≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV111、楽器演奏60、存在感44、衝撃波43、物を隠す40、歌唱35、全力魔法35、ダンス35、団体行動30、カウンター30、視力30、大声30、パフォーマンス30、見切り25、変装14、鼓舞14、誘惑10、コミュ力1
田丸・多摩LV95、運転43、騎乗40、マヒ攻撃30、目潰し29、トンネル掘り1
第1戦-≪アルビレオの導き≫ブラックホール
『さぁ、お願いしますね。』レイン・ファリエルLV113、運搬75、破壊工作66、礼儀作法65、精神攻撃64、挑発63、スライディング63、慰め62、変装60、ダッシュ59、運転52、地形の利用52、船上戦52
第1戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD243×技能1=威力15

『今回はこれで行きましょう。』 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW368・SPD359×技能2.9=威力54
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷54×相性=14%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『今回はこれで行きましょう。』 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW368・SPD359×技能2.9×連戦0.9=威力49

21÷49×相性=17%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『避けきれますか?』 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ787×技能2.9=威力81
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226・WIZ274×技能1.43=威力21

81÷21×相性=189%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD243×技能1=威力15

『今回はこれで行きましょう。』 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW368・SPD359×技能2.9×連戦0.9=威力49
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷49×相性=15%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『今回はこれで行きましょう。』 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW368・SPD359×技能2.9=威力54

21÷54×相性=15%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD243×技能1=威力15

『今回はこれで行きましょう。』 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW368・SPD359×技能2.9×連戦0.9=威力49
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷49×相性=15%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『避けきれますか?』 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ787×技能2.9=威力81
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226・WIZ274×技能1.43=威力21

