≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV94、2回攻撃74、オーラ防御41、鎧砕き27、呪殺弾16、失せ物探し16、暗殺15、第六感15、鍵開け14、精神攻撃14、医術13、アート13、誘導弾13、衝撃波13、暗号作成12、救助活動12、暗視12、怪力11、一斉発射11、先制攻撃11、言いくるめ11、祈り10、クイックドロウ9、カウンター9、覚悟9、罠使い9、クライミング8、学習力8、援護射撃8、空中戦8、鎧無視攻撃8、火炎耐性8、威厳8、歌唱7、フェイント7、演技7、傷口をえぐる7、楽器演奏7、大食い7、おびき寄せ7、範囲攻撃7、恩返し7、破魔7、かばう7、激痛耐性7、狂気耐性7、武器落とし7、グラップル6、礼儀作法6、気合い6、目潰し6、空中浮遊6、運転6、殺気6、運搬6、拠点防御6、催眠術6、恐怖を与える6、環境耐性5、切り込み5、メカニック5、誘惑5、高速詠唱5、シールドバッシュ5、貫通攻撃5、遠泳5、吸血5、串刺し5、ロープワーク5、気絶攻撃5、元気5、コミュ力5、残像5、目立たない5、毒耐性5、騎乗5、勇気5、部位破壊5、重量攻撃4、迷彩4、恥ずかしさ耐性4、聞き耳4、サーフィン4、鼓舞4、継続ダメージ4、呪詛4、決闘4、早着替え4、逃げ足4、料理4、大声4、生命力吸収4、変装4、呪詛耐性4、空腹耐性4、限界突破4、盗み攻撃4、継戦能力4、キャンプ4、サバイバル4、忍び足3、動物使い3、郷愁を誘う3、撮影3、浄化3、スナイパー3、結界術3、野生の勘3、ジャミング3、時間稼ぎ3、マヒ攻撃3、宴会3、ランスチャージ3、ダンス3、化術3、式神使い3、高速泳法3、見切り3、蹂躙3、情報収集3、盾受け3、航海術3、念動力3、エネルギー充填3、武器受け3、瞬間思考力2、集団戦術2、裁縫2、ジャンプ2、捕食2、爆撃2、滑空2、落ち着き2、焼却2、おどろかす2、敵を盾にする2、降霊2、水上歩行2、足場習熟2、地形の利用2、レーザー射撃2、早業2、氷結耐性2、吹き飛ばし2、スライディング2、追跡2、踏みつけ2、優しさ2、毒使い2、物を隠す2、リミッター解除2、ジャストガード2、だまし討ち2、神罰2、動物と話す2、略奪2、船漕ぎ2、読心術2、ドーピング2、捨て身の一撃2、視力2、覇気2、水中機動2、槍投げ2、情熱2、無酸素詠唱2、全力魔法2、零距離射撃2、封印を解く2、対空戦闘1、水泳1、釣り1、地形耐性1、世界知識1、騎乗突撃1、占星術1、頭突き1、存在感1、索敵1、悪路走破1、推力移動1、偵察1、慰め1、遊撃1、恫喝1、体勢を崩す1、切断1、無差別攻撃1、威圧1、肉体改造1、威嚇射撃1、挑発1、手をつなぐ1、深海適応1、制圧射撃1、砲撃1、掃除1、多重詠唱1、属性攻撃1、防具改造1、闇に紛れる1、電撃耐性1、ハッキング1、天候操作1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、ブームの仕掛け人1、乱れ撃ち1、投擲1、武器改造1、ブレス攻撃1、咄嗟の一撃1、トンネル掘り1、力溜め1、不意打ち1、なぎ払い1、戦闘知識1、船上戦1、息止め1、破壊工作1、ダッシュ1、パフォーマンス1、受け流し1、除霊1、魔力溜め1、素潜り1、地形破壊1、弾幕1、操縦1
