サバイバル f03500-20190405


🏅メダル
???
🏆順位
9位
推奨技能 残像、運転、空中戦、恥ずかしさ耐性、なぎ払い、武器受け

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV30、属性攻撃40、全力魔法33、吸血22、範囲攻撃16、先制攻撃16、勇気15、生命力吸収13、視力12、暗視11、オーラ防御11、高速詠唱8、聞き耳8、覚悟8、第六感8、ジャンプ7、地形の利用6、ダッシュ6、零距離射撃6、火炎耐性5、吹き飛ばし5、だまし討ち5、毒耐性4、恐怖を与える4、掃除1、目立たない1、氷結耐性1、クライミング1、スライディング1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV32、全力魔法37、属性攻撃30、高速詠唱28、範囲攻撃24、傷口をえぐる18、吸血17、串刺し17、生命力吸収14、誘惑11、世界知識7、踏みつけ6、武器受け6、オーラ防御2、武器改造1、時間稼ぎ1、援護射撃1、2回攻撃1、誘導弾1、なぎ払い1、恫喝1、挑発1、コミュ力1、一斉発射1、存在感1

響・夜姫
LV28、誘導弾6、2回攻撃5、一斉発射4、範囲攻撃4、援護射撃4、第六感3、武器受け3、オーラ防御3、生命力吸収2、手をつなぐ2、誘惑2、クイックドロウ2、踏みつけ1、グラップル1、ダッシュ1、地形の利用1、時間稼ぎ1、クライミング1、ロープワーク1、気絶攻撃1、拠点防御1、学習力1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1

第1戦-御伽・柳

『とりあえず、死なない程度に。』
御伽・柳
LV25、激痛耐性48、催眠術18、世界知識18、呪詛耐性17、情報収集17、見切り12、ハッキング10、撮影10、暗号作成10、恐怖を与える6、だまし討ち6、ダッシュ5、優しさ5、捨て身の一撃5、破壊工作5、衝撃波5、目潰し5、鍵開け3、覚悟2、動物と話す2、時間稼ぎ1、範囲攻撃1

第1戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ134×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 14÷11×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ134・POW91×技能1×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=63%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ134×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=97%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ134×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 14÷11×相性=88%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ134×技能1×連戦0.9=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷10×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ134・POW91×技能1×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=71%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ134・POW91×技能1=威力9

 9÷9×相性=57%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『……喰らえ。』
 御伽・柳の過食癖(ツマミグイ)! 【驚き】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【質量のある影の塊】から、高命中力の【知識を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ134×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 14÷10×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-御狐・稲見之守

『御狐稲見之守、お相手していただきたく候』
御狐・稲見之守
LV31、破魔6、生命力吸収4、誘惑2、第六感2、聞き耳2、属性攻撃2、手をつなぐ2、呪詛耐性1、衝撃波1、見切り1、残像1、火炎耐性1、追跡1、情報収集1、恐怖を与える1、医術1、催眠術1、フェイント1、毒使い1、呪詛1、忍び足1、失せ物探し1、だまし討ち1、騎乗1、範囲攻撃1、なぎ払い1、地形の利用1、全力魔法1、動物と話す1

第2戦-第1ターン
👑15

『燃やし尽くしてしまえ』
 御狐・稲見之守の狐火(フォックスファイア)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ178×技能1.02=威力13

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9

 13÷9×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.02×連戦0.9=威力12
『イイな、お前。』
 14÷12×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.02×連戦0.8=威力10
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷10×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.02=威力13
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷13×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.02×連戦0.9=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 14÷12×相性=58%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『燃やし尽くしてしまえ』
 御狐・稲見之守の狐火(フォックスファイア)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ178・POW79×技能1.02×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.02=威力13
『イイな、お前。』
 14÷13×相性=53%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『荒ぶる魂此処に在り』
 御狐・稲見之守の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ178×技能1.02×連戦0.9=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷12×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-オデット・クレイトン


オデット・クレイトン
LV23、毒使い3、見切り2、投擲2、追跡2、情報収集2、マヒ攻撃2、2回攻撃2、料理1、早業1、覚悟1、鎧無視攻撃1、第六感1、鍵開け1、激痛耐性1、盗み攻撃1、暗視1、毒耐性1、盗み1、聞き耳1、時間稼ぎ1、捨て身の一撃1、残像1、忍び足1、迷彩1、ロープワーク1

第3戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『ごーごー、わんこ!』
 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD76・WIZ74×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 14÷8×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『真紅に染まれ』
 オデット・クレイトンの血の嵐(ブラッドストーム)! 自身の装備武器を無数の【変幻する血】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ74×技能1.01×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『ごーごー、わんこ!』
 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD76・WIZ74×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『真紅に染まれ』
 オデット・クレイトンの血の嵐(ブラッドストーム)! 自身の装備武器を無数の【変幻する血】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ74×技能1.01=威力8

 9÷8×相性=44%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『ごーごー、わんこ!』
 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD76・WIZ74×技能1.01×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=118%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『ごーごー、わんこ!』
 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD76・WIZ74×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=130%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『ごーごー、わんこ!』
 オデット・クレイトンの血の猟犬(クリムゾンハウンド)! レベル×1体の、【身体の何処か】に1と刻印された戦闘用【血の猟犬】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD76・WIZ74×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 14÷8×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『真紅に染まれ』
 オデット・クレイトンの血の嵐(ブラッドストーム)! 自身の装備武器を無数の【変幻する血】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ74×技能1.01×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-アニカ・エドフェルト


アニカ・エドフェルト
LV24、オーラ防御1、パフォーマンス1、祈り1、フェイント1、鎧無視攻撃1、吹き飛ばし1、ジャンプ1、グラップル1、怪力1、恥ずかしさ耐性1、激痛耐性1、勇気1、かばう1、気合い1、氷結耐性1

第4戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ92×技能1.01×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9

