≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこ
『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』ナーシャ・シャワーズLV93、クイックドロウ97、誘導弾79、瞬間思考力39、落ち着き36、足場習熟31、空中戦26、切り込み26、取引21、フェイント17、限界突破16、地形の利用15、ロープワーク15、ハッキング13、鍵開け13
『さあ始めようか』ウィルトス・ユビキタスLV87、全力魔法128、範囲攻撃53、呪詛耐性43、なぎ払い32、盾受け31、ロープワーク31、シールドバッシュ30、地形破壊26、天候操作23、クイックドロウ20、スナイパー11、激痛耐性10、ジャンプ10、高速詠唱8、武器受け7、2回攻撃5、封印を解く3、カウンター3、狂気耐性2、掃除2、恥ずかしさ耐性1、氷結耐性1、火炎耐性1、電撃耐性1、鎧無視攻撃1、毒耐性1、オーラ防御1、砲撃1、集団戦術1、援護射撃1、拠点防御1
『遠く離れた所から一方的にやりたい……ダメ?』法月・志蓮LV86、スナイパー137、砲撃67、破壊工作35、制圧射撃30、視力25、地形の利用24、呪殺弾20、暗視20、第六感20、投擲18、迷彩15、早業14、激痛耐性12、呪詛耐性12、援護射撃12、目立たない10、ダッシュ10、クライミング10、部位破壊10、航海術10、忍び足10、偵察10、医術10、逃げ足10、ロープワーク10、吹き飛ばし10、拠点防御10、手をつなぐ10、闇に紛れる9、範囲攻撃5、かばう5、先制攻撃4
第1戦-≪賢人協会≫賢人協会
『ええ、はい。よろしくお願いします、ね?』シルバップ・シノイトビクスLV93、誘惑49、祈り41、ダンス29、おびき寄せ24、挑発17、存在感17、礼儀作法17、動物と話す17、かばう17、歌唱17、コミュ力17、優しさ16、撮影15、鼓舞12、暗号作成1、念動力1
第1戦-第1ターン
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ533・SPD228×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』 32÷15×相性=108%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ533×技能1×連戦0.9=威力20

22÷20×相性=64%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ533・SPD228×技能1×連戦0.8=威力12
『ま、こんなもんだろ』 17÷12×相性=71%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ533×技能1=威力23
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416・WIZ240×技能1=威力15
『チッ、これは少しマズいか』 23÷15×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ533×技能1×連戦0.9=威力20

22÷20×相性=64%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ533・SPD228×技能1×連戦0.8=威力12
『ま、こんなとこだね』 32÷12×相性=135%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ533×技能1=威力23
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416・WIZ240×技能1=威力15
『ま、こんなもんだろ』 23÷15×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

シルバップ・シノイトビクスのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ533・SPD228×技能1×連戦0.9=威力13
『ま、こんなとこだね』 32÷13×相性=120%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『皆様が更なる叡智を得られますよう……!』 シルバップ・シノイトビクスの人理超克へと誘う舞い(ウーバーメンシュ・クァド・ファティ・アーモール)! 【人造の神たらんと創造された肉体】から【叡智へと誘う舞】を放ち、【注目を集める事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ533×技能1×連戦0.8=威力18

22÷18×相性=72%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪アルダワ魔法学園 応援団≫『轟嵐会』
『アルダワ魔法学園応援団『轟嵐会』団長参上!』七詩野・兵衛LV84、コミュ力73、拠点防御73、パフォーマンス73、ダンス73、槍投げ50、鼓舞44、串刺し15、衝撃波8、毒使い6、料理5、医術5、かばう5、激痛耐性5、殺気5、おびき寄せ5、恫喝5、封印を解く5、礼儀作法5、捨て身の一撃5、大食い5、戦闘知識5、学習力5、毒耐性5、マヒ攻撃4、怪力4、祈り3、咄嗟の一撃3、投擲2、グラップル2、変装1、氷結耐性1、傷口をえぐる1、火炎耐性1、電撃耐性1、ロープワーク1、呪詛1、恥ずかしさ耐性1、鎧砕き1、武器受け1、気絶攻撃1、敵を盾にする1、オーラ防御1、迷彩1
第2戦-第1ターン
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW333・SPD318×技能1.2=威力21
『ま、こんなとこだね』 32÷21×相性=84%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ236×技能1.2×連戦0.9=威力16

22÷16×相性=95%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW416×技能1=威力20
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW333×技能1.2×連戦0.8=威力17
『ま、こんなもんだろ』 20÷17×相性=74%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW333・SPD318×技能1.2=威力21
『ま、こんなとこだね』 32÷21×相性=84%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW416×技能1=威力20
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW333×技能1.2×連戦0.9=威力19
『ま、こんなもんだろ』 20÷19×相性=66%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『応援団招集!陣形用意、応援開始!』 七詩野・兵衛の応援活法『大声は里耳に入る』(オウエンカッポウタイセイハリジニイル)! 戦闘力のない【熱血応援団員と楽団員】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【団員の応援による鼓舞】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ236×技能1.2×連戦0.8=威力14

