≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV145、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-超大国戦線
第1戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
パワード・キュートルーパーAのブレストビーム! 【胸部砲撃装置】から【破壊光線】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【チャージ】時間に応じて威力アップ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
パワード・キュートルーパーBのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
パワード・キュートルーパーAのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
パワード・キュートルーパーBのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
パワード・キュートルーパーAのブレストビーム! 【胸部砲撃装置】から【破壊光線】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【チャージ】時間に応じて威力アップ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
パワード・キュートルーパーBのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
パワード・キュートルーパーAのブレストビーム! 【胸部砲撃装置】から【破壊光線】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【チャージ】時間に応じて威力アップ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
パワード・キュートルーパーBのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-超大国戦線
第2戦-第1ターン
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.22=威力53
ウォーリアーAの狩猟無双ノ極意! 【ガントレット砲】が命中した敵を【剣槍】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[剣槍]で受け止め[ガントレット砲]で反撃する。 POW426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.22=威力53
ウォーリアーAの狩猟無双ノ極意! 【ガントレット砲】が命中した敵を【剣槍】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[剣槍]で受け止め[ガントレット砲]で反撃する。 POW426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.22=威力53
ウォーリアーAの狩猟無双ノ極意! 【ガントレット砲】が命中した敵を【剣槍】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[剣槍]で受け止め[ガントレット砲]で反撃する。 POW426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
ウォーリアーAの狂奔スル戦士! 【狂奔状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW426×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 20÷53×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ウォーリアーAの狂奔スル戦士! 【狂奔状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW426×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷53×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ウォーリアーAの狂奔スル戦士! 【狂奔状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW426×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷53×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589×技能2.22=威力53
ウォーリアーAの狩猟無双ノ極意! 【ガントレット砲】が命中した敵を【剣槍】で追撃する。また、敵のあらゆる攻撃を[剣槍]で受け止め[ガントレット砲]で反撃する。 POW426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ウォーリアーAの狂奔スル戦士! 【狂奔状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW426×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷53×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-超大国戦線
第3戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
突撃歩兵Aのアングリフ!! 【着剣した騎兵銃を撃ちながら銃剣突撃による】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【砲兵隊による迎撃を阻害する突撃支援砲撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
突撃歩兵Aのアングリフ!! 【着剣した騎兵銃を撃ちながら銃剣突撃による】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【砲兵隊による迎撃を阻害する突撃支援砲撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
映画魔術のバニーちゃんAの素晴らしき月の世界からご招待☆! 【用意したハリボテの月に撃ち込んだロケット】からレベル個の【宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形】を召喚する。[宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形]は誰かが触れると爆発し、【SFXによる幻想を展開、対象に視聴覚幻惑】の状態異常を与える。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷49×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
突撃歩兵Aのアングリフ!! 【着剣した騎兵銃を撃ちながら銃剣突撃による】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【砲兵隊による迎撃を阻害する突撃支援砲撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
突撃歩兵Aのアングリフ!! 【着剣した騎兵銃を撃ちながら銃剣突撃による】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【砲兵隊による迎撃を阻害する突撃支援砲撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-超大国戦線
第4戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
試作兵器実験用パンツァーキャバリアAの近接防御火器システム! 【全身に装備されている対空機関砲】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=200%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ランスヘッド・コマンドAの手負蛇の執念! 【肉体の損傷を無視して行動させる呪詛】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
試作兵器実験用パンツァーキャバリアAの近接防御火器システム! 【全身に装備されている対空機関砲】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷57×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ランスヘッド・コマンドAの手負蛇の執念! 【肉体の損傷を無視して行動させる呪詛】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