高柳・零LV90、オーラ防御490、盾受け91、2回攻撃74、見切り36、かばう36、衝撃波23、範囲攻撃23、鎧砕き22、グラップル16、激痛耐性15、火炎耐性14、氷結耐性14、毒耐性14、呪詛耐性13、恥ずかしさ耐性13、電撃耐性13、狂気耐性13、武器受け10、医術9、気絶攻撃5、水中戦5、水中機動5、深海適応5、空中浮遊5、操縦4、暗視3、気合い1
山梨・玄信LV90、オーラ防御468、範囲攻撃87、見切り68、グラップル48、鎧無視攻撃35、2回攻撃35、衝撃波22、第六感21、火炎耐性10、激痛耐性10、呪詛耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、氷結耐性10、電撃耐性9、深海適応5、水中戦5、聞き耳5、水中機動5、暗視5、罠使い5、空中戦5、鍵開け4、クライミング4、ハッキング4、料理4、情報収集4、忍び足4、追跡3、カウンター2、トンネル掘り1、気絶攻撃1、盗み攻撃1、敵を盾にする1、ダッシュ1、目立たない1、逃げ足1、運転1
第1戦-≪箱庭世界≫白と黒の騎士
西院鬼・織久LV93、怪力57、範囲攻撃45、残像40、先制攻撃40、なぎ払い38、鎧無視攻撃35、生命力吸収34、ダッシュ30、串刺し27、2回攻撃26、カウンター26、戦闘知識25、呪詛25、激痛耐性25、傷口をえぐる24、焼却23、殺気23、継続ダメージ21、呪詛耐性20、暗殺20、鎧砕き20、視力20、グラップル20、見切り20、武器受け18、第六感17、覚悟15、野生の勘15、暗視15、貫通攻撃15、フェイント15、切断15、追跡14、属性攻撃13、聞き耳10、地形の利用10、闇に紛れる10、空中戦10、火炎耐性10、スナイパー10、捕縛10、マヒ攻撃10、毒使い6、ジャンプ6、クライミング6、環境耐性5、悪路走破5、足場習熟5、情報収集5、限界突破5、衝撃波5、早業5、咄嗟の一撃5、ロープワーク5、目立たない3、索敵3、罠使い3、言いくるめ3、恐怖を与える3、失せ物探し3、礼儀作法3、武器改造2
『全力を尽くしましょう』ベリザリオ・ルナセルウスLV86、オーラ防御144、かばう47、勇気30、盾受け30、シールドバッシュ28、武器受け26、覚悟26、属性攻撃24、呪詛耐性20、優しさ20、武器落とし18、存在感16、破魔15、礼儀作法15、狂気耐性15、浄化14、祈り13、誘惑12、拠点防御12、世界知識11、楽器演奏10、一斉発射10、歌唱10、毒耐性10、言いくるめ9、激痛耐性9、結界術9、鼓舞8、見切り8、聞き耳8、第六感8、挑発8、医術8、環境耐性8、空中戦7、動物と話す6、氷結耐性6、電撃耐性6、火炎耐性6、全力魔法6、読心術6、制圧射撃6、威厳6、コミュ力5、操縦5、救助活動5、地形の利用4、体勢を崩す3、神罰3、踏みつけ2、ダッシュ2、空中浮遊2、貫通攻撃2、悪路走破2
第1戦-第1ターン
👑15
『切り裂け!』 ベリザリオ・ルナセルウスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440×技能1.41=威力29
山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410・WIZ293×技能1.22=威力20

