サバイバル f02172-20200912


🏅メダル
???
🏆順位
42位
推奨技能 聞き耳、2回攻撃、ロープワーク、恥ずかしさ耐性、化術、ハッキング、船上戦、取引、呪詛耐性、救助活動

≪1036プロダクション≫みかん大福

『よーし、ご機嫌にブチかましてやろうか!』
大宝寺・朱毘
LV79、楽器演奏30、衝撃波20、パフォーマンス20、歌唱20、大声20、カウンター20、視力20、ダンス15、存在感12、全力魔法12、鼓舞10、見切り10、変装10、コミュ力1
『それでは参りましょう。』
風嶺・陽
LV72、怪力82、存在感50、見切り15、2回攻撃11、グラップル10、鎧無視攻撃10、目立たない5、時間稼ぎ5、暗殺4、先制攻撃4、範囲攻撃4、視力3、宴会2、敵を盾にする1、だまし討ち1、コミュ力1、郷愁を誘う1、傷口をえぐる1、クライミング1、破壊工作1、鎧砕き1、恫喝1

第1戦-≪魔王のお城≫


オイフェ・アルスター
LV76、高速詠唱7、世界知識5、暗視4、毒耐性4、属性攻撃4、料理4、情報収集3、医術3、念動力2、催眠術2、オーラ防御2、恐怖を与える2、救助活動2、聞き耳2、破壊工作2、全力魔法2、祈り2、地形の利用2、呪詛耐性2、封印を解く2、氷結耐性2、誘惑2、生命力吸収1、怪力1、変装1、失せ物探し1、存在感1、なぎ払い1、衝撃波1、クライミング1、ダッシュ1、勇気1、火炎耐性1、呪詛1、恫喝1、範囲攻撃1、2回攻撃1、歌唱1、盗み1

第1戦-第1ターン
👑15

『さあ、星と共に墜ちなさい』
 オイフェ・アルスターの流星の如き聖なる螺旋光(シューティングスター・スパイラルジャッジメント)! 【左目の視線】を向けた対象に、【渦巻くように落ちてくる大量の聖なる光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ352×技能1.07=威力20
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165・WIZ309×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 20÷12×相性=46%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.11=威力20
『これだけの数……容赦はしませんの』
 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ352・POW171×技能1.07×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷12×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『それはすでに見切っていますわ』
 オイフェ・アルスターの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD183×技能1.07=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷14×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.11=威力20
『これだけの数……容赦はしませんの』
 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ352・POW171×技能1.07×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷12×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『それはすでに見切っていますわ』
 オイフェ・アルスターの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD183×技能1.07=威力14
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷14×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.11=威力20
『これだけの数……容赦はしませんの』
 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ352・POW171×技能1.07×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷12×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『それはすでに見切っていますわ』
 オイフェ・アルスターの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD183×技能1.07=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 12÷14×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.11=威力20
『これだけの数……容赦はしませんの』
 オイフェ・アルスターのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ352・POW171×技能1.07×連戦0.9=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷12×相性=105%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『それはすでに見切っていますわ』
 オイフェ・アルスターの絶望の福音! 【まるで10秒先の未来を見てきたかのように】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD183×技能1.07=威力14
『ま、運も実力のうちってね!』
 12÷14×相性=53%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪旅人の紡ぐ軌跡≫

