サバイバル f04572-20210930


🏅メダル
???
🏆順位
11位
推奨技能 闇に紛れる、遠泳、落ち着き、聞き耳、ブレス攻撃、焼却、空中機動、忍び足、悪のカリスマ、悪目立ち、決闘、軽業、グルメ知識

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達

『お手柔らかに、ね?』
ヘスティア・イクテュス
LV111、ハッキング135、一斉発射70、空中戦50、鎧無視攻撃40、範囲攻撃40、弾幕40、情報収集35、オーラ防御35、迷彩30、見切り25、結界術25、受け流し25、威厳25、優しさ25、第六感25、誘導弾25、盾受け20、操縦20、部位破壊20、砲撃20、制圧射撃20、乱れ撃ち20、集団戦術20、残像20、援護射撃20、ジャミング20、空中機動15、切断15、ダッシュ15、リミッター解除11、体勢を崩す10、威嚇射撃10、遊撃10、幸運10、クイックドロウ10、スナイパー10、切り込み10、索敵10、レーザー射撃10、追撃10、吹き飛ばし10、武器落とし10、エネルギー充填10、カウンター1
『頑張るのです。』
七那原・望
LV114、歌唱100、限界突破61、全力魔法47、第六感41、ダンス30、空中戦29、激痛耐性29、念動力27、多重詠唱27、見切り25、奉仕24、オーラ防御24、料理23、属性攻撃22、無酸素詠唱22、結界術21、聞き耳21、誘惑20、騎乗18、スナイパー17、深海適応17、動物使い16、威圧16、野生の勘16、捨て身の一撃16、操縦16、神罰16、集団戦術16、カウンター16、召喚術16、クイックドロウ15、継戦能力14、早業13、範囲攻撃13、偵察13、武器受け12、浄化12、乱れ撃ち12、防具改造12、時間稼ぎ12、武器改造12、騎乗突撃11、高速詠唱11、演技10、動物と話す10、呪詛耐性10、呪殺弾10、魔力溜め10、一斉発射10、空腹耐性9、蹂躙9、優しさ9、零距離射撃9、制圧射撃9、リミッター解除8、弾幕8、バーサーク8、追撃8、暗殺8、咄嗟の一撃8、援護射撃7、水中戦7、水中機動7、高速泳法7、コミュ力7、捕縛7、毒使い7、フェイント7、マヒ攻撃7、なぎ払い6、衝撃波6、闇に紛れる6、誘導弾5、殺気5、掃除5、だまし討ち4、鼓舞3、怪力3、恐怖を与える2
『戦場かね』
蔵座・国臣
LV104、医術330、救助活動110、メカニック90、防具改造90、薬品調合60、騎乗50、騎乗突撃40、運搬40、激痛耐性30、電撃耐性30、狂気耐性30、氷結耐性30、毒耐性30、火炎耐性30、武器改造10、戦闘知識10、見切り5、スナイパー5、破壊工作5、砲撃5、リミッター解除5、功夫5、槍投げ5、フェイント5、不意打ち5、乱れ撃ち5、なぎ払い5、グラップル5、かばう5、カウンター5

第1戦-鬼頭・黎


鬼頭・黎
LV86、先制攻撃16、忍び足16、偵察16、目潰し16、体勢を崩す16、暗視16、迷彩16、念動力16、恐怖を与える16、闇に紛れる16、踏みつけ16、スライディング16、ジャンプ16、ダッシュ16、鎧砕き16、グラップル16、怪力16、フェイント16、暗殺16、毒耐性16、傷口をえぐる16、生命力吸収16、受け流し16、目立たない16、吹き飛ばし16、カウンター16、2回攻撃16、だまし討ち16、変装15、気合い15、オーラ防御15、クライミング15、かばう15、精神攻撃15、空中戦15

第1戦-第1ターン
👑15

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『どこから来るか、分からないだろう?』
 鬼頭・黎の不可視な魔の手(インビジブル・ハンド)! 見えない【オーラで構成された手】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW368×技能1.32=威力25
『怪我を負ったな。』
 22÷25×相性=44%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25

 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD308・WIZ222×技能1.32×連戦0.9=威力17
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷17×相性=70%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1.32×連戦0.8=威力15
『良かった……なんとかなったのです……』
 32÷15×相性=123%! 結果は
で、七那原・望は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1.32=威力19
『上手くいった、のです……?』
 32÷19×相性=98%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25

 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD308・WIZ222×技能1.32×連戦0.9=威力17
『まだまだ…もっと強くならなくちゃ!』
 25÷17×相性=70%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『どこから来るか、分からないだろう?』
 鬼頭・黎の不可視な魔の手(インビジブル・ハンド)! 見えない【オーラで構成された手】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW368×技能1.32×連戦0.8=威力20
『勝利か。』
 22÷20×相性=55%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『どこから来るか、分からないだろう?』
 鬼頭・黎の不可視な魔の手(インビジブル・ハンド)! 見えない【オーラで構成された手】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW368×技能1.32=威力25
『撤退だ。』
 22÷25×相性=44%! 結果は
で、蔵座・国臣は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25

 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD308・WIZ222×技能1.32×連戦0.9=威力17
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷17×相性=70%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1.32×連戦0.8=威力15
『上手くいった、のです……?』
 32÷15×相性=123%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25

 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD308・WIZ222×技能1.32=威力19
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 25÷19×相性=63%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪アルビレオの導き≫聖なる剣

