サバイバル f03500-20200308


🏅メダル
???
🏆順位
26位
推奨技能 失せ物探し、破魔、恐怖を与える、メカニック、敵を盾にする、挑発

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV68、属性攻撃86、全力魔法65、恐怖を与える42、範囲攻撃38、勇気37、吸血36、吹き飛ばし35、覚悟30、ダッシュ30、ジャンプ28、先制攻撃25、生命力吸収25、地形の利用24、零距離射撃21、空中戦20、第六感20、呪詛耐性18、オーラ防御18、殺気16、高速詠唱15、氷結耐性15、毒耐性10、だまし討ち10、聞き耳10、火炎耐性10、スライディング10、電撃耐性9、怪力6、激痛耐性5、釣り5、気合い4、時間稼ぎ3、限界突破3、大声2、クライミング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV71、全力魔法102、範囲攻撃68、属性攻撃63、高速詠唱61、武器受け45、串刺し29、吸血28、生命力吸収27、一斉発射27、制圧射撃25、なぎ払い19、乱れ撃ち17、誘惑11、蹂躙11、世界知識7、焼却6、空中戦5、挑発1、存在感1、武器改造1
『乱れ撃つ、ぜー。』
響・夜姫
LV66、範囲攻撃30、一斉発射25、誘導弾25、制圧射撃19、乱れ撃ち19、2回攻撃16、拠点防御15、オーラ防御13、鎧無視攻撃10、精神攻撃10、呪詛耐性10、部位破壊10、空中浮遊10、生命力吸収8、傷口をえぐる8、武器受け7、援護射撃7、第六感6、全力魔法6、クイックドロウ6、鎧砕き6、大食い5、先制攻撃5、水泳5、動物使い5、存在感5、念動力5、スナイパー5、見切り3、破壊工作3、ロープワーク3、学習力3、手をつなぐ2、衝撃波2、動物と話す2、騎乗1、おびき寄せ1、属性攻撃1、気絶攻撃1、誘惑1、時間稼ぎ1、ダンス1、礼儀作法1、零距離射撃1

第1戦-ピリカ・コルテット


ピリカ・コルテット
LV64、気絶攻撃212、早着替え212、全力魔法212

第1戦-第1ターン
👑15

『これより桜は大満開!瞬きしてたら見逃しちゃいますよっ♪』
 ピリカ・コルテットの桜剣覚醒(プリマジェスタス)! 【桜竜刀から溢れる力を極限開放する】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD362×技能1=威力19
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466・SPD221×技能1.01=威力15
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 19÷15×相性=76%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『これより桜は大満開!瞬きしてたら見逃しちゃいますよっ♪』
 ピリカ・コルテットの桜剣覚醒(プリマジェスタス)! 【桜竜刀から溢れる力を極限開放する】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD362・POW102×技能1×連戦0.9=威力9

 16÷9×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.42=威力24
『はーい、わたしですよーっ♪』
 ピリカ・コルテットのわたしですよ(ワタシデスヨ)! 【\笑顔で両手を掲げるポーズ/】を向けた対象に、【>>突然の眩しい光<<】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ370・POW102×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷8×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.42=威力24
『はーい、わたしですよーっ♪』
 ピリカ・コルテットのわたしですよ(ワタシデスヨ)! 【\笑顔で両手を掲げるポーズ/】を向けた対象に、【>>突然の眩しい光<<】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ370・POW102×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷10×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『これより桜は大満開!瞬きしてたら見逃しちゃいますよっ♪』
 ピリカ・コルテットの桜剣覚醒(プリマジェスタス)! 【桜竜刀から溢れる力を極限開放する】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD362・WIZ370×技能1×連戦0.9=威力17
『フン、やるじゃないか!』
 21÷17×相性=50%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『これより桜は大満開!瞬きしてたら見逃しちゃいますよっ♪』
 ピリカ・コルテットの桜剣覚醒(プリマジェスタス)! 【桜竜刀から溢れる力を極限開放する】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD362・POW102×技能1×連戦0.8=威力8

 16÷8×相性=110%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『これより桜は大満開!瞬きしてたら見逃しちゃいますよっ♪』
 ピリカ・コルテットの桜剣覚醒(プリマジェスタス)! 【桜竜刀から溢れる力を極限開放する】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD362・WIZ370×技能1=威力19
『アーハッハッハ!』
 21÷19×相性=45%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『これより桜は大満開!瞬きしてたら見逃しちゃいますよっ♪』
 ピリカ・コルテットの桜剣覚醒(プリマジェスタス)! 【桜竜刀から溢れる力を極限開放する】事で【真の姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD362・POW102×技能1×連戦0.9=威力9

 16÷9×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.42=威力24
『はーい、わたしですよーっ♪』
 ピリカ・コルテットのわたしですよ(ワタシデスヨ)! 【\笑顔で両手を掲げるポーズ/】を向けた対象に、【>>突然の眩しい光<<】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ370・POW102×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷8×相性=148%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-緋薙・冬香

