サバイバル f01759-20241025


🏅メダル
???
🏆順位
3位
推奨技能 団結力、不眠不休、暗号作成、流行知識、足払い、正体を隠す、気功法、連続コンボ、値切り、重量攻撃、宮廷作法、拘束、覇気、トンネル掘り、高性能を駆使する、眠り耐性、プログラミング、悪魔祓い、地形の利用、悪への憎悪、演技、2回攻撃、特攻、農業

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV145、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第1戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫デッドリースピン

『あまり動きまわるのは苦手じゃけー、ほどほどにのー』
メイスン・ドットハック
LV146、ハッキング500、罠使い50、暗号作成50、地形の利用50、ジャミング50、鍵開け50、破壊工作50、情報収集50、第六感20、迷彩20、索敵20、精神攻撃20、誘導弾20、焼却20、瞬間思考力20、爆撃20、砲撃20、スナイパー20、一斉発射20、レーザー射撃20、制圧射撃20、操縦20、推力移動20、水中機動20、弾幕20、残像20、対空戦闘20、集中力18

第1戦-第1ターン
👑15

『こいつはリソース喰うからのー!』
 メイスン・ドットハックの宇宙に君臨せし星の獣達よ、来たれ(クエーサー・クローンビースト)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【召喚した星獣培養体の制御電脳魔術リソース】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD753×技能2=威力54
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷63×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『これぞ生死の境界じゃのー』
 メイスン・ドットハックの生と死を繋ぐもの、その理を継ぐ黒剣(ヤマラージャ・カンダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【刻んだ傷が時間経過で重症化していく閻魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ768・POW190×技能2=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷27×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『こいつはリソース喰うからのー!』
 メイスン・ドットハックの宇宙に君臨せし星の獣達よ、来たれ(クエーサー・クローンビースト)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【召喚した星獣培養体の制御電脳魔術リソース】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD753×技能2=威力54
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷63×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『これぞ生死の境界じゃのー』
 メイスン・ドットハックの生と死を繋ぐもの、その理を継ぐ黒剣(ヤマラージャ・カンダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【刻んだ傷が時間経過で重症化していく閻魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ768・POW190×技能2=威力27
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 58÷27×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはリソース喰うからのー!』
 メイスン・ドットハックの宇宙に君臨せし星の獣達よ、来たれ(クエーサー・クローンビースト)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【召喚した星獣培養体の制御電脳魔術リソース】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD753×技能2=威力54
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷63×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『これぞ生死の境界じゃのー』
 メイスン・ドットハックの生と死を繋ぐもの、その理を継ぐ黒剣(ヤマラージャ・カンダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【刻んだ傷が時間経過で重症化していく閻魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ768・POW190×技能2=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷27×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『これぞ生死の境界じゃのー』
 メイスン・ドットハックの生と死を繋ぐもの、その理を継ぐ黒剣(ヤマラージャ・カンダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【刻んだ傷が時間経過で重症化していく閻魔剣】で包囲攻撃する。 WIZ768・POW190×技能2=威力27
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷27×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはリソース喰うからのー!』
 メイスン・ドットハックの宇宙に君臨せし星の獣達よ、来たれ(クエーサー・クローンビースト)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【召喚した星獣培養体の制御電脳魔術リソース】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD753×技能2=威力54
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷63×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはリソース喰うからのー!』
 メイスン・ドットハックの宇宙に君臨せし星の獣達よ、来たれ(クエーサー・クローンビースト)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【召喚した星獣培養体の制御電脳魔術リソース】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD753×技能2=威力54
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷63×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ミルディア・ディスティン

第2戦-第1ターン
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682×技能2.42=威力63
『お願いにゃ。敵さんをなんとかしてにゃ!』
 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ483・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷15×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682×技能2.42=威力63
『お願いにゃ。敵さんをなんとかしてにゃ!』
 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ483・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷15×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『「臨時コード発動。目前の危機排除まで代理行動開始」』
 ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD234×技能1=威力15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 15÷59×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682×技能2.42=威力63
『お願いにゃ。敵さんをなんとかしてにゃ!』
 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ483・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷15×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682×技能2.42=威力63
『お願いにゃ。敵さんをなんとかしてにゃ!』
 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ483・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷15×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682×技能2.42=威力63
『お願いにゃ。敵さんをなんとかしてにゃ!』
 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ483・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷15×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682×技能2.42=威力63
『お願いにゃ。敵さんをなんとかしてにゃ!』
 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ483・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷15×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『「臨時コード発動。目前の危機排除まで代理行動開始」』
 ミルディア・ディスティンのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD234×技能1=威力15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 15÷59×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682×技能2.42=威力63
『お願いにゃ。敵さんをなんとかしてにゃ!』
 ミルディア・ディスティンのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ483・SPD234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷15×相性=165%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-アルトリウス・セレスタイト


