≪1036プロダクション≫迷光
『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』大宝寺・朱毘LV85、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』風嶺・陽LV77、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1
第1戦-祇条・結月
祇条・結月LV90、鍵開け198、覚悟37、見切り37、激痛耐性35、スナイパー35、精神攻撃35、罠使い31、投擲31、援護射撃29、敵を盾にする25、第六感25、忍び足22、ロープワーク21、武器受け21、暗視20、情報収集20、早業18、呪詛耐性17、ダッシュ17、闇に紛れる15、切り込み15、空中戦15、毒耐性15、フェイント13、零距離射撃13、暗殺11、水泳11、継戦能力10、騎乗7、手をつなぐ5、優しさ5、変装4、失せ物探し3、魔力溜め2、物を隠す2、限界突破1
第1戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『どこへ行くかはわからない。だから……怖ければ僕に触れないで』 祇条・結月の是、呪わしき銀の鍵(シルバーキー)! 自身に【銀の鍵が発する時空を裂く光】をまとい、高速移動と【触れたものを削り取る光の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD483・WIZ405×技能3.68=威力74
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷74×相性=11%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『どこへ行くかはわからない。だから……怖ければ僕に触れないで』 祇条・結月の是、呪わしき銀の鍵(シルバーキー)! 自身に【銀の鍵が発する時空を裂く光】をまとい、高速移動と【触れたものを削り取る光の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD483・POW282×技能3.68×連戦0.9=威力55
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 28÷55×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『……僕を、見るな』 祇条・結月の鍵ノ悪魔(マスターキー)! 【自身に鍵を掛けることで、壁や地面、】【敵の攻撃や防御をも透過可能な】【境界を統べる権能を持つ「鍵ノ悪魔」】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD483×技能3.68=威力80
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325・SPD176×技能1.22=威力16

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 80÷16×相性=199%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『どこへ行くかはわからない。だから……怖ければ僕に触れないで』 祇条・結月の是、呪わしき銀の鍵(シルバーキー)! 自身に【銀の鍵が発する時空を裂く光】をまとい、高速移動と【触れたものを削り取る光の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD483・POW282×技能3.68×連戦0.9=威力55
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 28÷55×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『……僕を、見るな』 祇条・結月の鍵ノ悪魔(マスターキー)! 【自身に鍵を掛けることで、壁や地面、】【敵の攻撃や防御をも透過可能な】【境界を統べる権能を持つ「鍵ノ悪魔」】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD483×技能3.68=威力80
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325・SPD176×技能1.22=威力16