 アニカ・エドフェルトのサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ92×技能1.01×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=55%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.01×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.01=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=89%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『そこで、寝ていて、くださいっ』
 アニカ・エドフェルトの転投天使(スロゥイングエンジェル)! 【相手の攻撃を掻い潜った素早い接近】から【投げ技】を放ち、【相手を転倒させること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ92×技能1.01×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=91%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪TriangleAttribute≫trinity

『ここは僕に任せてっ!!!!』
泉・星流
LV19、属性攻撃2、全力魔法1、範囲攻撃1、掃除1、援護射撃1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』
枸橘・水織
LV19、目立たない1、救助活動1、コミュ力1、視力1、迷彩1、早着替え1、早業1、属性攻撃1、オーラ防御1
『私の出番ね♪』
泉・火華流
LV19、スライディング1、地形の利用1、パフォーマンス1、属性攻撃1、範囲攻撃1、一斉発射1、優しさ1

第5戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『全砲門発射準備…ファイアー‼️』
 泉・火華流のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW49・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 14÷5×相性=209%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『一発必中…一撃必殺!!!!』
 泉・星流の魔導射砲撃・流星光射砲撃(マジックシュート・シューティングスターブラスト)! レベル分の1秒で【ME使用、高命中高威力の魔力による射砲撃】を発射できる。 SPD40・WIZ49×技能1=威力6
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷6×相性=115%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『ユーベルコード…ウィザード・ミサイルっ!!!!』
 枸橘・水織のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ72×技能1=威力8

 9÷8×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『全砲門発射準備…ファイアー‼️』
 泉・火華流のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW49・WIZ26×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 14÷5×相性=209%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一発必中…一撃必殺!!!!』
 泉・星流の魔導射砲撃・流星光射砲撃(マジックシュート・シューティングスターブラスト)! レベル分の1秒で【ME使用、高命中高威力の魔力による射砲撃】を発射できる。 SPD40×技能1=威力6
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177・SPD99×技能1=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 6÷9×相性=34%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『ユーベルコード…ウィザード・ミサイルっ!!!!』
 枸橘・水織のウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ72×技能1=威力8

 9÷8×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『一発必中…一撃必殺!!!!』
 泉・星流の魔導射砲撃・流星光射砲撃(マジックシュート・シューティングスターブラスト)! レベル分の1秒で【ME使用、高命中高威力の魔力による射砲撃】を発射できる。 SPD40・WIZ49×技能1=威力6

 9÷6×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪あにまるゆうびんきょく≫

『よーし、がんばるぞ!』
糸縒・ふうた
LV29、動物と話す22、優しさ18、手をつなぐ11、コミュ力11、野生の勘8、恩返し5、勇気4、動物使い2、歌唱2、呪詛1、楽器演奏1、追跡1、目立たない1、オーラ防御1、破魔1、世界知識1

第6戦-第1ターン
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷10×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 14÷9×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1×連戦0.8=威力8

 9÷8×相性=67%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1=威力10

 9÷10×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=76%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1×連戦0.8=威力8
『イイな、お前。』
 14÷8×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1=威力10
『フン、やるじゃないか!』
 14÷10×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1×連戦0.9=威力9

 9÷9×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=86%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『聴こえるよ、君たちの聲』
 糸縒・ふうたの福音(キョウセイ)! 【周囲の動物たちの囁きで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD121・WIZ113×技能1=威力10
『イイな、お前。』
 14÷10×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-レオンティーナ・ハートフィールド


レオンティーナ・ハートフィールド
LV19、盾受け12、2回攻撃10、聞き耳10、生命力吸収6、全力魔法6、鼓舞5、地形の利用5、目立たない4、礼儀作法4、見切り3、ダッシュ1、援護射撃1、誘惑1、属性攻撃1

第7戦-第1ターン
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ63×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ63・POW63×技能1×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=46%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ63・POW63×技能1=威力7

 9÷7×相性=37%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ63×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=145%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ63×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14

 レオンティーナ・ハートフィールドのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ63×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=129%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-浅川・恭介

『あ、こんにちは~。』
浅川・恭介
LV20、範囲攻撃4、火炎耐性4、メカニック4、ハッキング4、暗視4、第六感4、医術4、世界知識4、生命力吸収4、目立たない4、地形の利用4、操縦4、氷結耐性4、マヒ攻撃4、空中戦4、破壊工作4、敵を盾にする4、オーラ防御4、早業4、属性攻撃4、時間稼ぎ4、2回攻撃3、鎧無視攻撃3、見切り3、盗み3、料理3、情報収集3、礼儀作法3、激痛耐性3、戦闘知識3、拠点防御3、学習力3、毒耐性3、呪詛耐性3、電撃耐性3、言いくるめ3

第8戦-第1ターン
👑15

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『おいで、エンハンスメント』
 浅川・恭介のエンハンスメント(エンハンスメント)! 戦闘力のない【自身の周りを飛び回る4つの支援ユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【その精神の昂揚をエネルギーに変換すること】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ105×技能1.04=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷10×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『おいで、エンハンスメント』
 浅川・恭介のエンハンスメント(エンハンスメント)! 戦闘力のない【自身の周りを飛び回る4つの支援ユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【その精神の昂揚をエネルギーに変換すること】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ105×技能1.04×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=106%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『おいで、エンハンスメント』
 浅川・恭介のエンハンスメント(エンハンスメント)! 戦闘力のない【自身の周りを飛び回る4つの支援ユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【その精神の昂揚をエネルギーに変換すること】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ105・POW36×技能1.04×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『おいで、エンハンスメント』
 浅川・恭介のエンハンスメント(エンハンスメント)! 戦闘力のない【自身の周りを飛び回る4つの支援ユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【その精神の昂揚をエネルギーに変換すること】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ105×技能1.04=威力10
『アーハッハッハ!』
 14÷10×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『おいで、エンハンスメント』
 浅川・恭介のエンハンスメント(エンハンスメント)! 戦闘力のない【自身の周りを飛び回る4つの支援ユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【その精神の昂揚をエネルギーに変換すること】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ105×技能1.04×連戦0.9=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷9×相性=98%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『おいで、エンハンスメント』
 浅川・恭介のエンハンスメント(エンハンスメント)! 戦闘力のない【自身の周りを飛び回る4つの支援ユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【その精神の昂揚をエネルギーに変換すること】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ105・POW36×技能1.04×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=119%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『おいで、エンハンスメント』
 浅川・恭介のエンハンスメント(エンハンスメント)! 戦闘力のない【自身の周りを飛び回る4つの支援ユニット】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【その精神の昂揚をエネルギーに変換すること】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ105×技能1.04=威力10
『イイな、お前。』
 14÷10×相性=96%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪挟界図書館≫

