サバイバル f02172-20201114


🏅メダル
???
🏆順位
41位
推奨技能 釣り、救助活動、エネルギー充填、悪路走破、範囲攻撃、落ち着き、除霊、切断、慰め、航海術、ジャンプ

≪1036プロダクション≫迷光

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV82、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV77、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1

第1戦-≪白蛇の社≫地水火風


神宮寺・絵里香
LV84、属性攻撃50、第六感41、呪詛40、槍投げ39、なぎ払い36、見切り34、高速詠唱34、占星術31、グラップル30、カウンター29、破魔28、マヒ攻撃26、串刺し25、電撃耐性25、戦闘知識25、武器受け23、氷結耐性23、水中戦21、鎧無視攻撃20、全力魔法16、激痛耐性15、祈り15、世界知識13、楽器演奏12、覇気12、天候操作11、範囲攻撃11、水上歩行11、神罰10、目潰し10、フェイント10、地形の利用10、力溜め8、浄化8、オーラ防御7、パフォーマンス7、情報収集5

第1戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『逃がさん!』
 神宮寺・絵里香の水神強権(スイジンサマノイウトオリ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【雨雲】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ478・SPD202×技能1.11=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷15×相性=24%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『さぁ、舞踊れ!我が義娘の名を持つ花よ!其の名に宿し呪詛を解放せよ!スノードロップの花言葉『オレはお前の死を望む』
 神宮寺・絵里香の待雪草の呪詛(スノードロップノハナコトバ)! 自身の装備武器を無数の【死の呪詛を宿した黒羽根とスノードロップ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ478・SPD202×技能1.11×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷14×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『雨冠を持つ全ての事象よ、我が王命に従え!』
 神宮寺・絵里香の雨冠の王(ヤマタノオロチ)! 【雨・雲・霧・雪・震・雷・霜・霊属性の巫術】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW399×技能1.11=威力22
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317・POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷13×相性=91%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『さぁ、舞踊れ!我が義娘の名を持つ花よ!其の名に宿し呪詛を解放せよ!スノードロップの花言葉『オレはお前の死を望む』
 神宮寺・絵里香の待雪草の呪詛(スノードロップノハナコトバ)! 自身の装備武器を無数の【死の呪詛を宿した黒羽根とスノードロップ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ478・SPD202×技能1.11×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷14×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『さぁ、舞踊れ!我が義娘の名を持つ花よ!其の名に宿し呪詛を解放せよ!スノードロップの花言葉『オレはお前の死を望む』
 神宮寺・絵里香の待雪草の呪詛(スノードロップノハナコトバ)! 自身の装備武器を無数の【死の呪詛を宿した黒羽根とスノードロップ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ478・SPD202×技能1.11=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷15×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『逃がさん!』
 神宮寺・絵里香の水神強権(スイジンサマノイウトオリ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【雨雲】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ478・SPD202×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 13÷14×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『さぁ、舞踊れ!我が義娘の名を持つ花よ!其の名に宿し呪詛を解放せよ!スノードロップの花言葉『オレはお前の死を望む』
 神宮寺・絵里香の待雪草の呪詛(スノードロップノハナコトバ)! 自身の装備武器を無数の【死の呪詛を宿した黒羽根とスノードロップ】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ478・SPD202×技能1.11=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷15×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『逃がさん!』
 神宮寺・絵里香の水神強権(スイジンサマノイウトオリ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【雨雲】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ478・SPD202×技能1.11×連戦0.9=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷14×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『雨冠を持つ全ての事象よ、我が王命に従え!』
 神宮寺・絵里香の雨冠の王(ヤマタノオロチ)! 【雨・雲・霧・雪・震・雷・霜・霊属性の巫術】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW399×技能1.11=威力22
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317・POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 22÷13×相性=91%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪echo≫


ライナス・ブレイスフォード
LV84、生命力吸収20、クイックドロウ10、捕食10、おびき寄せ10、制圧射撃10、部位破壊10、暗殺10、武器受け10、スナイパー10、暗視10、盾受け8、カウンター7、オーラ防御7、かばう5、第六感5、聞き耳5、傷口をえぐる3、吸血1、捨て身の一撃1、呪詛1
『戦闘を開始する』
リカルド・アヴリール
LV83、継戦能力20、呪詛20、リミッター解除15、怪力10、激痛耐性10、援護射撃10、クイックドロウ10、かばう10、破魔6、鼓舞5、スナイパー5、拠点防御5、範囲攻撃5、覚悟1、先制攻撃1、力溜め1、武器落とし1、2回攻撃1、捨て身の一撃1、武器受け1、盾受け1、暗視1、鎧砕き1、手をつなぐ1、体勢を崩す1、オーラ防御1、環境耐性1、恩返し1、運搬1、祈り1、重量攻撃1、第六感1