『さぁ、踊りましょう』
ネージュ・ローラン
LV83、ダンス100、見切り38、空中戦38、属性攻撃28

第2戦-第1ターン
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『我が舞に応えよ』
 ネージュ・ローランの精霊獣召喚の舞(インヴォーク・エスプリベート)! 自身の身長の2倍の【精霊力が具現化した精霊獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW169×技能1=威力13
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷13×相性=79%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『我が舞に応えよ』
 ネージュ・ローランの精霊獣召喚の舞(インヴォーク・エスプリベート)! 自身の身長の2倍の【精霊力が具現化した精霊獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 13÷11×相性=55%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『貫く!』
 ネージュ・ローランの氷装創出(グラスアルム)! いま戦っている対象に有効な【氷精霊の魔力によって作られた武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD467×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 21÷12×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『我が舞に応えよ』
 ネージュ・ローランの精霊獣召喚の舞(インヴォーク・エスプリベート)! 自身の身長の2倍の【精霊力が具現化した精霊獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷11×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『我が舞に応えよ』
 ネージュ・ローランの精霊獣召喚の舞(インヴォーク・エスプリベート)! 自身の身長の2倍の【精霊力が具現化した精霊獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW169×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷13×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『我が舞に応えよ』
 ネージュ・ローランの精霊獣召喚の舞(インヴォーク・エスプリベート)! 自身の身長の2倍の【精霊力が具現化した精霊獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷11×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『我が舞に応えよ』
 ネージュ・ローランの精霊獣召喚の舞(インヴォーク・エスプリベート)! 自身の身長の2倍の【精霊力が具現化した精霊獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW169×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 13÷13×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『我が舞に応えよ』
 ネージュ・ローランの精霊獣召喚の舞(インヴォーク・エスプリベート)! 自身の身長の2倍の【精霊力が具現化した精霊獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『危な気のない勝利でしたね。』
 20÷11×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貫く!』
 ネージュ・ローランの氷装創出(グラスアルム)! いま戦っている対象に有効な【氷精霊の魔力によって作られた武器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD467×技能1=威力21
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 21÷12×相性=84%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『我が舞に応えよ』
 ネージュ・ローランの精霊獣召喚の舞(インヴォーク・エスプリベート)! 自身の身長の2倍の【精霊力が具現化した精霊獣】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD467・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷11×相性=88%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪大規模キャンプ地「ワイルド」≫

『作戦実行…』
モース・レフレクソン
LV78、戦闘知識148、鎧砕き101、一斉発射97、スナイパー94、情報収集78、武器受け31、全力魔法30、地形の利用28、援護射撃28、盾受け24、追跡22、零距離射撃21、先制攻撃18、焼却18、踏みつけ16、敵を盾にする16、2回攻撃16、空中戦13、逃げ足11、武器改造8、鍵開け4、捨て身の一撃3、操縦3

第3戦-第1ターン
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ203×技能1.11=威力15
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・WIZ116×技能1.16=威力12
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 15÷12×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW511・WIZ116×技能1.16×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷11×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ203×技能1.11=威力15
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・WIZ116×技能1.16=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 15÷12×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW511・WIZ116×技能1.16×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷11×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW511×技能1.16=威力26
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 26÷13×相性=100%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ203×技能1.11=威力15
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・WIZ116×技能1.16×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 15÷11×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ203×技能1.11=威力15
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・WIZ116×技能1.16=威力12
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 15÷12×相性=75%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309×技能1=威力17
『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW511・WIZ116×技能1.16×連戦0.9=威力11
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷11×相性=78%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『じゃあな、楽しかったぞ…』
 モース・レフレクソンの破壊狙撃(ハカイソゲキ)! 単純で重い【改造された対物ライフルによる狙撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW511×技能1.16=威力26
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171×技能1=威力13
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 26÷13×相性=100%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『隠せ光明、失せよ気勢――。結い絡げ!』
 風嶺・陽の妖異忍術・夜雀(ヨウイニンジュツ・ヨスズメ)! 【黒い雀の群れ】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ203×技能1.11=威力15
『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW511・WIZ116×技能1.16×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 15÷11×相性=84%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫

『スーパーウィッシュガール参上!』
ユースティ・アストライアー
LV72、怪力780
『ばけばけぽーん! よろしくお願いするっす!』
家綿・衣更着
LV78、化術70、おどろかす30、迷彩12、だまし討ち11、串刺し10、演技10、優しさ10、変装10、ダッシュ10、情報収集10、カウンター10、第六感10、コミュ力10、結界術10、救助活動10、見切り10、なぎ払い10、乱れ撃ち10、罠使い3、地形の利用2、暗殺2、投擲2、撮影2、世界知識2、ハッキング2、破魔2、逃げ足1、忍び足1、呪詛1、挑発1、暗視1、ジャンプ1、残像1、視力1、早着替え1、ブームの仕掛け人1、鍵開け1、貫通攻撃1、体勢を崩す1、催眠術1、盾受け1、誘惑1
『お相手願いますわ♪』
別宝・魔純
LV50、祈り4、誘導弾2、多重詠唱2、全力魔法2、属性攻撃2、生命力吸収2、誘惑1、弾幕1、神罰1、毒使い1、浄化1、おびき寄せ1

第4戦-第1ターン
👑15


 ユースティ・アストライアーのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW624×技能1=威力24
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1=威力13
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 24÷13×相性=105%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『フハハ、我が漆黒の翼に見惚れるがいい!』
 別宝・魔純のブラック・メタモルフォーゼ(ブラックメタモルフォーゼ)! 【魔王感漂うゴスロリ姿】に変身し、武器「【ヒーラーエレメントワンド】」の威力増強と、【黒い翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ270×技能1=威力16