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 80÷16×相性=199%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『どこへ行くかはわからない。だから……怖ければ僕に触れないで』 祇条・結月の是、呪わしき銀の鍵(シルバーキー)! 自身に【銀の鍵が発する時空を裂く光】をまとい、高速移動と【触れたものを削り取る光の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD483・POW282×技能3.68×連戦0.9=威力55
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 28÷55×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『どこへ行くかはわからない。だから……怖ければ僕に触れないで』 祇条・結月の是、呪わしき銀の鍵(シルバーキー)! 自身に【銀の鍵が発する時空を裂く光】をまとい、高速移動と【触れたものを削り取る光の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD483・WIZ405×技能3.68=威力74
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷74×相性=11%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『どこへ行くかはわからない。だから……怖ければ僕に触れないで』 祇条・結月の是、呪わしき銀の鍵(シルバーキー)! 自身に【銀の鍵が発する時空を裂く光】をまとい、高速移動と【触れたものを削り取る光の刃】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD483・POW282×技能3.68×連戦0.9=威力55
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 28÷55×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光は、祇条・結月に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-風間・敬人
『はいはいっと、虎さんですよ。よろしくな。』風間・敬人LV63、第六感18、野生の勘18、騎乗9、運転9、逃げ足9、暗視5、失せ物探し5、情報収集5、操縦5、視力5、撮影5、忍び足4、ロープワーク4、おびき寄せ2、ダッシュ2、メカニック2、水中機動2、盗み攻撃1
第2戦-第1ターン
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.5=威力28
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1.13=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷13×相性=149%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.13×連戦0.9=威力10
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷10×相性=111%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.13=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷12×相性=100%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.5=威力28
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1.13×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷11×相性=165%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.13=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷12×相性=100%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.5=威力28
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1.13×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷11×相性=165%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.13=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷12×相性=100%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.5=威力28
『がおー、ってな』 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・POW133×技能1.13×連戦0.9=威力11
『危な気のない勝利でしたね。』 28÷11×相性=165%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪エレル製薬≫ねこちゃんだいすき
『パンの香りがします』テスアギ・ミナイLV79、手をつなぐ48、覚悟47、蹂躙40、慰め38、援護射撃5、クイックドロウ4、誘惑3、視力2、追跡2、衝撃波1、焼却1、言いくるめ1
第3戦-第1ターン
👑15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ361×技能1.4=威力26
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.5=威力21
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 26÷21×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.22=威力16
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.4×連戦0.9=威力16
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 16÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.5=威力28
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.4=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷18×相性=92%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.22=威力16
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.4×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.22=威力16
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.4=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷18×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.5=威力28
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.4×連戦0.9=威力16
『危な気のない勝利でしたね。』 28÷16×相性=102%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
テスアギ・ミナイのミレナリオ・リフレクション! 対象のユーベルコードに対し【正確に全く同じユーベルコード】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ361×技能1.4=威力26
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.5=威力21
『危な気のない勝利でしたね。』 26÷21×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.22=威力16
テスアギ・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD187・POW175×技能1.4×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪がれきの町≫
尖晶・十紀LV80、怪力40、毒使い34、激痛耐性31、毒耐性24、暗殺22、カウンター20、焼却16、鎧砕き15、衝撃波14、呪詛14、野生の勘13、投擲11、捨て身の一撃8、パフォーマンス8、2回攻撃8、サバイバル8、運転7、鼓舞7、料理7、狂気耐性6、蹂躙6、誘惑5、咄嗟の一撃5、武器受け5、挑発4、かばう4、掃除3、ドーピング2、環境耐性2、大食い1
第4戦-第1ターン
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.22=威力21
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD218・WIZ338×技能1.52=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷22×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『響け、魂の鼓動……!』 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ338・POW349×技能1.52×連戦0.9=威力25
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.22=威力21
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD218・WIZ338×技能1.52=威力22