22÷14×相性=107%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW333×技能1.2=威力21
『さて……狙い撃つか』 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW416×技能1=威力20
『チッ、これは少しマズいか』 21÷20×相性=53%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『我輩の気合と情熱を思い知るがよいッ!』 七詩野・兵衛の応援殺法『悪声狼藉』(オウエンサッポウアクセイロウゼキ)! 予め【武器に気合と情熱を込めておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW333・SPD318×技能1.2×連戦0.9=威力19
『ま、こんなとこだね』 32÷19×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪水響館≫
東雲・円月LV94、怪力28、ダッシュ16、見切り15、カウンター12、激痛耐性12、暗視11、なぎ払い11、グラップル10、ジャンプ7、武器受け6、2回攻撃6、範囲攻撃6、残像6、殺気6、傷口をえぐる6、第六感6、戦闘知識6、オーラ防御6、頭突き5、捨て身の一撃5、生命力吸収5、決闘5、吸血5、力溜め5、踏みつけ5、視力5、衝撃波5、覇気5、咄嗟の一撃5、先制攻撃5、覚悟5、継戦能力5、敵を盾にする5、切り込み2、結界術1、封印を解く1、悪路走破1、呪詛1、毒使い1
『金枝祀るネミの裔キアラ・ドルチェ、参りますっ!』キアラ・ドルチェLV85、高速詠唱172、全力魔法149、医術80、勇気47、世界知識40、魔力溜め40、第六感15、激痛耐性10、情報収集10、忍び足10、聞き耳10、かばう10、大食い10、狂気耐性10、慰め10、毒耐性10、占星術10、呪詛耐性10、催眠術10、結界術10、料理10、礼儀作法10、目立たない10、無酸素詠唱10、吹き飛ばし10、祈り10、除霊10、クライミング10、言いくるめ10、暗視10、手をつなぐ10、歌唱8、精神攻撃6、優しさ3、気絶攻撃1、読心術1、2回攻撃1、運搬1、吸血1、逃げ足1
第3戦-第1ターン
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD638×技能1.3=威力32

『子犬たち、パーティの時間ですよっ♪』 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ550・SPD237×技能1.01=威力15

『ま、こんなとこだね』 32÷15×相性=116%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW408・SPD275×技能1.06=威力17
『チッ、これは少しマズいか』 17÷17×相性=53%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

東雲・円月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ502×技能1.06×連戦0.9=威力21

22÷21×相性=52%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『動かない相手なら確実必中。こうすれば外さないでしょう?』 東雲・円月のこうすれば外さないでしょう(コウスレバハズサナイデショウ)! 【飛び蹴りによる踏み付け】が命中した対象に対し、高威力高命中の【大斧の追撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW408・SPD275×技能1.06=威力17
『ま、こんなもんだろ』 17÷17×相性=53%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ウィルトス・ユビキタスのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW314×技能1.03=威力18

『精霊たちよ、舞いて踊りて…我が敵を駆逐せよっ。』 キアラ・ドルチェのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ550・POW273×技能1.01=威力16
『抜かったな』 18÷16×相性=43%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD638×技能1.3=威力32

『子犬たち、パーティの時間ですよっ♪』 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ550・SPD237×技能1.01×連戦0.9=威力13

『ま、こんなとこだね』 32÷13×相性=129%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
東雲・円月の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ502×技能1.06=威力23
ウィルトス・ユビキタスのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ471×技能1.03=威力22

23÷22×相性=63%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さて……狙い撃つか』 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW416×技能1=威力20
『精霊たちよ、舞いて踊りて…我が敵を駆逐せよっ。』 キアラ・ドルチェのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ550・POW273×技能1.01=威力16
『よっしゃクリティカル!』 20÷16×相性=48%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD638×技能1.3=威力32

『子犬たち、パーティの時間ですよっ♪』 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ550・SPD237×技能1.01×連戦0.9=威力13

『ま、こんなとこだね』 32÷13×相性=129%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD638×技能1.3=威力32

『子犬たち、パーティの時間ですよっ♪』 キアラ・ドルチェのネミの森の子犬たち(ネミノモリノコイヌタチ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【もふもふでふかふかなコボルト人形】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ550・SPD237×技能1.01=威力15

『ま、こんなとこだね』 32÷15×相性=116%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪旅人の紡ぐ軌跡≫
『さぁ、踊りましょう』ネージュ・ローランLV88、ダンス100、見切り38、空中戦38、属性攻撃28
第4戦-第1ターン
👑15
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416×技能1=威力20
『物語を始めましょう』 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ427・POW177×技能1=威力13

『チッ、これは少しマズいか』 20÷13×相性=61%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314×技能1.03=威力18
『物語を始めましょう』 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ427・POW177×技能1×連戦0.9=威力11

『他愛ない』 18÷11×相性=60%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD638×技能1.3=威力32

『魂を燃やしましょう』 ネージュ・ローランの炎星陣(フラムエトワール)! 【五つの炎弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に炎の五芒星を描き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ427・SPD481×技能1×連戦0.8=威力16
『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=99%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314×技能1.03=威力18
『物語を始めましょう』 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ427・POW177×技能1=威力13


18÷13×相性=54%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416×技能1=威力20
『物語を始めましょう』 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ427・POW177×技能1×連戦0.9=威力11

『ま、こんなもんだろ』 20÷11×相性=68%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD638×技能1.3=威力32

『魂を燃やしましょう』 ネージュ・ローランの炎星陣(フラムエトワール)! 【五つの炎弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に炎の五芒星を描き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ427・SPD481×技能1×連戦0.8=威力16
『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=99%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD638×技能1.3=威力32

『魂を燃やしましょう』 ネージュ・ローランの炎星陣(フラムエトワール)! 【五つの炎弾】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に炎の五芒星を描き】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ427・SPD481×技能1=威力20
『おっと、やるじゃない』 32÷20×相性=79%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314×技能1.03=威力18
『物語を始めましょう』 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ427・POW177×技能1×連戦0.9=威力11


