サバイバル f03214-20190829


🏅メダル
???
🏆順位
28位
推奨技能 火炎耐性、呪殺弾、援護射撃、スライディング、威厳、鍵開け

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えて

『むにー組の登場よ!行くぞオラァ!!!』
トウキ・ウィンター
LV45、怪力20、激痛耐性15、見切り11、覚悟10、気合い10、捨て身の一撃10、第六感10、精神攻撃10、恐怖を与える10、変装10、衝撃波10、2回攻撃8、恫喝5
『遠く離れた所から一方的にやりたい……ダメ?』
法月・志蓮
LV49、スナイパー142、早業27、視力27、暗殺25、見切り22、破壊工作22、暗視20、第六感20、迷彩20、投擲15、地形の利用12、戦闘知識12、手をつなぐ10、吸血10、激痛耐性10、呪詛耐性10、クライミング10、先制攻撃10、部位破壊10、目立たない10、忍び足10、吹き飛ばし10、鎧無視攻撃10、逃げ足10、ロープワーク10、かばう5、範囲攻撃5
『ぶおおおおおおお(開幕のほら貝の音)』
シノギ・リンダリンダリンダ
LV44、恐怖を与える20、失せ物探し18、敵を盾にする16、激痛耐性15、傷口をえぐる13、クイックドロウ12、呪詛耐性11、怪力10、コミュ力10、言いくるめ7、属性攻撃6、かばう5、挑発5、鎧無視攻撃5、フェイント3、礼儀作法3、見切り3、目潰し3、鎧砕き2、ドーピング2、運転2、殺気2、呪詛2、呪殺弾1、だまし討ち1、戦闘知識1、覚悟1、破魔1、鼓舞1

第1戦-信長軍

第1戦-第1ターン
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『よっしゃクリティカル!』
 16÷7×相性=114%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14

 うわばみAの噛みつく! 【鋭い牙】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63・WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=92%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 用心棒Aの飛刃縮地の構え! 自身に【修羅の気 】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・SPD98×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=63%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 妖怪『刀喰らい』Aの烈刀王断! 【戦い】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【邪神「第六の蟷螂」】から、高命中力の【全てを両断する真空波】を飛ばす。 WIZ129×技能1=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=66%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 妖怪『刀喰らい』Aの烈刀王断! 【戦い】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【邪神「第六の蟷螂」】から、高命中力の【全てを両断する真空波】を飛ばす。 WIZ129×技能1=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD63×技能1=威力7
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273・SPD203×技能1=威力14
『ま、こんなもんだろ』
 7÷14×相性=30%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14

 うわばみAの噛みつく! 【鋭い牙】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63・WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=92%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 用心棒Aの飛刃縮地の構え! 自身に【修羅の気 】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=70%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=114%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-信長軍

第2戦-第1ターン
👑15

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己複製術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり忍者】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=104%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 戦国武将Aの戦国兵団! 【自分に従う兵士達】の霊を召喚する。これは【火縄銃】や【弓矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137×技能1.01=威力11

 落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷7×相性=81%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃一殺・不意穿ち! 【一切の予備動作無く必殺の突きを放った後、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01×連戦0.9=威力10
『疲れました……』
 11÷10×相性=53%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 戦国武将Aの戦国兵団! 【自分に従う兵士達】の霊を召喚する。これは【火縄銃】や【弓矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213×技能1.01=威力14

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=102%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=104%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃一殺・不意穿ち! 【一切の予備動作無く必殺の突きを放った後、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷10×相性=53%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-信長軍

第3戦-第1ターン
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 咎忍『夾竹桃』Aの紅天狗の水飴! 自身の装備武器に【粘着性の毒】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ129・POW129×技能1=威力11
『よっしゃクリティカル!』
 16÷11×相性=80%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 妖怪『刀喰らい』Aの烈刀王断! 【戦い】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【邪神「第六の蟷螂」】から、高命中力の【全てを両断する真空波】を飛ばす。 WIZ129×技能1=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『チッ、そろそろヤバイな…。』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137×技能1.01=威力11

 仮面の武僧Aの狛犬噛み! 自身の身体部位ひとつを【狛犬】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD129×技能1=威力11
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷11×相性=66%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 用心棒Aの飛刃縮地の構え! 自身に【修羅の気 】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷8×相性=70%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194×技能1=威力13

