サバイバル f01759-20230827


🏅メダル
???
🏆順位
16位
推奨技能 早業、水中戦、優しさ、失せ物探し、医術、オーラ防御、高速詠唱、運転、電撃耐性、言いくるめ、情報伝達、護衛、落下耐性、防具改造、人造生命の創造、船上戦、存在感

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV138、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1

第1戦-デスギガス災群

第1戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 闇に誓いし騎士Aの屠殺旋風! 自身の【兜の奥の邪悪なる瞳】が輝く間、【鈍器として振るわれる巨大な突撃槍】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 共棲者AのOne is nine! 自身の【左胸の短剣】が輝く間、【茨】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 闇に誓いし騎士Aの屠殺旋風! 自身の【兜の奥の邪悪なる瞳】が輝く間、【鈍器として振るわれる巨大な突撃槍】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 共棲者AのOne is nine! 自身の【左胸の短剣】が輝く間、【茨】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 闇に誓いし騎士Aの屠殺旋風! 自身の【兜の奥の邪悪なる瞳】が輝く間、【鈍器として振るわれる巨大な突撃槍】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 共棲者AのOne is nine! 自身の【左胸の短剣】が輝く間、【茨】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 闇に誓いし騎士Aの屠殺旋風! 自身の【兜の奥の邪悪なる瞳】が輝く間、【鈍器として振るわれる巨大な突撃槍】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-デスギガス災群

第2戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-デスギガス災群

第3戦-第1ターン
👑15


 断頭台の魔女Aのずっと一緒にいましょうね、パパ……! 【嫉妬】【憎悪】【寵愛の感情】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リビング・スタチューAの黒き翼! 【背中に黒色の鐔を生やす】事で【高速飛行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷49×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 断頭台の魔女Aのずっと一緒にいましょうね、パパ……! 【嫉妬】【憎悪】【寵愛の感情】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷54×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 リビング・スタチューAの黒き翼! 【背中に黒色の鐔を生やす】事で【高速飛行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷49×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 断頭台の魔女Aのずっと一緒にいましょうね、パパ……! 【嫉妬】【憎悪】【寵愛の感情】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷54×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 リビング・スタチューAの黒き翼! 【背中に黒色の鐔を生やす】事で【高速飛行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷49×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 リビング・スタチューAの黒き翼! 【背中に黒色の鐔を生やす】事で【高速飛行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 断頭台の魔女Aのずっと一緒にいましょうね、パパ……! 【嫉妬】【憎悪】【寵愛の感情】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-デスギガス災群

第4戦-第1ターン
👑15


 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aの其は貴賎問わず等しく与えられるもの! 【蝶が擬態した髑髏の爪】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 翼の女王『フリューゲル・ケーニギン』Aの我が道を阻むなかれ! 自身の身長の2倍の【赤き亡霊馬の引く二頭立ての戦車 】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD393×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 翼の女王『フリューゲル・ケーニギン』Aの我が道を阻むなかれ! 自身の身長の2倍の【赤き亡霊馬の引く二頭立ての戦車 】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD393×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 翼の女王『フリューゲル・ケーニギン』Aの我が道を阻むなかれ! 自身の身長の2倍の【赤き亡霊馬の引く二頭立ての戦車 】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD393×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aの其は貴賎問わず等しく与えられるもの! 【蝶が擬態した髑髏の爪】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 翼の女王『フリューゲル・ケーニギン』Aの我が道を阻むなかれ! 自身の身長の2倍の【赤き亡霊馬の引く二頭立ての戦車 】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD393×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aの其は貴賎問わず等しく与えられるもの! 【蝶が擬態した髑髏の爪】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-デスギガス災群

第5戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53

 バジリスク・ヴァーミリオンAの石化の魔眼! 【魔眼の邪視】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ393・POW393×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 53÷19×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15


 バジリスク・ヴァーミリオンAのヴァーミリオンブラッド! 【ヴァーミリオンの血統の力】に覚醒して【朱の戦鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53

 バジリスク・ヴァーミリオンAの石化の魔眼! 【魔眼の邪視】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ393・POW393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷19×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53

 バジリスク・ヴァーミリオンAの石化の魔眼! 【魔眼の邪視】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ393・POW393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷19×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53

 バジリスク・ヴァーミリオンAの石化の魔眼! 【魔眼の邪視】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ393・POW393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷19×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53