81÷21×相性=189%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪アルビレオの導き≫ブラックホールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げ
『さぁ、皆よろしくねー♪』四王天・焔LV114、第六感104、毒耐性77、属性攻撃25、料理22、悪のカリスマ18、範囲攻撃18、迷彩12、オーラ防御12、空中戦10、見切り10、瞬間思考力10、神罰10、ロープワーク10、幸運10、火炎耐性10、継続ダメージ10、継戦能力10、盾受け10、変装10、天候操作10、演技9、言いくるめ9、ランスチャージ9、氷結耐性9、電撃耐性9、スナイパー8、なぎ払い8、串刺し8、毒使い8、呪詛耐性8、激痛耐性8、救助活動8、落下耐性7、狂気耐性7、かばう6、ダッシュ6、コミュ力6、聞き耳6、地形破壊6、闇に紛れる6、2回攻撃6、メカニック6、水泳6、空中浮遊6、医術6、高速詠唱6、部位破壊6、戦闘知識5、受け流し5、クライミング5、敵を盾にする5、対空戦闘5、除霊5、時間稼ぎ5、斬撃波5、狩猟5、浄化5、闘争心5、精神攻撃5、目立たない5、宝探し5、ジャストガード5、環境耐性5、焼却5、掃除5、素材採取5、暗号作成5、罠使い5、祈り5、空腹耐性5、悪路走破5、野生の勘5、地形耐性5、恥ずかしさ耐性5、制圧射撃5、降霊4、飛空艇操作4、鎧無視攻撃4、水中機動4、楽器演奏4、視力4、クイックドロウ4、乱れ撃ち4、こじ開け4、読心術4、動物と話す4、武器受け4、切り込み4、槍投げ4、動物使い4、蟲使い3、暴力3、レーザー射撃3、頭突き3、世界知識3、撮影3、全力魔法3、覇気3、破壊工作3、ブレス攻撃3、ドーピング3、グラップル3、郷愁を誘う3、トンネル掘り3、悪目立ち3、アート3、学習力3、息止め3、素潜り3、歌唱3、落ち着き3、メイク3、騎乗突撃3、元気3、根性3、青春3、占星術3、ジャンプ3、無酸素詠唱3、宴会3、多重詠唱3、功夫3、早食い3、バーサーク3、情報収集3、破魔3、偵察3、威厳3、道案内3、魔獣知識3、追跡3、召喚術3、おどろかす3、ハッキング3、誘導弾3、詩詠み3、シールドバッシュ3、航海術3、サバイバル3、カウンター3、暗殺3、運搬3、グルメ知識3、足場習熟3、逃げ足3、船上戦3、失せ物探し3、恐怖を与える2、高速泳法2、水上歩行2、覚悟2、地形の利用2、封印を解く2、捕縛2、砲撃2、蹂躙2、一斉発射2、略奪2、操縦2、吹き飛ばし2、呪殺弾2、キャンプ2、吸血2、サーフィン2、存在感2、リミッター解除2、鎧砕き2、騎乗2、大声2、残像2、暗視2、鍵開け2、パフォーマンス2、スライディング2、恩返し2、踏みつけ2、限界突破2、集団戦術2、ダンス2、勇気2、釣り2、礼儀作法2、おびき寄せ2、気絶攻撃2、怪力2、力溜め2、誘惑2、生命力吸収2、ブームの仕掛け人2、傷口をえぐる2、手をつなぐ2、早業2、大食い2、早着替え2、決闘2、奉仕2、運転2、防具改造2、物を隠す2、気合い2、挑発2、鼓舞2
『火宴炎舞の始まりだぜ。燃やし尽くしてやるよ。』四王天・燦LV117、罠使い113、呪詛24、属性攻撃23、見切り20、衝撃波20、オーラ防御15、フェイント15、挑発11、第六感10、焼却10、限界突破10、狂気耐性10、呪詛耐性10、爆撃10、受け流し10、破壊工作10、式神使い10、催眠術10、偵察10、毒使い10、鍵開け10、盗み10、カウンター10、誘惑10、忍び足10、おびき寄せ10、慰め10、残像6、バーサーク6、生命力吸収5、逃げ足5、気合い5、運転5、ドーピング5、電撃耐性5、深海適応5、スライディング5、ジャンプ5、氷結耐性5、敵を盾にする5、勇気5、時間稼ぎ5、暗視5、リミッター解除5、視力5、聞き耳5、覚悟5、継戦能力5、元気5、ハッキング5、騎乗5、怪力5、捕食5、殺気5、吸血5、戦闘知識5、空中戦5、グラップル5、動物と話す5、撮影5、魔獣知識5、激痛耐性5、ロープワーク5、情報収集5、歌唱5、追跡5、メカニック5、変装5、念動力5、火炎耐性5、恐怖を与える5、手をつなぐ5、ダッシュ5、武器落とし5、乱れ撃ち5、気絶攻撃5、目潰し5、騙し討ち5、傷口をえぐる5、先制攻撃5、吹き飛ばし5、暗殺5、鎧砕き5、武器受け5、学習力5、盗み攻撃5、切り込み5、切断5、マヒ攻撃5、2回攻撃5、捨て身の一撃5、部位破壊5、威圧5、早業5、力溜め5、防具改造5、結界術5、捕縛5、武器改造5、奉仕5、料理5、取引5、読心術5、演技5、かばう5、優しさ5、祈り5、鼓舞5、闇に紛れる5、動物使い5、地形破壊5、竜脈使い5、範囲攻撃5、浄化5、精神攻撃5、破魔5、医術5、封印を解く5、天候操作1、除霊1、恥ずかしさ耐性1、毒耐性1、環境耐性1
第2戦-第1ターン
👑15
『カラフルだよ!』 四王天・焔の妖狐三変化・焔式(フォックステイル・カラフル)! 戦闘力が増加する【灼熱の炎を纏った紅の巫女】、飛翔力が増加する【風の羽衣を纏った蒼の巫女】、驚かせ力が増加する【凄まじい殺気を纏った暗黒の巫女】のいずれかに変身する。 SPD655×技能2.5=威力63

