サバイバル f01759-20240210


🏅メダル
???
🏆順位
26位
推奨技能 毒耐性、トンネル掘り、瞬間強化、鎧砕き、迷彩、電撃、生命力吸収、キャンプ、農業、達筆、精神攻撃、眠り耐性、おどろかす、ダイカタナ、ナイフ投げ、集中力、自動射撃、大声、威厳、衝撃波

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第1戦-上城・桂悟


上城・桂悟
LV120、属性攻撃46、世界知識23、掃除23、変装23、高速詠唱23、全力魔法23、見切り23、武器受け23、優しさ23、追跡23、第六感23、視力23、暗視23、学習力23、コミュ力23、オーラ防御23、料理23、衝撃波23、援護射撃23、吹き飛ばし23、結界術23、多重詠唱23、無酸素詠唱23、落ち着き23、幸運23、流行知識23、寒冷適応23、凍結攻撃23、気配感知23、ダッシュ22、忍び足22、氷結耐性22、誘導弾22、先制攻撃22、電撃耐性22、礼儀作法22、覚悟22、失せ物探し22、物を隠す22、狂気耐性22、勇気22、封印を解く22、乱れ撃ち22、魔力溜め22、環境耐性22、心配り22、地形耐性22、武器に魔法を纏う22、魔力供給22

第1戦-第1ターン
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 33÷53×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 33÷53×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW492・SPD264×技能1.23=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷19×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷53×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 33÷53×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW492・SPD264×技能1.23=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 56÷19×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『大気に潜む風霊よ、少し手伝ってくれないか?』
 上城・桂悟の見えざる風霊の手(インビジブル・シルフ)! 見えない【風の精霊】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW492・SPD264×技能1.23=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷19×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷53×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 上城・桂悟のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ720×技能1.23=威力33
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 33÷53×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-黒羽・鴉


黒羽・鴉
LV126、挑発11、殺気11、見切り10、カウンター10、捨て身の一撃10、戦闘知識10、咄嗟の一撃10、2回攻撃10、火炎耐性10、空中戦10、視力10、残像10、追跡10、第六感7、目立たない7、なぎ払い7、先制攻撃7、忍び足6、オーラ防御6、暗視6、闇に紛れる6、優しさ6、鎧砕き6、吹き飛ばし6、怪力6、鎧無視攻撃6、武器受け6、かばう5

第2戦-第1ターン
👑15

『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.06=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷51×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.06=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷51×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.06=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷51×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.06=威力23
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷51×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.17=威力53
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・WIZ213×技能1.06=威力15
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 53÷15×相性=219%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.17=威力53
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・WIZ213×技能1.06=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷15×相性=219%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.17=威力53
『跳ねる』
 黒羽・鴉の蒼鷺火(アオサギノヒ)! 全身を【蒼白い炎】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508・WIZ213×技能1.06=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷15×相性=219%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪鬼神軍≫日火是焼神

『やろうか…』
仇死原・アンナ
LV150、怪力234、恐怖を与える204、範囲攻撃103、焼却92、鎧砕き78、鎧無視攻撃73、力溜め72、殺気63、存在感62、回復力45、重量攻撃20、切断20、ロープワーク20、傷口をえぐる20、斬撃波20、オーラ防御20、威圧20、激痛耐性20、武器受け10、なぎ払い10、吹き飛ばし10、串刺し10、早業10、部位破壊10、解体10、軽業10、アクセルコンボ10、地形の利用10、功夫10、武器落とし10、逃亡阻止10、体勢を崩す10、束縛10、継続ダメージ10、吸血10、引き裂き10、誘導弾10、武器を投げつける10、継戦能力10、追跡10、空中戦10、瞬間強化10、呪詛10、回復阻害攻撃10、戦闘知識10、心眼10、火炎耐性10、氷結耐性10、バーサーク10、ジャンプ10、ダッシュ10、おしゃれ10、切断部位の接続10、不眠不休10、魔力供給10、目立たない10、情報収集10、気配感知10、注目を集める10、不意打ち10、毒耐性10、封印を解く10、視力10、蹂躙5、地形破壊5、武器変形5