 バジリスク・ヴァーミリオンAの石化の魔眼! 【魔眼の邪視】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ393・POW393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷19×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53

 バジリスク・ヴァーミリオンAの石化の魔眼! 【魔眼の邪視】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ393・POW393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷19×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-デスギガス災群

第6戦-第1ターン
👑15


 異端の魔女ディアナイラAの異端の落とし仔! 【傷付けられた際に発生する猛毒の返り血】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に落ちた血肉は異端の神の眷属へと変化し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 破滅の使徒Aの滅の壊刃! 【魂狩の鎌】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 異端の魔女ディアナイラAの異端の落とし仔! 【傷付けられた際に発生する猛毒の返り血】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に落ちた血肉は異端の神の眷属へと変化し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 異端の魔女ディアナイラAの異端の落とし仔! 【傷付けられた際に発生する猛毒の返り血】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に落ちた血肉は異端の神の眷属へと変化し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24=威力54
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷54×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 破滅の使徒Aの滅の壊刃! 【魂狩の鎌】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-デスギガス災群

第7戦-第1ターン
👑15


 死の狂演ヘナロ・カルバハルAの猟兵使い! 【猟兵調教鞭】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 疫病楽団の幽霊楽師Aのそして虜になった者は人を止め、肉の怪物と化す! 【疫病にかかりつつ、狂気に陥った人々】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 疫病楽団の幽霊楽師Aのそして虜になった者は人を止め、肉の怪物と化す! 【疫病にかかりつつ、狂気に陥った人々】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 疫病楽団の幽霊楽師Aのそして虜になった者は人を止め、肉の怪物と化す! 【疫病にかかりつつ、狂気に陥った人々】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 疫病楽団の幽霊楽師Aのそして虜になった者は人を止め、肉の怪物と化す! 【疫病にかかりつつ、狂気に陥った人々】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-デスギガス災群

第8戦-第1ターン
👑15


 セレナ・ロックハーツAの【人工未知霊体】セレナのねぇ様達は最高なのよ! 無敵の【実姉と異母姉の実体化イマジナリーねぇ様】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 セレナ・ロックハーツAの【人工未知霊体】セレナのねぇ様達は魔法も得意なの! 【美化された想い出と妄想】から、【精神具現化】の術を操る悪魔「【実姉と異母姉の実体化イマジナリーねぇ様】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ393×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷19×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 セレナ・ロックハーツAの【人工未知霊体】セレナのねぇ様達は最高なのよ! 無敵の【実姉と異母姉の実体化イマジナリーねぇ様】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 セレナ・ロックハーツAの【人工未知霊体】セレナのねぇ様達は最高なのよ! 無敵の【実姉と異母姉の実体化イマジナリーねぇ様】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 セレナ・ロックハーツAの【人工未知霊体】セレナのねぇ様達は魔法も得意なの! 【美化された想い出と妄想】から、【精神具現化】の術を操る悪魔「【実姉と異母姉の実体化イマジナリーねぇ様】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 セレナ・ロックハーツAの【人工未知霊体】セレナのねぇ様達は最高なのよ! 無敵の【実姉と異母姉の実体化イマジナリーねぇ様】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 セレナ・ロックハーツAの【人工未知霊体】セレナのねぇ様達は魔法も得意なの! 【美化された想い出と妄想】から、【精神具現化】の術を操る悪魔「【実姉と異母姉の実体化イマジナリーねぇ様】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-デスギガス災群

第9戦-第1ターン
👑15


 死薔薇のモンストルAの刈り取りましょうね! 【種子の弾丸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【発芽した茨による拘束を行い、更に鎌の斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aの其は貴賎問わず等しく与えられるもの! 【蝶が擬態した髑髏の爪】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死薔薇のモンストルAの刈り取りましょうね! 【種子の弾丸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【発芽した茨による拘束を行い、更に鎌の斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死薔薇のモンストルAの刈り取りましょうね! 【種子の弾丸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【発芽した茨による拘束を行い、更に鎌の斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷48×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aの其は貴賎問わず等しく与えられるもの! 【蝶が擬態した髑髏の爪】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死薔薇のモンストルAの刈り取りましょうね! 【種子の弾丸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【発芽した茨による拘束を行い、更に鎌の斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 死薔薇のモンストルAの刈り取りましょうね! 【種子の弾丸】が命中した対象に対し、高威力高命中の【発芽した茨による拘束を行い、更に鎌の斬撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-デスギガス災群