『今日の鳴き声(悲鳴)は誰がくれるのかしら?』
緋薙・冬香
LV50、誘惑8、暗殺6、フェイント5、ジャンプ5、残像5、空中戦5、早業5、咄嗟の一撃5、属性攻撃3、見切り3、パフォーマンス3、ダンス3、なぎ払い3、2回攻撃3、限界突破2、零距離射撃2、ダッシュ2、演技2、暗視2、早着替え2、スライディング2、敵を盾にする1、世界知識1、吸血1、挑発1、投擲1、罠使い1、コミュ力1、鼓舞1、情報収集1、操縦1、騎乗1、覚悟1、毒使い1、だまし討ち1、変装1、歌唱1、傷口をえぐる1、第六感1、マヒ攻撃1、制圧射撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ275×技能1=威力16
『かわせるかしら?』
 緋薙・冬香の血筋に眠る浄化の炎(ヒナギ)! レベル×1個の【緋色に輝く浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ93×技能1.02=威力9

 16÷9×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香の魅せる脚(トウカ・ザ・アーツ)! 【多種多様な蹴り技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW152・WIZ93×技能1.02×連戦0.9=威力8
『イイな、お前。』
 21÷8×相性=147%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『狩られる覚悟はできた?』
 緋薙・冬香の人の『闇』を狩る者(ウラカギョウ・ハリノヒトサシ)! 技能名「【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD178×技能1.02×連戦0.8=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷10×相性=137%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『狩られる覚悟はできた?』
 緋薙・冬香の人の『闇』を狩る者(ウラカギョウ・ハリノヒトサシ)! 技能名「【暗殺】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD178×技能1.02=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ275×技能1=威力16
『かわせるかしら?』
 緋薙・冬香の血筋に眠る浄化の炎(ヒナギ)! レベル×1個の【緋色に輝く浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ93×技能1.02×連戦0.9=威力8

 16÷8×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『さぁ、悲鳴を聞かせて?』
 緋薙・冬香の魅せる脚(トウカ・ザ・アーツ)! 【多種多様な蹴り技】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW152・WIZ93×技能1.02×連戦0.8=威力7
『アーハッハッハ!』
 21÷7×相性=166%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ275×技能1=威力16
『かわせるかしら?』
 緋薙・冬香の血筋に眠る浄化の炎(ヒナギ)! レベル×1個の【緋色に輝く浄化】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ93×技能1.02=威力9

 16÷9×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ファンゴ・ネラロッサ

『さあて、やりますかー!』
ファンゴ・ネラロッサ
LV46、念動力21、アート10、変装8、コミュ力8、パフォーマンス6、暗殺6、医術6、毒使い6、だまし討ち6、撮影5、早業5、言いくるめ5、第六感5、盗み5、呪詛耐性5、マヒ攻撃5、一斉発射5、範囲攻撃5、空中戦4、情報収集4、気絶攻撃3、催眠術3、救助活動3、暗視3、野生の勘3、誘惑3、忍び足3、目立たない3、聞き耳3、見切り3、迷彩3、運転3、学習力3、フェイント2、世界知識2、スナイパー2、料理2、投擲2、罠使い2、ダンス2、クライミング2、ロープワーク2、操縦2、失せ物探し2、目潰し2

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『待ち受け卑怯って言わないでね!』
 ファンゴ・ネラロッサのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD229・WIZ147×技能1.02=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『待ち受け卑怯って言わないでね!』
 ファンゴ・ネラロッサのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD229・POW69×技能1.02×連戦0.9=威力7

 16÷7×相性=116%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『待ち受け卑怯って言わないでね!』
 ファンゴ・ネラロッサのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD229・POW69×技能1.02×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷6×相性=212%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『待ち受け卑怯って言わないでね!』
 ファンゴ・ネラロッサのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD229・WIZ147×技能1.02=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=119%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『待ち受け卑怯って言わないでね!』
 ファンゴ・ネラロッサのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD229・POW69×技能1.02×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷7×相性=189%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『待ち受け卑怯って言わないでね!』
 ファンゴ・ネラロッサのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD229・POW69×技能1.02×連戦0.8=威力6

 16÷6×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『待ち受け卑怯って言わないでね!』
 ファンゴ・ネラロッサのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD229・POW69×技能1.02=威力8

 16÷8×相性=105%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『待ち受け卑怯って言わないでね!』
 ファンゴ・ネラロッサのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD229・POW69×技能1.02×連戦0.9=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 24÷7×相性=189%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-姫守・刻煉


姫守・刻煉
LV61、破魔25、範囲攻撃20、火炎耐性20、電撃耐性20、氷結耐性20、忍び足16、呪詛耐性15、視力10、暗視10、第六感10、早業10、ダッシュ10、クライミング10、ジャンプ10、毒耐性10、世界知識10、情報収集10、祈り10、狂気耐性10、気合い10、オーラ防御10、なぎ払い10、2回攻撃10、武器受け10、咄嗟の一撃10、激痛耐性10、戦闘知識10、援護射撃10、クイックドロウ10、呪殺弾10、見切り10、属性攻撃7、覚悟7、残像7、念動力6、串刺し5、衝撃波5、闇に紛れる5、地形の利用5、ダンス5、カウンター5