第3戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ490・SPD670×技能1.98=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 56÷43×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ490・SPD670×技能1.98=威力43
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 56÷43×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ490・SPD670×技能1.98=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 56÷43×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『敗北を味わうがいい…!』
 仇死原・アンナの炎獄殺法「地獄廻」(ブレイズフレイム・グランドスラム)! 自身の【武器とか肉体とかスポーツ用品等】に【自身の体を切り裂き噴出する地獄の炎】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW849×技能1.98=威力57
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 57÷51×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ490・SPD670×技能1.98=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 56÷43×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ490・SPD670×技能1.98=威力43
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 56÷43×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『敗北を味わうがいい…!』
 仇死原・アンナの炎獄殺法「地獄廻」(ブレイズフレイム・グランドスラム)! 自身の【武器とか肉体とかスポーツ用品等】に【自身の体を切り裂き噴出する地獄の炎】を宿し、攻撃力と吹き飛ばし力を最大9倍まで強化する(敗北や死の危機に比例する)。 POW849×技能1.98=威力57
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 57÷51×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『処刑を行う…』
 仇死原・アンナの公開処刑(エクスキューション)! 【自らの手で敵を苦しめながらとどめを刺す】という願いを【敵から被害を受け心身共に傷ついた被害者達】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ490・SPD670×技能1.98=威力43
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 56÷43×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪鬼神軍≫日火是焼神に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫空飛ぶスパゲティコード

『ん、頑張る……』
メンカル・プルモーサ
LV149、ハッキング205、情報収集110、世界知識93、属性攻撃70、罠使い65、高速詠唱60、時間稼ぎ60、多重詠唱60、全力魔法60、結界術55、フェイント52、スナイパー52、地形の利用50、瞬間思考力50、医術50、薬品調合50、騙し討ち50、ロープワーク50、誘導弾50、オーラ防御45

第4戦-第1ターン
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667×技能2.17=威力56
『魔女が望むは動流喰らう闇の牙!』
 メンカル・プルモーサの闇に潜りし貪食の群狼(オペレーション・ウルフパック)! レベルm半径内に【闇や影から染み出て空をも駆ける影狼の群れ】を放ち、命中した敵から【動的エネルギー】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD617×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷24×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949×技能1=威力30
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷53×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949×技能1=威力30
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷53×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667×技能2.17=威力56
『魔女が望むは動流喰らう闇の牙!』
 メンカル・プルモーサの闇に潜りし貪食の群狼(オペレーション・ウルフパック)! レベルm半径内に【闇や影から染み出て空をも駆ける影狼の群れ】を放ち、命中した敵から【動的エネルギー】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD617×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷24×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667×技能2.17=威力56
『魔女が望むは動流喰らう闇の牙!』
 メンカル・プルモーサの闇に潜りし貪食の群狼(オペレーション・ウルフパック)! レベルm半径内に【闇や影から染み出て空をも駆ける影狼の群れ】を放ち、命中した敵から【動的エネルギー】を奪う。範囲内が暗闇なら威力3倍。 SPD617×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷24×相性=90%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949×技能1=威力30
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷53×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949×技能1=威力30
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷53×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『魔女が望むは安寧破る元素の乱!』
 メンカル・プルモーサの精霊の騒乱(エレメンタル・ウォー)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ949×技能1=威力30
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷53×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-テリブル・カトラリー


テリブル・カトラリー
LV137、怪力155、範囲攻撃150、推力移動75、スナイパー70、制圧射撃65、属性攻撃65、早業65、貫通攻撃60、投擲55、一斉発射40、鎧無視攻撃35、戦闘知識35、生命力吸収35、クイックドロウ30、切断30、なぎ払い25、見切り25、砲撃25、武器受け20、目立たない20、空中浮遊20、カウンター15、シールドバッシュ15、盾受け15、先制攻撃15、エネルギー弾15、暗殺15、吹き飛ばし15、聞き耳15、情報収集15、追跡15、継戦能力15、念動力15、部位破壊10、受け流し10、傷口をえぐる10、斬撃波10、高重力適応10、低重力適応10、武器改造10、防具改造10、環境耐性10、誘導弾10、破壊工作10、肉体改造10、エネルギー充填10、重量攻撃10、ジャンプ10、ダッシュ10、スライディング10、敵を盾にする10、残像10、地形の利用10、解体10、爆撃5、索敵5、フェイント5、時間稼ぎ5、暗視5、視力5、ハッキング5、操縦5、恐怖を与える5、世界知識5、恥ずかしさ耐性5、追撃5、存在感5、空中機動5