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195・SPD226×技能1.43=威力19

63÷19×相性=160%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『咲けや石の花。全てを真っ白に染まあげろ』 四王天・燦の真威解放・大理石の剣(マーブル・デコレート)! 自身の装備武器を無数の【触れた者に大理石化の呪詛を与える石】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ618×技能1.35=威力33
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 33÷22×相性=81%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『おらおら、そこ退けそこ退け紅狐様が通るぜ!』 四王天・燦のフォックスファイア・漆式(フォックスファイア・セブンス)! 自身の身長の2倍の【劫火を撒き散らす荒ぶる紅蓮の狐】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD679・WIZ618×技能1.35=威力33
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷33×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『カラフルだよ!』 四王天・焔の妖狐三変化・焔式(フォックステイル・カラフル)! 戦闘力が増加する【灼熱の炎を纏った紅の巫女】、飛翔力が増加する【風の羽衣を纏った蒼の巫女】、驚かせ力が増加する【凄まじい殺気を纏った暗黒の巫女】のいずれかに変身する。 SPD655×技能2.5=威力63

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195・SPD226×技能1.43=威力19

63÷19×相性=160%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お兄ちゃんorお姉ちゃん…燦のこといじめるの?』 四王天・燦の妖狐三変化(フォックステイル・トリオ)! 戦闘力が増加する【灼熱の鉤爪を生やし火の粉を散らす狐の獣人】、飛翔力が増加する【背に乗せた者と念話可能な天翔ける天狐】、驚かせ力が増加する【純粋無垢・天真爛漫な五歳児の燦自身】のいずれかに変身する。 SPD679×技能1.35=威力35
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195・SPD226×技能1.43=威力19

35÷19×相性=88%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これでどうかな?』 四王天・焔の九尾白狐隊突撃(ナインテイルフォックス・レギオン)! 召喚したレベル×1体の【白色の狐】に【九尾になるまで尻尾】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ529×技能2.5=威力57
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 57÷22×相性=152%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お兄ちゃんorお姉ちゃん…燦のこといじめるの?』 四王天・燦の妖狐三変化(フォックステイル・トリオ)! 戦闘力が増加する【灼熱の鉤爪を生やし火の粉を散らす狐の獣人】、飛翔力が増加する【背に乗せた者と念話可能な天翔ける天狐】、驚かせ力が増加する【純粋無垢・天真爛漫な五歳児の燦自身】のいずれかに変身する。 SPD679×技能1.35=威力35
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195・SPD226×技能1.43=威力19

35÷19×相性=88%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これでどうかな?』 四王天・焔の九尾白狐隊突撃(ナインテイルフォックス・レギオン)! 召喚したレベル×1体の【白色の狐】に【九尾になるまで尻尾】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ529×技能2.5=威力57
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 57÷22×相性=152%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪四王稲荷神社≫狐と御神酒と油揚げに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪大道芸一座「えーぬぴぃノまどぎわ」≫
ラム・クリッパーLV101、怪力14、解体12、部位破壊11、重量攻撃11、毒耐性10、落ち着き8、優しさ8、こじ開け6、気合い6、受け流し5、見切り4、傷口をえぐる4、激痛耐性3、火炎耐性3、運搬1
第3戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『持ち上げちゃうっすよー』 ラム・クリッパーの解体工法 "JACK-UP ! METHOD"(ジャッキアップ・メソッド)! レベル×1tまでの対象の【両手で握り込めるくらいの部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW596・WIZ215×技能1.04=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷15×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23
『持ち上げちゃうっすよー』 ラム・クリッパーの解体工法 "JACK-UP ! METHOD"(ジャッキアップ・メソッド)! レベル×1tまでの対象の【両手で握り込めるくらいの部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW596・WIZ215×技能1.04×連戦0.9=威力13

23÷13×相性=86%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『持ち上げちゃうっすよー』 ラム・クリッパーの解体工法 "JACK-UP ! METHOD"(ジャッキアップ・メソッド)! レベル×1tまでの対象の【両手で握り込めるくらいの部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW596・WIZ215×技能1.04=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷15×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23
『持ち上げちゃうっすよー』 ラム・クリッパーの解体工法 "JACK-UP ! METHOD"(ジャッキアップ・メソッド)! レベル×1tまでの対象の【両手で握り込めるくらいの部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW596・WIZ215×技能1.04×連戦0.9=威力13

23÷13×相性=86%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『持ち上げちゃうっすよー』 ラム・クリッパーの解体工法 "JACK-UP ! METHOD"(ジャッキアップ・メソッド)! レベル×1tまでの対象の【両手で握り込めるくらいの部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW596・WIZ215×技能1.04=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷15×相性=95%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23
『持ち上げちゃうっすよー』 ラム・クリッパーの解体工法 "JACK-UP ! METHOD"(ジャッキアップ・メソッド)! レベル×1tまでの対象の【両手で握り込めるくらいの部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW596・WIZ215×技能1.04×連戦0.9=威力13

