サバイバル f03921-20210107


🏅メダル
???
🏆順位
39位
推奨技能 威圧、滑空、残像、毒耐性、ロープワーク、挑発、マヒ攻撃、踏みつけ、メカニック、鎧無視攻撃、救助活動、捨て身の一撃

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV95、2回攻撃74、オーラ防御41、鎧砕き27、呪殺弾16、失せ物探し16、暗殺15、第六感15、鍵開け14、精神攻撃14、アート13、誘導弾13、衝撃波13、医術13、救助活動12、暗号作成12、暗視12、一斉発射11、怪力11、先制攻撃11、言いくるめ11、祈り10、覚悟9、カウンター9、罠使い9、クイックドロウ9、鎧無視攻撃8、学習力8、威厳8、クライミング8、空中戦8、火炎耐性8、援護射撃8、おびき寄せ7、狂気耐性7、範囲攻撃7、楽器演奏7、破魔7、傷口をえぐる7、大食い7、武器落とし7、演技7、歌唱7、激痛耐性7、フェイント7、かばう7、恩返し7、催眠術6、礼儀作法6、拠点防御6、運転6、殺気6、気合い6、グラップル6、運搬6、空中浮遊6、目潰し6、恐怖を与える6、吸血5、残像5、切り込み5、気絶攻撃5、メカニック5、ロープワーク5、遠泳5、環境耐性5、誘惑5、シールドバッシュ5、高速詠唱5、貫通攻撃5、騎乗5、元気5、目立たない5、勇気5、コミュ力5、毒耐性5、部位破壊5、串刺し5、決闘4、継続ダメージ4、大声4、呪詛4、早着替え4、迷彩4、逃げ足4、キャンプ4、恥ずかしさ耐性4、変装4、空腹耐性4、生命力吸収4、重量攻撃4、情報収集4、呪詛耐性4、サーフィン4、サバイバル4、聞き耳4、限界突破4、鼓舞4、継戦能力4、盗み攻撃4、料理4、マヒ攻撃3、式神使い3、ダンス3、郷愁を誘う3、スナイパー3、撮影3、宴会3、高速泳法3、見切り3、航海術3、動物使い3、焼却3、化術3、武器受け3、蹂躙3、エネルギー充填3、ジャミング3、時間稼ぎ3、盾受け3、野生の勘3、念動力3、忍び足3、結界術3、ランスチャージ3、浄化3、裁縫2、滑空2、地形の利用2、瞬間思考力2、覇気2、水上歩行2、水中機動2、捕食2、敵を盾にする2、爆撃2、降霊2、ジャンプ2、足場習熟2、集団戦術2、落ち着き2、おどろかす2、レーザー射撃2、封印を解く2、船漕ぎ2、略奪2、毒使い2、読心術2、スライディング2、視力2、捨て身の一撃2、動物と話す2、全力魔法2、氷結耐性2、追跡2、優しさ2、リミッター解除2、ドーピング2、踏みつけ2、情熱2、物を隠す2、零距離射撃2、吹き飛ばし2、神罰2、槍投げ2、だまし討ち2、早業2、ジャストガード2、無酸素詠唱2、騎乗突撃1、地形耐性1、偵察1、存在感1、慰め1、占星術1、索敵1、悪路走破1、推力移動1、悪目立ち1、水泳1、釣り1、幸運1、流行知識1、挑発1、遊撃1、恫喝1、威嚇射撃1、無差別攻撃1、肉体改造1、眠り速度1、威圧1、対空戦闘1、手をつなぐ1、落下耐性1、体勢を崩す1、悪のカリスマ1、切断1、頭突き1、操縦1、力溜め1、なぎ払い1、ブレス攻撃1、素潜り1、魔力溜め1、ダッシュ1、除霊1、受け流し1、パフォーマンス1、トンネル掘り1、天候操作1、弾幕1、属性攻撃1、多重詠唱1、逃亡阻止1、武器改造1、心配り1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、地形破壊1、宝探し1、深海適応1、お誘い1、船上戦1、息止め1、闘争心1、不意打ち1、制圧射撃1、咄嗟の一撃1、詰め込み1、破壊工作1、奉仕1、ブームの仕掛け人1、ハッキング1、防具改造1、砲撃1、電撃耐性1、掃除1、闇に紛れる1、捕縛1、乱れ撃ち1、暴力1

