サバイバル f02755-20200926


🏅メダル
???
🏆順位
12位
推奨技能 継戦能力、水泳、浄化、医術、占星術、かばう、水上歩行、偵察、スナイパー、クイックドロウ

≪久瑠瀬神社≫

『…いざ参る。』
篁・綾
LV78、鎧無視攻撃58、残像53、見切り35、催眠術33、カウンター33、目潰し32、だまし討ち32、おびき寄せ31、空中戦30、精神攻撃29、呪詛耐性26、オーラ防御26、2回攻撃22、マヒ攻撃21、武器受け20、誘惑20、激痛耐性20、第六感20、衝撃波17、情報収集16、かばう15、コミュ力15、範囲攻撃15、フェイント15、闇に紛れる13、呪詛12、忍び足12、覚悟10、敵を盾にする10、地形耐性10、掃除10、属性攻撃10、毒使い10、鎧砕き10、なぎ払い10、料理10、破魔10、聞き耳10、狂気耐性10、環境耐性10、動物と話す5、暗視5、礼儀作法5、医術3、救助活動3、時間稼ぎ3、優しさ2、騎乗2、挑発1、手をつなぐ1、毒耐性1、早着替え1、捨て身の一撃1、パフォーマンス1、楽器演奏1、殺気1、封印を解く1、ダンス1、祈り1

第1戦-≪O.P.L≫白と黒


ユーレィ・ユージィン
LV79、オーラ防御15、狂気耐性13、言いくるめ10、残像10、生命力吸収10、破魔8、電撃耐性5、ハッキング5、情報収集5、拠点防御5、貫通攻撃5、氷結耐性5、火炎耐性5

第1戦-第1ターン
👑15

『刻め刻め、それをしかと刻め』
 ユーレィ・ユージィンの刻憶(コクオク)! 攻撃が命中した対象に【癒えない不可視の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【不可視の刻印がもたらす過去の再現】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ304×技能1=威力17
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 17÷20×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304×技能1=威力17
『…上出来ね』
 20÷17×相性=65%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『刻め刻め、それをしかと刻め』
 ユーレィ・ユージィンの刻憶(コクオク)! 攻撃が命中した対象に【癒えない不可視の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【不可視の刻印がもたらす過去の再現】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ304×技能1=威力17
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 17÷20×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『刻め刻め、それをしかと刻め』
 ユーレィ・ユージィンの刻憶(コクオク)! 攻撃が命中した対象に【癒えない不可視の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【不可視の刻印がもたらす過去の再現】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ304×技能1=威力17
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 17÷20×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『刻め刻め、それをしかと刻め』
 ユーレィ・ユージィンの刻憶(コクオク)! 攻撃が命中した対象に【癒えない不可視の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【不可視の刻印がもたらす過去の再現】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ304×技能1=威力17
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 17÷20×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『刻め刻め、それをしかと刻め』
 ユーレィ・ユージィンの刻憶(コクオク)! 攻撃が命中した対象に【癒えない不可視の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【不可視の刻印がもたらす過去の再現】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ304×技能1=威力17
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 17÷20×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『刻め刻め、それをしかと刻め』
 ユーレィ・ユージィンの刻憶(コクオク)! 攻撃が命中した対象に【癒えない不可視の刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【不可視の刻印がもたらす過去の再現】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ304×技能1=威力17
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 17÷20×相性=46%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20

 ユーレィ・ユージィンの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304×技能1=威力17
『…上出来ね』
 20÷17×相性=65%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-百鬼・智夢


百鬼・智夢
LV77、破魔226、オーラ防御50、除霊45、呪詛耐性40、歌唱40、降霊40、学習力25、狂気耐性25、動物使い20、聞き耳20、運転20、封印を解く20、範囲攻撃20、なぎ払い20、失せ物探し15、優しさ15、情報収集15、運搬15、呪詛15、追跡10、慰め10、手をつなぐ10、捕縛10、浄化6

第2戦-第1ターン
👑15


 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 22÷20×相性=69%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『不覚を取ったなんて・・・』
 22÷20×相性=69%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 22÷20×相性=69%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『…こんなものかしら』
 20÷22×相性=36%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『…こんなものかしら』
 20÷22×相性=36%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『…旗色が悪いわね』
 20÷22×相性=36%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 22÷20×相性=69%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『…こんなものかしら』
 20÷22×相性=36%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 百鬼・智夢の巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ461×技能1.06=威力22
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 22÷20×相性=69%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫は、百鬼・智夢に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪幾千のsentence.≫


