サバイバル f02172-20241005


🏅メダル
???
🏆順位
36位
推奨技能 祈り、声を届かせる、蹂躙、肉体改造、居合、おびき寄せ、双剣使い、除霊、零距離射撃、ご当地パワー、団体行動、吸血、戦闘演算、砲撃、おしゃれ、高性能を駆使する、ゴンドラ漕ぎ、無酸素詠唱、鬨の声、鼓舞、カウンターハック、環境耐性、目潰し、道案内

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV151、衝撃波115、楽器演奏98、歌唱44、存在感44、大声40、物を隠す40、範囲攻撃40、音響弾40、パフォーマンス35、視力35、ダンス35、全力魔法35、鼓舞30、カウンター30、見切り30、団体行動30、変装20、誘惑12、コミュ力1

田丸・多摩
LV144、運転65、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し30、結界術15、トンネル掘り1

第1戦-≪森深くの博物館≫ライジング兄妹

『お前たちが俺の相手なのか? 楽しませろよ!』
ビリー・ライジング
LV151、属性攻撃22、フェイント20、覚悟11、勇気11、優しさ11、先制攻撃11、2回攻撃11、目潰し11、焼却11、爆撃11、武器受け11、決闘11、受け流し11、カウンター11、盾受け11、火炎耐性11、高速詠唱11、限界突破11、存在感11、氷結耐性11、空中機動11、かばう10、挑発10、おびき寄せ10、大声10、第六感10、戦闘知識10、武器落とし10、なぎ払い10、範囲攻撃10、力溜め10、魔力溜め10、誘導弾10、砲撃10、吹き飛ばし10、視力10、薬品調合10、スナイパー10、切り込み10、鎧無視攻撃10、貫通攻撃10、切断10、串刺し10、手をつなぐ10、見切り10、敵を盾にする10、オーラ防御10、シールドバッシュ10、ジャストガード10、全力魔法10、電撃耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、激痛耐性10、空中戦10、空中浮遊10、水中機動10、水中戦10、水泳10、水上歩行10
『さ、頑張るよ。天晴。』
ミリィ・ライジング
LV151、闇に紛れる12、優しさ11、礼儀作法11、掃除11、料理11、医術11、慰め11、暗殺11、投擲11、暗視11、忍び足11、聞き耳11、破魔11、高速詠唱11、属性攻撃11、世界知識11、戦闘知識11、情報収集11、カウンター11、火炎耐性11、氷結耐性11、電撃耐性11、毒耐性11、環境耐性11、クイックドロウ11、覚悟11、勇気11、スナイパー11、援護射撃11、零距離射撃11、精神攻撃11、先制攻撃11、2回攻撃11、貫通攻撃11、武器受け11、武器落とし11、オーラ防御11、手をつなぐ10、誘惑10、奉仕10、目立たない10、逃げ足10、早着替え10、結界術10、封印を解く10、降霊10、激痛耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、制圧射撃10、誘導弾10、威嚇射撃10、気絶攻撃10、重量攻撃10、部位破壊10、盗み9、変装9、盗み攻撃9、ダッシュ9、ジャンプ9、偵察9、鍵開け9、索敵9、魔力吸収1

第1戦-第1ターン
👑15

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW477×技能1.31=威力28
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW308×技能1.3=威力22

 28÷22×相性=68%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『遠藤!土方!浜田!御用改めよ!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・新選会(ケシンショウライ・シンセンカイ)! 【日本刀や『誠』と書かれた隊旗】で武装した【新選会の隊士】の幽霊をレベル×5体乗せた【馬の大群】を召喚する。 WIZ475×技能1.22=威力26
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『ま、運も実力のうちってね!』
 26÷41×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『病気と苦悩に戦った天使よ。今一度、戦場を飛べ!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・鋼鉄の天使(ケシンショウライ・フローレス・ナイチンゲイル)! 【化身の看護師の霊を召喚、霊の医療行為】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ475×技能1.22=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷26×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『封印を解くまでもない。お前にはこの一刀で十分だ!』
 ビリー・ライジングの真なる怒濤の剣(グラディアスレッドソード)! 敵を【魔力で造った刀剣】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD361・WIZ532×技能1.31=威力24