高柳・零
LV91、オーラ防御508、盾受け94、2回攻撃77、かばう38、見切り37、衝撃波24、範囲攻撃24、鎧砕き23、激痛耐性16、グラップル16、火炎耐性15、氷結耐性15、電撃耐性14、毒耐性14、狂気耐性14、呪詛耐性13、恥ずかしさ耐性13、武器受け10、医術9、気絶攻撃5、水中戦5、水中機動5、深海適応5、空中浮遊5、操縦4、暗視3、気合い2

山梨・玄信
LV91、オーラ防御468、範囲攻撃87、見切り68、グラップル48、鎧無視攻撃35、2回攻撃35、衝撃波22、第六感21、火炎耐性10、激痛耐性10、呪詛耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、氷結耐性10、電撃耐性9、深海適応5、水中戦5、聞き耳5、水中機動5、暗視5、罠使い5、空中戦5、鍵開け4、クライミング4、ハッキング4、料理4、情報収集4、忍び足4、追跡3、カウンター2、トンネル掘り1、気絶攻撃1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、ダッシュ1、目立たない1、逃げ足1、運転1

第1戦-待鳥・鎬

『若輩者ですが、どうぞ宜しくお願いします(深々』
待鳥・鎬
LV77、毒使い21、医術20、料理15、早業11、クイックドロウ10、コミュ力10、情熱10、宝探し10、範囲攻撃9、祈り7、世界知識7、鼓舞7、第六感7、かばう6、投擲5、限界突破3、掃除2、部位破壊1、空中戦1、メカニック1、属性攻撃1、救助活動1、不意打ち1、迷彩1、環境耐性1

第1戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ365・POW176×技能1.02=威力13

 30÷13×相性=114%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.51=威力32
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD311×技能1.02×連戦0.9=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷16×相性=128%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470×技能1.14=威力24
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ365・POW176×技能1.02×連戦0.8=威力10

 24÷10×相性=114%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470×技能1.14=威力24
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ365・POW176×技能1.02=威力13

 24÷13×相性=91%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【傷と共に猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ365・POW176×技能1.02×連戦0.9=威力12

 30÷12×相性=127%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.51=威力32
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD311×技能1.02×連戦0.8=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.51=威力32
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD311×技能1.02=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷17×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『闘争を開始しよう!』
ユーニ・グランスキー
LV75、ジャミング13、肉体改造10、ハッキング10、空中戦7、なぎ払い4、情報収集4、継戦能力4、恩返し3、戦闘知識3、料理3、切断2、傷口をえぐる2、フェイント2、継続ダメージ2、演技2、レーザー射撃2、おどろかす1、慰め1、落ち着き1、精神攻撃1、弾幕1、闇に紛れる1、捕縛1、空腹耐性1、エネルギー充填1、先制攻撃1
『それでは、はじめましょうか』
リオン・リリエンタール
LV10、集団戦術5、戦闘知識2、瞬間思考力1、限界突破1、2回攻撃1、威嚇射撃1
『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV79、限界突破100、暴力100、継戦能力70、推力移動60、ダッシュ55、ジャンプ55、肉体改造50、エネルギー充填50、操縦50、見切り20、足場習熟20、水上歩行10、大食い10、衝撃波10、吹き飛ばし10、踏みつけ10、残像10、地形の利用10、貫通攻撃10、咄嗟の一撃10、切断10、グラップル10、武器落とし10、武器受け10、頭突き10、フェイント10、乱れ撃ち10、捨て身の一撃10、鎧無視攻撃10、カウンター10、鎧砕き10、悪路走破10