緋翠・華乃音
LV88、見切り280、スナイパー100、戦闘知識100、視力60、暗殺50、第六感50、聞き耳30、援護射撃20、早業20、暗視20、読心術10、継戦能力10、毒耐性10、目立たない10、追跡10、先制攻撃10、闇に紛れる10、毒使い10、投擲10、制圧射撃10、情報収集9、忍び足8、偵察5、封印を解く5、ハッキング5、クイックドロウ5、地形の利用5

第3戦-第1ターン
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『君は俺に勝てない』
 緋翠・華乃音の逢魔ヶ刻(フィンブルヴェトル)! 【最適な武術・暗殺術・銃術等の組み合わせ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW346・WIZ303×技能2.2=威力38
『…旗色が悪いわね』
 20÷38×相性=27%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『君は俺に勝てない』
 緋翠・華乃音の逢魔ヶ刻(フィンブルヴェトル)! 【最適な武術・暗殺術・銃術等の組み合わせ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW346・WIZ303×技能2.2=威力38
『…こんなものかしら』
 20÷38×相性=27%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『君は俺に勝てない』
 緋翠・華乃音の逢魔ヶ刻(フィンブルヴェトル)! 【最適な武術・暗殺術・銃術等の組み合わせ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW346・WIZ303×技能2.2=威力38
『不覚を取ったなんて・・・』
 20÷38×相性=27%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『視るのは一度で十分だ』
 緋翠・華乃音の水鏡の新月(セレニティ・オブ・スナイプ)! 【自身のLv×20m先までの敵を精密な狙撃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【位置が移動しても、異理の知覚により座標】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD474×技能2.2=威力47
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312・SPD351×技能1.18=威力20
『不覚を取ったなんて・・・』
 47÷20×相性=126%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『視るのは一度で十分だ』
 緋翠・華乃音の水鏡の新月(セレニティ・オブ・スナイプ)! 【自身のLv×20m先までの敵を精密な狙撃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【位置が移動しても、異理の知覚により座標】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD474×技能2.2=威力47
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312・SPD351×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 47÷20×相性=126%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『視るのは一度で十分だ』
 緋翠・華乃音の水鏡の新月(セレニティ・オブ・スナイプ)! 【自身のLv×20m先までの敵を精密な狙撃】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【位置が移動しても、異理の知覚により座標】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD474×技能2.2=威力47
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312・SPD351×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 47÷20×相性=126%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『君は俺に勝てない』
 緋翠・華乃音の逢魔ヶ刻(フィンブルヴェトル)! 【最適な武術・暗殺術・銃術等の組み合わせ】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW346・WIZ303×技能2.2=威力38
『…旗色が悪いわね』
 20÷38×相性=27%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫は、≪幾千のsentence.≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪薔薇園の古城≫桜の舞

『さぁ、始めますよ。』
姫神・咲夜
LV74、リミッター解除16、サバイバル14、コミュ力14、慰め13、運搬12、存在感12、吹き飛ばし11、浄化10、追跡6、火炎耐性3、呪詛3、高速詠唱3、恐怖を与える1、全力魔法1

第4戦-第1ターン
👑15

『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496×技能1.1=威力24
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 24÷20×相性=64%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD351×技能1.18=威力22
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496・SPD252×技能1.1=威力17
『不覚を取ったなんて・・・』
 22÷17×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD351×技能1.18=威力22
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496・SPD252×技能1.1=威力17
『…こんなものかしら』
 22÷17×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496×技能1.1=威力24
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 24÷20×相性=64%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD351×技能1.18=威力22
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496・SPD252×技能1.1=威力17
『…こんなものかしら』
 22÷17×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496×技能1.1=威力24
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 24÷20×相性=64%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD351×技能1.18=威力22
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496・SPD252×技能1.1=威力17
『…旗色が悪いわね』
 22÷17×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD351×技能1.18=威力22
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496・SPD252×技能1.1=威力17
『…こんなものかしら』
 22÷17×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496×技能1.1=威力24
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 24÷20×相性=64%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD351×技能1.18=威力22
『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ496・SPD252×技能1.1=威力17
『…こんなものかしら』
 22÷17×相性=63%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-ナギツ・イツマイ