試作兵器実験用パンツァーキャバリアAの近接防御火器システム! 【全身に装備されている対空機関砲】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷57×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ランスヘッド・コマンドAの手負蛇の執念! 【肉体の損傷を無視して行動させる呪詛】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ランスヘッド・コマンドAの手負蛇の執念! 【肉体の損傷を無視して行動させる呪詛】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
試作兵器実験用パンツァーキャバリアAの近接防御火器システム! 【全身に装備されている対空機関砲】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷52×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-超大国戦線
第5戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雪かき部隊Aの雪兎塹壕線! 【|大砲穴《トーチカ》と降雪放射器】【雪壁生成機、自動追尾式雪兎型氷結爆弾】【もしもの時の自爆スイッチ】を備え、内部の味方は睡眠不要になる塹壕を、1日にレベルm掘ることができる。 SPD348×技能1=威力18
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雪かき部隊Aの雪兎塹壕線! 【|大砲穴《トーチカ》と降雪放射器】【雪壁生成機、自動追尾式雪兎型氷結爆弾】【もしもの時の自爆スイッチ】を備え、内部の味方は睡眠不要になる塹壕を、1日にレベルm掘ることができる。 SPD348×技能1=威力18
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
雪かき部隊Aの雪兎塹壕線! 【|大砲穴《トーチカ》と降雪放射器】【雪壁生成機、自動追尾式雪兎型氷結爆弾】【もしもの時の自爆スイッチ】を備え、内部の味方は睡眠不要になる塹壕を、1日にレベルm掘ることができる。 SPD348×技能1=威力18
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-超大国戦線
第6戦-第1ターン
👑15
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348×技能1=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348×技能1=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.22=威力55
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-超大国戦線
第7戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
雪かき部隊Aの雪兎塹壕線! 【|大砲穴《トーチカ》と降雪放射器】【雪壁生成機、自動追尾式雪兎型氷結爆弾】【もしもの時の自爆スイッチ】を備え、内部の味方は睡眠不要になる塹壕を、1日にレベルm掘ることができる。 SPD348×技能1=威力18
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
雪かき部隊Aの雪兎塹壕線! 【|大砲穴《トーチカ》と降雪放射器】【雪壁生成機、自動追尾式雪兎型氷結爆弾】【もしもの時の自爆スイッチ】を備え、内部の味方は睡眠不要になる塹壕を、1日にレベルm掘ることができる。 SPD348×技能1=威力18
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・SPD682×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
映画魔術のバニーちゃんAの素晴らしき月の世界からご招待☆! 【用意したハリボテの月に撃ち込んだロケット】からレベル個の【宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形】を召喚する。[宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形]は誰かが触れると爆発し、【SFXによる幻想を展開、対象に視聴覚幻惑】の状態異常を与える。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
雪かき部隊Aの雪兎塹壕線! 【|大砲穴《トーチカ》と降雪放射器】【雪壁生成機、自動追尾式雪兎型氷結爆弾】【もしもの時の自爆スイッチ】を備え、内部の味方は睡眠不要になる塹壕を、1日にレベルm掘ることができる。 SPD348×技能1=威力18
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・SPD682×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
映画魔術のバニーちゃんAの素晴らしき月の世界からご招待☆! 【用意したハリボテの月に撃ち込んだロケット】からレベル個の【宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形】を召喚する。[宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形]は誰かが触れると爆発し、【SFXによる幻想を展開、対象に視聴覚幻惑】の状態異常を与える。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-超大国戦線
第8戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
僵尸戦闘員Aの屍身超越【邪術】! 【施された仙術の発動で半オブリビオンモード】に変身する。隠密力・速度・【徒手空拳】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【恐怖】の感情を与える。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-超大国戦線
第9戦-第1ターン
👑15
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのメルティング・シュガー! 自身と武装を【ゲル化させる薬液】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[ゲル化させる薬液]に触れた敵からは【肉体や装備を溶解させることで戦闘力】を奪う。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
制空戦闘機Aのワンショット・ワンキル! 【機銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
制空戦闘機Aのワンショット・ワンキル! 【機銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのメルティング・シュガー! 自身と武装を【ゲル化させる薬液】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[ゲル化させる薬液]に触れた敵からは【肉体や装備を溶解させることで戦闘力】を奪う。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのシュガー・ウィズ・シュガー! 体内から常に【甘い香り】が放出され、自身の体調に応じて、周囲の全員に【相手を疑ったり敵対する意思を奪う、】もしくは【『甘えたい』『ダメにされたい』など】の感情を与える。 WIZ348・SPD348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 57÷18×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
制空戦闘機Aのワンショット・ワンキル! 【機銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷48×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのシュガー・ウィズ・シュガー! 体内から常に【甘い香り】が放出され、自身の体調に応じて、周囲の全員に【相手を疑ったり敵対する意思を奪う、】もしくは【『甘えたい』『ダメにされたい』など】の感情を与える。 WIZ348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
制空戦闘機Aのワンショット・ワンキル! 【機銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 18÷48×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-超大国戦線
