≪1036プロダクション≫みかん大福
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV98、楽器演奏50、存在感42、物を隠す38、衝撃波32、歌唱30、大声30、視力30、ダンス30、全力魔法30、パフォーマンス22、カウンター20、見切り20、団体行動20、変装12、鼓舞10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV94、怪力115、存在感50、受け流し40、先制攻撃40、見切り16、2回攻撃11、鎧無視攻撃10、グラップル10、時間稼ぎ5、目立たない5、暗殺4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、傷口をえぐる2、鎧砕き2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、クライミング1、破壊工作1、恫喝1
田丸・多摩LV77、マヒ攻撃30、運転30、目潰し29、騎乗29、トンネル掘り1
第1戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫
『俺と勝負だ!』アーサー・ツヴァイクLV96、情熱494、勇気71、オーラ防御40、力溜め40、一斉発射40、騎乗40、怪力40、吹き飛ばし40、投擲40、気合い40、ダッシュ40、暗視40、激痛耐性36、救助活動35
『いざ尋常に勝負!』カーバンクル・スカルンLV98、傷口をえぐる113、怪力101、恐怖を与える79、部位破壊57、捕食55、属性攻撃54、火炎耐性44、捕縛42、鎧砕き41、継続ダメージ36、掃除35、力溜め32、メカニック31、ロープワーク25、料理25、物を隠す22、迷彩22、追跡21、忍び足21、武器改造20、電撃耐性20、マヒ攻撃20、気絶攻撃19、運搬18、串刺し17、ハッキング15、氷結耐性12、釣り11、投擲11、リミッター解除10、激痛耐性5、暗殺1
第1戦-第1ターン
👑15
『こいつで全部、貫いてやるぜ!』 アーサー・ツヴァイクのアブソリュート・ペネトレイション(アブソリュート・ペネトレイション)! 無敵の【防御をも突き破る、巨大なドリルアーム】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW735×技能2.11=威力57
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

57÷12×相性=226%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能2.15=威力46
『大人しくやられれば良かったのに』 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD457・POW433×技能2.32=威力48
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 46÷48×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442×技能1=威力21
『木っ端微塵にしてやるぜ!』 アーサー・ツヴァイクのサウザンド・フラッシュエッジ(サウザンド・フラッシュエッジ)! 【レベルの2乗分の光刃を飛ばし、光刃】が命中した対象を切断する。 POW735・WIZ172×技能2.11×連戦0.9=威力24
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷24×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつで全部、貫いてやるぜ!』 アーサー・ツヴァイクのアブソリュート・ペネトレイション(アブソリュート・ペネトレイション)! 無敵の【防御をも突き破る、巨大なドリルアーム】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW735×技能2.11=威力57
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

57÷12×相性=226%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『内側に下がってお待ち下さい……苦しみたくなければね』 カーバンクル・スカルンの鯨飲馬食(ドラッグ・イン・ウォーター)! 命中した【対象を機械仕掛けのワニが噛み付いて水】の【底に引き摺り込み、意識を失うまで牙】が【対象の体内で勢い良く、花が開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW433×技能2.32=威力48
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442・POW232×技能1=威力15
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 48÷15×相性=158%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能2.15=威力34
『俺はもう…止まらねぇぜ!!』 アーサー・ツヴァイクのフェイタル・エクリプス(フェイタル・エクリプス)! 【ドーンブレイカー:エクリプス】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW735・WIZ172×技能2.11×連戦0.9=威力24
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 34÷24×相性=69%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442×技能1=威力21
『木っ端微塵にしてやるぜ!』 アーサー・ツヴァイクのサウザンド・フラッシュエッジ(サウザンド・フラッシュエッジ)! 【レベルの2乗分の光刃を飛ばし、光刃】が命中した対象を切断する。 POW735・WIZ172×技能2.11=威力27
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷27×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能2.15=威力46
『大人しくやられれば良かったのに』 カーバンクル・スカルンの斬首刑(ザンシュケイ)! 【相手の首に向かって金切鋸】による素早い一撃を放つ。また、【敵が車輪の拘束から逃れる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD457・POW433×技能2.32=威力48
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 46÷48×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『月までぶっ飛べ!』 アーサー・ツヴァイクのブーステッド・ソニックアーム(ブーステッド・ソニックアーム)! 敵を【速度(レベルの2乗)m/sで射出する右腕】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD381・WIZ172×技能2.11×連戦0.9=威力24

