サバイバル f03710-20201209


🏅メダル
???
🏆順位
41位
推奨技能 運搬、スナイパー、サバイバル、焼却、船漕ぎ、物を隠す、集団戦術、魔力溜め、鎧砕き、野生の勘、暗殺

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナイン

『さて、いっちょもんでやるか! もみッ! もみッ!!』
マヤ・ウェストウッド
LV86、医術24、救助活動15、ダッシュ12、運転10、情報収集10、勇気10、怪力10、メカニック10、継戦能力9、毒耐性9、世界知識9、動物と話す8、戦闘知識8、封印を解く8、武器改造7、傷口をえぐる5、毒使い5、氷結耐性5、火炎耐性5、電撃耐性5、狂気耐性5、ロープワーク5、騎乗5、かばう5、先制攻撃5、運搬5、水中機動5、暗殺5、水中戦5、深海適応5、ドーピング5、激痛耐性5、精神攻撃5、なぎ払い5、サバイバル5、咄嗟の一撃5、投擲5、呪詛耐性3、環境耐性3、オーラ防御2、暴力1、リミッター解除1

第1戦-≪Geist.≫ブライニクル

『一戦、宜しくお願いします。』
榛・琴莉
LV87、空中戦15、属性攻撃9、環境耐性6、武器改造3、失せ物探し3、衝撃波3、全力魔法3、メカニック2、リミッター解除2、第六感2、学習力2、暗視2、コミュ力2、なぎ払い2、範囲攻撃2、武器受け2、闇に紛れる1、結界術1、オーラ防御1、罠使い1、変装1、狂気耐性1、物を隠す1、存在感1、暗号作成1、無差別攻撃1、大声1、踏みつけ1、恐怖を与える1、蹂躙1、威圧1、見切り1、投擲1、毒使い1、火炎耐性1、情報収集1、地形の利用1、追跡1、医術1、世界知識1、フェイント1、破壊工作1、操縦1、迷彩1、天候操作1、2回攻撃1、鎧砕き1、スナイパー1、零距離射撃1、串刺し1、クイックドロウ1、先制攻撃1、暗殺1、部位破壊1、空中浮遊1、ダッシュ1、水中機動1、目立たない1、毒耐性1、聞き耳1、大食い1、盗み1、ロープワーク1、目潰し1、咄嗟の一撃1、カウンター1、だまし討ち1、吹き飛ばし1、激痛耐性1、時間稼ぎ1、地形破壊1、拠点防御1、ハッキング1、視力1、戦闘知識1

第1戦-第1ターン
👑15

『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW296×技能1.04=威力17
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・POW338×技能1.15=威力21
『次。』
 17÷21×相性=33%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW296×技能1.04=威力17
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・POW338×技能1.15=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 17÷21×相性=33%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW296×技能1.04=威力17
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・POW338×技能1.15=威力21
『次。』
 17÷21×相性=33%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW296×技能1.04=威力17
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・POW338×技能1.15=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 17÷21×相性=33%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW296×技能1.04=威力17
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・POW338×技能1.15=威力21
『次。』
 17÷21×相性=33%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW296×技能1.04=威力17
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・POW338×技能1.15=威力21
『次。』
 17÷21×相性=33%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『狙い撃つぜ^〜』
 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・八射鴉(チョウジュウギホウ・ヤシャガラス)! レベル分の1秒で【使い慣れた火器】を発射できる。 SPD380×技能1.15=威力22
『Harold。』
 榛・琴莉の鳥もどき(バードイド)! レベル分の1秒で【上着の袖口や裾、フードから小型UDC群】を発射できる。 SPD186×技能1.04=威力14
『次。』
 22÷14×相性=79%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『狙い撃つぜ^〜』
 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・八射鴉(チョウジュウギホウ・ヤシャガラス)! レベル分の1秒で【使い慣れた火器】を発射できる。 SPD380×技能1.15=威力22
『Harold。』
 榛・琴莉の鳥もどき(バードイド)! レベル分の1秒で【上着の袖口や裾、フードから小型UDC群】を発射できる。 SPD186×技能1.04=威力14
『次。』
 22÷14×相性=79%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『装填、ブライニクル。』
 榛・琴莉のCODE:ブライニクル(コード・ブライニクル)! 【魔力を込めた攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【絶対零度の氷槍と化す魔弾】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW296×技能1.04=威力17
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・POW338×技能1.15=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 17÷21×相性=33%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-百鬼・智夢