アルトリウス・セレスタイト
LV141、全力魔法898、高速詠唱400、魔力溜め100、見切り100、多重詠唱50、グラップル10、オーラ防御10、鎧無視攻撃10、ダンス10、怪力10、範囲攻撃10

第3戦-第1ターン
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674・POW323×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674・POW323×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674×技能1=威力25
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷63×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674・POW323×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674×技能1=威力25
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 25÷63×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674×技能1=威力25
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷63×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD674・POW323×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪Urbs novum≫赤公爵

『さあ、始めようか』
シーザー・ゴールドマン
LV150、功夫289、暴力283、怪力200、オーラ防御200、結界術100、悪のカリスマ100、戦闘知識50、世界知識50、念動力50、第六感50、瞬間思考力50、属性攻撃50、全力魔法50、心眼30、学習力20、空中浮遊20、空中機動20、範囲攻撃20、2回攻撃20、見切り20、浄化20

第4戦-第1ターン
👑15

『さて……』
 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW870×技能1.2=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷58×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『五日目に創られた最強の生物。その力だ』
 シーザー・ゴールドマンのレヴィアタンの顕起(デウス・マレ)! 海の生物「【レヴィアタン】」が持つ【全ての環境で行動】できる能力と【無敵防御】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD570・WIZ585×技能1.2=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷28×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さて……』
 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW870×技能1.2=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.42=威力58
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 35÷58×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて……』
 シーザー・ゴールドマンのハットゥシャの幻想(デウス・ネブラ)! 【大地を覆う程の真紅の闇】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW870×技能1.2=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷58×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『五日目に創られた最強の生物。その力だ』
 シーザー・ゴールドマンのレヴィアタンの顕起(デウス・マレ)! 海の生物「【レヴィアタン】」が持つ【全ての環境で行動】できる能力と【無敵防御】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD570・WIZ585×技能1.2=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷28×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『五日目に創られた最強の生物。その力だ』
 シーザー・ゴールドマンのレヴィアタンの顕起(デウス・マレ)! 海の生物「【レヴィアタン】」が持つ【全ての環境で行動】できる能力と【無敵防御】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD570・WIZ585×技能1.2=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷28×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『五日目に創られた最強の生物。その力だ』
 シーザー・ゴールドマンのレヴィアタンの顕起(デウス・マレ)! 海の生物「【レヴィアタン】」が持つ【全ての環境で行動】できる能力と【無敵防御】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD570・WIZ585×技能1.2=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷28×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『五日目に創られた最強の生物。その力だ』
 シーザー・ゴールドマンのレヴィアタンの顕起(デウス・マレ)! 海の生物「【レヴィアタン】」が持つ【全ての環境で行動】できる能力と【無敵防御】の能力を、戦闘用に強化して使用する。 SPD570・WIZ585×技能1.2=威力28
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 59÷28×相性=104%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-アルバート・マクスウェル


アルバート・マクスウェル
LV152、操縦10、スナイパー9、情報収集8、暗殺7、迷彩7、カウンター7、ハッキング6、鎧無視攻撃6、目立たない5、早業5、索敵5、継戦能力5、コミュ力4、咄嗟の一撃4、威嚇射撃4、貫通攻撃4、落ち着き3、闇に紛れる3、威厳3、覚悟3、勇気3、料理3、威圧3、聞き耳3、封印を解く3、世界知識3、一斉発射3、砲撃3、援護射撃3、取引3、環境耐性3、吹き飛ばし3、破壊工作3、恐怖を与える3、優しさ2、鍵開け2、空中浮遊2、航海術2、推力移動2、空中戦2、団体行動2、レーザー射撃2、対空戦闘2、読心術2、部位破壊2、エネルギー弾2、衝撃波2、目潰し2、拠点防御2、窮地での閃き2、盾受け2、重量攻撃2、かばう2、オーラ防御2、シールドバッシュ2、気絶攻撃2、偵察2、追跡2、捕食1、制圧射撃1、武器落とし1、限界突破1、吹き飛び耐性1、火炎耐性1、氷結耐性1、地形耐性1、騙し討ち1、追撃1