18÷11×相性=60%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416×技能1=威力20
『物語を始めましょう』 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ427・POW177×技能1×連戦0.8=威力10

『ま、こんなもんだろ』 20÷10×相性=76%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪第六猟兵リクルート部隊≫1
『いざ―――村のはずれにある、侯爵の城へと』ヒルデガルト・アオスライセンLV86、浄化157、結界術100、元気100、学習力100、盾受け50、空中戦31、オーラ防御20、トンネル掘り10、貫通攻撃10、グラップル10、残像10、早業10、逃げ足10、催眠術10、精神攻撃10、投擲10、盗み攻撃10、おびき寄せ10、属性攻撃5、怪力1、激痛耐性1、かばう1、祈り1
第5戦-第1ターン
👑15
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW416×技能1=威力20
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322×技能1=威力17
『チッ、これは少しマズいか』 20÷17×相性=45%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471×技能1.03=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322・WIZ321×技能1×連戦0.9=威力16
『抜かったな』 22÷16×相性=83%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD638×技能1.3=威力32

『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD472×技能1×連戦0.8=威力17

『ま、こんなとこだね』 32÷17×相性=103%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD638×技能1.3=威力32

『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD472×技能1=威力21

『ま、こんなとこだね』 32÷21×相性=83%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW416×技能1=威力20
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、こんなもんだろ』 20÷16×相性=50%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471×技能1.03=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322・WIZ321×技能1×連戦0.8=威力14

22÷14×相性=93%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471×技能1.03=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322・WIZ321×技能1=威力17

22÷17×相性=74%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD638×技能1.3=威力32

『(……大丈夫、一人でも出来るわ)』 ヒルデガルト・アオスライセンのヘスダーレンの光(リキッド・ブレード)! 【銀のコインを指で弾く】事で【3秒間、触れた者を融解させる光速プラズマ】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD472×技能1×連戦0.9=威力19

『ま、こんなとこだね』 32÷19×相性=92%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW416×技能1=威力20
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322×技能1×連戦0.8=威力14
『チッ、これは少しマズいか』 20÷14×相性=56%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471×技能1.03=威力22
『押し止める』 ヒルデガルト・アオスライセンの先祖帰り(マス・ストライクパワー)! レベル×1tまでの対象の【非実体を含む武器】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW322・WIZ321×技能1=威力17

22÷17×相性=74%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪グリモアベース≫チーム・グリモアーズ
『我が名は松平富嶽。我が剣術、お見せしましょう。』松平・富嶽LV91、カウンター23、見切り23、コミュ力22、存在感19、戦闘知識19、救助活動18、覚悟18、優しさ18、勇気18、奉仕17、拠点防御16、2回攻撃14、属性攻撃13、言いくるめ13、呪詛耐性13、破魔13、なぎ払い13、鎧無視攻撃13、礼儀作法13、残像12、追跡10、逃げ足10、時間稼ぎ10、封印を解く10、医術10、ダッシュ10、鼓舞9、威厳9、覇気9、力溜め9、料理9、継戦能力9、かばう9、武器受け9、毒使い9、範囲攻撃9、マヒ攻撃9、衝撃波9、投擲9、クライミング8、スナイパー8、援護射撃8、零距離射撃8、暗視8、世界知識8、視力8、空腹耐性8、地形の利用7、動物と話す7、取引2、限界突破2、変装1
『あなたがわたしの相手? 簡単には負けないからね!』パトリシア・パープルLV97、リミッター解除30、念動力29、怪力10、衝撃波10、全力魔法10、盾受け9、目潰し8、毒耐性7、串刺し7、罠使い6、継戦能力6、火炎耐性5、オーラ防御5、動物と話す5、ロープワーク4、マヒ攻撃4、ハッキング4、誘導弾3、情報収集3、だまし討ち3、見切り3、おびき寄せ3、電撃耐性3、野生の勘2、呪詛耐性2、目立たない2、一斉発射2、破壊工作2、動物使い2、激痛耐性2、毒使い2、カウンター2、空中浮遊2、敵を盾にする2、シールドバッシュ1、氷結耐性1、コミュ力1、楽器演奏1、大食い1、フェイント1、武器受け1、恐怖を与える1、空中戦1、失せ物探し1、パフォーマンス1、暗殺1、戦闘知識1、救助活動1、属性攻撃1、武器落とし1、気絶攻撃1
『お手合わせお願いシマス』モッチ・モチLV89、誘惑154、鼓舞54、第六感50、空中戦40、大食い22、見切り20、投擲16、念動力15、誘導弾12、勇気10、暗殺10、優しさ10、残像10、範囲攻撃5、毒使い4、逃げ足3、コミュ力3、催眠術1、手をつなぐ1、視力1、オーラ防御1、フェイント1、忍び足1、敵を盾にする1、礼儀作法1、暗視1、武器受け1、援護射撃1、操縦1、串刺し1、傷口をえぐる1、捨て身の一撃1、時間稼ぎ1、早着替え1、カウンター1、パフォーマンス1、クイックドロウ1、零距離射撃1、罠使い1、だまし討ち1、盗み1、聞き耳1、地形の利用1
第6戦-第1ターン
👑15
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『もちっとな♪』 モッチ・モチの問答無用の徴税人(タックスゲッター)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【預金残高(他人の)をぱわーに変換した力】で覆われる。 POW380・WIZ248×技能1.03=威力16