23÷13×相性=86%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23
『持ち上げちゃうっすよー』 ラム・クリッパーの解体工法 "JACK-UP ! METHOD"(ジャッキアップ・メソッド)! レベル×1tまでの対象の【両手で握り込めるくらいの部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW596・WIZ215×技能1.04=威力15

23÷15×相性=77%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『持ち上げちゃうっすよー』 ラム・クリッパーの解体工法 "JACK-UP ! METHOD"(ジャッキアップ・メソッド)! レベル×1tまでの対象の【両手で握り込めるくらいの部位】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW596・WIZ215×技能1.04×連戦0.9=威力13
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 22÷13×相性=105%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪PPP開発室≫
『乱れ撃つ、ぜー。』響・夜姫LV108、範囲攻撃65、2回攻撃41、誘導弾35、精神攻撃30、制圧射撃25、一斉発射25、空中浮遊23、部位破壊20、念動力20、カウンター20、レーザー射撃20、弾幕20、オーラ防御18、グラップル15、存在感15、武器受け15、大食い15、拠点防御15、乱れ撃ち15、環境耐性10、ブレス攻撃10、鎧無視攻撃10、火炎耐性10、切断10、操縦10、空中戦10、クイックドロウ10、スナイパー7、動物使い6、罠使い5、メカニック5、破壊工作5、パフォーマンス5、料理5、運搬5、衝撃波5、祈り5、呪詛耐性5、水泳5、砲撃5、傷口をえぐる5、流行知識5、鎧砕き5、先制攻撃5、零距離射撃5、援護射撃5、推力移動5、貫通攻撃5、爆撃5、水中機動5、野生の勘5、見切り5、学習力5、郷愁を誘う5、対空戦闘4、騎乗4、釣り2、威圧1、索敵1、動物と話す1、属性攻撃1、素潜り1
第4戦-第1ターン
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW455×技能1.3=威力27

『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW266×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 27÷16×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD512×技能1.3×連戦0.9=威力26

21÷26×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW455×技能1.3=威力27

『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW266×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 27÷16×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD512×技能1.3×連戦0.9=威力26

21÷26×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW455×技能1.3=威力27

『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW266×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 27÷16×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD512×技能1.3×連戦0.9=威力26

21÷26×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふれいむしょっとー。ちゃーじ……あーっぷ。』 響・夜姫の華焔(フレイムショット)! 【焔の華を纏った銃弾】が命中した対象を燃やす。放たれた【舞い散る華の様な】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW455×技能1.3=威力27

『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW266×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 27÷16×相性=85%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『四発当てたら死ぬやつ。よけて、みろー。』 響・夜姫の銃奏の型・四天騎行曲(リベリオ・ブラスト)! 【特殊なステップによる高速移動】で敵の間合いに踏み込み、【至近距離での銃砲撃や打突】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD512×技能1.3×連戦0.9=威力26

21÷26×相性=32%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪PPP開発室≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-日向・修一郎
日向・修一郎LV94、斬撃波52、罠使い10、援護射撃10、受け流し10、弾幕10、リミッター解除2、誘導弾1、勇気1、軽業1、情報収集1、闇に紛れる1、覚悟1、魔力溜め1
第5戦-第1ターン
👑15
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.43=威力19
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436×技能1=威力20

19÷20×相性=47%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436・WIZ391×技能1×連戦0.9=威力17
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 22÷17×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436・WIZ391×技能1=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷19×相性=68%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.43=威力19
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436×技能1×連戦0.9=威力18

19÷18×相性=53%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436・WIZ391×技能1=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷19×相性=68%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.43=威力19
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436×技能1×連戦0.9=威力18

19÷18×相性=53%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.43=威力19
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436×技能1=威力20

19÷20×相性=47%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436・WIZ391×技能1×連戦0.9=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷17×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW195×技能1.43=威力19
『真化!からのアタック!!』 日向・修一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW436×技能1=威力20