15÷24×相性=18%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪NEOセイギノミカタ研究基地≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪XXX dogma≫xxx
『では、始めよう』ジャック・スペードLV96、かばう14、零距離射撃10、怪力9、追跡5、瞬間思考力5、視力5、激痛耐性4、空中戦3、肉体改造3、カウンター2、対空戦闘1、水上歩行1、郷愁を誘う1、切り込み1、貫通攻撃1、切断1、受け流し1、慰め1、決闘1、斬撃波1、恩返し1、操縦1、運転1、偵察1、シールドバッシュ1、悪路走破1、審美眼1、救助活動1、盾受け1、存在感1、2回攻撃1、地形破壊1、咄嗟の一撃1、なぎ払い1、ダンス1、暗視1、索敵1、情報収集1、世界知識1、鎧砕き1、威嚇射撃1、残像1、武器受け1、目立たない1、継戦能力1、捨て身の一撃1、覚悟1、勇気1、マヒ攻撃1、グラップル1、電撃耐性1、料理1、見切り1、オーラ防御1、学習力1、衝撃波1、踏みつけ1、火炎耐性1、氷結耐性1、鎧無視攻撃1、クイックドロウ1、制圧射撃1、レーザー射撃1、乱れ撃ち1、呪殺弾1、誘導弾1、スナイパー1、援護射撃1、狂気耐性1、範囲攻撃1、属性攻撃1、落下耐性1、地形耐性1、環境耐性1、毒耐性1、呪詛耐性1、宝探し1
第2戦-第1ターン
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『何処までも駆けて往こう。』 ジャック・スペードの天翔る黒き機翼(チェロ・スターロ)! 【煌めく粒子を軌道へ散蒔くジェットモード】に変身し、武器「【サムライブレイド 〈涙淵〉】」の威力増強と、【機械仕掛けの翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ334×技能1.14=威力20

15÷20×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能2.15=威力34
『何処までも駆けて往こう。』 ジャック・スペードの天翔る黒き機翼(チェロ・スターロ)! 【煌めく粒子を軌道へ散蒔くジェットモード】に変身し、武器「【サムライブレイド 〈涙淵〉】」の威力増強と、【機械仕掛けの翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ334×技能1.14×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 34÷18×相性=91%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442×技能1=威力21
『廃獄より出でよ――。』 ジャック・スペードの君臨せしは屑鉄の王(レイ・デ・チャターラ)! 骸魂【屑鉄の王】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に流れる電力】を消費し、無くなると眠る。 SPD534・WIZ334×技能1.14×連戦0.8=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷16×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『何処までも駆けて往こう。』 ジャック・スペードの天翔る黒き機翼(チェロ・スターロ)! 【煌めく粒子を軌道へ散蒔くジェットモード】に変身し、武器「【サムライブレイド 〈涙淵〉】」の威力増強と、【機械仕掛けの翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ334×技能1.14=威力20

15÷20×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442×技能1=威力21
『廃獄より出でよ――。』 ジャック・スペードの君臨せしは屑鉄の王(レイ・デ・チャターラ)! 骸魂【屑鉄の王】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に流れる電力】を消費し、無くなると眠る。 SPD534・WIZ334×技能1.14×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷18×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能2.15=威力34
『何処までも駆けて往こう。』 ジャック・スペードの天翔る黒き機翼(チェロ・スターロ)! 【煌めく粒子を軌道へ散蒔くジェットモード】に変身し、武器「【サムライブレイド 〈涙淵〉】」の威力増強と、【機械仕掛けの翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ334×技能1.14×連戦0.8=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 34÷16×相性=103%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442×技能1=威力21
『廃獄より出でよ――。』 ジャック・スペードの君臨せしは屑鉄の王(レイ・デ・チャターラ)! 骸魂【屑鉄の王】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【体内に流れる電力】を消費し、無くなると眠る。 SPD534・WIZ334×技能1.14=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷20×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『何処までも駆けて往こう。』 ジャック・スペードの天翔る黒き機翼(チェロ・スターロ)! 【煌めく粒子を軌道へ散蒔くジェットモード】に変身し、武器「【サムライブレイド 〈涙淵〉】」の威力増強と、【機械仕掛けの翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ334×技能1.14×連戦0.9=威力18

