サバイバル f03921-20210112


🏅メダル
???
🏆順位
20位
推奨技能 吸血、闘争心、盗み攻撃、おどろかす、空中浮遊、ブレス攻撃、ロープワーク、生命力吸収、先制攻撃、恥ずかしさ耐性、流行知識、騙し討ち

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV95、2回攻撃74、オーラ防御41、鎧砕き27、呪殺弾16、失せ物探し16、暗殺15、第六感15、鍵開け14、精神攻撃14、アート13、誘導弾13、衝撃波13、医術13、救助活動12、暗号作成12、暗視12、一斉発射11、怪力11、先制攻撃11、言いくるめ11、祈り10、覚悟9、カウンター9、罠使い9、クイックドロウ9、鎧無視攻撃8、学習力8、威厳8、クライミング8、空中戦8、火炎耐性8、援護射撃8、おびき寄せ7、狂気耐性7、範囲攻撃7、楽器演奏7、破魔7、傷口をえぐる7、大食い7、武器落とし7、演技7、歌唱7、激痛耐性7、フェイント7、かばう7、恩返し7、催眠術6、礼儀作法6、拠点防御6、運転6、殺気6、気合い6、グラップル6、運搬6、空中浮遊6、目潰し6、恐怖を与える6、吸血5、残像5、切り込み5、気絶攻撃5、メカニック5、ロープワーク5、遠泳5、環境耐性5、誘惑5、シールドバッシュ5、高速詠唱5、貫通攻撃5、騎乗5、元気5、目立たない5、勇気5、コミュ力5、毒耐性5、部位破壊5、串刺し5、決闘4、継続ダメージ4、大声4、呪詛4、早着替え4、迷彩4、逃げ足4、キャンプ4、恥ずかしさ耐性4、変装4、空腹耐性4、生命力吸収4、重量攻撃4、情報収集4、呪詛耐性4、サーフィン4、サバイバル4、聞き耳4、限界突破4、鼓舞4、継戦能力4、盗み攻撃4、料理4、マヒ攻撃3、式神使い3、ダンス3、郷愁を誘う3、スナイパー3、撮影3、宴会3、高速泳法3、見切り3、航海術3、動物使い3、焼却3、化術3、武器受け3、蹂躙3、エネルギー充填3、ジャミング3、時間稼ぎ3、盾受け3、野生の勘3、念動力3、忍び足3、結界術3、ランスチャージ3、浄化3、裁縫2、滑空2、地形の利用2、瞬間思考力2、覇気2、水上歩行2、水中機動2、捕食2、敵を盾にする2、爆撃2、降霊2、ジャンプ2、足場習熟2、集団戦術2、落ち着き2、おどろかす2、レーザー射撃2、封印を解く2、船漕ぎ2、略奪2、毒使い2、読心術2、スライディング2、視力2、捨て身の一撃2、動物と話す2、全力魔法2、氷結耐性2、追跡2、優しさ2、リミッター解除2、ドーピング2、踏みつけ2、情熱2、物を隠す2、零距離射撃2、吹き飛ばし2、神罰2、槍投げ2、だまし討ち2、早業2、ジャストガード2、無酸素詠唱2、騎乗突撃1、地形耐性1、偵察1、存在感1、慰め1、占星術1、索敵1、悪路走破1、推力移動1、悪目立ち1、水泳1、釣り1、幸運1、流行知識1、挑発1、遊撃1、恫喝1、威嚇射撃1、無差別攻撃1、肉体改造1、眠り速度1、威圧1、対空戦闘1、手をつなぐ1、落下耐性1、体勢を崩す1、悪のカリスマ1、切断1、頭突き1、操縦1、力溜め1、なぎ払い1、ブレス攻撃1、素潜り1、魔力溜め1、ダッシュ1、除霊1、受け流し1、パフォーマンス1、トンネル掘り1、天候操作1、弾幕1、属性攻撃1、多重詠唱1、逃亡阻止1、武器改造1、心配り1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、地形破壊1、宝探し1、深海適応1、お誘い1、船上戦1、息止め1、闘争心1、不意打ち1、制圧射撃1、咄嗟の一撃1、詰め込み1、破壊工作1、奉仕1、ブームの仕掛け人1、ハッキング1、防具改造1、砲撃1、電撃耐性1、掃除1、闇に紛れる1、捕縛1、乱れ撃ち1、暴力1

高柳・零
LV92、オーラ防御508、盾受け94、2回攻撃77、かばう38、見切り37、衝撃波24、範囲攻撃24、鎧砕き23、激痛耐性16、グラップル16、火炎耐性15、氷結耐性15、電撃耐性14、毒耐性14、狂気耐性14、呪詛耐性13、恥ずかしさ耐性13、武器受け10、医術9、気絶攻撃5、水中戦5、水中機動5、深海適応5、空中浮遊5、操縦4、暗視3、気合い2

山梨・玄信
LV91、オーラ防御468、範囲攻撃87、見切り68、グラップル48、鎧無視攻撃35、2回攻撃35、衝撃波22、第六感21、火炎耐性10、激痛耐性10、呪詛耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、氷結耐性10、電撃耐性9、深海適応5、水中戦5、聞き耳5、水中機動5、暗視5、罠使い5、空中戦5、鍵開け4、クライミング4、ハッキング4、料理4、情報収集4、忍び足4、追跡3、カウンター2、トンネル掘り1、気絶攻撃1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、ダッシュ1、目立たない1、逃げ足1、運転1

第1戦-≪おもひで≫両手に花

『お二人とも、頼りにしておりますわ』
花仰木・寧
LV68、誘惑49、狂気耐性37、演技24、闇に紛れる13、暗視10、覚悟7、祈り5、料理5、視力1、落ち着き1、恩返し1

第1戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD465×技能1.44=威力31
『――今よ、アマラントス!』
 花仰木・寧のイライアスの剣(イライアスノツルギ)! 【悪魔が長剣】による素早い一撃を放つ。また、【庇護すべき契約者たる寧のもとを離れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD201×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷14×相性=109%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『おいでなさい、私の悪魔』
 花仰木・寧の悪魔召喚「アマラントス」(サモン・アマラントス)! 【銀の指輪】から、【眷属従えし魔道】の術を操る悪魔「【アマラントス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ312・POW111×技能1×連戦0.9=威力9