 26÷24×相性=31%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『炎よ、燃えろ! 我が刀剣に魔法の力を!』
 ビリー・ライジングの全てを焼き尽くす剣(ファイヤーレッドソード)! 【発動中は火炎魔法の使用が不可能になること】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【刀身に魔法の炎を纏った剣】に変化させ、殺傷力を増す。 POW477×技能1.31=威力28
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW308×技能1.3=威力22

 28÷22×相性=68%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『遠藤!土方!浜田!御用改めよ!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・新選会(ケシンショウライ・シンセンカイ)! 【日本刀や『誠』と書かれた隊旗】で武装した【新選会の隊士】の幽霊をレベル×5体乗せた【馬の大群】を召喚する。 WIZ475×技能1.22=威力26
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 26÷41×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW308×技能1.3=威力22
『天晴、出番よ。私に協力してちょうだい!!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・安倍天晴(ケシンショウライ・アベノタカハル)! 【化身の天才陰陽師の霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD617・POW360×技能1.22=威力23

 22÷23×相性=49%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『我が剣風に宿る5つの力よ、今ここに発現せよ!』
 ビリー・ライジングの絆の剣風(ソードビリジアン)! 無敵の【瞳の色が違うビリーの分身体(最大五体)】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW477×技能1.31=威力28
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663・POW415×技能1.6=威力32
『ま、運も実力のうちってね!』
 28÷32×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW308×技能1.3=威力22
『天晴、出番よ。私に協力してちょうだい!!』
 ミリィ・ライジングの化身招来・安倍天晴(ケシンショウライ・アベノタカハル)! 【化身の天才陰陽師の霊】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD617・POW360×技能1.22=威力23

 22÷23×相性=49%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪森深くの博物館≫ライジング兄妹に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪浪漫の入り江≫

『…いざ参る。』
篁・綾
LV158、鎧無視攻撃159、残像115、捕食114、見切り95、催眠術84、精神攻撃72、誘惑70、だまし討ち66、闇に紛れる60、生命力吸収60、カウンター60、水上戦51、サーフィン50、空中戦48、おびき寄せ48、2回攻撃45、オーラ防御45、呪詛耐性42、忍び足40、第六感40、魔力吸収40、マヒ攻撃32、水中戦25、恐怖を与える20、激痛耐性20、暗視20、範囲攻撃20、狂気耐性17、覚悟17、敵を盾にする16、コミュ力15、呪詛15、情報収集15、双剣使い11、料理10、破魔10、聞き耳10、召喚術10、毒使い10、環境耐性10、地形耐性10、掃除10、水中機動10、毒耐性8、鎧砕き8、かばう8、奉仕5、動物と話す5、礼儀作法5、医術3、パフォーマンス1、騎乗1、楽器演奏1、ダンス1、封印を解く1、優しさ1

第2戦-第1ターン
👑15

『墜ちろ、墜ちろ あの奈落の底へ 眩い光に呑まれ喰らわれ、魂までも貪られ、這い上がるのも叶わぬ闇へと沈んでいけ』
 篁・綾の破桜天墜(ハオウテンツイ)! 【歌うように紡がれる力ある言霊】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【桜水晶を身に纏い、幻を操る分身】で囲まれた内部に【魂すら粉砕し貪り喰らう、巨大な桜色の結晶】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ734×技能1.69=威力45