第2戦-第1ターン
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『…で。燃えるのと喰われるの、どっちがいいよ?』
 ライナス・ブレイスフォードの飢えし狼の群れ(ウエシオオカミノムレ)! レベル×1個の【狼の形を模した青白い色の】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ247・SPD175×技能1=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷13×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17

 リカルド・アヴリールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW460・WIZ248×技能1.05=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷16×相性=43%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『はは、心配すんな。運が悪くなけりゃ寝てれば治んし、な?』
 ライナス・ブレイスフォードの病の運び手(ヤマイノハコビテ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【穢れた毒の牙を持つ無数の鼠】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ247×技能1=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷15×相性=56%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.04=威力15
『壊れろ』
 リカルド・アヴリールの虐(ディストラクション)! 【自身の全機能を一時制限解除、装備武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW460・WIZ248×技能1.05=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 15÷16×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はは、心配すんな。運が悪くなけりゃ寝てれば治んし、な?』
 ライナス・ブレイスフォードの病の運び手(ヤマイノハコビテ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【穢れた毒の牙を持つ無数の鼠】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ247×技能1=威力15
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 15÷17×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 リカルド・アヴリールの戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW460×技能1.05=威力22
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281・POW363×技能1.04=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 22÷17×相性=71%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はは、心配すんな。運が悪くなけりゃ寝てれば治んし、な?』
 ライナス・ブレイスフォードの病の運び手(ヤマイノハコビテ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【穢れた毒の牙を持つ無数の鼠】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ247×技能1=威力15
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 15÷17×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.04=威力15
『壊れろ』
 リカルド・アヴリールの虐(ディストラクション)! 【自身の全機能を一時制限解除、装備武器】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW460・WIZ248×技能1.05=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 15÷16×相性=36%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『はは、心配すんな。運が悪くなけりゃ寝てれば治んし、な?』
 ライナス・ブレイスフォードの病の運び手(ヤマイノハコビテ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【穢れた毒の牙を持つ無数の鼠】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ247×技能1=威力15
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 15÷17×相性=44%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪30min≫la primavera

『がんばってこ!』
フィオレッタ・アネリ
LV83、祈り58、結界術40、浄化40、破魔40、第六感40、範囲攻撃20、念動力20、封印を解く20、化術20、演技20、空中浮遊20、吹き飛ばし20、存在感20、精神攻撃20、情報収集20、読心術20、捕縛20、限界突破20、貫通攻撃20、カウンター20、属性攻撃20、ダンス20、空中戦20、ジャンプ20、魔力溜め20、オーラ防御20、かばう20、ブレス攻撃20、ダッシュ2、時間稼ぎ1、誘惑1、恐怖を与える1、催眠術1、目立たない1、偵察1、迷彩1、おびき寄せ1、フェイント1、動物と話す1、コミュ力1、スライディング1、忍び足1、踏みつけ1、見切り1、先制攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『花よ、森よ、風よ――春と豊穣の恵みあれ』
 フィオレッタ・アネリの《春の祝福》(ベネディツィオーネ・プリマヴェリレ)! 【自身の司る神性で精霊たちを祝福すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常のレベル倍に効果が増幅された精霊魔術】で攻撃する。 SPD366・WIZ374×技能1.4=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷26×相性=19%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.04=威力15
『花よ、森よ、風よ――春と豊穣の恵みあれ』
 フィオレッタ・アネリの《春の祝福》(ベネディツィオーネ・プリマヴェリレ)! 【自身の司る神性で精霊たちを祝福すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常のレベル倍に効果が増幅された精霊魔術】で攻撃する。 SPD366・WIZ374×技能1.4×連戦0.9=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 15÷24×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『冥府の女王よ――いまひととき、わたしに力を貸して』
 フィオレッタ・アネリの《プロセルピナの石榴》(フュジオーネ・コン・プロセルピナ)! 骸魂【冥府の女王にして春の女神『プロセルピナ』】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【プロセルピナと『習合』した春の神性】を消費し、無くなると眠る。 SPD366×技能1.4=威力26
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 26÷13×相性=123%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.04=威力15
『花よ、森よ、風よ――春と豊穣の恵みあれ』
 フィオレッタ・アネリの《春の祝福》(ベネディツィオーネ・プリマヴェリレ)! 【自身の司る神性で精霊たちを祝福すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常のレベル倍に効果が増幅された精霊魔術】で攻撃する。 SPD366・WIZ374×技能1.4×連戦0.9=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 15÷24×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『花よ、森よ、風よ――春と豊穣の恵みあれ』
 フィオレッタ・アネリの《春の祝福》(ベネディツィオーネ・プリマヴェリレ)! 【自身の司る神性で精霊たちを祝福すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常のレベル倍に効果が増幅された精霊魔術】で攻撃する。 SPD366・WIZ374×技能1.4=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷26×相性=19%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1.04=威力15
『花よ、森よ、風よ――春と豊穣の恵みあれ』
 フィオレッタ・アネリの《春の祝福》(ベネディツィオーネ・プリマヴェリレ)! 【自身の司る神性で精霊たちを祝福すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常のレベル倍に効果が増幅された精霊魔術】で攻撃する。 SPD366・WIZ374×技能1.4×連戦0.9=威力24
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 15÷24×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『花よ、森よ、風よ――春と豊穣の恵みあれ』
 フィオレッタ・アネリの《春の祝福》(ベネディツィオーネ・プリマヴェリレ)! 【自身の司る神性で精霊たちを祝福すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【通常のレベル倍に効果が増幅された精霊魔術】で攻撃する。 SPD366・WIZ374×技能1.4=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷26×相性=19%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪30min≫la primaveraに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-サエ・キルフィバオム