 21÷9×相性=113%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『お手をどうぞ、と仰って』
 花仰木・寧のフローラの誘い(フローラノサソイ)! 【左薬指の指輪から放たれた光線】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ312・POW111×技能1×連戦0.8=威力8

 25÷8×相性=152%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『お手をどうぞ、と仰って』
 花仰木・寧のフローラの誘い(フローラノサソイ)! 【左薬指の指輪から放たれた光線】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ312・POW111×技能1=威力10

 25÷10×相性=121%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD465×技能1.44=威力31
『――今よ、アマラントス!』
 花仰木・寧のイライアスの剣(イライアスノツルギ)! 【悪魔が長剣】による素早い一撃を放つ。また、【庇護すべき契約者たる寧のもとを離れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD201×技能1×連戦0.9=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷12×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『おいでなさい、私の悪魔』
 花仰木・寧の悪魔召喚「アマラントス」(サモン・アマラントス)! 【銀の指輪】から、【眷属従えし魔道】の術を操る悪魔「【アマラントス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ312・POW111×技能1×連戦0.8=威力8

 21÷8×相性=127%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『おいでなさい、私の悪魔』
 花仰木・寧の悪魔召喚「アマラントス」(サモン・アマラントス)! 【銀の指輪】から、【眷属従えし魔道】の術を操る悪魔「【アマラントス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ312・POW111×技能1=威力10

 21÷10×相性=102%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD465×技能1.44=威力31
『――今よ、アマラントス!』
 花仰木・寧のイライアスの剣(イライアスノツルギ)! 【悪魔が長剣】による素早い一撃を放つ。また、【庇護すべき契約者たる寧のもとを離れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD201×技能1×連戦0.9=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷12×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪アルビレオの導き≫プルート