第10戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 黒い薔薇の娘たちAのジャックの傲り! 戦闘中に食べた【血と肉】の量と質に応じて【吸血鬼の闇の力が暴走し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 蹂躙する者Aの際限無き力の暴走! 【攻撃を加えられる度、より強靭な身体】に変身する。変身の度に自身の【攻撃】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 蹂躙する者Aの際限無き力の暴走! 【攻撃を加えられる度、より強靭な身体】に変身する。変身の度に自身の【攻撃】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 黒い薔薇の娘たちAのクイーンの嘆き! 自身に【死者の怨念】をまとい、高速移動と【呪いで錬成した黒い槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 蹂躙する者Aの際限無き力の暴走! 【攻撃を加えられる度、より強靭な身体】に変身する。変身の度に自身の【攻撃】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒い薔薇の娘たちAのクイーンの嘆き! 自身に【死者の怨念】をまとい、高速移動と【呪いで錬成した黒い槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 黒い薔薇の娘たちAのジャックの傲り! 戦闘中に食べた【血と肉】の量と質に応じて【吸血鬼の闇の力が暴走し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 蹂躙する者Aの際限無き力の暴走! 【攻撃を加えられる度、より強靭な身体】に変身する。変身の度に自身の【攻撃】の数と身長が2倍になり、負傷が回復する。 POW393×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 黒い薔薇の娘たちAのジャックの傲り! 戦闘中に食べた【血と肉】の量と質に応じて【吸血鬼の闇の力が暴走し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-デスギガス災群

第11戦-第1ターン
👑14


 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷54×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴェリオラAの嘘鳥の導き! 【虚空から突き出す鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を鉄杭が織り成す鳥籠で封鎖し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14


 ヴェリオラAの嘘鳥の導き! 【虚空から突き出す鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を鉄杭が織り成す鳥籠で封鎖し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷49×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴェリオラAの嘘鳥の導き! 【虚空から突き出す鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を鉄杭が織り成す鳥籠で封鎖し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷49×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 ヴェリオラAの嘘鳥の導き! 【虚空から突き出す鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を鉄杭が織り成す鳥籠で封鎖し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-デスギガス災群

第12戦-第1ターン
👑13

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.24=威力54

 暗闇の獣Aの暗闇の咆哮! 【血に餓えた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 忘却のモーラAのアナタがキライ、ソレもすぐに忘れるけれど! 【自身の記憶】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.24=威力54

 暗闇の獣Aの暗闇の咆哮! 【血に餓えた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 忘却のモーラAのアナタがキライ、ソレもすぐに忘れるけれど! 【自身の記憶】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.24=威力54

 暗闇の獣Aの暗闇の咆哮! 【血に餓えた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 忘却のモーラAのアナタがキライ、ソレもすぐに忘れるけれど! 【自身の記憶】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.24=威力54

 暗闇の獣Aの暗闇の咆哮! 【血に餓えた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-デスギガス災群

第13戦-第1ターン
👑12

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=180%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 異端の騎士Aのブラッドサッカー! 【自らが他者に流させた血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮喰血態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=180%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 異端の騎士Aのブラッドサッカー! 【自らが他者に流させた血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮喰血態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12


 異端の騎士Aのブラッドサッカー! 【自らが他者に流させた血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮喰血態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24=威力53
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ312×技能1=威力17
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能2.24×連戦0.9=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷49×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-デスギガス災群

第14戦-第1ターン
👑11

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 破滅の使徒Aの滅の壊刃! 【魂狩の鎌】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 風謳エスペーロAの謳って。おれが望んだものと、キミが望むものを! 対象への質問と共に、【足元の影】から【幻で出来た1対1で会話が出来る空間】を召喚する。満足な答えを得るまで、幻で出来た1対1で会話が出来る空間は対象を【閉じ込め、質問を繰り返す事】で攻撃する。 SPD393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力52
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷52×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑11


 風謳エスペーロAの謳って。おれが望んだものと、キミが望むものを! 対象への質問と共に、【足元の影】から【幻で出来た1対1で会話が出来る空間】を召喚する。満足な答えを得るまで、幻で出来た1対1で会話が出来る空間は対象を【閉じ込め、質問を繰り返す事】で攻撃する。 SPD393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667×技能2.24=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 破滅の使徒Aの滅の壊刃! 【魂狩の鎌】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=220%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-デスギガス災群