29÷20×相性=70%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我等が本性、ここに解放する』 西院鬼・織久の怨鬼解放(エンキカイホウ)! 【禍魂に宿る念を解放した状態】に覚醒して【荒ぶる怨鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW575×技能1.05=威力25
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26

25÷26×相性=47%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD455×技能1.42=威力30
『容易く抜かせはしません!』 ベリザリオ・ルナセルウスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW402・SPD205×技能1.41×連戦0.9=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷18×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『我等が怨念、我等が炎、今こそ全てを焼き尽くさん』 西院鬼・織久の黒炎装(コクエンソウ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【黒い炎】で覆われる。 POW575×技能1.05=威力25
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.22=威力25

25÷25×相性=53%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26
『切り裂け!』 ベリザリオ・ルナセルウスの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ440・POW402×技能1.41=威力28

26÷28×相性=46%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD455×技能1.42=威力30
『容易く抜かせはしません!』 ベリザリオ・ルナセルウスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW402・SPD205×技能1.41×連戦0.9=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 30÷18×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.22=威力24
『容易く抜かせはしません!』 ベリザリオ・ルナセルウスの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW402・SPD205×技能1.41=威力20

24÷20×相性=73%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.23=威力26
『我等が本性、ここに解放する』 西院鬼・織久の怨鬼解放(エンキカイホウ)! 【禍魂に宿る念を解放した状態】に覚醒して【荒ぶる怨鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW575・WIZ284×技能1.05=威力17

26÷17×相性=73%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-トレーズ・ヘマタイト
『自分がどこまで通用するやらだな』トレーズ・ヘマタイトLV82、怪力72、生命力吸収71、2回攻撃71、呪詛61、属性攻撃61、鎧砕き60、援護射撃60、捕食41、オーラ防御33、武器受け31、カウンター31、防具改造30、限界突破30、盾受け30、傷口をえぐる30、武器改造20、念動力20、時間稼ぎ20
第2戦-第1ターン
👑15
山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.22=威力24
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ338・SPD123×技能1=威力11

24÷11×相性=89%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.23=威力26
『使うと、適時補充しないとならんのだよな』 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW563・WIZ338×技能1×連戦0.9=威力16

26÷16×相性=63%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.42=威力30
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ338・SPD123×技能1×連戦0.8=威力8
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 30÷8×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ338×技能1=威力18
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454・WIZ293×技能1.22=威力20

18÷20×相性=56%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.42=威力30
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ338・SPD123×技能1×連戦0.9=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷9×相性=151%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.23=威力26
『使うと、適時補充しないとならんのだよな』 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW563・WIZ338×技能1×連戦0.8=威力14

26÷14×相性=70%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.23=威力26
『使うと、適時補充しないとならんのだよな』 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW563・WIZ338×技能1=威力18

26÷18×相性=56%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.22=威力24
『人海戦術が何処まで効くのか』 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ338・SPD123×技能1×連戦0.9=威力9

24÷9×相性=98%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪桜工房≫
『それじゃ始めよっか!』荻原・志桜LV86、全力魔法120、高速詠唱80、魔力溜め75、範囲攻撃60、オーラ防御40、焼却40、多重詠唱30、空中浮遊30、空中戦30、属性攻撃25、呪詛耐性25、毒使い20、捨て身の一撃20、マヒ攻撃20、捕縛15、氷結耐性15、火炎耐性15、無酸素詠唱15、かばう15、落ち着き10、激痛耐性10、破魔10、封印を解く10、毒耐性10、電撃耐性10、結界術10、誘惑5
第3戦-第1ターン
👑15
『にひひ。ふっ飛ばしちゃうよーっ!』 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ572×技能2.3=威力55

山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410・WIZ293×技能1.22=威力20

55÷20×相性=158%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26
『にひひ。ふっ飛ばしちゃうよーっ!』 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ572・POW253×技能2.3×連戦0.9=威力32


26÷32×相性=32%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.42=威力30
『あかい、赤い、血色を咲かせて』 荻原・志桜の血桜解放(リベルタ)! 【狂い咲きの桜魔女】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW253・SPD283×技能2.3×連戦0.8=威力29

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷29×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.22=威力25
『にひひ。ふっ飛ばしちゃうよーっ!』 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ572・POW253×技能2.3=威力36


25÷36×相性=28%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.42=威力30
『あかい、赤い、血色を咲かせて』 荻原・志桜の血桜解放(リベルタ)! 【狂い咲きの桜魔女】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW253・SPD283×技能2.3×連戦0.9=威力32