『どうぞ、よろしくね。』
スピネル・クローバルド
LV85、暗号作成10、迷彩8、スナイパー8、全力魔法7、鎧無視攻撃7、破壊工作6、メカニック6、激痛耐性6、呪詛耐性6、救助活動6、逃げ足5、学習力5、追跡5、暗視5、属性攻撃5、範囲攻撃5、電撃耐性5、火炎耐性5、鎧砕き5、マヒ攻撃5、空腹耐性4、闇に紛れる4、地形耐性4、瞬間思考力4、気絶攻撃4、クイックドロウ4、恥ずかしさ耐性4、地形の利用4、氷結耐性4、毒耐性4、狂気耐性4、恩返し3、水泳3、破魔3、幸運3、降霊3、悪のカリスマ3、除霊3、防具改造3、動物と話す3、息止め3、吸血3、コミュ力3、視力3、切り込み3、トンネル掘り3、聞き耳3、礼儀作法3、切断3、継続ダメージ3、重量攻撃3、2回攻撃3、多重詠唱3、ブレス攻撃3、キャンプ3、精神攻撃3、覇気3、ハッキング3、航海術3、環境耐性3、天候操作3、高速詠唱3、武器受け3、世界知識3、情報収集3、落下耐性3、神罰3、捕縛3、恐怖を与える3、物を隠す2、戦闘知識2、足場習熟2、リミッター解除2、挑発2、動物使い2、祈り2、カウンター2、歌唱2、オーラ防御2、優しさ2、封印を解く2、シールドバッシュ2、敵を盾にする2、目立たない2、医術2、忍び足2、慰め2、早業2、武器改造2、生命力吸収2、砲撃2、決闘2、呪殺弾2、大食い2、蹂躙2、存在感2、空中戦2、船上戦2、占星術2、手をつなぐ2、素潜り2、空中浮遊2、一斉発射2、フェイント2、ダッシュ2、見切り2、踏みつけ2、アート2、野生の勘2、ダンス2、ロープワーク2、捕食2、頭突き2、スライディング2、盗み攻撃2、盗み2、傷口をえぐる2、ランスチャージ2、残像2、言いくるめ2、槍投げ2、宝探し2、力溜め2、威厳2、焼却2、串刺し2、咄嗟の一撃2、催眠術2、魔力溜め2、殺気2、毒使い2、運搬2、爆撃2、掃除2、部位破壊2、サバイバル2、操縦2、団体行動2、拠点防御2、なぎ払い2、先制攻撃2、集団戦術2、乱れ撃ち2、グラップル2、偵察2、運転2、騎乗2、援護射撃2、おびき寄せ2、略奪2、呪詛2、目潰し2、制圧射撃2、ジャンプ2、投擲2、誘導弾2、零距離射撃2、大声2、遠泳2、サーフィン2、怪力2、吹き飛ばし2、勇気2、料理2、罠使い2、失せ物探し2、楽器演奏2、気合い2、捨て身の一撃2、水上歩行2、撮影2、ドーピング2、読心術2、盾受け2、限界突破2、時間稼ぎ2、衝撃波2、パフォーマンス2、クライミング2、だまし討ち2、宴会2、恫喝2、継戦能力2、騙し討ち2、水中機動2、第六感2、暗殺2、かばう2、演技2、覚悟2、釣り2、武器落とし2、変装2、ブームの仕掛け人2、高速泳法2、早着替え2
『まぁ、よろしくね。』
星川・杏梨
LV88、オーラ防御7、ロープワーク5、ジャンプ5、2回攻撃5、情報収集4、全力魔法4、暗視4、視力4、部位破壊4、悪のカリスマ4、ジャストガード3、ジャミング3、瞬間思考力3、第六感3、神罰3、盾受け3、航海術3、属性攻撃3、念動力3、継続ダメージ3、頭突き3、地形の利用3、索敵3、地形破壊3、レーザー射撃3、追跡3、切り込み3、聞き耳3、演技3、恐怖を与える3、世界知識3、学習力3、スナイパー3、毒耐性3、多重詠唱3、火炎耐性3、範囲攻撃3、大声3、空中戦3、覇気3、ブレス攻撃3、暴力3、見切り3、天候操作3、電撃耐性3、落下耐性3、動物使い2、乱れ撃ち2、コミュ力2、怪力2、動物と話す2、パフォーマンス2、盗み2、盗み攻撃2、精神攻撃2、先制攻撃2、砲撃2、リミッター解除2、宝探し2、読心術2、一斉発射2、高速泳法2、楽器演奏2、遠泳2、制圧射撃2、誘導弾2、クイックドロウ2、偵察2、集団戦術2、鍵開け2、破魔2、ダッシュ2、略奪2、援護射撃2、催眠術2、物を隠す2、ドーピング2、医術2、息止め2、素潜り2、歌唱2、水中機動2、敵を盾にする2、大食い2、忍び足2、毒使い2、殺気2、宴会2、暗殺2、威厳2、魔力溜め2、料理2、傷口をえぐる2、おびき寄せ2、変装2、衝撃波2、継戦能力2、咄嗟の一撃2、罠使い2、逃げ足2、ハッキング2、操縦2、高速詠唱2、メカニック2、防具改造2、早着替え2、騎乗2、時間稼ぎ2、恫喝2、挑発2、慰め2、祈り2、残像2、暗号作成2、ダンス2、存在感2、迷彩2、決闘2、限界突破2、捨て身の一撃2、だまし討ち2、封印を解く2、なぎ払い2、騙し討ち2、鎧無視攻撃2、気絶攻撃2、ランスチャージ2、武器受け2、投擲2、失せ物探し2、爆撃2、手をつなぐ2、環境耐性2、水泳2、氷結耐性2、激痛耐性2、恥ずかしさ耐性2、呪詛耐性2、狂気耐性2、空腹耐性2、地形耐性2、優しさ2、力溜め2、武器改造2、サーフィン2、空中浮遊2、闇に紛れる2、言いくるめ2、勇気2、恩返し2、焼却2、捕縛2、礼儀作法2、船上戦2、拠点防御2、クライミング2、スライディング2、覚悟2、水上歩行2、足場習熟2、武器落とし2、吸血2、戦闘知識2、誘惑2、グラップル2、鼓舞2、団体行動2、踏みつけ2、掃除2、野生の勘2、気合い2、トンネル掘り2、釣り2、蹂躙2、目立たない2、救助活動2、シールドバッシュ2、かばう2、運搬2、カウンター2、吹き飛ばし2、アート2、早業2、目潰し2、運転2、重量攻撃1、呪殺弾1、零距離射撃1、呪詛1、サバイバル1、キャンプ1、撮影1、槍投げ1、生命力吸収1、串刺し1、破壊工作1
『どうか、よろしくね。』
禍沼・黒絵
LV85、2回攻撃4、盾受け3、頭突き3、多重詠唱3、先制攻撃3、闇に紛れる3、聞き耳3、迷彩3、継続ダメージ3、航海術3、覇気3、マヒ攻撃3、だまし討ち3、残像3、かばう3、切り込み3、大食い2、手をつなぐ2、追跡2、暗視2、破魔2、ダッシュ2、武器改造2、集団戦術2、恩返し2、クライミング2、暗号作成2、吹き飛ばし2、暗殺2、火炎耐性2、ジャンプ2、変装2、偵察2、早着替え2、目立たない2、読心術2、救助活動2、存在感2、カウンター2、シールドバッシュ2、継戦能力2、足場習熟2、運転2、毒耐性2、傷口をえぐる2、ドーピング2、捕縛2、時間稼ぎ2、素潜り2、水中機動2、宴会2、医術2、料理2、息止め2、毒使い2、念動力2、撮影2、ロープワーク2、空中戦2、空中浮遊2、宝探し2、礼儀作法2、騎乗2、決闘2、戦闘知識2、サーフィン2、罠使い2、乱れ撃ち2、スナイパー2、砲撃2、爆撃2、操縦2、援護射撃2、クイックドロウ2、呪殺弾2、零距離射撃2、団体行動2、防具改造2、挑発2、世界知識2、槍投げ2、力溜め2、物を隠す2、サバイバル2、フェイント2、呪詛2、グラップル2、吸血2、ハッキング2、略奪2、騙し討ち2、歌唱2、動物と話す2、リミッター解除2、楽器演奏2、逃げ足2、精神攻撃2、殺気2、魔力溜め2、生命力吸収2、奉仕2、電撃耐性2、呪詛耐性2、狂気耐性2、氷結耐性2、恥ずかしさ耐性2、落下耐性2、踏みつけ2、目潰し2、失せ物探し2、優しさ2、なぎ払い2、占星術2、恐怖を与える2、範囲攻撃2、気絶攻撃2、動物使い2、学習力2、野生の勘2、船上戦2、ランスチャージ2、鎧砕き2、串刺し2、全力魔法2、鎧無視攻撃2、盗み攻撃2、武器受け2、咄嗟の一撃2、盗み2、誘惑2、敵を盾にする2、言いくるめ2、アート2、水上歩行2、封印を解く2、遠泳2、ブームの仕掛け人2、ダンス2、パフォーマンス2、釣り2、高速泳法2、第六感2、見切り2、コミュ力2、威厳2、オーラ防御2、水泳2、投擲2、祈り2、蹂躙1、キャンプ1、破壊工作1、運搬1、拠点防御1、慰め1、メカニック1、怪力1、激痛耐性1、空腹耐性1、環境耐性1、地形耐性1、恫喝1、属性攻撃1、覚悟1、武器落とし1、掃除1、重量攻撃1、衝撃波1、誘導弾1、忍び足1、気合い1、地形の利用1、限界突破1、勇気1、演技1、視力1、トンネル掘り1、スライディング1、大声1、部位破壊1、制圧射撃1、鼓舞1

第2戦-第1ターン
👑15

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『もう怒ったの……。』
 禍沼・黒絵の呪われた血の覚醒(カースド・エンチャント)! 【自身の呪われた血による魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ323・POW306×技能1.17=威力20

 25÷20×相性=62%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『奥の手です。』
 スピネル・クローバルドのステルス・ハンティング(ステルス・ハンティング)! 【オーラを放ち周囲と同系色の見えづらい姿】に変身し、武器「【フォレストスナイパー】」の威力増強と、【背景に同化しつつ移動する事】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ501×技能1.22=威力27