『火と息ついていきなよ』
ナギツ・イツマイ
LV50、属性攻撃36、高速詠唱20、地形の利用16、衝撃波11、武器改造8、封印を解く8、情報収集6、覚悟5、第六感4、地形耐性3、防具改造3、破魔2、氷結耐性2、呪詛耐性2、全力魔法2、火炎耐性2、電撃耐性2、毒耐性2、操縦1、盾受け1、ロープワーク1、敵を盾にする1、呪殺弾1、フェイント1、鎧無視攻撃1、釣り1、拠点防御1、失せ物探し1、狂気耐性1、迷彩1

第5戦-第1ターン
👑15

『(傘が揺れている…)』
 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225×技能1=威力15
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351・WIZ312×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 15÷20×相性=43%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『(傘が揺れている…)』
 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9
『…こんなものかしら』
 22÷9×相性=133%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『(傘が揺れている…)』
 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9
『…こんなものかしら』
 22÷9×相性=133%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『(傘が揺れている…)』
 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225×技能1=威力15
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351・WIZ312×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 15÷20×相性=43%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『(傘が揺れている…)』
 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9
『…上出来ね』
 22÷9×相性=133%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『(傘が揺れている…)』
 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9
『…こんなものかしら』
 22÷9×相性=133%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『(傘が揺れている…)』
 ナギツ・イツマイの双皿秤の詩演(ソーサラーバカリノシエン)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ225・SPD99×技能1=威力9
『…こんなものかしら』
 22÷9×相性=133%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-グルクトゥラ・ウォータンク


グルクトゥラ・ウォータンク
LV80、罠使い61、ハッキング55、武器改造40、メカニック31、情報収集25、弾幕25、破壊工作25、拠点防御24、属性攻撃20、先制攻撃20、範囲攻撃20、スナイパー15、盾受け15、おびき寄せ15、援護射撃15、マヒ攻撃15、追跡10、電撃耐性10、火炎耐性10、オーラ防御7、覚悟5、時間稼ぎ5、氷結耐性5、大食い5、世界知識5、グラップル5、トンネル掘り1

第6戦-第1ターン
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1.15=威力17
『…こんなものかしら』
 20÷17×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1.15=威力17
『…こんなものかしら』
 20÷17×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1.15=威力17
『…旗色が悪いわね』
 20÷17×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1.15=威力17
『…旗色が悪いわね』
 20÷17×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1.15=威力17
『…こんなものかしら』
 20÷17×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1.15=威力17
『…旗色が悪いわね』
 20÷17×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1.15=威力17
『…旗色が悪いわね』
 20÷17×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312×技能1.18=威力20
『これ使うとあとで整備が大変なんじゃよね…。出来ることなら使いたくはなかったのう!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットアーム・ハイウェポナイズ(ガジェットアーム・ハイウェポナイズ)! 【ガジェットアーム】を【重装光学兵器形態】に変形し、自身の【手持資材と機動力】を代償に、自身の【攻撃力】【防御力】【射程距離】【攻撃速度】を強化する。 POW264・WIZ220×技能1.15=威力17
『…旗色が悪いわね』
 20÷17×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『チマチマ戦うのは性に合わんでな。ちょいと派手にいかせてもらうぞい!』
 グルクトゥラ・ウォータンクのガジェットボールズバタリオン(ガジェットボールズバタリオン)! レベル×1体の、【側面装甲】に1と刻印された戦闘用【コマンダーボールズと、三倍の小隊ボールズ】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD380×技能1.15=威力22
『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD351×技能1.18=威力22
『…旗色が悪いわね』
 22÷22×相性=55%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫は、グルクトゥラ・ウォータンクに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-佐東・彦治

『お手柔らかにお願いします…』
佐東・彦治
LV71、破魔9、勇気7、集団戦術4、オーラ防御2、衝撃波2、属性攻撃2、優しさ2、団体行動1、礼儀作法1

第7戦-第1ターン
👑15


 佐東・彦治の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW218×技能1=威力14
『うなり、うなり 荒ぶ春告の風よ 冬の帳を打ち払うように 闇夜の空を薄紅に染めよ』
 篁・綾の桜花飆風(オウカヒョウフウ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【敵意のあるモノを切断する舞い散る桜の嵐】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ312・POW367×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 14÷20×相性=38%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 佐東・彦治の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW218・WIZ178×技能1=威力13
『…こんなものかしら』
 20÷13×相性=78%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 佐東・彦治の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW218・WIZ178×技能1=威力13
『…旗色が悪いわね』
 20÷13×相性=78%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 佐東・彦治の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW218・WIZ178×技能1=威力13
『…旗色が悪いわね』
 20÷13×相性=78%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 佐東・彦治の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW218・WIZ178×技能1=威力13
『不覚を取ったなんて・・・』
 20÷13×相性=78%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 佐東・彦治の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW218・WIZ178×技能1=威力13
『…旗色が悪いわね』
 20÷13×相性=78%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20