第2戦-第1ターン
👑15

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470×技能1.14=威力24

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1=威力5

 24÷5×相性=365%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ。禁に触れた背徳者の奢りを、罪を、その十字架を―――喰らい尽くし噛み砕け!』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW399×技能1.51=威力30
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・POW199×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷14×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30
『終わり。』
 イコル・アダマンティウムの神撃必殺(ゴッドハンド)! 敵を【拳】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD407・POW453×技能1.4=威力28

 30÷28×相性=43%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1=威力5

 30÷5×相性=458%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ。禁に触れた背徳者の奢りを、罪を、その十字架を―――喰らい尽くし噛み砕け!』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW399×技能1.51=威力30
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・POW199×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷14×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD407・POW453×技能1.4=威力28

 24÷28×相性=43%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470×技能1.14=威力24

 リオン・リリエンタールのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ25・POW30×技能1=威力5

 24÷5×相性=365%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ。禁に触れた背徳者の奢りを、罪を、その十字架を―――喰らい尽くし噛み砕け!』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW399×技能1.51=威力30
『波状攻撃だ!』
 ユーニ・グランスキーのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ435・POW199×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 30÷14×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-神元・眞白

『。o(早く終わらせよう)』
神元・眞白
LV91、変装64、演技37、闇に紛れる20、目立たない15、氷結耐性10、だまし討ち10、早着替え10、情報収集10、フェイント10、激痛耐性10、迷彩9、火炎耐性7、狂気耐性5、環境耐性5、先制攻撃5、呪詛耐性5、早業5、忍び足5、聞き耳5、気絶攻撃5、言いくるめ5、毒耐性2、電撃耐性2、恩返し2、幸運1、咄嗟の一撃1、全力魔法1、2回攻撃1、結界術1、おびき寄せ1、運搬1、念動力1

第3戦-第1ターン
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『(....実験的に)』
 神元・眞白のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD514・POW142×技能1.02=威力12

 24÷12×相性=81%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW142×技能1.02×連戦0.9=威力10

 30÷10×相性=73%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW399×技能1.51=威力30
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW142×技能1.02×連戦0.8=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷9×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW399×技能1.51=威力30
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW142×技能1.02=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷12×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW142×技能1.02×連戦0.9=威力10

 30÷10×相性=73%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『(....実験的に)』
 神元・眞白のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD514・POW142×技能1.02×連戦0.8=威力9

 24÷9×相性=101%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW399×技能1.51=威力30
『では、私、行きましょう』
 神元・眞白の交わる世界線(クロス・ライン)! 自身が戦闘で瀕死になると【平行世界の自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW142×技能1.02=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷12×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『(....実験的に)』
 神元・眞白のオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD514・POW142×技能1.02×連戦0.9=威力10

 24÷10×相性=90%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪馬県さんち≫馬県さんち


馬県・義透
LV97、破魔15、呪詛耐性10、2回攻撃10、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、なぎ払い10、かばう10、呪詛8、狂気耐性7、地形の利用6、気絶攻撃5、結界術5、対空戦闘5、索敵5、読心術5、衝撃波5、怪力5、切り込み5、オーラ防御5、生命力吸収5、武器受け5、第六感5、盾受け5、蹂躙5、騎乗5、一斉発射5、制圧射撃5、投擲5、見切り5、属性攻撃5、援護射撃5、残像5、暗殺5、視力5、早業5、毒耐性5、暗視5、激痛耐性3、ジャストガード3、情報収集3、ダッシュ3、だまし討ち3、戦闘知識3、地形耐性3、槍投げ2、動物と話す2、忍び足2、集団戦術2、先制攻撃1、失せ物探し1、継戦能力1、地形破壊1、闇に紛れる1、乱れ撃ち1、貫通攻撃1