 妖怪『刀喰らい』Aの魁刀爛魔! 技能名「【】内に力か撃か戦の文字が入る【戦闘系技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD129・POW129×技能1=威力11
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷11×相性=73%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 咎忍『夾竹桃』Aの紅天狗の水飴! 自身の装備武器に【粘着性の毒】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ129・POW129×技能1=威力11
『ま、こんなもんだろ』
 16÷11×相性=80%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 用心棒Aの飛刃縮地の構え! 自身に【修羅の気 】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『疲れました……』
 11÷11×相性=57%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 仮面の武僧Aの金剛力士の招来! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金剛力士(阿形)】と【金剛力士(吽形)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1=威力11
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273・WIZ167×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、こんなもんだろ』
 11÷11×相性=62%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 咎忍『夾竹桃』Aの紅天狗の水飴! 自身の装備武器に【粘着性の毒】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ129・POW129×技能1=威力11
『グワーッ!!!!』
 16÷11×相性=80%! 結果は
で、法月・志蓮は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194×技能1=威力13

 妖怪『刀喰らい』Aの魁刀爛魔! 技能名「【】内に力か撃か戦の文字が入る【戦闘系技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD129・POW129×技能1=威力11
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 13÷11×相性=73%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-信長軍

第4戦-第1ターン
👑15


 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃一殺・不意穿ち! 【一切の予備動作無く必殺の突きを放った後、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『疲れました……』
 11÷11×相性=48%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 修羅の魔神兵鬼『焔』Bの剣刃無双・絶影陣! 【見切る事が困難な程の無数の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD129×技能1=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194・SPD98×技能1=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷9×相性=34%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Aの煙管の一撃! 【手にした煙管】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW129×技能1=威力11
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16
『ま、こんなもんだろ』
 11÷16×相性=27%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 餓鬼Aの飢餓の極地! 【究極の飢餓状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW63×技能1=威力7
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137・POW165×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 7÷10×相性=41%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃無双・絶影陣! 【見切る事が困難な程の無数の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD129・POW129×技能1=威力11
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷11×相性=78%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Aの煙管の一撃! 【手にした煙管】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・POW165×技能1.01=威力12
『疲れました……』
 11÷12×相性=43%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 修羅の魔神兵鬼『焔』Bの剣刃無双・絶影陣! 【見切る事が困難な程の無数の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD129・POW129×技能1=威力11
『ま、こんなもんだろ』
 16÷11×相性=80%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 餓鬼Aの飢餓の極地! 【究極の飢餓状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW63×技能1=威力7
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137・POW165×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 7÷10×相性=41%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃無双・絶影陣! 【見切る事が困難な程の無数の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD129・POW129×技能1=威力11
『ま、こんなもんだろ』
 16÷11×相性=80%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-信長軍

第5戦-第1ターン
👑15

『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194×技能1=威力13

 浪人Aの侍の意地! 【攻撃をわざと受け、返り血と共に反撃の一撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63×技能1=威力7
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 13÷7×相性=87%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Aの煙管の一撃! 【手にした煙管】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・POW165×技能1.01=威力12
『疲れました……』
 11÷12×相性=43%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Bの天上天下の叛逆! 戦闘力のない【貧しき民の霊】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【彼らの応援と天下転覆の気運】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ129・POW129×技能1=威力11
『ま、こんなもんだろ』
 16÷11×相性=72%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 咎忍『彼岸花』Aの煉獄鳳仙火! 自身の装備武器を無数の【火纏い赤熱化した手裏剣 】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ129×技能1=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=73%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 咎忍『彼岸花』Aの煉獄鳳仙火! 自身の装備武器を無数の【火纏い赤熱化した手裏剣 】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ129×技能1=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=65%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137×技能1.01=威力11

 浪人Aの怨念の返り血! 【自身の返り血や血飛沫また意図的に放った血】が命中した対象を燃やす。放たれた【返り血や血飛沫、燃える血による】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW63・SPD63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷7×相性=95%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Aの天上天下の叛逆! 戦闘力のない【貧しき民の霊】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【彼らの応援と天下転覆の気運】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ129・POW129×技能1=威力11
『ま、こんなもんだろ』
 16÷11×相性=72%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Bの煙遁の術! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【手にした煙管に煙として封入】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『チッ、そろそろヤバイな…。』
 11÷8×相性=66%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137×技能1.01=威力11