『私も混ぜてもらえるかしら?』
小読・灯
LV26、属性攻撃170、火炎耐性19、罠使い19、迷彩19
『HAHAHA! キャプテンレイガン参上だ』
スター・レイガン
LV25、2回攻撃36、空中戦35、オーラ防御18、かばう18、クイックドロウ18、援護射撃18、暗視18、ダッシュ18、捨て身の一撃17、零距離射撃17

イルナハ・エイワズ
LV23、戦闘知識16、ダッシュ16、残像16、見切り16、視力16、鎧無視攻撃16、串刺し10、情報収集8、野生の勘8、忍び足8、目立たない8、暗視8、動物と話す8、地形の利用8、世界知識8、第六感8、槍投げ6、クライミング4、ジャンプ4

第9戦-第1ターン
👑15


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『受けるがいい。キャプテンレイガンの一撃を!』
 スター・レイガンのスターパンチ(スターパンチ)! 【光る右腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW127・WIZ75×技能1.35=威力11

 9÷11×相性=41%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『理性的ではありませんが……、仕方ないですね』
 イルナハ・エイワズの血濡れの三日月(クロウ・クルワッハ)! 【レベルmのドラゴン】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW121×技能1.16=威力12
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182・POW122×技能1.07=威力11
『イイな、お前。』
 12÷11×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『逃がさない。』
 小読・灯のバーニングチェイン(バーニングチェイン)! 【全身】から【燃え盛る炎】を放ち、【炎の鎖】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷11×相性=69%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『理性的ではありませんが……、仕方ないですね』
 イルナハ・エイワズの血濡れの三日月(クロウ・クルワッハ)! 【レベルmのドラゴン】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW121・WIZ78×技能1.16=威力10
『きゅぅぅー。』
 13÷10×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『燃やしてあげるわ。』
 小読・灯のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW162×技能1=威力12
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9

 12÷9×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『受けるがいい。キャプテンレイガンの一撃を!』
 スター・レイガンのスターパンチ(スターパンチ)! 【光る右腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW127・WIZ75×技能1.35=威力11
『イイな、お前。』
 14÷11×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『理性的ではありませんが……、仕方ないですね』
 イルナハ・エイワズの血濡れの三日月(クロウ・クルワッハ)! 【レベルmのドラゴン】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW121・WIZ78×技能1.16=威力10
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷10×相性=77%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『受けるがいい。キャプテンレイガンの一撃を!』
 スター・レイガンのスターパンチ(スターパンチ)! 【光る右腕】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW127×技能1.35=威力15
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9

 15÷9×相性=84%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『逃がさない。』
 小読・灯のバーニングチェイン(バーニングチェイン)! 【全身】から【燃え盛る炎】を放ち、【炎の鎖】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ132×技能1=威力11
『イイな、お前。』
 14÷11×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-鷲生・嵯泉


鷲生・嵯泉
LV25、見切り14、第六感7、怪力7、武器受け7、覚悟7、激痛耐性7、範囲攻撃7、なぎ払い7、鎧砕き7、フェイント7、毒耐性6、衝撃波6、存在感6、呪詛耐性6、カウンター6、オーラ防御6、戦闘知識5、殺気5、礼儀作法5、破魔3、残像1、情報収集1、生命力吸収1、ロープワーク1、忍び足1、吸血1、騎乗1、空中戦1、属性攻撃1

第10戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・WIZ89×技能1.16=威力10
『イイな、お前。』
 14÷10×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・WIZ89×技能1.16×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・POW96×技能1.16×連戦0.8=威力8

 9÷8×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・WIZ89×技能1.16=威力10
『イイな、お前。』
 14÷10×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・WIZ89×技能1.16×連戦0.9=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷9×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・POW96×技能1.16×連戦0.8=威力8

 9÷8×相性=29%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・POW96×技能1.16=威力11

 9÷11×相性=23%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・WIZ89×技能1.16×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・WIZ89×技能1.16×連戦0.8=威力8
『フン、やるじゃないか!』
 14÷8×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『――縛を解く。是を以って約を成せ』
 鷲生・嵯泉の烈戒怒涛(レッカイドトウ)! 自身に【封印より解放した剣精】をまとい、高速移動と【斬撃と打撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD90・WIZ89×技能1.16=威力10
『イイな、お前。』
 14÷10×相性=72%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-ジゼル・フレーズ


ジゼル・フレーズ
LV20、2回攻撃2、範囲攻撃2、フェイント2、敵を盾にする1、呪詛1、怪力1、掃除1、情報収集1

第11戦-第1ターン
👑14

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14

 ジゼル・フレーズのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『邪魔よ。』
 ジゼル・フレーズの人形円舞曲(クロノワルツ)! 【舞い踊る戦闘人形】から【強化糸】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ57・POW25×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『邪魔よ。』
 ジゼル・フレーズの人形円舞曲(クロノワルツ)! 【舞い踊る戦闘人形】から【強化糸】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ57×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『邪魔よ。』
 ジゼル・フレーズの人形円舞曲(クロノワルツ)! 【舞い踊る戦闘人形】から【強化糸】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ57×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=105%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14