外邨・蛍嘉
LV84、属性攻撃5、狂気耐性5、情報収集5、浄化5、降霊5、切り込み5、天候操作5、切断5、早業5、結界術4、呪詛3、暗殺2、地形の利用2、演技2、破魔2、礼儀作法2、第六感2、失せ物探し1、祈り1、2回攻撃1、投擲1、生命力吸収1、呪詛耐性1、殺気1、恐怖を与える1、だまし討ち1、覚悟1

第4戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW399×技能1.51=威力30

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD279・POW189×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷13×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『これは私が、元より持つ力』
 馬県・義透のそれは林のように(シズカナルコトハヤシノゴトク)! 対象のユーベルコードに対し【霊力で作られた矢】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ460・SPD365×技能1.2=威力22

 29÷22×相性=70%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470×技能1.14=威力24

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD279・POW189×技能1×連戦0.9=威力12

 24÷12×相性=109%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470×技能1.14=威力24

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD279・POW189×技能1=威力13

 24÷13×相性=98%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.51=威力32
『私たちの力に』
 馬県・義透のそれは陰のように(シリガタキコトカゲノゴトク)! 【霊力で出来たカラス四羽】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ460・SPD365×技能1.2=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷22×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD279・POW189×技能1×連戦0.9=威力12

 30÷12×相性=137%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW399×技能1.51=威力30

 外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD279・POW189×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷13×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『これは私が、元より持つ力』
 馬県・義透のそれは林のように(シズカナルコトハヤシノゴトク)! 対象のユーベルコードに対し【霊力で作られた矢】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ460・SPD365×技能1.2=威力22

 29÷22×相性=70%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Geist.≫ブライニクル

『一戦、宜しくお願いします。』
榛・琴莉
LV90、なぎ払い23、空中戦17、拠点防御12、属性攻撃9、環境耐性6、武器改造3、衝撃波3、全力魔法3、第六感2、オーラ防御2、メカニック2、学習力2、武器受け2、暗視2、踏みつけ1、物を隠す1、視力1、火炎耐性1、毒使い1、聞き耳1、投擲1、操縦1、見切り1、フェイント1、存在感1、狂気耐性1、大声1、コミュ力1、罠使い1、リミッター解除1、闇に紛れる1、結界術1、武器落とし1、ハッキング1、蹂躙1、変装1、恐怖を与える1、暗号作成1、激痛耐性1、破壊工作1、空中浮遊1、地形破壊1、天候操作1、2回攻撃1、鎧砕き1、範囲攻撃1、スナイパー1、零距離射撃1、串刺し1、クイックドロウ1、先制攻撃1、暗殺1、部位破壊1、ダッシュ1、時間稼ぎ1、水中機動1、目立たない1、迷彩1、毒耐性1、大食い1、盗み1、ロープワーク1、目潰し1、咄嗟の一撃1、カウンター1、だまし討ち1、吹き飛ばし1、戦闘知識1

第5戦-第1ターン
👑15

『掛けまくも畏き 白雪の御方に 恐み恐みも白す』
 榛・琴莉の白姫ヶ淵(シラヒメガフチ)! 【凍てついた弾丸を撃ち上げ、周囲に氷の魔力】を降らせる事で、戦場全体が【雪と氷に閉ざされた女神の神域】と同じ環境に変化する。[雪と氷に閉ざされた女神の神域]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ486×技能1.05=威力23

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412・WIZ294×技能1.45=威力24

 23÷24×相性=55%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD465×技能1.51=威力32
『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW308・SPD221×技能1.05×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『私は鳥、冬の鳥。風花連れて飛ぶ一羽。冱つる魁、貴女の走狗。』
 榛・琴莉の冬告げ(フユツゲ)! 【詠唱により発動。真の姿】に変身し、武器「【祝福/呪い】」の威力増強と、【巨大化した翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ486・POW308×技能1.05×連戦0.8=威力14