 浪人Aの怨念の返り血! 【自身の返り血や血飛沫また意図的に放った血】が命中した対象を燃やす。放たれた【返り血や血飛沫、燃える血による】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW63・SPD63×技能1=威力7
『いえーいぶいぶい』
 11÷7×相性=95%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194×技能1=威力13

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Aの煙管の一撃! 【手にした煙管】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW129×技能1=威力11
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷11×相性=78%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-信長軍

第6戦-第1ターン
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 怨霊女武者Aの局流薙刀術! 【薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=119%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己複製術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり忍者】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=104%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃一殺・不意穿ち! 【一切の予備動作無く必殺の突きを放った後、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷11×相性=48%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 浪人Aの侍の意地! 【攻撃をわざと受け、返り血と共に反撃の一撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63×技能1=威力7
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1×連戦0.9=威力14
『ま、こんなもんだろ』
 7÷14×相性=32%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 怨霊女武者Aの局流薙刀術! 【薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63×技能1=威力7
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 13÷7×相性=119%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己複製術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり忍者】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD63×技能1=威力7
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 7÷11×相性=42%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃一殺・不意穿ち! 【一切の予備動作無く必殺の突きを放った後、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD129×技能1=威力11
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD203×技能1=威力14
『ま、こんなもんだろ』
 11÷14×相性=31%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-信長軍

第7戦-第1ターン
👑15

『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194×技能1=威力13

 模擬忍法・紫陽衆Aの苦無乱舞! 【レベル×1の苦無】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=105%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 猿面武者Aの不聞! 自身が戦闘で瀕死になると【狐面や狸面を被った武者の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16
『チッ、これは少しマズいか』
 11÷16×相性=41%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 大友宗麟Aの寺崩し! 【己の肉体言語】による素早い一撃を放つ。また、【フランキ砲を手放す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『疲れました……』
 11÷11×相性=52%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 邪忍軍の女棟梁Aの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=76%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 邪忍軍の女棟梁Aの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・SPD98×技能1=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷9×相性=68%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大友宗麟Aの寺崩し! 【己の肉体言語】による素早い一撃を放つ。また、【フランキ砲を手放す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷11×相性=52%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD203×技能1=威力14

 模擬忍法・紫陽衆Aの苦無乱舞! 【レベル×1の苦無】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW63・SPD63×技能1=威力7
『よっしゃクリティカル!』
 14÷7×相性=89%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 猿面武者Aの不見! レベル×1個の【陰火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=66%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 猿面武者Aの不見! レベル×1個の【陰火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 邪忍軍の女棟梁Aの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『疲れました……』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-信長軍

第8戦-第1ターン
👑15

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 怨霊女武者Aの局流薙刀術! 【薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=124%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194×技能1=威力13

 嗤う厭魅師Aの呪殺符! レベル×5本の【即死】属性の【呪符】を放つ。 WIZ129・POW129×技能1=威力11
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 13÷11×相性=73%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 邪忍軍の女棟梁Bの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『疲れました……』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 邪忍軍の女棟梁Aの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=76%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 怨霊女武者Aの局流薙刀術! 【薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=124%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213×技能1.01=威力14

 邪忍軍の女棟梁Aの闇闘技・流血乱舞! 【手裏剣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【血濡れの鉤爪の連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW129・WIZ129×技能1=威力11
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷11×相性=71%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 邪忍軍の女棟梁Bの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・SPD98×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=68%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 嗤う厭魅師Aの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷8×相性=66%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 怨霊女武者Aの局流薙刀術! 【薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=119%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 邪忍軍の女棟梁Bの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-信長軍

第9戦-第1ターン
👑15


 嗤う厭魅師Aの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 猿面武者Aの不聞! 自身が戦闘で瀕死になると【狐面や狸面を被った武者の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW129×技能1=威力11
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16
『チッ、これは少しマズいか』
 11÷16×相性=41%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213×技能1.01=威力14

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=102%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 咎忍『夾竹桃』Aの蠱毒返し! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【毒を付加して体】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=76%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=105%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 咎忍『夾竹桃』Aの蠱毒返し! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【毒を付加して体】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『いえーいぶいぶい』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 嗤う厭魅師Aの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273・WIZ167×技能1=威力12
『ま、こんなもんだろ』
 11÷12×相性=26%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 猿面武者Aの不見! レベル×1個の【陰火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=66%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=105%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-信長軍

