サバイバル f03500-20190308


🏅メダル
???
🏆順位
17位
推奨技能 怪力、零距離射撃、武器受け、踏みつけ、先制攻撃、礼儀作法

≪PPP開発室≫

『さあーーて!腕がなるわね!』
フィーナ・ステラガーデン
LV26、属性攻撃36、全力魔法32、吸血15、範囲攻撃13、先制攻撃13、勇気13、オーラ防御10、視力10、暗視9、高速詠唱8、覚悟7、生命力吸収7、地形の利用6、ダッシュ6、第六感6、ジャンプ6、火炎耐性5、だまし討ち5、零距離射撃5、聞き耳5、毒耐性4、スライディング1、クライミング1、目立たない1、氷結耐性1、掃除1
『クク…ダンスの時間だ!』
イデアール・モラクス
LV27、全力魔法28、属性攻撃21、高速詠唱20、範囲攻撃18、吸血14、串刺し13、傷口をえぐる12、誘惑11、生命力吸収10、世界知識6、踏みつけ5、オーラ防御2、一斉発射1、コミュ力1、なぎ払い1、時間稼ぎ1、援護射撃1、2回攻撃1、誘導弾1、恫喝1、挑発1、存在感1

響・夜姫
LV24、誘導弾4、2回攻撃4、一斉発射4、範囲攻撃4、第六感3、援護射撃3、生命力吸収2、手をつなぐ2、武器受け2、クイックドロウ2、誘惑2、踏みつけ1、ダッシュ1、地形の利用1、学習力1、クライミング1、時間稼ぎ1、オーラ防御1、先制攻撃1、零距離射撃1、スナイパー1、礼儀作法1

第1戦-≪花の涯≫桜霞

『よろしゅうお頼申します』
東雲・咲夜
LV22、歌唱22、祈り7、料理7、属性攻撃6、礼儀作法6、空中戦5、第六感4、念動力4、優しさ4、毒使い3、氷結耐性3、スナイパー3、オーラ防御3、破魔3、範囲攻撃3、なぎ払い3、見切り3、かばう3、援護射撃2、カウンター2、医術2、激痛耐性1、忍び足1、毒耐性1、吸血1、目立たない1、鼓舞1、動物と話す1
『寄らば斬る!突く!殴るー!(ポカポカ)』
マーシャ・ドラクロフ
LV18、残像30、オーラ防御10、ダッシュ10、吸血9、世界知識9、勇気9、拠点防御6、操縦5、騎乗5、空中戦5、串刺し5、鎧無視攻撃5、救助活動5、呪詛耐性1、目立たない1、ジャンプ1、火炎耐性1、激痛耐性1、毒耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、呪詛1、第六感1、カウンター1、迷彩1、動物と話す1

第1戦-第1ターン
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『がんらーむ!ぱんちだぁ!』
 マーシャ・ドラクロフのG.U.N.R.A.M(ガンラム)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【ダンボール】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW99・WIZ55×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『どこにも行かんといて…』
 東雲・咲夜の高龗神(タカオカミノカミ)! 【水龍を喚ぶ舞】から【雫の鎖】を放ち、【水の結界】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ143×技能1.06=威力12
『イイな、お前。』
 12÷12×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『がんらーむ!ぱんちだぁ!』
 マーシャ・ドラクロフのG.U.N.R.A.M(ガンラム)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【ダンボール】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW99・SPD78×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『がんらーむ!ぱんちだぁ!』
 マーシャ・ドラクロフのG.U.N.R.A.M(ガンラム)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【ダンボール】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW99・WIZ55×技能1=威力7
『イイな、お前。』
 12÷7×相性=123%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『どこにも行かんといて…』
 東雲・咲夜の高龗神(タカオカミノカミ)! 【水龍を喚ぶ舞】から【雫の鎖】を放ち、【水の結界】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ143×技能1.06=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷12×相性=57%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『がんらーむ!ぱんちだぁ!』
 マーシャ・ドラクロフのG.U.N.R.A.M(ガンラム)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【ダンボール】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW99・SPD78×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『がんらーむ!ぱんちだぁ!』
 マーシャ・ドラクロフのG.U.N.R.A.M(ガンラム)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【ダンボール】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW99・WIZ55×技能1=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=124%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『どこにも行かんといて…』
 東雲・咲夜の高龗神(タカオカミノカミ)! 【水龍を喚ぶ舞】から【雫の鎖】を放ち、【水の結界】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ143×技能1.06=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 12÷12×相性=61%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『がんらーむ!ぱんちだぁ!』
 マーシャ・ドラクロフのG.U.N.R.A.M(ガンラム)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【ダンボール】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW99・SPD78×技能1×連戦0.9=威力7

 9÷7×相性=76%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-トゥール・リヒター


トゥール・リヒター
LV10、属性攻撃2、オーラ防御2、氷結耐性2、2回攻撃2、気絶攻撃1、盾受け1、勇気1、かばう1

第2戦-第1ターン
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『神よ、癒しの奇跡を』
 トゥール・リヒターのヒール・ウーンズ(ヒール・ウーンズ)! 【神の癒し】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『神よ、癒しの奇跡を』
 トゥール・リヒターのヒール・ウーンズ(ヒール・ウーンズ)! 【神の癒し】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 12÷5×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『神よ、癒しの奇跡を』
 トゥール・リヒターのヒール・ウーンズ(ヒール・ウーンズ)! 【神の癒し】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ41・SPD12×技能1×連戦0.8=威力2

