サバイバル f02172-20201107


🏅メダル
???
🏆順位
37位
推奨技能 恥ずかしさ耐性、零距離射撃、情報収集、物を隠す、手をつなぐ、水中機動、暴力、滑空、忍び足、スライディング、暗視

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV82、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV77、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1

第1戦-空飛・空牙

『そんじゃ、燥ごうか!』
空飛・空牙
LV65、衝撃波35、空中戦30、第六感27、砲撃25、魔力溜め24、属性攻撃23、情報収集20、世界知識20、フェイント20、オーラ防御19、全力魔法19、投擲18、戦闘知識18、2回攻撃18、先制攻撃16、迷彩16、焼却15、聞き耳12、忍び足12、力溜め12、騙し討ち12、狂気耐性12、敵を盾にする12、クイックドロウ12、地形の利用12、鍵開け12、環境耐性12、残像12、キャンプ11、呪詛耐性10、ロープワーク10、足場習熟10、火炎耐性10、範囲攻撃10、偵察10、電撃耐性10、暗視10、見切り10、ジャンプ10、氷結耐性10、捕縛8、地形耐性7、目立たない7、多重詠唱7、高速詠唱7、早業6、メカニック6、視力6、コミュ力5

第1戦-第1ターン
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279・POW214×技能1.42=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279×技能1.42×連戦0.9=威力21
『ははっ、絶好調ってヤツだぁね!』
 17÷21×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279・POW214×技能1.42=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279×技能1.42×連戦0.9=威力21
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷21×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279・POW214×技能1.42=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷20×相性=55%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279×技能1.42×連戦0.9=威力21
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷21×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279×技能1.42=威力23
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷23×相性=37%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279・POW214×技能1.42×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=61%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『なるようになんだろ』
 空飛・空牙のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ279×技能1.42=威力23
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 23÷14×相性=81%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪薬袋堂≫


薬袋・桜夜
LV59、目立たない52、念動力52、暗視52、水泳52、空中浮遊52、オーラ防御50、優しさ1、手をつなぐ1

第2戦-第1ターン
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』
 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ261・POW185×技能1.53=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷20×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261・SPD128×技能1.53×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷15×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 薬袋・桜夜のショウ・マスト・ゴー・オン! 【歌】を披露した指定の全対象に【この歌を聴き続けていたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ261×技能1.53=威力24

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363・WIZ211×技能1=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』
 24÷14×相性=85%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261・SPD128×技能1.53×連戦0.9=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷15×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『我を剪定とは中々に…まぁ、良い良い』
 薬袋・桜夜の濡れ桜(ヌレザクラ)! 全身を【水塊】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ261・POW185×技能1.53=威力20
『危な気のない勝利でしたね。』
 19÷20×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261・SPD128×技能1.53×連戦0.9=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷15×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『桜は散っても綺麗よな…流れ漂うさまは風情があって見飽きぬだろう?』
 薬袋・桜夜の花筏(ハナイカダ)! 【両掌】から【桜混じりの水塊】を放ち、【頭部を覆った窒息】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ261・SPD128×技能1.53=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷17×相性=41%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-ディスターブ・オフィディアン

『それでは、お前の真実を見せてもらおう』
ディスターブ・オフィディアン
LV77、属性攻撃13、早着替え13、全力魔法11、2回攻撃9、だまし討ち8、カウンター8、地形の利用7、見切り7、礼儀作法6、残像6、言いくるめ6、パフォーマンス5、オーラ防御5、目立たない5、アート5、破魔5、ロープワーク5、逃げ足5、恐怖を与える4、暗殺4、投擲4、学習力4、情報収集3、世界知識3、戦闘知識3、罠使い3、勇気3、救助活動2、かばう2、祈り2、覚悟2、援護射撃2、鼓舞2、誘導弾2、優しさ2、威厳2、力溜め2、高速詠唱2、武器受け2、なぎ払い2、誘惑1、闇に紛れる1、封印を解く1