第10戦-第1ターン
👑15

『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194×技能1=威力13

 妖怪『刀喰らい』Aの魁刀爛魔! 技能名「【】内に力か撃か戦の文字が入る【戦闘系技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD129・POW129×技能1=威力11
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷11×相性=73%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137×技能1.01=威力11

 餓鬼Aの共喰い! 戦闘中に食べた【弱った仲間の身体の一部】の量と質に応じて【自身の傷が癒え】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW63・SPD63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷7×相性=95%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 咎忍『彼岸花』Aの身裂き旋風! 【刃物のように砥がれた葉を巻き上げた旋風 】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD129×技能1=威力11
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD203×技能1=威力14
『ま、こんなもんだろ』
 11÷14×相性=47%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 邪忍軍の女棟梁Aの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=76%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194×技能1=威力13

 妖怪『刀喰らい』Aの魁刀爛魔! 技能名「【】内に力か撃か戦の文字が入る【戦闘系技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD129・POW129×技能1=威力11
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷11×相性=73%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 咎忍『彼岸花』Aの身裂き旋風! 【刃物のように砥がれた葉を巻き上げた旋風 】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷11×相性=61%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD203×技能1=威力14

 邪忍軍の女棟梁Aの闇闘技・流血乱舞! 【手裏剣】が命中した対象に対し、高威力高命中の【血濡れの鉤爪の連撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW129・SPD129×技能1=威力11
『チッ、これは少しマズいか』
 14÷11×相性=68%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 餓鬼Aの飢餓の極地! 【究極の飢餓状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW63×技能1=威力7
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137・POW165×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 7÷10×相性=41%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194×技能1=威力13

 妖怪『刀喰らい』Aの魁刀爛魔! 技能名「【】内に力か撃か戦の文字が入る【戦闘系技能】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD129・POW129×技能1=威力11
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 13÷11×相性=73%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-信長軍

第11戦-第1ターン
👑14

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=105%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『略奪と蹂躙の限りを尽くしましょうっ!!』
 シノギ・リンダリンダリンダの飽和埋葬(リッチ・システム)! レベル×1体の、【瞳】に1と刻印された戦闘用【死霊従者】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD137×技能1.01=威力11

 浪人Aの怨念の返り血! 【自身の返り血や血飛沫また意図的に放った血】が命中した対象を燃やす。放たれた【返り血や血飛沫、燃える血による】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW63・SPD63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷7×相性=95%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃一殺・不意穿ち! 【一切の予備動作無く必殺の突きを放った後、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD129×技能1=威力11
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD203×技能1=威力14
『チッ、これは少しマズいか』
 11÷14×相性=31%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 浪人Bの侍の意地! 【攻撃をわざと受け、返り血と共に反撃の一撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63×技能1=威力7
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1×連戦0.9=威力14
『ま、こんなもんだろ』
 7÷14×相性=32%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213×技能1.01=威力14

 からくり忍者軍団Aのからくり・自己犠牲術! 【死角から超高速で接近し、忍刀】による素早い一撃を放つ。また、【壊れたパーツを破棄する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=102%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 浪人Aの侍の意地! 【攻撃をわざと受け、返り血と共に反撃の一撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63×技能1=威力7
『よっしゃクリティカル!』
 16÷7×相性=83%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194×技能1=威力13

 浪人Bの侍の意地! 【攻撃をわざと受け、返り血と共に反撃の一撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=87%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-信長軍

第12戦-第1ターン
👑13

『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213×技能1.01=威力14

 鬼百足Aの蟲尾! 【百足の尾】による素早い一撃を放つ。また、【脱皮】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=102%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『よっしゃクリティカル!』
 16÷7×相性=104%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 嗤う厭魅師Aの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Aの煙遁の術! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【手にした煙管に煙として封入】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=66%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 嗤う厭魅師Aの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『十年早いんだよ!!!…ん"んっ、なんでもないわ。』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Aの煙管の一撃! 【手にした煙管】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・POW165×技能1.01=威力12
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷12×相性=43%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1=威力7
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD203×技能1=威力14
『ま、こんなもんだろ』
 7÷14×相性=35%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-信長軍

