サバイバル f02831-20230624


🏅メダル
???
🏆順位
5位
推奨技能 ブレス攻撃、浄化、遠泳、遊撃、早着替え、脱衣、羽を飛ばす、先制攻撃、覇気、落下耐性、流行知識、礼儀作法、蹂躙、暗視、見切り、錬金術、多重詠唱

≪―morgen―≫六面隊

『どうぞ、よろしくね。』
仲佐・衣吹
LV137、属性攻撃130、だまし討ち116、シールドバッシュ113、闘争心112、逃げ足112、審美眼111、魔力溜め111、ナイフ投げ110、目立たない109、おびき寄せ108、呪詛106、魔力吸収105
『お手合わせ、お願い致しますっ!』
琶咲・真琴
LV132、早業23、戦闘知識22、念動力22、オーラ防御22、カウンター22、魔力溜め22、スナイパー21、限界突破21、武器受け20、見切り18、グラップル17、ジャストガード17、空中浮遊16、鎧砕き16、力溜め16、索敵16、地形耐性16、楽器演奏15、覚悟15、武器改造15、なぎ払い15、受け流し15、気合い15、属性攻撃15、先制攻撃14、焼却14、対空戦闘13、学習力13、フェイント13、地形の利用13、高速詠唱12、多重詠唱12、封印を解く12、部位破壊12、怪力12、水上歩行12、深海適応12、第六感12、野生の勘12、暗視12、全力魔法11、かばう11、切り込み11、切断11、咄嗟の一撃11、斬撃波11、世界知識10、武器落とし10、衝撃波10、気絶攻撃10、パフォーマンス10、アート10、無酸素詠唱10、浄化10、聞き耳10、視力10、集中力10、環境耐性10、激痛耐性10、悪路走破10、足場習熟10、破魔10、覇気10、物を隠す10、目立たない10、残像10、迷彩10、祈り10、精神攻撃10、援護射撃9、2回攻撃8、貫通攻撃8、落ち着き8、火炎耐性8、毒耐性8、呪詛耐性8、狂気耐性8、電撃耐性8、落下耐性8、氷結耐性8、歌唱7、空腹耐性7、恥ずかしさ耐性7、偵察7、空中戦7、範囲攻撃6、水泳6、水中戦6、素潜り6、水中機動6、おびき寄せ6、誘導弾5、一斉発射5、情報収集5、追跡5、目潰し5、鎧無視攻撃5、勇気5、踏みつけ5、ロープワーク5、罠使い5、クライミング5、スライディング5、逃げ足5、継戦能力5、ジャンプ5、ダンス5、ダッシュ5、クイックドロウ4、制圧射撃4、零距離射撃4、料理4、掃除4、釣り4、撮影4、鍵開け4、動物と話す4、動物使い3、占星術3

第1戦-アシュリー・シュネーヴァルド


アシュリー・シュネーヴァルド
LV101、盾受け19、優しさ19、かばう19、時間稼ぎ19、零距離射撃19、援護射撃19、誘導弾19、スナイパー19、ランスチャージ19、なぎ払い19、武器落とし19、吹き飛ばし19、カウンター19、シールドバッシュ19、おびき寄せ19、見切り19、怪力19、運搬19、礼儀作法19、情報収集19、部位破壊19、重量攻撃19、切り込み19、地形破壊19、勇気19、ダッシュ19、元気19、氷結耐性19、グルメ知識19、料理19、大食い19、覚悟19、祈り18、呪殺弾18、串刺し18、拠点防御18、恩返し18、制圧射撃18、寒冷適応18、空腹耐性18