サエ・キルフィバオム
LV87、誘惑104、情報収集86、だまし討ち66、演技48、暗殺48、盗み41、変装38、コミュ力35、忍び足34、フェイント30、挑発29、早着替え28、聞き耳28、鍵開け27、罠使い27、恥ずかしさ耐性23、おびき寄せ22、武器落とし20、体勢を崩す20、言いくるめ20、運搬20、ロープワーク20、救助活動20、目立たない20、地形の利用20、敵を盾にする18、追跡18、闇に紛れる17、失せ物探し17、パフォーマンス16

第4戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『それ以上、近寄らないでっ!』
 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD386・WIZ446×技能1.2=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷23×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW327×技能1.2×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『それ以上、近寄らないでっ!』
 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD386×技能1.2=威力23
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW327×技能1.2×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『それ以上、近寄らないでっ!』
 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD386・WIZ446×技能1.2=威力23
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷23×相性=30%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW327×技能1.2×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『それ以上、近寄らないでっ!』
 サエ・キルフィバオムの終焉の凶音(アポカリプティック・カタストロフィ)! 【防犯ブザー型スピーカーから爆音】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD386×技能1.2=威力23
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『はいはい、……じゃあね~♪』
 サエ・キルフィバオムのヒドゥン・ヴォーパル(ヒドゥン・ヴォーパル)! 自身の【後のご褒美】を代償に、【服と一体化させたUDC】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【服の一部を変化させた刃】で戦う。 POW327×技能1.2×連戦0.9=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、サエ・キルフィバオムに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪久瑠瀬神社≫

『…いざ参る。』
篁・綾
LV84、鎧無視攻撃75、残像61、見切り45、催眠術42、だまし討ち37、目潰し35、精神攻撃34、カウンター34、おびき寄せ32、空中戦31、誘惑27、呪詛耐性27、オーラ防御27、2回攻撃25、マヒ攻撃23、第六感21、激痛耐性20、武器受け20、衝撃波18、情報収集16、かばう16、闇に紛れる15、範囲攻撃15、忍び足15、コミュ力15、フェイント15、呪詛13、毒使い11、覚悟10、掃除10、地形耐性10、鎧砕き10、敵を盾にする10、環境耐性10、料理10、破魔10、聞き耳10、狂気耐性10、属性攻撃10、毒耐性10、暗視6、動物と話す5、礼儀作法5、医術3、救助活動3、時間稼ぎ3、優しさ2、騎乗2、パフォーマンス1、手をつなぐ1、封印を解く1、挑発1、捨て身の一撃1、早着替え1、殺気1、楽器演奏1、ダンス1、祈り1