 9÷2×相性=254%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『神よ、癒しの奇跡を』
 トゥール・リヒターのヒール・ウーンズ(ヒール・ウーンズ)! 【神の癒し】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『神よ、癒しの奇跡を』
 トゥール・リヒターのヒール・ウーンズ(ヒール・ウーンズ)! 【神の癒し】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ41×技能1×連戦0.9=威力5
『イイな、お前。』
 12÷5×相性=170%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『神よ、癒しの奇跡を』
 トゥール・リヒターのヒール・ウーンズ(ヒール・ウーンズ)! 【神の癒し】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ41・SPD12×技能1×連戦0.8=威力2

 9÷2×相性=254%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『神よ、癒しの奇跡を』
 トゥール・リヒターのヒール・ウーンズ(ヒール・ウーンズ)! 【神の癒し】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪コロニーK9≫ケルベロス・ナイン

『Go ahead!! 遅れるんじゃあないよ!』
マヤ・ウェストウッド
LV24、ダッシュ5、世界知識5、恫喝4、騎乗4、医術4、激痛耐性4、メカニック4、オーラ防御3、鍵開け3、野生の勘3、スナイパー3、クイックドロウ3、火炎耐性2、範囲攻撃2、怪力2、気合い2、礼儀作法2、電撃耐性2、零距離射撃1、先制攻撃1、盗み攻撃1、属性攻撃1、呪詛耐性1、氷結耐性1、水泳1、動物と話す1

第3戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『おすわり! ふせ! そのまま眠ってな……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ65×技能1.06=威力8
『イイな、お前。』
 12÷8×相性=90%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『おすわり! ふせ! そのまま眠ってな……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ65×技能1.06×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』
 マヤ・ウェストウッドのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD124×技能1.06×連戦0.8=威力9

 9÷9×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』
 マヤ・ウェストウッドのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD124×技能1.06=威力11
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152・SPD80×技能1.05=威力9
『イイな、お前。』
 11÷9×相性=62%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『つまるところ、アンタたちは目じゃないってことさ……』
 マヤ・ウェストウッドのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD124×技能1.06×連戦0.9=威力10

 9÷10×相性=53%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『おすわり! ふせ! そのまま眠ってな……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ65×技能1.06×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=126%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『おすわり! ふせ! そのまま眠ってな……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ65×技能1.06=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=101%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『おすわり! ふせ! そのまま眠ってな……』
 マヤ・ウェストウッドの魔矢眼・重圧モード(マヤ・ガン・サプレッサーモード)! 【右眼の義眼に仕込んだ重力子加速装置】から【時空間の歪みを促す謎の作用力】を放ち、【局地的な高重力状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ65×技能1.06×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 12÷7×相性=100%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪若葉庵≫若葉マークの戦士たち

『さて、腕試しといこうか。』
京条・響
LV20、零距離射撃7、クイックドロウ6、援護射撃6、踏みつけ6、衝撃波5、歌唱5、楽器演奏5、コミュ力5、パフォーマンス5、鎧砕き5、勇気5、覚悟5、武器落とし5、暗視5、騎乗4、視力4、変装3、追跡3、地形の利用3、気合い2、ダッシュ2、2回攻撃2、火炎耐性1、クライミング1、目立たない1、逃げ足1
『ぃよし! よろしくおねがいしまぁっす』
ティル・ライハ
LV22、2回攻撃13、罠使い10、聞き耳10、おびき寄せ10、投擲9、鍵開け8、忍び足8、暗殺7、逃げ足7、目立たない7、第六感5、救助活動4、盗み攻撃4、マヒ攻撃4、水泳3、力溜め3、先制攻撃2、盗み2、コミュ力2、早業2、情報収集1、毒使い1、クライミング1、フェイント1、手をつなぐ1、掃除1
『んじゃー、よろしくです』
アルメリア・レイアーク
LV15、2回攻撃4、鍵開け3、第六感3、忍び足3、ハッキング2、追跡2、封印を解く2、世界知識2、学習力2、逃げ足2、情報収集1、先制攻撃1、ダッシュ1、クライミング1、聞き耳1、オーラ防御1、見切り1、視力1、暗視1、時間稼ぎ1、早業1、フェイント1、吸血1、盗み攻撃1、目立たない1

第4戦-第1ターン
👑15

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『へへ、油断大敵ですよー』
 アルメリア・レイアークの解析と強奪(アナライズアンドハッキング)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ58・POW25×技能1.01=威力5

 9÷5×相性=136%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『俺の攻撃、見切れっかな?』
 ティル・ライハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD138・WIZ72×技能1.02=威力8
『フン、やるじゃないか!』
 12÷8×相性=82%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『本業発揮といきますか……。変身!!』
 京条・響のあのヒーローの中の人(モーションアクター)! 自身の身長の2倍の【人気ヒーロー】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW78×技能1.13=威力9
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150・POW109×技能1.18=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 9÷12×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『へへ、油断大敵ですよー』
 アルメリア・レイアークの解析と強奪(アナライズアンドハッキング)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ58×技能1.01=威力7
『イイな、お前。』
 12÷7×相性=131%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『俺の攻撃、見切れっかな?』
 ティル・ライハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD138・POW49×技能1.02=威力7

 9÷7×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『本業発揮といきますか……。変身!!』
 京条・響のあのヒーローの中の人(モーションアクター)! 自身の身長の2倍の【人気ヒーロー】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW78×技能1.13=威力9
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150・POW109×技能1.18=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 9÷12×相性=44%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『へへ、油断大敵ですよー』
 アルメリア・レイアークの解析と強奪(アナライズアンドハッキング)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ58×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『俺の攻撃、見切れっかな?』
 ティル・ライハのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD138・POW49×技能1.02=威力7