第3戦-第1ターン
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『勝ったと思ったかい? なら君の負けだ』
 ディスターブ・オフィディアンの偽計の颱(ヘルメス)! 予め【ダミー人形を身代わりに死んだふりをする】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW239×技能1.03=威力15
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷15×相性=35%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『貴様の真実、見せてもらおう』
 ディスターブ・オフィディアンの叡智の灯(プロメテウス)! 質問と共に【魔法で生み出した鬼火】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD358・WIZ366×技能1.03×連戦0.9=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷17×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『貴様の真実、見せてもらおう』
 ディスターブ・オフィディアンの叡智の灯(プロメテウス)! 質問と共に【魔法で生み出した鬼火】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD358×技能1.03=威力19
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176・SPD170×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷13×相性=82%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『勝ったと思ったかい? なら君の負けだ』
 ディスターブ・オフィディアンの偽計の颱(ヘルメス)! 予め【ダミー人形を身代わりに死んだふりをする】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW239×技能1.03×連戦0.9=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷14×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『貴様の真実、見せてもらおう』
 ディスターブ・オフィディアンの叡智の灯(プロメテウス)! 質問と共に【魔法で生み出した鬼火】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD358・WIZ366×技能1.03=威力19
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷19×相性=36%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『勝ったと思ったかい? なら君の負けだ』
 ディスターブ・オフィディアンの偽計の颱(ヘルメス)! 予め【ダミー人形を身代わりに死んだふりをする】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW239×技能1.03×連戦0.9=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷14×相性=39%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『勝ったと思ったかい? なら君の負けだ』
 ディスターブ・オフィディアンの偽計の颱(ヘルメス)! 予め【ダミー人形を身代わりに死んだふりをする】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW239×技能1.03=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷15×相性=35%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『貴様の真実、見せてもらおう』
 ディスターブ・オフィディアンの叡智の灯(プロメテウス)! 質問と共に【魔法で生み出した鬼火】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD358・WIZ366×技能1.03×連戦0.9=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷17×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『勝ったと思ったかい? なら君の負けだ』
 ディスターブ・オフィディアンの偽計の颱(ヘルメス)! 予め【ダミー人形を身代わりに死んだふりをする】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW239×技能1.03=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷15×相性=35%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、ディスターブ・オフィディアンに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-シュテル・デュードロップ

『んー、少しだけがんばっちゃうの~。』
シュテル・デュードロップ
LV81、見切り5、なぎ払い5、戦闘知識4、空中戦3、先制攻撃3、コミュ力2、怪力2、串刺し2、誘導弾2、運搬2、制圧射撃2、一斉発射2、偵察2、かばう1、咄嗟の一撃1、メカニック1、決闘1、援護射撃1、暗号作成1、存在感1、爆撃1、盾受け1、シールドバッシュ1、早着替え1

第4戦-第1ターン
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19

 シュテル・デュードロップのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW400×技能1=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷20×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17

 シュテル・デュードロップの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷16×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17

 シュテル・デュードロップの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19

 シュテル・デュードロップのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW400×技能1×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17

 シュテル・デュードロップの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19

 シュテル・デュードロップのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW400×技能1×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19

 シュテル・デュードロップのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW400×技能1=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷20×相性=52%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17

 シュテル・デュードロップの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1×連戦0.9=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷16×相性=42%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17

 シュテル・デュードロップの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ342×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=38%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19

 シュテル・デュードロップのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW400×技能1×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Carabaza-r≫

『さぁて、いっちょやるか』
ザフェル・エジェデルハ
LV77、怪力10、第六感10、コミュ力10、騎乗8、オーラ防御8、投擲8、情報収集8、武器受け7、部位破壊7、力溜め7、カウンター6、吹き飛ばし6、範囲攻撃6、地形の利用6、暗視5、視力5、礼儀作法5、高速詠唱5、衝撃波4、捨て身の一撃3、環境耐性2

織部・樒
LV77、火炎耐性9、武器受け7、破魔7、動物使い7、オーラ防御7、呪詛6、高速詠唱6、動物と話す6、失せ物探し5、式神使い5、楽器演奏5、情報収集5、呪詛耐性5、見切り5、空中浮遊4、結界術4、早業4、鼓舞4、マヒ攻撃3、催眠術3、浄化3、忍び足3、闇に紛れる3、礼儀作法3、占星術3、限界突破2、地形耐性2、呪殺弾2、封印を解く2、毒使い2、属性攻撃2、クライミング2、おびき寄せ1、誘導弾1、地形の利用1、水上歩行1、掃除1