第10戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷53×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348×技能1=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷48×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷48×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-超大国戦線
第11戦-第1ターン
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
映画魔術のバニーちゃんAの素晴らしき月の世界からご招待☆! 【用意したハリボテの月に撃ち込んだロケット】からレベル個の【宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形】を召喚する。[宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形]は誰かが触れると爆発し、【SFXによる幻想を展開、対象に視聴覚幻惑】の状態異常を与える。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
映画魔術のバニーちゃんAの素晴らしき月の世界からご招待☆! 【用意したハリボテの月に撃ち込んだロケット】からレベル個の【宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形】を召喚する。[宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形]は誰かが触れると爆発し、【SFXによる幻想を展開、対象に視聴覚幻惑】の状態異常を与える。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
映画魔術のバニーちゃんAの素晴らしき月の世界からご招待☆! 【用意したハリボテの月に撃ち込んだロケット】からレベル個の【宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形】を召喚する。[宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形]は誰かが触れると爆発し、【SFXによる幻想を展開、対象に視聴覚幻惑】の状態異常を与える。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-超大国戦線
第12戦-第1ターン
👑13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ランスヘッド・コマンドAの手負蛇の執念! 【肉体の損傷を無視して行動させる呪詛】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
ランスヘッド・コマンドAの手負蛇の執念! 【肉体の損傷を無視して行動させる呪詛】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348×技能1=威力18
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷48×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
ランスヘッド・コマンドAの手負蛇の執念! 【肉体の損傷を無視して行動させる呪詛】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-超大国戦線
第13戦-第1ターン
👑12
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
サイコパスアルブスイルカAの殺戮AIモード! 自身の【無差別殺戮プログラム】を解放し、物質透過能力と3回攻撃を得る。ただし毎秒加速する【飢えと乾き】を満たし続けないと餓死。 SPD426・WIZ426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷20×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
サイコパスアルブスイルカAの殺戮AIモード! 自身の【無差別殺戮プログラム】を解放し、物質透過能力と3回攻撃を得る。ただし毎秒加速する【飢えと乾き】を満たし続けないと餓死。 SPD426×技能1=威力20
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷55×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
サイコパスアルブスイルカAの殺戮AIモード! 自身の【無差別殺戮プログラム】を解放し、物質透過能力と3回攻撃を得る。ただし毎秒加速する【飢えと乾き】を満たし続けないと餓死。 SPD426・WIZ426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷20×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
サイコパスアルブスイルカAの殺戮AIモード! 自身の【無差別殺戮プログラム】を解放し、物質透過能力と3回攻撃を得る。ただし毎秒加速する【飢えと乾き】を満たし続けないと餓死。 SPD426×技能1=威力20
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷55×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
サイコパスアルブスイルカAの殺戮AIモード! 自身の【無差別殺戮プログラム】を解放し、物質透過能力と3回攻撃を得る。ただし毎秒加速する【飢えと乾き】を満たし続けないと餓死。 SPD426・WIZ426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷20×相性=170%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
サイコパスアルブスイルカAの殺戮AIモード! 自身の【無差別殺戮プログラム】を解放し、物質透過能力と3回攻撃を得る。ただし毎秒加速する【飢えと乾き】を満たし続けないと餓死。 SPD426×技能1=威力20
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷55×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-超大国戦線
第14戦-第1ターン
👑11
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.22=威力55
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宵闇歌唱兵団Aの絶望の海にのまれて! 【歌の届く範囲に自由に生み出せる闇の音符】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.22=威力55
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宵闇歌唱兵団Aの絶望の海にのまれて! 【歌の届く範囲に自由に生み出せる闇の音符】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.22=威力55
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
宵闇歌唱兵団Aの絶望の海にのまれて! 【歌の届く範囲に自由に生み出せる闇の音符】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で塗りつぶし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-超大国戦線
第15戦-第1ターン
👑10
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.22=威力55
貴方の配偶者を絶対に殺すアリクイAの寂しいんです! 【疑いの心】を感じると自動発動。それに決着をつけるかレベル分後まで「攻撃力・跳躍力・魅力」のどれかが3倍。 SPD348・WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10
貴方の配偶者を絶対に殺すアリクイAの寂しいんです! 【疑いの心】を感じると自動発動。それに決着をつけるかレベル分後まで「攻撃力・跳躍力・魅力」のどれかが3倍。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.22=威力55
貴方の配偶者を絶対に殺すアリクイAの寂しいんです! 【疑いの心】を感じると自動発動。それに決着をつけるかレベル分後まで「攻撃力・跳躍力・魅力」のどれかが3倍。 SPD348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-超大国戦線
第16戦-第1ターン
👑9
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
雪かき部隊Aの雪隠れステルスアタック! 対象を【雪隠れマント】で包む。[雪隠れマント]は装甲と隠密力を増加し、敵を攻撃する【ための雪かきスコップ】と、傷を癒やす【と同時に身を隠す雪】を生やす。 WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