第5戦-第1ターン
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.17=威力53
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷22×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1086×技能1.35=威力44
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 44÷51×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.17=威力53
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷22×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.17=威力53
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷22×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.17=威力53
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷22×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 テリブル・カトラリーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW1086×技能1.35=威力44
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 44÷51×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.17=威力53
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷22×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600×技能2.17=威力53
『……』
 テリブル・カトラリーの換装・邪神眼(ディザイアガン)! 【片目を換装、邪神の眼球クランケヴァッフェ】に変形し、自身の【生命力吸収をレベル分増加】。【自身の体力】を代償に、自身の【武器と視線(に生命力吸収効果を付与)】を強化する。 POW1086・WIZ273×技能1.35=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷22×相性=95%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪赤い蛇の巣≫


皐那・薫
LV134、死角攻撃110、闇に紛れる55、切断20、解体20、覚悟20、恐怖を与える15、忍び足10、毒使い10、追跡10、捕縛10、斬撃波10、鎧無視攻撃10、残像10、殺気10、水上歩行10、誘惑10、ダッシュ10、目立たない5、電撃4、ジャンプ2、落ち着き1、体勢を崩す1、カウンター1、吹き飛ばし1

第6戦-第1ターン
👑15

『隙有りですけどぉ?』
 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.04=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.17=威力53
『少し静かにしてくださぁい。』
 皐那・薫の活〆(イケジメ)! 【袈裟斬り】【横薙ぎ】【刺突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD914・WIZ513×技能1.04=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷23×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『隙有りですけどぉ?』
 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.04=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『隙有りですけどぉ?』
 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.04=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.17=威力53
『少し静かにしてくださぁい。』
 皐那・薫の活〆(イケジメ)! 【袈裟斬り】【横薙ぎ】【刺突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD914・WIZ513×技能1.04=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷23×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.17=威力53
『少し静かにしてくださぁい。』
 皐那・薫の活〆(イケジメ)! 【袈裟斬り】【横薙ぎ】【刺突】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD914・WIZ513×技能1.04=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷23×相性=153%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隙有りですけどぉ?』
 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.04=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隙有りですけどぉ?』
 皐那・薫の死狂(シグルイ)! 【妖刀『女殺油地獄』】が命中した部位にレベル×1個の【腐敗した裂傷】を刻み、その部位の使用と回復が困難な状態にする。 SPD914×技能1.04=威力31
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷53×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-水鏡・陽芽


水鏡・陽芽
LV103、歌唱20、フェイント20、おびき寄せ20、第六感20、情報収集20、元気20、浄化20、コミュ力19、パフォーマンス19、動物と話す19、言いくるめ19、逃げ足19、だまし討ち19、咄嗟の一撃19、投擲19、礼儀作法19、演技19、ダンス19、誘惑19、破魔19、鼓舞19、救助活動19、世界知識19、大声19、残像19、忍び足19、念動力19、挑発19、乱れ撃ち19、範囲攻撃19、切り込み19、除霊19、覚悟19、落ち着き19、幸運19、ダッシュ14、視力14、失せ物探し14、掃除14、変装14、鍵開け13、物を隠す13

第7戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ460・POW214×技能1.19=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷17×相性=119%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD461×技能1.19=威力25
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD461×技能1.19=威力25
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ460・POW214×技能1.19=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷17×相性=119%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD461×技能1.19=威力25
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD461×技能1.19=威力25
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.17=威力51
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ460・POW214×技能1.19=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷17×相性=119%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD461×技能1.19=威力25
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪山麓の演習場≫演習場管理人