 9÷7×相性=87%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『本業発揮といきますか……。変身!!』
 京条・響のあのヒーローの中の人(モーションアクター)! 自身の身長の2倍の【人気ヒーロー】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW78×技能1.13=威力9
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152・POW101×技能1.05=威力10
『フン、やるじゃないか!』
 9÷10×相性=56%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『へへ、油断大敵ですよー』
 アルメリア・レイアークの解析と強奪(アナライズアンドハッキング)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【解析】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ58×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=112%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-クリス・ベルガー

『とりあえず斬ればよろしいのですよね?』
クリス・ベルガー
LV14、礼儀作法4、大食い4、属性攻撃2、動物と話す1、鎧砕き1、怪力1、全力魔法1、学習力1、電撃耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1

第5戦-第1ターン
👑15

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・SPD23×技能1.05=威力5

 9÷5×相性=128%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.05×連戦0.9=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=167%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.05×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 12÷5×相性=161%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.05=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.05×連戦0.9=威力6
『アッハッハ!』
 12÷6×相性=143%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・SPD23×技能1.05×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=161%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『ブッ飛びなさい!』
 クリス・ベルガーのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW48・WIZ42×技能1.05=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=150%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪―morgen―≫無銘

『――さて。始めるとしようか。』
アネット・レインフォール
LV23、空中戦12、カウンター7、2回攻撃7、捨て身の一撃6、鎧無視攻撃5、範囲攻撃5、騎乗5、鎧砕き4、投擲3、先制攻撃3、ジャンプ3、なぎ払い3、生命力吸収3、串刺し3、激痛耐性3、武器受け3、怪力3、フェイント3、属性攻撃3、ダッシュ3、戦闘知識2、気絶攻撃2、第六感2、呪詛耐性1、敵を盾にする1、衝撃波1、毒耐性1、残像1、殺気1、見切り1
『いざ』
ヴォルフラム・ヴンダー
LV17、呪詛耐性5、カウンター5、吸血4、生命力吸収4、残像1
『よろしく頼む』
彩花・涼
LV26、スナイパー19、生命力吸収19、毒耐性12、医術12、かばう11、怪力11、カウンター10、鼓舞10、2回攻撃10、目立たない10、追跡9、武器受け9、残像8、見切り8、地形の利用8、殺気8、呪詛耐性7、火炎耐性6、氷結耐性5、勇気5、戦闘知識5、ダッシュ5、暗視5、激痛耐性3、礼儀作法3、敵を盾にする3、誘惑2、撮影1
『未熟者で申し訳ないが…手合わせ願おう』
ザッフィーロ・アドラツィオーネ
LV24、先制攻撃9、気絶攻撃7、高速詠唱6、聞き耳6、毒耐性6、激痛耐性6、2回攻撃6、第六感6、盾受け6、かばう6、情報収集6、世界知識5、カウンター5、忍び足5、オーラ防御5、全力魔法5、なぎ払い5、暗視5、戦闘知識5、気合い5、救助活動5、地形の利用5、撮影5、失せ物探し5、追跡5、呪詛耐性5、礼儀作法5、拠点防御4、火炎耐性4、電撃耐性4、破魔3、医術3、氷結耐性3、祈り2、トンネル掘り2、言いくるめ2、鎧砕き2、武器受け2、ロープワーク2、封印を解く1、誘惑1、手をつなぐ1、掃除1、恐怖を与える1

第6戦-第1ターン
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW61・WIZ41×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=135%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『生半可な攻撃で捉えられると思うな』
 彩花・涼の黒蝶の輪舞曲(コクチョウノロンド)! 自身に【黒蝶の群れ】をまとい、高速移動と【漆黒の斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD126×技能1.23=威力13
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9

 13÷9×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『―――最後だッ!!』
 アネット・レインフォールの【肆式】零斬(ゼロキリ)! 【闘気を纏い神速で間合いを詰めて零距離】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW149・WIZ60×技能1.09=威力8
『アッハッハ!』
 12÷8×相性=84%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『恨みはないのだが…やられるわけにはいかないのでな』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの穢れの影(ケガレノカゲ)! 【足元】から【身に溜めた赦しを与えてきた人々の罪と穢れ】を放ち、【影の様なそれで相手の身体を捉える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.16=威力14
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81・WIZ77×技能1.06×連戦0.9=威力8

 14÷8×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『生半可な攻撃で捉えられると思うな』
 彩花・涼の黒蝶の輪舞曲(コクチョウノロンド)! 自身に【黒蝶の群れ】をまとい、高速移動と【漆黒の斬撃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD126×技能1.23=威力13
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9

 13÷9×相性=92%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW61・WIZ41×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=137%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『恨みはないのだが…やられるわけにはいかないのでな』
 ザッフィーロ・アドラツィオーネの穢れの影(ケガレノカゲ)! 【足元】から【身に溜めた赦しを与えてきた人々の罪と穢れ】を放ち、【影の様なそれで相手の身体を捉える事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ147×技能1.16=威力14
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷14×相性=48%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『―――最後だッ!!』
 アネット・レインフォールの【肆式】零斬(ゼロキリ)! 【闘気を纏い神速で間合いを詰めて零距離】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW149×技能1.09=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06×連戦0.9=威力8

 13÷8×相性=83%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『―――最後だッ!!』
 アネット・レインフォールの【肆式】零斬(ゼロキリ)! 【闘気を纏い神速で間合いを詰めて零距離】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW149×技能1.09=威力13
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9

 13÷9×相性=75%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW61×技能1=威力7
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152・POW101×技能1.05=威力10
『イイな、お前。』
 7÷10×相性=40%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-デナーリス・ハルメアス