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26

 45÷26×相性=111%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『翔けよ、翔けよ 今蒼穹の空へ 叢雲貫く光と共に 春告げの風と舞い散り踊れ』
 篁・綾の乱桜翔破(ランオウショウハ)! 【自在に離合集散可能な桜吹雪】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【オブリビオンなら短時間で浄化される桜の嵐】を放ち続ける。 POW688・WIZ734×技能1.69×連戦0.9=威力39
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷39×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『翔けよ、翔けよ 今蒼穹の空へ 叢雲貫く光と共に 春告げの風と舞い散り踊れ』
 篁・綾の乱桜翔破(ランオウショウハ)! 【自在に離合集散可能な桜吹雪】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【オブリビオンなら短時間で浄化される桜の嵐】を放ち続ける。 POW688・WIZ734×技能1.69=威力44
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷44×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD378×技能1.3=威力25
『喰めよ、喰めよ この煉獄の中で 無惨な屍も儚き散華も区別なく 貪り喰らいて奪い去れ』
 篁・綾の饗蝕煌桜(キョウショクコウオウ)! 【幻を見せながら魂と肉体を侵食する桜水晶】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【武装を備えた融合捕食形態】に変身する。 POW688・SPD688×技能1.69×連戦0.9=威力39

 25÷39×相性=16%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『翔けよ、翔けよ 今蒼穹の空へ 叢雲貫く光と共に 春告げの風と舞い散り踊れ』
 篁・綾の乱桜翔破(ランオウショウハ)! 【自在に離合集散可能な桜吹雪】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【オブリビオンなら短時間で浄化される桜の嵐】を放ち続ける。 POW688・WIZ734×技能1.69=威力44
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷44×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD378×技能1.3=威力25
『喰めよ、喰めよ この煉獄の中で 無惨な屍も儚き散華も区別なく 貪り喰らいて奪い去れ』
 篁・綾の饗蝕煌桜(キョウショクコウオウ)! 【幻を見せながら魂と肉体を侵食する桜水晶】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【武装を備えた融合捕食形態】に変身する。 POW688・SPD688×技能1.69×連戦0.9=威力39

 25÷39×相性=16%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD378×技能1.3=威力25
『喰めよ、喰めよ この煉獄の中で 無惨な屍も儚き散華も区別なく 貪り喰らいて奪い去れ』
 篁・綾の饗蝕煌桜(キョウショクコウオウ)! 【幻を見せながら魂と肉体を侵食する桜水晶】が命中した敵から剥ぎ取った部位を喰らう事で、敵の弱点に対応した形状の【武装を備えた融合捕食形態】に変身する。 POW688・SPD688×技能1.69=威力44

 25÷44×相性=14%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『翔けよ、翔けよ 今蒼穹の空へ 叢雲貫く光と共に 春告げの風と舞い散り踊れ』
 篁・綾の乱桜翔破(ランオウショウハ)! 【自在に離合集散可能な桜吹雪】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【オブリビオンなら短時間で浄化される桜の嵐】を放ち続ける。 POW688・WIZ734×技能1.69×連戦0.9=威力39
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷39×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪浪漫の入り江≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫単独行動:B

『ヘーイ! 参りマース!』
バルタン・ノーヴェ
LV159、料理170、奉仕157、限界突破100、串刺し70、貫通攻撃70、吹き飛ばし70、ぶん回し60、焼却60、蹂躙60、爆撃60、砲撃60、空中機動46、爆破45、残像38、受け流し38、カウンター38、武器受け38、遊撃36、救助活動30、裁縫30、掃除30、メイク25、弾幕25、斬撃波22、空中戦20、滑空20、見切り20、武器から光線20、なぎ払い20、陽動20、制圧射撃20、援護射撃20、礼儀作法10、急所突き10、情報収集10、集団戦術10、水上歩行5、フェイント5、地形の利用5、推力移動5、物を隠す1、慰め1、動物使い1、情報検索1、動物と話す1

第3戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』
 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW1233・WIZ455×技能2.2=威力46

 26÷46×相性=16%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『アミガサモード! 九龍城へようこそ!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・香港摩天楼(イミテーションスタイル・アミガサ)! レベルm半径内を【九龍城砦の複製】で覆い、[九龍城砦の複製]に触れた敵から【視聴嗅覚での感知能力】を吸収する。 POW1233・WIZ455×技能2.2×連戦0.9=威力42
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷42×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『アミガサモード! 九龍城へようこそ!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・香港摩天楼(イミテーションスタイル・アミガサ)! レベルm半径内を【九龍城砦の複製】で覆い、[九龍城砦の複製]に触れた敵から【視聴嗅覚での感知能力】を吸収する。 POW1233・WIZ455×技能2.2=威力46
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷46×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』
 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW1233・WIZ455×技能2.2×連戦0.9=威力42