第4戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『雷神ノ 加護ヲ賜リ 身ヲ変ジ 戦場奔ル 稲妻ト成ス』
 姫守・刻煉の雷精変生・紫電連(ライセイヘンジョウ・シデンツラネ)! 対象の攻撃を軽減する【雷神の加護を纏った神霊体】に変身しつつ、【戦場を超高速で駆け居合と斬撃を繰返し連続】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271・POW233×技能1.25=威力19
『うぐぅ。』
 16÷19×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『雷神ノ 加護ヲ賜リ 身ヲ変ジ 戦場奔ル 稲妻ト成ス』
 姫守・刻煉の雷精変生・紫電連(ライセイヘンジョウ・シデンツラネ)! 対象の攻撃を軽減する【雷神の加護を纏った神霊体】に変身しつつ、【戦場を超高速で駆け居合と斬撃を繰返し連続】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271×技能1.25×連戦0.9=威力18
『フン、やるじゃないか!』
 21÷18×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『夜之闇 照ラシ輝ク 月明カリ 閃キ穿チ 貫キ通セ』
 姫守・刻煉の霊矢一射・月光穿通(レイシイッシャ・ゲッコウセンツウ)! 【感覚を研ぎ澄まし、夜月之弓を引き絞る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【霊力の込められた光の矢】で攻撃する。 SPD189×技能1.25×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『雷神ノ 加護ヲ賜リ 身ヲ変ジ 戦場奔ル 稲妻ト成ス』
 姫守・刻煉の雷精変生・紫電連(ライセイヘンジョウ・シデンツラネ)! 対象の攻撃を軽減する【雷神の加護を纏った神霊体】に変身しつつ、【戦場を超高速で駆け居合と斬撃を繰返し連続】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271×技能1.25=威力20
『イイな、お前。』
 21÷20×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『雷神ノ 加護ヲ賜リ 身ヲ変ジ 戦場奔ル 稲妻ト成ス』
 姫守・刻煉の雷精変生・紫電連(ライセイヘンジョウ・シデンツラネ)! 対象の攻撃を軽減する【雷神の加護を纏った神霊体】に変身しつつ、【戦場を超高速で駆け居合と斬撃を繰返し連続】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271・POW233×技能1.25×連戦0.9=威力17

 16÷17×相性=56%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『夜之闇 照ラシ輝ク 月明カリ 閃キ穿チ 貫キ通セ』
 姫守・刻煉の霊矢一射・月光穿通(レイシイッシャ・ゲッコウセンツウ)! 【感覚を研ぎ澄まし、夜月之弓を引き絞る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【霊力の込められた光の矢】で攻撃する。 SPD189×技能1.25×連戦0.8=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷13×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『雷神ノ 加護ヲ賜リ 身ヲ変ジ 戦場奔ル 稲妻ト成ス』
 姫守・刻煉の雷精変生・紫電連(ライセイヘンジョウ・シデンツラネ)! 対象の攻撃を軽減する【雷神の加護を纏った神霊体】に変身しつつ、【戦場を超高速で駆け居合と斬撃を繰返し連続】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271・POW233×技能1.25=威力19

 16÷19×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『夜之闇 照ラシ輝ク 月明カリ 閃キ穿チ 貫キ通セ』
 姫守・刻煉の霊矢一射・月光穿通(レイシイッシャ・ゲッコウセンツウ)! 【感覚を研ぎ澄まし、夜月之弓を引き絞る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【霊力の込められた光の矢】で攻撃する。 SPD189×技能1.25×連戦0.9=威力15
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷15×相性=87%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『雷神ノ 加護ヲ賜リ 身ヲ変ジ 戦場奔ル 稲妻ト成ス』
 姫守・刻煉の雷精変生・紫電連(ライセイヘンジョウ・シデンツラネ)! 対象の攻撃を軽減する【雷神の加護を纏った神霊体】に変身しつつ、【戦場を超高速で駆け居合と斬撃を繰返し連続】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ271×技能1.25×連戦0.8=威力16
『イイな、お前。』
 21÷16×相性=66%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪何処かにある寂れた診療所≫銀花一人部隊

『あれが敵、斬り込む……!』
弥久・銀花
LV68、鎧無視攻撃42、戦闘知識42、激痛耐性42、先制攻撃42、鎧砕き42、優しさ42、オーラ防御42、怪力42、情報収集42、見切り41、武器受け37、空中戦21、ダッシュ21、誘導弾5、視力1