『どうぞ、よろしくね。』
スピネル・クローバルド
LV107、マヒ攻撃15、鎧無視攻撃14、火炎耐性12、電撃耐性12、暗号作成12、鎧砕き12、スナイパー12、氷結耐性12、迷彩10、救助活動10、空中浮遊10、全力魔法10、聞き耳10、毒耐性10、呪詛耐性10、第六感10、属性攻撃9、狂気耐性8、闇に紛れる8、破魔8、範囲攻撃8、学習力8、メカニック6、逃げ足6、狩猟6、礼儀作法6、落下耐性6、精神攻撃6、環境耐性6、激痛耐性6、気絶攻撃6、グラップル6、破壊工作6、ジャストガード5、騎乗突撃5、継続ダメージ5、道案内5、魔獣知識5、薬品調合5、地形耐性5、幸運5、騎乗5、威嚇射撃5、重量攻撃5、鍵開け5、オーラ防御5、捕縛5、追跡5、視力5、こじ開け5、飛空艇操作5、素材採取5、暗視5、地形の利用5、召喚術4、瞬間思考力4、乱れ撃ち4、空腹耐性4、恥ずかしさ耐性4、解体4、クイックドロウ4、情報収集3、息止め3、流行知識3、航海術3、根性3、覇気3、戦闘知識3、動物使い3、世界知識3、切り込み3、キャンプ3、悪目立ち3、神罰3、空中戦3、盗み攻撃3、盗み3、残像3、吸血3、恐怖を与える3、トンネル掘り3、切断3、防具改造3、忍び足3、ブレス攻撃3、動物と話す3、見切り3、ハッキング3、詩詠み3、コミュ力3、催眠術3、心配り3、レーザー射撃3、高速詠唱3、悪のカリスマ3、除霊3、2回攻撃3、なぎ払い3、天候操作3、多重詠唱3、武器受け3、水泳3、恩返し3、郷愁を誘う3、かばう3、おどろかす3、演技3、集団戦術3、掃除3、援護射撃3、降霊3、足場習熟2、ロープワーク2、咄嗟の一撃2、捕食2、傷口をえぐる2、カウンター2、歌唱2、ランスチャージ2、優しさ2、挑発2、頭突き2、スライディング2、呪詛2、先制攻撃2、結界術2、串刺し2、魔力溜め2、フェイント2、暗殺2、槍投げ2、早業2、素潜り2、手をつなぐ2、占星術2、船上戦2、存在感2、偵察2、運転2、おびき寄せ2、略奪2、目潰し2、制圧射撃2、ジャンプ2、武器改造2、蹂躙2、生命力吸収2、砲撃2、決闘2、一斉発射2、慰め2、大食い2、呪殺弾2、投擲2、誘導弾2、零距離射撃2、大声2、ダッシュ2、医術2、目立たない2、爆撃2、踏みつけ2、覚悟2、力溜め2、ドーピング2、撮影2、吹き飛ばし2、料理2、失せ物探し2、気合い2、罠使い2、捨て身の一撃2、深海適応2、楽器演奏2、武器落とし2、操縦2、パフォーマンス2、騙し討ち2、だまし討ち2、変装2、ブームの仕掛け人2、水中機動2、水上歩行2、釣り2、恫喝2、衝撃波2、高速泳法2、継戦能力2、サーフィン2、宴会2、アート2、盾受け2、野生の勘2、ダンス2、殺気2、毒使い2、勇気2、焼却2、読心術2、リミッター解除2、言いくるめ2、宝探し2、シールドバッシュ2、威厳2、敵を盾にする2、遠泳2、限界突破2、怪力2、封印を解く2、祈り2、時間稼ぎ2、物を隠す2、部位破壊2、運搬2、拠点防御2、サバイバル2、クライミング2、団体行動2、早着替え2
『宜しくお願いね。』
マリン・クローバルド
LV102、殺気6、楽器演奏5、催眠術5、聞き耳4、歌唱4、時間稼ぎ4、零距離射撃4、第六感4、救助活動4、野生の勘4、スナイパー3、制圧射撃2、念動力2、視力2、覚悟2、生命力吸収2、呪殺弾1、ダッシュ1、誘導弾1、援護射撃1、誘惑1、クイックドロウ1、乱れ撃ち1、一斉発射1、残像1、動物と話す1
『まぁ、よろしくね。』
星川・杏梨
LV104、悪のカリスマ15、火炎耐性10、毒耐性10、学習力10、暗視10、2回攻撃10、ジャンプ10、見切り10、第六感10、スナイパー10、瞬間思考力10、盾受け10、オーラ防御10、氷結耐性10、電撃耐性10、視力10、破魔8、継続ダメージ8、ジャストガード8、情報収集8、足場習熟8、地形の利用8、範囲攻撃8、迷彩8、世界知識8、全力魔法6、呪詛耐性6、忍び足6、落下耐性6、激痛耐性6、多重詠唱6、高速詠唱6、属性攻撃6、かばう6、メカニック5、地形耐性5、空腹耐性5、恥ずかしさ耐性5、狂気耐性5、宝探し5、ハッキング5、環境耐性5、救助活動5、医術5、武器受け5、団体行動5、闇に紛れる5、ロープワーク5、ダッシュ5、祈り5、誘導弾5、威厳4、罠使い4、部位破壊4、魔力溜め4、偵察4、聞き耳4、言いくるめ4、物を隠す4、動物と話す4、集団戦術4、戦闘知識4、スライディング4、読心術4、動物使い4、零距離射撃4、演技3、追跡3、恐怖を与える3、ジャミング3、地形破壊3、降霊3、航海術3、鍵開け3、援護射撃3、空中戦3、覇気3、制圧射撃3、クイックドロウ3、ブレス攻撃3、楽器演奏3、大声3、暴力3、天候操作3、切り込み3、鎧無視攻撃3、生命力吸収3、頭突き3、念動力3、神罰3、索敵3、レーザー射撃3、盗み2、一斉発射2、呪殺弾2、大食い2、逃げ足2、暗殺2、高速泳法2、おびき寄せ2、遠泳2、パフォーマンス2、衝撃波2、継戦能力2、略奪2、催眠術2、騎乗2、時間稼ぎ2、恫喝2、傷口をえぐる2、宴会2、殺気2、操縦2、毒使い2、先制攻撃2、ドーピング2、敵を盾にする2、水中機動2、歌唱2、素潜り2、息止め2、料理2、変装2、早着替え2、防具改造2、咄嗟の一撃2、リミッター解除2、慰め2、砲撃2、槍投げ2、吹き飛ばし2、目潰し2、重量攻撃2、投擲2、なぎ払い2、串刺し2、気絶攻撃2、焼却2、残像2、だまし討ち2、騙し討ち2、破壊工作2、ランスチャージ2、捨て身の一撃2、限界突破2、カウンター2、優しさ2、水泳2、力溜め2、武器改造2、勇気2、恩返し2、ダンス2、封印を解く2、存在感2、爆撃2、空中浮遊2、決闘2、サーフィン2、失せ物探し2、暗号作成2、撮影2、アート2、精神攻撃2、野生の勘2、盗み攻撃2、乱れ撃ち2、呪詛2、釣り2、手をつなぐ2、トンネル掘り2、挑発2、コミュ力2、怪力2、蹂躙2、運転2、運搬2、掃除2、誘惑2、礼儀作法2、気合い2、クライミング2、シールドバッシュ2、早業2、目立たない2、グラップル2、キャンプ2、サバイバル2、鼓舞2、拠点防御2、船上戦2、覚悟2、踏みつけ2、吸血2、水上歩行2、武器落とし2、捕縛2
『どうか、よろしくね。』
禍沼・黒絵
LV104、生命力吸収8、2回攻撃8、鎧無視攻撃6、鎧砕き6、ランスチャージ6、学習力6、瞬間思考力6、串刺し5、盾受け5、多重詠唱5、空中戦5、マヒ攻撃5、世界知識4、貫通攻撃4、火炎耐性4、毒耐性4、電撃耐性4、呪詛耐性4、狂気耐性4、氷結耐性4、属性攻撃4、騎乗3、ジャストガード3、竜脈使い3、航海術3、浄化3、忍び足3、除霊3、根性3、かばう3、受け流し3、功夫3、小休止3、聞き耳3、狩猟3、解体3、武器受け3、槍投げ3、体勢を崩す3、継続ダメージ3、義侠心3、残像3、迷彩3、悪目立ち3、スナイパー3、騎乗突撃3、式神使い3、医術3、道術3、薬品調合3、流行知識3、幸運3、弾幕3、仙術3、集中力3、威嚇射撃3、闇に紛れる3、対空戦闘3、こじ開け3、空中機動3、ダッシュ3、裁縫3、召喚術3、エネルギー充填3、威圧3、グルメ知識3、早食い3、お祝い3、元気3、逃亡阻止3、値切り3、範囲攻撃3、神罰3、覇気3、気絶攻撃3、バーサーク3、重量攻撃3、だまし討ち3、切り込み3、頭突き3、怪力3、飛空艇操作3、道案内3、詩詠み3、コミュ力3、悪のカリスマ3、見切り3、武器落とし2、乱れ撃ち2、砲撃2、決闘2、爆撃2、援護射撃2、水中機動2、操縦2、礼儀作法2、料理2、毒使い2、捕縛2、撮影2、宴会2、慰め2、宝探し2、息止め2、念動力2、クイックドロウ2、呪殺弾2、魔力溜め2、零距離射撃2、素潜り2、部位破壊2、恫喝2、なぎ払い2、誘導弾2、制圧射撃2、野生の勘2、空中浮遊2、時間稼ぎ2、踏みつけ2、誘惑2、鼓舞2、キャンプ2、奉仕2、吸血2、継戦能力2、遠泳2、落下耐性2、高速泳法2、物を隠す2、グラップル2、足場習熟2、優しさ2、失せ物探し2、恥ずかしさ耐性2、激痛耐性2、ドーピング2、ロープワーク2、地形耐性2、殺気2、破壊工作2、蹂躙2、運搬2、傷口をえぐる2、戦闘知識2、空腹耐性2、船上戦2、団体行動2、防具改造2、挑発2、罠使い2、環境耐性2、目潰し2、演技2、サバイバル2、救助活動2、パフォーマンス2、精神攻撃2、逃げ足2、サーフィン2、カウンター2、集団戦術2、シールドバッシュ2、ブームの仕掛け人2、拠点防御2、吹き飛ばし2、衝撃波2、力溜め2、読心術2、存在感2、動物使い2、ダンス2、リミッター解除2、第六感2、威厳2、封印を解く2、投擲2、水泳2、メカニック2、オーラ防御2、言いくるめ2、先制攻撃2、祈り2、アート2、水上歩行2、盗み2、咄嗟の一撃2、盗み攻撃2、全力魔法2、釣り2、動物と話す2、恐怖を与える2、トンネル掘り2、運転2、恩返し2、暗号作成2、破魔2、限界突破2、気合い2、スライディング2、追跡2、大声2、敵を盾にする2、視力2、地形の利用2、勇気2、暗視2、武器改造2、手をつなぐ2、歌唱2、変装2、掃除2、略奪2、楽器演奏2、フェイント2、目立たない2、早着替え2、ジャンプ2、クライミング2、暗殺2、大食い2、偵察2、覚悟2、呪詛2、占星術2、騙し討ち2、ハッキング2