 佐東・彦治の強制改心刀! 【霊力】を籠めた【退魔刀】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【邪心】のみを攻撃する。 POW218・WIZ178×技能1=威力13
『不覚を取ったなんて・・・』
 20÷13×相性=78%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫は、佐東・彦治に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪刀墓場『地国』≫

『おんしゃ、刀がほしーか?』
宴・段三郎
LV82、カウンター21、見切り11、殺気9、目潰し9、串刺し6、衝撃波4、早業3、なぎ払い3、焼却3、武器改造3、鎧砕き3、武器受け2、生命力吸収1、吸血1、覇気1、部位破壊1、決闘1、聞き耳1、範囲攻撃1、掃除1、敵を盾にする1、忍び足1、鎧無視攻撃1、呪詛1、属性攻撃1、2回攻撃1、気絶攻撃1、力溜め1、怪力1、吹き飛ばし1、封印を解く1、第六感1、地形の利用1、武器落とし1

第8戦-第1ターン
👑15

『おんしゃ、刀がほしーか?』
 宴・段三郎の妖刀見本市(ヨウトウミホンイチ)! 【封印を解き暴走した妖刀十万と四七振り全て】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD509×技能1=威力22
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『…旗色が悪いわね』
 22÷22×相性=56%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『おんしゃ、刀がほしーか?』
 宴・段三郎の妖刀見本市(ヨウトウミホンイチ)! 【封印を解き暴走した妖刀十万と四七振り全て】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD509×技能1=威力22
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『…旗色が悪いわね』
 22÷22×相性=56%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『天地開闢』
 宴・段三郎の天地開闢(テンチカイビャク)! 自身の身長の2倍の【妖刀を媒介としたヤドリガミ】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW176・SPD509×技能1=威力13
『…旗色が悪いわね』
 22÷13×相性=43%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『天地開闢』
 宴・段三郎の天地開闢(テンチカイビャク)! 自身の身長の2倍の【妖刀を媒介としたヤドリガミ】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW176・SPD509×技能1=威力13
『…こんなものかしら』
 22÷13×相性=43%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『天地開闢』
 宴・段三郎の天地開闢(テンチカイビャク)! 自身の身長の2倍の【妖刀を媒介としたヤドリガミ】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW176・SPD509×技能1=威力13
『…旗色が悪いわね』
 22÷13×相性=43%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おんしゃ、刀がほしーか?』
 宴・段三郎の妖刀見本市(ヨウトウミホンイチ)! 【封印を解き暴走した妖刀十万と四七振り全て】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD509×技能1=威力22
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『…旗色が悪いわね』
 22÷22×相性=56%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『天地開闢』
 宴・段三郎の天地開闢(テンチカイビャク)! 自身の身長の2倍の【妖刀を媒介としたヤドリガミ】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW176・SPD509×技能1=威力13
『…こんなものかしら』
 22÷13×相性=43%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『天地開闢』
 宴・段三郎の天地開闢(テンチカイビャク)! 自身の身長の2倍の【妖刀を媒介としたヤドリガミ】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW176・SPD509×技能1=威力13
『…旗色が悪いわね』
 22÷13×相性=43%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351×技能1.18=威力22
『天地開闢』
 宴・段三郎の天地開闢(テンチカイビャク)! 自身の身長の2倍の【妖刀を媒介としたヤドリガミ】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW176・SPD509×技能1=威力13
『…こんなものかしら』
 22÷13×相性=43%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫は、≪刀墓場『地国』≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-メイク・ベル