第1戦-第1ターン
👑15

『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ612×技能1.84=威力45
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542・WIZ191×技能1.38=威力19
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 45÷19×相性=119%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ571×技能1=威力23
『とっても美味しいお料理を召し上がって下さい!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのグレイテスト・フェスト(グレイテスト・フェスト)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW542・WIZ191×技能1.38×連戦0.9=威力17
『[あら、嬉しいわ♪]』
 23÷17×相性=69%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ612×技能1.84=威力45
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542・WIZ191×技能1.38=威力19
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 45÷19×相性=119%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ571×技能1=威力23
『とっても美味しいお料理を召し上がって下さい!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのグレイテスト・フェスト(グレイテスト・フェスト)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW542・WIZ191×技能1.38×連戦0.9=威力17
『《精進あるのみと……》』
 23÷17×相性=69%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ571×技能1=威力23
『とっても美味しいお料理を召し上がって下さい!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのグレイテスト・フェスト(グレイテスト・フェスト)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW542・WIZ191×技能1.38=威力19
『[あら、嬉しいわ♪]』
 23÷19×相性=62%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ612×技能1.84=威力45
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542・WIZ191×技能1.38×連戦0.9=威力17
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 45÷17×相性=132%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ612×技能1.84=威力45
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542・WIZ191×技能1.38=威力19
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 45÷19×相性=119%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「ご来城、歓迎するよ!」』
 仲佐・衣吹の影の城への招待状(アイン・ラードゥング・シャッテン・シュロス)! 【影色の招待状】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ571×技能1=威力23
『とっても美味しいお料理を召し上がって下さい!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのグレイテスト・フェスト(グレイテスト・フェスト)! 手持ちの食材を用い、10秒でレベル×1品の料理を作る。料理毎に別々の状態異常・負傷・呪詛を治療する。 POW542・WIZ191×技能1.38×連戦0.9=威力17
『[あら、嬉しいわ♪]』
 23÷17×相性=69%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪ワイルドハント≫


ユキト・エルクード
LV122、2回攻撃10、気功法10、連続コンボ10、見切り10、鎧無視攻撃10、受け流し10、カウンター10、部位破壊10、急所突き10、スライディング10、悪路走破10、迷彩10、地形の利用10、勝負勘10、軽業10、空中機動10、足場習熟10、ダッシュ10、目立たない10、忍び足10、早業10、闇に紛れる10、ナイフ投げ1、武器に魔法を纏う1、浄化1

第2戦-第1ターン
👑15

『犬の餌になれ』
 ユキト・エルクードの哮天餓狼(コウテンガロウ)! 【口頭か身振りの命令】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【不死身の影餓狼】で攻撃する。 SPD512×技能1.11=威力25
『「それじゃ、いくわよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD652×技能1=威力25
『<驚きです>』
 25÷25×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43

 ユキト・エルクードの天賦の才! 行動成功率が0%でなければ、最低成功率が60%になる。 SPD512・POW284×技能1.11×連戦0.9=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷16×相性=102%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43

 ユキト・エルクードの天賦の才! 行動成功率が0%でなければ、最低成功率が60%になる。 SPD512・POW284×技能1.11=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷18×相性=92%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 仲佐・衣吹の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW611×技能1=威力24
『燃え尽きろ』
 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW284×技能1.11×連戦0.9=威力16
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷16×相性=58%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43

 ユキト・エルクードの天賦の才! 行動成功率が0%でなければ、最低成功率が60%になる。 SPD512・POW284×技能1.11=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷18×相性=92%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 仲佐・衣吹の黒影剣! 自身と武装を【闇のオーラ】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[闇のオーラ]に触れた敵からは【生命力】を奪う。 POW611×技能1=威力24
『燃え尽きろ』
 ユキト・エルクードの流星疾駆(リュウセイシック)! 【棍】を構えて【万物を焼き尽くす神火】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW284×技能1.11×連戦0.9=威力16
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷16×相性=58%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『犬の餌になれ』
 ユキト・エルクードの哮天餓狼(コウテンガロウ)! 【口頭か身振りの命令】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【不死身の影餓狼】で攻撃する。 SPD512×技能1.11=威力25
『「それじゃ、いくわよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD652×技能1=威力25
『[あら、嬉しいわ♪]』
 25÷25×相性=49%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪六連星≫風雲児