22÷16×相性=110%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『とりあえず、ちょっと脳みそをいじらせてもらうわね。』 パトリシア・パープルのオーバーライト・ショック・ホイール(オーバーライト・ショック・ホイール)! 【敵に絡みつけたヨーヨー】から【ワイヤーを通して精神を侵食する波動】を放ち、【対象の記憶や思考を一時的に上書きすること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ411×技能1.12=威力22
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416・WIZ240×技能1=威力15
『チッ、これは少しマズいか』 22÷15×相性=58%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
松平・富嶽の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ407×技能1.2=威力24
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638・WIZ228×技能1.3=威力19

『ま、こんなとこだね』 24÷19×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『行け、MOF小隊!』 パトリシア・パープルの出撃、MOF小隊!(スクランブル・モフショウタイ)! レベル×1体の、【装備している軍用ヘルメット】に1と刻印された戦闘用【の二足歩行する武装スカンク兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD439×技能1.12=威力23
ウィルトス・ユビキタスのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW314・SPD287×技能1.03=威力17


23÷17×相性=67%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
松平・富嶽の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ407×技能1.2=威力24
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295・WIZ240×技能1=威力15
『ま、こんなもんだろ』 24÷15×相性=62%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『もちっとな♪』 モッチ・モチの問答無用の徴税人(タックスゲッター)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【預金残高(他人の)をぱわーに変換した力】で覆われる。 POW380×技能1.03=威力20
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD638・POW367×技能1.3=威力24

『ま、こんなとこだね』 20÷24×相性=24%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW416×技能1=威力20
『もちっとな♪』 モッチ・モチの問答無用の徴税人(タックスゲッター)! 真の姿を更に強化する。真の姿が、🔴の取得数に比例した大きさの【預金残高(他人の)をぱわーに変換した力】で覆われる。 POW380×技能1.03=威力20
『ま、こんなもんだろ』 20÷20×相性=69%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行け、MOF小隊!』 パトリシア・パープルの出撃、MOF小隊!(スクランブル・モフショウタイ)! レベル×1体の、【装備している軍用ヘルメット】に1と刻印された戦闘用【の二足歩行する武装スカンク兵】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD439×技能1.12=威力23
ウィルトス・ユビキタスのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW314・SPD287×技能1.03=威力17


23÷17×相性=67%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪遺跡酒場≫なめろう餃子
『通りすがりのなめろう猟兵、参りますっ!』ビスマス・テルマールLV102、属性攻撃101、一斉発射100、見切り50、料理50、第六感50、早業40、2回攻撃31、空中戦31、怪力30、誘導弾30、オーラ防御30、残像20、砲撃20、水中戦20、高速詠唱20、水上歩行20、水泳20、投擲20、零距離射撃20、激痛耐性20、深海適応11、鎧無視攻撃11、盾受け11、切り込み10、推力移動10、大食い10、武器受け10、覚悟10、水中機動10、念動力10、毒耐性10、情報収集10、呪詛耐性10、撮影10、狂気耐性10、弾幕10、制圧射撃10、レーザー射撃10、電撃耐性10、火炎耐性10、シールドバッシュ10、範囲攻撃10、鎧砕き10、瞬間思考力10、衝撃波10、環境耐性10、集団戦術10、船上戦5、カウンター4、なぎ払い3、多重詠唱3、パフォーマンス3、切断2、情熱2、戦闘知識2、気絶攻撃2、おびき寄せ2、呪殺弾1、捨て身の一撃1、ジャストガード1、学習力1、踏みつけ1、封印を解く1、マヒ攻撃1、空中浮遊1、スナイパー1、貫通攻撃1、全力魔法1、ダッシュ1、メカニック1、索敵1、無酸素詠唱1、かばう1、防具改造1、継戦能力1、ジャミング1、フェイント1、武器改造1、覇気1、手をつなぐ1、氷結耐性1、忍び足1、世界知識1、重量攻撃1、先制攻撃1、限界突破1、遠泳1、優しさ1、釣り1、ブームの仕掛け人1、地形の利用1、拠点防御1、時間稼ぎ1、クイックドロウ1、部位破壊1
『餃心拳のエミリロット……いざ参るっ!』エミリロット・エカルネージュLV92、グラップル100、属性攻撃100、料理50、砲撃40、2回攻撃30、早業30、オーラ防御30、怪力30、乱れ撃ち30、覇気30、空中戦30、見切り20、第六感20、残像20、狂気耐性11、世界知識10、毒耐性10、衝撃波10、地形耐性10、咄嗟の一撃10、学習力10、空腹耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、地形の利用10、先制攻撃10、範囲攻撃10、戦闘知識10、電撃耐性10、念動力10、誘導弾10、恥ずかしさ耐性10、激痛耐性10、集団戦術10、推力移動10、受け流し10、情報収集10、環境耐性10、武器受け10、呪詛耐性10、功夫7、串刺し4、ランスチャージ3、時間稼ぎ2、水泳2、吹き飛ばし2、フェイント1、焼却1、撮影1、瞬間思考力1、化術1、切断1、切り込み1、カウンター1、迷彩1、演技1、部位破壊1、忍び足1、ブームの仕掛け人1、盾受け1、ロープワーク1、気絶攻撃1、生命力吸収1、パフォーマンス1、弾幕1、蹂躙1、ダッシュ1、ジャストガード1、深海適応1、追跡1、武器改造1、水中戦1、水中機動1、継戦能力1、貫通攻撃1、投擲1、足場習熟1、水上歩行1、大食い1、鎧砕き1、威圧1、頭突き1、ジャンプ1、なぎ払い1、鎧無視攻撃1、継続ダメージ1、限界突破1、おびき寄せ1、マヒ攻撃1
第7戦-第1ターン
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW695・SPD233×技能1.04=威力15