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351・WIZ203×技能1.11=威力15
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 16÷15×相性=41%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ヤマタノオロチ、酒を代償に力を貸せっす!』
 家綿・衣更着の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD555×技能1.82=威力42
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171・SPD165×技能1×連戦0.9=威力11
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 42÷11×相性=222%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヤマタノオロチ、酒を代償に力を貸せっす!』
 家綿・衣更着の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD555×技能1.82=威力42
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171・SPD165×技能1=威力12
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 42÷12×相性=200%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『思いっきり癒しますわよ?』
 別宝・魔純のヒーリング・オンステージ(ヒーリングオンステージ)! 【多重詠唱による仲間への治癒魔法】を給仕している間、戦場にいる多重詠唱による仲間への治癒魔法を楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD130・POW95×技能1=威力9
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷9×相性=128%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ユースティ・アストライアーのフルバースト・マキシマム! 【全武装の一斉発射】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW624×技能1=威力24
『Scream(恐れ戦け)!』
 大宝寺・朱毘のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ309・POW171×技能1×連戦0.9=威力11
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 24÷11×相性=116%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ヤマタノオロチ、酒を代償に力を貸せっす!』
 家綿・衣更着の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD555×技能1.82=威力42
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 42÷12×相性=200%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪NEOセイギノミカタ研究基地≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-古峰ヶ原・美琴


古峰ヶ原・美琴
LV71、化術144、生命力吸収20、体勢を崩す20、オーラ防御12、地形破壊11、浄化11、暗視10、催眠術10、目潰し10、投擲10、重量攻撃10、踏みつけ10、かばう10、地形の利用10、呪詛10、足場習熟6、ブレス攻撃6、破魔6、宴会5、呪詛耐性5、地形耐性5、捕食5、捕縛5、スナイパー5、読心術5、継続ダメージ5、おびき寄せ5、範囲攻撃5、属性攻撃5、環境耐性2、深海適応2、ダンス1、料理1、結界術1、闇に紛れる1、手をつなぐ1、宝探し1、慰め1、空中浮遊1、素潜り1、念動力1、先制攻撃1

第5戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296×技能2.49=威力42
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷42×相性=17%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296・POW117×技能2.49×連戦0.9=威力24
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷24×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296×技能2.49=威力42
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷42×相性=17%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296・POW117×技能2.49×連戦0.9=威力24
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷24×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296・POW117×技能2.49=威力26
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷26×相性=46%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296×技能2.49×連戦0.9=威力38
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷38×相性=19%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296×技能2.49=威力42
『Crush(圧殺)!』
 大宝寺・朱毘のチューン・フォー・パニッシュメント(チューン・フォー・パニッシュメント)! 予め【処刑用の曲を演奏する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW171・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 42÷12×相性=200%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296・POW117×技能2.49×連戦0.9=威力24
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷24×相性=51%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『いっくよー♪』
 古峰ヶ原・美琴の骸合体「ヤマタノオロチ」! 骸魂【ヤマタノオロチ】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【貯蔵する酒】を消費し、無くなると眠る。 SPD296×技能2.49=威力42
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷42×相性=17%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、古峰ヶ原・美琴に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-待宵月・朱鳥

『では参ろうぞ』
待宵月・朱鳥
LV74、威厳9、暗号作成7、一斉発射6、衝撃波1、慰め1、誘惑1、部位破壊1、なぎ払い1

第6戦-第1ターン
👑15

『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷17×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷11×相性=113%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371・SPD261×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷16×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷11×相性=113%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371・SPD261×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷16×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷11×相性=113%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371×技能1=威力19
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 19÷17×相性=60%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『危な気のない勝利でしたね。』
 20÷11×相性=113%! 結果は
で、風嶺・陽は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371・SPD261×技能1=威力16
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷16×相性=50%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『面倒が嫌いじゃと、言ったじゃろ!』
 待宵月・朱鳥の拡散プラ妻砲(カクサンプラヅマキャノン)! 自身の装備武器を無数の【白や紫、緑色】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ371・POW169×技能1×連戦0.9=威力11
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷11×相性=113%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪尾崎探偵事務所≫アイテム技能を強化中~~~