『お手柔らかにお願いしますね』
筒石・トオル
LV136、目立たない40、残像30、属性攻撃30、早業30、電撃30、先制攻撃29、医術28、追跡25、逃げ足25、気絶攻撃22、オーラ防御20、見切り20、第六感20、料理20、捕縛20、不意打ち20、空中戦20、フェイント15、カウンター15、生命力吸収15、援護射撃15、スナイパー15、2回攻撃15、索敵15、足場習熟15、滑空15、偵察15、迷彩13、毒耐性12、呪詛耐性11、激痛耐性11、氷結耐性11、電撃耐性11、火炎耐性11、範囲攻撃11、失せ物探し10、地形の利用10、なぎ払い10、吹き飛ばし10、武器受け10、目潰し10、視力10、暗視10、限界突破10、情報収集10、学習力10、救助活動10、戦闘知識10、罠使い10、拠点防御10、釣り10、呪殺弾10、環境耐性10、落ち着き10、聞き耳10、継続ダメージ10、恐怖を与える10、逃亡阻止10、盗み10、運搬10、集団戦術10、ハッキング9、忍び足9、鍵開け7、掃除6、演技6、捨て身の一撃5、鎧砕き5、零距離射撃5、一斉発射5、誘導弾5、礼儀作法5、部位破壊5、傷口をえぐる3、催眠術3、世界知識3、かばう2、時間稼ぎ2、クライミング2、破壊工作2、だまし討ち2、変装2、誘惑2、力溜め1、怪力1、串刺し1、撮影1、暗号作成1、動物と話す1、恩返し1
『頑張りまーす。……私なりにね』
嬉乃・抹茶子
LV117、撮影10、気絶攻撃6、情熱5、なぎ払い5、幸運5、窮地での閃き5、軽業5、足場習熟5、救助活動5、リミッター解除4、魔力溜め4、呪詛耐性3、破魔3、悪目立ち3、鼓舞3、お茶を淹れる3、失せ物探し3、覚悟3、情報収集2、学習力2、挑発2、スライディング2、クライミング1
『行きますよ!』
夜城・さくら
LV125、推力移動40、威圧25、スナイパー25、貫通攻撃25、威嚇射撃25、援護射撃25、操縦22、部位破壊21、瞬間思考力20、迷彩20、レーザー射撃20、先制攻撃20、空中機動20、水中機動20、医術19、落ち着き15、殺気15、勇気15、変装15、集団戦術15、騎乗15、悪路走破15、環境耐性15、騎乗突撃15、制圧射撃15、一斉発射15、限界突破15、見切り13、時間稼ぎ13、暗視10、足場習熟10

第3戦-第1ターン
👑15

『「それじゃ、いくわよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD652×技能1=威力25
『ファイヤーボール、ポイポイでーす!』
 嬉乃・抹茶子のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW567・SPD451×技能1=威力21
『《精進あるのみと……》』
 25÷21×相性=76%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ651×技能1.64=威力41
『攻防一体の技をご覧あれ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・護陸鎖陣(シンラシャセイ・ゴリクサジン)! 【サイキックエナジー】【白炎】【風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【経由で仲間にオーラ防御の付与や治療を行い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ612×技能1.84=威力45
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 41÷45×相性=36%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『汎用性の見せどころですね』
 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW287×技能1.43=威力24

 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1×連戦0.9=威力22
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷22×相性=43%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ651×技能1.64=威力41

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23
『[あら、嬉しいわ♪]』
 41÷23×相性=70%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ファイヤーボール、ポイポイでーす!』
 嬉乃・抹茶子のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW567×技能1=威力23
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 23÷43×相性=16%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『汎用性の見せどころですね』
 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW287×技能1.43=威力24

 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1×連戦0.9=威力22
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷22×相性=43%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ651×技能1.64=威力41

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23
『[あら、嬉しいわ♪]』
 41÷23×相性=70%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.84=威力45
『ファイヤーボール、ポイポイでーす!』
 嬉乃・抹茶子のブレイズフレイム! 【自身の体を切り裂き噴出する「地獄の炎」】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW567・WIZ516×技能1=威力22
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 45÷22×相性=128%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『汎用性の見せどころですね』
 夜城・さくらのオーバーフレーム換装! 自身の【キャバリア】を【キャノンフレーム】に変形する。攻撃力・攻撃回数・射程・装甲・移動力のうち、ひとつを5倍、ひとつを半分にする。 POW287×技能1.43=威力24

 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1×連戦0.9=威力22
『《精進あるのみと……》』
 24÷22×相性=43%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪[空]≫散歩