第5戦-第1ターン
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380×技能1.18=威力23
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷23×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『踊る、踊る 影法師の群れよ 憐れな子らを囲うよに 惑い惑わせ弄べ』
 篁・綾の彷桜閃香(ホウオウセンコウ)! 召喚したレベル✕1体の【桜の花弁で作り上げた自身の分身】に【桜の香りを纏う、 幻を齎す不可視の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ338×技能1.18×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷19×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD380×技能1.18=威力23
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380×技能1.18×連戦0.9=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷20×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380×技能1.18=威力23
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷23×相性=30%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『踊る、踊る 影法師の群れよ 憐れな子らを囲うよに 惑い惑わせ弄べ』
 篁・綾の彷桜閃香(ホウオウセンコウ)! 召喚したレベル✕1体の【桜の花弁で作り上げた自身の分身】に【桜の香りを纏う、 幻を齎す不可視の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ338×技能1.18×連戦0.9=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷19×相性=27%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『踊る、踊る 影法師の群れよ 憐れな子らを囲うよに 惑い惑わせ弄べ』
 篁・綾の彷桜閃香(ホウオウセンコウ)! 召喚したレベル✕1体の【桜の花弁で作り上げた自身の分身】に【桜の香りを纏う、 幻を齎す不可視の翼】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ338×技能1.18=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷21×相性=24%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『照らせ、照らせ 一時の夜会を 幻想の夜に揺蕩うように 月花の夢を見上げて笑え』
 篁・綾の夜桜茶会(ヨザクラチャカイ)! 【月に照らされた桜舞う野点会場でお茶】を給仕している間、戦場にいる月に照らされた桜舞う野点会場でお茶を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD380×技能1.18×連戦0.9=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 17÷20×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『語れ、語れ 真実の闇 陽の差す場所へ真を曝せ 散華し、黄泉比良坂の先で無残な屍と化す前に』
 篁・綾の真理ノ桜(シンリノサクラ)! 質問と共に【対象に纏わりつく桜吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD380×技能1.18=威力23
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 23÷13×相性=97%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪久瑠瀬神社≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪がれきの町≫


尖晶・十紀
LV79、怪力36、毒使い30、激痛耐性28、毒耐性24、カウンター20、暗殺17、焼却15、呪詛14、野生の勘13、鎧砕き12、投擲11、捨て身の一撃8、パフォーマンス8、2回攻撃8、衝撃波7、運転7、サバイバル7、料理7、蹂躙6、鼓舞6、狂気耐性6、誘惑5、武器受け5、挑発4、かばう4、掃除3、咄嗟の一撃3、ドーピング2、環境耐性2、大食い1

第6戦-第1ターン
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19

 尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW346×技能1=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷18×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『叩き……潰す。』
 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW346・WIZ331×技能1×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『叩き……潰す。』
 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW346・WIZ331×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19

 尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW346×技能1×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19

 尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW346×技能1=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『叩き……潰す。』
 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW346・WIZ331×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19

 尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW346×技能1=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=68%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『叩き……潰す。』
 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW346・WIZ331×技能1×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷16×相性=54%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『叩き……潰す。』
 尖晶・十紀の紅刃:天羽々斬(ブラッドブレイド・アメノハバキリ)! 単純で重い【大剣】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW346×技能1=威力18
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 18÷13×相性=70%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19

 尖晶・十紀のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW346×技能1×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪吸血会社ブラッドカンパニー≫ブラッド

『ノエル参上!』
ノエル・スカーレット
LV84、残像71、なぎ払い66、生命力吸収38、見切り20、空中戦20、属性攻撃14、吸血6、オーラ防御5、第六感5、情報収集5

第7戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ439・SPD177×技能1=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷13×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ439・POW344×技能1×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ439・SPD177×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷13×相性=39%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ439・POW344×技能1×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死へ誘う魔性の霧‐ヴァンパイアミスト‐』
 ノエル・スカーレットのヴァンパイアミスト(ヴァンパイアミスト)! 【触れた者の生命力を吸収し術者を回復する霧】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW344×技能1=威力18
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317・POW176×技能1=威力13
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 18÷13×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ439・POW344×技能1×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『死へ誘う魔性の霧‐ヴァンパイアミスト‐』
 ノエル・スカーレットのヴァンパイアミスト(ヴァンパイアミスト)! 【触れた者の生命力を吸収し術者を回復する霧】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW344×技能1=威力18
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317・POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 18÷13×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1.04=威力19
『我が身を模りし幻影‐ファントム・ヴァンパイア‐』
 ノエル・スカーレットのファントム・ヴァンパイア(ファントム・ヴァンパイア)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【6体の分身(姿形・能力は術者と同じ)】と【6体の分身用に複製品の大鎌клюв6本】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ439・POW344×技能1×連戦0.9=威力16
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷16×相性=59%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『参りますわ!』
セプテンバー・トリル
LV82、属性攻撃50、オーラ防御45、グラップル40、氷結耐性30、メカニック30、怪力20、ハッキング20、運転20、早業20、地形の利用20、拠点防御20、高速詠唱20、誘導弾20、範囲攻撃20、全力魔法20、呪詛耐性20、操縦20、破壊工作20、部位破壊20、環境耐性20、激痛耐性20、空中戦20、鎧砕き20、追跡20、電撃耐性15、ダッシュ15、傷口をえぐる15、浄化15、火炎耐性15、狂気耐性15、一斉発射15、団体行動15、吹き飛ばし15、蹂躙10、限界突破10、情報収集10、鼓舞10、弾幕10、かばう10、深海適応10、水中機動10、パフォーマンス10、時間稼ぎ10、暗視10、撮影10、失せ物探し10、貫通攻撃10、ランスチャージ10、礼儀作法10、トンネル掘り10、料理10、地形破壊5、偵察5