19÷20×相性=47%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、日向・修一郎に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-蒼・霓虹
『いざ尋常に……参りますっ!』蒼・霓虹LV116、幸運100、属性攻撃100、高速詠唱50、操縦40、メカニック30、悪路走破30、推力移動30、オーラ防御30、弾幕30、砲撃30、全力魔法21、第六感20、見切り20、団体行動13、空中浮遊11、多重詠唱10、受け流し10、武器改造10、集団戦術10、レーザー射撃10、結界術10、グルメ知識10、ジャストガード10、料理10、範囲攻撃10、情報収集10、盾受け10、念動力10、激痛耐性10、瞬間思考力10、竜脈使い10、貫通攻撃10、援護射撃2、騎乗2、鎧無視攻撃1、水中機動1、天候操作1、切断1、威嚇射撃1、迷彩1、浄化1、かばう1、誘導弾1、郷愁を誘う1、早業1、騎乗突撃1、戦闘知識1、焼却1、無差別攻撃1、体勢を崩す1、蹂躙1、勇気1、狂気耐性1、切り込み1、零距離射撃1、氷結耐性1、神罰1、演技1、火炎耐性1、環境耐性1、空腹耐性1、歌唱1、魔力溜め1、電撃耐性1、毒耐性1、串刺し1、恥ずかしさ耐性1、制圧射撃1、動物と話す1、地形耐性1、呪詛耐性1、水中戦1、一斉発射1、ジャミング1、索敵1、深海適応1、対空戦闘1、空中戦1、エネルギー充填1
第6戦-第1ターン
👑15
『虹龍の幸運の結晶……わたしの幸運が貫けますかっ!』 蒼・霓虹の「フォーチュン・スケイル」(フォーチュン・スケイル)! 無敵の【幸運に護られた虹龍の鱗装甲】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW671×技能1.72=威力44

『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513・POW266×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 44÷16×相性=136%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『幸運が全て尽きるまで、自分は止まりませんっ!』 蒼・霓虹の「フォーチュン・ドラグドライブ」(フォーチュン・ドラグドライブ)! 全身を【真の姿に変え、幸運に護られた虹龍の鱗装甲】で覆い、自身の【空中戦技能を自LV分上げ、幸運と意思の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW671・SPD253×技能1.72×連戦0.9=威力24


21÷24×相性=26%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『可愛き蒼き眷属神達よ、来たりて虹色の雄叫びを上げよ』 蒼・霓虹の蒼の眷属「虹色狛犬の軍勢」(ツァンノケンゾク・ニジイロコマイヌノグンゼイ)! 召喚したレベル×1体の【眷属の虹色狛犬】に【蒼き鉛のアームドフォート付きの光学鎧装】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ611×技能1.72=威力42

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷42×相性=15%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『幸運が全て尽きるまで、自分は止まりませんっ!』 蒼・霓虹の「フォーチュン・ドラグドライブ」(フォーチュン・ドラグドライブ)! 全身を【真の姿に変え、幸運に護られた虹龍の鱗装甲】で覆い、自身の【空中戦技能を自LV分上げ、幸運と意思の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW671・SPD253×技能1.72×連戦0.9=威力24


21÷24×相性=26%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『幸運が全て尽きるまで、自分は止まりませんっ!』 蒼・霓虹の「フォーチュン・ドラグドライブ」(フォーチュン・ドラグドライブ)! 全身を【真の姿に変え、幸運に護られた虹龍の鱗装甲】で覆い、自身の【空中戦技能を自LV分上げ、幸運と意思の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW671・SPD253×技能1.72=威力27


21÷27×相性=23%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『可愛き蒼き眷属神達よ、来たりて虹色の雄叫びを上げよ』 蒼・霓虹の蒼の眷属「虹色狛犬の軍勢」(ツァンノケンゾク・ニジイロコマイヌノグンゼイ)! 召喚したレベル×1体の【眷属の虹色狛犬】に【蒼き鉛のアームドフォート付きの光学鎧装】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ611×技能1.72×連戦0.9=威力38