第5戦-第1ターン
👑15


 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD843×技能1.02=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷59×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ425×技能1.02=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ425×技能1.02=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ425×技能1.02=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 アルバート・マクスウェルのヘッドショット! レベルm半径内の、自分に気づいていない敵を【銃】で攻撃する際、ほぼ必ず狙った部位に命中する。 SPD843×技能1.02=威力29
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷59×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ425×技能1.02=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ425×技能1.02=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59

 アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ425×技能1.02=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪魔王の根城【めぞん・ど・MAO】≫魔王御一行様

『この魔王にあたってしまった事、後悔するが良いぞ!』
マオ・ハイルディーネ
LV143、全力魔法295、高速詠唱160、属性攻撃135、封印を解く85、怪力60、戦闘知識36、魔力溜め35、第六感35、空中浮遊30、威圧25、多重詠唱25、なぎ払い20、範囲攻撃20、貫通攻撃20、矢弾の雨20、武器に魔法を纏う20、誘導弾20、魔力吸収20、電撃耐性20、激痛耐性20、呪詛耐性15、火炎耐性15、集中力10、乱れ撃ち10、鎧砕き10、存在感10、呪詛5、悪のカリスマ1、薬品調合1、医術1、幸運1、手をつなぐ1

第6戦-第1ターン
👑15

『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ896×技能1=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷58×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ896×技能1=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷58×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ896×技能1=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能2.42=威力58
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷58×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『真の姿を拝ませてやる!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ896・SPD406×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷20×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ896×技能1=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷58×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ896×技能1=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷58×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『真の姿を拝ませてやる!』
 マオ・ハイルディーネの感情の暴発による覚醒(カンジョウノボウハツニヨルカクセイ)! 【封印前の強力な魔法使いの姿】に変身し、武器「【として装備している3種の魔杖】」の威力増強と、【漏れ出す膨大な魔力】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ896・SPD406×技能1=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 63÷20×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そこは貴様の終わりの場所だ、たわけ!』
 マオ・ハイルディーネのジャッジメント・エンド(ジャッジメント・エンド)! 【巨大な魔方陣の展開】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【浮遊する杖】で囲まれた内部に【膨大な魔力を含む様々な属性の光束】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ896×技能1=威力29
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW589・WIZ614×技能2.42=威力58
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 29÷58×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪猟兵商業組合≫トリティ

『んじゃ、始めますか!』
甘夏・寧子
LV140、クイックドロウ26、早業25、鎧無視攻撃25、騎乗20、零距離射撃16、スナイパー15、2回攻撃14、先制攻撃10、暗殺10、力溜め10、情報収集10、サバイバル10、料理9、第六感8、メカニック6、世界知識6、レーザー射撃5、属性攻撃5、エネルギー弾5、武器改造5、封印を解く5、目立たない5、拠点構築5、医術4、援護射撃3、運搬3、祈り3、環境耐性3、激痛耐性3、地形の利用3、吹き飛ばし2、鎧砕き2、運転2、救助活動2、キャンプ2、受け流し1、気絶攻撃1、覚悟1、威圧1、拠点防御1、だまし討ち1、誘導弾1、捨て身の一撃1、槍投げ1、電撃耐性1、オーラ防御1、全力魔法1、破魔1、聞き耳1

第7戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『派手に行くよ!』
 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD686×技能1.17=威力30
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷59×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.42=威力59
『飛ばすよ、しっかり構えな!』
 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD686・WIZ349×技能1.17=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷21×相性=164%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪太陽の家≫スクワイア・デル・ソル