第2戦-第1ターン
👑15

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306・POW195×技能1.04=威力14
『勝利か。』
 22÷14×相性=85%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『負けられないわ。』
 星川・杏梨のブライトアーマー(ブライトアーマー)! 対象の攻撃を軽減する【黄金に輝く鎧を纏った姿】に変身しつつ、【オーラで出来た剣や魔法弾を放つ銃】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ304×技能1.39=威力24
『上手くいった、のです……?』
 32÷24×相性=66%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これでどうですか?』
 スピネル・クローバルドの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD423×技能1.36=威力27
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD548×技能1.15=威力26
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 27÷26×相性=51%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本気で行くの……。』
 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD621×技能1.25=威力31
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505・SPD382×技能1×連戦0.9=威力17
『怪我を負ったな。』
 31÷17×相性=88%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『ちょっと痛いかも・・・。』
 マリン・クローバルドの妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD306・POW195×技能1.04=威力14
『勝利か。』
 22÷14×相性=85%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これでどうかしら?』
 星川・杏梨の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW693×技能1.39=威力36
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD548・POW335×技能1.15=威力21
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 36÷21×相性=69%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『本気で行くの……。』
 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD621・WIZ388×技能1.25=威力24
『上手くいった、のです……?』
 32÷24×相性=65%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『奥の手です。』
 スピネル・クローバルドのステルス・ハンティング(ステルス・ハンティング)! 【オーラを放ち周囲と同系色の見えづらい姿】に変身し、武器「【フォレストスナイパー】」の威力増強と、【背景に同化しつつ移動する事】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ624×技能1.36=威力33

 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW505・WIZ451×技能1×連戦0.9=威力19
『怪我を負ったな。』
 33÷19×相性=97%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『本気で行くの……。』
 禍沼・黒絵の呪われた無限の刃(カースド・ダンシング・ソード)! 【呪術を込める事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【呪いで自在に動かせる無数の暗器】で攻撃する。 SPD621×技能1.25=威力31
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505・SPD382×技能1=威力19
『怪我を負ったな。』
 31÷19×相性=79%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪秘密結社オリュンポス≫

『よろしくお願い申し上げます……』
椀種・クルトン
LV78、優しさ3、料理3、眠り速度2、不意打ち2、言いくるめ2、アート1、ダッシュ1、おどろかす1、恫喝1、祈り1、毒耐性1、元気1、心配り1、勇気1、弾幕1、操縦1、念動力1、撮影1

第3戦-第1ターン
👑15

『そろそろ回復しましょうか。』
 七那原・望の治療用自律稼働浮遊ポッド(コール・メディック)! 【診察スキャン後、スティムガンによる射撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160・WIZ267×技能1=威力12
『上手くいった、のです……?』
 32÷12×相性=188%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD548×技能1.15=威力26
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1×連戦0.9=威力11
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷11×相性=167%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『新しい強化パーツだ』
 蔵座・国臣のその場しのぎの機械化手術(レンタルサイバネティックパーツ)! 【ナノマシンでのスキャン後、修理キット】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ451×技能1=威力21
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160・WIZ267×技能1×連戦0.8=威力10
『勝利か。』
 21÷10×相性=155%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『新しい強化パーツだ』
 蔵座・国臣のその場しのぎの機械化手術(レンタルサイバネティックパーツ)! 【ナノマシンでのスキャン後、修理キット】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ451×技能1=威力21
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160・WIZ267×技能1=威力12
『勝利か。』
 21÷12×相性=124%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD548×技能1.15=威力26
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1×連戦0.9=威力11
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷11×相性=167%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そろそろ回復しましょうか。』
 七那原・望の治療用自律稼働浮遊ポッド(コール・メディック)! 【診察スキャン後、スティムガンによる射撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160・WIZ267×技能1×連戦0.8=威力10
『上手くいった、のです……?』
 32÷10×相性=236%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そろそろ回復しましょうか。』
 七那原・望の治療用自律稼働浮遊ポッド(コール・メディック)! 【診察スキャン後、スティムガンによる射撃】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160・WIZ267×技能1=威力12
『上手くいった、のです……?』
 32÷12×相性=188%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD548×技能1.15=威力26
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1×連戦0.9=威力11
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷11×相性=167%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬

『勝負。』
愛久山・清綱
LV112、切断70、斬撃波70、怪力60、貫通攻撃60、残像58、早業50、武器受け50、野生の勘50、浄化50、見切り50、破魔50、神罰50、範囲攻撃40、空中戦40、カウンター40、フェイント40、落ち着き30、恐怖を与える30、威厳30、呪詛耐性20、衝撃波20、毒耐性20、オーラ防御20、激痛耐性20、マヒ攻撃20、狂気耐性20、水泳10、視力10、動物と話す10、祈り10、暗視10、掃除10、念動力10、ジャンプ10、聞き耳10、ダンス10、戦闘知識10、グラップル10、読心術10、礼儀作法10、除霊10、サバイバル10、軽業10、結界術10、ダッシュ10

第4戦-第1ターン
👑15

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ511×技能1.5=威力33
『うー……このままじゃ……』
 32÷33×相性=38%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お父様直伝の技よ!』
 ヘスティア・イクテュスのアイドニ・カラマティアノス(アイドニ・カラマティアノス)! 装備中のアイテム「【E.O.S】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD548×技能1.15=威力26
『ほれ、隙あり。』
 愛久山・清綱の無刃・反(ムジン)! 自身が戦闘不能となる事で、【死角】から無傷で出現し【不意打ちを仕掛け】敵1体に大ダメージを与える。【勝敗の概念を斬り歪めたこと】を語ると更にダメージ増。 POW509・SPD476×技能1.5×連戦0.9=威力29
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 26÷29×相性=36%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『行け。』
 愛久山・清綱の使呼(ツカイヨビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【神牛】と【神蛇】と【神鷲】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ511・POW509×技能1.5×連戦0.8=威力27
『勝利か。』
 22÷27×相性=33%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ511×技能1.5=威力33
『うー……このままじゃ……』
 32÷33×相性=38%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『お父様直伝の技よ!』
 ヘスティア・イクテュスのアイドニ・カラマティアノス(アイドニ・カラマティアノス)! 装備中のアイテム「【E.O.S】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD548×技能1.15=威力26
『ほれ、隙あり。』
 愛久山・清綱の無刃・反(ムジン)! 自身が戦闘不能となる事で、【死角】から無傷で出現し【不意打ちを仕掛け】敵1体に大ダメージを与える。【勝敗の概念を斬り歪めたこと】を語ると更にダメージ増。 POW509・SPD476×技能1.5×連戦0.9=威力29
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 26÷29×相性=36%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『行け。』
 愛久山・清綱の使呼(ツカイヨビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【神牛】と【神蛇】と【神鷲】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ511・POW509×技能1.5×連戦0.8=威力27
『勝利か。』
 22÷27×相性=33%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ511×技能1.5=威力33
『上手くいった、のです……?』
 32÷33×相性=38%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『行け。』
 愛久山・清綱の使呼(ツカイヨビ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【神牛】と【神蛇】と【神鷲】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ511・POW509×技能1.5×連戦0.9=威力30
『勝利か。』
 22÷30×相性=29%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お父様直伝の技よ!』
 ヘスティア・イクテュスのアイドニ・カラマティアノス(アイドニ・カラマティアノス)! 装備中のアイテム「【E.O.S】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD548×技能1.15=威力26
『ほれ、隙あり。』
 愛久山・清綱の無刃・反(ムジン)! 自身が戦闘不能となる事で、【死角】から無傷で出現し【不意打ちを仕掛け】敵1体に大ダメージを与える。【勝敗の概念を斬り歪めたこと】を語ると更にダメージ増。 POW509・SPD476×技能1.5×連戦0.8=威力26
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷26×相性=41%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お父様直伝の技よ!』
 ヘスティア・イクテュスのアイドニ・カラマティアノス(アイドニ・カラマティアノス)! 装備中のアイテム「【E.O.S】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD548×技能1.15=威力26
『ほれ、隙あり。』
 愛久山・清綱の無刃・反(ムジン)! 自身が戦闘不能となる事で、【死角】から無傷で出現し【不意打ちを仕掛け】敵1体に大ダメージを与える。【勝敗の概念を斬り歪めたこと】を語ると更にダメージ増。 POW509・SPD476×技能1.5=威力32
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷32×相性=32%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-大鳥居・朱那


大鳥居・朱那
LV75、ジャストガード14、逃げ足14、早業14、武器改造14、零距離射撃14、落下耐性14、遊撃14、空中機動14、陽動14、空中浮遊14、切り込み14、怪力14、迷彩14、忍び足14、盗み14、対空戦闘14、スナイパー14、鍵開け14、念動力14、フェイント14、投擲14、操縦13、威嚇射撃13、肉体改造13、グラップル13、追撃13、運転13、空中戦13、メカニック13、滑空13、存在感13、覚悟13、闇に紛れる13、目立たない13、呪殺弾13

第5戦-第1ターン
👑15

『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD375・WIZ210×技能1.41=威力20
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷20×相性=67%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その攻撃はもう効きません!』
 七那原・望のアベンジ・オブ・アークライト(アベンジ・オブ・アークライト)! 全身を【ユーベルコードを反射する超剛性金属装甲】で覆い、自身が敵から受けた【負傷と生命活動の危機的状況】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ646×技能1.27=威力32
『吹き荒れる嵐のように速く!』
 大鳥居・朱那のテンペスト・モード(テンペスト・モード)! 自身が装備する【キャバリアまたはガンシップ】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD375・WIZ210×技能1.41×連戦0.9=威力18
『上手くいった、のです……?』
 32÷18×相性=87%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD375・POW202×技能1.41×連戦0.8=威力16
『勝利か。』
 22÷16×相性=84%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD375・WIZ210×技能1.41=威力20
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷20×相性=67%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD375・POW202×技能1.41×連戦0.9=威力18
『怪我を負ったな。』
 22÷18×相性=74%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その攻撃はもう効きません!』
 七那原・望のアベンジ・オブ・アークライト(アベンジ・オブ・アークライト)! 全身を【ユーベルコードを反射する超剛性金属装甲】で覆い、自身が敵から受けた【負傷と生命活動の危機的状況】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ646×技能1.27=威力32
『吹き荒れる嵐のように速く!』
 大鳥居・朱那のテンペスト・モード(テンペスト・モード)! 自身が装備する【キャバリアまたはガンシップ】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD375・WIZ210×技能1.41×連戦0.8=威力16
『上手くいった、のです……?』
 32÷16×相性=98%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その攻撃はもう効きません!』
 七那原・望のアベンジ・オブ・アークライト(アベンジ・オブ・アークライト)! 全身を【ユーベルコードを反射する超剛性金属装甲】で覆い、自身が敵から受けた【負傷と生命活動の危機的状況】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ646×技能1.27=威力32
『吹き荒れる嵐のように速く!』
 大鳥居・朱那のテンペスト・モード(テンペスト・モード)! 自身が装備する【キャバリアまたはガンシップ】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD375・WIZ210×技能1.41=威力20
『上手くいった、のです……?』
 32÷20×相性=78%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD375・POW202×技能1.41×連戦0.9=威力18
『撤退だ。』
 22÷18×相性=74%! 結果は
で、蔵座・国臣は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25
『凄腕は状況を選ばないんだよ!』
 大鳥居・朱那のフリーダム・シューター(フリーダム・シューター)! 戦場の地形や壁、元から置かれた物品や建造物を利用して戦うと、【銃や投擲武器、付近にある投げられる物】の威力と攻撃回数が3倍になる。 SPD375・WIZ210×技能1.41×連戦0.8=威力16
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷16×相性=84%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-アルトリウス・セレスタイト