 26÷42×相性=18%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バルタンビーム!』
 バルタン・ノーヴェの光芒一閃(ビーム)! 自身の【ファルシオン風サムライソード】から極大威力の【光り輝く飛ぶ斬撃】を放つ。使用後は【戦闘不能】状態となり、一定時間行動できない。 POW1233×技能2.2=威力77
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW308×技能1.3=威力22

 77÷22×相性=240%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『アミガサモード! 九龍城へようこそ!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・香港摩天楼(イミテーションスタイル・アミガサ)! レベルm半径内を【九龍城砦の複製】で覆い、[九龍城砦の複製]に触れた敵から【視聴嗅覚での感知能力】を吸収する。 POW1233・WIZ455×技能2.2×連戦0.9=威力42
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷42×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『レッツゴー! バルタンズ!』 『バルルー!』
 バルタン・ノーヴェの秘密のバルタンズ(シークレット・サービス)! レベル×1体の【ミニ・バルタン】を召喚する。[ミニ・バルタン]は【お駄賃をもらうことで変動する】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW1233・WIZ455×技能2.2=威力46

 26÷46×相性=16%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『アミガサモード! 九龍城へようこそ!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・香港摩天楼(イミテーションスタイル・アミガサ)! レベルm半径内を【九龍城砦の複製】で覆い、[九龍城砦の複製]に触れた敵から【視聴嗅覚での感知能力】を吸収する。 POW1233・WIZ455×技能2.2×連戦0.9=威力42
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷42×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『アミガサモード! 九龍城へようこそ!』
 バルタン・ノーヴェの模倣様式・香港摩天楼(イミテーションスタイル・アミガサ)! レベルm半径内を【九龍城砦の複製】で覆い、[九龍城砦の複製]に触れた敵から【視聴嗅覚での感知能力】を吸収する。 POW1233・WIZ455×技能2.2=威力46
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷46×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪飛空戦艦ワンダレイ≫単独行動:Bに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪pájaro azul≫希望の西風

『アリラビに響け、藍ちゃんくんの歌なのでっす!』
紫・藍
LV159、歌唱1014、音響攻撃149、チューニング145、楽器演奏143、パフォーマンス141、アート141

第4戦-第1ターン
👑15

『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW1024×技能1=威力32

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308×技能1.3=威力22

 32÷22×相性=70%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD468・WIZ589×技能1×連戦0.9=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 41÷19×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW1024×技能1=威力32

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308×技能1.3=威力22

 32÷22×相性=70%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD468・WIZ589×技能1×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷19×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW1024×技能1=威力32

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308×技能1.3=威力22

 32÷22×相性=70%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD468・WIZ589×技能1×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷19×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD468・WIZ589×技能1=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷21×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『せーっの、藍ちゃんくんでっすよー!』
 紫・藍の藍の手(コールミーアイチャンクン)! 見えない【スピリチュアルなファンたちがコール】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW1024・WIZ589×技能1×連戦0.9=威力21

 26÷21×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『(サイレントムービーでお送りしますよー!)』
 紫・藍の藍ちゃんくんが黙るだなんて世界の終焉なのでは!?(ワールドエンド・サアイレンス)! 自身に【藍ちゃんくんが黙ることで世界に生じた虚】をまとい、高速移動と【沈黙の特異点から生じる疑似ブラックホール】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD468・WIZ589×技能1=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷21×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪テレビウムが住む土管≫土管

『頑張ります!』
高柳・零
LV145、オーラ防御742、盾受け133、2回攻撃116、かばう57、見切り57、衝撃波37、範囲攻撃37、鎧砕き36、グラップル22、空中浮遊20、激痛耐性20、電撃耐性20、氷結耐性19、火炎耐性19、狂気耐性19、恥ずかしさ耐性19、呪詛耐性19、毒耐性18、武器受け10、水中戦10、水中機動10、深海適応10、医術9、操縦5、気絶攻撃5、暗視4、気合い3