『楽しみマショ。』
コノハ・ライゼ
LV132、傷口をえぐる170、生命力吸収140、オーラ防御100、誘惑100、見切り95、2回攻撃65、激痛耐性50、属性攻撃35、スナイパー30、カウンター30、空中戦25、第六感25、かばう23、料理21、範囲攻撃20、毒使い20、呪詛耐性20、恐怖を与える20、精神攻撃20、マヒ攻撃15、だまし討ち15、呪詛15、残像15、暗視10、捕食10、情報収集10、怪力10、大食い6、祈り1
『よしなに。』
火狸・さつま
LV132、オーラ防御120、見切り120、範囲攻撃110、火炎耐性110、激痛耐性100、先制攻撃100、早業96、野生の勘61、料理51、2回攻撃50、属性攻撃50、索敵31、串刺し15、第六感11、投擲10、誘惑10、かばう10、礼儀作法10、勇気3、恫喝2、カウンター2、捨て身の一撃1、おびき寄せ1、世界知識1、グルメ知識1、騎乗1、アート1、歌唱1、無酸素詠唱1、戦闘知識1、部位破壊1、呪詛耐性1、全力魔法1、動物と話す1、幸運1、結界術1、鎧砕き1、生命力吸収1、鎧無視攻撃1、破魔1、封印を解く1、多重詠唱1、空中戦1、悪路走破1、医術1、誘導弾1、電撃耐性1、素潜り1、審美眼1、除霊1、植物と話す1、情報検索1、瞬間記憶1、召喚術1、催眠術1、重量攻撃1、空中機動1、スナイパー1、忍び足1、呪詛1、キャンプ1、サバイバル1、不意打ち1、闇に紛れる1、読心術1、天候操作1、対空戦闘1、瞬間思考力1、聞き耳1、鍵開け1、視力1、毒耐性1、変装1、水上歩行1、地形耐性1、継戦能力1、援護射撃1、操縦1、メカニック1、追撃1、高速詠唱1、浄化1、気絶攻撃1、環境耐性1、限界突破1、追跡1、傷口をえぐる1、フェイント1、眠り耐性1、狩猟1、動物使い1、掃除1、運転1、捕縛1、空中浮遊1、ダンス1、衝撃波1、情報収集1、ダッシュ1、ジャンプ1、氷結耐性1、深海適応1、暗視1、解体1、殺気1、水中戦1、楽器演奏1、水中機動1、騙し討ち1、船上戦1、偵察1、化術1、魔獣知識1、逃亡阻止1

第4戦-第1ターン
👑15

『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD652×技能1=威力25
『遊びましょうか』
 コノハ・ライゼの黒涌(コクヨウ)! 【自身の血肉より生まれし変幻自在の影狐】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW719・SPD258×技能2.05=威力32
『[あら、嬉しいわ♪]』
 25÷32×相性=38%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『攻防一体の技をご覧あれ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・護陸鎖陣(シンラシャセイ・ゴリクサジン)! 【サイキックエナジー】【白炎】【風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【経由で仲間にオーラ防御の付与や治療を行い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ612×技能1.84=威力45
『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW824・WIZ397×技能3.33=威力66
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 45÷66×相性=37%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ、遠慮なく』
 コノハ・ライゼの震呈(ギフト)! 【召喚したフライパンの殴打による】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【食材足るモノの投入や火力】の協力があれば威力が倍増する。 POW719×技能2.05=威力54

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571・POW611×技能1=威力23
『《精進あるのみと……》』
 54÷23×相性=115%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『攻防一体の技をご覧あれ!』
 琶咲・真琴の神羅写成・護陸鎖陣(シンラシャセイ・ゴリクサジン)! 【サイキックエナジー】【白炎】【風】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【経由で仲間にオーラ防御の付与や治療を行い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ612×技能1.84=威力45
『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW824・WIZ397×技能3.33=威力66
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 45÷66×相性=37%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW824×技能3.33=威力95

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571・POW611×技能1=威力23
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 95÷23×相性=200%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『遊びましょうか』
 コノハ・ライゼの黒嵐(アラシ)! 【影より出ずる黒き管狐がおこす旋風】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ681×技能2.05=威力53
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD442・WIZ612×技能1.84=威力38
『やった、大勝利―っ!!』
 53÷38×相性=55%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『!』
 火狸・さつまのしっぽあたっく(モッフモフ)! 【狐姿にて跳躍宙返りからの尻尾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW824×技能3.33=威力95