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷22×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『響け、魂の鼓動……!』 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ338・POW349×技能1.52×連戦0.9=威力25
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『叩き……潰す。』 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW349×技能1.52=威力28
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.22=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 28÷16×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『響け、魂の鼓動……!』 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ338・POW349×技能1.52×連戦0.9=威力25
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷25×相性=62%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『響け、魂の鼓動……!』 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ338・POW349×技能1.52=威力27
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 28÷27×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.22=威力21
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD218・WIZ338×技能1.52×連戦0.9=威力20
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『響け、魂の鼓動……!』 尖晶・十紀のレッドビート・イグニッション(レッドビートイグニッション)! 自身の【ドラム型増幅装置】から【全身全霊の演奏】を放出し、戦場内全ての【環境、味方にかかったデバフ】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ338・POW349×技能1.52=威力27
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷27×相性=56%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ325×技能1.22=威力21
『ゆらゆらと、燃やせ、舞い踊れ、ゆらゆらと』 尖晶・十紀の紅弾:蛍火・陽炎之舞(ブラッドバレット・ホタルビカゲロウノマイ)! 【浮雲流しに合わせ舞うLv×5個の蛍火】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【燃やす。更に緩急つけた波状攻撃】で攻撃する。 SPD218・WIZ338×技能1.52×連戦0.9=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-七枷・むつき
『さてさて、お手柔らかにお願いしますね』七枷・むつきLV71、氷結耐性40、継続ダメージ30、空中浮遊30、見切り30、偵察25、空中戦23、天候操作20、追跡15、祈り15、狂気耐性10、破魔10、情報収集10、結界術3、なぎ払い1、恥ずかしさ耐性1、視力1
第5戦-第1ターン
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『これは少々冷たいですよ?』 七枷・むつきの葬送六花(ソウソウリッカ)! 攻撃が命中した対象に【氷花】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【侵食する茨と狂い咲く氷花による冷気】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ311×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷17×相性=68%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷10×相性=155%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『これは少々冷たいですよ?』 七枷・むつきの葬送六花(ソウソウリッカ)! 攻撃が命中した対象に【氷花】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【侵食する茨と狂い咲く氷花による冷気】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ311×技能1=威力17
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 21÷17×相性=68%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷10×相性=155%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『これは少々冷たいですよ?』 七枷・むつきの葬送六花(ソウソウリッカ)! 攻撃が命中した対象に【氷花】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【侵食する茨と狂い咲く氷花による冷気】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ311×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷17×相性=68%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷10×相性=155%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『これは少々冷たいですよ?』 七枷・むつきの葬送六花(ソウソウリッカ)! 攻撃が命中した対象に【氷花】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【侵食する茨と狂い咲く氷花による冷気】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ311×技能1=威力17
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176・WIZ325×技能1.22=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』 17÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『下手な槍でも数あれば…っと』 七枷・むつきの絶氷・鎮魂華(レクイエム)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル✕10本の【氷の槍】で包囲攻撃する。 WIZ311・POW126×技能1×連戦0.9=威力10
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷10×相性=155%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-キーア・エントール
第6戦-第1ターン
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.5=威力25
『始まりを告げなさい』 キーア・エントールの神格顕現の法(エンテレケイア)! 【魂を照らし霊体を具現化する光】を降らせる事で、戦場全体が【神界】と同じ環境に変化する。[神界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ333・SPD74×技能1=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 25÷8×相性=116%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.22=威力16
『従いなさい』 キーア・エントールの絶対隷奴(マキャヴェリズム)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【使役する霊体】から、高命中力の【嵌れば命令に絶対服従となる拘束具】を飛ばす。 WIZ333・SPD74×技能1×連戦0.9=威力7
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷7×相性=104%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『従いなさい』 キーア・エントールの絶対隷奴(マキャヴェリズム)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【使役する霊体】から、高命中力の【嵌れば命令に絶対服従となる拘束具】を飛ばす。 WIZ333×技能1=威力18
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1.5=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 18÷21×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.22=威力16
『従いなさい』 キーア・エントールの絶対隷奴(マキャヴェリズム)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【使役する霊体】から、高命中力の【嵌れば命令に絶対服従となる拘束具】を飛ばす。 WIZ333・SPD74×技能1×連戦0.9=威力7
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 16÷7×相性=104%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.22=威力16
『従いなさい』 キーア・エントールの絶対隷奴(マキャヴェリズム)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【使役する霊体】から、高命中力の【嵌れば命令に絶対服従となる拘束具】を飛ばす。 WIZ333・SPD74×技能1=威力8