第15戦-第1ターン
👑10


 バジリスク・ヴァーミリオンAのヴァーミリオンブラッド! 【ヴァーミリオンの血統の力】に覚醒して【朱の戦鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24=威力53
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 ハルピュイアAのオーキュペテー! 自身に【仲間の怨念】をまとい、高速移動と【羽ばたきによる衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10


 ハルピュイアAのオーキュペテー! 自身に【仲間の怨念】をまとい、高速移動と【羽ばたきによる衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 バジリスク・ヴァーミリオンAのヴァーミリオンブラッド! 【ヴァーミリオンの血統の力】に覚醒して【朱の戦鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 ハルピュイアAのオーキュペテー! 自身に【仲間の怨念】をまとい、高速移動と【羽ばたきによる衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-デスギガス災群

第16戦-第1ターン
👑9

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 黒い薔薇の娘たちAのジャックの傲り! 戦闘中に食べた【血と肉】の量と質に応じて【吸血鬼の闇の力が暴走し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 バジリスク・ヴァーミリオンAのヴァーミリオンブラッド! 【ヴァーミリオンの血統の力】に覚醒して【朱の戦鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 黒い薔薇の娘たちAのジャックの傲り! 戦闘中に食べた【血と肉】の量と質に応じて【吸血鬼の闇の力が暴走し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 バジリスク・ヴァーミリオンAのヴァーミリオンブラッド! 【ヴァーミリオンの血統の力】に覚醒して【朱の戦鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-デスギガス災群

第17戦-第1ターン
👑8


 ハルピュイアAのオーキュペテー! 自身に【仲間の怨念】をまとい、高速移動と【羽ばたきによる衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 17÷57×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 スレイヴ・スクイーザーAのブレインウォッシュ・ジャグリング! 【幹触手の先端 】から【暗示誘導波】を放ち、【洗脳】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ312×技能1=威力17
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 スレイヴ・スクイーザーAのスラッジ・スキャッター! 【全方位に汚濁した粘毒液 】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ハルピュイアAのオーキュペテー! 自身に【仲間の怨念】をまとい、高速移動と【羽ばたきによる衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD312×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 スレイヴ・スクイーザーAのスラッジ・スキャッター! 【全方位に汚濁した粘毒液 】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑8

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-デスギガス災群

第18戦-第1ターン
👑7


 死の狂演ヘナロ・カルバハルAの猟兵使い! 【猟兵調教鞭】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7


 死の狂演ヘナロ・カルバハルAの猟兵使い! 【猟兵調教鞭】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7


 死の狂演ヘナロ・カルバハルAの猟兵使い! 【猟兵調教鞭】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-デスギガス災群

第19戦-第1ターン
👑6


 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴェリオラAの嘘鳥の導き! 【虚空から突き出す鉄杭】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を鉄杭が織り成す鳥籠で封鎖し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24×連戦0.9=威力49
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷49×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑6

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-デスギガス災群

第20戦-第1ターン
👑5


 憂鬱なメリアAの可愛い坊や! 全身を【自身以外の生命力を奪うオーラ】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】を回復し、【敵の技能レベルの合計】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ312×技能1=威力17
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能2.24×連戦0.9=威力49
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷49×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷17×相性=180%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-デスギガス災群

第21戦-第1ターン
👑4

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.24=威力57

 死地を駆け抜けるチャリオットAの駆け抜け、弾き、轢き倒す戦車! 単純で重い【チャリオットによる突撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 セレナ・ロックハーツAの【人工未知霊体】セレナのねぇ様達は最高なのよ! 無敵の【実姉と異母姉の実体化イマジナリーねぇ様】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24×連戦0.9=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷48×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-デスギガス災群

第22戦-第1ターン
👑3


 篝火を持つ亡者Aの篝火からの炎! 【篝火から放たれる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【赤々と燃える】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 スレイヴ・スクイーザーAのブレインウォッシュ・ジャグリング! 【幹触手の先端 】から【暗示誘導波】を放ち、【洗脳】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ312×技能1=威力17
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能2.24×連戦0.9=威力48
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 17÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑3

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-デスギガス災群

第23戦-第1ターン
👑2

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.24=威力57

 朱殷の魔術師Aのその技、興味深いわ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【鮮血の石が煌く杖に記録し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ393・SPD393×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷19×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第23戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-デスギガス災群