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412・WIZ294×技能1.01=威力17

 27÷17×相性=63%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ418×技能1.44=威力29
『これでどうかしら?』
 星川・杏梨の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW593・WIZ262×技能1.21=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷19×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これで行くわ。』
 星川・杏梨のメカニカル・コマンド(メカニカル・コマンド)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【剣を持つ近接戦闘用の機械人形】と【猟銃を持つ遠距離戦闘用の機械人形】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ262×技能1.21=威力19

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456・WIZ294×技能1.01=威力17

 19÷17×相性=72%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW399×技能1.44=威力28
『もう怒ったの……。』
 禍沼・黒絵の呪われた血の覚醒(カースド・エンチャント)! 【自身の呪われた血による魔力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ323・POW306×技能1.17=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷20×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『奥の手です。』
 スピネル・クローバルドのステルス・ハンティング(ステルス・ハンティング)! 【オーラを放ち周囲と同系色の見えづらい姿】に変身し、武器「【フォレストスナイパー】」の威力増強と、【背景に同化しつつ移動する事】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ501・POW306×技能1.22=威力21

 25÷21×相性=48%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ418×技能1.44=威力29
『これでどうかしら?』
 星川・杏梨の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW593・WIZ262×技能1.21=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷19×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これなら行けそう……。』
 禍沼・黒絵のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD518×技能1.17=威力26
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473・SPD291×技能1.18=威力20

 26÷20×相性=79%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-宇賀神・麻樹


宇賀神・麻樹
LV74、楽器演奏51、継続ダメージ17、パフォーマンス13、火炎耐性10、歌唱6、貫通攻撃6、呪詛耐性5、シールドバッシュ5、祈り3、高速詠唱2、優しさ1、覚悟1、宴会1、威嚇射撃1、念動力1

第3戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ315・SPD166×技能1=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 31÷12×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ315・SPD166×技能1×連戦0.9=威力11

 20÷11×相性=88%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』
 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ463×技能1.18=威力25

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ315×技能1×連戦0.8=威力14

 25÷14×相性=107%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ315×技能1=威力17

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456・WIZ294×技能1.01=威力17

 17÷17×相性=56%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』
 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ463×技能1.18=威力25

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ315×技能1×連戦0.9=威力15

 25÷15×相性=95%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ315・SPD166×技能1×連戦0.8=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷10×相性=180%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天よ邪なる力を封じたまえ』
 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ463×技能1.18=威力25

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ315×技能1=威力17

 25÷17×相性=85%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31

 宇賀神・麻樹のスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ315・SPD166×技能1×連戦0.9=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷11×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪あわい≫

『それでは戦と、参りましょうか。』
祢岸・ねず
LV68、動物使い30、手をつなぐ20、存在感2、催眠術1、礼儀作法1

第4戦-第1ターン
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『はじめまして、遊びましょう』
 祢岸・ねずのねずみたちの遊び事(ネズミタチノアソビゴト)! 戦闘力のない、レベル×1体の【ねずみたち】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ185・POW140×技能1=威力11

 25÷11×相性=164%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ。禁に触れた背徳者の奢りを、罪を、その十字架を―――喰らい尽くし噛み砕け!』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW399×技能1.44=威力28
『はじめまして、遊びましょう』
 祢岸・ねずのねずみたちの遊び事(ネズミタチノアソビゴト)! 戦闘力のない、レベル×1体の【ねずみたち】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ185・POW140×技能1×連戦0.9=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 28÷10×相性=172%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『はじめまして、遊びましょう』
 祢岸・ねずのねずみたちの遊び事(ネズミタチノアソビゴト)! 戦闘力のない、レベル×1体の【ねずみたち】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ185・POW140×技能1×連戦0.8=威力9

 21÷9×相性=125%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『はじめまして、遊びましょう』
 祢岸・ねずのねずみたちの遊び事(ネズミタチノアソビゴト)! 戦闘力のない、レベル×1体の【ねずみたち】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ185×技能1=威力13

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456・WIZ294×技能1.01=威力17

 13÷17×相性=43%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ。禁に触れた背徳者の奢りを、罪を、その十字架を―――喰らい尽くし噛み砕け!』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW399×技能1.44=威力28
『はじめまして、遊びましょう』
 祢岸・ねずのねずみたちの遊び事(ネズミタチノアソビゴト)! 戦闘力のない、レベル×1体の【ねずみたち】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ185・POW140×技能1×連戦0.9=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷10×相性=172%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『はじめまして、遊びましょう』
 祢岸・ねずのねずみたちの遊び事(ネズミタチノアソビゴト)! 戦闘力のない、レベル×1体の【ねずみたち】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ185・POW140×技能1×連戦0.8=威力9

 25÷9×相性=206%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『はじめまして、遊びましょう』
 祢岸・ねずのねずみたちの遊び事(ネズミタチノアソビゴト)! 戦闘力のない、レベル×1体の【ねずみたち】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ185・POW140×技能1=威力11

 21÷11×相性=100%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-フレイ・ブラッドセイバー

『では、参ります。』
フレイ・ブラッドセイバー
LV86、礼儀作法12、暗殺12、掃除12、2回攻撃12、恐怖を与える12、範囲攻撃12、料理12、早業11、戦闘知識5、捨て身の一撃5、武器受け4、殺気4、誘導弾4、投擲3、コミュ力3、鎧無視攻撃3、見切り3、属性攻撃2、先制攻撃2、楽器演奏2、踏みつけ2、第六感2、歌唱1、誘惑1、鎧砕き1、変装1、おびき寄せ1、破壊工作1、メカニック1、生命力吸収1、救助活動1、鍵開け1、情報収集1、ダンス1、勇気1、恥ずかしさ耐性1

第5戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW460・SPD275×技能1.04=威力17

 20÷17×相性=59%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』
 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ463×技能1.18=威力25
『歪曲投影『エルダー』、発動します。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:闇の旋風(コード・ダークスブラスター)! 【「黒き闘争の巨人」のカード】【「狡猾で残虐な玩具兵」のカード】【「全知を望む大鷲」のカード】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW460・WIZ359×技能1.04×連戦0.9=威力17