 ジゼル・フレーズのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57×技能1×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『邪魔よ。』
 ジゼル・フレーズの人形円舞曲(クロノワルツ)! 【舞い踊る戦闘人形】から【強化糸】を放ち、【拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ57・POW25×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=74%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14

 ジゼル・フレーズのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ57×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=105%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-≪閉架書庫≫

『ワガハイの敵ではあるまい。 こ、怖くなどないぞ!』
ムルヘルベル・アーキロギア
LV26、全力魔法27、呪詛耐性21、属性攻撃21、学習力18、第六感18、2回攻撃18、情報収集17、視力17、世界知識12、怪力10、高速詠唱8、毒耐性4、電撃耐性4、火炎耐性4、氷結耐性3、ダッシュ1、誘導弾1、撮影1、暗視1、かばう1、恫喝1、見切り1、念動力1、地形の利用1

第12戦-第1ターン
👑13

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『魔神よ来たりて魔を喰らえ!』
 ムルヘルベル・アーキロギアの553ページの悪魔(ゴヒャクゴジュウサンページノアクマ)! 対象のユーベルコードに対し【禁書に封印された応報の魔神】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ155×技能1=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷12×相性=53%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『これでも食らうがよい!』
 ムルヘルベル・アーキロギアのT.T.Y.F(テイクザットユーフィーンド)! 【指先】を向けた対象に、【魔力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ155・POW76×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『これでも食らうがよい!』
 ムルヘルベル・アーキロギアのT.T.Y.F(テイクザットユーフィーンド)! 【指先】を向けた対象に、【魔力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ155×技能1×連戦0.8=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=98%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『これでも食らうがよい!』
 ムルヘルベル・アーキロギアのT.T.Y.F(テイクザットユーフィーンド)! 【指先】を向けた対象に、【魔力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ155×技能1=威力12
『イイな、お前。』
 14÷12×相性=78%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『魔神よ来たりて魔を喰らえ!』
 ムルヘルベル・アーキロギアの553ページの悪魔(ゴヒャクゴジュウサンページノアクマ)! 対象のユーベルコードに対し【禁書に封印された応報の魔神】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ155×技能1×連戦0.9=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 13÷11×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『これでも食らうがよい!』
 ムルヘルベル・アーキロギアのT.T.Y.F(テイクザットユーフィーンド)! 【指先】を向けた対象に、【魔力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ155・POW76×技能1×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『これでも食らうがよい!』
 ムルヘルベル・アーキロギアのT.T.Y.F(テイクザットユーフィーンド)! 【指先】を向けた対象に、【魔力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ155・POW76×技能1=威力8

 9÷8×相性=62%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『魔神よ来たりて魔を喰らえ!』
 ムルヘルベル・アーキロギアの553ページの悪魔(ゴヒャクゴジュウサンページノアクマ)! 対象のユーベルコードに対し【禁書に封印された応報の魔神】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ155×技能1×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷11×相性=59%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-紗桐・靜音


紗桐・靜音
LV20、2回攻撃8、なぎ払い1、生命力吸収1、高速詠唱1、優しさ1、失せ物探し1、先制攻撃1、第六感1、時間稼ぎ1、忍び足1

第13戦-第1ターン
👑12

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『狐火よ、我が舞と共に、眼前の者を燃やして』
 紗桐・靜音の炎舞「狐火」(エンブ・キツネビ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1.01=威力8
『アーハッハッハ!』
 14÷8×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『狐火よ、我が舞と共に、眼前の者を燃やして』
 紗桐・靜音の炎舞「狐火」(エンブ・キツネビ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1.01×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『狐火よ、我が舞と共に、眼前の者を燃やして』
 紗桐・靜音の炎舞「狐火」(エンブ・キツネビ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『狐火よ、我が舞と共に、眼前の者を燃やして』
 紗桐・靜音の炎舞「狐火」(エンブ・キツネビ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1.01=威力8

 9÷8×相性=66%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『狐火よ、我が舞と共に、眼前の者を燃やして』
 紗桐・靜音の炎舞「狐火」(エンブ・キツネビ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1.01×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=136%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『狐火よ、我が舞と共に、眼前の者を燃やして』
 紗桐・靜音の炎舞「狐火」(エンブ・キツネビ)! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ74×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪水底のイ・ラプセル≫Dag's@Cauldron

『それじゃあ状況開始かな。』
リア・ファル
LV25、情報収集10、ハッキング9、鎧無視攻撃5、ロープワーク5、物を隠す4、オーラ防御3、援護射撃3、医術2、戦闘知識2、操縦2、時間稼ぎ2、罠使い2、マヒ攻撃2、救助活動2、武器落とし1、聞き耳1、地形の利用1、失せ物探し1、毒耐性1、鼓舞1、迷彩1、拠点防御1、破壊工作1、鍵開け1、かばう1、視力1、投擲1、毒使い1、破魔1、呪詛1、先制攻撃1、暗視1、範囲攻撃1、盾受け1、早着替え1、学習力1、早業1、高速詠唱1、騎乗1、串刺し1、逃げ足1、追跡1、全力魔法1、武器受け1、なぎ払い1、変装1、カウンター1、水泳1、料理1、メカニック1、誘惑1、クイックドロウ1、スナイパー1、零距離射撃1、属性攻撃1、空中戦1、誘導弾1、撮影1