15÷18×相性=24%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ257×技能2.15=威力34
『何処までも駆けて往こう。』 ジャック・スペードの天翔る黒き機翼(チェロ・スターロ)! 【煌めく粒子を軌道へ散蒔くジェットモード】に変身し、武器「【サムライブレイド 〈涙淵〉】」の威力増強と、【機械仕掛けの翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ334×技能1.14×連戦0.8=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 34÷16×相性=103%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪彼岸茶屋≫しろいたいやき
『行くか』霧島・カイトLV99、属性攻撃73、早業31、ハッキング31、見切り30、怪力30、鍵開け30、激痛耐性30、高速詠唱28、情報収集27、盾受け27、オーラ防御26、かばう25、視力15、暗視15、鎧無視攻撃7、限界突破6、カウンター6
第3戦-第1ターン
👑15
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ442×技能1=威力21
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW380・WIZ419×技能1.3=威力25
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷25×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
『……1分で十分だ』 霧島・カイトの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ419・POW380×技能1.3×連戦0.9=威力22
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷22×相性=101%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『……1分で十分だ』 霧島・カイトの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ419×技能1.3×連戦0.8=威力21

15÷21×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『……抜かせは、しない』 霧島・カイトの氷戒装法『極星の城塞』(ヒョウカイソウホウキョクセイノジョウサイ)! 全身を【堅牢なる氷の城塞を纏った姿】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW380×技能1.3=威力25
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

25÷12×相性=110%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
『……1分で十分だ』 霧島・カイトの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ419・POW380×技能1.3×連戦0.9=威力22
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷22×相性=101%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ442×技能1=威力21
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW380・WIZ419×技能1.3×連戦0.8=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷20×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……抜かせは、しない』 霧島・カイトの氷戒装法『極星の城塞』(ヒョウカイソウホウキョクセイノジョウサイ)! 全身を【堅牢なる氷の城塞を纏った姿】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW380×技能1.3=威力25
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

25÷12×相性=110%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ442×技能1=威力21
霧島・カイトのトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW380・WIZ419×技能1.3×連戦0.9=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷22×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
『……1分で十分だ』 霧島・カイトの氷戒装法『刹那刻む破軍』(ヒョウカイソウホウセツナキザムハグン)! 【強化魔術をかける事で、対象の脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ419・POW380×技能1.3×連戦0.8=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷20×相性=114%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……抜かせは、しない』 霧島・カイトの氷戒装法『極星の城塞』(ヒョウカイソウホウキョクセイノジョウサイ)! 全身を【堅牢なる氷の城塞を纏った姿】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW380×技能1.3=威力25
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

25÷12×相性=110%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-天海・虎徹
天海・虎徹LV99、覚悟88、武器受け88、殺気88、グラップル88、フェイント88、気合い88、戦闘知識88、第六感88、2回攻撃88、先制攻撃88、オーラ防御88、カウンター88
第4戦-第1ターン
👑15
『天武古砕流、雷電の型、霹靂一閃!』 天海・虎徹の霹靂一閃(ヘキレキイッセン)! 【一直線に雷の様な轟音を残して高速移動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD464×技能1=威力21
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1=威力13

21÷13×相性=80%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD464・WIZ483×技能1×連戦0.9=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷19×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ483・POW359×技能1×連戦0.8=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷15×相性=152%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『天武古砕流、雷電の型、霹靂一閃!』 天海・虎徹の霹靂一閃(ヘキレキイッセン)! 【一直線に雷の様な轟音を残して高速移動し】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD464×技能1=威力21
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1=威力13

21÷13×相性=80%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ483・POW359×技能1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷17×相性=135%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD464・WIZ483×技能1×連戦0.8=威力17
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 21÷17×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

天海・虎徹の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD464・WIZ483×技能1=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷21×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ483×技能1×連戦0.9=威力19

15÷19×相性=30%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
天海・虎徹の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ483・POW359×技能1×連戦0.8=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷15×相性=152%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、天海・虎徹に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-メナオン・グレイダスト
『うむ。ひとつ手合わせ願おう』メナオン・グレイダストLV98、継戦能力60、蹂躙50、念動力30、威圧30、防具改造25、鎧無視攻撃20、集団戦術20、武器改造20、悪のカリスマ20、瞬間思考力20、推力移動20、環境耐性15、ハッキング10
第5戦-第1ターン
👑15
『鏡よ鏡、であるな?』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ウィッチクラフト(グレイダスト・ウィッチクラフト)! 【魔法の鏡】から、対象の【目的の邪魔となるものを排除したい】という願いを叶える【魔法を宿した結晶体(中身は毎回変わる)】を創造する。[魔法を宿した結晶体(中身は毎回変わる)]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ422×技能1=威力20
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