 25÷17×相性=78%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『逃げては駄目です。ええ、決して。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:薔薇の剣戟(コード・ブラックローズ)! 自身の装備武器を無数の【黒い薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ359・SPD275×技能1.04×連戦0.8=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷13×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『逃げては駄目です。ええ、決して。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:薔薇の剣戟(コード・ブラックローズ)! 自身の装備武器を無数の【黒い薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ359・SPD275×技能1.04=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷17×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW460・SPD275×技能1.04×連戦0.9=威力15

 20÷15×相性=66%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』
 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ463×技能1.18=威力25
『歪曲投影『エルダー』、発動します。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:闇の旋風(コード・ダークスブラスター)! 【「黒き闘争の巨人」のカード】【「狡猾で残虐な玩具兵」のカード】【「全知を望む大鷲」のカード】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW460・WIZ359×技能1.04×連戦0.8=威力15

 25÷15×相性=88%! 結果は
で、高柳・零は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『逃げては駄目です。ええ、決して。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:薔薇の剣戟(コード・ブラックローズ)! 自身の装備武器を無数の【黒い薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ359・SPD275×技能1.04=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷17×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』
 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ463×技能1.18=威力25
『歪曲投影『エルダー』、発動します。』
 フレイ・ブラッドセイバーの歪曲投影:闇の旋風(コード・ダークスブラスター)! 【「黒き闘争の巨人」のカード】【「狡猾で残虐な玩具兵」のカード】【「全知を望む大鷲」のカード】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW460・WIZ359×技能1.04×連戦0.9=威力17

 25÷17×相性=78%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW460・SPD275×技能1.04×連戦0.8=威力13

 20÷13×相性=74%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪甘味処『あわゆき』≫

『が、頑張るぞー!……うぅ、不安……。』
烏護・ハル
LV87、推力移動20、空中浮遊20、属性攻撃12、魔力溜め12、全力魔法12、時間稼ぎ11、カウンター10、空中戦10、滑空10、催眠術10、残像10、運搬10、フェイント10、盾受け10、高速詠唱10、多重詠唱10、結界術10、式神使い10、オーラ防御10、破魔10、索敵8、第六感1、敵を盾にする1、誘惑1、呪詛1、精神攻撃1、エネルギー充填1、呪詛耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ408・POW152×技能1.2=威力14

 25÷14×相性=104%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW399×技能1.44=威力28
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ408・POW152×技能1.2×連戦0.9=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷13×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.01=威力21
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ408・POW152×技能1.2×連戦0.8=威力11

 21÷11×相性=109%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.01=威力21
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ408・POW152×技能1.2=威力14

 21÷14×相性=87%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW399×技能1.44=威力28
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ408・POW152×技能1.2×連戦0.9=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 28÷13×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ408・POW152×技能1.2×連戦0.8=威力11

 25÷11×相性=130%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ408×技能1.2=威力24

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412・WIZ294×技能1.01=威力17

 24÷17×相性=55%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ408・POW152×技能1.2×連戦0.9=威力13

 25÷13×相性=115%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ビリー・ライジング

『お前たちが俺の相手なのか? 楽しませろよ!』
ビリー・ライジング
LV90、属性攻撃20、決闘11、武器受け11、優しさ10、目潰し10、存在感10、カウンター10、頭突き10、受け流し10、貫通攻撃10、咄嗟の一撃10、切り込み10、鎧無視攻撃10、なぎ払い9、狂気耐性9、敵を盾にする9、グラップル9、オーラ防御9、シールドバッシュ9、高速詠唱9、限界突破9、全力魔法9、電撃耐性9、毒耐性9、呪詛耐性9、見切り9、激痛耐性9、勇気9、氷結耐性9、威厳9、恐怖を与える9、闇に紛れる9、読心術9、瞬間思考力9、目立たない9、火炎耐性9、盾受け9、フェイント9、視力9、範囲攻撃9、力溜め9、魔力溜め9、武器落とし9、焼却9、爆撃9、誘導弾9、砲撃9、吹き飛ばし9、対空戦闘9、手をつなぐ9、投擲9、2回攻撃9、先制攻撃9、鼓舞9、覚悟9、第六感9、大声9、おびき寄せ9、挑発9、かばう9、迷彩9

第7戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『封印を解くまでもない。お前にはこの一刀で十分だ!』
 ビリー・ライジングの真なる怒濤の剣(グラディアスレッドソード)! 敵を【魔力で造った刀剣】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD230×技能1.09=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 31÷16×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW346×技能1.09×連戦0.9=威力18

 25÷18×相性=70%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.01=威力21
『封印を解くまでもない。お前にはこの一刀で十分だ!』
 ビリー・ライジングの真なる怒濤の剣(グラディアスレッドソード)! 敵を【魔力で造った刀剣】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD230・POW346×技能1.09×連戦0.8=威力13

 21÷13×相性=65%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW346×技能1.09=威力20

 25÷20×相性=63%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.01=威力21
『封印を解くまでもない。お前にはこの一刀で十分だ!』
 ビリー・ライジングの真なる怒濤の剣(グラディアスレッドソード)! 敵を【魔力で造った刀剣】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD230・POW346×技能1.09×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=57%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『封印を解くまでもない。お前にはこの一刀で十分だ!』
 ビリー・ライジングの真なる怒濤の剣(グラディアスレッドソード)! 敵を【魔力で造った刀剣】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD230×技能1.09×連戦0.8=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷13×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『封印を解くまでもない。お前にはこの一刀で十分だ!』
 ビリー・ライジングの真なる怒濤の剣(グラディアスレッドソード)! 敵を【魔力で造った刀剣】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD230×技能1.09=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷16×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW346×技能1.09×連戦0.9=威力18

 25÷18×相性=70%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-イリーネ・コルネイユ


イリーネ・コルネイユ
LV38、限界突破1、鎧砕き1、目立たない1

第8戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31

 イリーネ・コルネイユのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW120・SPD53×技能1=威力7
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷7×相性=255%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20

 イリーネ・コルネイユのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW120・SPD53×技能1×連戦0.9=威力6