第5戦-第1ターン
👑15

『喰らいやがれ!!』
 ザフェル・エジェデルハのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW343×技能1.13=威力20
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 20÷13×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『(寄り添い軽く撫でて)宜しくお願いしますね』
 織部・樒の大神招来(オオカミショウライ)! 自身の身長の2倍の【、神使とされる美しい白金色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD308・POW148×技能1.08=威力13
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 19÷13×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『喰らいやがれ!!』
 ザフェル・エジェデルハのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW343・WIZ235×技能1.13=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷17×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『(寄り添い軽く撫でて)宜しくお願いしますね』
 織部・樒の大神招来(オオカミショウライ)! 自身の身長の2倍の【、神使とされる美しい白金色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD308・POW148×技能1.08=威力13
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 19÷13×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『喰らいやがれ!!』
 ザフェル・エジェデルハのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW343・WIZ235×技能1.13=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷17×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『(寄り添い軽く撫でて)宜しくお願いしますね』
 織部・樒の大神招来(オオカミショウライ)! 自身の身長の2倍の【、神使とされる美しい白金色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD308・POW148×技能1.08=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷13×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『喰らいやがれ!!』
 ザフェル・エジェデルハのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW343・WIZ235×技能1.13=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷17×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『(寄り添い軽く撫でて)宜しくお願いしますね』
 織部・樒の大神招来(オオカミショウライ)! 自身の身長の2倍の【、神使とされる美しい白金色の狼】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD308・POW148×技能1.08=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷13×相性=72%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『喰らいやがれ!!』
 ザフェル・エジェデルハのグラウンドクラッシャー! 単純で重い【武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW343・WIZ235×技能1.13=威力17
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷17×相性=51%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪Carabaza-r≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪駄菓子屋『梅ちゃん』≫すこし

『貴殿の御相手、この虎が務めよう』
斎部・花虎
LV67、捨て身の一撃26、マヒ攻撃26、破魔26、失せ物探し20、催眠術20、コミュ力20、オーラ防御20、毒耐性6、言いくるめ6、激痛耐性6、見切り6
『あなたがお相手ですか?どうぞよろしくお願いします』
シャルファ・ルイエ
LV86、歌唱215、全力魔法60、範囲攻撃50、多重詠唱30、高速詠唱30、空中戦20、オーラ防御20、浄化15、属性攻撃15、呪詛耐性15、狂気耐性15、動物使い15、騎乗12、恩返し10、コミュ力10、救助活動10、第六感10、優しさ10、地形の利用10、聞き耳10、慰め10、先制攻撃10、ダンス10、見切り10、情報収集10、手をつなぐ10、勇気10、掃除5、空中浮遊5、踏みつけ5、追跡5、盗み攻撃5、時間稼ぎ5、野生の勘5、楽器演奏5、動物と話す5、祈り5、運搬5

第6戦-第1ターン
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW363×技能1=威力19
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW205×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷14×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD170×技能1=威力13
『行きましょう、オル』
 シャルファ・ルイエの絆花の誓約(マグノリアノセイヤク)! 自身の身長の2倍の【魔力の共有により風と闇を操る力を得た黒豹】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD350×技能1.2=威力22
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷22×相性=29%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これならどうでしょう?』
 シャルファ・ルイエの燈花(トウカ)! 自身の装備武器を無数の【相手に痛みを与えずに骸の海へと還す淡い光】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ589×技能1.2=威力29
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 29÷17×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 斎部・花虎の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ211×技能1=威力14
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷14×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 斎部・花虎の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ211×技能1=威力14
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 14÷14×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『これならどうでしょう?』
 シャルファ・ルイエの燈花(トウカ)! 自身の装備武器を無数の【相手に痛みを与えずに骸の海へと還す淡い光】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ589×技能1.2=威力29
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 29÷17×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『嗚呼、――嗚呼、血が、』
 斎部・花虎のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW205・WIZ211×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷14×相性=79%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『これならどうでしょう?』
 シャルファ・ルイエの燈花(トウカ)! 自身の装備武器を無数の【相手に痛みを与えずに骸の海へと還す淡い光】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ589×技能1.2=威力29
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 29÷14×相性=80%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪駄菓子屋『梅ちゃん』≫すこしに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-宵鍔・千鶴


宵鍔・千鶴
LV86、オーラ防御12、激痛耐性11、誘惑10、祈り5、吸血4、恩返し3、覚悟3、演技2、部位破壊2、手をつなぐ2、先制攻撃2、追跡2、毒耐性2、落ち着き2、貫通攻撃2、暗殺2、コミュ力1、郷愁を誘う1、結界術1、狂気耐性1、高速詠唱1、視力1、歌唱1、限界突破1、楽器演奏1、医術1、範囲攻撃1、動物と話す1、礼儀作法1、火炎耐性1、浄化1、戦闘知識1、串刺し1、殺気1、捨て身の一撃1、気絶攻撃1、暗視1、属性攻撃1、見切り1、傷口をえぐる1、かばう1、恐怖を与える1、フェイント1、生命力吸収1、おびき寄せ1、情報収集1、失せ物探し1