20÷13×相性=76%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『みな、力を貸せ』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW332・WIZ422×技能1×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷16×相性=33%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能2.15=威力41
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD373×技能1×連戦0.8=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 41÷15×相性=133%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『みな、力を貸せ』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW332・WIZ422×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷18×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能2.15=威力41
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD373×技能1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 41÷17×相性=118%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『さて……』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW332×技能1×連戦0.8=威力14

12÷14×相性=34%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12
『さて……』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ファントム(グレイダスト・ファントム)! 肉体の一部もしくは全部を【灰色砂塵】に変異させ、灰色砂塵の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW332×技能1=威力18

12÷18×相性=27%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能2.15=威力41
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD373×技能1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 41÷17×相性=118%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『みな、力を貸せ』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・レギオン(グレイダスト・レギオン)! レベル×1体の【ナノマシンで構築された人工生命体の配下】を召喚する。[ナノマシンで構築された人工生命体の配下]は【変幻自在の身体を有し、物理・エネルギー】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW332・WIZ422×技能1×連戦0.8=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷14×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『鏡よ鏡、であるな?』 メナオン・グレイダストのグレイダスト・ウィッチクラフト(グレイダスト・ウィッチクラフト)! 【魔法の鏡】から、対象の【目的の邪魔となるものを排除したい】という願いを叶える【魔法を宿した結晶体(中身は毎回変わる)】を創造する。[魔法を宿した結晶体(中身は毎回変わる)]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ422×技能1=威力20
田丸・多摩のゴッドスピードライド! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD180・WIZ227×技能1=威力13

20÷13×相性=76%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪全世界サイボーグ連盟≫アブソリュートゼロ
『敵影確認、交戦開始します!』クネウス・ウィギンシティLV106、スナイパー500、情報収集101、盾受け99、メカニック98、エネルギー充填50、砲撃50、零距離射撃50、弾幕50、操縦50、誘導弾50、空中戦30、リミッター解除30、肉体改造10、防具改造10、武器改造10
『自分は藤原紫苑、いざや参る。』藤原・紫苑LV92、破魔177、援護射撃15、見切り15、迷彩11、暗殺10、目立たない10、2回攻撃10、勇気10、元気10、激痛耐性10、フェイント10、料理10、先制攻撃10、クイックドロウ10、催眠術10、優しさ10、誘惑5、言いくるめ5、コミュ力5、おびき寄せ5、情報収集5、ハッキング5、学習力5、気合い5、覚悟5、オーラ防御5、毒耐性5、呪詛耐性5、鎧無視攻撃5、だまし討ち5、属性攻撃5、範囲攻撃5、高速詠唱5、視力5、暗視5、忍び足5
第6戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD211×技能1=威力14

『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ447・SPD357×技能1.1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 14÷20×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能2.15=威力41
『強化外骨格、自動迎撃モード起動。迎撃開始』 クネウス・ウィギンシティのCODE:E−0(エネミーゼロ)! 【強化外骨格を纏った完全戦闘形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW706・SPD442×技能1.98=威力41

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 41÷41×相性=49%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ447×技能1.1×連戦0.9=威力20

15÷20×相性=28%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『腕部破損確認。代替武器および予備腕、自動展開』 クネウス・ウィギンシティのPHANTOM PAIN(ファントム・ペイン)! 自身が戦闘で瀕死になると【レベル×1個の武器とそれを扱う腕】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW706×技能1.98=威力52

田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12

52÷12×相性=250%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD211×技能1=威力14

『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ447・SPD357×技能1.1=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 14÷20×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能2.15=威力46
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ447・POW350×技能1.1×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷18×相性=99%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ447×技能1.1=威力23

15÷23×相性=25%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442×技能1=威力21
『腕部リミッター解除、エネルギー臨界解放!』 クネウス・ウィギンシティのAGATERAM(アガートラム)! 自身の【機械化した片腕】を代償に、【片腕をオーバーヒートさせ熱エネルギー】を籠めた一撃を放つ。自分にとって機械化した片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW706・WIZ274×技能1.98=威力32