メイク・ベル
LV66、グラップル31、覇気30、衝撃波21、空中戦13、見切り11、カウンター8、水中戦7、集団戦術6

第9戦-第1ターン
👑15

『海龍の尾、舐めないほうが良いよ。』
 メイク・ベルのテールスラム(テールスラム)! 【急接近し、上に殴り飛ばすボディーアッパー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【自身の尻尾による叩き落とす攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW413×技能1=威力20
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312・POW367×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『海龍の尾、舐めないほうが良いよ。』
 メイク・ベルのテールスラム(テールスラム)! 【急接近し、上に殴り飛ばすボディーアッパー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【自身の尻尾による叩き落とす攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW413×技能1=威力20
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312・POW367×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『どんな風も、受けなければ凪、だよ。』
 メイク・ベルのデッドカーム(デッドカーム)! 技能名「【見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD242・WIZ161×技能1=威力12
『…旗色が悪いわね』
 20÷12×相性=82%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『どんな風も、受けなければ凪、だよ。』
 メイク・ベルのデッドカーム(デッドカーム)! 技能名「【見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD242・WIZ161×技能1=威力12
『…上出来ね』
 20÷12×相性=82%! 結果は
で、篁・綾は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『海龍の尾、舐めないほうが良いよ。』
 メイク・ベルのテールスラム(テールスラム)! 【急接近し、上に殴り飛ばすボディーアッパー】が命中した対象に対し、高威力高命中の【自身の尻尾による叩き落とす攻撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW413×技能1=威力20
『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312・POW367×技能1.18=威力20
『…こんなものかしら』
 20÷20×相性=48%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『どんな風も、受けなければ凪、だよ。』
 メイク・ベルのデッドカーム(デッドカーム)! 技能名「【見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD242・WIZ161×技能1=威力12
『…こんなものかしら』
 20÷12×相性=82%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『どんな風も、受けなければ凪、だよ。』
 メイク・ベルのデッドカーム(デッドカーム)! 技能名「【見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD242・WIZ161×技能1=威力12
『…こんなものかしら』
 20÷12×相性=82%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『どんな風も、受けなければ凪、だよ。』
 メイク・ベルのデッドカーム(デッドカーム)! 技能名「【見切り】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD242・WIZ161×技能1=威力12
『…こんなものかしら』
 20÷12×相性=82%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪path≫好奇心

『ああ。なんだか、迷い込んでしまったね。』
ライラック・エアルオウルズ
LV90、全力魔法200、情報収集80、範囲攻撃30、属性攻撃30、オーラ防御30、カウンター20、見切り20、言いくるめ20、先制攻撃20、毒耐性20、激痛耐性20、かばう20、第六感20、覚悟20、料理15、救助活動15、礼儀作法10、慰め10、おびき寄せ10、変装10、聞き耳10、武器落とし10、奉仕10、落ち着き10、世界知識10、優しさ10、地形の利用10、ダッシュ10、ダンス10、アート10、魔力溜め10、騎乗10、ジャンプ10、パフォーマンス10、部位破壊10、騙し討ち10、咄嗟の一撃10、精神攻撃10、時間稼ぎ10、目立たない10、恐怖を与える10、限界突破10、狂気耐性10、2回攻撃10、鎧無視攻撃10、偵察10、高速詠唱10、占星術10、鎧砕き10、演技10、投擲10、空中戦5、宝探し5、動物と話す5、闇に紛れる5、医術5、釣り5

第10戦-第1ターン
👑15

『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ575×技能1.45=威力34
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351・WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 34÷20×相性=100%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ575×技能1.45=威力34
『…旗色が悪いわね』
 20÷34×相性=23%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ575×技能1.45=威力34
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351・WIZ312×技能1.18=威力20
『不覚を取ったなんて・・・』
 34÷20×相性=100%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ575×技能1.45=威力34
『…こんなものかしら』
 20÷34×相性=23%! 結果は
で、篁・綾は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ575×技能1.45=威力34
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351・WIZ312×技能1.18=威力20
『…旗色が悪いわね』
 34÷20×相性=100%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ575×技能1.45=威力34
『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD351・WIZ312×技能1.18=威力20
『不覚を取ったなんて・・・』
 34÷20×相性=100%! 結果は
で、篁・綾は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぎろり、ぎろり 睨む破幻の瞳よ 野に咲く花を刈り取る悪鬼のその命 閃く鋼で華へと散らせ』
 篁・綾の破神桜鬼(ハジンオウキ)! 自身が【堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思】を感じると、レベル×1体の【神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神】が召喚される。神剣と弓を持つ桜花を纏う屈強な幽世の鬼神は堪え難いほどの殺意や、強い祓魔の意思を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ312×技能1.18=威力20
『紡ぐはふたつ、繋ぐはいびつ。』
 ライラック・エアルオウルズの『継ぎ接ぎの夢』(コラージュ・アート)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ575×技能1.45=威力34
『…旗色が悪いわね』
 20÷34×相性=23%! 結果は
で、篁・綾は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪久瑠瀬神社≫は、≪path≫好奇心に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅34 🏆269

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。