第13戦-第1ターン
👑12


 用心棒Aの飛刃縮地の構え! 自身に【修羅の気 】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・SPD98×技能1=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷9×相性=63%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=114%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14

 切支丹女武者Aの部位狙撃! 【鉄砲】から【トリモチ弾】を放ち、【手や足を狙う事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=102%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1=威力7
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 7÷8×相性=48%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14

 切支丹女武者Aの部位狙撃! 【鉄砲】から【トリモチ弾】を放ち、【手や足を狙う事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=102%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=114%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1=威力7
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・SPD98×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 7÷9×相性=44%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-信長軍

第14戦-第1ターン
👑11


 嗤う厭魅師Aの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 怨霊女武者Aの局流薙刀術! 【薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=124%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 嗤う厭魅師Bの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷14×相性=38%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 猿面武者Aの不見! レベル×1個の【陰火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷8×相性=66%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213×技能1.01=威力14

 怨霊女武者Aの局流早射ち! レベル分の1秒で【矢】を発射できる。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『いえーいぶいぶい』
 14÷7×相性=111%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 猿面武者Aの不見! レベル×1個の【陰火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-信長軍

第15戦-第1ターン
👑10

『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14

 切支丹女武者Aの部位狙撃! 【鉄砲】から【トリモチ弾】を放ち、【手や足を狙う事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=102%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃無双・絶影陣! 【見切る事が困難な程の無数の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD129×技能1=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194・SPD98×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=34%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 切支丹女武者Bの部位狙撃! 【鉄砲】から【トリモチ弾】を放ち、【手や足を狙う事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ63×技能1=威力7
『そいつは、なしだ』
 法月・志蓮の流れ断つ点撃(インタラプト・ポイント)! 【遠方】から【動きを先読みした狙撃】を放ち、【出端を挫く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ167×技能1=威力12
『ま、こんなもんだろ』
 7÷12×相性=30%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10


 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃一殺・不意穿ち! 【一切の予備動作無く必殺の突きを放った後、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷11×相性=48%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』
 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD203×技能1=威力14

 切支丹女武者Aの鉄砲三段! 【鉄砲の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW63・SPD63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 14÷7×相性=89%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 切支丹女武者Bの鉄砲三段! 【鉄砲の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=96%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-信長軍

第16戦-第1ターン
👑9


 咎忍『彼岸花』Aの煉獄鳳仙火! 自身の装備武器を無数の【火纏い赤熱化した手裏剣 】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ129×技能1=威力11
『よっこいしょっと!!!』
 トウキ・ウィンターのFIST(ナグル)! 単純で重い【拳】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=65%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14

 切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD63・WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=92%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天下御免の大泥棒『石川五右衛門』Aの煙管の一撃! 【手にした煙管】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW129×技能1=威力11
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16
『ま、こんなもんだろ』
 11÷16×相性=27%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大友宗麟Aの寺崩し! 【己の肉体言語】による素早い一撃を放つ。また、【フランキ砲を手放す】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01×連戦0.9=威力10
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷10×相性=58%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=114%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-信長軍

第17戦-第1ターン
👑8

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 妖狐忍Aの魅了の術! 【全身】から【魅了の術】を放ち、【幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=114%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 乱世の名将Aの八重垣! 全身を【超カウンターモード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW129×技能1=威力11
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213・POW165×技能1.01=威力12
『疲れました……』
 11÷12×相性=52%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 咎忍『彼岸花』Aの煉獄鳳仙火! 自身の装備武器を無数の【火纏い赤熱化した手裏剣 】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ129・POW129×技能1=威力11
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷11×相性=61%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 邪忍軍の女棟梁Aの邪忍法・身代わりの術! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【呪いの木偶人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷8×相性=76%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8


 乱世の名将Aの八重垣! 全身を【超カウンターモード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW129×技能1=威力11
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213・POW165×技能1.01=威力12
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷12×相性=52%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-信長軍

第18戦-第1ターン
👑7

『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 怨霊女武者Aの局流薙刀術! 【薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=124%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 修羅の魔神兵鬼『焔』Aの剣刃一殺・不意穿ち! 【一切の予備動作無く必殺の突きを放った後、】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD129×技能1=威力11
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213・SPD137×技能1.01=威力11
『いえーいぶいぶい』
 11÷11×相性=48%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 妖狐忍Aの魅了の術! 【全身】から【魅了の術】を放ち、【幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ63×技能1=威力7
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 7÷9×相性=33%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-信長軍