第24戦-第1ターン
👑2

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.24=威力57

 風謳エスペーロAの謳って。おれが望んだものと、キミが望むものを! 対象への質問と共に、【足元の影】から【幻で出来た1対1で会話が出来る空間】を召喚する。満足な答えを得るまで、幻で出来た1対1で会話が出来る空間は対象を【閉じ込め、質問を繰り返す事】で攻撃する。 SPD393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷19×相性=160%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-デスギガス災群

第25戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=180%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-デスギガス災群

第26戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=180%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-デスギガス災群

第27戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 篝火を持つ亡者Aの篝火からの炎! 【篝火から放たれる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【赤々と燃える】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-デスギガス災群

第28戦-第1ターン
👑2


 高き森の怪物Aの聖域の守護者! 【燃え盛る青き瞳】に覚醒して【かつての力を取り戻した聖獣】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-デスギガス災群

第29戦-第1ターン
👑2


 『血に濡れた伯爵夫人・アミラ』Aの血霧と踊りて! 全身を【物理攻撃を無効化する深紅の霧】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第29戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-デスギガス災群

第30戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 深淵に沈みし騎士Aの蝕まれし聖光の剣! 【聖剣の力を解放し、極光放つ聖剣のなぎ払い】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を崩壊させながら深淵が広がり】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-デスギガス災群

第31戦-第1ターン
👑2


 紅竜の異端神ベルザードAの熱砂を喚ぶもの! 全身を【周辺を非現実的な速度で砂漠化させる熱波】で覆い、自身の【発する熱量】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW393×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第31戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第32戦-デスギガス災群

第32戦-第1ターン
👑2


 死地を駆け抜けるチャリオットAの馭者による巧みな鞭! 【絡めとる鞭】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ312×技能1=威力17
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷54×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第33戦-デスギガス災群

第33戦-第1ターン
👑2

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.24=威力57

 死地を駆け抜けるチャリオットAの駆け抜け、弾き、轢き倒す戦車! 単純で重い【チャリオットによる突撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 57÷17×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第33戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第34戦-デスギガス災群

第34戦-第1ターン
👑2


 信仰し進軍する人の群れAの全てを焼き払い、踏みつけ進軍する! 【持ち帰られた弓から放たれる斉射】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【火矢】で攻撃する。 SPD312×技能1=威力17
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷54×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第34戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第35戦-デスギガス災群

第35戦-第1ターン
👑2


 サンクルス侯ファルネーゼAの弱き者を虐げる任でなく強者との戦だ!行くぞ諸君!! レベル×5体の、小型の戦闘用【の銃とサーベルで武装した忠実なる海兵達 】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ393×技能1=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第35戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第36戦-デスギガス災群

第36戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第36戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第37戦-デスギガス災群

第37戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第37戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第38戦-デスギガス災群

第38戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 狂気に飲まれた復讐者Aの狩場! 【罠】が命中した対象に対し、高威力高命中の【弾丸】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷19×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第38戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第39戦-デスギガス災群

第39戦-第1ターン
👑2


 神を貫く者フレットクラマーレAの去ってください今を生きる英雄達よ。死なせたくない! 【胸の邪法の要となった槍を引き抜き】【胸から猛毒の鮮血を吹き出しながら】【嘗て救った人々の信仰心】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第39戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第40戦-デスギガス災群

第40戦-第1ターン
👑2

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ600×技能2.24=威力54

 暗闇の獣Aの暗闇の咆哮! 【血に餓えた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第40戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第41戦-デスギガス災群

第41戦-第1ターン
👑2


 極夜卿『ジル・ド・フラテルニオ』Aの今傷つけたのは私か自身か。或いは愛しいモノか?! 【黒鳥の羽】が命中した対象を爆破し、更に互いを【自身の受けた痛みを一方的に共有する呪詛】で繋ぐ。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷53×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第41戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第42戦-デスギガス災群

第42戦-第1ターン
👑2


 グレイブヤードゴーレムAのなぐる! 【拳】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW312×技能1=威力17
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第42戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第43戦-デスギガス災群

第43戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 ヴァンパイアの花嫁Aのこの心と体は主様のもの! 自身の【感情か体の一部】を代償に、【敵への効果的な属性】を籠めた一撃を放つ。自分にとって感情か体の一部を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第43戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第44戦-デスギガス災群