第14戦-第1ターン
👑11

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『みんな、出番だよ!』
 リア・ファルの召喚詠唱・楽園の守護者たち(ファンクションコール・アニマロイズ・ファンタズム)! レベル×5体の、小型の戦闘用【動物または幻獣型機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102×技能1.03=威力10
『イイな、お前。』
 14÷10×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『みんな、出番だよ!』
 リア・ファルの召喚詠唱・楽園の守護者たち(ファンクションコール・アニマロイズ・ファンタズム)! レベル×5体の、小型の戦闘用【動物または幻獣型機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102×技能1.03×連戦0.9=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『みんな、出番だよ!』
 リア・ファルの召喚詠唱・楽園の守護者たち(ファンクションコール・アニマロイズ・ファンタズム)! レベル×5体の、小型の戦闘用【動物または幻獣型機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102・POW60×技能1.03×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『みんな、出番だよ!』
 リア・ファルの召喚詠唱・楽園の守護者たち(ファンクションコール・アニマロイズ・ファンタズム)! レベル×5体の、小型の戦闘用【動物または幻獣型機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102×技能1.03=威力10
『フン、やるじゃないか!』
 14÷10×相性=69%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『みんな、出番だよ!』
 リア・ファルの召喚詠唱・楽園の守護者たち(ファンクションコール・アニマロイズ・ファンタズム)! レベル×5体の、小型の戦闘用【動物または幻獣型機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102・POW60×技能1.03×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=69%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『みんな、出番だよ!』
 リア・ファルの召喚詠唱・楽園の守護者たち(ファンクションコール・アニマロイズ・ファンタズム)! レベル×5体の、小型の戦闘用【動物または幻獣型機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ102×技能1.03×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=79%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-≪屋根裏部屋≫海の淵


サイファ・ロックハート
LV14、学習力1、歌唱1、祈り1、撮影1、手をつなぐ1、料理1

第15戦-第1ターン
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ58×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ58×技能1×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ58×技能1×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ58×技能1=威力7
『アーハッハッハ!』
 14÷7×相性=144%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9

 サイファ・ロックハートの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ58×技能1×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=103%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪武闘派無名堂≫無糖派

『さあ、殺り合おうか!!』
七星・桜華
LV20、カウンター12、残像11、殺気11、生命力吸収10、2回攻撃10、範囲攻撃8、第六感8、ダッシュ7、見切り6、力溜め6、鎧無視攻撃5、毒耐性5、なぎ払い5、野生の勘4、フェイント4、恫喝2
『敵はどこだ!!』
七星・龍厳
LV16、戦闘知識5、2回攻撃5、見切り5、高速詠唱5、第六感4、属性攻撃4、衝撃波4、フェイント3、激痛耐性3、暗視3、先制攻撃2、電撃耐性2、火炎耐性2、盾受け2、生命力吸収2、鎧無視攻撃2、武器受け2、残像2、殺気2、氷結耐性2、挑発1、恫喝1、全力魔法1

第16戦-第1ターン
👑9

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『全てを吹っ飛ばす!』
 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・WIZ51×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『我が力に平伏せ!』
 七星・桜華の影技・神魔降霊呪(カゲワザシンマコウレイジュ)! 【神魔】に覚醒して【相手の恐怖を具現した姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW116×技能1.16=威力12

 9÷12×相性=50%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『全てを吹っ飛ばす!』
 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・WIZ51×技能1.04×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『全てを吹っ飛ばす!』
 七星・龍厳のジ・エンド・オブ・アルテマ(ジ・エンド・オブ・アルテマ)! 【全てを破壊するオーラ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW79・WIZ51×技能1.04=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『捉えた、一乃奥義!』
 七星・桜華の一乃奥義・封絶虚空閃(イチノオウギ・フウゼツコクウセン)! 【虚空から不可視の鋭い突きの衝撃波】【虚空から不可視の斬撃】【虚空から不可視で広範囲の払い斬り】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD84・WIZ70×技能1.16=威力9
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷9×相性=75%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪古城≫

『理想の騎士を目指す為、経験を積まなくては。』
トリテレイア・ゼロナイン
LV33、かばう33、怪力31、盾受け31、見切り28、武器受け27、礼儀作法21、だまし討ち14、スライディング14、カウンター11、スナイパー10、ハッキング10、目潰し10、手をつなぐ10、優しさ10、世界知識5、なぎ払い5、鎧砕き5、騎乗5、暗視5、踏みつけ5、操縦5、破壊工作5、防具改造5、串刺し1、2回攻撃1

第17戦-第1ターン
👑8

『使うのは好きではないのですが…!』
 トリテレイア・ゼロナインのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW226×技能1.32=威力19
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9

 19÷9×相性=127%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『遠距離戦もある程度は対応できますよ…!』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の二重規範(ダブルスタンダード)! 【騎士道から外れた格納銃器を織り交ぜた攻撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226・WIZ65×技能1.32×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『遠距離戦もある程度は対応できますよ…!』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の二重規範(ダブルスタンダード)! 【騎士道から外れた格納銃器を織り交ぜた攻撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226・WIZ65×技能1.32×連戦0.8=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷8×相性=100%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『遠距離戦もある程度は対応できますよ…!』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の二重規範(ダブルスタンダード)! 【騎士道から外れた格納銃器を織り交ぜた攻撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226・WIZ65×技能1.32=威力10

 9÷10×相性=27%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『遠距離戦もある程度は対応できますよ…!』
 トリテレイア・ゼロナインの機械騎士の二重規範(ダブルスタンダード)! 【騎士道から外れた格納銃器を織り交ぜた攻撃】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW226・WIZ65×技能1.32×連戦0.9=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=75%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪魔法少女の秘密基地≫


シャナ・ジェンド
LV15、なぎ払い6、属性攻撃3、野生の勘1、忍び足1、手をつなぐ1、世界知識1

第18戦-第1ターン
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.06=威力8
『イイな、お前。』
 14÷8×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65・POW41×技能1.06×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.06×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=138%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65×技能1.06=威力8
『ク…私をここまで追い詰めるか!』
 14÷8×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『メタモルフォーーーゼ!』
 シャナ・ジェンドの魔法少女変身(マホウショウジョヘンシン)! 対象の攻撃を軽減する【魔法少女】に変身しつつ、【魔法のオーラを纏い大鎌】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ65・POW41×技能1.06×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-クロ・ネコノ

『やるからには勝ちたいよね』
クロ・ネコノ
LV27、目立たない67、聞き耳20、2回攻撃20、忍び足20、地形の利用15、援護射撃15、時間稼ぎ12、物を隠す4、フェイント3、情報収集3、ジャンプ2、ロープワーク2、範囲攻撃2、スナイパー1、暗殺1、破壊工作1