ティー・アラベリア
LV147、おしゃれ1393

第8戦-第1ターン
👑15

『倫理制約を一部解除。――浄化翼、限定展開』
 ティー・アラベリアの非魔法文明浄化翼(アンチ・メカニズム)! 自身の【背中】から【魔法以外のあらゆる文明を拒絶する魔法翼】を放出し、戦場内全ての【魔力を使用する物を除く武装と動力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ992×技能1=威力31
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『哀れな人形の、ささやかなお願いでございます』
 ティー・アラベリアの惑乱の奉仕人形(テンプティング・サーヴァントドール)! 【自身の存在を認識できる刺激】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ992・SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷23×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『倫理制約を一部解除。――浄化翼、限定展開』
 ティー・アラベリアの非魔法文明浄化翼(アンチ・メカニズム)! 自身の【背中】から【魔法以外のあらゆる文明を拒絶する魔法翼】を放出し、戦場内全ての【魔力を使用する物を除く武装と動力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ992×技能1=威力31
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『倫理制約を一部解除。――浄化翼、限定展開』
 ティー・アラベリアの非魔法文明浄化翼(アンチ・メカニズム)! 自身の【背中】から【魔法以外のあらゆる文明を拒絶する魔法翼】を放出し、戦場内全ての【魔力を使用する物を除く武装と動力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ992×技能1=威力31
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『哀れな人形の、ささやかなお願いでございます』
 ティー・アラベリアの惑乱の奉仕人形(テンプティング・サーヴァントドール)! 【自身の存在を認識できる刺激】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ992・SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷23×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.17=威力56
『哀れな人形の、ささやかなお願いでございます』
 ティー・アラベリアの惑乱の奉仕人形(テンプティング・サーヴァントドール)! 【自身の存在を認識できる刺激】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ992・SPD568×技能1=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷23×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『倫理制約を一部解除。――浄化翼、限定展開』
 ティー・アラベリアの非魔法文明浄化翼(アンチ・メカニズム)! 自身の【背中】から【魔法以外のあらゆる文明を拒絶する魔法翼】を放出し、戦場内全ての【魔力を使用する物を除く武装と動力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ992×技能1=威力31
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『倫理制約を一部解除。――浄化翼、限定展開』
 ティー・アラベリアの非魔法文明浄化翼(アンチ・メカニズム)! 自身の【背中】から【魔法以外のあらゆる文明を拒絶する魔法翼】を放出し、戦場内全ての【魔力を使用する物を除く武装と動力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ992×技能1=威力31
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『倫理制約を一部解除。――浄化翼、限定展開』
 ティー・アラベリアの非魔法文明浄化翼(アンチ・メカニズム)! 自身の【背中】から【魔法以外のあらゆる文明を拒絶する魔法翼】を放出し、戦場内全ての【魔力を使用する物を除く武装と動力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ992×技能1=威力31
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『倫理制約を一部解除。――浄化翼、限定展開』
 ティー・アラベリアの非魔法文明浄化翼(アンチ・メカニズム)! 自身の【背中】から【魔法以外のあらゆる文明を拒絶する魔法翼】を放出し、戦場内全ての【魔力を使用する物を除く武装と動力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ992×技能1=威力31
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪凪の部屋≫紫煙

『頑張ろうね、■■■■』
マリエ・ヘメトス
LV138、道案内119、祈り118、追跡102、カウンター91、狂気耐性87、慰め87、毒耐性79、誘導弾66、気絶攻撃38、足払い37、情報収集34、値切り26、狩猟24、咄嗟の一撃20、力溜め12、世界知識4
『共に戦おう!』
矢田・巽
LV80、精神攻撃41、束縛40、狂気耐性33、慰め32、鼓舞30、根性19、回復阻害攻撃10

第9戦-第1ターン
👑15

『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ600×技能2.17=威力53
『目くらましは任せて。』
 矢田・巽の病葉の函(ワクラバノハコ)! 戦場全体に、【異常性を持った朽ち葉】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ184×技能1.41=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷19×相性=205%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『高慢が、貴方を弱くします』
 マリエ・ヘメトスの驕りの獅子よ、暗愚たる地に落ちよ(スペルビア・ヴェイル)! 【みくびり】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【球状の黒い天使】から、高命中力の【赤黒いエネルギー弾】を飛ばす。 WIZ674×技能1.79=威力46
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17×連戦0.9=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 46÷46×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『高慢が、貴方を弱くします』
 マリエ・ヘメトスの驕りの獅子よ、暗愚たる地に落ちよ(スペルビア・ヴェイル)! 【みくびり】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【球状の黒い天使】から、高命中力の【赤黒いエネルギー弾】を飛ばす。 WIZ674×技能1.79=威力46
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 46÷51×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『目くらましは任せて。』
 矢田・巽の病葉の函(ワクラバノハコ)! 戦場全体に、【異常性を持った朽ち葉】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ184×技能1.41=威力19
『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ600×技能2.17×連戦0.9=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷47×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『高慢が、貴方を弱くします』
 マリエ・ヘメトスの驕りの獅子よ、暗愚たる地に落ちよ(スペルビア・ヴェイル)! 【みくびり】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【球状の黒い天使】から、高命中力の【赤黒いエネルギー弾】を飛ばす。 WIZ674×技能1.79=威力46
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 46÷51×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『目くらましは任せて。』
 矢田・巽の病葉の函(ワクラバノハコ)! 戦場全体に、【異常性を持った朽ち葉】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ184×技能1.41=威力19
『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ600×技能2.17×連戦0.9=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷47×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『高慢が、貴方を弱くします』
 マリエ・ヘメトスの驕りの獅子よ、暗愚たる地に落ちよ(スペルビア・ヴェイル)! 【みくびり】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【球状の黒い天使】から、高命中力の【赤黒いエネルギー弾】を飛ばす。 WIZ674×技能1.79=威力46
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW573・WIZ600×技能2.17=威力51
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 46÷51×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-ソフィア・アンバーロン