爆撃機型パンツァーキャバリアAのキャバリアダイブ! 【プロペラ飛行】によりレベル×100km/hで飛翔し、【機体重量】×【速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑9
雪かき部隊Aの雪兎塹壕線! 【|大砲穴《トーチカ》と降雪放射器】【雪壁生成機、自動追尾式雪兎型氷結爆弾】【もしもの時の自爆スイッチ】を備え、内部の味方は睡眠不要になる塹壕を、1日にレベルm掘ることができる。 SPD348×技能1=威力18
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・SPD682×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
爆撃機型パンツァーキャバリアAのキャバリアダイブ! 【プロペラ飛行】によりレベル×100km/hで飛翔し、【機体重量】×【速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-超大国戦線
第17戦-第1ターン
👑8
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8
映画魔術のバニーちゃんAの素晴らしき月の世界からご招待☆! 【用意したハリボテの月に撃ち込んだロケット】からレベル個の【宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形】を召喚する。[宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形]は誰かが触れると爆発し、【SFXによる幻想を展開、対象に視聴覚幻惑】の状態異常を与える。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-超大国戦線
第18戦-第1ターン
👑7
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのメルティング・シュガー! 自身と武装を【ゲル化させる薬液】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[ゲル化させる薬液]に触れた敵からは【肉体や装備を溶解させることで戦闘力】を奪う。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのシュガー・ウィズ・シュガー! 体内から常に【甘い香り】が放出され、自身の体調に応じて、周囲の全員に【相手を疑ったり敵対する意思を奪う、】もしくは【『甘えたい』『ダメにされたい』など】の感情を与える。 WIZ348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力49
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 18÷49×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-超大国戦線
第19戦-第1ターン
👑6
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
変幻の射手Aの吸血鬼の魔弾! 【甘い香りを纏う吸血鬼】に変身する。隠密力・速度・【命中した敵の生命力を奪い続ける魔力弾】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【陶酔】の感情を与える。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷48×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
変幻の射手Aの吸血鬼の魔弾! 【甘い香りを纏う吸血鬼】に変身する。隠密力・速度・【命中した敵の生命力を奪い続ける魔力弾】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【陶酔】の感情を与える。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
映画魔術のバニーちゃんAの素晴らしき月の世界からご招待☆! 【用意したハリボテの月に撃ち込んだロケット】からレベル個の【宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形】を召喚する。[宇宙人っぽくメイクした着ぐるみや機械人形]は誰かが触れると爆発し、【SFXによる幻想を展開、対象に視聴覚幻惑】の状態異常を与える。 WIZ348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・WIZ614×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-超大国戦線
第20戦-第1ターン
👑5
ベアゾルダートAの獣性解放モード! 【獣の本能】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD426×技能1=威力20
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 20÷55×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第20戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑5
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
ベアゾルダートAのベアゾルダートキャノン! 自身の【肩の砲台】から極大威力の【ベアゾルダートキャノン】を放つ。使用後は【虚脱】状態となり、一定時間行動できない。 POW426・WIZ426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷20×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
ベアゾルダートAの獣性解放モード! 【獣の本能】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD426×技能1=威力20
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 20÷55×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-超大国戦線
第21戦-第1ターン
👑4
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
雪かき部隊Aの雪隠れステルスアタック! 対象を【雪隠れマント】で包む。[雪隠れマント]は装甲と隠密力を増加し、敵を攻撃する【ための雪かきスコップ】と、傷を癒やす【と同時に身を隠す雪】を生やす。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷49×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-超大国戦線
第22戦-第1ターン
👑3
ランスヘッド・コマンドAの手負蛇の執念! 【肉体の損傷を無視して行動させる呪詛】に覆われた真の姿に変身し、筋肉・骨・神経・臓器のどれかを激しく損傷する度に追加攻撃ができる。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
パワード・キュートルーパーAのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-超大国戦線
第23戦-第1ターン
👑2
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
戦場の天使ナハティガルAの医前逃亡は死です! 自身の【手に持つランプ 】から【監視の光】を放出し、戦場内全ての【逃走する患者もしくは部下】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ426・SPD426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷20×相性=168%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-超大国戦線
第24戦-第1ターン
👑2
火炎放射兵Aのステーキになりやがれ〜!! 【火炎放射器】から【燃え盛る炎】を放ち、敵及び周辺地形を爆発炎上させる。寿命を削ると、威力と範囲を増加可能。 WIZ348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第25戦-超大国戦線
第25戦-第1ターン
👑2
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第26戦-超大国戦線
第26戦-第1ターン
👑2
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第27戦-超大国戦線
第27戦-第1ターン
👑2
『撫で裂く者』アリファラAのマンティスの滑断! 【鋭い蒼黒きオーラ】を発し、【大鎌】の薙ぎ払い・斬り上げ・兜割り・【刈り取り】が同じ敵に全て命中したら、その敵に必殺の【撫で裂き】を発動する。 POW426×技能1=威力20