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷32×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26
『にひひ。ふっ飛ばしちゃうよーっ!』 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ572・POW253×技能2.3×連戦0.8=威力29


26÷29×相性=36%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『にひひ。ふっ飛ばしちゃうよーっ!』 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ572×技能2.3=威力55

山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410・WIZ293×技能1.22=威力20

55÷20×相性=158%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD455×技能1.42=威力30
『あかい、赤い、血色を咲かせて』 荻原・志桜の血桜解放(リベルタ)! 【狂い咲きの桜魔女】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW253・SPD283×技能2.3×連戦0.9=威力32

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷32×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26
『にひひ。ふっ飛ばしちゃうよーっ!』 荻原・志桜のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ572・POW253×技能2.3×連戦0.8=威力29


26÷29×相性=36%! 結果は
で、高柳・零は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪桜工房≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪幾千のsentence.≫
緋翠・華乃音LV92、見切り297、スナイパー100、戦闘知識100、視力60、暗殺50、第六感50、聞き耳30、援護射撃20、早業20、暗視20、読心術10、継戦能力10、毒耐性10、目立たない10、追跡10、先制攻撃10、闇に紛れる10、索敵10、瞬間思考力10、毒使い10、投擲10、制圧射撃10、情報収集9、忍び足8、偵察5、封印を解く5、ハッキング5、クイックドロウ5、地形の利用5
第4戦-第1ターン
👑15
『――死よ、驕るなかれ』 緋翠・華乃音の零落の翅(ノット・プラウド)! 敵を【よく観察し、脆弱点や構造的欠陥を所有武器】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD488×技能1.05=威力23
高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460・SPD282×技能1.23=威力20

23÷20×相性=56%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.22=威力25
『――死よ、驕るなかれ』 緋翠・華乃音の零落の翅(ノット・プラウド)! 敵を【よく観察し、脆弱点や構造的欠陥を所有武器】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD488・POW363×技能1.05×連戦0.9=威力18

25÷18×相性=86%! 結果は
で、山梨・玄信は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
『見えなければ、動かない方が良い』 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319×技能1.05×連戦0.8=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷15×相性=129%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『――死よ、驕るなかれ』 緋翠・華乃音の零落の翅(ノット・プラウド)! 敵を【よく観察し、脆弱点や構造的欠陥を所有武器】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD488×技能1.05=威力23
高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460・SPD282×技能1.23=威力20

23÷20×相性=56%! 結果は
で、高柳・零は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
『見えなければ、動かない方が良い』 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319×技能1.05×連戦0.9=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷16×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.22=威力25
『――死よ、驕るなかれ』 緋翠・華乃音の零落の翅(ノット・プラウド)! 敵を【よく観察し、脆弱点や構造的欠陥を所有武器】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD488・POW363×技能1.05×連戦0.8=威力16

25÷16×相性=97%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
『見えなければ、動かない方が良い』 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319×技能1.05=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷18×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.23=威力26
『見えなければ、動かない方が良い』 緋翠・華乃音の死線(ソリッド・インヴィジブル)! 【不可視の鋼糸】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に鋼糸を張り巡らせ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ319・POW363×技能1.05×連戦0.9=威力16