第19戦-第1ターン
👑6


 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9
『喰らえッ!』
 クロ・ネコノの降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ133×技能1=威力11

 9÷11×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『喰らえッ!』
 クロ・ネコノの降り注ぐ矢の雨(レインアロー)! レベル×5本の【射った矢と同じ】属性の【上から降り注ぐ矢】を放つ。 WIZ133×技能1×連戦0.9=威力10
『イイな、お前。』
 14÷10×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『ぐにょーん。』
 クロ・ネコノのゴム体質(エラスティックボディ)! 自身の肉体を【ゴムのように伸び縮みする体質】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD157・WIZ133×技能1×連戦0.8=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=102%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪アルカナ魔法商会≫

『よろしく。早く始めるわよ』
シリカ・シリウス
LV19、コミュ力6、ハッキング2、暗号作成2、情報収集2、迷彩1、目立たない1、時間稼ぎ1、2回攻撃1、追跡1、暗視1、学習力1、世界知識1、失せ物探し1
『お、お手柔らかにお願いします・・・』
シリル・シリウス
LV19、属性攻撃2、火炎耐性2、迷彩1、楽器演奏1、コミュ力1、氷結耐性1、電撃耐性1、高速詠唱1

第20戦-第1ターン
👑5

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『・・・当たってっ!』
 シリル・シリウスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ69×技能1=威力8
『アーハッハッハ!』
 14÷8×相性=128%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW93×技能1.03=威力9
『必殺!コロポコラッシュ!』
 シリカ・シリウスのレインボーコロポコ(レインボーコロポコ)! 【レインボーコロポコ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ101・POW23×技能1=威力4

 9÷4×相性=82%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-ナギノハ・ブライダルベール


ナギノハ・ブライダルベール
LV13、歌唱2、存在感1、優しさ1、全力魔法1、鼓舞1、手をつなぐ1、空中戦1、覚悟1、激痛耐性1

第21戦-第1ターン
👑4

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『わんす・あぽん・あ・たいむ……』
 ナギノハ・ブライダルベールの想いを繋ぎ彩る言の葉(カラフル・ハッピーエンド)! 【謡うように、静かに響き渡る童話】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ57×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 14÷7×相性=140%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『吹き飛べえええええっ!!』
 フィーナ・ステラガーデンの荒レ狂ウ火炎流(モエルタツマキ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ177×技能1=威力13
『わんす・あぽん・あ・たいむ……』
 ナギノハ・ブライダルベールの想いを繋ぎ彩る言の葉(カラフル・ハッピーエンド)! 【謡うように、静かに響き渡る童話】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ57×技能1.01×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=131%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-≪サイハテ≫

『お手柔らかに頼みます』
夏目・晴夜
LV26、串刺し20、第六感20、目潰し16、怪力16、傷口をえぐる15、鎧砕き15、敵を盾にする15、盗み攻撃10、カウンター9、毒耐性5、なぎ払い5、衝撃波5、踏みつけ5、殺気5、2回攻撃5、フェイント2、覚悟1、存在感1、鼓舞1、世界知識1、力溜め1、誘惑1、早業1、封印を解く1、武器受け1、属性攻撃1、気絶攻撃1、掃除1、範囲攻撃1、変装1、情報収集1、聞き耳1、マヒ攻撃1、恐怖を与える1
『たまには腕試しでもしておかないとね。』
オルハ・オランシュ
LV31、早業51、カウンター43、2回攻撃36、見切り24、野生の勘16、範囲攻撃16、力溜め14、なぎ払い12、武器受け9、鎧砕き6、暗視6、空中戦3、槍投げ3、毒使い3、情報収集3、戦闘知識2、電撃耐性2、手をつなぐ1、封印を解く1、盗み攻撃1、掃除1、失せ物探し1、クライミング1、追跡1、目立たない1、第六感1、世界知識1
『ほなっ、張り切っていくでぇ!!』
柊・雄鷹
LV25、2回攻撃20、属性攻撃14、空中戦10、鎧砕き10、だまし討ち10、怪力10、投擲10、コミュ力8、メカニック7、戦闘知識7、一斉発射7、第六感6、かばう5、存在感5、力溜め3、串刺し3、鍵開け3、目潰し3、早業2、破壊工作2、呪詛耐性2、クイックドロウ2、救助活動2、武器改造1、地形の利用1、オーラ防御1、先制攻撃1
『こんにちは!宜しくお願いするわ。』
雨霧・結
LV22、範囲攻撃16、属性攻撃13、怪力13、生命力吸収12、地形の利用12、呪詛8、暗視7、気絶攻撃5、早業5、第六感3、野生の勘2、激痛耐性1、医術1、罠使い1、手をつなぐ1、祈り1、コミュ力1、追跡1、武器落とし1、捨て身の一撃1、なぎ払い1

第22戦-第1ターン
👑3

『ウロチョロしないで頂けますか』
 夏目・晴夜の憑く夜身(ツクヨミ)! 【差した指先】から【目に見えない操り糸】を放ち、【対象の影を操って足や武器に絡み付かせる事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ114×技能1.06=威力11

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9

 11÷9×相性=70%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『素敵な星空へご招待しましょう―』
 雨霧・結の星空狼(スターリットナイト・ウルフ)! 対象の攻撃を軽減する【満天の星空を身に映した藍目の黒狼】に変身しつつ、【星落とす咆哮、極光纏う黒爪の凍てる衝撃派】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ97×技能1.01=威力9
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷9×相性=94%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-鉤山・瑠璃

『お手柔らかにお願いいたしますわ』
鉤山・瑠璃
LV21、怪力46、恫喝1、残像1、2回攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、一斉発射1

第23戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『うふふふ、覚悟なさって?』
 鉤山・瑠璃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW115・WIZ26×技能1.01=威力5
『イイな、お前。』
 14÷5×相性=168%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-フレイ・ブラッドセイバー