『ま、運も実力のうちってね!』 22÷38×相性=17%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『虹龍の幸運の結晶……わたしの幸運が貫けますかっ!』 蒼・霓虹の「フォーチュン・スケイル」(フォーチュン・スケイル)! 無敵の【幸運に護られた虹龍の鱗装甲】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW671×技能1.72=威力44

『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513・POW266×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 44÷16×相性=136%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『幸運が全て尽きるまで、自分は止まりませんっ!』 蒼・霓虹の「フォーチュン・ドラグドライブ」(フォーチュン・ドラグドライブ)! 全身を【真の姿に変え、幸運に護られた虹龍の鱗装甲】で覆い、自身の【空中戦技能を自LV分上げ、幸運と意思の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW671・SPD253×技能1.72×連戦0.9=威力24


21÷24×相性=26%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『可愛き蒼き眷属神達よ、来たりて虹色の雄叫びを上げよ』 蒼・霓虹の蒼の眷属「虹色狛犬の軍勢」(ツァンノケンゾク・ニジイロコマイヌノグンゼイ)! 召喚したレベル×1体の【眷属の虹色狛犬】に【蒼き鉛のアームドフォート付きの光学鎧装】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ611×技能1.72=威力42

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷42×相性=15%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、蒼・霓虹に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練
『お手柔らかによろしくお願いします。』シン・クレスケンスLV115、情報収集70、全力魔法70、部位破壊50、属性攻撃50、ハッキング50、威圧30、狂気耐性30、制圧射撃30、料理21、オーラ防御21、破魔20、祈り20、コミュ力20、範囲攻撃20、火炎耐性20、高速詠唱20、氷結耐性20、聞き耳20、呪詛20、精神攻撃20、早業15、落ち着き14、第六感12、浄化10、無酸素詠唱10、薬品調合10、魔力溜め10、継戦能力10、運転10、恐怖を与える10、覚悟10、逃亡阻止10、カウンター10、メカニック10、咄嗟の一撃10、催眠術10、礼儀作法10、呪詛耐性10、クイックドロウ10、激痛耐性10、索敵10、追跡7、暗号作成6、ジャミング5、闇に紛れる5、威厳5、衝撃波5、先制攻撃5、世界知識5、捕食5、失せ物探し5、焼却5、偵察5、生命力吸収5、捕縛5、援護射撃4、電撃耐性3、戦闘知識3、挑発3、運搬3、時間稼ぎ2、不意打ち2、2回攻撃2、掃除1、体勢を崩す1、悪路走破1
第7戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD243×技能1=威力15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD587×技能1.8=威力43
『ま、運も実力のうちってね!』 15÷43×相性=17%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW195×技能1.43=威力19
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD587・POW351×技能1.8×連戦0.9=威力30

19÷30×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD587×技能1.8=威力43
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513・SPD243×技能1=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 43÷15×相性=139%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW195×技能1.43=威力19
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD587・POW351×技能1.8×連戦0.9=威力30

19÷30×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD587×技能1.8=威力43
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513・SPD243×技能1=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 43÷15×相性=139%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW195×技能1.43=威力19
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD587・POW351×技能1.8×連戦0.9=威力30

19÷30×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD243×技能1=威力15

『ウィザードが接近戦もこなすのが意外ですか?』 シン・クレスケンスのクレセント・スラッシャー! 速度マッハ5.0以上の【極超音速蹴り】で攻撃する。軌跡にはしばらく【三日月型の衝撃波】が残り、追撃や足場代わりに利用できる。 SPD587×技能1.8=威力43
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷43×相性=17%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW195×技能1.43=威力19
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD587・POW351×技能1.8×連戦0.9=威力30

19÷30×相性=36%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『異界の剣よ!』 シン・クレスケンスの異界の剣の召喚(サモン・ケイオスソード)! いま戦っている対象に有効な【未知の材質で創られた深い闇色の武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD587×技能1.8=威力43
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513・SPD243×技能1=威力15
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 43÷15×相性=139%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪或る魔術師の私邸≫戦闘訓練に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪天剣絶刀≫妖精の部屋
『じゃじゃーん。』アリス・フォーサイスLV116、情報収集80、属性攻撃60、操縦58、多重詠唱55、全力魔法53、催眠術52、念動力52、見切り50、追跡50、乱れ撃ち50、空中浮遊50、コミュ力50、オーラ防御50、ハッキング50、勇気50、世界知識50、メカニック47、目立たない44、恐怖を与える42、高速詠唱42、迷彩40、空中戦21、時間稼ぎ14、学習力10、手をつなぐ1、撮影1、悪のカリスマ1、祈り1、ドーピング1、水中機動1、サバイバル1、動物と話す1、逃げ足1
第8戦-第1ターン
👑15
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ589×技能1.42=威力34