26÷16×相性=85%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪GuNs 'N Noobs≫SPITFIRE
『やってやるかァ』クラリッサ・クルツリンガーLV69、2回攻撃21、属性攻撃21、情報収集21、メカニック20、鍵開け19、ダッシュ11、クライミング10、武器改造10、防具改造10、視力2、コミュ力1
『さぁ、愉しもうじゃないか♪』ヴァシリッサ・フロレスクLV87、怪力204、見切り200、激痛耐性45、早業40、暗殺20、戦闘知識16、スナイパー15、フェイント10、言いくるめ10、世界知識10、情報収集10、火炎耐性10、おびき寄せ10、挑発10、野生の勘10、生命力吸収10、狂気耐性10、かばう10、第六感10、覚悟10、捨て身の一撃10、恫喝10、カウンター10、零距離射撃10、武器受け10、串刺し10、騙し討ち10、ジャンプ10、蹂躙10、追跡10、傷口をえぐる7、大食い5、切り込み5、暗視5、サーフィン1、団体行動1、コミュ力1、撮影1、料理1、祈り1、医術1、学習力1、ロープワーク1、礼儀作法1、優しさ1、決闘1、恩返し1、失せ物探し1、恥ずかしさ耐性1
第5戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
クラリッサ・クルツリンガーの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ118×技能1.01=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 28÷10×相性=143%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.23=威力26
『KABOOOOM!!』 ヴァシリッサ・フロレスクの九六式爆鳴燼滅鎗(アバドーンズ・サイ)! 【換装したサーモバリック弾頭搭載型射突杭】を向けた対象に、【射突杭を射出し半径Lv×2mの爆炎・爆風】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ269×技能1.01=威力16

26÷16×相性=62%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.22=威力25
クラリッサ・クルツリンガーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW216×技能1.01×連戦0.9=威力13

25÷13×相性=77%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.22=威力25
クラリッサ・クルツリンガーの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW216×技能1.01=威力14

25÷14×相性=70%! 結果は
で、山梨・玄信は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『It's show time♪』 ヴァシリッサ・フロレスクの殲の兇宴(カルネージ・カーニヴァル)! 【殲ぼし喰らい尽くす餓狼の血を暴走させた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW493×技能1.01=威力22
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26

22÷26×相性=51%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
クラリッサ・クルツリンガーの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ118×技能1.01×連戦0.9=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷9×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.23=威力26
『出し惜しみナシだ!』 クラリッサ・クルツリンガーのグレネード・サーカス(グレネード・サーカス)! 【無数の手榴弾】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD222・POW216×技能1.01=威力14

26÷14×相性=106%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
『It's show time♪』 ヴァシリッサ・フロレスクの殲の兇宴(カルネージ・カーニヴァル)! 【殲ぼし喰らい尽くす餓狼の血を暴走させた姿】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW493・WIZ269×技能1.01=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 28÷16×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-グルクトゥラ・ウォータンク
グルクトゥラ・ウォータンクLV80、罠使い61、ハッキング55、武器改造40、メカニック31、情報収集25、弾幕25、破壊工作25、拠点防御24、属性攻撃20、先制攻撃20、範囲攻撃20、スナイパー15、盾受け15、おびき寄せ15、援護射撃15、マヒ攻撃15、追跡10、電撃耐性10、火炎耐性10、オーラ防御7、覚悟5、時間稼ぎ5、氷結耐性5、大食い5、世界知識5、グラップル5、トンネル掘り1
第6戦-第1ターン
👑15
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.22=威力25
『始源の王に冀う!捧げるは鋼、掲げるは炎、築き上げるは我が腕!御身に相応しき依り代ならば、我が祈り正しければ!今ここに顕現されよ!』 グルクトゥラ・ウォータンクの始源覚醒:神体創造(インカーネート・プライモーディアル・ゴッド)! 自身の身長の2倍の【5乗(約53m)の、火煙纏う鋼の祖神】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW264×技能1=威力16

25÷16×相性=47%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.23=威力26
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1×連戦0.9=威力13

26÷13×相性=78%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
『チマチマ戦うのは性に合わんでな。ちょいと派手にいかせてもらうぞい!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットボールズバタリオン(ガジェットボールズバタリオン)! レベル×1体の、【側面装甲】に1と刻印された戦闘用【コマンダーボールズと、三倍の小隊ボールズ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD380・WIZ220×技能1×連戦0.8=威力11

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷11×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『チマチマ戦うのは性に合わんでな。ちょいと派手にいかせてもらうぞい!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットボールズバタリオン(ガジェットボールズバタリオン)! レベル×1体の、【側面装甲】に1と刻印された戦闘用【コマンダーボールズと、三倍の小隊ボールズ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD380×技能1=威力19