秋月・信子
LV154、クイックドロウ50、鎧砕き50、制圧射撃43、弾幕32、不意打ち25、暗殺20、目立たない20、先制攻撃20、医術20、救助活動20、スナイパー20、2回攻撃15、ダッシュ15、時間稼ぎ15、勇気15、第六感15、覚悟15、祈り15、推力移動12、索敵12、見切り12、追撃10、武器改造10、リミッター解除10、吹き飛ばし10、操縦10、盾受け10、オーラ防御10、呪詛耐性10、瞬間思考力10、眠り耐性10、乱れ撃ち10、陽動10、闇に紛れる10、偵察10、おどろかす10、追跡10、援護射撃9、地形の利用8、咄嗟の一撃7、拠点防御7、範囲攻撃7、優しさ7、ジャンプ6、早業6、聞き耳6、受け流し5、限界突破5、怪力5、踏みつけ5、水上歩行5、忍び足5、悪路走破5、落下耐性5、吹き飛び耐性5、カウンター5、存在感5、シールドバッシュ5、激痛耐性5、慰め5、心配り5、毒耐性5、手をつなぐ5、鼓舞5、裁縫5、薬品調合5、奉仕5、呪殺弾5、狩猟5、情報収集5、世界知識5、戦闘知識5、撮影5、ハッキング5、おびき寄せ5、残像5、暗号作成5、動物と話す5、情報検索5、植物と話す5、道案内5、グルメ知識5、解読5、一斉発射2、砲撃2、誘導弾2、地形破壊2、重量攻撃2

第8戦-第1ターン
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.42=威力59
『……ッ!』
 秋月・信子の早撃ち(クイック・ドロウ)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD830・WIZ569×技能1.4=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷33×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『――形象、開始。 ――構造、解析。 ――骨子、形成。 ――形象、完了。――ロールアウト、魔銃…解凍!』
 秋月・信子の魔銃、解凍(デビルズ・エニー・アザー・ウェポン)! いま戦っている対象に有効な【手に持った銃器を触媒に変異させた魔銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD830×技能1.4=威力40
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷59×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『――形象、開始。 ――構造、解析。 ――骨子、形成。 ――形象、完了。――ロールアウト、魔銃…解凍!』
 秋月・信子の魔銃、解凍(デビルズ・エニー・アザー・ウェポン)! いま戦っている対象に有効な【手に持った銃器を触媒に変異させた魔銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD830×技能1.4=威力40
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷59×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.42=威力59
『……ッ!』
 秋月・信子の早撃ち(クイック・ドロウ)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD830・WIZ569×技能1.4=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷33×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――形象、開始。 ――構造、解析。 ――骨子、形成。 ――形象、完了。――ロールアウト、魔銃…解凍!』
 秋月・信子の魔銃、解凍(デビルズ・エニー・アザー・ウェポン)! いま戦っている対象に有効な【手に持った銃器を触媒に変異させた魔銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD830×技能1.4=威力40
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷59×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――形象、開始。 ――構造、解析。 ――骨子、形成。 ――形象、完了。――ロールアウト、魔銃…解凍!』
 秋月・信子の魔銃、解凍(デビルズ・エニー・アザー・ウェポン)! いま戦っている対象に有効な【手に持った銃器を触媒に変異させた魔銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD830×技能1.4=威力40
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷59×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『――形象、開始。 ――構造、解析。 ――骨子、形成。 ――形象、完了。――ロールアウト、魔銃…解凍!』
 秋月・信子の魔銃、解凍(デビルズ・エニー・アザー・ウェポン)! いま戦っている対象に有効な【手に持った銃器を触媒に変異させた魔銃】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD830×技能1.4=威力40
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷59×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.42=威力59
『……ッ!』
 秋月・信子の早撃ち(クイック・ドロウ)! レベル分の1秒で【拳銃】を発射できる。 SPD830・WIZ569×技能1.4=威力33
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷33×相性=71%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪グリモアベース≫Luftspiegelung

『いざ』
ヴォルフラム・ヴンダー
LV117、かばう55、恐怖を与える55、呪詛耐性55、吸血55、生命力吸収55、カウンター55、残像55、見切り55、串刺し55、槍投げ55、激痛耐性55、毒耐性55、継戦能力30、幸運21、祈り21
『お手柔らかに』
一夜崎・一夜
LV10、通常攻撃無効1、先制攻撃1、お茶を淹れる1

第9戦-第1ターン
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.42=威力58
『私から自由を奪うことは、不可能だ』
 一夜崎・一夜のシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD29・POW20×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷4×相性=932%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW684×技能1=威力26
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷52×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW684×技能1=威力26
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷58×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私から自由を奪うことは、不可能だ』
 一夜崎・一夜のシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD29×技能1=威力5
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42×連戦0.9=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 5÷56×相性=2%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『――全力でいく』
 ヴォルフラム・ヴンダーの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW684×技能1=威力26
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 26÷58×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私から自由を奪うことは、不可能だ』
 一夜崎・一夜のシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD29×技能1=威力5
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42×連戦0.9=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 5÷56×相性=2%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.42=威力58
『私から自由を奪うことは、不可能だ』
 一夜崎・一夜のシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD29・POW20×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷4×相性=932%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ミスト・ペルメオス