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571・POW611×技能1=威力23
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 95÷23×相性=200%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『遊びましょうか』
 コノハ・ライゼの黒嵐(アラシ)! 【影より出ずる黒き管狐がおこす旋風】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ681×技能2.05=威力53
『絶対に逃しません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・天鷹氣弾(シンライロウ・テンヨウキダン)! 【空を飛んで周囲を感知・遅く見える炎纏う事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【追尾性が高い白銀の鷹の姿をした闘気の弾】で攻撃する。 SPD442・WIZ612×技能1.84=威力38
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 53÷38×相性=55%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊は、≪[空]≫散歩に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪薔薇園の古城≫深紅の薔薇

『お手合わせ、よろしくお願いします』
黒木・摩那
LV140、念動力132、第六感132、情報収集130、ハッキング96、言いくるめ79、功夫65、受け流し65、敵を盾にする65、武器落とし65、ダッシュ65、ジャンプ65、ジャミング65、電撃耐性65、呪詛耐性65、衝撃波65、なぎ払い64、鎧無視攻撃33、先制攻撃33、電撃32、シールドバッシュ25、リミッター解除25、重量攻撃25、空中機動25、サーフィン25、気合い25、気絶攻撃25、動物と話す1、料理1

第5戦-第1ターン
👑15


 仲佐・衣吹のカゲブンシン・フェノメノン! X体の【実体を有する分身】を召喚する。[実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD652×技能1=威力25
『ウロボロス起動……励起。昇圧、集束を確認……帯電完了』
 黒木・摩那の偃月招雷(エペ・ド・エクラ)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ947・SPD508×技能1.33=威力29
『[あら、嬉しいわ♪]』
 25÷29×相性=46%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ947・POW399×技能1.33×連戦0.9=威力23
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷23×相性=71%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹のカゲブンシン・フェノメノン! X体の【実体を有する分身】を召喚する。[実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD652×技能1=威力25
『ウロボロス起動……励起。昇圧、集束を確認……帯電完了』
 黒木・摩那の偃月招雷(エペ・ド・エクラ)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ947・SPD508×技能1.33=威力29
『{よくもやってくれたなぁ!?}』
 25÷29×相性=46%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ947・POW399×技能1.33×連戦0.9=威力23
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷23×相性=71%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹のカゲブンシン・フェノメノン! X体の【実体を有する分身】を召喚する。[実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD652×技能1=威力25
『ウロボロス起動……励起。昇圧、集束を確認……帯電完了』
 黒木・摩那の偃月招雷(エペ・ド・エクラ)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ947・SPD508×技能1.33=威力29
『《精進あるのみと……》』
 25÷29×相性=46%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ947・POW399×技能1.33×連戦0.9=威力23
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷23×相性=71%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『目標設定、軌道計算完了。追従モード開始』
 黒木・摩那の七星八極(グラン・シャリオ)! 自身が発射した【ヨーヨー】の軌道を、速度を落とさずレベル回まで曲げる事ができる。 WIZ947×技能1.33=威力40

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23
『《精進あるのみと……》』
 40÷23×相性=68%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ947・POW399×技能1.33×連戦0.9=威力23
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷23×相性=71%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『分散。構え、目標を設定……散開!』
 黒木・摩那の万散鏡花(カレイドスコープ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【光る刃】で包囲攻撃する。 WIZ947・POW399×技能1.33=威力26
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 43÷26×相性=64%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 仲佐・衣吹のカゲブンシン・フェノメノン! X体の【実体を有する分身】を召喚する。[実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD652×技能1=威力25
『ウロボロス起動……励起。昇圧、集束を確認……帯電完了』
 黒木・摩那の偃月招雷(エペ・ド・エクラ)! 自身の装備武器に【サイキックエナジー】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ947・SPD508×技能1.33×連戦0.9=威力26
『[あら、嬉しいわ♪]』
 25÷26×相性=52%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪甘味処『あわゆき』≫

『が、頑張るぞー!……うぅ、不安……。』
烏護・ハル
LV135、結界術31、オーラ防御30、情報収集30、精神攻撃30、見切り26、フェイント23、属性攻撃20、全力魔法20、魔力溜め20、エネルギー充填20、呪殺弾20、切断20、部位破壊20、鎧無視攻撃20、咄嗟の一撃20、2回攻撃20、鎧砕き20、斬撃波20、なぎ払い20、地形破壊20、貫通攻撃20、催眠術20、召喚術20、集団戦術20、団体行動20、気配感知20、おびき寄せ20、念動力20、目立たない20、変装20、第六感20、呪詛耐性20、継戦能力20、受け流し20、拠点防御20、カウンター20、盾受け20、救助活動20、空中浮遊20、時間稼ぎ20、武器受け20、激痛耐性20、推力移動20、グラップル20、滑空20、空中戦20、追撃20、範囲攻撃18、誘導弾18、体勢を崩す16、浄化16、落ち着き16、式神使い15、多重詠唱15、高速詠唱15、武器改造15、運搬15、敵を盾にする13、破魔10、索敵10、逃亡阻止10、残像10、天候操作10、恐怖を与える10、呪詛10、誘惑10、コミュ力10、祈り10、電撃耐性10