アルトリウス・セレスタイト
LV113、全力魔法610、高速詠唱352、魔力溜め100、見切り100、多重詠唱50、グラップル10、オーラ防御10、鎧無視攻撃10、ダンス10、怪力10、範囲攻撃10

第6戦-第1ターン
👑15

『高機動戦と行きましょうか!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(短距離モード)(ミスティルテイン・アサルトモード)! 【ビームライフル】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW335×技能1.15=威力21
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD538・POW257×技能1=威力16
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 21÷16×相性=52%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『集え』
 アルトリウス・セレスタイトの天位(テンイ)! 【具象化し武装と纏う原理を統合強化した状態】に変身し、武器「【顕理輝光】」の威力増強と、【外的干渉の無効化、一時的な存在原理の改変】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ719・POW257×技能1×連戦0.9=威力14
『勝利か。』
 22÷14×相性=77%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全てを込めて!』
 七那原・望のLux desire(ルクス・デザイア)! 【真核・ユニゾンから放たれる膨大な光の奔流】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338×技能1.27=威力23
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD538・POW257×技能1×連戦0.8=威力12
『上手くいった、のです……?』
 23÷12×相性=72%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『集え』
 アルトリウス・セレスタイトの天位(テンイ)! 【具象化し武装と纏う原理を統合強化した状態】に変身し、武器「【顕理輝光】」の威力増強と、【外的干渉の無効化、一時的な存在原理の改変】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ719×技能1=威力26

 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW505・WIZ451×技能1=威力21
『怪我を負ったな。』
 26÷21×相性=69%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『高機動戦と行きましょうか!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(短距離モード)(ミスティルテイン・アサルトモード)! 【ビームライフル】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW335×技能1.15=威力21
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD538・POW257×技能1×連戦0.9=威力14
『まだまだ…もっと強くならなくちゃ!』
 21÷14×相性=58%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『全てを込めて!』
 七那原・望のLux desire(ルクス・デザイア)! 【真核・ユニゾンから放たれる膨大な光の奔流】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338×技能1.27=威力23
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD538・POW257×技能1×連戦0.8=威力12
『うー……このままじゃ……』
 23÷12×相性=72%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『高機動戦と行きましょうか!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(短距離モード)(ミスティルテイン・アサルトモード)! 【ビームライフル】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW335×技能1.15=威力21
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD538・POW257×技能1=威力16
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 21÷16×相性=52%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『集え』
 アルトリウス・セレスタイトの天位(テンイ)! 【具象化し武装と纏う原理を統合強化した状態】に変身し、武器「【顕理輝光】」の威力増強と、【外的干渉の無効化、一時的な存在原理の改変】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ719・POW257×技能1×連戦0.9=威力14
『勝利か。』
 22÷14×相性=77%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『全てを込めて!』
 七那原・望のLux desire(ルクス・デザイア)! 【真核・ユニゾンから放たれる膨大な光の奔流】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338×技能1.27=威力23
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD538・POW257×技能1×連戦0.8=威力12
『上手くいった、のです……?』
 23÷12×相性=72%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え』
 アルトリウス・セレスタイトの天位(テンイ)! 【具象化し武装と纏う原理を統合強化した状態】に変身し、武器「【顕理輝光】」の威力増強と、【外的干渉の無効化、一時的な存在原理の改変】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ719×技能1=威力26

 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW505・WIZ451×技能1=威力21
『勝利か。』
 26÷21×相性=69%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪ワイルドハント≫気の向くまま

『さあ、出会ってしまったのだし、戦うとしようか』
八重森・晃
LV105、属性攻撃198、生命力吸収97、全力魔法84、オーラ防御77、破魔36、祈り34、捨て身の一撃30、世界知識30、2回攻撃30、激痛耐性20、覚悟20、呪殺弾20、クイックドロウ20、郷愁を誘う20、気絶攻撃20、学習力20、暗号作成20、狂気耐性20、恐怖を与える20、地形耐性18、衝撃波17、援護射撃14、環境耐性10、吸血6