『標的確認。排除開始……!』
ミスト・ペルメオス
LV152、見切り135、推力移動115、念動力110、早業85、環境耐性60、弾幕60、蹂躙60、鎧砕き55、先制攻撃55、空中戦50、オーラ防御30、覚悟30、操縦30、戦闘知識30、2回攻撃30、ハッキング30、情報収集30、砲撃30、盾受け30、受け流し30、武器改造25

第10戦-第1ターン
👑15

『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW623×技能1.3=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW623×技能1.3=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW623×技能1.3=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW623・SPD692×技能1.3=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷32×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW623×技能1.3=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW623×技能1.3=威力32
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷58×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW623・SPD692×技能1.3=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷32×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『最大稼働ッ――行くぞッ!』
 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW623・SPD692×技能1.3=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷32×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫

『さぁ、いきますよ!』
アスカ・ユークレース
LV153、視力80、情報収集70、スナイパー65、零距離射撃62、援護射撃60、瞬間思考力58、爆撃58、呪詛耐性53、騙し討ち45、ハッキング40、クイックドロウ40、弾幕40、狂気耐性37、範囲攻撃35、砲撃35、暗視33、鎧砕き33、貫通攻撃33、誘導弾30、一斉発射26、フェイント25、追跡25、撮影25、情報伝達25、自動射撃25、レーザー射撃25、迷彩23、武器改造23、ロープワーク23、弾道計算23、空中機動20、水中機動20、地形の利用20、悪路走破20、空中戦20、破魔20、浄化20、祈り20、神聖攻撃19、索敵18、限界突破15、継戦能力15、属性攻撃15、矢弾の雨15、勇気1、封印を解く1

第11戦-第1ターン
👑14

『せいぜい流れ星にでも祈っててください……私を視ることすらできないのですから』
 アスカ・ユークレースの流れ星の軌跡(トラジクトリー・オブ・シューティングスター)! 自身に【電子の迷彩】をまとい、高速移動と【不可視の矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD844×技能1.2=威力34
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷63×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14

『せいぜい流れ星にでも祈っててください……私を視ることすらできないのですから』
 アスカ・ユークレースの流れ星の軌跡(トラジクトリー・オブ・シューティングスター)! 自身に【電子の迷彩】をまとい、高速移動と【不可視の矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD844×技能1.2=威力34
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷63×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『再構成中はあまり見ないでいただけると助かります………美しく、ないので』
 アスカ・ユークレースの蒼月狂想(ルナティック・フルムーン)! 自身が戦闘で瀕死になると【肉体を破棄。動力核を中心に再構成した自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW498×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷26×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『再構成中はあまり見ないでいただけると助かります………美しく、ないので』
 アスカ・ユークレースの蒼月狂想(ルナティック・フルムーン)! 自身が戦闘で瀕死になると【肉体を破棄。動力核を中心に再構成した自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW498×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷26×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『再構成中はあまり見ないでいただけると助かります………美しく、ないので』
 アスカ・ユークレースの蒼月狂想(ルナティック・フルムーン)! 自身が戦闘で瀕死になると【肉体を破棄。動力核を中心に再構成した自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW498×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷26×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『再構成中はあまり見ないでいただけると助かります………美しく、ないので』
 アスカ・ユークレースの蒼月狂想(ルナティック・フルムーン)! 自身が戦闘で瀕死になると【肉体を破棄。動力核を中心に再構成した自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW498×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷26×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『再構成中はあまり見ないでいただけると助かります………美しく、ないので』
 アスカ・ユークレースの蒼月狂想(ルナティック・フルムーン)! 自身が戦闘で瀕死になると【肉体を破棄。動力核を中心に再構成した自身】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW498×技能1.2=威力26
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷26×相性=87%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-有坂・紗良