第5戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD360・WIZ194×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD360・POW209×技能1×連戦0.9=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷13×相性=110%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ275×技能1=威力16
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』
 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW209・WIZ194×技能1×連戦0.8=威力11
『うぐぅ。』
 16÷11×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD360・POW209×技能1=威力14
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷14×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ275×技能1=威力16
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』
 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW209・WIZ194×技能1×連戦0.9=威力12
『うぐぅ。』
 16÷12×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD360・WIZ194×技能1×連戦0.8=威力11
『イイな、お前。』
 21÷11×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD360・WIZ194×技能1=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『見てから回避。よゆーでした。』
 響・夜姫の迎撃ノ弾幕(仮)(パトリオットインターセプトカッコカリ)! 【敵の攻撃を見て】から【それらを完璧に迎撃する弾幕】を放ち、【さらに追撃の銃弾】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ275×技能1=威力16
『さっきまでの私とは一味違いますよ。』
 弥久・銀花の可能性の風(ユクテヲハバムモノナドナニモナイ)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【薄い金色のオーラ】で覆われる。 POW209・WIZ194×技能1×連戦0.9=威力12

 16÷12×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『魔を退ける狼の咆哮、聞いて下さい!』
 弥久・銀花のワイルドエール(ワイルドエール)! 【敵に向かって突っ込みながら激しい咆哮】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD360・POW209×技能1×連戦0.8=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷11×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪グリモアベース≫グリモア初心者PL

『こやつらが我等の今戦うべき敵でござるか……!』
月殿山・鬼照
LV51、2回攻撃8、激痛耐性8、カウンター7、範囲攻撃7、先制攻撃6、早業6、怪力6、武器受け6、グラップル5、なぎ払い5、串刺し5、恫喝5、コミュ力4、世界知識4、破魔3、高速詠唱2、存在感1、踏みつけ1、鼓舞1、念動力1、オーラ防御1、火炎耐性1、毒耐性1、呪詛耐性1、氷結耐性1、目立たない1、聞き耳1
『さあて、やるとするか』
ルシル・フューラー
LV41、釣り8、恐怖を与える2、見切り1、第六感1、だまし討ち1、スナイパー1、フェイント1、2回攻撃1、武器落とし1、一斉発射1、乱れ撃ち1、勇気1、運搬1、物を隠す1、串刺し1、ロープワーク1、投擲1、撮影1、環境耐性1、キャンプ1、全力魔法1、破魔1、零距離射撃1、援護射撃1、火炎耐性1、優しさ1、氷結耐性1、コミュ力1、言いくるめ1、救助活動1、かばう1、手をつなぐ1、ジャンプ1、ダッシュ1、オーラ防御1、カウンター1、逃げ足1、属性攻撃1、戦闘知識1、失せ物探し1、武器改造1、範囲攻撃1、催眠術1、地形の利用1、料理1、盗み1、狂気耐性1
『ユニ、今日もがんばりまーすっ!!』
ユニ・エクスマキナ
LV52、コミュ力36、情報収集32、学習力28、気合い21、世界知識16、鼓舞16、優しさ14、手をつなぐ13、勇気12、歌唱4、空中浮遊4、聞き耳4、礼儀作法2、咄嗟の一撃1、撮影1、第六感1

第6戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『わぁっ! みんな頑張れー!!』
 ユニ・エクスマキナのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ315・POW85×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷9×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ノウマク サンマンダ バザラダン センダ……』
 月殿山・鬼照の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208×技能1.03=威力14
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275・POW262×技能1=威力16
『うぐぅ。』
 14÷16×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『さあて、出番だ。頼むぞ、サーモン!』
 ルシル・フューラーのSalmonの悪魔「オンコリンクス」召喚(サモン・サーモン)! 【サーモンのフィギュア】から、【イクラ魔弾】の術を操る悪魔「【オンコリンクス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ181×技能1.04=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『まねっこしちゃうのねー!』
 ユニ・エクスマキナのRecord(◙) & Play(▶)(ロクガシテサイセイ)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【空中に展開されたディスプレイに表示し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ315・POW85×技能1=威力9

 16÷9×相性=124%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『さあて、出番だ。頼むぞ、サーモン!』
 ルシル・フューラーのSalmonの悪魔「オンコリンクス」召喚(サモン・サーモン)! 【サーモンのフィギュア】から、【イクラ魔弾】の術を操る悪魔「【オンコリンクス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ181×技能1.04=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『なんか出たわ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの回遊魚ノ怒リ(マグロノイチゲキ)! 【空を泳ぎ燃え盛る巨大なマグロ】の霊を召喚する。これは【上空からの突進】や【突進することによって起こす地割れ】で攻撃する能力を持つ。 WIZ398×技能1.42=威力28
『ノウマク サンマンダ バザラダン センダ……』
 月殿山・鬼照の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW208・WIZ130×技能1.03=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 28÷11×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『わぁっ! みんな頑張れー!!』
 ユニ・エクスマキナのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ315・POW85×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷9×相性=156%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ノウマク サンマンダ バザラダン センダ……』
 月殿山・鬼照の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW208×技能1.03=威力14
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275・POW262×技能1=威力16
『うぐぅ。』
 14÷16×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『さあて、出番だ。頼むぞ、サーモン!』
 ルシル・フューラーのSalmonの悪魔「オンコリンクス」召喚(サモン・サーモン)! 【サーモンのフィギュア】から、【イクラ魔弾】の術を操る悪魔「【オンコリンクス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ181×技能1.04=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=110%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫

『みんな宜しくね!Holo i mua!(行こう!)』
アオイ・フジミヤ
LV63、ダンス26、覚悟19、衝撃波17、礼儀作法13、盾受け12、2回攻撃8、歌唱7、誘惑5、情報収集5、鼓舞3、毒使い2、失せ物探し2、手をつなぐ2、高速詠唱2、祈り1、恩返し1、破魔1、目立たない1、全力魔法1、救助活動1、動物と話す1
『テニスプレイヤー、見参』
別府・トモエ
LV72、ダッシュ102、武器受け85、誘導弾80、カウンター68、見切り65、スナイパー45、視力40、空中戦30、吹き飛ばし25、先制攻撃23、制圧射撃20、ジャンプ20、援護射撃18、オーラ防御15
『世話になる。』
アネモネ・ネモローサ
LV53、精神攻撃41、盾受け30、かばう11、狂気耐性5、催眠術5、マヒ攻撃5、ダンス5、情報収集5、恫喝2、恐怖を与える1、慰め1、手をつなぐ1
『よろしくね!』
イフ・プリューシュ
LV60、医術72、激痛耐性59、かばう27、狂気耐性20、楽器演奏16、ダンス16、空中戦4、恐怖を与える4、水泳3

第7戦-第1ターン
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『……。』
 アネモネ・ネモローサの心に空いた "青"(ヤヌジィーク)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【胸元に空いた青い穴から溢れ出る瘴気】で覆われる。 POW159×技能1.01=威力12

 16÷12×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ天使、行ってらっしゃい』
 アオイ・フジミヤのĀnela(アーネラ)! 【イメージ通りの姿と能力を持つ守護天使】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD256×技能1.03=威力16
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ466・SPD221×技能1.01=威力15
『フン、やるじゃないか!』
 16÷15×相性=54%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『……まだまだ、だね』
 別府・トモエの無我の境地(ムガノキョウチ)! 全身を【無我のオーラ】で覆い、自身の【テニスが楽しいって気持ち】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW295・SPD291×技能1=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷17×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『このお花をあなたに』
 イフ・プリューシュの葬送花(タムケノハナ)! 自身に【弔いの白い花の魔力】をまとい、高速移動と【敵を切り刻み、味方を癒す白い花弁の嵐】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD234×技能1.04=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275・SPD282×技能1×連戦0.9=威力14

 15÷14×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『……。』
 アネモネ・ネモローサの心に空いた "青"(ヤヌジィーク)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【胸元に空いた青い穴から溢れ出る瘴気】で覆われる。 POW159×技能1.01=威力12
『わっほい。』
 16÷12×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『スパーンよ!スパーン!』
 フィーナ・ステラガーデンの首刈鎌(ヤイバハトバスモノ)! 【炎を平たく圧縮すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【弾丸のような炎の刃】で攻撃する。 SPD222×技能1.42=威力21
『私の”海”、全部流そう』
 アオイ・フジミヤのKuu(クゥ)! 対象のユーベルコードに対し【”海の鬼”が具現化した翡翠や瑠璃色の波】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ408・SPD256×技能1.03=威力16
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷16×相性=70%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこじゃな?』
 別府・トモエの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD291×技能1=威力17
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466・SPD221×技能1.01=威力15
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 17÷15×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『このお花をあなたに』
 イフ・プリューシュの葬送花(タムケノハナ)! 自身に【弔いの白い花の魔力】をまとい、高速移動と【敵を切り刻み、味方を癒す白い花弁の嵐】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD234×技能1.04=威力15
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275・SPD282×技能1×連戦0.9=威力14
『うぐぅ。』
 15÷14×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『少し、夢を見ていてもらおうか。』
 アネモネ・ネモローサの然る夢への赤紙(カトゥミーン)! 【不定の幻想】を籠めた【催眠により見せた 夢の中】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【精神】のみを攻撃する。 POW159・WIZ158×技能1.01=威力12
『イイな、お前。』
 21÷12×相性=103%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『……明日はテニスしな……しない』
 別府・トモエの一意専心の極み(イチイセンシンノキワミ)! 自身の【テニス】を代償に、【テニスが出来なくなってもいいという覚悟】を籠めた一撃を放つ。自分にとってテニスを失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW295×技能1=威力17
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『うぐぅ。』
 17÷16×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-八坂・操

『操ちゃん颯爽ととーじょー♪』
八坂・操
LV56、恐怖を与える40、敵を盾にする36、忍び足35、変装35、目立たない35、串刺し35、演技35、鍵開け31、カウンター25、情報収集25、投擲21、傷口をえぐる20、暗視20、フェイント20、追跡15、だまし討ち15、封印を解く15、失せ物探し15、物を隠す10、言いくるめ10、コミュ力10、聞き耳10、鎧無視攻撃10、逃げ足10、殺気10