 24÷14×相性=67%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『私は鳥、冬の鳥。風花連れて飛ぶ一羽。冱つる魁、貴女の走狗。』
 榛・琴莉の冬告げ(フユツゲ)! 【詠唱により発動。真の姿】に変身し、武器「【祝福/呪い】」の威力増強と、【巨大化した翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ486・POW308×技能1.05=威力18

 24÷18×相性=53%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW308・SPD221×技能1.05×連戦0.9=威力14

 29÷14×相性=115%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD465×技能1.51=威力32
『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW308・SPD221×技能1.05×連戦0.8=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷12×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『私は鳥、冬の鳥。風花連れて飛ぶ一羽。冱つる魁、貴女の走狗。』
 榛・琴莉の冬告げ(フユツゲ)! 【詠唱により発動。真の姿】に変身し、武器「【祝福/呪い】」の威力増強と、【巨大化した翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ486・POW308×技能1.05=威力18

 24÷18×相性=53%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW308・SPD221×技能1.05×連戦0.9=威力14

 29÷14×相性=115%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD465×技能1.51=威力32
『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW308・SPD221×技能1.05×連戦0.8=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷12×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-エルヴィン・シュミット

『どうせやるなら、派手に楽しもうぜ。』
エルヴィン・シュミット
LV86、重量攻撃6、早業5、切断3、覚悟2、串刺し2、環境耐性2、見切り2、鎧砕き2、踏みつけ2、大声1、決闘1、恫喝1、気合い1、野生の勘1、力溜め1、頭突き1、カウンター1、空腹耐性1、殺気1、激痛耐性1、グラップル1、早着替え1、暴力1、ダッシュ1、ジャンプ1、呪詛耐性1、狂気耐性1、祈り1、落ち着き1、優しさ1、破壊工作1、爆撃1、誘惑1、おびき寄せ1、怪力1、勇気1、電撃耐性1、闇に紛れる1、武器受け1、なぎ払い1、吹き飛ばし1、受け流し1、ジャストガード1、破魔1、浄化1、変装1、目立たない1、迷彩1、騙し討ち1、残像1、氷結耐性1、属性攻撃1、援護射撃1、乱れ撃ち1、制圧射撃1、弾幕1、2回攻撃1、拠点防御1、限界突破1、盾受け1、シールドバッシュ1、操縦1、火炎耐性1、毒使い1

第6戦-第1ターン
👑15

『逃げられると思うなよ!』
 エルヴィン・シュミットのドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW500×技能1.03=威力23
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470×技能1.14=威力24

 23÷24×相性=37%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ418×技能1.51=威力30
『叩き潰すッ!』
 エルヴィン・シュミットのMAXIMUM BET(マキシマム・ベット)! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW500・WIZ247×技能1.03×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷14×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『逃げられると思うなよ!』
 エルヴィン・シュミットのドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW500・SPD367×技能1.03×連戦0.8=威力15

 29÷15×相性=102%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『逃げられると思うなよ!』
 エルヴィン・シュミットのドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW500・SPD367×技能1.03=威力19

 29÷19×相性=82%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ418×技能1.51=威力30
『叩き潰すッ!』
 エルヴィン・シュミットのMAXIMUM BET(マキシマム・ベット)! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW500・WIZ247×技能1.03×連戦0.9=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 30÷14×相性=105%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470×技能1.14=威力24
『これが聖騎士の力だ!』
 エルヴィン・シュミットのHOLY KNIGHT CHANGE(ホーリーナイト・チェンジ)! 【白銀の鎧の騎士】に変身し、武器「【ALUETTE】」の威力増強と、【光り輝く翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ247・POW500×技能1.03×連戦0.8=威力12

 24÷12×相性=76%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『逃げられると思うなよ!』
 エルヴィン・シュミットのドラゴニアン・チェイン! 【ドラゴンオーラ】が命中した対象を爆破し、更に互いを【オーラの鎖】で繋ぐ。 POW500・SPD367×技能1.03=威力19