『ま、こんなとこだね』 32÷15×相性=82%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『島唐辛子餃子と高麗胡椒の縮光弾……コレで纏めてっ!』 エミリロット・エカルネージュの緋雪餃帝・高麗島唐縮餃砲(エカルド・グースホールキャノン)! 自身の【真の姿、エカルドに変身し、その鎧装の胸部】から、戦場の仲間が受けた【負傷と自身の『料理』技能のレベル】に比例した威力と攻撃範囲の【島唐辛子餃子と高麗胡椒の大地の力の縮光弾】を放つ。 POW571×技能1.09=威力26

ウィルトス・ユビキタスのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW314×技能1.03=威力18


26÷18×相性=71%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW695・SPD233×技能1.04×連戦0.9=威力14

『ま、こんなもんだろ』 17÷14×相性=48%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『島唐辛子餃子と高麗胡椒の縮光弾……コレで纏めてっ!』 エミリロット・エカルネージュの緋雪餃帝・高麗島唐縮餃砲(エカルド・グースホールキャノン)! 自身の【真の姿、エカルドに変身し、その鎧装の胸部】から、戦場の仲間が受けた【負傷と自身の『料理』技能のレベル】に比例した威力と攻撃範囲の【島唐辛子餃子と高麗胡椒の大地の力の縮光弾】を放つ。 POW571×技能1.09=威力26

ウィルトス・ユビキタスのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW314×技能1.03=威力18


26÷18×相性=71%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『白金竜装態、秋刀魚の蜂蜜味噌なめろう絶対超硬剣っ!』 ビスマス・テルマールのプラチナ、プラス、ナメロウハーツ『沖膾硬剣製雨』(プラチナプラスナメロウハーツ・ナメロウケンセイウ)! 【生成した絶対超硬剣を食べ、白金竜装態】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【任意のなめろうの大地の力で覆う絶対超硬剣】を放ち続ける。 POW695×技能1.04=威力27

『強引に、ブチ抜く』 法月・志蓮の崩壊を招く一射(デストラクション・トリガー)! 単純で重い【徹甲炸裂焼夷弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW416×技能1=威力20
『チッ、これは少しマズいか』 27÷20×相性=86%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW695・SPD233×技能1.04×連戦0.9=威力14

『ま、こんなとこだね』 32÷14×相性=91%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471×技能1.03=威力22
『超激辛と旨味の饗宴、篤と味わってっ!島唐緋餃刀っ!』 エミリロット・エカルネージュの高麗胡椒・島唐緋餃刀(コーレーグース・シマトウヒギョウトウ)! 【緋色に燃える島唐辛子餃子の形をした気刃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【島唐辛子の気刃弾による辛い斬撃と肉汁迸る】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW571・WIZ174×技能1.09=威力14


22÷14×相性=77%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW695・SPD233×技能1.04=威力15

『ま、こんなとこだね』 32÷15×相性=82%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『わたしの原点足るなめろうの力、篤と見て貰いましょう』 ビスマス・テルマールのトリニティ・ナメローズマバア(トリニティ・ナメローズマバア)! 全身を【『鮪』『アボカド』『バナナ』の三種の鎧装】で覆い、自身の【『料理』の技能と意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW695・SPD233×技能1.04×連戦0.9=威力14

『よっしゃクリティカル!』 17÷14×相性=48%! 結果は
で、法月・志蓮は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ガレージ倉庫≫ガレージ倉庫
『君達が相手か?雅久行こう。僕達なら行けるよ!』糸原・キセLV76、結界術79、戦闘知識43、破魔40、空中戦34、呪殺弾30、範囲攻撃29、化術28、学習力26、情報収集26、暗視25、生命力吸収23、スナイパー20、激痛耐性20、氷結耐性16、動物使い16、動物と話す16、騎乗16、見切り16、第六感16、電撃耐性16、火炎耐性16、毒耐性15、呪詛耐性15、降霊15、狂気耐性15、投擲14、覚悟14、空中浮遊14、誘導弾14、勇気14、天候操作12、パフォーマンス11、優しさ10、占星術10、聞き耳10、料理10、属性攻撃10、救助活動10、援護射撃9、呪詛9、野生の勘7、追跡6、世界知識6、高速詠唱5、武器改造5、誘惑5
第8戦-第1ターン
👑15
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ483×技能1=威力21
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416・WIZ240×技能1=威力15
『チッ、これは少しマズいか』 21÷15×相性=70%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314×技能1.03=威力18
『君の力、縛らせて貰おうっ!』 糸原・キセの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ483・POW346×技能1×連戦0.9=威力16
『他愛ない』 18÷16×相性=65%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ483・SPD189×技能1×連戦0.8=威力10
『ま、こんなとこだね』 32÷10×相性=164%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314×技能1.03=威力18
『君の力、縛らせて貰おうっ!』 糸原・キセの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ483・POW346×技能1=威力18