第8戦-第1ターン
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『わぁ』
 八坂・操の匣(コトリバコ)! 【匣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怨念】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW154×技能1.91=威力23
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷23×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275×技能1=威力16
『助けてメリーちゃーん』
 八坂・操のメリーさんの電話(メリーサンノデンワ)! 【電話する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【刃物を持った少女】で攻撃する。 SPD439・WIZ122×技能1.91×連戦0.9=威力18

 16÷18×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『助けてメリーちゃーん』
 八坂・操のメリーさんの電話(メリーサンノデンワ)! 【電話する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【刃物を持った少女】で攻撃する。 SPD439・WIZ122×技能1.91×連戦0.8=威力16
『イイな、お前。』
 21÷16×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275×技能1=威力16
『助けてメリーちゃーん』
 八坂・操のメリーさんの電話(メリーサンノデンワ)! 【電話する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【刃物を持った少女】で攻撃する。 SPD439・WIZ122×技能1.91=威力21

 16÷21×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『わぁ』
 八坂・操の匣(コトリバコ)! 【匣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怨念】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW154×技能1.91×連戦0.9=威力21
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷21×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『助けてメリーちゃーん』
 八坂・操のメリーさんの電話(メリーサンノデンワ)! 【電話する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【刃物を持った少女】で攻撃する。 SPD439・WIZ122×技能1.91×連戦0.8=威力16
『イイな、お前。』
 21÷16×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほらっ!消し飛びなさいよ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ノ雨(トコロニヨリヒノウミ)! 【上空で無数に分裂し降り注ぐ火球】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW287×技能1.42=威力24
『わぁ』
 八坂・操の匣(コトリバコ)! 【匣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【怨念】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW154×技能1.91=威力23
『ああもう!加減しなさいよ!』
 24÷23×相性=60%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『助けてメリーちゃーん』
 八坂・操のメリーさんの電話(メリーサンノデンワ)! 【電話する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【刃物を持った少女】で攻撃する。 SPD439・WIZ122×技能1.91×連戦0.9=威力18
『イイな、お前。』
 21÷18×相性=63%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275×技能1=威力16
『助けてメリーちゃーん』
 八坂・操のメリーさんの電話(メリーサンノデンワ)! 【電話する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【刃物を持った少女】で攻撃する。 SPD439・WIZ122×技能1.91×連戦0.8=威力16
『うぐぅ。』
 16÷16×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪MM Kingdom≫


リュシール・オッフェンバック
LV63、優しさ70、礼儀作法65、手をつなぐ65、鼓舞63、撮影52、世界知識51、料理46、騎乗27、存在感1、おびき寄せ1

リリサレナ・ハイヴァーン
LV46、槍投げ18、誘惑14、見切り11、ダッシュ10、恐怖を与える10、怪力10、ジャンプ9、早業9、串刺し8、なぎ払い7、カウンター5、騎乗4、視力4、聞き耳3、空中戦3、目立たない3、武器受け3、野生の勘3、火炎耐性3、動物と話す3、属性攻撃3、力溜め2、零距離射撃2、殺気2、暗視2、優しさ1、クイックドロウ1、捨て身の一撃1、スナイパー1、存在感1、生命力吸収1
『ひぅっ……怖いけど、シア、頑張るから……!』
浅葱・シアラ
LV64、高速詠唱209、属性攻撃119、全力魔法113、迷彩20、目立たない20、地形の利用20、範囲攻撃20、オーラ防御6、鼓舞1

第9戦-第1ターン
👑15

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『槍術の奥義、見せてやるわ』
 リリサレナ・ハイヴァーンのライトニングスマッシュ(ライトニングスマッシュ)! 【高威力の必殺キック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【稲妻の力】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW142・WIZ150×技能1.1=威力13
『イイな、お前。』
 21÷13×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『お母さんにもらったこの技で……!戦い抜くから……!』
 浅葱・シアラの胡蝶閃(コチョウセン)! 【敵意】を向けた対象に、【脱力を誘発する胡蝶型の煌き】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ325・POW245×技能1=威力15
『わっほい。』
 16÷15×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.42=威力24

 リュシール・オッフェンバックの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD266・POW126×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷11×相性=117%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『槍術の奥義、見せてやるわ』
 リリサレナ・ハイヴァーンのライトニングスマッシュ(ライトニングスマッシュ)! 【高威力の必殺キック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【稲妻の力】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW142×技能1.1=威力13
『わっほい。』
 16÷13×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『おちなさーーーい!!』
 フィーナ・ステラガーデンの墜チル黒キ太陽(ユックリズゴゴゴゴ)! 予め【上空に魔力を注ぐ巨大な炎の塊を作り出す】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW287×技能1.42=威力24