田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23

34÷23×相性=87%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『集中砲火だー。』 アリス・フォーサイスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ589×技能1.42×連戦0.9=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷31×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ589×技能1.42=威力34

田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23

34÷23×相性=87%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『集中砲火だー。』 アリス・フォーサイスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ589×技能1.42×連戦0.9=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷31×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ようこそ。ぼくのワンダーランドに。』 アリス・フォーサイスの妄想世界(ワンダーランド)! 【妄想思念】を降らせる事で、戦場全体が【妄想したお話】と同じ環境に変化する。[妄想したお話]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ589×技能1.42=威力34

田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23

34÷23×相性=87%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『集中砲火だー。』 アリス・フォーサイスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ589×技能1.42×連戦0.9=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷31×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23
『うん。理解したよ。』 アリス・フォーサイスの能力解析(ユーベルコピー)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【情報として解析、理解し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ589×技能1.42=威力34


23÷34×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『集中砲火だー。』 アリス・フォーサイスのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ589×技能1.42×連戦0.9=威力31
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 22÷31×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪天剣絶刀≫妖精の部屋に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪メルヒェン≫アップルパイ
『サバイバルもお姉さんにお任せなのですよ!』神久・紅玉LV107、限界突破310、失せ物探し275、勇気192、スナイパー168
第9戦-第1ターン
👑15
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 25÷22×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673・SPD539×技能1×連戦0.9=威力20

21÷20×相性=76%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673・SPD539×技能1=威力23

21÷23×相性=68%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673×技能1×連戦0.9=威力23
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷23×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673×技能1=威力25
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷25×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673・SPD539×技能1×連戦0.9=威力20

21÷20×相性=76%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷22×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673・SPD539×技能1×連戦0.9=威力20

21÷20×相性=76%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673×技能1=威力25
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513×技能1=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 25÷22×相性=34%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226×技能1.43=威力21
『油断しちゃいましたか?駄目駄目ですよー!』 神久・紅玉の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ673・SPD539×技能1×連戦0.9=威力20

21÷20×相性=76%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪武道館「護」≫護人
『お相手よろしくお願いします!』神塚・深雪LV98、浄化16、環境耐性15、属性攻撃10、受け流し10、狂気耐性10、斬撃波6、切断5、世界知識5、限界突破5、リミッター解除5、審美眼5、空中浮遊5、高速詠唱5、先制攻撃5、聞き耳5、索敵5、除霊5、祈り5、武器受け5、地形耐性5、オーラ防御5、破魔5、部位破壊5、神罰5、貫通攻撃5、2回攻撃5、鎧無視攻撃5、失せ物探し1、敵を盾にする1、天候操作1
『胸を借りよう。よろしく頼む。』刀道・御剣LV100、闇に紛れる3、切断2、戦闘知識2、闘争心2、郷愁を誘う2、斬撃波2、リミッター解除2、覚悟2、呪詛耐性2、義侠心1、武器改造1、封印を解く1、呪詛1、覇気1、気合い1
『ますますユーベルコードに慣れなければいけませんねー』天日・叶恵LV102、幸運101、催眠術50、衝撃波40、マヒ攻撃40、蟲使い40、動物と話す30、暗視30、属性攻撃28、戦闘知識20、火炎耐性20、氷結耐性20、救助活動20、索敵20、失せ物探し20、聞き耳20、範囲攻撃10、環境耐性10、掃除10、裁縫10、集団戦術10、優しさ10、吹き飛ばし10、武器受け5、リミッター解除5、動物使い5、限界突破5、破魔5、武器改造5、追跡5、魔力溜め1
第10戦-第1ターン
👑15
『ふむ、深い闇、紅……これも私の力だ。断たせて貰おう。』 刀道・御剣のカラミティハンド(カラミティハンド)! 【足元から腕の形をした「赤い影」】を放ち、命中した敵を【激しく引き裂き、猛毒を持つ「赤い影」】に包み継続ダメージを与える。自身が【分類「日本刀」、「回転動力炉」の装備を】していると威力アップ。 POW358×技能1.02=威力19
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513・POW266×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 19÷16×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いきます……!』 神塚・深雪の天落つる銀羽(アマオツルギンノハネ)! 戦場全体に【天から降る、銀光を纏う羽根】を発生させる。レベル分後まで、敵は【鋭刃化した羽根】の攻撃を、味方は【羽根が纏う光】の回復を受け続ける。 SPD431×技能1.05=威力21
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274・SPD226×技能1.43=威力21