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷32×相性=25%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能2.15=威力46
『あ!炬燵が!?』 藤原・紫苑の全サ連備品『パワードKOTATSU』MARKⅤ(コタツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】と【旅団:全世界サイボーグ連盟の備品のコタツ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ447・POW350×技能1.1×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷18×相性=99%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『腕部破損確認。代替武器および予備腕、自動展開』 クネウス・ウィギンシティのPHANTOM PAIN(ファントム・ペイン)! 自身が戦闘で瀕死になると【レベル×1個の武器とそれを扱う腕】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW706×技能1.98=威力52

田丸・多摩のアースジャイアント! 自身の身長の2倍の【大地の巨人】を召喚する。それは自身の動きをトレースし、自身の装備武器の巨大版で戦う。 POW159×技能1=威力12

52÷12×相性=250%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪全世界サイボーグ連盟≫アブソリュートゼロに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-朱鷺透・小枝子
朱鷺透・小枝子LV107、瞬間思考力101、継戦能力95、操縦90、怪力77、視力70、重量攻撃40、迷彩40、範囲攻撃31、激痛耐性27、リミッター解除20、推力移動16、マヒ攻撃16、闘争心15、オーラ防御15、狂気耐性15、集団戦術12、属性攻撃11、投擲11、第六感11、吹き飛ばし11、エネルギー充填10、空中浮遊10、念動力10、限界突破10、騎乗突撃10、零距離射撃10、カウンター10、鎧無視攻撃7、早業6、ジャンプ6、切り込み5、目立たない5、フェイント5、武器改造5、貫通攻撃5、悪路走破5、焼却5、存在感5、敵を盾にする5、地形の利用5、電撃耐性5、戦闘知識5、環境耐性5、弾幕5、衝撃波5、傷口をえぐる5、肉体改造5、かばう2、対空戦闘2、無差別攻撃1、恐怖を与える1、医術1
第7戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『キャバリア、起動』 朱鷺透・小枝子のマルチプル・キャバリア(マルチプル・キャバリア)! 【キャバリアを召喚】【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD476・WIZ467×技能1.83=威力39
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 21÷39×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
『この命が壊れ失せるまで』 朱鷺透・小枝子のディスポーザブル(タタカッテタタカッテタタカッテ)! 【超反射能力&超高速思考状態】に変形し、自身の【技能レベル9以下の技能を、流血】を代償に、自身の【レベル×10にして技能】を強化する。 POW486×技能1.83×連戦0.9=威力36

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷36×相性=70%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『この命を壊せ』 朱鷺透・小枝子のディスポーザブル(コワレロコワレロコワレロ)! 【恐怖心を消す】事で【何らかの兵装を装備した状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD476・WIZ467×技能1.83×連戦0.8=威力31


15÷31×相性=23%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この命が壊れ失せるまで』 朱鷺透・小枝子のディスポーザブル(タタカッテタタカッテタタカッテ)! 【超反射能力&超高速思考状態】に変形し、自身の【技能レベル9以下の技能を、流血】を代償に、自身の【レベル×10にして技能】を強化する。 POW486×技能1.83=威力40

『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

40÷12×相性=191%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『キャバリア、起動』 朱鷺透・小枝子のマルチプル・キャバリア(マルチプル・キャバリア)! 【キャバリアを召喚】【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD476・WIZ467×技能1.83×連戦0.9=威力35
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷35×相性=23%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
『この命が壊れ失せるまで』 朱鷺透・小枝子のディスポーザブル(タタカッテタタカッテタタカッテ)! 【超反射能力&超高速思考状態】に変形し、自身の【技能レベル9以下の技能を、流血】を代償に、自身の【レベル×10にして技能】を強化する。 POW486×技能1.83×連戦0.8=威力32

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷32×相性=78%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
『この命が壊れ失せるまで』 朱鷺透・小枝子のディスポーザブル(タタカッテタタカッテタタカッテ)! 【超反射能力&超高速思考状態】に変形し、自身の【技能レベル9以下の技能を、流血】を代償に、自身の【レベル×10にして技能】を強化する。 POW486×技能1.83=威力40

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷40×相性=63%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『この命を壊せ』 朱鷺透・小枝子のディスポーザブル(コワレロコワレロコワレロ)! 【恐怖心を消す】事で【何らかの兵装を装備した状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD476・WIZ467×技能1.83×連戦0.9=威力35