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第28戦-超大国戦線
第28戦-第1ターン
👑2
ガスマスク兵Aのオブリビオンガス! 【骸の海ガス】を噴出し、吸引した全員を【オブリビオン化】化し、レベル秒間操る。使用者が製作した【ガスマスク】を装備した者は無効。 WIZ348×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589・WIZ614×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第29戦-超大国戦線
第29戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
パワード・キュートルーパーAのブレストビーム! 【胸部砲撃装置】から【破壊光線】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【チャージ】時間に応じて威力アップ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第30戦-超大国戦線
第30戦-第1ターン
👑2
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
機械仕掛けの歌姫マリアAのアリア「我が血肉は怒りの炎に焼き裂かれ」! 【胸に埋め込まれた拡声器】から【戦場全体に響き渡る歌声】を放ち、敵及び周辺地形を爆発炎上させる。寿命を削ると、威力と範囲を増加可能。 WIZ426・SPD426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷20×相性=191%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第31戦-超大国戦線
第31戦-第1ターン
👑2
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.22=威力55
制空戦闘機Aのダイブアンドズーム! 敵より【高い高度、または良好な速力を有する】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第32戦-超大国戦線
第32戦-第1ターン
👑2
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348×技能1=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第33戦-超大国戦線
第33戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
変幻の射手Aの麻痺薬の魔弾! 【携行している銃器】から、物質を透過し敵に【麻痺】の状態異常を与える【ライムグリーンの魔力弾】を放つ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第33戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第34戦-超大国戦線
第34戦-第1ターン
👑2
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682×技能2.22=威力57
映画魔術のバニーちゃんAの不思議な映画魔術をご覧あれ☆! レベル×1個の【攻性映画魔術の仕掛けとなる小道具】を召喚する。各々、「投擲武器、時限爆弾、自身の立体映像」のどれかに変形できる。 SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第34戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第35戦-超大国戦線
第35戦-第1ターン
👑2
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.22=威力55
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第35戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第36戦-超大国戦線
第36戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
ガスマスク兵Aのアシッドシャワー! 【背中のタンクに接続されたノズル】から【強酸性液体】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【薬品チャージ】時間に応じて威力アップ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第36戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第37戦-超大国戦線
第37戦-第1ターン
👑2
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ614×技能2.22=威力55
貴方の配偶者を絶対に殺すアリクイAの寂しいんです! 【疑いの心】を感じると自動発動。それに決着をつけるかレベル分後まで「攻撃力・跳躍力・魅力」のどれかが3倍。 SPD348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第37戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第38戦-超大国戦線
第38戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
宵闇歌唱兵団Aの心なんていらないでしょう! 【喉】から大音量を放ち、聞こえる範囲の敵全員を【障害物】を無視して攻撃し、【戦意喪失】状態にする。敵や反響物が多い程、威力が上昇する。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=176%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第38戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第39戦-超大国戦線
第39戦-第1ターン
👑2
パワード・キュートルーパーAのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第39戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第40戦-超大国戦線
第40戦-第1ターン
👑2
パワード・キュートルーパーAのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第40戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第41戦-超大国戦線
第41戦-第1ターン
👑2
突撃歩兵Aのアングリフ!! 【着剣した騎兵銃を撃ちながら銃剣突撃による】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【砲兵隊による迎撃を阻害する突撃支援砲撃】の協力があれば威力が倍増する。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第41戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第42戦-超大国戦線
第42戦-第1ターン
👑2
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのメルティング・シュガー! 自身と武装を【ゲル化させる薬液】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[ゲル化させる薬液]に触れた敵からは【肉体や装備を溶解させることで戦闘力】を奪う。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第42戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第43戦-超大国戦線
第43戦-第1ターン
👑2
ガスマスク兵Aのオブリビオンガス! 【骸の海ガス】を噴出し、吸引した全員を【オブリビオン化】化し、レベル秒間操る。使用者が製作した【ガスマスク】を装備した者は無効。 WIZ348×技能1=威力18
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589・WIZ614×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第43戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第44戦-超大国戦線
第44戦-第1ターン
👑2
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW589×技能2.22=威力53
パンツァーキャバリア『アイアン・サム』Aのスーパーサム! 自身の【パンツァーキャバリア】を【多連装ロケット砲モード】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷18×相性=158%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第44戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第45戦-超大国戦線