百鬼・智夢
LV83、破魔250、オーラ防御50、除霊45、呪詛耐性40、歌唱40、降霊40、学習力25、狂気耐性25、動物使い20、聞き耳20、運転20、封印を解く20、なぎ払い20、範囲攻撃20、失せ物探し15、優しさ15、情報収集15、運搬15、呪詛15、追跡10、浄化10、慰め10、手をつなぐ10、捕縛10、裁縫6

第2戦-第1ターン
👑15


 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 25÷22×相性=62%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 25÷22×相性=62%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『次。』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『次。』
 25÷22×相性=62%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』
 25÷22×相性=62%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『次。』
 25÷22×相性=62%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 25÷22×相性=62%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23

 百鬼・智夢のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ491×技能1.15=威力25
『次。』
 23÷25×相性=37%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪白蛇の社≫地水火風


夢咲・向日葵
LV80、属性攻撃54、覚悟30、鎧砕き30、盾受け25、見切り23、シールドバッシュ21、地形耐性20、狂気耐性15、魔力溜め14、限界突破14、重量攻撃12、オーラ防御11、体勢を崩す10、グラップル8、情報収集5、地形の利用5、目潰し5、元気4、鎧無視攻撃2

第3戦-第1ターン
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『次。』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『次。』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『水風と踊る一輪の大花!水風神紫水に仕える颶風の巫女!魔法巫女シャイニーソレイユ・ヴィオレ!』
 夢咲・向日葵の魔法巫女・シャイニーソレイユ・ヴィオレ(マホウミコ・シャイニーソレイユ・ヴィオレ)! 対象の攻撃を軽減する【水風神の力を宿した紫の魔法巫女】に変身しつつ、【風と水の魔法と想像した通りに飛ぶ弓矢】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ355×技能1.44=威力27
『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 27÷23×相性=45%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380×技能1.15=威力22
『夢見る心を守る一輪の大花!白光の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ!』
 夢咲・向日葵の魔法王女・シャイニーソレイユブロンシュ(マギカプリンセス・シャイニーソレイユブロンシュ)! 【人々の夢みる心と光属性を司る魔法王女】に変身し、武器「【ソレイユシールド】」の威力増強と、【光魔法】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ355・SPD215×技能1.44=威力21
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』
 22÷21×相性=42%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪佐藤家の食卓≫

『……えっと、よろしくお願いしますね』
ジニア・ドグダラ
LV86、呪詛100、高速詠唱36、封印を解く25、無酸素詠唱20、多重詠唱20、第六感13、追跡11、覚悟9、先制攻撃8、破魔8、呪詛耐性8、目立たない7、生命力吸収6、空中戦5、クライミング5、ジャンプ5、逃げ足5、地形の利用5、暗視5、ダッシュ5、医術5、フェイント4、狂気耐性4、メカニック3、激痛耐性3、継戦能力2、偵察2、除霊2、毒耐性2、釣り2、だまし討ち2、地形耐性1、物を隠す1、電撃耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1