第6戦-第1ターン
👑15


 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1=威力24
『撃ち抜くからね!』
 烏護・ハルのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ652・POW514×技能1.57=威力35
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷35×相性=38%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ652・POW514×技能1.57×連戦0.9=威力32
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷32×相性=80%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ652・POW514×技能1.57=威力35
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷35×相性=72%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1=威力24
『撃ち抜くからね!』
 烏護・ハルのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ652・POW514×技能1.57×連戦0.9=威力32
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷32×相性=42%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ652・POW514×技能1.57=威力35
『やった、大勝利―っ!!』
 43÷35×相性=72%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1=威力24
『撃ち抜くからね!』
 烏護・ハルのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ652・POW514×技能1.57×連戦0.9=威力32
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷32×相性=42%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『縛れっ!』
 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ652・POW514×技能1.57=威力35
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷35×相性=72%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪平穏なるタケノコの村≫ユアマジックスマイル


ボーリャ・コータス
LV130、属性攻撃117、高速詠唱109、第六感106、全力魔法95、誘惑92、世界知識77、時間稼ぎ50、学習力38、祈り34、呪詛34、殺気34、2回攻撃34、情報収集30、礼儀作法30、歌唱16、衝撃波3、オーラ防御1

クリーク・クリークフリークス
LV130、目立たない232、だまし討ち139、戦闘知識108、2回攻撃100、地形の利用78、破壊工作46、拠点防御46、範囲攻撃31、先制攻撃31、情報収集20、恫喝16、空中戦11、盾受け11、かばう10、鎧無視攻撃10、グラップル7、力溜め6、生命力吸収5、武器改造1、武器受け1

第7戦-第1ターン
👑15


 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23

 クリーク・クリークフリークスのバウンドボディ! 自身の肉体を【バウンドモード】に変え、レベルmまで伸びる強い伸縮性と、任意の速度で戻る弾力性を付与する。 SPD389・WIZ312×技能1.31=威力23
『《精進あるのみと……》』
 23÷23×相性=51%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『フケイ デ アルゾ』
 ボーリャ・コータスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ1066×技能1.3=威力42
『舞い踊る陣の中は危険がいっぱいです―――神羅畏楼・縋牙燕陣』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・縋牙燕陣(シンライロウ・ツイガエンジン)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【サイキックエナジーによる任意属性の攻撃】で包囲攻撃する。 WIZ612×技能1.84=威力45
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 42÷45×相性=51%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 クリーク・クリークフリークスの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1052×技能1.31=威力42

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571・POW611×技能1=威力23
『《精進あるのみと……》』
 42÷23×相性=88%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD442×技能1.84=威力38

 ボーリャ・コータスのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ1066・SPD286×技能1.3=威力21
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 38÷21×相性=70%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 クリーク・クリークフリークスの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1052×技能1.31=威力42

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571・POW611×技能1=威力23
『《精進あるのみと……》』
 42÷23×相性=88%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD442×技能1.84=威力38

 ボーリャ・コータスのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ1066・SPD286×技能1.3=威力21
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 38÷21×相性=70%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 クリーク・クリークフリークスの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1052×技能1.31=威力42

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571・POW611×技能1=威力23
『《精進あるのみと……》』
 42÷23×相性=88%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そう簡単に、当たるわけにはいきません!』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・往古来今(シンライロウ・オウコライコン)! 【周りをスローモーションに見させる炎を纏い】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD442×技能1.84=威力38

 ボーリャ・コータスのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ1066・SPD286×技能1.3=威力21
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 38÷21×相性=70%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この世を彩りしものよ、舞い踊れっ!―――神羅写成・彩色演舞っ!!』
 琶咲・真琴の神羅写成・彩色演舞(シンラシャセイ・サイショクエンブ)! レベル×5本の【陰陽五行思想】属性の【様々な色に変化、地形等を塗る魔法の塗料弾】を放つ。 WIZ612×技能1.84=威力45