第45戦-第1ターン
👑2
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのメルティング・シュガー! 自身と武装を【ゲル化させる薬液】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[ゲル化させる薬液]に触れた敵からは【肉体や装備を溶解させることで戦闘力】を奪う。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第45戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第46戦-超大国戦線
第46戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
火炎放射兵Aのステーキになりやがれ〜!! 【火炎放射器】から【燃え盛る炎】を放ち、敵及び周辺地形を爆発炎上させる。寿命を削ると、威力と範囲を増加可能。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=218%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第46戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第47戦-超大国戦線
第47戦-第1ターン
👑2
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348×技能1=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第47戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第48戦-超大国戦線
第48戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
変幻の射手Aの麻痺薬の魔弾! 【携行している銃器】から、物質を透過し敵に【麻痺】の状態異常を与える【ライムグリーンの魔力弾】を放つ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第48戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第49戦-超大国戦線
第49戦-第1ターン
👑2
制空戦闘機Aのワンショット・ワンキル! 【機銃弾】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第49戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第50戦-超大国戦線
第50戦-第1ターン
👑2
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614×技能2.22=威力55
制空戦闘機Aのダイブアンドズーム! 敵より【高い高度、または良好な速力を有する】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第50戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第51戦-超大国戦線
第51戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第51戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第52戦-超大国戦線
第52戦-第1ターン
👑2
貴方の配偶者を絶対に殺すアリクイAの寂しいんです! 【疑いの心】を感じると自動発動。それに決着をつけるかレベル分後まで「攻撃力・跳躍力・魅力」のどれかが3倍。 SPD348×技能1=威力18
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ614・SPD682×技能2.22=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷55×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第52戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第53戦-超大国戦線
第53戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
変幻の射手Aの麻痺薬の魔弾! 【携行している銃器】から、物質を透過し敵に【麻痺】の状態異常を与える【ライムグリーンの魔力弾】を放つ。 WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第53戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第54戦-超大国戦線
第54戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
キャンサー・ワゴンAのキャンサー・ストンプ! 【装甲付き多脚による踏みつけ】で近接攻撃する。低威力だが、対象が近接範囲から離脱するまで何度でも連続攻撃できる。 SPD348・WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第54戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第55戦-超大国戦線
第55戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第55戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第56戦-超大国戦線
第56戦-第1ターン
👑2
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
レックス・ラビットゲート大佐と焼尽中隊Aの殺るか殺られるか! 戦闘用の、自身と同じ強さの【焼尽中隊のバニー部隊 】と【自身を護衛するバニー部隊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ426・SPD426×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷20×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第56戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第57戦-超大国戦線
第57戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
火炎放射兵Aのステーキになりやがれ〜!! 【火炎放射器】から【燃え盛る炎】を放ち、敵及び周辺地形を爆発炎上させる。寿命を削ると、威力と範囲を増加可能。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=218%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第57戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第58戦-超大国戦線
第58戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第58戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第59戦-超大国戦線
第59戦-第1ターン
👑2
コウモリ爆撃兵Bの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348×技能1=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第59戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第60戦-超大国戦線
第60戦-第1ターン
👑2
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第60戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第61戦-超大国戦線
第61戦-第1ターン
👑2
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのシュガー・ウィズ・シュガー! 体内から常に【甘い香り】が放出され、自身の体調に応じて、周囲の全員に【相手を疑ったり敵対する意思を奪う、】もしくは【『甘えたい』『ダメにされたい』など】の感情を与える。 WIZ348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第61戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第62戦-超大国戦線
第62戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
