミガカリ・ハナノイブキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【調息法による体感時間が伸びる程の深い集中】から【身体能力を向上した超絶技巧の神憑った武技】を放つ。 SPD478・WIZ350×技能1.05=威力19
『いぇーい、勝ちー☆』
 17÷19×相性=49%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-万能の魔神エリクシル

第9戦-第1ターン
👑15


 シャドウウルフAのブラックホール! 自身の【影】を代償に【ブラックホール】を創造する。[ブラックホール]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW312×技能1=威力17
『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 17÷15×相性=61%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 シャドウウルフAの闇牙乱舞! 戦場全体に【暗黒地帯】を発生させる。レベル分後まで、敵は【闇の牙】の攻撃を、味方は【暗闇の加護】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=71%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 シャドウウルフAのブラックホール! 自身の【影】を代償に【ブラックホール】を創造する。[ブラックホール]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW312×技能1=威力17
『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『あーらら』
 17÷15×相性=61%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 シャドウウルフAのブラックホール! 自身の【影】を代償に【ブラックホール】を創造する。[ブラックホール]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW312×技能1=威力17
『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『あーらら』
 17÷15×相性=61%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 シャドウウルフAの闇牙乱舞! 戦場全体に【暗黒地帯】を発生させる。レベル分後まで、敵は【闇の牙】の攻撃を、味方は【暗闇の加護】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=71%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 シャドウウルフAの闇牙乱舞! 戦場全体に【暗黒地帯】を発生させる。レベル分後まで、敵は【闇の牙】の攻撃を、味方は【暗闇の加護】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=71%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 シャドウウルフAのブラックホール! 自身の【影】を代償に【ブラックホール】を創造する。[ブラックホール]の効果や威力は、代償により自身が負うリスクに比例する。 POW312×技能1=威力17
『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478・POW227×技能1.05=威力15
『んきゅぅ』
 17÷15×相性=61%! 結果は
で、主・役は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 シャドウウルフAの闇牙乱舞! 戦場全体に【暗黒地帯】を発生させる。レベル分後まで、敵は【闇の牙】の攻撃を、味方は【暗闇の加護】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『あーらら』
 22÷17×相性=71%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 シャドウウルフAの闇牙乱舞! 戦場全体に【暗黒地帯】を発生させる。レベル分後まで、敵は【闇の牙】の攻撃を、味方は【暗闇の加護】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=71%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 シャドウウルフAの闇牙乱舞! 戦場全体に【暗黒地帯】を発生させる。レベル分後まで、敵は【闇の牙】の攻撃を、味方は【暗闇の加護】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=71%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-万能の魔神エリクシル

第10戦-第1ターン
👑15


 ワスプポッドAの蜂毒刺し! 【赤い爪】が命中した部位に【強化蜂毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW312×技能1=威力17
『イーターちゃんはおなかがすきました』
 主・役のイーターちゃん(イーターチャン)! 肉体の一部もしくは全部を【事象の地平線とそこから至る外宇宙】に変異させ、事象の地平線とそこから至る外宇宙の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 17÷15×相性=44%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 ワスプポッドAの蜂毒刺し! 【赤い爪】が命中した部位に【強化蜂毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW312×技能1=威力17
『イーターちゃんはおなかがすきました』
 主・役のイーターちゃん(イーターチャン)! 肉体の一部もしくは全部を【事象の地平線とそこから至る外宇宙】に変異させ、事象の地平線とそこから至る外宇宙の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 17÷15×相性=44%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ワスプポッドAの蜂毒刺し! 【赤い爪】が命中した部位に【強化蜂毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW312×技能1=威力17
『イーターちゃんはおなかがすきました』
 主・役のイーターちゃん(イーターチャン)! 肉体の一部もしくは全部を【事象の地平線とそこから至る外宇宙】に変異させ、事象の地平線とそこから至る外宇宙の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 17÷15×相性=44%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ワスプポッドAの蜂毒刺し! 【赤い爪】が命中した部位に【強化蜂毒】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW312×技能1=威力17
『イーターちゃんはおなかがすきました』
 主・役のイーターちゃん(イーターチャン)! 肉体の一部もしくは全部を【事象の地平線とそこから至る外宇宙】に変異させ、事象の地平線とそこから至る外宇宙の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW227×技能1.05=威力15
『いぇーい、勝ちー☆』
 17÷15×相性=44%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ゲージMAX☆いくよ(同期してるゲームアバターに設定された必殺技名)』
 主・役の超☆必(アバタートランス)! 自身の【ゲームアバター】が輝く間、【同期してるゲームアバター】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD478×技能1.05=威力22

 ワスプポッドAのワスプハニー! 【蜂蜜】を纏わせた対象1体に「攻撃力強化」「装甲強化」「敵対者に【空腹】を誘発する効果」を付与する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-万能の魔神エリクシル

第11戦-第1ターン
👑14


 ラミアの群れAのスネイク・ホールド! 対象の【身体】を【蛇の下半身】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【無】属性の継続ダメージ。 SPD312×技能1=威力17
『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22
『あーらら』
 17÷22×相性=38%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑14

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 ラミアの群れAのラミア・ドレイン! 【自分の肌や鱗】に触れた対象の【生命力や魔力】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14


 ラミアの群れAのスネイク・ホールド! 対象の【身体】を【蛇の下半身】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【無】属性の継続ダメージ。 SPD312×技能1=威力17
『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22
『いぇーい、勝ちー☆』
 17÷22×相性=38%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 ラミアの群れAのラミア・ドレイン! 【自分の肌や鱗】に触れた対象の【生命力や魔力】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『んきゅぅ』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 ラミアの群れAのラミア・ドレイン! 【自分の肌や鱗】に触れた対象の【生命力や魔力】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『いぇーい、勝ちー☆』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 ラミアの群れAのスネイク・ホールド! 対象の【身体】を【蛇の下半身】で締め上げる。解除されるまで互いに行動不能&対象に【無】属性の継続ダメージ。 SPD312×技能1=威力17
『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22
『あーらら』
 17÷22×相性=38%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 ラミアの群れAのラミア・ドレイン! 【自分の肌や鱗】に触れた対象の【生命力や魔力】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『あーらら』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『むはは♪ 攻撃密度薄いよ☆ VR弾幕シューのルナティックモードに比べれば楽勝楽勝♪む』
 主・役のルナティカルパレード(ルナティカルパレード)! 【人格同期した弾幕シューゲームアバターの技】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【弱点や攻撃/防御/回避の癖やパターン】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD478×技能1.05=威力22

 ラミアの群れAのラミア・ドレイン! 【自分の肌や鱗】に触れた対象の【生命力や魔力】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『あーらら』
 22÷17×相性=77%! 結果は
で、主・役は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪ぺたん娘同盟≫ぺたん娘同盟は、万能の魔神エリクシルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆1229

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💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。