 リュシール・オッフェンバックの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD266・POW126×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 24÷11×相性=117%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『お母さんにもらったこの技で……!戦い抜くから……!』
 浅葱・シアラの胡蝶閃(コチョウセン)! 【敵意】を向けた対象に、【脱力を誘発する胡蝶型の煌き】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ325×技能1=威力18
『イイな、お前。』
 21÷18×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『槍術の奥義、見せてやるわ』
 リリサレナ・ハイヴァーンのライトニングスマッシュ(ライトニングスマッシュ)! 【高威力の必殺キック】が命中した対象に対し、高威力高命中の【稲妻の力】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW142×技能1.1=威力13

 16÷13×相性=79%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪幻燈パノラマ九龍寺≫ティーガー

『ごぎげんよう! 往ね!』
エイト・ヒガ
LV55、鍵開け2、盗み攻撃2、2回攻撃2

第10戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』
 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD153・WIZ68×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 21÷8×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.42=威力28
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』
 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD153・WIZ68×技能1×連戦0.9=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 28÷7×相性=209%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275×技能1=威力16
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』
 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD153・WIZ68×技能1×連戦0.8=威力6
『わっほい。』
 16÷6×相性=160%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』
 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD153・WIZ68×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 21÷8×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275×技能1=威力16
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』
 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD153・WIZ68×技能1×連戦0.9=威力7

 16÷7×相性=143%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.42=威力28
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』
 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD153・WIZ68×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 28÷6×相性=236%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.42=威力28
『起きろ、寝坊助の邪神ども。その力を俺に貸しやがれ!』
 エイト・ヒガの狂える王(ファナティック・スタンピード)! 【UDCコア素材の故意の暴走】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【無限増殖する触手で縛り動けなくなるま】で攻撃する。 SPD153・WIZ68×技能1=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 28÷8×相性=188%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪綺羅星のたまり場≫

『さあ、頑張るわよ!』
キトリ・フローエ
LV64、第六感85、属性攻撃60、破魔40、全力魔法30、スナイパー25、歌唱25、聞き耳25、誘惑21、オーラ防御20、勇気20、空中浮遊20、空中戦20、追跡15、高速詠唱15、範囲攻撃15、覚悟10、大声10、迷彩10、呪詛耐性10、優しさ10、見切り7、視力7、鼓舞5、咄嗟の一撃5、祈り5、フェイント5、目潰し5、動物と話す5、電撃耐性5、慰め5、火炎耐性5、早業5、威厳1、存在感1、罠使い1、おびき寄せ1

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21

 キトリ・フローエのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ418×技能1.4=威力28
『フン、やるじゃないか!』
 21÷28×相性=41%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『花よ、舞い踊れ!』
 キトリ・フローエの夢幻の花吹雪(フルール・ド・リュミエール)! 【杖の先端】から【魔力で出来た光り輝く無数の花弁】を放ち、【視界を覆うこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ418・SPD198×技能1.4×連戦0.9=威力17
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 21÷17×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW262×技能1=威力16
『花よ、舞い踊れ!』
 キトリ・フローエの夢幻の花吹雪(フルール・ド・リュミエール)! 【杖の先端】から【魔力で出来た光り輝く無数の花弁】を放ち、【視界を覆うこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ418・POW212×技能1.4×連戦0.8=威力16

 16÷16×相性=39%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『燃やしつくせー。』
 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW262×技能1=威力16
『花よ、舞い踊れ!』
 キトリ・フローエの夢幻の花吹雪(フルール・ド・リュミエール)! 【杖の先端】から【魔力で出来た光り輝く無数の花弁】を放ち、【視界を覆うこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ418・POW212×技能1.4=威力20
『うぐぅ。』
 16÷20×相性=31%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21

 キトリ・フローエのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ418×技能1.4×連戦0.9=威力25
『イイな、お前。』
 21÷25×相性=46%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『花よ、舞い踊れ!』
 キトリ・フローエの夢幻の花吹雪(フルール・ド・リュミエール)! 【杖の先端】から【魔力で出来た光り輝く無数の花弁】を放ち、【視界を覆うこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ418・SPD198×技能1.4×連戦0.8=威力15
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 21÷15×相性=80%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 キトリ・フローエのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ418×技能1.4=威力28
『乱れ撃つ、ぜー。』
 響・夜姫の虚構兵装・嵐の砲火(ブラストワークス・テンペスト)! 自身が装備する【浮遊機動攻撃兵装】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD282・WIZ275×技能1=威力16
『うぐぅ。』
 28÷16×相性=86%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21
『花よ、舞い踊れ!』
 キトリ・フローエの夢幻の花吹雪(フルール・ド・リュミエール)! 【杖の先端】から【魔力で出来た光り輝く無数の花弁】を放ち、【視界を覆うこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ418・SPD198×技能1.4×連戦0.9=威力17
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷17×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21

 キトリ・フローエのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ418×技能1.4×連戦0.8=威力22
『フン、やるじゃないか!』
 21÷22×相性=52%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-工藤・正義