第19戦-第1ターン
👑6


 嗤う厭魅師Aの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ行きなさい。私のコインたち』
 シノギ・リンダリンダリンダの這い寄る金貨(クリーピング・カレンシー)! 【宝箱】から【レベル×100体のクリーピングコイン】を放ち、【虫のような手足】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ213×技能1.01=威力14

 妖狐忍Aの魅了の術! 【全身】から【魅了の術】を放ち、【幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=92%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 戦国武将Aの合戦具足! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【自分の城の一部もしくは武者鎧】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW129×技能1=威力11
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16
『ま、こんなもんだろ』
 11÷16×相性=27%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 落武者Aの無情なる無念! 自身に【すでに倒された他の落武者達の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD63×技能1=威力7
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・SPD98×技能1×連戦0.9=威力8
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 7÷8×相性=48%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑6

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-信長軍

第20戦-第1ターン
👑5


 嗤う厭魅師Aの人を呪わば穴二つ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【召喚した対象の影姿で再現し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ129×技能1=威力11
『ふんっ』
 トウキ・ウィンターのGUARD(ウケミ)! 全身を【受け身状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『いった〜!傷が出来たらどうすんのよ!』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14

 模擬忍法・紫陽衆Aの我らに理解できぬ戦術なし! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【即座に理解し時には秘術で種族や体格を変え】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=118%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』
 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW273×技能1=威力16

 妖狐忍Aの魅了の術! 【全身】から【魅了の術】を放ち、【幻惑】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=114%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑5

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-信長軍

第21戦-第1ターン
👑4

『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273×技能1=威力16

 切支丹武者Aの騎馬突撃! 自身の身長の2倍の【軍馬】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD63・POW63×技能1=威力7
『ま、こんなもんだろ』
 16÷7×相性=114%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 戦国武将Aの戦国兵団! 【自分に従う兵士達】の霊を召喚する。これは【火縄銃】や【弓矢】で攻撃する能力を持つ。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷9×相性=59%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-信長軍

第22戦-第1ターン
👑3


 鬼銃葬者Bの渇殺自罪(かっさつじざい)! 【刀と銃】から【悪鬼羅刹の闘気】を放ち、【恐怖】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ129×技能1=威力11
『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194・WIZ90×技能1=威力9
『はいはい、お疲れ様。』
 11÷9×相性=47%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213×技能1.01=威力14

 模擬忍法・紫陽衆Aの我らに理解できぬ戦術なし! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【即座に理解し時には秘術で種族や体格を変え】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ63×技能1=威力7
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 14÷7×相性=118%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-信長軍

第23戦-第1ターン
👑2


 乱世の名将Aの八重垣! 全身を【超カウンターモード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW129×技能1=威力11
『動き回ってください。当てますので』
 シノギ・リンダリンダリンダの力いっぱい殴るだけ(ノウキンナリノセイイッパイ)! レベル×5本の【魔力】属性の【篭った拳のラッシュ】を放つ。 WIZ213・POW165×技能1.01=威力12
『ぶおおおおおお(閉幕のほら貝の音)』
 11÷12×相性=52%! 結果は
で、シノギ・リンダリンダリンダは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-信長軍

第24戦-第1ターン
👑2

『オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!!!』
 トウキ・ウィンターのRush(ラッシュ)! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW194×技能1=威力13

 怨霊女武者Aの局流薙刀術! 【薙刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW63×技能1=威力7
『はいはい、お疲れ様。』
 13÷7×相性=119%! 結果は
で、トウキ・ウィンターは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えての勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-信長軍

第25戦-第1ターン
👑2


 仮面の武僧Aの金剛力士の招来! 戦闘用の、自身と同じ強さの【金剛力士(阿形)】と【金剛力士(吽形)】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ129×技能1=威力11
『さて……狙い撃つか』
 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW273・WIZ167×技能1=威力12
『チッ、これは少しマズいか』
 11÷12×相性=56%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第25戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪しゃにむにー≫メビウスの海を越えては、信長軍に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅99 🏆1642

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。