第7戦-第1ターン
👑15

『お父様直伝の技よ!』
 ヘスティア・イクテュスのアイドニ・カラマティアノス(アイドニ・カラマティアノス)! 装備中のアイテム「【E.O.S】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD548×技能1.15=威力26
『簡単に死んであげない。』
 八重森・晃の不死者(イモータル)! 全身を【紅い光】で覆い、自身が敵から受けた【負傷/呪詛/致命傷/恐怖/欠損】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ741・SPD190×技能1=威力13
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 26÷13×相性=58%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『簡単に死んであげない。』
 八重森・晃の不死者(イモータル)! 全身を【紅い光】で覆い、自身が敵から受けた【負傷/呪詛/致命傷/恐怖/欠損】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ741・POW378×技能1×連戦0.9=威力17
『撤退だ。』
 22÷17×相性=70%! 結果は
で、蔵座・国臣は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD501×技能1.27=威力28
『おいでリリパット、お家を守る時間だよ』
 八重森・晃のthe brave(イノチシラズノリリパッド)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の装備で身を包んだ、夢想の世界の小人たち】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ741・SPD190×技能1×連戦0.8=威力11
『良かった……なんとかなったのです……』
 28÷11×相性=128%! 結果は
で、七那原・望は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD501×技能1.27=威力28
『おいでリリパット、お家を守る時間だよ』
 八重森・晃のthe brave(イノチシラズノリリパッド)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の装備で身を包んだ、夢想の世界の小人たち】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ741・SPD190×技能1=威力13
『上手くいった、のです……?』
 28÷13×相性=103%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『お父様直伝の技よ!』
 ヘスティア・イクテュスのアイドニ・カラマティアノス(アイドニ・カラマティアノス)! 装備中のアイテム「【E.O.S】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD548×技能1.15=威力26
『簡単に死んであげない。』
 八重森・晃の不死者(イモータル)! 全身を【紅い光】で覆い、自身が敵から受けた【負傷/呪詛/致命傷/恐怖/欠損】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ741・SPD190×技能1×連戦0.9=威力12
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷12×相性=65%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『簡単に死んであげない。』
 八重森・晃の不死者(イモータル)! 全身を【紅い光】で覆い、自身が敵から受けた【負傷/呪詛/致命傷/恐怖/欠損】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ741・POW378×技能1×連戦0.8=威力15
『怪我を負ったな。』
 22÷15×相性=79%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お父様直伝の技よ!』
 ヘスティア・イクテュスのアイドニ・カラマティアノス(アイドニ・カラマティアノス)! 装備中のアイテム「【E.O.S】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD548×技能1.15=威力26
『簡単に死んであげない。』
 八重森・晃の不死者(イモータル)! 全身を【紅い光】で覆い、自身が敵から受けた【負傷/呪詛/致命傷/恐怖/欠損】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ741・SPD190×技能1=威力13
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 26÷13×相性=58%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD501×技能1.27=威力28
『おいでリリパット、お家を守る時間だよ』
 八重森・晃のthe brave(イノチシラズノリリパッド)! レベル×5体の、小型の戦闘用【の装備で身を包んだ、夢想の世界の小人たち】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ741・SPD190×技能1×連戦0.9=威力12
『上手くいった、のです……?』
 28÷12×相性=114%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『簡単に死んであげない。』
 八重森・晃の不死者(イモータル)! 全身を【紅い光】で覆い、自身が敵から受けた【負傷/呪詛/致命傷/恐怖/欠損】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ741・POW378×技能1×連戦0.8=威力15
『勝利か。』
 22÷15×相性=79%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お父様直伝の技よ!』
 ヘスティア・イクテュスのアイドニ・カラマティアノス(アイドニ・カラマティアノス)! 装備中のアイテム「【E.O.S】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD548×技能1.15=威力26
『簡単に死んであげない。』
 八重森・晃の不死者(イモータル)! 全身を【紅い光】で覆い、自身が敵から受けた【負傷/呪詛/致命傷/恐怖/欠損】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ741・SPD190×技能1=威力13
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷13×相性=58%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ティーシャ・アノーヴン


ティーシャ・アノーヴン
LV105、オーラ防御17、礼儀作法12、祈り11、第六感10、動物使い9、動物と話す9、高速詠唱9、地形の利用8、学習力7、楽器演奏7、かばう6、騎乗6、鼓舞6、勇気6、医術5、見切り5、全力魔法5、歌唱5、火炎耐性5、救助活動5、氷結耐性4、呪詛耐性4、毒耐性4、電撃耐性4、激痛耐性4、破魔4、武器受け4、視力4、野生の勘4、コミュ力3、情報収集3、優しさ3、暗視2、掃除2、援護射撃2、神罰1、属性攻撃1、空中機動1、恩返し1、覚悟1、聞き耳1、言いくるめ1、気絶攻撃1、迷彩1

第8戦-第1ターン
👑15

『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD548×技能1.15=威力26
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340×技能1.02=威力18
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 26÷18×相性=71%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD501×技能1.27=威力28
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340×技能1.02×連戦0.9=威力16
『上手くいった、のです……?』
 28÷16×相性=100%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340・POW280×技能1.02×連戦0.8=威力13
『勝利か。』
 22÷13×相性=90%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD548×技能1.15=威力26
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340×技能1.02=威力18
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷18×相性=71%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340・POW280×技能1.02×連戦0.9=威力15
『勝利か。』
 22÷15×相性=80%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD501×技能1.27=威力28
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340×技能1.02×連戦0.8=威力15
『上手くいった、のです……?』
 28÷15×相性=113%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『付いて来れますか!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズスカイ(トランス・ウィッシーズスカイ)! 【奏空・スケルツァンドに乗り、翼を縮小する】事で【ウィッシーズスカイの姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD501×技能1.27=威力28
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340×技能1.02=威力18
『そんな……』
 28÷18×相性=90%! 結果は
で、七那原・望は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『狙い撃つわよ!』
 ヘスティア・イクテュスのミスティルテイン(長距離砲撃モード)(ミスティルテイン・ブラストモード)! 【銃器を長距離モードに変更すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ビームによる砲撃】で攻撃する。 SPD548×技能1.15=威力26
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340×技能1.02×連戦0.9=威力16
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷16×相性=79%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『お出でなさい、金色に輝く百獣の王』
 ティーシャ・アノーヴンの金獅子騎乗法(ライオンライド)! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD340・POW280×技能1.02×連戦0.8=威力13
『勝利か。』
 22÷13×相性=90%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪籠ノ鳥≫氷の微笑

『宜しくお願いするよ』
エウロペ・マリウス
LV105、属性攻撃97、誘惑97、氷結耐性40、結界術25、継戦能力25、医術20、オーラ防御20、対空戦闘20、空中浮遊20、占星術20、誘導弾20、空中戦17、覇気15、鼓舞15、拠点防御15、威厳15、存在感15、高速詠唱15、リミッター解除15、第六感12、救助活動12、多重詠唱12、世界知識10、2回攻撃10、呪詛耐性10、楽器演奏10、環境耐性10、ダンス10、慰め10、パフォーマンス10、奉仕10、範囲攻撃10、戦闘知識10、毒耐性10、礼儀作法10、威圧10、読心術10、狂気耐性10、電撃耐性10、激痛耐性10、火炎耐性10、料理10、優しさ10、空腹耐性10、零距離射撃10、気絶攻撃10、制圧射撃10、先制攻撃10、演技10、地形耐性10、貫通攻撃10、全力魔法10、重量攻撃10、一斉発射10、威嚇射撃10、援護射撃10、鎧無視攻撃10、歌唱10、ジャンプ10、ダッシュ10、挑発7、落下耐性7、言いくるめ6、催眠術6、マヒ攻撃6、精神攻撃6、破壊工作5、罠使い5、悪目立ち5、逃げ足5、略奪5、盗み5、毒使い5、恫喝5、時間稼ぎ5、盗み攻撃5、かばう5、ドーピング5、手をつなぐ5、キャンプ5、捕縛5、学習力5、封印を解く5、地形の利用5、暗号作成5、おどろかす5、悪のカリスマ5、野生の勘5、暗視5、ロープワーク5、失せ物探し5、聞き耳5、変装5、迷彩3、アート3、幸運2、おびき寄せ2