18÷18×相性=58%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ483・SPD189×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、こんなとこだね』 32÷12×相性=145%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ483・SPD189×技能1×連戦0.8=威力10
『ま、こんなもんだろ』 17÷10×相性=85%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『僕の覚悟、見せてあげるっ。』 糸原・キセの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ483・SPD189×技能1=威力13
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 32÷13×相性=131%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『数多の過ちを穿て、ラディウス・ナトゥーラ』 ウィルトス・ユビキタスのイラ・ナトゥーラ(イラ・ナトゥーラ)! 【精霊銃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW314×技能1.03=威力18
『君の力、縛らせて貰おうっ!』 糸原・キセの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ483・POW346×技能1×連戦0.9=威力16

18÷16×相性=65%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪夜烏診療所≫
『若輩者ですが、よろしくお願いします。』春霞・遙LV90、慰め20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、援護射撃20、優しさ20、スナイパー20、医術20、祈り20、呪殺弾20、精神攻撃17、覚悟17、闇に紛れる16、追跡15、視力15、呪詛15、呪詛耐性15、式神使い15、結界術13、武器受け12、なぎ払い12、学習力12、マヒ攻撃12、手をつなぐ12、先制攻撃12、忍び足12、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、催眠術11、空腹耐性11、カウンター10、救助活動10、早着替え10、勇気10、零距離射撃10、クイックドロウ10、戦闘知識10、武器落とし10、料理10、情報収集10、暗視10、誘導弾10、撮影10、激痛耐性10、除霊10、毒使い10、破魔10、電撃耐性10、言いくるめ10、奉仕10、だまし討ち10、属性攻撃10、失せ物探し10、占星術10、降霊10、オーラ防御8、狂気耐性8、物を隠す8、演技5、毒耐性5、蹂躙5、目立たない5、投擲5、見切り5、暗殺5、制圧射撃5、部位破壊5、コミュ力5、第六感5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、焼却5、浄化5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、パフォーマンス5、誘惑5、貫通攻撃5、殺気3、落ち着き3、おびき寄せ2、念動力1
第9戦-第1ターン
👑15
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471×技能1.03=威力22
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ585×技能1.05=威力25


22÷25×相性=48%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ585・SPD291×技能1.05×連戦0.9=威力16

『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=101%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW416×技能1=威力20
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ585・POW256×技能1.05×連戦0.8=威力13

『ま、こんなもんだろ』 20÷13×相性=75%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ585・SPD291×技能1.05=威力17

『ま、こんなとこだね』 32÷17×相性=91%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『格闘は、それほど得意じゃないだがな……っと』 法月・志蓮の軍隊式近接格闘術(クロース・クォーターズ・コンバット)! 【投げ技・関節技・打撃など】が命中した対象に対し、高威力高命中の【ナイフによる刺突】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW416×技能1=威力20
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ585・POW256×技能1.05×連戦0.9=威力15

『ま、こんなもんだろ』 20÷15×相性=67%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471×技能1.03=威力22
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ585×技能1.05×連戦0.8=威力20


22÷20×相性=60%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『食べるなら向こうを喰いに行ってください』 春霞・遙の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ585×技能1.05=威力25

『強引に、ブチ抜く』 法月・志蓮の崩壊を招く一射(デストラクション・トリガー)! 単純で重い【徹甲炸裂焼夷弾】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW416・WIZ240×技能1=威力15
『グワーッ!!!!』 25÷15×相性=81%! 結果は
で、法月・志蓮は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ585・SPD291×技能1.05×連戦0.9=威力16

『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=101%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471×技能1.03=威力22
『おぞましき呪よ敵を撃ち抜け』 春霞・遙の悔恨の射手(パソフォビア)! 自身の装備武器に【不治の病や死者の呪いの込められた弾丸】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ585×技能1.05×連戦0.8=威力20


22÷20×相性=60%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-フィーユ・エバーラスト
『始めよう。安心してくれ、こういう踊りは得意だからね』フィーユ・エバーラストLV90、属性攻撃102、全力魔法102、電撃耐性68、見切り68、鎧無視攻撃68、オーラ防御68、マヒ攻撃68、恐怖を与える68、殺気68、ダッシュ68、空中戦68
第10戦-第1ターン
👑15
『銀雷の刃よ、仇なす敵を討ち滅ぼせ』 フィーユ・エバーラストの雷鳴討滅陣(ライメイトウメツジン)! 【天空から雷の刃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD363×技能1=威力19
『廻れ』 ウィルトス・ユビキタスのアーク・カリブルヌス(アーク・カリブルヌス)! 戦場全体に、【鋼鉄】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ471・SPD287×技能1.03=威力17
『他愛ない』 19÷17×相性=54%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD638×技能1.3=威力32

『貫け、銀雷』 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ384・SPD363×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなとこだね』 32÷17×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416×技能1=威力20
『雷にはこういう使い方もあるんだ』 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW360×技能1×連戦0.8=威力15
『ま、こんなもんだろ』 20÷15×相性=53%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『数撃てば当たるってね』 フィーユ・エバーラストの鼓吼砕鳴弾(ココウサイメイダン)! レベル分の1秒で【手首の周りに召喚した雷鼓から雷の弾】を発射できる。 SPD363・WIZ384×技能1=威力19

22÷19×相性=46%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD638×技能1.3=威力32

『貫け、銀雷』 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ384・SPD363×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、こんなとこだね』 32÷17×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416×技能1=威力20
『雷にはこういう使い方もあるんだ』 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW360×技能1×連戦0.8=威力15
『ま、こんなもんだろ』 20÷15×相性=53%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD638×技能1.3=威力32