山梨・玄信
LV145、オーラ防御737、範囲攻撃137、見切り113、グラップル85、2回攻撃55、鎧無視攻撃55、第六感41、衝撃波30、空中戦20、火炎耐性14、激痛耐性14、氷結耐性14、狂気耐性14、毒耐性14、呪詛耐性14、電撃耐性14、水中戦10、深海適応10、水中機動10、暗視6、罠使い6、情報収集6、クライミング6、聞き耳5、忍び足5、鍵開け5、ハッキング5、追跡5、料理3、トンネル掘り2、カウンター2、敵を盾にする1、気絶攻撃1、盗み攻撃1、ダッシュ1、目立たない1、逃げ足1、運転1

第5戦-第1ターン
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『汝の均したいように均すが良い』
 高柳・零のフォース・ペタニメイション(フォース・ペタニメイション)! 【敵の存在と起伏を許さぬ不可視の重圧】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW715×技能1=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』
 32÷26×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308×技能1.3=威力22

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW716×技能1=威力26

 22÷26×相性=42%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『汝の均したいように均すが良い』
 高柳・零のフォース・ペタニメイション(フォース・ペタニメイション)! 【敵の存在と起伏を許さぬ不可視の重圧】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW715×技能1=威力26
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 32÷26×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW716×技能1=威力26

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308×技能1.3=威力22

 26÷22×相性=58%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 高柳・零の無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW715×技能1=威力26
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW308×技能1.3=威力22

 26÷22×相性=64%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんなときには……これじゃ!』
 山梨・玄信の略式・ガジェットショータイム(リャクシキ・ガジェットショータイム)! いま戦っている対象に有効な【扱いやすさを重視したシンプルなガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD646×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663・SPD348×技能1.6=威力29
『ま、運も実力のうちってね!』
 25÷29×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308×技能1.3=威力22

 山梨・玄信のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW716×技能1=威力26

 22÷26×相性=42%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『汝の均したいように均すが良い』
 高柳・零のフォース・ペタニメイション(フォース・ペタニメイション)! 【敵の存在と起伏を許さぬ不可視の重圧】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW715×技能1=威力26
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663・POW415×技能1.6=威力32
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 26÷32×相性=45%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪テレビウムが住む土管≫土管に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪猟兵の傭兵チーム「ブットバース」≫

『はーっはっはっは! 妾、推参!』
御形・菘
LV158、恐怖を与える125、実況123、殺気123、コミュ力123、存在感123、挑発119、パフォーマンス119、植物と話す119、覇気119、大声119、手をつなぐ119、言いくるめ119、覚悟60、激痛耐性48、オーラ防御48、環境耐性33、撮影25、水中機動24、鼓舞8、読心術4、歌唱4、グラップル4、気合い4、野生の勘4

第6戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD378×技能1.3=威力25
『真にエモいフィニッシュを魅せてやろう!』
 御形・菘のVia Sacra!(ウィア・サクラ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【とてもエモカッコいいフィニッシュ】属性の【衝撃波を伴う、音速超えの左ストレート】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ811・SPD559×技能1.41=威力33

 25÷33×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『さあ、喝采の嵐を堪能しようではないか!』
 御形・菘の喝采よ、妾に降り注げ(エール・スクリーンズ)! 戦闘力のない【生配信視聴者が映る無数の空中ディスプレイ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【皆の歓声、応援、高評価ポイントや笑顔】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ811・POW704×技能1.41×連戦0.9=威力33
『ま、運も実力のうちってね!』
 32÷33×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD378×技能1.3=威力25
『真にエモいフィニッシュを魅せてやろう!』
 御形・菘のVia Sacra!(ウィア・サクラ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【とてもエモカッコいいフィニッシュ】属性の【衝撃波を伴う、音速超えの左ストレート】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ811・SPD559×技能1.41=威力33