山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.22=威力24

19÷24×相性=47%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
『チマチマ戦うのは性に合わんでな。ちょいと派手にいかせてもらうぞい!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットボールズバタリオン(ガジェットボールズバタリオン)! レベル×1体の、【側面装甲】に1と刻印された戦闘用【コマンダーボールズと、三倍の小隊ボールズ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD380・WIZ220×技能1×連戦0.9=威力13

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷13×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.23=威力26
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1×連戦0.8=威力11

26÷11×相性=87%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
『チマチマ戦うのは性に合わんでな。ちょいと派手にいかせてもらうぞい!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットボールズバタリオン(ガジェットボールズバタリオン)! レベル×1体の、【側面装甲】に1と刻印された戦闘用【コマンダーボールズと、三倍の小隊ボールズ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD380・WIZ220×技能1=威力14

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷14×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
高柳・零のユーベルジャック! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【頭部のテレビ画面に映し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ449×技能1.23=威力26
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1×連戦0.9=威力13

26÷13×相性=78%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.22=威力25
『始源の王に冀う!捧げるは鋼、掲げるは炎、築き上げるは我が腕!御身に相応しき依り代ならば、我が祈り正しければ!今ここに顕現されよ!』 グルクトゥラ・ウォータンクの始源覚醒:神体創造(インカーネート・プライモーディアル・ゴッド)! 自身の身長の2倍の【5乗(約53m)の、火煙纏う鋼の祖神】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW264×技能1×連戦0.8=威力12

25÷12×相性=59%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫Flying Rays
『がんばります』夜暮・白LV61、呪詛耐性40、祈り20、狂気耐性20、野生の勘20、投擲20、忍び足17、ジャンプ10、学習力5、情報収集5、聞き耳2、念動力2、暗視1、世界知識1、おびき寄せ1、スナイパー1、早業1、追跡1、かばう1、盗み1、盗み攻撃1、地形の利用1、オーラ防御1、優しさ1、視力1
第7戦-第1ターン
👑15
山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.22=威力24
『いくよ!』 夜暮・白のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD280×技能1=威力16

24÷16×相性=73%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD455×技能1.42=威力30
『いくよ!』 夜暮・白のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD280×技能1×連戦0.9=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷15×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26
『まだまだ、これからです!』 夜暮・白の諍い遊ぶ群舞の偵(ヴァルネラビリティ・スキャナーズ)! 戦闘力のない【所持物と相互通信する高解析型浮遊偵察機群】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【結果を分析し最適化したフィードバック情報】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ275・POW200×技能1×連戦0.8=威力11

26÷11×相性=60%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26
『まだまだ、これからです!』 夜暮・白の諍い遊ぶ群舞の偵(ヴァルネラビリティ・スキャナーズ)! 戦闘力のない【所持物と相互通信する高解析型浮遊偵察機群】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【結果を分析し最適化したフィードバック情報】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ275・POW200×技能1=威力14

26÷14×相性=48%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.22=威力24
『いくよ!』 夜暮・白のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD280×技能1×連戦0.9=威力15

24÷15×相性=82%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD455×技能1.42=威力30
『いくよ!』 夜暮・白のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD280×技能1×連戦0.8=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷13×相性=113%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.22=威力24
『いくよ!』 夜暮・白のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD280×技能1=威力16

24÷16×相性=73%! 結果は
で、山梨・玄信は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪路傍の壁≫ある日届いたダンボール箱
『よしなにどうぞ。』八上・玖寂LV84、暗殺94、礼儀作法72、目立たない58、忍び足51、誘惑46、言いくるめ42、演技30、偵察20、闇に紛れる20、第六感10、聞き耳10、破壊工作10、情報収集10、激痛耐性10、気絶攻撃5、毒耐性5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、罠使い3、クイックドロウ3、物を隠す2、毒使い1、敵を盾にする1
第8戦-第1ターン
👑15
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.22=威力25
『お待たせ致しました。では始めましょう。』 八上・玖寂の深閑を揺蕩う路傍の星(エーテルトロイメライ)! 【霞のような影】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD514・POW369×技能1=威力19