デナーリス・ハルメアス
LV17、鎧無視攻撃2、2回攻撃1、援護射撃1、串刺し1、槍投げ1、時間稼ぎ1、ハッキング1、衝撃波1、空中戦1

第7戦-第1ターン
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『なぜそうも簡単に人を傷つけられるのです!……壊れろ!』
 デナーリス・ハルメアスのF.I.F.Tキャノン(フューチャーイマジネイトファイアタレットキャノン)! 【怒りの矛先】を向けた対象に、【召喚した巨大なキャノンからの砲撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ66×技能1=威力8
『イイな、お前。』
 12÷8×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『なぜそうも簡単に人を傷つけられるのです!……壊れろ!』
 デナーリス・ハルメアスのF.I.F.Tキャノン(フューチャーイマジネイトファイアタレットキャノン)! 【怒りの矛先】を向けた対象に、【召喚した巨大なキャノンからの砲撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ66×技能1×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=134%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『なぜそうも簡単に人を傷つけられるのです!……壊れろ!』
 デナーリス・ハルメアスのF.I.F.Tキャノン(フューチャーイマジネイトファイアタレットキャノン)! 【怒りの矛先】を向けた対象に、【召喚した巨大なキャノンからの砲撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ66・SPD30×技能1×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=148%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『なぜそうも簡単に人を傷つけられるのです!……壊れろ!』
 デナーリス・ハルメアスのF.I.F.Tキャノン(フューチャーイマジネイトファイアタレットキャノン)! 【怒りの矛先】を向けた対象に、【召喚した巨大なキャノンからの砲撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ66×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷8×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『なぜそうも簡単に人を傷つけられるのです!……壊れろ!』
 デナーリス・ハルメアスのF.I.F.Tキャノン(フューチャーイマジネイトファイアタレットキャノン)! 【怒りの矛先】を向けた対象に、【召喚した巨大なキャノンからの砲撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ66・SPD30×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=131%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『なぜそうも簡単に人を傷つけられるのです!……壊れろ!』
 デナーリス・ハルメアスのF.I.F.Tキャノン(フューチャーイマジネイトファイアタレットキャノン)! 【怒りの矛先】を向けた対象に、【召喚した巨大なキャノンからの砲撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ66×技能1×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『なぜそうも簡単に人を傷つけられるのです!……壊れろ!』
 デナーリス・ハルメアスのF.I.F.Tキャノン(フューチャーイマジネイトファイアタレットキャノン)! 【怒りの矛先】を向けた対象に、【召喚した巨大なキャノンからの砲撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ66×技能1=威力8
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷8×相性=120%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-秦田・麻弓


秦田・麻弓
LV26、誘惑20、援護射撃18、おびき寄せ16、零距離射撃1、スナイパー1、電撃耐性1、コミュ力1

第8戦-第1ターン
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD105・WIZ67×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『やだっ、こっち来ないでっ』
 秦田・麻弓のブリッツ(ブリッツ)! レベル分の1秒で【装備した銃砲】を発射できる。 SPD105・POW46×技能1.01×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD105・WIZ67×技能1.01×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=107%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD105・WIZ67×技能1.01=威力8
『イイな、お前。』
 12÷8×相性=86%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD105・WIZ67×技能1.01×連戦0.9=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷7×相性=106%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『やだっ、こっち来ないでっ』
 秦田・麻弓のブリッツ(ブリッツ)! レベル分の1秒で【装備した銃砲】を発射できる。 SPD105・POW46×技能1.01×連戦0.8=威力5

 9÷5×相性=88%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『お願いこっち向かないで…っ』
 秦田・麻弓の雷撃(エクレール)! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【装備した銃砲】で攻撃する。 SPD105・WIZ67×技能1.01=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=96%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『やだっ、こっち来ないでっ』
 秦田・麻弓のブリッツ(ブリッツ)! レベル分の1秒で【装備した銃砲】を発射できる。 SPD105・POW46×技能1.01×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=78%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ファー・ラナン


ファー・ラナン
LV19、見切り3、属性攻撃2、2回攻撃2、第六感1、ダッシュ1、なぎ払い1、先制攻撃1、フェイント1、衝撃波1

第9戦-第1ターン
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ58×技能1.01=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ58×技能1.01×連戦0.9=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=135%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW51・SPD27×技能1.01×連戦0.8=威力4

 9÷4×相性=154%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ58×技能1.01=威力7
『んっふー!見たかしら私の大活躍!』
 14÷7×相性=142%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW51・SPD27×技能1.01×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=137%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ58×技能1.01×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 12÷5×相性=152%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12

 ファー・ラナンのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW51・WIZ58×技能1.01=威力7
『アッハッハ!』
 12÷7×相性=122%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪「いつものところで!」≫カチコミ

『よろしくお願いします。』
矢来・夕立
LV20、だまし討ち30、暗殺20、忍び足18、2回攻撃17、失せ物探し7、聞き耳7、援護射撃6、情報収集6、コミュ力6、鍵開け5、暗視5、迷彩3、残像1、激痛耐性1、傷口をえぐる1、オーラ防御1、クライミング1、勇気1