15÷35×相性=21%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『キャバリア、起動』 朱鷺透・小枝子のマルチプル・キャバリア(マルチプル・キャバリア)! 【キャバリアを召喚】【脳波コントロール】によって、自身の装備する【キャバリア】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD476・WIZ467×技能1.83×連戦0.8=威力31
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷31×相性=26%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『この命を壊せ』 朱鷺透・小枝子のディスポーザブル(コワレロコワレロコワレロ)! 【恐怖心を消す】事で【何らかの兵装を装備した状態】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD476・WIZ467×技能1.83=威力39


15÷39×相性=19%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、朱鷺透・小枝子に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪Fly High≫天上遊劇フライハイ(金曜日午後5時~未放送)
『好き勝手暴れさせてもらうぞ!』アトシュ・スカーレットLV101、早業30、属性攻撃20、継戦能力20、催眠術20、貫通攻撃20、切断20、切り込み20、物を隠す20、2回攻撃20、高速詠唱20、結界術18、ジャンプ18、呪詛18、かばう17、呪詛耐性16、殺気15、激痛耐性14、生命力吸収14、怪力14、第六感14、クイックドロウ14、武器受け14、破壊工作14、火炎耐性13、クライミング13、早着替え13、言いくるめ12、捨て身の一撃12、マヒ攻撃12、目立たない12、零距離射撃12、忍び足11、戦闘知識11、残像11、船上戦11、聞き耳11、スライディング11、援護射撃10、時間稼ぎ10、パフォーマンス10、おびき寄せ10、盗み10、学習力10、オーラ防御10、変装10、範囲攻撃10、地形の利用10、暗視10、見切り10、敵を盾にする10、武器落とし10、鎧無視攻撃10、足場習熟10、念動力10、化術10、フェイント10、ダッシュ10、呪殺弾10、闇に紛れる10、氷結耐性10、追跡10、毒耐性10、偵察10、だまし討ち10、歌唱10、世界知識10、失せ物探し10、電撃耐性10、礼儀作法10、コミュ力10、傷口をえぐる10、動物と話す10、鎧砕き10、カウンター10、情報収集10、大食い9、槍投げ8、誘導弾8、手をつなぐ7、串刺し7、ランスチャージ7、集団戦術7、逃げ足6、先制攻撃5
『オウカ・キサラギだよ! いざじんじょーに勝負!』オウカ・キサラギLV99、属性攻撃51、ダッシュ35、コミュ力34、元気30、先制攻撃25、クイックドロウ20、見切り20、スナイパー20、優しさ20、弾幕18、力溜め15、封印を解く15、第六感15、罠使い15、クライミング15、地形の利用15、2回攻撃15、破魔15、踏みつけ15、鎧無視攻撃15、鍵開け15、浄化14、勇気14、不意打ち13、オーラ防御10、ジャンプ10、早業10、乱れ撃ち10、範囲攻撃10、激痛耐性8、切断8、情報収集8、演技7、挑発5、怪力5、医術5、迷彩5、礼儀作法5、大食い5、聞き耳5、毒使い3、マヒ攻撃3、物を隠す3
『原野を目指せ、未来を創れ、定刻通りの明日を護れッ!』四軒屋・綴LV85、地形破壊59、生命力吸収58、グラップル58、怪力58、オーラ防御58、推力移動30、衝撃波29、属性攻撃29、一斉発射29、ハッキング29、継戦能力29、時間稼ぎ29、見切り29、念動力29、氷結耐性29、防具改造29、メカニック29、かばう1、吹き飛ばし1
第8戦-第1ターン
👑15
『我が証明を手放す』 アトシュ・スカーレットの証明消失術・反転式(ベヴァイス・ドゥム)! 自身の【10秒間の存在証明】を代償に、【神属性の呪詛】を籠めた一撃を放つ。自分にとって10秒間の存在証明を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW492×技能1.44=威力31
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