『さーて、いっちょやってやりますかね』
有坂・紗良
LV154、コミュ力5、軽業5、狂気耐性5、第六感5、制圧射撃3、戦闘知識3、零距離射撃3、気絶攻撃3、武器改造2、範囲攻撃2、クイックドロウ1、アンブッシュ1、部位破壊1、恫喝1、偵察1、情報収集1、爆破1、目潰し1、聞き耳1、先制攻撃1、水中戦1、蹂躙1

第12戦-第1ターン
👑13

『戦場のカオスを体験してみないっスか?』
 有坂・紗良の特攻小隊出撃(スウォームチームロールアウト)! レベル体の【自立ドローン部隊】を召喚する。[自立ドローン部隊]はレベル×5km/hで飛翔し【搭載した爆薬による自爆】で攻撃する。 SPD874×技能1=威力29
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷63×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『戦場のカオスを体験してみないっスか?』
 有坂・紗良の特攻小隊出撃(スウォームチームロールアウト)! レベル体の【自立ドローン部隊】を召喚する。[自立ドローン部隊]はレベル×5km/hで飛翔し【搭載した爆薬による自爆】で攻撃する。 SPD874×技能1=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷29×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『戦場のカオスを体験してみないっスか?』
 有坂・紗良の特攻小隊出撃(スウォームチームロールアウト)! レベル体の【自立ドローン部隊】を召喚する。[自立ドローン部隊]はレベル×5km/hで飛翔し【搭載した爆薬による自爆】で攻撃する。 SPD874×技能1=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷29×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『戦場のカオスを体験してみないっスか?』
 有坂・紗良の特攻小隊出撃(スウォームチームロールアウト)! レベル体の【自立ドローン部隊】を召喚する。[自立ドローン部隊]はレベル×5km/hで飛翔し【搭載した爆薬による自爆】で攻撃する。 SPD874×技能1=威力29
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷63×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『戦場のカオスを体験してみないっスか?』
 有坂・紗良の特攻小隊出撃(スウォームチームロールアウト)! レベル体の【自立ドローン部隊】を召喚する。[自立ドローン部隊]はレベル×5km/hで飛翔し【搭載した爆薬による自爆】で攻撃する。 SPD874×技能1=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷29×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『戦場のカオスを体験してみないっスか?』
 有坂・紗良の特攻小隊出撃(スウォームチームロールアウト)! レベル体の【自立ドローン部隊】を召喚する。[自立ドローン部隊]はレベル×5km/hで飛翔し【搭載した爆薬による自爆】で攻撃する。 SPD874×技能1=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 63÷29×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『戦場のカオスを体験してみないっスか?』
 有坂・紗良の特攻小隊出撃(スウォームチームロールアウト)! レベル体の【自立ドローン部隊】を召喚する。[自立ドローン部隊]はレベル×5km/hで飛翔し【搭載した爆薬による自爆】で攻撃する。 SPD874×技能1=威力29
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷63×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV156、歌唱100、召喚術62、結界術60、オーラ防御44、属性攻撃43、全力魔法42、狂気耐性40、浄化40、戦闘知識38、第六感30、限界突破27、集団戦術27、武器受け25、呪詛耐性25、地形の利用23、スナイパー22、かばう21、コミュ力20、回復力20、盾受け20、覚悟20、神罰17、空中戦17、祈り17、環境耐性17、リミッター解除16、早業16、空中機動16、軽業15、爆撃15、弾幕15、自動射撃15、追撃15、ジャストガード14、神聖攻撃13、鎧砕き13、楽器演奏13、一斉発射12、捕縛11、集中力10、団結力10、根性10、勇気10、救助活動10、切り込み10、咄嗟の一撃10、斬撃波10、破魔7、水中戦7、火炎耐性7、地形耐性7、闇に紛れる7、恐怖を与える7、マヒ攻撃7、毒使い7、竜脈使い7、世界知識7、ロープワーク6、カウンター5、シールドバッシュ5、威厳5、傷口をえぐる3

第13戦-第1ターン
👑12

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.42=威力59
『ルミエル、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と炎の歌姫(リンクエレメント・ソルディーヴァ)! 【敵の攻撃を弾くスフォルツァンドの魔力障壁】から、戦場全体に「敵味方を識別する【邪悪を焼き尽くす浄化の炎】」を放ち、ダメージと【邪心焼却】の状態異常を与える。 SPD579・WIZ799×技能1.33=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷32×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12

『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能1.33=威力32
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷63×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑12