第10戦-第1ターン
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『殴ります。』
 矢来・夕立の刃来・速総(ジンライ・ハヤブサ)! 【式紙】が命中した対象に対し、高威力高命中の【白兵攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99・WIZ44×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『殴ります。』
 矢来・夕立の刃来・速総(ジンライ・ハヤブサ)! 【式紙】が命中した対象に対し、高威力高命中の【白兵攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99×技能1×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『殴ります。』
 矢来・夕立の刃来・速総(ジンライ・ハヤブサ)! 【式紙】が命中した対象に対し、高威力高命中の【白兵攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99・WIZ44×技能1×連戦0.8=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=149%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『殴ります。』
 矢来・夕立の刃来・速総(ジンライ・ハヤブサ)! 【式紙】が命中した対象に対し、高威力高命中の【白兵攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99・WIZ44×技能1=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=119%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『殴ります。』
 矢来・夕立の刃来・速総(ジンライ・ハヤブサ)! 【式紙】が命中した対象に対し、高威力高命中の【白兵攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99×技能1×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=65%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『殴ります。』
 矢来・夕立の刃来・速総(ジンライ・ハヤブサ)! 【式紙】が命中した対象に対し、高威力高命中の【白兵攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99・WIZ44×技能1×連戦0.8=威力5
『イイな、お前。』
 12÷5×相性=156%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『殴ります。』
 矢来・夕立の刃来・速総(ジンライ・ハヤブサ)! 【式紙】が命中した対象に対し、高威力高命中の【白兵攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99・WIZ44×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=124%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『殴ります。』
 矢来・夕立の刃来・速総(ジンライ・ハヤブサ)! 【式紙】が命中した対象に対し、高威力高命中の【白兵攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW99・WIZ44×技能1×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=133%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪TausendNacht≫

『さぁて、腕試しと行きなんしょ』
上月・衒之丞
LV24、誘惑55、暗殺36、礼儀作法15、範囲攻撃4、鎧無視攻撃2、目立たない2、第六感2、盗み2、鍵開け2、暗視1、早着替え1、破壊工作1、物を隠す1、見切り1、封印を解く1、先制攻撃1、情報収集1、盗み攻撃1、聞き耳1、救助活動1、敵を盾にする1、罠使い1、毒耐性1、勇気1、迷彩1、残像1、おびき寄せ1

第11戦-第1ターン
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『どれ、身軽に行きなんしょ』
 上月・衒之丞のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD133・WIZ74×技能1.16=威力9
『イイな、お前。』
 12÷9×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『どれ、身軽に行きなんしょ』
 上月・衒之丞のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD133・WIZ74×技能1.16×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『籠の鳥になりなんしな?』
 上月・衒之丞の無明弦月流・文月(フミヅキ)! 見えない【極細の鋼線】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW59×技能1.16×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『どれ、身軽に行きなんしょ』
 上月・衒之丞のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD133・WIZ74×技能1.16=威力9
『イイな、お前。』
 12÷9×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『籠の鳥になりなんしな?』
 上月・衒之丞の無明弦月流・文月(フミヅキ)! 見えない【極細の鋼線】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW59×技能1.16×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『どれ、身軽に行きなんしょ』
 上月・衒之丞のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD133・WIZ74×技能1.16×連戦0.8=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=99%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『籠の鳥になりなんしな?』
 上月・衒之丞の無明弦月流・文月(フミヅキ)! 見えない【極細の鋼線】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW59×技能1.16=威力8

 9÷8×相性=54%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『どれ、身軽に行きなんしょ』
 上月・衒之丞のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD133・WIZ74×技能1.16×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=88%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-西院鬼・織久


西院鬼・織久
LV27、2回攻撃20、先制攻撃18、なぎ払い15、傷口をえぐる13、見切り12、串刺し11、鎧砕き11、怪力11、武器受け10、ダッシュ10、カウンター10、第六感9、鎧無視攻撃7、視力6、オーラ防御6、範囲攻撃6、呪詛耐性6、殺気5、呪詛5、戦闘知識5、地形の利用4、生命力吸収4、暗視4、聞き耳3、空中戦3、毒耐性2、属性攻撃2、ジャンプ2、クライミング2、火炎耐性2、激痛耐性2、吸血1、力溜め1

第12戦-第1ターン
👑13

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW167・SPD95×技能1.39=威力13

 9÷13×相性=38%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW167・WIZ86×技能1.39×連戦0.9=威力11
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷11×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW167・WIZ86×技能1.39×連戦0.8=威力10
『イイな、お前。』
 12÷10×相性=80%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW167・WIZ86×技能1.39=威力12
『フン、やるじゃないか!』
 12÷12×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW167・WIZ86×技能1.39×連戦0.9=威力11
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷11×相性=68%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW167・SPD95×技能1.39×連戦0.8=威力10

 9÷10×相性=48%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW167・WIZ86×技能1.39=威力12
『イイな、お前。』
 12÷12×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『何人たりとも死の影より逃れる事能わず』
 西院鬼・織久の影面(カゲツラ)! 【黒い影】が命中した対象を爆破し、更に互いを【影の腕】で繋ぐ。 POW167・SPD95×技能1.39×連戦0.9=威力12

 9÷12×相性=43%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪芋煮艇≫すすめ芋ーガー

『魔導と科学の探究者、リネット・博子参上です〜♪』
リネットヒロコ・マギアウィゼルーク
LV17、属性攻撃2、スライディング1、コミュ力1、毒耐性1、毒使い1、一斉発射1、援護射撃1、高速詠唱1、鼓舞1、逃げ足1、メカニック1、鍵開け1、操縦1、情報収集1、視力1、学習力1、世界知識1、全力魔法1、2回攻撃1、見切り1、かばう1
『間に合ったにゃ』
ニャント・ナント
LV10、援護射撃2、スナイパー2、恩返し1、属性攻撃1、逃げ足1、クイックドロウ1、勇気1
『コツが掴めてきたぜー』
フイ・フイ
LV19、祈り2、忍び足2、目立たない1、言いくるめ1、情報収集1、世界知識1、礼儀作法1、早着替え1、早業1、誘惑1、暗殺1、投擲1、属性攻撃1
『さぁ今日も沢山撃ちまくるわよ』
ルミナール・セピアネス
LV17、スナイパー10、一斉発射9、範囲攻撃8、空中戦6、援護射撃5、暗視4、電撃耐性4、ハッキング2、情報収集2、鍵開け1、零距離射撃1、2回攻撃1、防具改造1、早業1、ダッシュ1