ソフィア・アンバーロン
LV141、拠点構築40、影縛り35、霊的防護33、幸運32、召喚術30、狂気耐性25、鍵開け25、毒耐性20、呪詛耐性20、勇気20、貫通攻撃20、呪殺弾20、切断20、元気20、医術19、切断部位の接続14、属性攻撃11、小休止10、動物と話す10、掃除10、闇に紛れる8、恐怖を与える1、肉体改造1、薬品調合1

第10戦-第1ターン
👑15

『大鎌さん!行くよ!』
 ソフィア・アンバーロンの自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』(ジガモチノオオカマ)! 【自身の消えない両腕のキズのどちらか片腕】から、【呪殺弾、斬撃、高速移動、肉体強化】の術を操る悪魔「【自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ815×技能1.2=威力34
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷53×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.17=威力56
『ちょっと、この子が味見したいって』
 ソフィア・アンバーロンのロッキングアンドイロウシェン(フウイントシンショク)! 自身が装備する【魔鍵】から【漆黒の闇】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【封印、侵食】の状態異常を与える。 WIZ815・SPD492×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷26×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『大鎌さん!行くよ!』
 ソフィア・アンバーロンの自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』(ジガモチノオオカマ)! 【自身の消えない両腕のキズのどちらか片腕】から、【呪殺弾、斬撃、高速移動、肉体強化】の術を操る悪魔「【自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ815×技能1.2=威力34
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・WIZ600×技能2.17=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷53×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『大鎌さん!行くよ!』
 ソフィア・アンバーロンの自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』(ジガモチノオオカマ)! 【自身の消えない両腕のキズのどちらか片腕】から、【呪殺弾、斬撃、高速移動、肉体強化】の術を操る悪魔「【自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ815×技能1.2=威力34
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・WIZ600×技能2.17=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷53×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.17=威力56
『ちょっと、この子が味見したいって』
 ソフィア・アンバーロンのロッキングアンドイロウシェン(フウイントシンショク)! 自身が装備する【魔鍵】から【漆黒の闇】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【封印、侵食】の状態異常を与える。 WIZ815・SPD492×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷26×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大鎌さん!行くよ!』
 ソフィア・アンバーロンの自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』(ジガモチノオオカマ)! 【自身の消えない両腕のキズのどちらか片腕】から、【呪殺弾、斬撃、高速移動、肉体強化】の術を操る悪魔「【自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ815×技能1.2=威力34
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・WIZ600×技能2.17=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷53×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大鎌さん!行くよ!』
 ソフィア・アンバーロンの自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』(ジガモチノオオカマ)! 【自身の消えない両腕のキズのどちらか片腕】から、【呪殺弾、斬撃、高速移動、肉体強化】の術を操る悪魔「【自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ815×技能1.2=威力34
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷53×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大鎌さん!行くよ!』
 ソフィア・アンバーロンの自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』(ジガモチノオオカマ)! 【自身の消えない両腕のキズのどちらか片腕】から、【呪殺弾、斬撃、高速移動、肉体強化】の術を操る悪魔「【自我を持つ大鎌『黒龍骨のデヴァイス』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ815×技能1.2=威力34
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・WIZ600×技能2.17=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷53×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.17=威力56
『ちょっと、この子が味見したいって』
 ソフィア・アンバーロンのロッキングアンドイロウシェン(フウイントシンショク)! 自身が装備する【魔鍵】から【漆黒の闇】を放ち、レベルm半径内の敵全員にダメージと【封印、侵食】の状態異常を与える。 WIZ815・SPD492×技能1.2=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 56÷26×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅39 🏆1216

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。