第44戦-第1ターン
👑2


 十字皇の使いAの全き光! 【目から発せられる十字の光に包まれ】【一切継ぎ目のない鎧となり】【光の存在になること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW393×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第44戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第45戦-デスギガス災群

第45戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 スレイヴ・スクイーザーAのスラッジ・スキャッター! 【全方位に汚濁した粘毒液 】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第45戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第46戦-デスギガス災群

第46戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 スレイヴ・スクイーザーAのスラッジ・スキャッター! 【全方位に汚濁した粘毒液 】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第46戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第47戦-デスギガス災群

第47戦-第1ターン
👑2


 疫病楽団の幽霊楽師Aのそして虜になった者は人を止め、肉の怪物と化す! 【疫病にかかりつつ、狂気に陥った人々】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第47戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第48戦-デスギガス災群

第48戦-第1ターン
👑2


 ウィステリア・デスパレートAの死に至る病! 【獲物を追いつめる姿無き気配】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ393×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ600×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第48戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第49戦-デスギガス災群

第49戦-第1ターン
👑2


 裏切りの聖女Aの世界に救いなど在りはしない! 自身の【過去】を代償に、【猟兵同士】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【ユーベルコード】で戦う。 POW393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第49戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第50戦-デスギガス災群

第50戦-第1ターン
👑2

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667×技能2.24=威力57

 死地を駆け抜けるチャリオットAの駆け抜け、弾き、轢き倒す戦車! 単純で重い【チャリオットによる突撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=209%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第50戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第51戦-デスギガス災群

第51戦-第1ターン
👑2


 『日輪』シャマシュAの残り火! 【自身の肉体を崩壊させて噴出する炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【周囲を眩く照らす灼熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW393×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第51戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第52戦-デスギガス災群

第52戦-第1ターン
👑2


 十字皇の使いAの全き光! 【目から発せられる十字の光に包まれ】【一切継ぎ目のない鎧となり】【光の存在になること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW393×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第52戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第53戦-デスギガス災群

第53戦-第1ターン
👑2


 スレイヴ・スクイーザーAのブレインウォッシュ・ジャグリング! 【幹触手の先端 】から【暗示誘導波】を放ち、【洗脳】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ312×技能1=威力17
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW573・WIZ600×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第53戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第54戦-デスギガス災群

第54戦-第1ターン
👑2


 疫病楽団の幽霊楽師Aのそして虜になった者は人を止め、肉の怪物と化す! 【疫病にかかりつつ、狂気に陥った人々】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第54戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第55戦-デスギガス災群

第55戦-第1ターン
👑2


 断頭台の魔女Aのずっと一緒にいましょうね、パパ……! 【嫉妬】【憎悪】【寵愛の感情】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第55戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第56戦-デスギガス災群

第56戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 リビング・スタチューAの黒き翼! 【背中に黒色の鐔を生やす】事で【高速飛行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第56戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第57戦-デスギガス災群

第57戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第57戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第58戦-デスギガス災群

第58戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 篝火を持つ亡者Aの篝火からの炎! 【篝火から放たれる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【赤々と燃える】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW312・SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷17×相性=222%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第58戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第59戦-デスギガス災群

第59戦-第1ターン
👑2


 吸血姫エレーネAの夜天の鬼! 【その身に備わった圧倒的な怪力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW393×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷53×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第59戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第60戦-デスギガス災群

第60戦-第1ターン
👑2


 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第60戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第61戦-デスギガス災群

第61戦-第1ターン
👑2


 『絶望卿』アルマ・アークナイツAの“とかく一目惚れとは暴力の如く”! 自身の【行動時間をレベル倍速化する巨大魔方陣】が輝く間、【超怪力を用いて操る重量レベルtの魔剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第61戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第62戦-デスギガス災群

第62戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=177%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第62戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第63戦-デスギガス災群

第63戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第63戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第64戦-デスギガス災群

第64戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 翻転せし抵抗者『鏡剣のジェシカ』Aの砕堕の日輪! 自身の【人々のために戦った生前の微かな記憶】を代償に、【己の正義と理想に殉じる覚悟】を籠めた一撃を放つ。自分にとって人々のために戦った生前の微かな記憶を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW393・WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第64戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第65戦-デスギガス災群

第65戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 ハルピュイアAのオーキュペテー! 自身に【仲間の怨念】をまとい、高速移動と【羽ばたきによる衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第65戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第66戦-デスギガス災群