 25÷33×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『さあ、喝采の嵐を堪能しようではないか!』
 御形・菘の喝采よ、妾に降り注げ(エール・スクリーンズ)! 戦闘力のない【生配信視聴者が映る無数の空中ディスプレイ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【皆の歓声、応援、高評価ポイントや笑顔】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ811・POW704×技能1.41×連戦0.9=威力33
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 32÷33×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『さあ、喝采の嵐を堪能しようではないか!』
 御形・菘の喝采よ、妾に降り注げ(エール・スクリーンズ)! 戦闘力のない【生配信視聴者が映る無数の空中ディスプレイ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【皆の歓声、応援、高評価ポイントや笑顔】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ811・POW704×技能1.41=威力37
『ま、運も実力のうちってね!』
 32÷37×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD378×技能1.3=威力25
『真にエモいフィニッシュを魅せてやろう!』
 御形・菘のVia Sacra!(ウィア・サクラ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【とてもエモカッコいいフィニッシュ】属性の【衝撃波を伴う、音速超えの左ストレート】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ811・SPD559×技能1.41×連戦0.9=威力30

 25÷30×相性=33%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真にエモいフィニッシュを魅せてやろう!』
 御形・菘のVia Sacra!(ウィア・サクラ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【とてもエモカッコいいフィニッシュ】属性の【衝撃波を伴う、音速超えの左ストレート】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ811×技能1.41=威力40

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26

 40÷26×相性=97%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『さあ、喝采の嵐を堪能しようではないか!』
 御形・菘の喝采よ、妾に降り注げ(エール・スクリーンズ)! 戦闘力のない【生配信視聴者が映る無数の空中ディスプレイ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【皆の歓声、応援、高評価ポイントや笑顔】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ811・POW704×技能1.41×連戦0.9=威力33
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 32÷33×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真にエモいフィニッシュを魅せてやろう!』
 御形・菘のVia Sacra!(ウィア・サクラ)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【とてもエモカッコいいフィニッシュ】属性の【衝撃波を伴う、音速超えの左ストレート】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ811×技能1.41=威力40

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26

 40÷26×相性=97%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『さあ、喝采の嵐を堪能しようではないか!』
 御形・菘の喝采よ、妾に降り注げ(エール・スクリーンズ)! 戦闘力のない【生配信視聴者が映る無数の空中ディスプレイ】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【皆の歓声、応援、高評価ポイントや笑顔】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ811・POW704×技能1.41×連戦0.9=威力33
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 32÷33×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪猟兵の傭兵チーム「ブットバース」≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪休憩処『杞柳』≫葛花

『若輩者ですが、どうぞ宜しくお願いします(深々』
待鳥・鎬
LV143、医術75、薬品調合75、毒使い60、毒耐性40、料理40、カウンター30、切断30、破魔25、メカニック25、救助活動25、限界突破23、空中戦20、空中浮遊20、受け流し20、ダッシュ20、狂気耐性20、第六感20、かばう20、宝探し16、貫通攻撃15、フェイント15、滑空15、早業15、投擲15、迷彩15、裁縫15、忍び足15、不意打ち15、鼓舞15、コミュ力15、祈り15、幸運15、クイックドロウ13、足場習熟10、武器受け10、武器落とし10、体勢を崩す10、目立たない10、物を隠す10、ジャンプ10、情報収集10、世界知識7、部位破壊5、情熱5、プログラミング5、騙し討ち3、鎧砕き2、掃除2、殺気1、落ち着き1、霊的防護1、環境耐性1
『宜しくお願いします。』
穂藤・野々
LV138、ハッキング35、アート32、プログラミング30、データ攻撃30、空中戦22、オーラ防御20、範囲攻撃20、侵入阻止20、変装10、目立たない10、滑空10、悪路走破10、ダッシュ10、足場習熟10、先制攻撃10、属性攻撃10、狂気耐性10、魔力溜め10、呪詛耐性10、毒耐性10、破魔10、気配感知10、環境耐性10、情報収集10、カウンターハック10、早着替え5、継戦能力5、電撃耐性5、カウンター2、吹き飛び耐性2、メカニック1、覚悟1