25÷19×相性=67%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ406×技能1.42=威力28
『後ろから失礼します。』 八上・玖寂の灰徒、無音にして影を踏む(ミッシンググレー)! 技能名「【目立たない】【忍び足】【破壊工作】【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD514・WIZ177×技能1×連戦0.9=威力11

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷11×相性=119%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ449×技能1.23=威力26
『水は流れるものです。僕も貴方も。』 八上・玖寂の万天を断つ無明の星(エーテルストライク)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【不可視の刃】に変化させ、殺傷力を増す。 POW369・WIZ177×技能1×連戦0.8=威力10


26÷10×相性=97%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ406×技能1.42=威力28
『後ろから失礼します。』 八上・玖寂の灰徒、無音にして影を踏む(ミッシンググレー)! 技能名「【目立たない】【忍び足】【破壊工作】【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD514・WIZ177×技能1=威力13

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷13×相性=107%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.22=威力25
『お待たせ致しました。では始めましょう。』 八上・玖寂の深閑を揺蕩う路傍の星(エーテルトロイメライ)! 【霞のような影】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD514・POW369×技能1×連戦0.9=威力17


25÷17×相性=75%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ449×技能1.23=威力26
『水は流れるものです。僕も貴方も。』 八上・玖寂の万天を断つ無明の星(エーテルストライク)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【不可視の刃】に変化させ、殺傷力を増す。 POW369・WIZ177×技能1×連戦0.8=威力10


26÷10×相性=97%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お待たせ致しました。では始めましょう。』 八上・玖寂の深閑を揺蕩う路傍の星(エーテルトロイメライ)! 【霞のような影】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD514×技能1=威力22

山梨・玄信のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD410×技能1.22=威力24

22÷24×相性=45%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『天よ邪なる力を封じたまえ』 高柳・零のジャッジメント・クルセイド改(ジャッジメントクルセイドカイ)! 【指先】を向けた対象に、【再生を封じる天からの光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ449×技能1.23=威力26
『水は流れるものです。僕も貴方も。』 八上・玖寂の万天を断つ無明の星(エーテルストライク)! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【不可視の刃】に変化させ、殺傷力を増す。 POW369・WIZ177×技能1×連戦0.9=威力11


26÷11×相性=87%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-アルバート・マクスウェル
アルバート・マクスウェルLV65、暗殺9、スナイパー5、恐怖を与える4、部位破壊4、コミュ力3、破壊工作3、吹き飛ばし3、迷彩3、環境耐性3、情報収集3、ハッキング3、暗視3、目立たない3、水泳2、闇に紛れる2、落ち着き2、息止め2、カウンター2、零距離射撃2、クイックドロウ2、決闘2、戦闘知識2、時間稼ぎ2、取引2、継戦能力2、衝撃波2、毒耐性2、水中戦2、氷結耐性2、弾幕2、運転2、援護射撃2、目潰し2、水中機動1、武器落とし1、範囲攻撃1、地形破壊1、体勢を崩す1、早業1、団体行動1、咄嗟の一撃1、2回攻撃1、貫通攻撃1、気絶攻撃1、集団戦術1、制圧射撃1、先制攻撃1、読心術1、料理1、世界知識1、鍵開け1、威厳1、覚悟1、勇気1、優しさ1、封印を解く1、聞き耳1、拠点防御1
第9戦-第1ターン
👑15
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW247×技能1.1=威力17
山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.22=威力25

17÷25×相性=39%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW247・WIZ223×技能1.1×連戦0.9=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷14×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.23=威力26
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223・POW247×技能1.1×連戦0.8=威力13

26÷13×相性=120%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ406×技能1.42=威力28
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW247・WIZ223×技能1.1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷16×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.23=威力26
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223・POW247×技能1.1×連戦0.9=威力14