パワード・キュートルーパーAのブレストビーム! 【胸部砲撃装置】から【破壊光線】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【チャージ】時間に応じて威力アップ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第62戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第63戦-超大国戦線
第63戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
爆撃機型パンツァーキャバリアAの爆撃機編隊! レベル体の【量産型パンツァーキャバリア】を召喚する。[量産型パンツァーキャバリア]はレベル×5km/hで飛翔し【地上掃射ガトリング砲】で攻撃する。 SPD348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=176%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第63戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第64戦-超大国戦線
第64戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
突撃歩兵Aのアタッケ!! 【銃剣による刺突】【自身の爪や塹壕スコップによる斬撃】【取っ組み合いからの殴り合い】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 55÷18×相性=176%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第64戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第65戦-超大国戦線
第65戦-第1ターン
👑2
パワード・キュートルーパーAのエネルギーバッテリー! 自身の【耳部アーマー】を【敵を追尾するエネルギー弾を発射する砲身】に変形する。変形中は攻撃力・射程が3倍、移動力は0になる。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第65戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第66戦-超大国戦線
第66戦-第1ターン
👑2
爆撃機型パンツァーキャバリアAのキャバリアダイブ! 【プロペラ飛行】によりレベル×100km/hで飛翔し、【機体重量】×【速度】に比例した激突ダメージを与える。 POW348×技能1=威力18
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589×技能2.22=威力53
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 18÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第66戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第67戦-超大国戦線
第67戦-第1ターン
👑2
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第67戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第68戦-超大国戦線
第68戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
パワード・キュートルーパーAのブレストビーム! 【胸部砲撃装置】から【破壊光線】を放ち、レベルm半径内の敵全員を攻撃する。発動前の【チャージ】時間に応じて威力アップ。 WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第68戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第69戦-超大国戦線
第69戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第69戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第70戦-超大国戦線
第70戦-第1ターン
👑2
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD682×技能2.22=威力57
吸血獣Aの獣鬼覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【飛翔能力を得る蝙蝠の翼を生やした吸血獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW348・SPD348×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 57÷18×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第70戦-決着!🔵🔵🔵
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第71戦-超大国戦線
第71戦-第1ターン
👑2
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ614×技能2.22=威力55
コウモリ爆撃兵Aの無差別爆撃! 戦場にレベル×5本の【焼夷弾】が降り注ぎ、敵味方の区別無く、より【多くの被害と死者が出る】対象を優先して攻撃する。 POW348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第71戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第72戦-超大国戦線
第72戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614×技能2.22=威力55
試作兵器実験用パンツァーキャバリアAの近接防御火器システム! 【全身に装備されている対空機関砲】で射撃している間、射程範囲内の味方全員の行動成功率を若干増やし、敵全員の成功率を若干減らす。 SPD348・WIZ348×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷18×相性=200%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第72戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第73戦-超大国戦線
第73戦-第1ターン
👑2
雪かき部隊Aの雪兎塹壕線! 【|大砲穴《トーチカ》と降雪放射器】【雪壁生成機、自動追尾式雪兎型氷結爆弾】【もしもの時の自爆スイッチ】を備え、内部の味方は睡眠不要になる塹壕を、1日にレベルm掘ることができる。 SPD348×技能1=威力18
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW589・SPD682×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第73戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第74戦-超大国戦線
第74戦-第1ターン
👑2
潜入工作系錬金術師・黒砂糖Aのメルティング・シュガー! 自身と武装を【ゲル化させる薬液】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[ゲル化させる薬液]に触れた敵からは【肉体や装備を溶解させることで戦闘力】を奪う。 POW348×技能1=威力18
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ614・POW589×技能2.22=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第74戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第75戦-超大国戦線
第75戦-第1ターン
👑2
オブリビオン戦車隊Aのタンクデサント! X体の【随伴歩兵】を召喚する。召喚された個体の能力値・戦闘力・技能は自身のX分の1。 POW348×技能1=威力18
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD682・POW589×技能2.22=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 18÷53×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第75戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、超大国戦線に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅299 🏆11406
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