第9戦-第1ターン
👑15

『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAIであるティンク・アベル】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD548×技能1.15=威力26
『宵や宵や 今宵は誰ぞ 拐かす 誘い嘲笑う 幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)』
 エウロペ・マリウスの幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)! 戦場全体に、【凍った青薔薇が生い茂る庭園墓地】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ711・SPD349×技能1.15=威力21
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷21×相性=62%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ねこさん、ファイト、なのです!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズアリス(トランス・ウィッシーズアリス)! 【極めて強力な魔法と幻覚を操る4匹の猫】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD501×技能1.27=威力28
『煩悩を縛る鎖。蕩揺し・唱導する正義の天秤。顕現し、我身を以て指し示せ。我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)』
 エウロペ・マリウスの我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)! 自身が【戦闘行為以外を阻害する鎖に身を縛られて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【振るわれた武器から生じる冷気】によるダメージか【傷や状態異常を癒やす、両翼からの冷気】による治癒を与え続ける。 WIZ711・SPD349×技能1.15×連戦0.9=威力19
『上手くいった、のです……?』
 28÷19×相性=58%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』
 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ711・POW311×技能1.15×連戦0.8=威力16
『怪我を負ったな。』
 22÷16×相性=76%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』
 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ711・POW311×技能1.15=威力20
『怪我を負ったな。』
 22÷20×相性=60%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAIであるティンク・アベル】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD548×技能1.15=威力26
『宵や宵や 今宵は誰ぞ 拐かす 誘い嘲笑う 幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)』
 エウロペ・マリウスの幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)! 戦場全体に、【凍った青薔薇が生い茂る庭園墓地】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ711・SPD349×技能1.15×連戦0.9=威力19
『これが、Sky Fish団船長の実力よ』
 26÷19×相性=69%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ねこさん、ファイト、なのです!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズアリス(トランス・ウィッシーズアリス)! 【極めて強力な魔法と幻覚を操る4匹の猫】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD501×技能1.27=威力28
『煩悩を縛る鎖。蕩揺し・唱導する正義の天秤。顕現し、我身を以て指し示せ。我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)』
 エウロペ・マリウスの我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)! 自身が【戦闘行為以外を阻害する鎖に身を縛られて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【振るわれた武器から生じる冷気】によるダメージか【傷や状態異常を癒やす、両翼からの冷気】による治癒を与え続ける。 WIZ711・SPD349×技能1.15×連戦0.8=威力17
『上手くいった、のです……?』
 28÷17×相性=66%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ねこさん、ファイト、なのです!』
 七那原・望の果実変性・ウィッシーズアリス(トランス・ウィッシーズアリス)! 【極めて強力な魔法と幻覚を操る4匹の猫】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD501×技能1.27=威力28
『煩悩を縛る鎖。蕩揺し・唱導する正義の天秤。顕現し、我身を以て指し示せ。我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)』
 エウロペ・マリウスの我が身は正義を示す(ユースティティア・セルウス)! 自身が【戦闘行為以外を阻害する鎖に身を縛られて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【振るわれた武器から生じる冷気】によるダメージか【傷や状態異常を癒やす、両翼からの冷気】による治癒を与え続ける。 WIZ711・SPD349×技能1.15=威力21
『うー……このままじゃ……』
 28÷21×相性=52%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAIであるティンク・アベル】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD548×技能1.15=威力26
『宵や宵や 今宵は誰ぞ 拐かす 誘い嘲笑う 幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)』
 エウロペ・マリウスの幽霊達の悪戯墓地(レムレース・トリック・セプルクルム)! 戦場全体に、【凍った青薔薇が生い茂る庭園墓地】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ711・SPD349×技能1.15×連戦0.9=威力19
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 26÷19×相性=69%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『傲慢たる妖美。この身を苛み・辱め・爬行する獣の楔。晒して己の罪を問え。傾国魔女の揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)』
 エウロペ・マリウスの傾国魔女は揺蕩う(ファム・ファタール・メランコリア)! 【服従の紋章が施されたエウロペの背中】を披露した指定の全対象に【己以外の対象を殺してエウロペを独占したい】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ711・POW311×技能1.15×連戦0.8=威力16
『勝利か。』
 22÷16×相性=76%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-嗣條・マリア


嗣條・マリア
LV98、貫通攻撃135、恐怖を与える110、制圧射撃85、2回攻撃80、串刺し70、蹂躙65、推力移動60、ジャンプ60、威嚇射撃45、重量攻撃40、エネルギー充填40、一斉発射20、滑空20、捕縛10

第10戦-第1ターン
👑15

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『これより“委員会活動”を開始。戦線を押し上げます。ついてこられる者のみついてきなさい』
 嗣條・マリアの“委員会活動”(ストーム・ヴァンガード)! 【敵陣への自身を先頭とした鋒矢陣形の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【自身の突撃に追従する味方機】の協力があれば威力が倍増する。 POW311×技能1=威力17
『怪我を負ったな。』
 22÷17×相性=70%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『『『『回避行動――――今』』』』
 嗣條・マリアの“声”(ヴォイド・ストーカー)! 【並行世界の自分の言葉を受け、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564・WIZ281×技能1×連戦0.9=威力15
『上手くいった、のです……?』
 32÷15×相性=128%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25
『カウント5――――今』
 嗣條・マリアの“未来射撃”(ヴォイド・アンサー)! 【並行世界の自分からの助言】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【正確な先読み射撃】で攻撃する。 SPD564・WIZ281×技能1×連戦0.8=威力13
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷13×相性=102%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25
『カウント5――――今』
 嗣條・マリアの“未来射撃”(ヴォイド・アンサー)! 【並行世界の自分からの助言】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【正確な先読み射撃】で攻撃する。 SPD564・WIZ281×技能1=威力16
『まだまだ…もっと強くならなくちゃ!』
 25÷16×相性=82%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『これより“委員会活動”を開始。戦線を押し上げます。ついてこられる者のみついてきなさい』
 嗣條・マリアの“委員会活動”(ストーム・ヴァンガード)! 【敵陣への自身を先頭とした鋒矢陣形の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【自身の突撃に追従する味方機】の協力があれば威力が倍増する。 POW311×技能1×連戦0.9=威力15
『勝利か。』
 22÷15×相性=77%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『『『『回避行動――――今』』』』
 嗣條・マリアの“声”(ヴォイド・ストーカー)! 【並行世界の自分の言葉を受け、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564・WIZ281×技能1×連戦0.8=威力13
『上手くいった、のです……?』
 32÷13×相性=144%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25
『カウント5――――今』
 嗣條・マリアの“未来射撃”(ヴォイド・アンサー)! 【並行世界の自分からの助言】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【正確な先読み射撃】で攻撃する。 SPD564・WIZ281×技能1=威力16
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷16×相性=82%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『これより“委員会活動”を開始。戦線を押し上げます。ついてこられる者のみついてきなさい』
 嗣條・マリアの“委員会活動”(ストーム・ヴァンガード)! 【敵陣への自身を先頭とした鋒矢陣形の】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【自身の突撃に追従する味方機】の協力があれば威力が倍増する。 POW311×技能1×連戦0.9=威力15
『撤退だ。』
 22÷15×相性=77%! 結果は
で、蔵座・国臣は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『『『『回避行動――――今』』』』
 嗣條・マリアの“声”(ヴォイド・ストーカー)! 【並行世界の自分の言葉を受け、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564・WIZ281×技能1×連戦0.8=威力13
『上手くいった、のです……?』
 32÷13×相性=144%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『『『『回避行動――――今』』』』
 嗣條・マリアの“声”(ヴォイド・ストーカー)! 【並行世界の自分の言葉を受け、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD564・WIZ281×技能1=威力16
『上手くいった、のです……?』
 32÷16×相性=115%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪崩れずの練武場≫