『ナオちゃんと遊びましょー!』
尾崎・ナオ
LV83、2回攻撃582

第7戦-第1ターン
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD602×技能6.82=威力167
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 167÷12×相性=651%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD602・POW229×技能6.82×連戦0.9=威力92
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷92×相性=8%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD602×技能6.82=威力167
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『あー……こりゃあ流石にまずいかな?』
 167÷12×相性=651%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD602・POW229×技能6.82×連戦0.9=威力92
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷92×相性=8%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD602・POW229×技能6.82=威力103
『根底から戦術を考え直すべきですかね……。』
 20÷103×相性=8%! 結果は
で、風嶺・陽は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17
『レッツファイヤー!』
 尾崎・ナオの燃えろ燃えろ(ファイア)! 【弾丸】が命中した対象を燃やす。放たれた【弾丸から何故か発生した】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW229・WIZ278×技能6.82×連戦0.9=威力92
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷92×相性=4%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪尾崎探偵事務所≫アイテム技能を強化中~~~に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪梟宵堂≫宵路

『いざ、』
都槻・綾
LV87、第六感156、式神使い50、楽器演奏50、オーラ防御50、結界術36、高速詠唱30、多重詠唱30、破魔21、フェイント20、動物と話す20、カウンター20、先制攻撃20、2回攻撃20、衝撃波20、封印を解く20、祈り20、範囲攻撃20、見切り20、地形の利用20、世界知識20、占星術20、大食い20、毒耐性14、読心術10、天候操作10、無酸素詠唱10、武器落とし10、武器受け10、呪詛耐性10、毒使い4、水中機動3、深海適応3、コミュ力1
『手向けの花を、見せてあげよう』
境・花世
LV83、早業63、捨て身の一撃60、スナイパー40、呪詛耐性30、環境耐性30、ダッシュ25、ジャンプ20、破魔5、忍び足4、宴会2

第8戦-第1ターン
👑15

『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165×技能1=威力12
『いつか見た――未だ見ぬ花景の柩に眠れ、』
 都槻・綾の花筐(ハナガタミ)! 自身の装備武器を無数の【四季謳う彩り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ491・SPD412×技能1.3=威力26
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 12÷26×相性=31%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.11=威力20
『わたしは、××××だから』
 境・花世の雨葬(ドウコク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ454・POW254×技能1.3=威力20
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷20×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いつか見た――未だ見ぬ花景の柩に眠れ、』
 都槻・綾の花筐(ハナガタミ)! 自身の装備武器を無数の【四季謳う彩り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ491×技能1.3=威力28
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 28÷17×相性=90%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『真っ直ぐ行きます。援護をよろしく。』
 風嶺・陽の鬼哭灰燼掌(キコクカイジンショウ)! 【掌底】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW351×技能1.11=威力20
『わたしは、××××だから』
 境・花世の雨葬(ドウコク)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ454・POW254×技能1.3=威力20
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷20×相性=40%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『いつか見た――未だ見ぬ花景の柩に眠れ、』
 都槻・綾の花筐(ハナガタミ)! 自身の装備武器を無数の【四季謳う彩り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ491・POW195×技能1.3=威力18
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷18×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ほら、もう、おしまいにしてあげる』
 境・花世の凶葬(クビキリ)! 【己の制御を百花の王に委ね、無慈悲な断罪】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390×技能1.3=威力25
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷12×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ほら、もう、おしまいにしてあげる』
 境・花世の凶葬(クビキリ)! 【己の制御を百花の王に委ね、無慈悲な断罪】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD390×技能1.3=威力25
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 25÷12×相性=99%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『いつか見た――未だ見ぬ花景の柩に眠れ、』
 都槻・綾の花筐(ハナガタミ)! 自身の装備武器を無数の【四季謳う彩り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ491・POW195×技能1.3=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷18×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『いつか見た――未だ見ぬ花景の柩に眠れ、』
 都槻・綾の花筐(ハナガタミ)! 自身の装備武器を無数の【四季謳う彩り】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ491・POW195×技能1.3=威力18
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷18×相性=73%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪梟宵堂≫宵路に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪闇黒に隠れし里≫