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷8×相性=94%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.5=威力25
『始まりを告げなさい』 キーア・エントールの神格顕現の法(エンテレケイア)! 【魂を照らし霊体を具現化する光】を降らせる事で、戦場全体が【神界】と同じ環境に変化する。[神界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ333・SPD74×技能1×連戦0.9=威力7
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 25÷7×相性=129%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.5=威力25
『始まりを告げなさい』 キーア・エントールの神格顕現の法(エンテレケイア)! 【魂を照らし霊体を具現化する光】を降らせる事で、戦場全体が【神界】と同じ環境に変化する。[神界]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ333・SPD74×技能1=威力8
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 25÷8×相性=116%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-ユスティーア・レーベンリート
『さてさて、どうなりますやら……?』ユスティーア・レーベンリートLV85、見切り1、2回攻撃1、なぎ払い1、生命力吸収1、空中戦1、グラップル1、吹き飛ばし1、盗み攻撃1、鎧砕き1、援護射撃1、衝撃波1、範囲攻撃1、誘導弾1、暗殺1、カウンター1、一斉発射1、クイックドロウ1、属性攻撃1、制圧射撃1、スナイパー1、零距離射撃1、先制攻撃1、咄嗟の一撃1、武器落とし1、乱れ撃ち1、目潰し1、鎧無視攻撃1、気絶攻撃1、オーラ防御1、サバイバル1、氷結耐性1、早着替え1、恥ずかしさ耐性1、逃げ足1、毒耐性1、電撃耐性1、地形耐性1、水泳1、呪詛耐性1、忍び足1、高速詠唱1、継戦能力1、闇に紛れる1、激痛耐性1、空腹耐性1、空中浮遊1、狂気耐性1、環境耐性1、火炎耐性1、目立たない1、迷彩1、残像1、変装1、防具改造1、物を隠す1、早業1
第7戦-第1ターン
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.22=威力16
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ261・POW165×技能1.04=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷13×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.5=威力28
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ261・POW165×技能1.04×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷12×相性=118%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.22=威力16
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ261・POW165×技能1.04=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷13×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.5=威力28
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ261・POW165×技能1.04×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷12×相性=118%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182×技能1.22=威力16
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ261・POW165×技能1.04=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷13×相性=61%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.5=威力28
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ261・POW165×技能1.04×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷12×相性=118%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.5=威力28
『未来への道程を我が元に……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を祓う光の波動(アクイヲハラウヒカリノハドウ)! 【自分にとっての攻撃対象と認識して視線】を向けた対象に、【その中心で発生し対象のみを傷付ける光波動】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ261・POW165×技能1.04=威力13
『危な気のない勝利でしたね。』 28÷13×相性=106%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-古峰ヶ原・美琴
古峰ヶ原・美琴LV74、化術190、破魔62、生命力吸収30、浄化24、体勢を崩す20、属性攻撃15、ブレス攻撃15、継続ダメージ10、踏みつけ10、捕縛10、捕食10、地形破壊10、頭突き10、吹き飛ばし10、結界術10、オーラ防御10、目潰し10、重量攻撃10、読心術10、催眠術10、足場習熟10、範囲攻撃10、スナイパー10、投擲10、先制攻撃5、呪詛耐性1、狂気耐性1、環境耐性1、激痛耐性1
第8戦-第1ターン
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.22=威力16
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322×技能1.11=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷19×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322・POW123×技能1.11×連戦0.9=威力11
『危な気のない勝利でしたね。』 28÷11×相性=154%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.22=威力16
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322×技能1.11=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷19×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322・POW123×技能1.11×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷11×相性=154%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.22=威力16
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322×技能1.11=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』 16÷19×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322・POW123×技能1.11×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷11×相性=154%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322・POW123×技能1.11=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷12×相性=139%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.22=威力16
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322×技能1.11×連戦0.9=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷17×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.5=威力28
『とっておきだよ♪』 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD322・POW123×技能1.11=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷12×相性=139%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-廻屋・たろ
『うん、おてやわらかに』廻屋・たろLV80、郷愁を誘う41、切断35、殺気31、傷口をえぐる30、狂気耐性30、目立たない25、貫通攻撃25、慰め20、投擲20、部位破壊20、失せ物探し20、串刺し16、蹂躙15、落ち着き15、カウンター10、スナイパー10、おびき寄せ10、動物使い10、捨て身の一撃10、限界突破10、恐怖を与える10、武器受け10、継戦能力5、激痛耐性5、元気5、早業5、覚悟1
第9戦-第1ターン
👑15
『お前は殺していい存在?』 廻屋・たろの【悪癖】(ナオラナイ・ナオセナイ)! 自身の【手にした武器】が輝く間、【封じられた殺人衝動を覚醒させ、刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD292×技能1.25=威力21
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325・SPD176×技能1.22=威力16