第4戦-第1ターン
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338×技能1.15=威力21
『我が身に宿りし犠牲者よ!その願望、成し遂げよ!』
 ジニア・ドグダラの再起犠者(リベンジヴィクティム)! 対象の攻撃を軽減する【死霊憑依体】に変身しつつ、【死霊達による呪詛】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ512・POW193×技能1.01=威力14
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 21÷14×相性=60%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『……えーと、敵を捕縛せよ?』
 ジニア・ドグダラの縛棺疾走(カンオケマン)! 【手足が生え、全力疾走する棺桶】から【数多の闇の手】を放ち、【棺桶に閉じ込めようとすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ512×技能1.01=威力22
『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23
『次。』
 22÷23×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338×技能1.15=威力21
『我が身に宿りし犠牲者よ!その願望、成し遂げよ!』
 ジニア・ドグダラの再起犠者(リベンジヴィクティム)! 対象の攻撃を軽減する【死霊憑依体】に変身しつつ、【死霊達による呪詛】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ512・POW193×技能1.01=威力14
『次。』
 21÷14×相性=60%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『……えーと、敵を捕縛せよ?』
 ジニア・ドグダラの縛棺疾走(カンオケマン)! 【手足が生え、全力疾走する棺桶】から【数多の闇の手】を放ち、【棺桶に閉じ込めようとすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ512×技能1.01=威力22
『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23
『次。』
 22÷23×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……えーと、敵を捕縛せよ?』
 ジニア・ドグダラの縛棺疾走(カンオケマン)! 【手足が生え、全力疾走する棺桶】から【数多の闇の手】を放ち、【棺桶に閉じ込めようとすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ512×技能1.01=威力22
『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 22÷23×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……えーと、敵を捕縛せよ?』
 ジニア・ドグダラの縛棺疾走(カンオケマン)! 【手足が生え、全力疾走する棺桶】から【数多の闇の手】を放ち、【棺桶に閉じ込めようとすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ512×技能1.01=威力22
『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 22÷23×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……えーと、敵を捕縛せよ?』
 ジニア・ドグダラの縛棺疾走(カンオケマン)! 【手足が生え、全力疾走する棺桶】から【数多の闇の手】を放ち、【棺桶に閉じ込めようとすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ512×技能1.01=威力22
『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』
 22÷23×相性=48%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338×技能1.15=威力21
『我が身に宿りし犠牲者よ!その願望、成し遂げよ!』
 ジニア・ドグダラの再起犠者(リベンジヴィクティム)! 対象の攻撃を軽減する【死霊憑依体】に変身しつつ、【死霊達による呪詛】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ512・POW193×技能1.01=威力14
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 21÷14×相性=60%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338×技能1.15=威力21
『我が身に宿りし犠牲者よ!その願望、成し遂げよ!』
 ジニア・ドグダラの再起犠者(リベンジヴィクティム)! 対象の攻撃を軽減する【死霊憑依体】に変身しつつ、【死霊達による呪詛】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ512・POW193×技能1.01=威力14
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 21÷14×相性=60%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338×技能1.15=威力21
『我が身に宿りし犠牲者よ!その願望、成し遂げよ!』
 ジニア・ドグダラの再起犠者(リベンジヴィクティム)! 対象の攻撃を軽減する【死霊憑依体】に変身しつつ、【死霊達による呪詛】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ512・POW193×技能1.01=威力14
『次。』
 21÷14×相性=60%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ジェニファー・リェン