21÷21×相性=50%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いきまーす!』 天日・叶恵の白燐尾獣奏穿(ビャクリンビジュウソウセン)! 対象の攻撃を軽減する【白燐蟲の群れが宿主を守る盾の様な姿】に変身しつつ、【宿主は狐の尾に妖力を集め槍の如く伸ばす事】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ497×技能1.2=威力26
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ513×技能1×連戦0.9=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 26÷20×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ513×技能1=威力22

『いきます……!』 神塚・深雪の天落つる銀羽(アマオツルギンノハネ)! 戦場全体に【天から降る、銀光を纏う羽根】を発生させる。レベル分後まで、敵は【鋭刃化した羽根】の攻撃を、味方は【羽根が纏う光】の回復を受け続ける。 SPD431・WIZ267×技能1.05=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』 22÷17×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いきまーす!』 天日・叶恵の白燐尾獣奏穿(ビャクリンビジュウソウセン)! 対象の攻撃を軽減する【白燐蟲の群れが宿主を守る盾の様な姿】に変身しつつ、【宿主は狐の尾に妖力を集め槍の如く伸ばす事】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ497×技能1.2=威力26
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ274×技能1.43=威力23

26÷23×相性=67%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ふむ、深い闇、紅……これも私の力だ。断たせて貰おう。』 刀道・御剣のカラミティハンド(カラミティハンド)! 【足元から腕の形をした「赤い影」】を放ち、命中した敵を【激しく引き裂き、猛毒を持つ「赤い影」】に包み継続ダメージを与える。自身が【分類「日本刀」、「回転動力炉」の装備を】していると威力アップ。 POW358×技能1.02=威力19
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513・POW266×技能1×連戦0.9=威力14
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 19÷14×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いきまーす!』 天日・叶恵の白燐尾獣奏穿(ビャクリンビジュウソウセン)! 対象の攻撃を軽減する【白燐蟲の群れが宿主を守る盾の様な姿】に変身しつつ、【宿主は狐の尾に妖力を集め槍の如く伸ばす事】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ497×技能1.2=威力26
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ513×技能1=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 26÷22×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
刀道・御剣のリザレクト・オブリビオン! 戦闘用の、自身と同じ強さの【死霊騎士】と【死霊蛇竜】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ320×技能1.02=威力18
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD226・WIZ274×技能1.43=威力21

18÷21×相性=50%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いきます……!』 神塚・深雪の天落つる銀羽(アマオツルギンノハネ)! 戦場全体に【天から降る、銀光を纏う羽根】を発生させる。レベル分後まで、敵は【鋭刃化した羽根】の攻撃を、味方は【羽根が纏う光】の回復を受け続ける。 SPD431×技能1.05=威力21
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD243×技能1×連戦0.9=威力14

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷14×相性=77%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ふむ、深い闇、紅……これも私の力だ。断たせて貰おう。』 刀道・御剣のカラミティハンド(カラミティハンド)! 【足元から腕の形をした「赤い影」】を放ち、命中した敵を【激しく引き裂き、猛毒を持つ「赤い影」】に包み継続ダメージを与える。自身が【分類「日本刀」、「回転動力炉」の装備を】していると威力アップ。 POW358×技能1.02=威力19
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ513・POW266×技能1=威力16
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 19÷16×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪武道館「護」≫護人に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅32 🏆208
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