31÷12×相性=139%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能2.15=威力41
『零距離なら宝石弾はこう使うよ!』 オウカ・キサラギの輝き砕く金剛の一撃(ジュエルバレットブレイクダイヤ)! 【膨大な魔力を込めたダイヤを掴んだ拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW360・SPD448×技能1.34=威力25
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』 41÷25×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『原野に拓くは明日への軌跡ッ!!』 四軒屋・綴の爆圧列車(バーストレイン)! 単純で重い【蒸気機関車型ユニットを装着した両腕で】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW419×技能1.87=威力38
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW232×技能1=威力15
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 38÷15×相性=125%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD369×技能2.15=威力41
『零距離なら宝石弾はこう使うよ!』 オウカ・キサラギの輝き砕く金剛の一撃(ジュエルバレットブレイクダイヤ)! 【膨大な魔力を込めたダイヤを掴んだ拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW360・SPD448×技能1.34=威力25
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 41÷25×相性=89%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW232×技能1=威力15
『切り捨て御免の超・必・殺ッ!!』 四軒屋・綴の捨礼列車(ストレイトレイン)! 予め【装備を変形合体させ長大な光刃を発振する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW419×技能1.87=威力38
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 15÷38×相性=19%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我が証明を手放す』 アトシュ・スカーレットの証明消失術・反転式(ベヴァイス・ドゥム)! 自身の【10秒間の存在証明】を代償に、【神属性の呪詛】を籠めた一撃を放つ。自分にとって10秒間の存在証明を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW492×技能1.44=威力31
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

31÷12×相性=139%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が証明を手放す』 アトシュ・スカーレットの証明消失術・反転式(ベヴァイス・ドゥム)! 自身の【10秒間の存在証明】を代償に、【神属性の呪詛】を籠めた一撃を放つ。自分にとって10秒間の存在証明を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW492×技能1.44=威力31
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

31÷12×相性=139%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪Fly High≫天上遊劇フライハイ(金曜日午後5時~未放送)に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪TriangleAttribute≫trinity
『ここは僕に任せてっ!!!!』泉・星流LV92、スナイパー30、掃除30、制圧射撃13、念動力12、全力魔法11、範囲攻撃10、継戦能力10、結界術8、闇に紛れる8、属性攻撃7、乱れ撃ち7、破魔6、視力6、砲撃6、魔力溜め6、串刺し5、呪詛耐性5、捕縛5、鎧無視攻撃4、弾幕4、見切り4、クイックドロウ4、忍び足4、目立たない4、オーラ防御4、手をつなぐ3、鎧砕き3、拠点防御3、地形耐性2、地形の利用2、援護射撃2、足場習熟2、ダッシュ2、迷彩2、逃げ足2、陽動2、運転2、空中戦2、操縦2、占星術2、部位破壊2、騎乗1、貫通攻撃1、暗視1、誘導弾1、追跡1、情報収集1、暗殺1、優しさ1
『ここはみおに任せて…』枸橘・水織LV90、全力魔法17、情報収集17、属性攻撃14、学習力9、魔力溜め8、オーラ防御7、重量攻撃4、視力4、迷彩4、早業4、礼儀作法4、範囲攻撃4、水中戦4、部位破壊4、捕縛4、結界術4、2回攻撃4、手をつなぐ4、失せ物探し3、集中力2、演技2、見切り2、戦闘知識2、追跡2、限界突破2、激痛耐性2、目立たない2、カウンター2、気絶攻撃2、コミュ力2、変装2、早着替え1、衝撃波1、救助活動1
『私の出番ね♪』泉・火華流LV95、制圧射撃14、ダッシュ12、範囲攻撃10、爆撃9、早業9、砲撃8、武器改造7、オーラ防御6、水上歩行6、掃除6、拠点防御6、一斉発射5、功夫5、結界術4、軽業4、ジャンプ4、2回攻撃4、部位破壊4、武器受け4、悪路走破4、カウンター4、メカニック4、スライディング4、スナイパー3、逃げ足2、だまし討ち2、弾幕2、追跡2、乱れ撃ち2、野生の勘2、継戦能力2、貫通攻撃2、リミッター解除2、手をつなぐ2、ロープワーク2、気絶攻撃2、環境耐性2、見切り2、空中戦2、瞬間思考力2、踏みつけ2、地形の利用2、援護射撃2、防具改造2、時間稼ぎ2、封印を解く2、切断2、毒耐性1、氷結耐性1、呪詛耐性1、落下耐性1、火炎耐性1、破魔1、激痛耐性1、息止め1、電撃耐性1、先制攻撃1、限界突破1、早着替え1、破壊工作1、ハッキング1、誘導弾1、演技1、救助活動1、第六感1、斬撃波1、鎧砕き1、敵を盾にする1、属性攻撃1、情熱1
第9戦-第1ターン
👑15
『HIKARU GEAR発動っ!!』 泉・火華流のHIKARU GEAR:SILENTACTION(ヒカルギア・サイレントアクション)! 技能名「【ダッシュ・忍び足・迷彩・早業・暗殺・掃除】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD350×技能1.07=威力20
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227・SPD180×技能1=威力13