第13戦-第1ターン
👑12

『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『(ブォォォォン』
 フイ・フイの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ59・SPD45×技能1.01=威力6

 9÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『吾輩のショータイムにゃ』
 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD48・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 12÷3×相性=213%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『銃撃だけかと思った?残念でした!』
 ルミナール・セピアネスのバンカースマッシャー(バンカースマッシャー)! 【転送されてきた装着式パイルバンカー】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW75・WIZ26×技能1.01=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=140%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『れっつごぉ〜♪ よくわからない機械ちゃん〜♪』
 リネットヒロコ・マギアウィゼルークのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD75×技能1=威力8
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06×連戦0.9=威力8

 8÷8×相性=60%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『吾輩のショータイムにゃ』
 ニャント・ナントのガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD48・WIZ15×技能1=威力3
『イイな、お前。』
 12÷3×相性=213%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『(ブォォォォン』
 フイ・フイの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ59・SPD45×技能1.01=威力6

 9÷6×相性=104%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-クロエ・ウィンタース


クロエ・ウィンタース
LV10、追跡1、残像1、殺気1

第14戦-第1ターン
👑11

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14

 クロエ・ウィンタースの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW25・WIZ18×技能1=威力4
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷4×相性=218%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9

 クロエ・ウィンタースの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW25×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12

 クロエ・ウィンタースの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW25・WIZ18×技能1×連戦0.8=威力3
『イイな、お前。』
 12÷3×相性=228%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12

 クロエ・ウィンタースの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW25・WIZ18×技能1=威力4
『イイな、お前。』
 12÷4×相性=183%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9

 クロエ・ウィンタースの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW25×技能1×連戦0.9=威力4

 9÷4×相性=146%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14

 クロエ・ウィンタースの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW25・WIZ18×技能1×連戦0.8=威力3
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷3×相性=272%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-ビビ・クロンプトン

『さぁ、いくよ……』
ビビ・クロンプトン
LV20、第六感3、手をつなぐ3、コミュ力2、クイックドロウ2、先制攻撃2、援護射撃2、戦闘知識2、カウンター2、礼儀作法1、見切り1、破魔1、歌唱1、捨て身の一撃1、祈り1、呪詛耐性1、火炎耐性1、属性攻撃1、勇気1、かばう1、激痛耐性1、ダッシュ1、おびき寄せ1、怪力1、2回攻撃1、鍵開け1、零距離射撃1、鎧無視攻撃1、串刺し1、傷口をえぐる1、学習力1、地形の利用1、情報収集1、追跡1、電撃耐性1、世界知識1、毒耐性1、優しさ1

第15戦-第1ターン
👑10

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『全て、見通す……!』
 ビビ・クロンプトンのミライヲミルメ(ミライヲミルメ)! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD98・WIZ60×技能1.05=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『一気に、潰すよ……!』
 ビビ・クロンプトンのヴァリアブル・ウェポン! 【内蔵兵器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW51×技能1.05×連戦0.9=威力6

 9÷6×相性=97%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『全て、見通す……!』
 ビビ・クロンプトンのミライヲミルメ(ミライヲミルメ)! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD98・WIZ60×技能1.05×連戦0.8=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=127%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『全て、見通す……!』
 ビビ・クロンプトンのミライヲミルメ(ミライヲミルメ)! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD98・WIZ60×技能1.05=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=113%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『全て、見通す……!』
 ビビ・クロンプトンのミライヲミルメ(ミライヲミルメ)! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD98・WIZ60×技能1.05×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 12÷7×相性=113%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-≪白亜の光芒≫白亜の光芒

『まずは力試しと言った所ね、お相手よろしくね?』
ルクレイフェ・アニェージ
LV21、属性攻撃25、全力魔法15、高速詠唱15、2回攻撃11、範囲攻撃10、オーラ防御9、礼儀作法7、鼓舞6、恐怖を与える6、呪詛耐性6、誘惑6、激痛耐性5、存在感5、援護射撃4、力溜め4、地形の利用4、毒耐性3、封印を解く3、鎧無視攻撃3、学習力3、優しさ3、情報収集2、勇気2、医術2、クライミング1、殺気1、コミュ力1、目潰し1、おびき寄せ1、祈り1

第16戦-第1ターン
👑9

『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145×技能1.07=威力12
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷12×相性=67%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145×技能1.07×連戦0.9=威力11
『イイな、お前。』
 12÷11×相性=71%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145・SPD75×技能1.07×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=77%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145×技能1.07=威力12
『イイな、お前。』
 12÷12×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『放つ、五つの魔弾。その威力その身を持って知るがいい』
 ルクレイフェ・アニェージの混血魔導(キメラレイド)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ145・SPD75×技能1.07×連戦0.9=威力8

 9÷8×相性=68%! 結果は
で、響・夜姫は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-≪グリモアベース≫