 29÷19×相性=82%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-リカルド・マスケラス

『ま、やるだけやるっす』
リカルド・マスケラス
LV93、料理55、破魔50、コミュ力45、操縦40、ロープワーク38、世界知識35、属性攻撃32、一斉発射31、怪力30、なぎ払い26、念動力25、結界術20、郷愁を誘う18、かばう16、集団戦術14、グラップル12、2回攻撃10、空中戦7、挑発6、救助活動6、視力5、浄化5、悪路走破2、火炎耐性1、電撃耐性1、鎧砕き1、暗視1、氷結耐性1

第7戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW467・SPD502×技能1.5=威力32

 29÷32×相性=45%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ461×技能1.14=威力24
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW467・WIZ264×技能1.5×連戦0.9=威力21

 24÷21×相性=44%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ418×技能1.51=威力30
『突撃っす』
 リカルド・マスケラスのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD502・WIZ264×技能1.5×連戦0.8=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷19×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『捕まえられるなら、捕まえてみるっす!』
 リカルド・マスケラスの忍法・霧影分身術(ムエイブンシンジュツ)! レベル×1体の、【仮面】に1と刻印された戦闘用【に霧によって肉体を与えられた分身】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD502×技能1.5=威力33
『天よ邪なる力を封じたまえ』
 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ461・SPD289×技能1.14=威力19

 33÷19×相性=86%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW467・SPD502×技能1.5×連戦0.9=威力29

 29÷29×相性=50%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ418×技能1.51=威力30
『突撃っす』
 リカルド・マスケラスのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD502・WIZ264×技能1.5×連戦0.8=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷19×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW467・SPD502×技能1.5=威力32

 29÷32×相性=45%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ461×技能1.14=威力24
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW467・WIZ264×技能1.5×連戦0.9=威力21

 24÷21×相性=44%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ418×技能1.51=威力30
『突撃っす』
 リカルド・マスケラスのゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD502・WIZ264×技能1.5×連戦0.8=威力19
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 30÷19×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD412×技能1.45=威力29
『攻撃は無駄っす』
 リカルド・マスケラスの忍法・鏡魔眼の術(キョウマガンノジュツ)! 【敵意を反射し自滅に導く視線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW467・SPD502×技能1.5=威力32

 29÷32×相性=45%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-孫六・兼元

『ん、いざじんじょーに・・・勝負。』
孫六・兼元
LV85、カウンター45、フェイント45、殺気45、戦闘知識37、オーラ防御36、覚悟30、残像30、捨て身の一撃30、見切り28、2回攻撃20、投擲20、武器受け20、勇気20、先制攻撃20、暗殺10、礼儀作法10、掃除10

第8戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.51=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321・WIZ183×技能1.6=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321×技能1.6×連戦0.9=威力25

 24÷25×相性=57%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.45=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321×技能1.6×連戦0.8=威力22

 30÷22×相性=74%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.51=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321・WIZ183×技能1.6=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321×技能1.6×連戦0.9=威力25

 24÷25×相性=57%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.45=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321×技能1.6×連戦0.8=威力22

 30÷22×相性=74%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.51=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321・WIZ183×技能1.6=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷21×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.45=威力30
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321×技能1.6×連戦0.9=威力25

 30÷25×相性=66%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『ん、一剣抜刀、真柄切』
 孫六・兼元の真柄切(マガラギリ)! 予め【孫六兼元を鞘に納刀する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW321×技能1.6×連戦0.8=威力22

 24÷22×相性=64%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪神杜寺の離れ≫六呂

『よろしくお願いします!』
荒珠・檬果
LV87、気絶攻撃10、なぎ払い10、高速詠唱10、継続ダメージ7、地形の利用5、多重詠唱5、騎乗5、呪詛耐性5、式神使い5、足場習熟5、情報収集5、属性攻撃5、第六感4、破魔4、焼却4、範囲攻撃4、結界術3、見切り3、浄化3、動物使い2、祈り2、運搬2、運転2、催眠術1、封印を解く1、恥ずかしさ耐性1、宴会1、カウンター1、暗号作成1、念動力1、威圧1、騎乗突撃1