第7戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308×技能1.3=威力22
『ほら、導火線の音がするよ。』
 穂藤・野々の召喚コマンド「マイスター」(ショウカンコマンドタクミ)! 指定した対象を【友好的なモブ】にする。対象が[友好的なモブ]でないならば、死角から【音もなく這い寄り大爆発を起こす緑の豚さん】を召喚して対象に粘着させる。 SPD567・POW294×技能1.2=威力20

 22÷20×相性=60%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『It's showtime ! なんてね』
 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD773×技能1.31=威力36
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663・SPD348×技能1.6=威力29
『ま、運も実力のうちってね!』
 36÷29×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ773×技能1.2=威力33

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308・WIZ407×技能1.3=威力22

 33÷22×相性=58%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ733×技能1.31=威力35
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷35×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『ほら、導火線の音がするよ。』
 穂藤・野々の召喚コマンド「マイスター」(ショウカンコマンドタクミ)! 指定した対象を【友好的なモブ】にする。対象が[友好的なモブ]でないならば、死角から【音もなく這い寄り大爆発を起こす緑の豚さん】を召喚して対象に粘着させる。 SPD567・POW294×技能1.2=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 32÷20×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『じっとしててくださいね。』
 待鳥・鎬の藤籠目(フジカゴメ)! 【輪胴式拳銃「花香」】から【着弾点で発芽する魔法の銀藤を仕込んだ魔弾】を放ち、【大木まで急成長する藤蔓で締め上げること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ733×技能1.31=威力35

 26÷35×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花にも毒はある、ということです。』
 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ733×技能1.31=威力35

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26

 35÷26×相性=67%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW415×技能1.6=威力32
『ほら、導火線の音がするよ。』
 穂藤・野々の召喚コマンド「マイスター」(ショウカンコマンドタクミ)! 指定した対象を【友好的なモブ】にする。対象が[友好的なモブ]でないならば、死角から【音もなく這い寄り大爆発を起こす緑の豚さん】を召喚して対象に粘着させる。 SPD567・POW294×技能1.2=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 32÷20×相性=87%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『次はどんな色にする?』
 穂藤・野々のグラフィティスプラッシュ! 【塗料】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ773×技能1.2=威力33

 田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW308・WIZ407×技能1.3=威力22

 33÷22×相性=58%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪アルビレオの導き≫ブラックホール

『さぁ、お願いしますね。』
レイン・ファリエル
LV149、幸運140、マヒ攻撃139、捕縛139、水遊び139、悪路走破139、息止め139、ぶん回し139、変装139、アクセルコンボ138、バーサーク136、吹き飛び耐性131、覚悟123

第8戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『空中戦で行きましょう。』
 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD703・WIZ650×技能1=威力25

 26÷25×相性=51%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD348×技能1.6=威力29
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW628・SPD703×技能1×連戦0.9=威力22
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 29÷22×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『空中戦で行きましょう。』
 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD703・WIZ650×技能1=威力25

 26÷25×相性=51%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD348×技能1.6=威力29
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW628・SPD703×技能1×連戦0.9=威力22
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 29÷22×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『空中戦で行きましょう。』
 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD703・WIZ650×技能1=威力25

 26÷25×相性=51%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD348×技能1.6=威力29
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW628・SPD703×技能1×連戦0.9=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 29÷22×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD348×技能1.6=威力29
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW628・SPD703×技能1=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』
 29÷25×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『空中戦で行きましょう。』
 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD703・WIZ650×技能1×連戦0.9=威力22

 26÷22×相性=57%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『空中戦で行きましょう。』
 レイン・ファリエルのサイレント・ステップ(サイレント・ステップ)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD703・WIZ650×技能1=威力25

 26÷25×相性=51%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD348×技能1.6=威力29
『今回はこれで行きましょう。』
 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW628・SPD703×技能1×連戦0.9=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』
 29÷22×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪CAJA LOCA≫玩具箱

『ふむ、お相手願おう』
ナーダ・セッツァー
LV147、見切り124、神罰124、封印を解く100、幸運100、リミッター解除32、動物使い32、祈り1、礼儀作法1、気配感知1、おびき寄せ1
『よろしくお願いするね』
琳谷・花咲音
LV147、闇に紛れる65、不意打ち60、世界知識50、情報収集50、召喚術35、時間稼ぎ30、降霊30、奉仕30、コミュ力25、高速詠唱1、属性攻撃1、幸運1、動物使い1