『俺もお前らとこんなに戦えて嬉しいよッ!』
虻須・志郎
LV24、捨て身の一撃10、鍵開け10、生命力吸収10、催眠術10、ハッキング7、覚悟4、激痛耐性4、地形の利用3、ロープワーク3、情報収集3、敵を盾にする2、だまし討ち2、武器改造1、戦闘知識1、時間稼ぎ1、世界知識1、見切り1、グラップル1
『まだまだ若いもんには負けんぞ!』
リオン・ソレイユ
LV20、オーラ防御17、毒使い11、鼓舞9、武器受け7、カウンター6、毒耐性6、鎧無視攻撃6、呪詛耐性5、盾受け4、生命力吸収4、ダッシュ4、早業3、空中戦3、騎乗3、スナイパー3、鎧砕き3、見切り2、かばう2、存在感1、力溜め1、挑発1、気合い1、時間稼ぎ1、敵を盾にする1、範囲攻撃1、衝撃波1、世界知識1、2回攻撃1、フェイント1、覚悟1、野生の勘1、戦闘知識1、手をつなぐ1
『全力にてお相手いたしましょう』
枦山・涼香
LV20、なぎ払い11、殺気11、捨て身の一撃10、見切り10、鎧無視攻撃10、存在感10、覚悟10、鼓舞10、第六感2、情報収集2、動物と話す2、礼儀作法2、聞き耳2、手をつなぐ1、誘惑1、属性攻撃1、おびき寄せ1、武器受け1、カウンター1、残像1、追跡1、勇気1
『どうぞ、よろしくね。』
仲佐・衣吹
LV20、だまし討ち3、属性攻撃2、盗み攻撃1

第17戦-第1ターン
👑8

『――蒼炎よ、我が妖気を糧として燃え上がり、彼奴らを黄泉路へと導きなさい。何一つ残さず、彼奴らの存在を焼き尽くしなさい。』
 枦山・涼香の狐炎疾走(フォックスファイア・オーバードライブ)! 【青白い超高温の狐火】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW88×技能1.03=威力9
『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9

 9÷9×相性=49%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『「えいや!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD43・WIZ51×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ちょっと通るぜ……退きな!』
 虻須・志郎の機神覚醒(トリニティ・フラッシュバック)! 【邪神・第四の蜘蛛】【戦闘知性体ファルシオン】【アヴス・シロンのバックアップ】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD79×技能1=威力8
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150・SPD84×技能1.18=威力10
『ああもう!加減しなさいよ!』
 8÷10×相性=45%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、行くぞ!』
 リオン・ソレイユの終焉ノ破壊者(エンドブレイカー)! 【未来を予見し、定められた終焉を破壊する力】に覚醒して【肉体を活性化。全盛期の若かりし頃の姿】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW108×技能1.07=威力11
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152・POW101×技能1.05×連戦0.9=威力9
『フン、やるじゃないか!』
 11÷9×相性=64%! 結果は
で、イデアール・モラクスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『「えいや!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD43・WIZ51×技能1=威力6
『イイな、お前。』
 12÷6×相性=108%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪彼岸茶屋≫クロワッサンたいやき

『……参ります』
ゼルド・シュバイツァー
LV22、暗殺15、騎乗15、念動力15、忍び足15、迷彩15、コミュ力15、カウンター15、2回攻撃14、時間稼ぎ14、空中戦14、催眠術10、オーラ防御5、ハッキング5

第18戦-第1ターン
👑7

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『『真たる刃』をお見せしましょう!!』
 ゼルド・シュバイツァーの戒解:暁光の型(イマシメホドキギョウコウノカタ)! 対象の攻撃を軽減する【陽剣の守護者】に変身しつつ、【焔を放つフォースセイバー】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ98×技能1=威力9
『アッハッハ!』
 12÷9×相性=65%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『『業たる刃』……受けてみますか?』
 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD93・WIZ98×技能1×連戦0.9=威力8
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷8×相性=66%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『『業たる刃』……受けてみますか?』
 ゼルド・シュバイツァーの戒解:烈日の型(イマシメホドキレツジツノカタ)! 自身に【陽光の加護】をまとい、高速移動と【灼熱の如き陽光】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD93×技能1×連戦0.8=威力7

 9÷7×相性=61%! 結果は
で、響・夜姫は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑7

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-ハワーズ・クローズセット

『ん……』
ハワーズ・クローズセット
LV17、野生の勘9、鎧砕き9、怪力9、見切り7、ダッシュ2、生命力吸収1、ジャンプ1

第19戦-第1ターン
👑6

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『ブレイズフレイム』
 ハワーズ・クローズセットのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW65・WIZ37×技能1.09=威力6
『アッハッハ!』
 12÷6×相性=132%! 結果は
で、イデアール・モラクスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『ブレイズフレイム』
 ハワーズ・クローズセットのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW65・WIZ37×技能1.09×連戦0.9=威力5
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷5×相性=145%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『あいましたー。ずどん。』
 響・夜姫の千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD81×技能1.06=威力9
『ブレイズフレイム』
 ハワーズ・クローズセットのブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW65・SPD49×技能1.09×連戦0.8=威力6

 9÷6×相性=100%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-≪半魔の拠点≫あるきだし

『いくね…』
ティノ・ミラーリア
LV19、迷彩7、破魔7、失せ物探し6、かばう6、第六感6、先制攻撃6、追跡6、鎧砕き6、串刺し5、恫喝5、鎧無視攻撃5、呪詛耐性5、スナイパー4、地形の利用3、世界知識3、吸血2、殺気2、拠点防御2、物を隠す2、力溜め2、傷口をえぐる2、手をつなぐ1、捨て身の一撃1

第20戦-第1ターン
👑5

『ふぁいやー。』
 響・夜姫のフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW84×技能1.06=威力9
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD84・POW56×技能1.06=威力7

 9÷7×相性=73%! 結果は
で、響・夜姫は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD84・WIZ67×技能1.06×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 12÷7×相性=117%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『好きには、させないよ…?』
 ティノ・ミラーリアの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD84・WIZ67×技能1.06×連戦0.8=威力6
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷6×相性=141%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-≪若葉庵≫スナイパー