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.42=威力59
『ルミエル、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と炎の歌姫(リンクエレメント・ソルディーヴァ)! 【敵の攻撃を弾くスフォルツァンドの魔力障壁】から、戦場全体に「敵味方を識別する【邪悪を焼き尽くす浄化の炎】」を放ち、ダメージと【邪心焼却】の状態異常を与える。 SPD579・WIZ799×技能1.33=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷32×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『フィア、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と闇の歌姫(リンクエレメント・ルナディーヴァ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【正常な体感時間という概念】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能1.33=威力32
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷63×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.42=威力59
『ルミエル、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と炎の歌姫(リンクエレメント・ソルディーヴァ)! 【敵の攻撃を弾くスフォルツァンドの魔力障壁】から、戦場全体に「敵味方を識別する【邪悪を焼き尽くす浄化の炎】」を放ち、ダメージと【邪心焼却】の状態異常を与える。 SPD579・WIZ799×技能1.33=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷32×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.42=威力59
『ルミエル、力を貸して!』
 ミュー・ティフィアの精霊転身・光と炎の歌姫(リンクエレメント・ソルディーヴァ)! 【敵の攻撃を弾くスフォルツァンドの魔力障壁】から、戦場全体に「敵味方を識別する【邪悪を焼き尽くす浄化の炎】」を放ち、ダメージと【邪心焼却】の状態異常を与える。 SPD579・WIZ799×技能1.33=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷32×相性=74%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-松月・撫子


松月・撫子
LV123、詩詠み40、呪詛11、生命力吸収6、慰め2、破魔2、呪殺弾2、荒御霊使い1、念仏1

第14戦-第1ターン
👑11


 松月・撫子の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷59×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『散る花に 御霊こそ見よ 徒桜』
 松月・撫子の神羅結界・根国(シンラケッカイ・ネノクニ)! 【召喚により出現させた幻朧桜より花吹雪】を降らせる事で、戦場全体が【桜の精含む精霊、怨霊等を強化する死者の国】と同じ環境に変化する。[桜の精含む精霊、怨霊等を強化する死者の国]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ541・POW110×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷10×相性=223%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『散る花に 御霊こそ見よ 徒桜』
 松月・撫子の神羅結界・根国(シンラケッカイ・ネノクニ)! 【召喚により出現させた幻朧桜より花吹雪】を降らせる事で、戦場全体が【桜の精含む精霊、怨霊等を強化する死者の国】と同じ環境に変化する。[桜の精含む精霊、怨霊等を強化する死者の国]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ541・POW110×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷10×相性=223%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11


 松月・撫子の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.42=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 23÷59×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11


 松月・撫子の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1=威力23
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.42=威力59
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷59×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『散る花に 御霊こそ見よ 徒桜』
 松月・撫子の神羅結界・根国(シンラケッカイ・ネノクニ)! 【召喚により出現させた幻朧桜より花吹雪】を降らせる事で、戦場全体が【桜の精含む精霊、怨霊等を強化する死者の国】と同じ環境に変化する。[桜の精含む精霊、怨霊等を強化する死者の国]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ541・POW110×技能1=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷10×相性=223%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-トース・テフン


トース・テフン
LV10、怪力9、悪のカリスマ1、投擲1、グラップル1、念動力1

第15戦-第1ターン
👑10

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63

 トース・テフンの原初の巨人! 【変身ポーズ】を使用する事で、【燃え盛る角】を生やした、自身の身長の3倍の【原初の巨人】に変身する。 POW54・SPD15×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 63÷3×相性=979%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑10

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63

 トース・テフンの原初の巨人! 【変身ポーズ】を使用する事で、【燃え盛る角】を生やした、自身の身長の3倍の【原初の巨人】に変身する。 POW54・SPD15×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 63÷3×相性=979%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑10

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63

 トース・テフンの原初の巨人! 【変身ポーズ】を使用する事で、【燃え盛る角】を生やした、自身の身長の3倍の【原初の巨人】に変身する。 POW54・SPD15×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 63÷3×相性=979%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑10

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.42=威力63

 トース・テフンの原初の巨人! 【変身ポーズ】を使用する事で、【燃え盛る角】を生やした、自身の身長の3倍の【原初の巨人】に変身する。 POW54・SPD15×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 63÷3×相性=979%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑10