第9戦-第1ターン
👑15


 ナーダ・セッツァーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ566×技能1.02=威力24

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26

 24÷26×相性=46%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 琳谷・花咲音のガジェットショータイム! いま戦っている対象に有効な【変な形のガジェット】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD438×技能1=威力20
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663・SPD348×技能1.6=威力29
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷29×相性=35%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41

 琳谷・花咲音のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD438・WIZ431×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷20×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26

 ナーダ・セッツァーの生まれながらの光! 【聖なる光】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ566×技能1.02=威力24

 26÷24×相性=59%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ663×技能1.6=威力41

 琳谷・花咲音のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD438・WIZ431×技能1=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷20×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ナーダ・セッツァーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ566×技能1.02=威力24

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26

 24÷26×相性=46%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW308×技能1.3=威力22
『影、よろしく』
 琳谷・花咲音の悪魔召喚「影(えい)」(ドッペルゲンガー)! 【フリントロック式の銃】から、【人真似】の術を操る悪魔「【影(えい)】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ431・POW302×技能1=威力17

 22÷17×相性=72%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ナーダ・セッツァーの鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ566×技能1.02=威力24
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『ま、運も実力のうちってね!』
 24÷41×相性=32%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』
 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW308×技能1.3=威力22
『影、よろしく』
 琳谷・花咲音の悪魔召喚「影(えい)」(ドッペルゲンガー)! 【フリントロック式の銃】から、【人真似】の術を操る悪魔「【影(えい)】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ431・POW302×技能1=威力17

 22÷17×相性=72%! 結果は
で、田丸・多摩は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-鬼頭・黎


鬼頭・黎
LV121、先制攻撃23、忍び足23、毒耐性23、変装23、フェイント23、だまし討ち23、2回攻撃23、カウンター23、目立たない23、受け流し23、生命力吸収23、傷口をえぐる23、怪力23、吹き飛ばし23、グラップル23、鎧砕き23、ダッシュ23、ジャンプ23、スライディング23、踏みつけ23、闇に紛れる23、恐怖を与える23、念動力23、迷彩23、暗視23、体勢を崩す23、目潰し23、偵察23、ジャストガード23、軽業23、クライミング23、挑発23、暗殺22、気合い22、精神攻撃22、かばう22、足払い22、オーラ防御22、空中戦22、盗み22

第10戦-第1ターン
👑15


 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『どこから来るか、分からないだろう?』
 鬼頭・黎の不可視な魔の手(インビジブル・ハンド)! 見えない【オーラで構成された手】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW542・WIZ313×技能1.23=威力21

 26÷21×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ313×技能1.23×連戦0.9=威力19
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 41÷19×相性=115%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ313×技能1.23=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷21×相性=104%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『どこから来るか、分からないだろう?』
 鬼頭・黎の不可視な魔の手(インビジブル・ハンド)! 見えない【オーラで構成された手】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW542・WIZ313×技能1.23×連戦0.9=威力19

 26÷19×相性=40%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ313×技能1.23=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷21×相性=104%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ407×技能1.3=威力26
『どこから来るか、分からないだろう?』
 鬼頭・黎の不可視な魔の手(インビジブル・ハンド)! 見えない【オーラで構成された手】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW542・WIZ313×技能1.23×連戦0.9=威力19

 26÷19×相性=40%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『思っていたより軽いですね』
 鬼頭・黎の無法者の剛力(ラフィアン・フォース)! レベル×1tまでの対象の【掴みやすい部分】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW542×技能1.23=威力28

 田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD378・POW308×技能1.3=威力22

 28÷22×相性=62%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ313×技能1.23×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷19×相性=115%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ663×技能1.6=威力41
『侮っていると、痛い目を見るぜ?』
 鬼頭・黎の黒闇乱打(シャドウ・スマッシュ)! 【闇を纏った拳や蹴り】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW542・WIZ313×技能1.23=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 41÷21×相性=104%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆834

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。