第7戦-第1ターン
👑15

『花戯れ、彩染まれ、朽ち逝くまで咲かせておくれよ』
 宵鍔・千鶴の残花ノ戯(クチルハナ)! 自身の【朱華の耳飾り】が輝く間、【燿夜】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD470×技能1.04=威力22
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317・SPD170×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 22÷13×相性=86%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319・POW193×技能1.04×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319×技能1.04=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319・POW193×技能1.04×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319×技能1.04=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319・POW193×技能1.04×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319×技能1.04=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷18×相性=52%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319・POW193×技能1.04×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷13×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319・POW193×技能1.04=威力14
『危な気のない勝利でしたね。』
 19÷14×相性=65%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『幾度でも咲かせ、葬送ろう、己が身落つる涙が枯れ果てようとも』
 宵鍔・千鶴の月華ノ餞(カグヤノナミダ)! 自身の装備武器を無数の【桜】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ319×技能1.04×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷16×相性=58%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-トレーズ・ヘマタイト

『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV82、怪力72、生命力吸収71、2回攻撃71、呪詛61、属性攻撃61、鎧砕き60、援護射撃60、捕食41、オーラ防御33、武器受け31、カウンター31、防具改造30、限界突破30、盾受け30、傷口をえぐる30、武器改造20、念動力20、時間稼ぎ20

第8戦-第1ターン
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1=威力16
『連戦向きのUCではないが、これくらいしかないのでな』
 トレーズ・ヘマタイトのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW563・SPD123×技能1=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 16÷11×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷16×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1=威力18
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷18×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1=威力16
『連戦向きのUCではないが、これくらいしかないのでな』
 トレーズ・ヘマタイトのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW563・SPD123×技能1×連戦0.9=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 16÷9×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『使うと、適時補充しないとならんのだよな』
 トレーズ・ヘマタイトの降魔錬成(ゴウマレンセイ)! 自身の【所持する任意の物体(最低1tから)】を代償に、【代償物で組み上げた任意の形状の使い魔】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【状況と形状に応じた戦闘方法を用い自動】で戦う。 POW563×技能1=威力23
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW363×技能1=威力19
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 23÷19×相性=74%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷16×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1=威力18
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷18×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1=威力16
『連戦向きのUCではないが、これくらいしかないのでな』
 トレーズ・ヘマタイトのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW563・SPD123×技能1×連戦0.9=威力9
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 16÷9×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1=威力16
『連戦向きのUCではないが、これくらいしかないのでな』
 トレーズ・ヘマタイトのブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW563・SPD123×技能1=威力11
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 16÷11×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ317×技能1=威力17
『透明になるだけだが、相応に効果はあるぞ』
 トレーズ・ヘマタイトのインビジブル(インビジブル)! 自身と自身の装備、【所持品で任意のものと他に、直接触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ338×技能1×連戦0.9=威力16
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷16×相性=59%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-テリブル・カトラリー


テリブル・カトラリー
LV88、怪力95、範囲攻撃75、鎧無視攻撃60、スナイパー55、推力移動46、制圧射撃45、属性攻撃45、早業42、生命力吸収30、空中浮遊25、操縦25、クイックドロウ20、環境耐性20、見切り20、ダッシュ15、戦闘知識15、聞き耳15、武器改造15、目立たない15、暗殺15、ジャンプ15、砲撃15、防具改造11、カウンター10、投擲10、破壊工作10、なぎ払い10、部位破壊10、追跡10、爆撃10、傷口をえぐる10、情報収集10、地形の利用10、盾受け10、一斉発射10、吹き飛ばし10、重量攻撃8、学習力5、存在感5、継戦能力5、スライディング5、迷彩5、焼却5、援護射撃5、視力5、暗視5、時間稼ぎ5、フェイント5、シールドバッシュ5、メカニック5、おびき寄せ5、運搬5、衝撃波4、恐怖を与える2、先制攻撃1、恥ずかしさ耐性1、踏みつけ1、世界知識1、2回攻撃1

第9戦-第1ターン
👑15


 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW690×技能1.21=威力31
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 31÷13×相性=119%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW690・WIZ157×技能1.21×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷13×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW690・WIZ157×技能1.21=威力15
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷15×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW690・WIZ157×技能1.21×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷13×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ317×技能1=威力17
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW690・WIZ157×技能1.21=威力15
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷15×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW690・WIZ157×技能1.21×連戦0.9=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 14÷13×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW690×技能1.21=威力31
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW176×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷13×相性=119%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW690・WIZ157×技能1.21×連戦0.9=威力13
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 14÷13×相性=53%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ211×技能1=威力14