『では、はじめようか』
ジェニファー・リェン
LV55、瞬間思考力6、リミッター解除6、限界突破6、念動力5、暗殺5、コミュ力3、オーラ防御3、継戦能力3、気絶攻撃2、グラップル2、目潰し1、零距離射撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『相棒、頼むよ』
 ジェニファー・リェンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162×技能1.05=威力13
『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23
『次。』
 13÷23×相性=28%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『アタシのお尻に敷かれて逝きな!』
 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・急尻下爆撃(ビーストアーツ・バッドアス)! 単純で重い【尻落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW338×技能1.15=威力21
『相棒、頼むよ』
 ジェニファー・リェンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・POW62×技能1.05=威力8
『次。』
 21÷8×相性=102%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『アタシのお尻に敷かれて逝きな!』
 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・急尻下爆撃(ビーストアーツ・バッドアス)! 単純で重い【尻落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW338×技能1.15=威力21
『相棒、頼むよ』
 ジェニファー・リェンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・POW62×技能1.05=威力8
『次。』
 21÷8×相性=102%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『アタシのお尻に敷かれて逝きな!』
 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・急尻下爆撃(ビーストアーツ・バッドアス)! 単純で重い【尻落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW338×技能1.15=威力21
『相棒、頼むよ』
 ジェニファー・リェンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・POW62×技能1.05=威力8
『次。』
 21÷8×相性=102%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシのお尻に敷かれて逝きな!』
 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・急尻下爆撃(ビーストアーツ・バッドアス)! 単純で重い【尻落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW338×技能1.15=威力21
『相棒、頼むよ』
 ジェニファー・リェンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・POW62×技能1.05=威力8
『次。』
 21÷8×相性=102%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシのお尻に敷かれて逝きな!』
 マヤ・ウェストウッドの超獣技法・急尻下爆撃(ビーストアーツ・バッドアス)! 単純で重い【尻落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW338×技能1.15=威力21
『相棒、頼むよ』
 ジェニファー・リェンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162・POW62×技能1.05=威力8
『次。』
 21÷8×相性=102%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『相棒、頼むよ』
 ジェニファー・リェンのサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ162×技能1.05=威力13
『待て! おすわり! いい子にしてな』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ423×技能1.15=威力23
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』
 13÷23×相性=28%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪メゾンあじさい≫コードスケート

『さ、はじめましょ。恨みっこなしでね。』
轟・五臓六腑
LV80、2回攻撃20、援護射撃20、フェイント15、吸血15、情報収集10、スライディング5、手をつなぐ2、勇気2、ダッシュ1、封印を解く1、アート1、大食い1

第6戦-第1ターン
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23

 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW256・WIZ146×技能1=威力12
『次。』
 23÷12×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23

 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW256・WIZ146×技能1=威力12
『次。』
 23÷12×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW256×技能1=威力16
『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380・POW338×技能1.15=威力21
『次。』
 16÷21×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23

 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW256・WIZ146×技能1=威力12
『次。』
 23÷12×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW256×技能1=威力16
『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380・POW338×技能1.15=威力21
『次。』
 16÷21×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW256×技能1=威力16
『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380・POW338×技能1.15=威力21
『次。』
 16÷21×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23

 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW256・WIZ146×技能1=威力12
『次。』
 23÷12×相性=107%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 轟・五臓六腑の血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW256×技能1=威力16
『うぎゅるるるるるるッッ』
 マヤ・ウェストウッドの骸魂一如・英国式輪入道(パンジャンシンクロドラム)! 骸魂【パンジャンドラム】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【紅茶】を消費し、無くなると眠る。 SPD380・POW338×技能1.15=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 16÷21×相性=41%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-稷沈・リプス


稷沈・リプス
LV78、呪詛12、空中戦6、属性攻撃5、毒耐性5、呪詛耐性5、狂気耐性5、援護射撃5、一斉発射5、フェイント5、焼却5、毒使い5、衝撃波5、運転5、範囲攻撃5、精神攻撃5、集団戦術5、航海術5、騎乗5、動物と話す5、恐怖を与える5、鍵開け3、結界術3、深海適応3、水中戦2、楽器演奏2、暗視2