『胸を借りるつもりで参りました。よろしくお願いします』
アスティリア・モノノフィシー
LV22、スナイパー34、視力14、優しさ9、情報収集8、コミュ力8、礼儀作法7、範囲攻撃7、投擲7、料理7、全力魔法7、属性攻撃6、2回攻撃6、クイックドロウ5、撮影1、暗殺1、誘惑1、呪詛耐性1、衝撃波1、援護射撃1、暗視1、先制攻撃1

第21戦-第1ターン
👑4

『私の本気を見せてやろう!』
 イデアール・モラクスの魔導覚醒(フルブラスト)! 対象の攻撃を軽減する【結界を纏い、空中を自在に浮遊する本気状態】に変身しつつ、【無詠唱で無制限に連射可能な攻撃魔法】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ152×技能1.05=威力12
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・WIZ62×技能1.08=威力8
『イイな、お前。』
 12÷8×相性=83%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『赤き弾丸をお見舞いします!』
 アスティリア・モノノフィシーのHuge Blood Red Moon(ヒュージ・ブラッド・レッド・ムーン)! 【武器に炎の魔力を込めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎魔法の弾丸】で攻撃する。 SPD112・WIZ62×技能1.08×連戦0.9=威力7
『ふふん!ちょろいわね!今よみんな!』
 14÷7×相性=103%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-箱庭・山岳


箱庭・山岳
LV18、かばう1、見切り1、変装1、属性攻撃1、スナイパー1、呪詛1、時間稼ぎ1、ハッキング1、目立たない1、情報収集1、メカニック1、グラップル1

第22戦-第1ターン
👑3

『どきなさい!私が防ぐわ!』
 フィーナ・ステラガーデンの炎ハ衝撃ヲモ喰ラウ(ナントナクヤッタラフセゲル)! 対象のユーベルコードに対し【質量を持った炎の壁】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ150×技能1.18=威力14
『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ66×技能1=威力8
『ああもう!加減しなさいよ!』
 14÷8×相性=71%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12
『襲え!』
 箱庭・山岳のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ66×技能1×連戦0.9=威力7
『イイな、お前。』
 12÷7×相性=97%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑3

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-アルド・クレスニック


アルド・クレスニック
LV10、吸血1、捨て身の一撃1、生命力吸収1、歌唱1、騎乗1、操縦1

第23戦-第1ターン
👑2

『我招く無窮の厄災…メテオストライク!』
 イデアール・モラクスの隕石招来(メテオストライク)! 【宙に浮かぶ魔法陣から飛来する超巨大隕石】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を跡形も無く破壊し尽くして更地に変え】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ152×技能1.05=威力12

 アルド・クレスニックの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW33・WIZ32×技能1=威力5
『イイな、お前。』
 12÷5×相性=155%! 結果は
で、イデアール・モラクスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪PPP開発室≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-≪S.S.F.M≫Blue moon

『行くぜ。覚悟はできたかよ』
皐月・灯
LV25、見切り46、カウンター41、衝撃波18、全力魔法18、地形の利用17、属性攻撃15、先制攻撃10、スライディング10、鎧無視攻撃8、早業6、捨て身の一撃5、覚悟5、救助活動5、医術5、第六感2、手をつなぐ1、時間稼ぎ1、鼓舞1
『ええと、あなたがメドとあそんでくれるの?』
メドラ・メメポルド
LV21、毒使い21、誘惑14、毒耐性10、存在感10、手をつなぐ9、吸血8、串刺し5、催眠術3、グラップル3、時間稼ぎ3、野生の勘3、マヒ攻撃2、祈り1、捨て身の一撃1、属性攻撃1、ロープワーク1
『さて、派手に暴れるとしましょうか。』
緋神・美麗
LV25、オーラ防御10、存在感9、属性攻撃9、情報収集8、コミュ力7、ハッキング7、誘導弾6、クライミング5、ダッシュ5、ジャンプ5、言いくるめ5、力溜め5、気合い4、2回攻撃4、鎧無視攻撃4、世界知識3、変装3、毒耐性3、踏みつけ3、範囲攻撃3、おびき寄せ3、礼儀作法3、激痛耐性2、氷結耐性2、火炎耐性2、電撃耐性2、呪詛耐性2、釣り2、カウンター2、ロープワーク2、医術2、掃除2、鍵開け2、料理2、救助活動2、フェイント2、なぎ払い2、衝撃波2、先制攻撃2、暗視1、挑発1、時間稼ぎ1、誘惑1、見切り1、罠使い1、視力1、第六感1、恥ずかしさ耐性1、撮影1、目潰し1、零距離射撃1、援護射撃1、念動力1
『よう、いっちょ相手してくれねぇかァ?』
霧島・クロト
LV23、属性攻撃16、マヒ攻撃16、2回攻撃16、騎乗16、高速詠唱16、コミュ力16、情報収集16、鎧砕き16、空中戦16、オーラ防御16、鍵開け15、メカニック7

第24戦-第1ターン
👑2

『これが私の全力よ!』
 緋神・美麗の出力可変式極光砲(ヴァリアブル・ハイメガキャノン)! 【サイキックエナジーで出力調整した電球】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW97×技能1.09=威力10
『道連れにしてやるのよ!』
 フィーナ・ステラガーデンの死者ノ懇願(ゾンビエイガデアリソウナヤツ)! 【深紅の瞳】から【地面にLV×1本分死者の腕が現れる魔力】を放ち、【地中から伸びた死者達の腕が対象を掴むこと】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ150・POW109×技能1.18=威力12
『ああもう!加減しなさいよ!』
 10÷12×相性=43%! 結果は
で、フィーナ・ステラガーデンは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第24戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪PPP開発室≫は、≪S.S.F.M≫Blue moonに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅95 🏆520

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。