虹川・朝霞
LV76、結界術3、神罰2、怪力2、時間稼ぎ1、祈り1、悪路走破1、メカニック1、残像1

第9戦-第1ターン
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『ゲームに良くあるやつですよ』
 荒珠・檬果の無限袋(ヨクアルベンリナフクロ)! 小さな【袋】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【適温なもっふもふのふかふかパラダイス】で、いつでも外に出られる。 WIZ430・POW295×技能1.01=威力17

 24÷17×相性=71%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.51=威力32
『鉄も雲も、俺の思うままに』
 虹川・朝霞の鉄雲(テツウン)! 装備中のアイテム「【鉄下駄】【紫雲刀】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD177×技能1.02=威力13
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷13×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.45=威力30
『惑うがいい』
 虹川・朝霞の幻霞(ゲンカ)! 肉体の一部もしくは全部を【幻覚作用のある薄紅梅色の霞】に変異させ、幻覚作用のある薄紅梅色の霞の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW134×技能1.02×連戦0.9=威力10

 30÷10×相性=145%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『ゲームに良くあるやつですよ』
 荒珠・檬果の無限袋(ヨクアルベンリナフクロ)! 小さな【袋】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【適温なもっふもふのふかふかパラダイス】で、いつでも外に出られる。 WIZ430・POW295×技能1.01=威力17

 24÷17×相性=71%! 結果は
で、高柳・零は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD465×技能1.51=威力32
『鉄も雲も、俺の思うままに』
 虹川・朝霞の鉄雲(テツウン)! 装備中のアイテム「【鉄下駄】【紫雲刀】」の効果・威力・射程を3倍に増幅する。 SPD177×技能1.02=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷13×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.45=威力30
『惑うがいい』
 虹川・朝霞の幻霞(ゲンカ)! 肉体の一部もしくは全部を【幻覚作用のある薄紅梅色の霞】に変異させ、幻覚作用のある薄紅梅色の霞の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW134×技能1.02×連戦0.9=威力10

 30÷10×相性=145%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『ゲームに良くあるやつですよ』
 荒珠・檬果の無限袋(ヨクアルベンリナフクロ)! 小さな【袋】に触れた抵抗しない対象を吸い込む。中はユーベルコード製の【適温なもっふもふのふかふかパラダイス】で、いつでも外に出られる。 WIZ430・POW295×技能1.01=威力17

 24÷17×相性=71%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 虹川・朝霞のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ294×技能1.02=威力17

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456・WIZ294×技能1.45=威力24

 17÷24×相性=35%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪雷鳴団≫


秦田・麻弓
LV90、電撃耐性71、おびき寄せ69、コミュ力69、挑発69、援護射撃69、誘惑67、スナイパー6
『よーっし、じゃあ行こうかぁ。おー。』
虎熊・月霞
LV82、怪力56、視力15、大食い15、拠点防御15、継戦能力15、戦闘知識15、投擲15、地形の利用13、暗殺10、先制攻撃10、早業10、目潰し10、忍び足10、武器受け10、だまし討ち10、目立たない10、盗み10、見切り10、第六感10、野生の勘10、2回攻撃10、狂気耐性10、串刺し10、傷口をえぐる10、フェイント10、挑発10、存在感10、大声10、気合い10、殺気10、部位破壊10、恐怖を与える10、呪詛耐性10、精神攻撃10、鼓舞10、地形耐性10、空腹耐性10、恥ずかしさ耐性10、毒耐性10、激痛耐性10、暗視10、元気9、カウンター9、覇気9、切り込み8、援護射撃7、火炎耐性7、オーラ防御7、一斉発射7、武器落とし7、制圧射撃7、誘導弾7、クイックドロウ7、零距離射撃7、スナイパー7、衝撃波7、氷結耐性6、電撃耐性6、鎧砕き5、聞き耳5、勇気1、覚悟1
『しばし、この羅刹めと手合わせをば』
刹羅沢・サクラ
LV87、見切り40、鎧無視攻撃29、咄嗟の一撃28、オーラ防御28、2回攻撃24、勇気23、忍び足23、投擲21、第六感20、残像20、サバイバル18、鎧砕き14、怪力10、暗殺10、毒使い7、鼓舞1、言いくるめ1、破魔1