 20÷6×相性=187%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25

 イリーネ・コルネイユのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW120×技能1×連戦0.8=威力8

 25÷8×相性=187%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20

 イリーネ・コルネイユのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW120・SPD53×技能1=威力7

 20÷7×相性=168%! 結果は
で、山梨・玄信は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25

 イリーネ・コルネイユのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW120×技能1×連戦0.9=威力9

 25÷9×相性=166%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31

 イリーネ・コルネイユのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW120・SPD53×技能1×連戦0.8=威力5
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 31÷5×相性=319%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25

 イリーネ・コルネイユのデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW120×技能1=威力10

 25÷10×相性=149%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-鳶沢・成美

『や、どうもどうも』
鳶沢・成美
LV85、追跡20、目立たない15、誘導弾15、破魔15、範囲攻撃15、全力魔法10、2回攻撃10、聞き耳10、鼓舞10、第六感10、呪詛耐性10、狂気耐性10、世界知識10、言いくるめ8、早業8、ロープワーク8、情報収集8、救助活動7、武器落とし7、咄嗟の一撃7、気絶攻撃7、水泳7、マヒ攻撃7、呪詛7、学習力7、コミュ力7、カウンター7、電撃耐性7、氷結耐性7、火炎耐性7、戦闘知識7、暗視6、掃除6、おびき寄せ6、失せ物探し6、毒耐性5、料理5、フェイント5、結界術5、浄化5、先制攻撃5、物を隠す4、アート4、逃げ足4、医術4、毒使い4、航海術4、忍び足3、運搬3、操縦3、船漕ぎ3、メカニック1

第9戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『いやあ寒いですねえ』
 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW189×技能1.13=威力15

 21÷15×相性=69%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『がおー』
 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189・SPD314×技能1.13×連戦0.9=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷13×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『がおー』
 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189×技能1.13×連戦0.8=威力12

 25÷12×相性=82%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『がおー』
 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189・SPD314×技能1.13=威力15
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 31÷15×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『がおー』
 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189×技能1.13×連戦0.9=威力13

 25÷13×相性=73%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『いやあ寒いですねえ』
 鳶沢・成美の氷雪竜巻(アイストルネード)! 【無数の細かい氷の粒】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW189×技能1.13×連戦0.8=威力12

 21÷12×相性=86%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よろしくお願いします』
 鳶沢・成美の精霊助力ノ法(チョットスケテイタダキタイ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【精力/体力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD314×技能1.13=威力20

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456・SPD412×技能1.01=威力20

 20÷20×相性=53%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『がおー』
 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189×技能1.13×連戦0.9=威力13

 25÷13×相性=73%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『がおー』
 鳶沢・成美の獣神来我(ジュウシーン)! 【野獣の神をその身に降ろした姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW189・SPD314×技能1.13×連戦0.8=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷12×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-アルバート・マクスウェル


アルバート・マクスウェル
LV71、暗殺9、スナイパー5、恐怖を与える4、部位破壊4、コミュ力3、破壊工作3、吹き飛ばし3、迷彩3、環境耐性3、情報収集3、ハッキング3、暗視3、目立たない3、水泳2、闇に紛れる2、落ち着き2、息止め2、カウンター2、零距離射撃2、クイックドロウ2、決闘2、戦闘知識2、時間稼ぎ2、取引2、継戦能力2、衝撃波2、毒耐性2、水中戦2、氷結耐性2、弾幕2、運転2、援護射撃2、目潰し2、水中機動1、武器落とし1、範囲攻撃1、地形破壊1、体勢を崩す1、早業1、団体行動1、咄嗟の一撃1、2回攻撃1、貫通攻撃1、気絶攻撃1、集団戦術1、制圧射撃1、先制攻撃1、読心術1、料理1、世界知識1、鍵開け1、威厳1、覚悟1、勇気1、優しさ1、封印を解く1、聞き耳1、拠点防御1

第10戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW262・WIZ232×技能1.01=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷15×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW262×技能1.01×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=58%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』
 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ232・POW262×技能1.01×連戦0.8=威力12

 25÷12×相性=125%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW262・WIZ232×技能1.01=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷15×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW262×技能1.01×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=58%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』
 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ232・POW262×技能1.01×連戦0.8=威力12

 25÷12×相性=125%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』
 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ232・POW262×技能1.01=威力15

 25÷15×相性=100%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21

 アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW262×技能1.01×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=58%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-九尾・久遠


九尾・久遠
LV77、誘惑3、ドーピング3、盗み2、大食い2、念動力1、怪力1

第11戦-第1ターン
👑14

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW351×技能1=威力18

 25÷18×相性=75%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351・SPD169×技能1×連戦0.9=威力11

 20÷11×相性=87%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW351・WIZ111×技能1×連戦0.8=威力8
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 29÷8×相性=223%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW351・WIZ111×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷10×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351・SPD169×技能1×連戦0.9=威力11

 20÷11×相性=87%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW351×技能1×連戦0.8=威力14

 25÷14×相性=94%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.01=威力20

 九尾・久遠の一撃必殺! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351・SPD169×技能1=威力13

 20÷13×相性=78%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 九尾・久遠のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW351・WIZ111×技能1×連戦0.9=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷9×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-九之矢・透


九之矢・透
LV78、先制攻撃71、2回攻撃71、投擲65、スナイパー60、見切り55、マヒ攻撃46、武器受け41、範囲攻撃40、野生の勘40、鼓舞35、聞き耳31、空中戦30、罠使い25、手をつなぐ20、かばう16、ダッシュ10、切り込み6

第12戦-第1ターン
👑13


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235・POW231×技能1.71=威力25

 21÷25×相性=24%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『お返しだ。』
 九之矢・透の狼(オオカミ)! 自身が【心身への痛み】を感じると、レベル×1体の【気配無く忍び寄る狼】が召喚される。気配無く忍び寄る狼は心身への痛みを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ235・POW231×技能1.71×連戦0.9=威力23

 25÷23×相性=28%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235×技能1.71×連戦0.8=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235・POW231×技能1.71=威力25