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷16×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.5=威力25
『その言葉、忘れはしない』 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304・SPD292×技能1.25×連戦0.9=威力19

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 25÷19×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『ずっと此処にいればいいのに』 廻屋・たろの【望郷】(ムカエハコナイ)! 戦場全体に、【夕暮れの公園を再現した空間】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ304×技能1.25=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』 21÷21×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.5=威力25
『その言葉、忘れはしない』 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304・SPD292×技能1.25×連戦0.9=威力19

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 25÷19×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.5=威力25
『その言葉、忘れはしない』 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304・SPD292×技能1.25=威力21

『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』 25÷21×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

『ずっと此処にいればいいのに』 廻屋・たろの【望郷】(ムカエハコナイ)! 戦場全体に、【夕暮れの公園を再現した空間】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ304×技能1.25×連戦0.9=威力19
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 21÷19×相性=33%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前は殺していい存在?』 廻屋・たろの【悪癖】(ナオラナイ・ナオセナイ)! 自身の【手にした武器】が輝く間、【封じられた殺人衝動を覚醒させ、刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD292×技能1.25=威力21
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325・SPD176×技能1.22=威力16

『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷16×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.5=威力25
『その言葉、忘れはしない』 廻屋・たろの【中傷】(イラクサノハナコトバハ)! 自身の装備武器を無数の【枯れかけたイラクサ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ304・SPD292×技能1.25×連戦0.9=威力19

『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 25÷19×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前は殺していい存在?』 廻屋・たろの【悪癖】(ナオラナイ・ナオセナイ)! 自身の【手にした武器】が輝く間、【封じられた殺人衝動を覚醒させ、刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD292×技能1.25=威力21
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325・SPD176×技能1.22=威力16

『ま、運も実力のうちってね!』 21÷16×相性=65%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪馬県さんち≫馬県さんち
馬県・義透LV95、なぎ払い10、破魔10、かばう10、呪詛8、狂気耐性7、地形の利用6、騎乗5、第六感5、一斉発射5、結界術5、対空戦闘5、2回攻撃5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、生命力吸収5、武器受け5、盾受け5、蹂躙5、オーラ防御5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、読心術5、援護射撃5、制圧射撃5、属性攻撃5、視力5、暗視5、早業5、投擲5、暗殺5、見切り5、激痛耐性3、地形耐性3、衝撃波3、情報収集3、戦闘知識3、残像3、槍投げ2、動物と話す2、忍び足2、索敵2、集団戦術2、地形破壊1、先制攻撃1、失せ物探し1、だまし討ち1、継戦能力1、ダッシュ1、闇に紛れる1、切り込み1、乱れ撃ち1、毒耐性1、貫通攻撃1
外邨・蛍嘉LV84、属性攻撃5、狂気耐性5、情報収集5、浄化5、降霊5、切り込み5、天候操作5、切断5、早業5、結界術4、呪詛3、暗殺2、地形の利用2、演技2、破魔2、礼儀作法2、第六感2、失せ物探し1、祈り1、2回攻撃1、投擲1、生命力吸収1、呪詛耐性1、殺気1、恐怖を与える1、だまし討ち1、覚悟1
第10戦-第1ターン
👑15
『私の早業、受けてみますー?』 馬県・義透のそれは風のように(ハヤキコトカゼノゴトク)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【忍者手裏剣】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD359×技能1.09=威力20
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182・SPD176×技能1.22=威力16
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』 20÷16×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
外邨・蛍嘉の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ381×技能1=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.5=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷21×相性=26%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.5=威力28
外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD279・POW189×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷13×相性=114%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD176×技能1.22=威力16
『これは私が、元より持つ力』 馬県・義透のそれは林のように(シズカナルコトハヤシノゴトク)! 対象のユーベルコードに対し【霊力で作られた矢】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ452・SPD359×技能1.09=威力20
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 16÷20×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『Perish(滅殺)!』 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ325×技能1.22=威力21

外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD279・WIZ381×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 21÷16×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これは私が、元より持つ力』 馬県・義透のそれは林のように(シズカナルコトハヤシノゴトク)! 対象のユーベルコードに対し【霊力で作られた矢】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ452×技能1.09=威力23
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.5=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 23÷21×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の早業、受けてみますー?』 馬県・義透のそれは風のように(ハヤキコトカゼノゴトク)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【忍者手裏剣】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD359×技能1.09=威力20
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182・SPD176×技能1.22=威力16
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』 20÷16×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
外邨・蛍嘉の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ381×技能1=威力19
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363・WIZ211×技能1.5=威力21
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 19÷21×相性=26%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『私の早業、受けてみますー?』 馬県・義透のそれは風のように(ハヤキコトカゼノゴトク)! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【忍者手裏剣】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD359×技能1.09=威力20
『Crush(圧殺)!』 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW182・SPD176×技能1.22=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』 20÷16×相性=63%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.5=威力28
外邨・蛍嘉の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD279・POW189×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』 28÷13×相性=114%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅39 🏆732
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