『では、参ります。』
フレイ・ブラッドセイバー
LV22、2回攻撃12、属性攻撃2、範囲攻撃2、礼儀作法2、楽器演奏2、恐怖を与える2、見切り2、料理2、踏みつけ1、第六感1、メカニック1、鎧砕き1、おびき寄せ1、投擲1、誘惑1、歌唱1、早業1、先制攻撃1、殺気1、破壊工作1、コミュ力1、武器受け1、捨て身の一撃1、恥ずかしさ耐性1、生命力吸収1、勇気1、情報収集1、鍵開け1、救助活動1、掃除1、戦闘知識1

第24戦-第1ターン
👑2

『クク…塵芥と成り果てろ!』
 イデアール・モラクスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ182×技能1.07=威力14
『貴方のその一途な気持ち、いいものですね。ですが――』
 フレイ・ブラッドセイバーの我は戦神、叛逆の魔神なり(ディスペアー・イン・ザ・ダークネス)! 【自身と同等の戦闘能力を持つ分身】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW95・WIZ68×技能1.02=威力8
『イイな、お前。』
 14÷8×相性=116%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-風間・敬人

『はいはいっと、虎さんですよ。よろしくな。』
風間・敬人
LV22、第六感14、騎乗9、野生の勘8、逃げ足8、ロープワーク4、忍び足4、盗み攻撃1

第25戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD102・WIZ47×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 14÷6×相性=126%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-≪Cait Sith Force≫宇宙へ行く


コンラッド・アレグリアス
LV19、アート6、世界知識5、全力魔法1、恩返し1、コミュ力1、優しさ1

ロアー・アレグリアス
LV20、属性攻撃10、パフォーマンス5、楽器演奏2、2回攻撃1、恩返し1、第六感1、電撃耐性1
『いざ真剣に!』
五箇・鈴丸
LV16、生命力吸収8、オーラ防御6、恩返し5、釣り5、恐怖を与える4、楽器演奏4、盾受け4、誘惑4、串刺し3、電撃耐性2、存在感2、武器落とし2、コミュ力2、忍び足2、物を隠す2、地形の利用2、恥ずかしさ耐性1、殺気1、騎乗1、毒耐性1、踏みつけ1、槍投げ1、なぎ払い1、残像1、武器受け1、掃除1
『お手柔らかにお願いしますね』
テン・オクトー
LV29、気絶攻撃10、衝撃波10、高速詠唱10、オーラ防御10、恩返し10、呪詛耐性10、範囲攻撃10、先制攻撃10、料理8、属性攻撃7、盾受け6、電撃耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、見切り5、第六感5、毒耐性5、拠点防御5、手をつなぐ4、動物と話す3、掃除1、クライミング1、時間稼ぎ1、聞き耳1、暗視1、鍵開け1、世界知識1、医術1、激痛耐性1、情報収集1

第26戦-第1ターン
👑2

『ご先祖様力をお借りします』
 テン・オクトーのサモニング・ガイスト(サモニング・ガイスト)! 【自分と瓜二つのケットシー姿の古代の魔導師】の霊を召喚する。これは【鉤爪】や【竜巻】で攻撃する能力を持つ。 WIZ159×技能1=威力12

 響・夜姫のミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ87×技能1.03=威力9

 12÷9×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-ヌヴィエム・ローズ


ヌヴィエム・ローズ
LV18、串刺し2、鎧無視攻撃2、武器受け2、なぎ払い2、力溜め2、学習力1、空中戦1、槍投げ1、先制攻撃1、衝撃波1、捨て身の一撃1、時間稼ぎ1、残像1、破魔1、覚悟1

第27戦-第1ターン
👑2

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『咲き誇るは薔薇、踊れ、嵐の如く!』
 ヌヴィエム・ローズのTempête de roses(バラノアラシ)! 自身の装備武器を無数の【赤紫の薔薇】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ49×技能1.06=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷7×相性=132%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-≪メルヒェン≫リャナンシー

『正々堂々、ボク達と勝負だよ!』
リィン・エンペリウス
LV25、動物と話す19、野生の勘19、騎乗18、料理18、聞き耳18、見切り17、楽器演奏17、地形の利用17、残像17、2回攻撃16、救助活動16、釣り5、罠使い4、誘惑2、情報収集1、逃げ足1、フェイント1、ジャンプ1、パフォーマンス1、勇気1、大食い1、クライミング1、優しさ1
『いっきますよー!』
藤野・いろは
LV23、殺気10、破魔10、鎧無視攻撃10、恐怖を与える10、勇気10、手をつなぐ10、早着替え10、オーラ防御10、カウンター10、忍び足10、なぎ払い10、残像10、見切り10、フェイント10、武器受け5、戦闘知識5、礼儀作法5、パフォーマンス5、情報収集5、失せ物探し5、第六感5、釣り5、世界知識5、2回攻撃5、時間稼ぎ2
『ごきげんよう。お相手いただいてもよろしくて?』
キャロライン・ブラック
LV24、アート19、属性攻撃14、礼儀作法12、範囲攻撃10、おびき寄せ10、破魔10、世界知識10、医術10、料理10、救助活動10、全力魔法7、生命力吸収7、存在感5、情報収集5、高速詠唱5、手をつなぐ5、吸血2、毒耐性2、戦闘知識2、祈り2、迷彩2
『サバイバルもお姉さんにお任せなのですよ!』
神久・紅玉
LV22、コミュ力168

第28戦-第1ターン
👑2

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ182×技能1.07=威力14
『ライオンくんご~ご~!』
 リィン・エンペリウスのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD130・WIZ60×技能1.17=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=95%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-リリィエル・ロックウェル