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-スフィーエ・シエルフィート

『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』
スフィーエ・シエルフィート
LV145、怪力30、存在感28、属性攻撃25、誘惑25、コミュ力23、時間稼ぎ21、覚悟20、挑発20、見切り20、情報収集20、早業16、おびき寄せ16、なぎ払い15、殺気15、だまし討ち15、空中戦15、踏みつけ15、言いくるめ15、逃げ足13、ダッシュ13、一斉発射12、クイックドロウ12、悪路走破12、運転12、生命力吸収12、料理12、催眠術12、捨て身の一撃10、武器改造10、誘導弾10、2回攻撃10、スナイパー10、傷口をえぐる10、暗殺10、地形の利用10、ロープワーク10、救助活動10、撮影10、忍び足10、ジャンプ10、礼儀作法10、恥ずかしさ耐性10、オーラ防御8、クライミング6、範囲攻撃5、追跡5、破魔5、鼓舞5、全力魔法5、毒耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、呪詛耐性5、衝撃波5、動物と話す5、恐怖を与える5、世界知識5、電撃耐性4

第16戦-第1ターン
👑9

『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD681×技能1.2=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 31÷63×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑9

『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD681×技能1.2=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷63×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑9

『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD681×技能1.2=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷63×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』
 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.42=威力58
『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ681・POW594×技能1.2=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 58÷29×相性=80%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD681×技能1.2=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.42=威力63
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷63×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-アシュリー・シュネーヴァルド


アシュリー・シュネーヴァルド
LV101、盾受け19、優しさ19、かばう19、時間稼ぎ19、零距離射撃19、援護射撃19、誘導弾19、スナイパー19、ランスチャージ19、なぎ払い19、武器落とし19、吹き飛ばし19、カウンター19、シールドバッシュ19、おびき寄せ19、見切り19、怪力19、運搬19、礼儀作法19、情報収集19、部位破壊19、重量攻撃19、切り込み19、地形破壊19、勇気19、ダッシュ19、元気19、氷結耐性19、グルメ知識19、料理19、大食い19、覚悟19、祈り18、呪殺弾18、串刺し18、拠点防御18、恩返し18、制圧射撃18、寒冷適応18、空腹耐性18

第17戦-第1ターン
👑8

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.42=威力59
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.19=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷16×相性=182%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8

『全力の一撃、そう簡単には止められません!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.19=威力27
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷58×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.42=威力59
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.19=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷16×相性=182%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.42=威力59
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』
 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.19=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷16×相性=182%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイター

『ここは駆け抜ける。』
イコル・アダマンティウム
LV153、ダッシュ100、ジャンプ100、暴力100、エネルギー充填100、受け流し100、限界突破100、操縦100、覇気100、足場習熟100、見切り100、肉体改造100、継戦能力100、推力移動100、貫通攻撃10、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、こじ開け10、カウンター10、捨て身の一撃10、乱れ撃ち10、フェイント10、ジャストガード10、引き裂き10、連続コンボ10、アクセルコンボ10、シャドウパリィ10、頭突き10、軽業10、武器受け10、グラップル10、切断10、学習力10、闘争心10、第六感10、吹き飛ばし10、衝撃波10、叩き割り10、空中機動10、大食い10、功夫10、心眼10、アンブッシュ10、衝撃吸収10、水中機動10、踏みつけ10、水上歩行10、残像10、地形の利用10、咄嗟の一撃10、忍び足10、蹂躙10、スライディング10、足払い10、気配感知10、おねだり10、力溜め10、悪路走破10

第18戦-第1ターン
👑7

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.42=威力59
『来い。』
 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD802・WIZ348×技能2.3=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 59÷42×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑7

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.42=威力59
『来い。』
 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD802・WIZ348×技能2.3=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 59÷42×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.42=威力59
『来い。』
 イコル・アダマンティウムの殲禍炎脚(ホーリー・グレイル・シュート)! 【自身】への【殲禍炎剣の砲撃】に【蹴り】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD802・WIZ348×技能2.3=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 59÷42×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

『痛覚抑制、全解除。』
 イコル・アダマンティウムの神機一体(センス・オブ・ユニティ)! 【乗機の人造神経をオーバークロックする】事で【神機一体モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD802×技能2.3=威力65
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・SPD682×技能2.42=威力59
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 65÷59×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪騎兵団〈渡り禽〉≫アウセンザイターに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅71 🏆2293

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。