第66戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 マージナル・ビーストAの黒の剛腕! 単純で重い【岩をも砕く強靭な剛腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=229%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第66戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第67戦-デスギガス災群

第67戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 翻転せし抵抗者『鏡剣のジェシカ』Aの砕堕の日輪! 自身の【人々のために戦った生前の微かな記憶】を代償に、【己の正義と理想に殉じる覚悟】を籠めた一撃を放つ。自分にとって人々のために戦った生前の微かな記憶を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW393・WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=188%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第67戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第68戦-デスギガス災群

第68戦-第1ターン
👑2


 『鳴響止酔』デルロッサAの捧げよ! 【静寂を憎む暴虐】を解放し、戦場の敵全員の【希望の声】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD393×技能1=威力19
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第68戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第69戦-デスギガス災群

第69戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 黒い薔薇の娘たちAのジャックの傲り! 戦闘中に食べた【血と肉】の量と質に応じて【吸血鬼の闇の力が暴走し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第69戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第70戦-デスギガス災群

第70戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 リビング・スタチューAの黒き翼! 【背中に黒色の鐔を生やす】事で【高速飛行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=198%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第70戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第71戦-デスギガス災群

第71戦-第1ターン
👑2


 断頭台の魔女Aのずっと一緒にいましょうね、パパ……! 【嫉妬】【憎悪】【寵愛の感情】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第71戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第72戦-デスギガス災群

第72戦-第1ターン
👑2


 断頭台の魔女Aのずっと一緒にいましょうね、パパ……! 【嫉妬】【憎悪】【寵愛の感情】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『人の体でこいつはきついぜ?』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ600・SPD667×技能2.24=威力54
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷54×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第72戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第73戦-デスギガス災群

第73戦-第1ターン
👑2


 風謳エスペーロAの謳って。おれが望んだものと、キミが望むものを! 対象への質問と共に、【足元の影】から【幻で出来た1対1で会話が出来る空間】を召喚する。満足な答えを得るまで、幻で出来た1対1で会話が出来る空間は対象を【閉じ込め、質問を繰り返す事】で攻撃する。 SPD393×技能1=威力19
『あまり、前に出過ぎるなよ?守るのも、大変なんだぞ?』
 備傘・剱の護霊亀(プロテクト・ガーディアン)! 妖怪【霊亀】の描かれたメダルを対象に貼り付けている間、対象に【等身大の透明な亀の甲羅で攻撃から身を護る】効果を与え続ける。 SPD667×技能2.24=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第73戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第74戦-デスギガス災群

第74戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 神を貫く者フレットクラマーレAの去ってください今を生きる英雄達よ。死なせたくない! 【胸の邪法の要となった槍を引き抜き】【胸から猛毒の鮮血を吹き出しながら】【嘗て救った人々の信仰心】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷19×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第74戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第75戦-デスギガス災群

第75戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 吸血姫エレーネAの不死の王! 自身の【内に溜め込んだ血と命か、下僕達のそれ】を代償に、【蝙蝠や魔犬等の眷属の群】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【不浄の力を纏った爪や牙】で戦う。 POW393・WIZ393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷19×相性=166%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第75戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第76戦-デスギガス災群

第76戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600×技能2.24=威力54

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW312・WIZ312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 54÷17×相性=211%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第76戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第77戦-デスギガス災群

第77戦-第1ターン
👑2


 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷53×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第77戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第78戦-デスギガス災群

第78戦-第1ターン
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 『血に濡れた伯爵夫人・アミラ』Aの血霧と踊りて! 全身を【物理攻撃を無効化する深紅の霧】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ393×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD667・WIZ600×技能2.24=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷54×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第78戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第79戦-デスギガス災群

第79戦-第1ターン
👑2


 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aの其は貴賎問わず等しく与えられるもの! 【蝶が擬態した髑髏の爪】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW312×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ600・POW573×技能2.24=威力53
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 17÷53×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第79戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第80戦-デスギガス災群

第80戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57

 狂気に飲まれた復讐者Aの狩場! 【罠】が命中した対象に対し、高威力高命中の【弾丸】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW393・SPD393×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷19×相性=186%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第80戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第81戦-デスギガス災群

第81戦-第1ターン
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 彷徨える黒剣Aの黒剣覚醒・時間遡行! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【宿主のダンピールの寿命】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD393×技能1=威力19
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD667×技能2.24=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷57×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第81戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、デスギガス災群に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅323 🏆12810

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。