『貫け、銀雷』 フィーユ・エバーラストの皇輪閃墜矢(コウリンセンツイシ)! レベル×5本の【雷】属性の【貫通力のある矢】を放つ。 WIZ384・SPD363×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』 32÷19×相性=86%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『数撃てば当たるってね』 フィーユ・エバーラストの鼓吼砕鳴弾(ココウサイメイダン)! レベル分の1秒で【手首の周りに召喚した雷鼓から雷の弾】を発射できる。 SPD363・WIZ384×技能1×連戦0.9=威力17

22÷17×相性=52%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-イリヤ・クニーガ
イリヤ・クニーガLV86、零距離射撃4、串刺し4、スナイパー3、残像3、料理3、切断3、礼儀作法2、落ち着き2、悪路走破2、闇に紛れる2、戦闘知識2、制圧射撃2、貫通攻撃1、操縦1、継戦能力1、空腹耐性1、宴会1、優しさ1、サバイバル1、環境耐性1、カウンター1、遊撃1、地形耐性1、運転1、運搬1、乱れ撃ち1、吹き飛ばし1、滑空1、不意打ち1、先制攻撃1、吸血1、傷口をえぐる1、切り込み1、援護射撃1、爆撃1
第11戦-第1ターン
👑14
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD638×技能1.3=威力32

『斬り飛ばして差し上げます』 イリヤ・クニーガの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW325・SPD344×技能1.06=威力19
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 32÷19×相性=85%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416×技能1=威力20
『Charge!!』 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW325×技能1.06×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんだろ』 20÷17×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『行ってこい!パンジャンドラム!ぱんころー!』 イリヤ・クニーガのパンジャンドラム(パンジャンドラム)! レベル×5本の【炎】属性の【自走式爆雷パンジャンドラム】を放つ。 WIZ228×技能1.06×連戦0.8=威力12

22÷12×相性=96%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD638×技能1.3=威力32

『斬り飛ばして差し上げます』 イリヤ・クニーガの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW325・SPD344×技能1.06=威力19
『ま、こんなとこだね』 32÷19×相性=85%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416×技能1=威力20
『Charge!!』 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW325×技能1.06×連戦0.9=威力17
『ま、こんなもんだろ』 20÷17×相性=59%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

『行ってこい!パンジャンドラム!ぱんころー!』 イリヤ・クニーガのパンジャンドラム(パンジャンドラム)! レベル×5本の【炎】属性の【自走式爆雷パンジャンドラム】を放つ。 WIZ228×技能1.06×連戦0.8=威力12

22÷12×相性=96%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『特攻だオラァ!』 法月・志蓮の夜を翔けるもの(ナイトストーカー)! 全身を【夜闇の衣】で覆い、自身の【蓄えた血の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW416×技能1=威力20
『Charge!!』 イリヤ・クニーガの銃剣突撃(ジュウケントツゲキ)! 【銃剣付きのライフルを使った】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【仲間】の協力があれば威力が倍増する。 POW325×技能1.06=威力19
『ま、こんなもんだろ』 20÷19×相性=53%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD638×技能1.3=威力32

『斬り飛ばして差し上げます』 イリヤ・クニーガの剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW325・SPD344×技能1.06×連戦0.9=威力17
『ま、こんなとこだね』 32÷17×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪アルカナ魔法商会≫ユアマジックスマイル
ボーリャ・コータスLV90、全力魔法77、属性攻撃70、高速詠唱61、第六感46、誘惑36、世界知識33、学習力30、呪詛18、祈り17、殺気17、時間稼ぎ15、情報収集13、礼儀作法12、2回攻撃11、歌唱3、衝撃波3、オーラ防御1
クリーク・クリークフリークスLV90、目立たない111、だまし討ち59、2回攻撃51、戦闘知識48、地形の利用38、破壊工作25、拠点防御24、先制攻撃21、範囲攻撃21、情報収集15、空中戦5、グラップル5、かばう4、恫喝2、鎧無視攻撃2、力溜め2、盾受け2、生命力吸収1、武器改造1、武器受け1
第12戦-第1ターン
👑13
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD638×技能1.3=威力32

『それは無尽無辺に広がりゆく我らが楽園』 クリーク・クリークフリークスの茸山爆炎(ヴィレッジタケノコ)! 【タケノコの勢力や陣地を拡大させる】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW729・SPD270×技能1=威力16

『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=99%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて……狙い撃つか』 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW416×技能1=威力20
『面倒なレシピだけど、やってみましょうか』 ボーリャ・コータスの抽象具象化(アブストラクトワークス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ729・POW255×技能1.15=威力18
『チッ、これは少しマズいか』 20÷18×相性=44%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『穿て』 ウィルトス・ユビキタスのルーメン・イグニス(ルーメン・イグニス)! レベル×5本の【炎】属性の【ホーミングレーザー】を放つ。 WIZ471×技能1.03=威力22
クリーク・クリークフリークスの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW729・WIZ216×技能1×連戦0.9=威力13
『他愛ない』 22÷13×相性=84%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『さて……狙い撃つか』 法月・志蓮の致命への道筋(クリティカル・スタンス)! 【狙撃体勢を取り】【標的を観察し】【弱点を見極める事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW416×技能1=威力20
『面倒なレシピだけど、やってみましょうか』 ボーリャ・コータスの抽象具象化(アブストラクトワークス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ729・POW255×技能1.15=威力18
『チッ、これは少しマズいか』 20÷18×相性=44%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD638×技能1.3=威力32