20÷13×相性=74%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ362×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『ま、運も実力のうちってね!』 19÷21×相性=49%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『魔眼…解放…(瞳に魔法陣が浮かび上がる)』 泉・星流の魔眼の射手(マガンノシャシュ)! 【自分の瞳に魔力を集中する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【スナイパー・視力・見切り+自LVの射砲撃】で攻撃する。 SPD244×技能1.09=威力17
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463・SPD369×技能2.15=威力41
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 17÷41×相性=16%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
枸橘・水織の鈴蘭の嵐! 自身の装備武器を無数の【鈴蘭】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ362×技能1=威力19
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15

19÷15×相性=63%! 結果は
で、田丸・多摩は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『行っけーシャーク様っ!!!!』 泉・火華流のGadgetSharkTime(ガジェットシャークタイム)! いま戦っている対象に有効な【装備に換装したGadgetShark様】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD350×技能1.07=威力20

『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442・SPD211×技能1=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 20÷14×相性=68%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW463×技能2.15=威力46
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW277×技能1.09=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷18×相性=153%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『駆け巡れ…自由なる僕の箒達…』 泉・星流のFreedom・Element・Broom(フリーダム・エレメント・ブルーム)! 無敵の【個別に属性付与・操作可な空飛ぶ箒LV×5】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW277×技能1.09=威力18
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

18÷12×相性=71%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ442×技能1=威力21
『シャーク小型戦闘機隊…攻撃開始よっ‼️』 泉・火華流のShark小型戦闘機隊・テイクオフ【略:SKT】(シャークコガタセントウキタイ・テイクオフ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【Shark小型戦闘機隊(武装は様々)】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ148×技能1.07=威力13
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 21÷13×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能2.15=威力46
『もうあなたは…みおからは逃げられないよ…』 枸橘・水織の錬金魔法・処刑道具創生(アルケミィ・クリエイト・エクスキューションツール)! 【その戦場一帯の周辺魔力を捕捉しきる事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その至近距離から魔力で創造した武器や道具】で攻撃する。 SPD191・POW131×技能1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷11×相性=202%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-大周・照
『よろしく、いい勝負が出来るといいね』大周・照LV99、歌唱100、祈り100、見切り41、怪力40、先制攻撃30、早業30、盾受け30、範囲攻撃20、ダッシュ20、援護射撃20、力溜め20、投擲20、第六感20、なぎ払い20、制圧射撃11、切り込み10、ランスチャージ10、鎧砕き10、串刺し10、吹き飛ばし10、スナイパー10、属性攻撃10、地形の利用10、戦闘知識10、部位破壊10、乱れ撃ち10、視力10、切断10、カウンター10、情報収集10、かばう10、世界知識10、継戦能力10、オーラ防御10、激痛耐性10、武器改造10、体勢を崩す10
第10戦-第1ターン
👑15
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW472×技能1.6=威力34
『上等だ、相手になってやんよ……掛かって来な!』 田丸・多摩のタイマン上等ガン付けボンバー(タイマンジョウトウガンツケボンバー)! 【眼から放たれる火花を伴う光線】が命中した対象を爆破し、更に互いを【一発殴らないと気が済まないという思い】で繋ぐ。 POW159×技能1=威力12

34÷12×相性=110%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW472・WIZ413×技能1.6×連戦0.9=威力29
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷29×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能2.15=威力46
『今だ――放て、事象鍵!』 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD402・POW472×技能1.6×連戦0.8=威力25
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷25×相性=90%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『追え、影よ』 大周・照の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ413×技能1.6=威力32

15÷32×相性=18%! 結果は
で、田丸・多摩は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能2.15=威力46
『今だ――放て、事象鍵!』 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD402・POW472×技能1.6×連戦0.9=威力28
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 46÷28×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW472・WIZ413×技能1.6×連戦0.8=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷26×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW463×技能2.15=威力46
『今だ――放て、事象鍵!』 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD402・POW472×技能1.6=威力32
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 46÷32×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
田丸・多摩のサイキックブラスト! 【両掌】から【高圧電流】を放ち、【感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ227×技能1=威力15
『追え、影よ』 大周・照の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ413×技能1.6×連戦0.9=威力29

15÷29×相性=20%! 結果は
で、田丸・多摩は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ442×技能1=威力21

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW472・WIZ413×技能1.6×連戦0.8=威力26
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷26×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫みかん大福は、大周・照に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅34 🏆452
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