 21÷25×相性=24%! 結果は
で、山梨・玄信は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『お返しだ。』
 九之矢・透の狼(オオカミ)! 自身が【心身への痛み】を感じると、レベル×1体の【気配無く忍び寄る狼】が召喚される。気配無く忍び寄る狼は心身への痛みを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ235・POW231×技能1.71×連戦0.9=威力23

 25÷23×相性=28%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235×技能1.71×連戦0.8=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25
『お返しだ。』
 九之矢・透の狼(オオカミ)! 自身が【心身への痛み】を感じると、レベル×1体の【気配無く忍び寄る狼】が召喚される。気配無く忍び寄る狼は心身への痛みを与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ235・POW231×技能1.71=威力25

 25÷25×相性=25%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235・POW231×技能1.71×連戦0.9=威力23

 21÷23×相性=27%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235×技能1.71×連戦0.8=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷20×相性=70%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪箱庭の孤城≫箱庭の孤城

『んじゃ行くっす。』
知念・ダニエル
LV87、歌唱100、全力魔法65、先制攻撃30、破魔30、マヒ攻撃20、殺気20、誘惑20、大声20、範囲攻撃20、衝撃波20、精神攻撃15、変装15、オーラ防御15、パフォーマンス15、動物と話す15、かばう10、動物使い10、ダンス5、傷口をえぐる5、恐怖を与える5、勇気1、優しさ1、ハッキング1
『私に出来る事をいざ!』
杉崎・まなみ
LV89、料理21、学習力20、高速詠唱15、全力魔法15、属性攻撃15、第六感10、情報収集10、世界知識10、勇気10、2回攻撃10、範囲攻撃10、大食い10、救助活動10、体勢を崩す10、優しさ10、破魔5、オーラ防御5、気絶攻撃5、限界突破5、継戦能力5、時間稼ぎ5、奉仕5、呪詛耐性3、激痛耐性3、狂気耐性3、火炎耐性3、氷結耐性3、電撃耐性3、毒耐性3、言いくるめ1、祈り1
『さて……お相手仕りますよ』
早乙女・龍破
LV81、残像2、破魔2、生命力吸収1、浄化1、鎧無視攻撃1、部位破壊1、情報収集1、料理1、串刺し1、恫喝1
『わたくしの出番ですわねっ!』
エリル・メアリアル
LV87、念動力39、威厳37、封印を解く35、武器受け35、勇気30、全力魔法30、範囲攻撃20、存在感15、集団戦術15、オーラ防御15、誘惑14、優しさ12、地形破壊10、恐怖を与える10、地形の利用10、祈り9、礼儀作法8、対空戦闘6、属性攻撃5、時間稼ぎ5、第六感4、不意打ち4、レーザー射撃3、空中戦2、空中浮遊1

第13戦-第1ターン
👑12

『これこそが女王たるわたくしの矜持、そして責務!』
 エリル・メアリアルの女王たる者の王冠(クイーンズ・クラウン)! 【女王としての器】を披露した指定の全対象に【女王にひれ伏し、身も心も捧げたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ547×技能1.01=威力23

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412・WIZ294×技能1.01=威力17

 23÷17×相性=75%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もふ圧死しちゃうわよ!』
 知念・ダニエルのもふもふわーるど(モフモフケダマ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【かつ撫でる用のめっちゃもふもふする毛玉犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ471×技能1.3=威力28

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473・WIZ463×技能1.18=威力25

 28÷25×相性=61%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これはどうです?』
 早乙女・龍破の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW304×技能1.01=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418・POW399×技能1.44=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷28×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『地の神よ…私たちをお救いください…!』
 杉崎・まなみの大地の奇跡(ダイチノキセキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ453×技能1=威力21

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412・WIZ294×技能1.01×連戦0.9=威力15

 21÷15×相性=81%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『地の神よ…私たちをお救いください…!』
 杉崎・まなみの大地の奇跡(ダイチノキセキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ453×技能1=威力21

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412・WIZ294×技能1.01=威力17

 21÷17×相性=73%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『もふ圧死しちゃうわよ!』
 知念・ダニエルのもふもふわーるど(モフモフケダマ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【かつ撫でる用のめっちゃもふもふする毛玉犬】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ471×技能1.3=威力28

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473・WIZ463×技能1.18=威力25

 28÷25×相性=61%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29
『受けなさい!』
 早乙女・龍破の冽破裂空烈斬(レッパレックウレツザン)! 【刀身から無数の気魂の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW304・WIZ120×技能1.01=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷11×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これこそが女王たるわたくしの矜持、そして責務!』
 エリル・メアリアルの女王たる者の王冠(クイーンズ・クラウン)! 【女王としての器】を披露した指定の全対象に【女王にひれ伏し、身も心も捧げたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ547×技能1.01=威力23

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412・WIZ294×技能1.01×連戦0.9=威力15

 23÷15×相性=83%! 結果は
で、山梨・玄信は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIRE

『やってやるかァ』
クラリッサ・クルツリンガー
LV69、2回攻撃21、属性攻撃21、情報収集21、メカニック20、鍵開け19、ダッシュ11、クライミング10、武器改造10、防具改造10、視力2、コミュ力1
『さぁ、愉しもうじゃないか♪』
ヴァシリッサ・フロレスク
LV87、怪力204、見切り200、激痛耐性45、早業40、暗殺20、戦闘知識16、スナイパー15、フェイント10、言いくるめ10、世界知識10、情報収集10、火炎耐性10、おびき寄せ10、挑発10、野生の勘10、生命力吸収10、狂気耐性10、かばう10、第六感10、覚悟10、捨て身の一撃10、恫喝10、カウンター10、零距離射撃10、武器受け10、串刺し10、騙し討ち10、ジャンプ10、蹂躙10、追跡10、傷口をえぐる7、大食い5、切り込み5、暗視5、サーフィン1、団体行動1、コミュ力1、撮影1、料理1、祈り1、医術1、学習力1、ロープワーク1、礼儀作法1、優しさ1、決闘1、恩返し1、失せ物探し1、恥ずかしさ耐性1