 クリーク・クリークフリークスの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW1052・WIZ312×技能1.31=威力23
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 45÷23×相性=98%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『フケイ デ アルゾ』
 ボーリャ・コータスのリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ1066×技能1.3=威力42
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD652・WIZ571×技能1=威力23
『《精進あるのみと……》』
 42÷23×相性=53%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊は、≪平穏なるタケノコの村≫ユアマジックスマイルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-ユヴェン・ポシェット

『精一杯やらせて貰う。よろしく頼む。』
ユヴェン・ポシェット
LV132、串刺し120、火炎耐性44、氷結耐性44、先制攻撃40、ジャストガード33、結界術32、動物使い31、楽器演奏31、除霊31、降霊31、追撃26、空中機動26、動物と話す25、ジャンプ25、落下耐性24、空中戦21、対空戦闘21、滑空21、グラップル21、早業20、見切り20、カウンター20、切り込み20、咄嗟の一撃13、かばう12、盾受け10、属性攻撃3、手をつなぐ1、祈り1、幸運1

第8戦-第1ターン
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW644×技能1.84=威力46
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 43÷46×相性=50%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD519・WIZ440×技能1.84×連戦0.9=威力34
『[あら、嬉しいわ♪]』
 23÷34×相性=41%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW644×技能1.84=威力46
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷46×相性=50%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD519・WIZ440×技能1.84×連戦0.9=威力34
『《精進あるのみと……》』
 23÷34×相性=41%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD519・WIZ440×技能1.84=威力38
『《精進あるのみと……》』
 23÷38×相性=37%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW644×技能1.84×連戦0.9=威力42
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷42×相性=56%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺達の燃える想いにアンタは何処まで耐えてくれるんだろうな』
 ユヴェン・ポシェットのkuilu(ガーネットイラプション)! 【鉱石竜の槍が変化した、黒き槍の一撃】が命中した部位に【黒槍が纏う 触れると鉄を溶かす極熱】を流し込み、部位を爆破、もしくはレベル秒間操作する(抵抗は可能)。 POW644×技能1.84=威力46

 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571・POW611×技能1=威力23
『<驚きです>』
 46÷23×相性=58%! 結果は
で、仲佐・衣吹は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『この腕が誰かの止まり木となれるのならば、それは幸せな事だろう。』
 ユヴェン・ポシェットのhalu(ペトリファイドウッド)! 肉体の一部もしくは全部を【植物】に変異させ、植物の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW644×技能1.84×連戦0.9=威力42
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷42×相性=56%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ571×技能1=威力23

 ユヴェン・ポシェットのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD519・WIZ440×技能1.84=威力38
『[あら、嬉しいわ♪]』
 23÷38×相性=37%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-神元・眞白

『。o(早く終わらせよう)』
神元・眞白
LV133、変装65、演技40、闇に紛れる20、迷彩20、目立たない17、フェイント12、だまし討ち10、情報収集10、毒耐性10、激痛耐性10、氷結耐性10、呪詛耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、早着替え10、言いくるめ5、気絶攻撃5、聞き耳5、忍び足5、早業5、環境耐性5、狂気耐性5、先制攻撃5、浄化1、召喚術1、威厳1、恩返し1

第9戦-第1ターン
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ704・POW242×技能1.16=威力18
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷18×相性=95%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1=威力24
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ704・POW242×技能1.16×連戦0.9=威力16
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷16×相性=45%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1=威力24
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ704・POW242×技能1.16=威力18
『[あら、嬉しいわ♪]』
 24÷18×相性=41%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ704・POW242×技能1.16×連戦0.9=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷16×相性=105%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『じゃ魅医、お願いね』
 神元・眞白の戦術器「魅医」(センジュツキ・ミィ)! 【人形-戦術器-「魅医」に】【自身の力を変換した】【他者を癒す力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD762×技能1.16=威力32
『「それじゃ、いくわよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD652×技能1=威力25
『[あら、嬉しいわ♪]』
 32÷25×相性=68%! 結果は
で、仲佐・衣吹は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ704・POW242×技能1.16×連戦0.9=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷16×相性=105%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹のデュエリスト・ロウ! 【手袋】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW611×技能1=威力24
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ704・POW242×技能1.16=威力18
『《精進あるのみと……》』
 24÷18×相性=41%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『適当にね』
 神元・眞白のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ704・POW242×技能1.16×連戦0.9=威力16
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷16×相性=105%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪猟兵商業組合≫