第10戦-第1ターン
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD338・POW99×技能1.69=威力16

 30÷16×相性=110%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD400×技能1.49=威力29
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470・SPD289×技能1.14=威力19

 29÷19×相性=84%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.51=威力30
『雷鳴去りて月を見よ――うん、この内側は僕の間合いなんだよぉ。じゃあ、皆様サヨウナラ。』
 虎熊・月霞の鳴神円月(ナルカミエンゲツ)! 【自身を中心とした円の雷刃】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW456・WIZ90×技能1.2=威力11
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷11×相性=173%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD338・POW99×技能1.69=威力16

 30÷16×相性=110%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ461×技能1.14=威力24
『奔れ飛電、断ち斬れ紫電――雷切流の原点を魅せてあげるよぉ』
 虎熊・月霞の雷霆一閃(ライテイイッセン)! 【紫電を纏う雷刃の一太刀】が命中した対象を切断する。 POW456・WIZ90×技能1.2=威力11

 24÷11×相性=55%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD400×技能1.49=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418・SPD465×技能1.51=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷30×相性=48%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW456×技能1.45=威力30
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD338・POW99×技能1.69=威力16

 30÷16×相性=110%! 結果は
で、山梨・玄信は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『阿布那把留耶……』
 刹羅沢・サクラの無念鬼哭辻(ムネンキコクツジ)! 【自己暗示の祝詞による無念夢想の境地】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD400×技能1.49=威力29
『天よ人々を護る力を!』
 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW470・SPD289×技能1.14=威力19

 29÷19×相性=84%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『開け紫清の花、幾太刀の重斬で咲き誇れ――さぁて、僕は何回斬ったでしょー?』
 虎熊・月霞の薊電火(アザミデンカ)! 【紫電を纏う雷刃の連斬】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD434×技能1.2=威力24
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418・SPD465×技能1.51=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 24÷30×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-九之矢・透


九之矢・透
LV78、先制攻撃71、2回攻撃71、投擲65、スナイパー60、見切り55、マヒ攻撃46、武器受け41、範囲攻撃40、野生の勘40、鼓舞35、聞き耳31、空中戦30、罠使い25、手をつなぐ20、かばう16、ダッシュ10、切り込み6

第11戦-第1ターン
👑14

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.51=威力30
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235×技能1.46=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷22×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.45=威力30
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235・POW231×技能1.46×連戦0.9=威力19

 30÷19×相性=46%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235・POW231×技能1.46×連戦0.8=威力17

 24÷17×相性=36%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW456×技能1.45=威力30
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235・POW231×技能1.46=威力22

 30÷22×相性=41%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235・POW231×技能1.46×連戦0.9=威力19

 24÷19×相性=32%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.51=威力30
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235×技能1.46×連戦0.8=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷17×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW470×技能1.14=威力24
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235・POW231×技能1.46=威力22

 24÷22×相性=28%! 結果は
で、高柳・零は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ418×技能1.51=威力30
『所詮自然にゃ敵わねえよ!』
 九之矢・透のエレメンタル・ディザスター(エレメンタル・ディザスター)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ235×技能1.46×連戦0.9=威力20
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 30÷20×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、九之矢・透に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆1023

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。