月白・雪音
LV109、野生の勘1036、カウンター30、継戦能力15、激痛耐性15、落ち着き10、部位破壊10、瞬間思考力10、悪路走破10、2回攻撃10、聞き耳10、ジャンプ10、暗視10、踏みつけ5、体勢を崩す5、戦闘知識5、礼儀作法5、限界突破5、地形破壊5、情報収集5、捕食5、忍び足3、グラップル1、残像1、動物と話す1、見切り1、怪力1

第11戦-第1ターン
👑14

『そこまでだ。寝ていたまえ。』
 蔵座・国臣の診断結果・絶対安静(ドクターストップ)! 【医療用ナノマシン】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ451×技能1=威力21
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD788・WIZ129×技能1.23=威力13
『損害軽微。手当の必要はないな』
 21÷13×相性=60%! 結果は
で、蔵座・国臣は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD788・WIZ129×技能1.23×連戦0.9=威力12
『上手くいった、のです……?』
 32÷12×相性=154%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『マルチ・ブラスターで!』
 ヘスティア・イクテュスのマルチ・ブラスター(マルチブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【使用者の任意の】属性の【拡散、収束可能な破壊光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ474×技能1.15=威力25
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD788・WIZ129×技能1.23×連戦0.8=威力11
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷11×相性=159%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『マルチ・ブラスターで!』
 ヘスティア・イクテュスのマルチ・ブラスター(マルチブラスター)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【使用者の任意の】属性の【拡散、収束可能な破壊光線】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ474×技能1.15=威力25
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD788・WIZ129×技能1.23=威力13
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 25÷13×相性=127%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD788・WIZ129×技能1.23×連戦0.9=威力12
『上手くいった、のです……?』
 32÷12×相性=154%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこまでだ。寝ていたまえ。』
 蔵座・国臣の診断結果・絶対安静(ドクターストップ)! 【医療用ナノマシン】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ451×技能1=威力21
『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD788・WIZ129×技能1.23×連戦0.8=威力11
『勝利か。』
 21÷11×相性=76%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『……弱きヒトが至りし闘争の極地こそ、我が戦の粋なれば。』
 月白・雪音の拳武(ヒトナルイクサ)! 技能名「【怪力、グラップル、落ち着き、残像、見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD788×技能1.23=威力34
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505・SPD382×技能1=威力19
『怪我を負ったな。』
 34÷19×相性=70%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪尾崎探偵事務所≫ちと忙しくなった~~

『ナオちゃんと遊びましょー!』
尾崎・ナオ
LV105、クイックドロウ947

第12戦-第1ターン
👑13

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD766×技能1=威力27
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505・SPD382×技能1=威力19
『怪我を負ったな。』
 27÷19×相性=77%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ357×技能1×連戦0.9=威力17
『上手くいった、のです……?』
 32÷17×相性=94%! 結果は
で、七那原・望は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAIであるティンク・アベル】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD548×技能1.15=威力26
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD766×技能1×連戦0.8=威力22
『これが、Sky Fish団船長の実力よ』
 26÷22×相性=60%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『みんな集合なのです!』
 七那原・望のマジックオーケストラ(マジックオーケストラ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【高い魔力を持った無数の白猫の軍勢】と【様々な猟兵を模した無数の影の軍勢】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ646×技能1.27=威力32
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ357×技能1=威力18
『うー……このままじゃ……』
 32÷18×相性=85%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『アベル、サポート用意!良い?』
 ヘスティア・イクテュスのサポートAI端末 ティンク・アベル(サポートエーアイタンマツ・ティンク・アベル)! 【サポートAIであるティンク・アベル】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD548×技能1.15=威力26
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD766×技能1×連戦0.9=威力24
『ふぅ…少し危なかったわね…』
 26÷24×相性=54%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ357・POW294×技能1×連戦0.8=威力13
『勝利か。』
 22÷13×相性=49%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『手荒にいこう』
 蔵座・国臣の過剰投薬&超過出力&限超駆動(オーバー・オーバー・オーバー)! 【全機能を戦闘に傾注した形態】に変形し、自身の【回復能力と高負荷による自身へのダメージ】を代償に、自身の【戦闘能力】を強化する。 POW505×技能1=威力22
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ357・POW294×技能1=威力17
『勝利か。』
 22÷17×相性=39%! 結果は
で、蔵座・国臣は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-ウィユ・ウィク


ウィユ・ウィク
LV109、闇に紛れる102、偵察102、サバイバル102、聞き耳102、野生の勘102、ダッシュ102、キャンプ102、逃げ足102、忍び足102、目立たない102、情報収集102、幸運102

第13戦-第1ターン
👑12


 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW505×技能1=威力22
『素早さなら負けません!』
 ウィユ・ウィクのつばめさんもーど(ツバメサンモード)! 【ツバメの翼を広げる】事で【いつでも最高速になれる状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD897・POW278×技能4.06=威力67
『怪我を負ったな。』
 22÷67×相性=9%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』
 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ278×技能4.06×連戦0.9=威力60
『うー……このままじゃ……』
 32÷60×相性=15%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25
『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』
 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ278×技能4.06×連戦0.8=威力54
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 25÷54×相性=23%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『フェアリーズ!行って!』
 ヘスティア・イクテュスの無線誘導端末・妖精兵団・改(ムセンユウドウタンマツ・フェアリーレギオン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ビームを放つ球体型妖精ドローン】で包囲攻撃する。 WIZ474×技能1.15=威力25
『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』
 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ278×技能4.06=威力67
『くっ…お父様のようには上手くいかないわね…』
 25÷67×相性=18%! 結果は
で、ヘスティア・イクテュスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『舞い踊って、愛と希望の風花よ。』
 七那原・望のフローラ・テンペスタ(フローラテンペスタ)! 自身の装備武器を無数の【赤と白のアネモネ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ646×技能1.27=威力32
『あなたのその行いは、本当に幸せですか?』
 ウィユ・ウィクの円らな瞳(ツブラナヒトミ)! 【無垢な表情で円らな瞳】を向けた対象に、【対象自身の精神に揺さ振りをかける事】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ278×技能4.06×連戦0.9=威力60
『うー……このままじゃ……』
 32÷60×相性=15%! 結果は
で、七那原・望は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 蔵座・国臣のヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW505×技能1=威力22
『素早さなら負けません!』
 ウィユ・ウィクのつばめさんもーど(ツバメサンモード)! 【ツバメの翼を広げる】事で【いつでも最高速になれる状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD897・POW278×技能4.06×連戦0.8=威力54
『怪我を負ったな。』
 22÷54×相性=12%! 結果は
で、蔵座・国臣は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪Fly High≫空飛ぶ猟兵達は、ウィユ・ウィクに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅51 🏆1299

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。