第7戦-第1ターン
👑15


 稷沈・リプスのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD284×技能1.1=威力18
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338・SPD380×技能1.15=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 18÷21×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 稷沈・リプスのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD284×技能1.1=威力18
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338・SPD380×技能1.15=威力21
『いや、さすがにヤバイねこれ……』
 18÷21×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 稷沈・リプスのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD284×技能1.1=威力18
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338・SPD380×技能1.15=威力21
『次。』
 18÷21×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ242×技能1.1=威力17
『次。』
 23÷17×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ242×技能1.1=威力17
『次。』
 23÷17×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ242×技能1.1=威力17
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』
 23÷17×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ242×技能1.1=威力17
『次。』
 23÷17×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 稷沈・リプスのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD284×技能1.1=威力18
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338・SPD380×技能1.15=威力21
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 18÷21×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあさお立ち会い、世にも奇妙な英国式輪入道でござい』
 マヤ・ウェストウッドの英国式輪入道(パンジャンドラムス)! レベル×5体の、小型の戦闘用【AI搭載型パンジャンドラム】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『これは権能の一。ちょいと大人しくしてもらうっす!』
 稷沈・リプスの活力喰らい(カツリョククライ)! 【両掌】から【蛇のカタチをした闇】を放ち、【極度の疲労】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ242×技能1.1=威力17
『いや、さすがにヤバイねこれ……』
 23÷17×相性=69%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 稷沈・リプスのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD284×技能1.1=威力18
『アタシには視える。お前の『死期』がね……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼(マヤ・ガン)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子射出装置】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW338・SPD380×技能1.15=威力21
『次。』
 18÷21×相性=43%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-忠海・雷火

『……宜しく』
忠海・雷火
LV88、捨て身の一撃70、見切り55、第六感49、戦闘知識49、吸血43、地形の利用35、だまし討ち33、激痛耐性32、気合い28、武器受け28、咄嗟の一撃28、狂気耐性26、覚悟26、2回攻撃25、投擲25、敵を盾にする22、呪詛耐性22、破魔22、生命力吸収22、恐怖を与える22、範囲攻撃21、なぎ払い21、情報収集21、カウンター20、おびき寄せ20、世界知識19、呪詛18、追跡17、大食い15、オーラ防御15、焼却14、捕食10、蹂躙9、演技8、瞬間思考力5、かばう5、氷結耐性5、索敵5、毒耐性5、火炎耐性5、残像5、メカニック3

第8戦-第1ターン
👑15

『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380×技能1.15=威力22
『捉えられるか、試すと良い』
 忠海・雷火の発顕・餓犬之萌(ハツゲン・ガケンノキザシ)! 肉体の一部もしくは全部を【鋭角へ転移可能な青黒い煙】に変異させ、鋭角へ転移可能な青黒い煙の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW447・SPD208×技能1.14=威力16
『次。』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『行って、蹴散らせ』
 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.14=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 25÷22×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380×技能1.15=威力22
『捉えられるか、試すと良い』
 忠海・雷火の発顕・餓犬之萌(ハツゲン・ガケンノキザシ)! 肉体の一部もしくは全部を【鋭角へ転移可能な青黒い煙】に変異させ、鋭角へ転移可能な青黒い煙の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW447・SPD208×技能1.14=威力16
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行って、蹴散らせ』
 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.14=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『いや、さすがにヤバイねこれ……』
 25÷22×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行って、蹴散らせ』
 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.14=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 25÷22×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380×技能1.15=威力22
『捉えられるか、試すと良い』
 忠海・雷火の発顕・餓犬之萌(ハツゲン・ガケンノキザシ)! 肉体の一部もしくは全部を【鋭角へ転移可能な青黒い煙】に変異させ、鋭角へ転移可能な青黒い煙の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW447・SPD208×技能1.14=威力16
『次。』
 22÷16×相性=68%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行って、蹴散らせ』
 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.14=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 25÷22×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行って、蹴散らせ』
 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.14=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『まいったねえ。アタシゃ手加減が苦手なンだよ……』
 25÷22×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行って、蹴散らせ』
 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.14=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『次。』
 25÷22×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『行って、蹴散らせ』
 忠海・雷火のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.14=威力25
『いい加減目覚めなさいッ!』
 マヤ・ウェストウッドの女王の茶室(エレガント・ロイヤル・ティータイム)! 【飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶】を給仕している間、戦場にいる飲むとたちまち脳が冴え渡るアレゲな紅茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380・WIZ423×技能1.15=威力22
『さっさとやられた方が、痛くなくて済むというのに』
 25÷22×相性=63%! 結果は
で、マヤ・ウェストウッドは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪コロニーK9≫ケルベロス・ナインは、忠海・雷火に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅31 🏆549

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。