26÷14×相性=107%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.22=威力25
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW247×技能1.1×連戦0.8=威力13

25÷13×相性=75%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW460×技能1.23=威力26
『チーム・ブラックパンサー、集結せよ。状況を開始する。』 アルバート・マクスウェルの黒豹分隊(チーム・ブラックパンサー)! 【自身と同じ装備をした10人の精鋭兵たち】の霊を召喚する。これは【自身が装備する武器】や【あらゆる無敵状態を貫通できる対戦車誘導弾】で攻撃する能力を持つ。 WIZ223・POW247×技能1.1=威力16

26÷16×相性=96%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454×技能1.22=威力25
アルバート・マクスウェルの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW247×技能1.1×連戦0.9=威力15

25÷15×相性=66%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪香と茵≫文月
『どうぞお願い、しますー』寧宮・澪LV87、歌唱95、情報収集72、ハッキング55、聞き耳47、慰め25、おびき寄せ25、高速詠唱20、多重詠唱16、暗視15、毒使い15、撮影15、催眠術15、オーラ防御15、破魔15、無酸素詠唱15、優しさ15、浄化15、読心術12、祈り10、救助活動10、地形の利用10、学習力10、範囲攻撃10、残像10、変装10、失せ物探し10、世界知識10、礼儀作法10、早着替え10、動物使い10、誘惑10、拠点防御10、大食い10、かばう10、動物と話す10、戦闘知識10、空腹耐性10、援護射撃10、鼓舞10、物を隠す10、罠使い10、コミュ力10、激痛耐性7、毒耐性7、呪詛耐性7、電撃耐性7、狂気耐性7、氷結耐性7、火炎耐性7、深海適応7、環境耐性7、地形耐性6、手をつなぐ6、鍵開け5、暗号作成5、闇に紛れる5、継戦能力5、水上歩行5、空中浮遊5、挑発1
檀・三喜エ門LV60、援護射撃26、範囲攻撃17、結界術12、占星術12、恩返し12、式神使い12、2回攻撃11、時間稼ぎ10、フェイント10、手をつなぐ10、優しさ10、狂気耐性10、かばう10、オーラ防御10、空中浮遊10、部位破壊10、闇に紛れる10、地形の利用10、見切り10、激痛耐性10、目立たない10、救助活動10、戦闘知識10、目潰し10、破魔9、環境耐性9、鼓舞9、鎧無視攻撃8、先制攻撃8、武器落とし8、おびき寄せ8、コミュ力8、動物と話す8、落ち着き6、郷愁を誘う1、慰め1
第10戦-第1ターン
👑15
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ639×技能1.25=威力31
山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW454・WIZ293×技能1.22=威力20

31÷20×相性=75%! 結果は
で、山梨・玄信は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ292・POW89×技能1.08=威力10

26÷10×相性=155%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389×技能1.42=威力28
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ292・POW89×技能1.08×連戦0.9=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷9×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『天よ人々を護る力を!』 高柳・零のゴッドハンド(ゴッドハンド)! 全身を【神聖な光】で覆い、自身の【他人を護る想い】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW460×技能1.23=威力26
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ292・POW89×技能1.08=威力10

26÷10×相性=155%! 結果は
で、高柳・零は勝利!
勝利🔵🔵🔴
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.22=威力25
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ639・POW160×技能1.25=威力15

25÷15×相性=82%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389×技能1.42=威力28
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ292・POW89×技能1.08×連戦0.9=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷9×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW389×技能1.42=威力28
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ292・POW89×技能1.08=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 28÷10×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
山梨・玄信の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.22=威力25
『お仕事ですよー……れぎおーん……』 寧宮・澪のCall:ElectroLegion(コール・エレクトロレギオン)! レベル×5体の、小型の戦闘用【琥珀金の機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ639・POW160×技能1.25=威力15

25÷15×相性=82%! 結果は
で、山梨・玄信は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅39 🏆806
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