工藤・正義
LV16、怪力4、第六感3、属性攻撃2、限界突破2、捨て身の一撃2、呪詛耐性2、スライディング2、空中浮遊2、火炎耐性1、狂気耐性1、氷結耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、吹き飛ばし1、鎧無視攻撃1、情報収集1、操縦1、ロープワーク1

第12戦-第1ターン
👑13

『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275×技能1=威力16
『心を燃やせ、意思を燃やせ!心雷昇華、出力○○%!!』
 工藤・正義の心雷昇華、出力解放(シンライショウカチャージバースト)! 全身を【高エネルギー状の雷】で覆い、自身の【自らの正義の意思】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW64・WIZ34×技能1=威力5

 16÷5×相性=210%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ディーフェンス!ディーフェンス!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ398×技能1.42=威力28
『心を燃やせ、意思を燃やせ!心雷昇華、出力○○%!!』
 工藤・正義の心雷昇華、出力解放(シンライショウカチャージバースト)! 全身を【高エネルギー状の雷】で覆い、自身の【自らの正義の意思】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW64・WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 28÷5×相性=269%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『心を燃やせ、意思を燃やせ!心雷昇華、出力○○%!!』
 工藤・正義の心雷昇華、出力解放(シンライショウカチャージバースト)! 全身を【高エネルギー状の雷】で覆い、自身の【自らの正義の意思】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW64・WIZ34×技能1×連戦0.8=威力4
『アーハッハッハ!』
 21÷4×相性=280%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑13

『我こそは魔剣を総べる者!魔剣の女帝イデアールなり!』
 イデアール・モラクスの魔剣の女帝(ソード・エンプレス)! 【露出過多の鎧を纏い、銀髪となる【真の姿】】に変身し、武器「【魔剣ドミナンス】」の威力増強と、【剣の無限召喚射出能力を得て、無尽蔵の魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ466×技能1.01=威力21
『心を燃やせ、意思を燃やせ!心雷昇華、出力○○%!!』
 工藤・正義の心雷昇華、出力解放(シンライショウカチャージバースト)! 全身を【高エネルギー状の雷】で覆い、自身の【自らの正義の意思】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW64・WIZ34×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 21÷5×相性=224%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ぱーんち。』
 響・夜姫の砲撃兵装・パワードナックル(ゴウレツ・ヨヒメパンチ)! 【ユーベルコード名と構えた銃に対する疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【無数の大型砲】から、高命中力の【収束ビームによるキック】を飛ばす。 WIZ275×技能1=威力16
『心を燃やせ、意思を燃やせ!心雷昇華、出力○○%!!』
 工藤・正義の心雷昇華、出力解放(シンライショウカチャージバースト)! 全身を【高エネルギー状の雷】で覆い、自身の【自らの正義の意思】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW64・WIZ34×技能1×連戦0.9=威力5
『わっほい。』
 16÷5×相性=233%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV72、第六感130、念動力118、ハッキング61、言いくるめ57、失せ物探し52、電撃耐性33、属性攻撃33、なぎ払い33、衝撃波33、武器落とし33、破魔32、敵を盾にする32、呪詛耐性32、情報収集30、鎧無視攻撃16、先制攻撃16、武器改造12、気合い12、動物と話す1、料理1

第13戦-第1ターン
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21

 黒木・摩那のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ475×技能2.16=威力47
『フン、やるじゃないか!』
 21÷47×相性=27%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『ウロボロス起動……励起。昇圧、集束を確認……帯電完了』
 黒木・摩那の偃月招雷(エペ・ド・エクラ)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ475・POW220×技能2.16×連戦0.9=威力28
『うぐぅ。』
 16÷28×相性=33%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ475・SPD262×技能2.16×連戦0.8=威力27
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷27×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ぺんぎんさん、やってしまいなさい。』
 響・夜姫のスペースCQC裏百八式ペンギン無双(エクスペンギン・コールブランド)! 自身の【戦闘能力と活躍】を代償に、【バディペットのペンギンさん】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【約束された勝利のもと、理不尽なご都合主義】で戦う。 POW262×技能1=威力16
『ウロボロス起動……励起。昇圧、集束を確認……帯電完了』
 黒木・摩那の偃月招雷(エペ・ド・エクラ)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ475・POW220×技能2.16=威力32
『うぐぅ。』
 16÷32×相性=30%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ466×技能1.01=威力21

 黒木・摩那のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ475×技能2.16×連戦0.9=威力42
『イイな、お前。』
 21÷42×相性=30%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ475・SPD262×技能2.16×連戦0.8=威力27
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷27×相性=41%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『あははは!飛び散れえ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの串刺し貫き、流れ出る魂の液体は渇きを癒すか(ナゲルササルチノフンスイ)! 自身に【血液の翼を生やし、自身や他者の血液】をまとい、高速移動と【杖に血液をまとわせ、投擲による血の槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD222×技能1.42=威力21

 黒木・摩那の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ475・SPD262×技能2.16=威力34
『ああもう!加減しなさいよ!』
 21÷34×相性=33%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫は、≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅51 🏆787

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。