第14戦-第1ターン
👑11

『It's show time♪』
 ヴァシリッサ・フロレスクの殲の兇宴(カルネージ・カーニヴァル)! 【殲ぼし喰らい尽くす餓狼の血を暴走させた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW493×技能1.22=威力27
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW473×技能1.18=威力25

 27÷25×相性=63%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 クラリッサ・クルツリンガーの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ118×技能1=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 29÷10×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21

 クラリッサ・クルツリンガーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW216×技能1×連戦0.9=威力13

 21÷13×相性=65%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21

 クラリッサ・クルツリンガーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW216×技能1=威力14

 21÷14×相性=58%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ463×技能1.18=威力25
『KABOOOOM!!』
 ヴァシリッサ・フロレスクの九六式爆鳴燼滅鎗(アバドーンズ・サイ)! 【換装したサーモバリック弾頭搭載型射突杭】を向けた対象に、【射突杭を射出し半径Lv×2mの爆炎・爆風】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ269×技能1.22=威力20

 25÷20×相性=50%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 クラリッサ・クルツリンガーの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ118×技能1×連戦0.9=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷9×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪華座敷≫

『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』
クロト・ラトキエ
LV95、戦闘知識170、見切り170、範囲攻撃50、ダッシュ50、対空戦闘50、視力50、空中戦50、蹂躙50、継戦能力35、サバイバル30、カウンター30、フェイント30、2回攻撃25、悪路走破25、暗視20、早業20、鎧無視攻撃20、罠使い15、毒耐性10、覚悟10、追跡10、封印を解く1、呪詛1、リミッター解除1、手をつなぐ1

第15戦-第1ターン
👑10


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21

 クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ323・POW427×技能1=威力17

 21÷17×相性=36%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ323×技能1×連戦0.9=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷16×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『一の代価で数多の対価。なら答えは簡単だ』
 クロト・ラトキエの唯式・幻(アポトーシス)! 自身の【暗色深まった瞳】が輝く間、【レベルの二乗mまでの視界内に捉えた標的へ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD495・POW427×技能1×連戦0.8=威力16

 25÷16×相性=77%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.44=威力29

 クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ323×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷17×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21

 クロト・ラトキエの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ323・POW427×技能1×連戦0.9=威力16

 21÷16×相性=40%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『一の代価で数多の対価。なら答えは簡単だ』
 クロト・ラトキエの唯式・幻(アポトーシス)! 自身の【暗色深まった瞳】が輝く間、【レベルの二乗mまでの視界内に捉えた標的へ】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD495・POW427×技能1×連戦0.8=威力16

 25÷16×相性=77%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-アリア・モーント

『楽しい時間の始まりね?』
アリア・モーント
LV77、誘惑20、見切り20、ダッシュ20、ダンス20、暗殺20、歌唱15、属性攻撃15、空中浮遊15、おびき寄せ15、狂気耐性15、先制攻撃15、空中戦15、早業10、傷口をえぐる10、部位破壊10、鼓舞10、多重詠唱10、激痛耐性10、礼儀作法10、演技10、逃げ足10、闇に紛れる10、催眠術6、毒耐性5、踏みつけ5、ジャンプ5、環境耐性5、第六感3、慰め2、言いくるめ1、変装1、オーラ防御1、恩返し1

第16戦-第1ターン
👑9

『わたしの舞台へようこそ!』
 アリア・モーントの硝子迷宮演目「Nigella」(ニゲラ)! 戦場全体に、【生命力を奪い方向感覚を狂わす歌が響く硝子】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ303×技能1.3=威力22

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456・WIZ294×技能1.01=威力17

 22÷17×相性=78%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『歌いましょう?』
 アリア・モーントの殺戮舞踏曲「Lobelia」(ロベリア)! 自身の【攻撃を受けた味方を癒す歌の魔法を歌い、瞳】が輝く間、【schalkhaft或いは手にした刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD373×技能1.3×連戦0.9=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷22×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『高らかに歌いあげるわ』
 アリア・モーントの恋歌狂奏曲「Viburnum」(ヴァイバーナム)! 【反応速度と速さを上げる恋が題材の魔法の歌】を披露した指定の全対象に【聞いている間自分は何にも負けないと信じる】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ303・POW200×技能1.3×連戦0.8=威力14

 25÷14×相性=69%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『高らかに歌いあげるわ』
 アリア・モーントの恋歌狂奏曲「Viburnum」(ヴァイバーナム)! 【反応速度と速さを上げる恋が題材の魔法の歌】を披露した指定の全対象に【聞いている間自分は何にも負けないと信じる】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ303・POW200×技能1.3=威力18

 25÷18×相性=55%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『わたしの舞台へようこそ!』
 アリア・モーントの硝子迷宮演目「Nigella」(ニゲラ)! 戦場全体に、【生命力を奪い方向感覚を狂わす歌が響く硝子】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ303・POW200×技能1.3×連戦0.9=威力16

 21÷16×相性=52%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪狂者の武闘処≫業禍剣嵐

『状況開始』
死之宮・謡
LV93、呪詛1000、占星術32

第17戦-第1ターン
👑8


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『逝くぞ…』
 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW461×技能1=威力21

 25÷21×相性=35%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.01=威力21
『逝ってみようか…』
 死之宮・謡の一と零の迷宮(ラスティ・ラビリンス)! 戦場全体に、【最後の一人になるまで出られない、魔法】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ508・POW461×技能1×連戦0.9=威力19

 21÷19×相性=44%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.44=威力31
『逝くぞ…』
 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW461・SPD275×技能1×連戦0.8=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷13×相性=93%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『お別れだぁ…』
 死之宮・謡の死を招く翼(デスコール・アフレイド)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【四枚の血の翼】から、高命中力の【爆裂する血の羽】を飛ばす。 WIZ508×技能1=威力22

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456・WIZ294×技能1.01=威力17

 22÷17×相性=83%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW473×技能1.18=威力25
『逝くぞ…』
 死之宮・謡の黒金は血に嗤う(デスペラード・バーサーカー)! 【黒金の狂騎士】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW461×技能1×連戦0.9=威力19

 25÷19×相性=39%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪狂者の武闘処≫業禍剣嵐に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅67 🏆1425

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。