リリィエル・ロックウェル
LV21、2回攻撃14、衝撃波6、時間稼ぎ6、第六感5、忍び足5、情報収集4、空中戦4、範囲攻撃4、ダッシュ4、勇気3、物を隠す3、早業3、目立たない2、破壊工作2、鎧無視攻撃2、釣り2、串刺し2、手をつなぐ1、気絶攻撃1、失せ物探し1、掃除1、目潰し1、覚悟1、残像1、投擲1、存在感1、敵を盾にする1、誘惑1、料理1、先制攻撃1、大食い1、フェイント1、追跡1、アート1、迷彩1

第29戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『ミントは薄荷とも言うのです』
 リリィエル・ロックウェルのマジカルキャンディミント味:スーパーハッカー(マジカルキャンディミントアジスーパーハッカー)! 見えない【ミントの匂い】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW89・WIZ94×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』
 14÷9×相性=93%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-マリア・ルート

『ここがサバイバル会場ね。』
マリア・ルート
LV18、一斉発射4、2回攻撃3、吸血1、逃げ足1、援護射撃1、傷口をえぐる1、属性攻撃1、衝撃波1

第30戦-第1ターン
👑2

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13
『2人で戦うのが禁止とは誰も言ってないわよ』
 マリア・ルートの紅黒共闘(ダブルアーツ)! 【自分の攻撃に合わせる謎の黒髪長髪の男の娘】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD46・WIZ38×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 13÷6×相性=168%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-≪芋煮艇≫

『よろしくお願いします!』
睦川・優桜
LV20、武器受け12、怪力9、見切り7、気合い6、ダッシュ4、力溜め3、なぎ払い3、視力2、勇気1、救助活動1、追跡1、学習力1、恫喝1、暗視1、情報収集1、第六感1、カウンター1
『おさまれ…私の中の正義の心…!』
暗黒騎士・アングラング
LV22、2回攻撃17、時間稼ぎ11、生命力吸収8、フェイント7、ハッキング5、念動力5、存在感4、空中戦4、暗視4、覚悟4、勇気3、目立たない3、変装2、毒耐性1
『マイティガール参上!』
シャーロット・キャロル
LV10、怪力4、空中戦2、鍵開け1、存在感1、誘導弾1、気合い1、吹き飛ばし1、武器改造1、見切り1

第31戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『ヒートヴィジョンッ!!』
 シャーロット・キャロルのマイティヒートヴィジョン(マイティヒートヴィジョン)! 【サイバーアイから赤色のレーザービーム】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW52・WIZ12×技能1.02=威力3
『イイな、お前。』
 14÷3×相性=245%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第32戦-執切・あかね

『お手柔らかにと言ったところ、かな?』
執切・あかね
LV10、掃除1、捨て身の一撃1、破魔1、恐怖を与える1、生命力吸収1

第32戦-第1ターン
👑2

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ182×技能1.07=威力14
『封印させてもらうよ!』
 執切・あかねの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ35×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 14÷5×相性=173%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第33戦-ヘザー・デストリュクシオン


ヘザー・デストリュクシオン
LV10、野生の勘1、盗み攻撃1、捨て身の一撃1

第33戦-第1ターン
👑2

『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177×技能1=威力13

 ヘザー・デストリュクシオンのガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD35・WIZ17×技能1=威力4
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 13÷4×相性=238%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第33戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第34戦-≪MM Kingdom≫

『はぁい、よろしくねぇ?』
ティオレンシア・シーディア
LV29、クイックドロウ5、見切り5、スナイパー5、第六感3、援護射撃3、鎧無視攻撃3、属性攻撃3、先制攻撃3、早業3、カウンター3、暗殺2、ダッシュ1、零距離射撃1、スライディング1、礼儀作法1、破魔1、拠点防御1、世界知識1、激痛耐性1、クライミング1、歌唱1、パフォーマンス1、一斉発射1、範囲攻撃1、力溜め1、視力1、捨て身の一撃1、地形の利用1、暗視1、2回攻撃1、グラップル1、ジャンプ1、料理1、コミュ力1、咄嗟の一撃1、武器落とし1、情報収集1、投擲1
『ボチボチいってみるのですよー』
照崎・舞雪
LV24、属性攻撃16、暗殺15、礼儀作法11、歌唱10、情報収集7、毒使い5、忍び足3、医術3、ダッシュ3、見切り2、学習力2、マヒ攻撃2、範囲攻撃2、敵を盾にする1、2回攻撃1、優しさ1、念動力1、破魔1、失せ物探し1、変装1、残像1、クライミング1、ジャンプ1、逃げ足1、踏みつけ1、追跡1、空中戦1、視力1、誘惑1、恐怖を与える1、恥ずかしさ耐性1、地形の利用1、高速詠唱1、存在感1、目立たない1、だまし討ち1、毒耐性1、全力魔法1、オーラ防御1、鼓舞1、動物と話す1、楽器演奏1、言いくるめ1、パフォーマンス1、援護射撃1、世界知識1、封印を解く1、投擲1、目潰し1、スライディング1
『フルール・トゥインクル、頑張るのですっ!』
フルール・トゥインクル
LV23、全力魔法12、氷結耐性10、誘導弾10、属性攻撃10、動物と話す10、情報収集10、騎乗10、物を隠す10、高速詠唱9、第六感8、2回攻撃8、礼儀作法7、世界知識6、鼓舞4、かばう4、目立たない1、おびき寄せ1、優しさ1、楽器演奏1、オーラ防御1

第34戦-第1ターン
👑2

『攻撃に移る瞬間ってね、一番隙ができるのよぉ?』
 ティオレンシア・シーディアの封殺(シールド)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD129×技能1=威力11
『餌の時間よ!』
 フィーナ・ステラガーデンの飛ビ回ル眷属(バッサバッサキーキー)! レベル×5体の、小型の戦闘用【炎の魔力で作った燃える蝙蝠の大群】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ177・SPD99×技能1=威力9
『ああもう!加減しなさいよ!』
 11÷9×相性=62%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第34戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、≪MM Kingdom≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅135 🏆829

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。