『よろしくな。』
館野・敬輔
LV86、早業30、2回攻撃25、オーラ防御20、第六感20、地形の利用20、見切り15、闇に紛れる15、部位破壊15、ダッシュ15、料理15、サバイバル15、恐怖を与える15、戦闘知識10、聞き耳10、武器受け10、投擲10、武器落とし10、学習力10、世界知識10、怪力10、情報収集10、生命力吸収10、残像10、覚悟10、殺気10、暗視10、視力10、先制攻撃10、追跡10、かばう10、忍び足10、吸血10、救助活動10、呪詛6、スライディング5、クライミング5、吹き飛ばし5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、切り込み5、落ち着き5、援護射撃5、挑発5、気合い5、氷結耐性5、激痛耐性5、コミュ力5、捨て身の一撃5、失せ物探し5、咄嗟の一撃5、属性攻撃5、衝撃波5、範囲攻撃5、なぎ払い5、フェイント5、気絶攻撃5、カウンター5、医術5、優しさ5、恩返し5、礼儀作法5、キャンプ5、目立たない5、釣り5、ロープワーク5、リミッター解除4、演技3、グラップル3、火炎耐性3、環境耐性2、祈り2、捕食2、呪詛耐性2、空腹耐性2、恥ずかしさ耐性2、狂気耐性2、毒耐性2、水泳1、撮影1、ダンス1、串刺し1

第9戦-第1ターン
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD426×技能1.54=威力31
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷12×相性=123%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD426・POW409×技能1.54×連戦0.9=威力28
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷28×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD426×技能1.54=威力31
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷12×相性=123%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD426・POW409×技能1.54×連戦0.9=威力28
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷28×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD426×技能1.54=威力31
『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309・SPD165×技能1=威力12
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 31÷12×相性=123%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD426・POW409×技能1.54×連戦0.9=威力28
『今ひとつ、ですね。この失敗は次に活かしましょう。』
 20÷28×相性=37%! 結果は
で、風嶺・陽は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 風嶺・陽の羅刹旋風! 予め【武器を振り回しておく】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW351×技能1.11=威力20
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD426・POW409×技能1.54=威力31
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷31×相性=33%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『Shove(ぶっ込め)!』
 大宝寺・朱毘のメロディアス・レメディ(メロディアス・レメディ)! 【歌声や演奏】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ309×技能1=威力17
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD426・WIZ292×技能1.54×連戦0.9=威力23
『ちっ、やっぱこうなるかよ……』
 17÷23×相性=40%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福は、≪闇黒に隠れし里≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-大周・照

『よろしく、いい勝負が出来るといいね』
大周・照
LV80、祈り107、歌唱107、早業30、怪力30、なぎ払い20、見切り20、範囲攻撃20、盾受け20、ダッシュ10、串刺し10、吹き飛ばし10、鎧砕き10、先制攻撃10、力溜め10、スナイパー10、属性攻撃10、投擲10、第六感10、切り込み10、乱れ撃ち10、戦闘知識10、部位破壊10、制圧射撃10、地形の利用10、援護射撃10、視力10、カウンター10、情報収集10、かばう10、世界知識10、継戦能力10、オーラ防御10、激痛耐性10、武器改造10、2回攻撃10

第10戦-第1ターン
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW377・WIZ328×技能1.1=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷19×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD317・POW377×技能1.1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW377×技能1.1=威力21
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165・POW171×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 21÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD317・POW377×技能1.1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『Perish(滅殺)!』
 大宝寺・朱毘のザ・ライブ(ザ・ライブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身や仲間の戦闘力を強化するライブ会場】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ309×技能1=威力17
『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW377・WIZ328×技能1.1=威力19
『ま、運も実力のうちってね!』
 17÷19×相性=48%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD317・POW377×技能1.1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『斬り裂け、歌(ねがい)よ!』
 大周・照の断象逸閃(ダンショウイッセン)! 【祈りの歌を束ね宿した、斬撃武器での一閃】が命中した対象を切断する。 POW377×技能1.1=威力21
『Cry(泣け)!』
 大宝寺・朱毘のソニック・ワーミー(ソニック・ワーミー)! 【魔力を込めた演奏】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【楽器から放たれる衝撃波】で攻撃する。 SPD165・POW171×技能1=威力12
『ま、運も実力のうちってね!』
 21÷12×相性=66%! 結果は
で、大宝寺・朱毘は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この一切に慈悲は無く、我が牙にて無惨に噛み千切れ。残忍非道悪逆無道――!』
 風嶺・陽の鬼哭穿孔牙(キコクセンコウガ)! 【開いた五指】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW351×技能1.11=威力20
『今だ――放て、事象鍵!』
 大周・照の一矢点射(イッシテンシャ)! 【事象鍵での物理演算処理に時間を費やす事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【対象を追尾する光の矢】で攻撃する。 SPD317・POW377×技能1.1×連戦0.9=威力17
『いい連携でした。この調子でいきましょう。』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、風嶺・陽は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪1036プロダクション≫みかん大福の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅35 🏆391

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。