『それは無尽無辺に広がりゆく我らが楽園』 クリーク・クリークフリークスの茸山爆炎(ヴィレッジタケノコ)! 【タケノコの勢力や陣地を拡大させる】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW729・SPD270×技能1=威力16

『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=99%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て』 ウィルトス・ユビキタスのルーメン・イグニス(ルーメン・イグニス)! レベル×5本の【炎】属性の【ホーミングレーザー】を放つ。 WIZ471×技能1.03=威力22
クリーク・クリークフリークスの灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW729・WIZ216×技能1×連戦0.9=威力13

22÷13×相性=84%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『面倒なレシピだけど、やってみましょうか』 ボーリャ・コータスの抽象具象化(アブストラクトワークス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ729×技能1.15=威力31
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295・WIZ240×技能1=威力15
『グワーッ!!!!』 31÷15×相性=120%! 結果は
で、法月・志蓮は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD638×技能1.3=威力32

『それは無尽無辺に広がりゆく我らが楽園』 クリーク・クリークフリークスの茸山爆炎(ヴィレッジタケノコ)! 【タケノコの勢力や陣地を拡大させる】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW729・SPD270×技能1=威力16

『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=99%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-ファル・ファーリア
『うん…いいよ…』ファル・ファーリアLV90、誘惑40、ダンス40、演技25、奉仕25、鼓舞25、全力魔法25、パフォーマンス25、楽器演奏23、第六感20、慰め20、情報収集20、コミュ力20、降霊20、優しさ20、料理20、歌唱20、浄化18、動物と話す18、呪詛耐性15、情熱15、狂気耐性15、大声15、勇気15、かばう15、結界術15、掃除15、激痛耐性13、おどろかす13、オーラ防御13、早着替え13、アート13、力溜め10、封印を解く10、限界突破10、聞き耳10、暗視10、恩返し5
第13戦-第1ターン
👑12
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『精霊王の声が命じる、止まれ!』 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW225・SPD243×技能1.1=威力16
『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=109%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『穿て』 ウィルトス・ユビキタスのルーメン・イグニス(ルーメン・イグニス)! レベル×5本の【炎】属性の【ホーミングレーザー】を放つ。 WIZ471×技能1.03=威力22
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ531×技能1.1×連戦0.9=威力22

22÷22×相性=53%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『精霊王の声が命じる、止まれ!』 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW225・SPD243×技能1.1×連戦0.8=威力13
『ま、こんなもんだろ』 17÷13×相性=71%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『穿て』 ウィルトス・ユビキタスのルーメン・イグニス(ルーメン・イグニス)! レベル×5本の【炎】属性の【ホーミングレーザー】を放つ。 WIZ471×技能1.03=威力22
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ531×技能1.1=威力25
『抜かったな』 22÷25×相性=48%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『精霊王の声が命じる、止まれ!』 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW225・SPD243×技能1.1×連戦0.9=威力14
『ま、こんなもんだろ』 17÷14×相性=63%! 結果は
で、法月・志蓮は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『精霊王の声が命じる、止まれ!』 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW225・SPD243×技能1.1×連戦0.8=威力13
『ま、こんなとこだね』 32÷13×相性=136%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ531×技能1.1=威力25
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295・WIZ240×技能1=威力15
『グワーッ!!!!』 25÷15×相性=98%! 結果は
で、法月・志蓮は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『精霊王の声が命じる、止まれ!』 ファル・ファーリアの精霊王の聲(ハードヴォイス)! 【王道の精霊との感応により放たれる言霊】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW225・SPD243×技能1.1×連戦0.9=威力14
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 32÷14×相性=121%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-エル・オウレット
エル・オウレットLV89、全力魔法210、スナイパー205、範囲攻撃120、空中戦55、マヒ攻撃55、鎧無視攻撃45、迷彩40、地形の利用40、乱れ撃ち40、目立たない40、視力30、魔力溜め30、サーフィン25、暗視25
第14戦-第1ターン
👑11
『誰か助けてぇー!』 エル・オウレットの全力逃走(チキンラン)! 【誰かに助けてほしいという切実な気持ち】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD441×技能1=威力21
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『チッ、これは少しマズいか』 21÷17×相性=61%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

エル・オウレットのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ453×技能1×連戦0.9=威力19
『抜かったな』 22÷19×相性=64%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ453・SPD441×技能1×連戦0.8=威力16
『ま、こんなとこだね』 32÷16×相性=117%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『そこ、見えてるぜ』 法月・志蓮の夜陰の狙撃手(ナイトハイド・スナイパー)! 【夜闇すら難なく見通す半吸血鬼の瞳】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【ライフルによる狙撃】で攻撃する。 SPD295×技能1=威力17
『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ453・SPD441×技能1=威力21
『チッ、これは少しマズいか』 17÷21×相性=49%! 結果は
で、法月・志蓮は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ453・SPD441×技能1×連戦0.9=威力18
『ま、こんなとこだね』 32÷18×相性=104%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『不条理をもたらそう』 ウィルトス・ユビキタスのエレメンタルコード(エレメンタルコード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ471×技能1.03=威力22

エル・オウレットのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ453×技能1×連戦0.8=威力17

22÷17×相性=72%! 結果は
で、ウィルトス・ユビキタスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD638×技能1.3=威力32

『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ453・SPD441×技能1=威力21
『ま、こんなとこだね』 32÷21×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、エル・オウレットに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅55 🏆1333
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