第8戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『おいでなさい、ナックルダンパー!』
 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ428×技能1.2=威力24
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷24×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』
 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW388・SPD275×技能1.2×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷17×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『螺旋剣、第一解放…花の竜の息吹よ、ここに顕現せよ!』
 セプテンバー・トリルの桜花絢爛(氷結乱舞)(フローズン・ブロッサム)! 自身の装備武器を無数の【指定した対象のみを凍結させる氷の桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ428×技能1.2=威力24
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 24÷17×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』
 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW388・SPD275×技能1.2×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷17×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『おいでなさい、ナックルダンパー!』
 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ428×技能1.2=威力24
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷24×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』
 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW388・SPD275×技能1.2×連戦0.9=威力17
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 17÷17×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『おいでなさい、ナックルダンパー!』
 セプテンバー・トリルの剛拳突撃(ナックル・スタンピード)! 【ガイドロッド】を向けた対象に、【召喚した重機ナックルダンパーの突撃】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ428×技能1.2=威力24
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷24×相性=21%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1.04=威力17
『シンクロ・ユニオン!Code:ナガツキ!』
 セプテンバー・トリルの重機神ナガツキ(ジュウキシン・ナガツキ)! 無機物と合体し、自身の身長の2倍のロボに変形する。特に【契約重機との融合で、より大型のロボへ】と合体した時に最大の効果を発揮する。 POW388・SPD275×技能1.2×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 17÷17×相性=38%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『螺旋剣、第一解放…花の竜の息吹よ、ここに顕現せよ!』
 セプテンバー・トリルの桜花絢爛(氷結乱舞)(フローズン・ブロッサム)! 自身の装備武器を無数の【指定した対象のみを凍結させる氷の桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ428×技能1.2=威力24
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 24÷17×相性=76%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪ドラゴンスミスの廃工房≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪半魔の拠点≫おともだチーム

『友達100人でっきるっかなー?』
政木・葛葉
LV80、変装3、誘惑2、祈り2、地形の利用2、運搬2、破魔2、環境耐性1、大声1、釣り1、逃げ足1、コミュ力1、おびき寄せ1、失せ物探し1、ブームの仕掛け人1、騎乗1、奉仕1、恩返し1、第六感1、呪詛1、覚悟1、先制攻撃1、催眠術1、空中戦1、演技1、全力魔法1、空中浮遊1、水泳1、学習力1、激痛耐性1、オーラ防御1、衝撃波1、範囲攻撃1、属性攻撃1、恐怖を与える1、聞き耳1、残像1、カウンター1、なぎ払い1、料理1、呪殺弾1

第9戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・SPD170×技能1.02=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 13÷13×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・POW199×技能1.02×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷12×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・POW199×技能1.02=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷14×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・SPD170×技能1.02×連戦0.9=威力11
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷11×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・SPD170×技能1.02=威力13
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷13×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・POW199×技能1.02×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷12×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444×技能1.02=威力21
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 21÷17×相性=72%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1.04=威力19
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・POW199×技能1.02×連戦0.9=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷12×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『あたしの奥義、見せてあげるよ!』
 政木・葛葉の昇華・翔竜善狐(ショウカ・ショウリュウゼンコ)! 対象の攻撃を軽減する【善狐の極致たる飛翔する巨大な狐竜】に変身しつつ、【咆哮の衝撃波や爪、牙、炎の息、空からの雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ444・SPD170×技能1.02=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷13×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、≪半魔の拠点≫おともだチームに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-朱酉・逢真

『模倣AI起動。』
朱酉・逢真
LV92、継続ダメージ444、毒使い444、結界術132

第10戦-第1ターン
👑15

『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW399×技能1=威力19
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426・POW399×技能1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷17×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW399×技能1=威力19
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426・POW399×技能1×連戦0.9=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷17×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW399×技能1=威力19
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷13×相性=75%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426・POW399×技能1×連戦0.9=威力17
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷17×相性=28%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1.04=威力19
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ426・POW399×技能1=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷19×相性=25%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『模倣AI展開―――』
 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ426×技能1×連戦0.9=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫迷光は、朱酉・逢真に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅34 🏆365

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💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。