『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV130、2回攻撃27、戦闘知識27、カウンター27、武器改造27、串刺し27、槍投げ27、なぎ払い27、ランスチャージ27、時間稼ぎ27、グラップル27、サバイバル27、敵を盾にする27、目立たない27、継戦能力27、フェイント27、世界知識27、限界突破27、武器受け27、覚悟27、挑発27、傷口をえぐる27、範囲攻撃27、罠使い27、生命力吸収27、援護射撃27、スナイパー27、視力27、暗視27、ロープワーク27、逃げ足27、空中戦27、投擲27、属性攻撃27、激痛耐性27、かばう27、部位破壊27、残像27、早業27、ジャンプ27、咄嗟の一撃27、騎乗27、ダッシュ27、地形の利用27、衝撃波27、第六感27、見切り27、迷彩27、環境耐性27

第10戦-第1ターン
👑15


 仲佐・衣吹のソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD652×技能1=威力25
『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスの森羅点穴(シンラテンケツ)! 【身体を巡る〝気〟が集中する秘孔への突き】が命中した対象に対し、高威力高命中の【体内の〝気〟を活性化させ回復させる効果】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW523・SPD801×技能1.54=威力35
『《精進あるのみと……》』
 25÷35×相性=29%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW523×技能1.54×連戦0.9=威力31
『やった、大勝利―っ!!』
 43÷31×相性=74%! 結果は
で、琶咲・真琴は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』
 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD801×技能1.54=威力43
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD652×技能1=威力25
『《精進あるのみと……》』
 43÷25×相性=102%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW523×技能1.54×連戦0.9=威力31
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 43÷31×相性=74%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』
 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD801×技能1.54=威力43
『「どっちも衣吹だよ!」「まぁ、いつもの技だな」』
 仲佐・衣吹のオルタナティブ・ダブル! 【もうひとりの自分】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD652×技能1=威力25
『《精進あるのみと……》』
 43÷25×相性=102%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW523×技能1.54×連戦0.9=威力31
『はうぅ…………。もう少しでした。』
 43÷31×相性=74%! 結果は
で、琶咲・真琴は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 仲佐・衣吹のソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD652×技能1=威力25
『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスの森羅点穴(シンラテンケツ)! 【身体を巡る〝気〟が集中する秘孔への突き】が命中した対象に対し、高威力高命中の【体内の〝気〟を活性化させ回復させる効果】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW523・SPD801×技能1.54=威力35
『《精進あるのみと……》』
 25÷35×相性=29%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW523×技能1.54×連戦0.9=威力31
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷31×相性=74%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『その疾風は、荒れ狂う嵐の如く――― 神羅畏楼・怒涛迅雷』
 琶咲・真琴の神羅畏楼・怒涛迅雷(シンライロウ・ドトウジンライ)! 【藤煙流護と氣鷹翔駆を高機動形態】に変形し、自身の【サイキックエナジーと各耐性技能】を代償に、自身の【攻撃力・攻撃回数・移動速度・反応速度】を強化する。 POW547×技能1.84=威力43
『さぁ――行くぞ!』
 エルス・クロウディスの骸驟佚式(リボルビング・イグズィステンス)! 【展開状態の骸装】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW523×技能1.54=威力35
『お手合わせ、ありがとうございましたっ!』
 43÷35×相性=67%! 結果は
で、琶咲・真琴は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 仲佐・衣吹のソード・ミラージュ! レベル÷10体の【精巧な残像分身】を召喚する。次に使用するユーベルコードを半分の威力と命中率で模倣して消える。 SPD652×技能1=威力25
『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスの森羅点穴(シンラテンケツ)! 【身体を巡る〝気〟が集中する秘孔への突き】が命中した対象に対し、高威力高命中の【体内の〝気〟を活性化させ回復させる効果】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW523・SPD801×技能1.54×連戦0.9=威力31
『《精進あるのみと……》』
 25÷31×相性=32%! 結果は
で、仲佐・衣吹は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪―morgen―≫六面隊は、≪猟兵商業組合≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅37 🏆981

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。