 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW690・WIZ157×技能1.21=威力15
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 14÷15×相性=47%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、テリブル・カトラリーに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪特務情報調査局≫帝都より愛をこめて

『帝都桜學府所属、霧ヶ峰が裔、星嵐! いざ参ります!』
霧ヶ峰・星嵐
LV80、救助活動40、奉仕40、オーラ防御39、コミュ力39、盗み攻撃39、気合い39、アート39、優しさ39、フェイント39、水上歩行39、第六感39、戦闘知識39

第10戦-第1ターン
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『忍者課業! 諜報だってお任せです!(小声)』
 霧ヶ峰・星嵐の忍者課業(ニンジャワークス)! 【忍び足で隠密行動をとっている】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW440・WIZ200×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷14×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1=威力19
『三千世界服飾展! 一番あなたに有利なのはどの戦い方でしょうか?』
 霧ヶ峰・星嵐の三千世界服飾展(サンゼンセカイファッションショウ)! 対象への質問と共に、【自身の所持している防具全て】から【召喚媒体となった防具を装備する自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、召喚媒体となった防具を装備する自身の分身は対象を【装備している防具の初期技能を活かした技】で攻撃する。 SPD440・POW440×技能1×連戦0.9=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷18×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『忍者課業! 諜報だってお任せです!(小声)』
 霧ヶ峰・星嵐の忍者課業(ニンジャワークス)! 【忍び足で隠密行動をとっている】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW440・WIZ200×技能1=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷14×相性=80%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1=威力19
『三千世界服飾展! 一番あなたに有利なのはどの戦い方でしょうか?』
 霧ヶ峰・星嵐の三千世界服飾展(サンゼンセカイファッションショウ)! 対象への質問と共に、【自身の所持している防具全て】から【召喚媒体となった防具を装備する自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、召喚媒体となった防具を装備する自身の分身は対象を【装備している防具の初期技能を活かした技】で攻撃する。 SPD440・POW440×技能1×連戦0.9=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷18×相性=50%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1=威力19
『三千世界服飾展! 一番あなたに有利なのはどの戦い方でしょうか?』
 霧ヶ峰・星嵐の三千世界服飾展(サンゼンセカイファッションショウ)! 対象への質問と共に、【自身の所持している防具全て】から【召喚媒体となった防具を装備する自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、召喚媒体となった防具を装備する自身の分身は対象を【装備している防具の初期技能を活かした技】で攻撃する。 SPD440・POW440×技能1=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 19÷20×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『忍者課業! 諜報だってお任せです!(小声)』
 霧ヶ峰・星嵐の忍者課業(ニンジャワークス)! 【忍び足で隠密行動をとっている】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW440・WIZ200×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷12×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW363×技能1=威力19
『三千世界服飾展! 一番あなたに有利なのはどの戦い方でしょうか?』
 霧ヶ峰・星嵐の三千世界服飾展(サンゼンセカイファッションショウ)! 対象への質問と共に、【自身の所持している防具全て】から【召喚媒体となった防具を装備する自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、召喚媒体となった防具を装備する自身の分身は対象を【装備している防具の初期技能を活かした技】で攻撃する。 SPD440・POW440×技能1=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 19÷20×相性=45%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『忍者課業! 諜報だってお任せです!(小声)』
 霧ヶ峰・星嵐の忍者課業(ニンジャワークス)! 【忍び足で隠密行動をとっている】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW440・WIZ200×技能1×連戦0.9=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷12×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『三千世界服飾展! 一番あなたに有利なのはどの戦い方でしょうか?』
 霧ヶ峰・星嵐の三千世界服飾展(サンゼンセカイファッションショウ)! 対象への質問と共に、【自身の所持している防具全て】から【召喚媒体となった防具を装備する自身の分身】を召喚する。満足な答えを得るまで、召喚媒体となった防具を装備する自身の分身は対象を【装備している防具の初期技能を活かした技】で攻撃する。 SPD440×技能1=威力20
『集え怨讐、戦慄け惆悵――。踏み砕け!』
 風嶺・陽の妖異忍術・餓者髑髏(ヨウイニンジュツ・ガシャドクロ)! 自身の身長の2倍の【怨念を纏う骸骨】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD281×技能1=威力16
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷16×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ317×技能1=威力17
『忍者課業! 諜報だってお任せです!(小声)』
 霧ヶ峰・星嵐の忍者課業(ニンジャワークス)! 【忍び足で隠密行動をとっている】時間に応じて、攻撃や推理を含めた「次の行動」の成功率を上昇させる。 POW440・WIZ200×技能1×連戦0.9=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷12×相性=89%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆453

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。