サバイバル f01759-20230510


🏅メダル
???
🏆順位
45位
推奨技能 礼儀作法、落ち着き、跳弾、ハッキング、瞬間思考力、動物と話す、鎧砕き、エネルギー弾、オーラ防御、竜脈使い、投擲、矢弾の雨、失せ物探し、青春、振り絞り、属性攻撃、恥ずかしさ耐性

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV135、2回攻撃85、オーラ防御49、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、祈り11、威厳11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、息止め9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、礼儀作法9、覚悟9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、援護射撃8、学習力8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、演技7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、流行知識5、解体5、吸血5、元気5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、闇に紛れる4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、サーフィン4、裁縫4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、大声4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、ジャミング3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、爆撃3、武器受け3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、スナイパー3、薬品調合3、情熱3、負けん気3、除霊3、お茶を淹れる3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、ハッキング2、物を隠す2、槍投げ2、データ攻撃2、自動射撃2、矢弾の雨2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、連続コンボ2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、振り絞り2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、影縛り2、小休止2、根性2、ジャンプ2、集団戦術2、ゴンドラ漕ぎ2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、召喚術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、宝探し1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、不眠不休1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、エネルギー弾1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、切断1、体勢を崩す1、高重力適応1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1

第1戦-デスギガス災群

第1戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 マージナル・ビーストAの黒の剛腕! 単純で重い【岩をも砕く強靭な剛腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=250%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 マージナル・ビーストAの黒の剛腕! 単純で重い【岩をも砕く強靭な剛腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=250%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 マージナル・ビーストAの黒の剛腕! 単純で重い【岩をも砕く強靭な剛腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 マージナル・ビーストAの黒の剛腕! 単純で重い【岩をも砕く強靭な剛腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 マージナル・ビーストAの黒の剛腕! 単純で重い【岩をも砕く強靭な剛腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 マージナル・ビーストAの黒の剛腕! 単純で重い【岩をも砕く強靭な剛腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=250%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 マージナル・ビーストAの黒の剛腕! 単純で重い【岩をも砕く強靭な剛腕】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=250%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-デスギガス災群

第2戦-第1ターン
👑15


 黒い薔薇の娘たちAのクイーンの嘆き! 自身に【死者の怨念】をまとい、高速移動と【呪いで錬成した黒い槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷61×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷51×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=230%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 黒い薔薇の娘たちAのクイーンの嘆き! 自身に【死者の怨念】をまとい、高速移動と【呪いで錬成した黒い槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷55×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=230%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒い薔薇の娘たちAのクイーンの嘆き! 自身に【死者の怨念】をまとい、高速移動と【呪いで錬成した黒い槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力55
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷55×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=230%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒い薔薇の娘たちAのクイーンの嘆き! 自身に【死者の怨念】をまとい、高速移動と【呪いで錬成した黒い槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷55×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-デスギガス災群

第3戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 信仰し進軍する人の群れAの全てを焼き払い、踏みつけ進軍する! 【持ち帰られた弓から放たれる斉射】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【火矢】で攻撃する。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=240%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『日輪』シャマシュAの残り火! 【自身の肉体を崩壊させて噴出する炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【周囲を眩く照らす灼熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷51×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 信仰し進軍する人の群れAの全てを焼き払い、踏みつけ進軍する! 【持ち帰られた弓から放たれる斉射】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【火矢】で攻撃する。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=240%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『日輪』シャマシュAの残り火! 【自身の肉体を崩壊させて噴出する炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【周囲を眩く照らす灼熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷51×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 信仰し進軍する人の群れAの全てを焼き払い、踏みつけ進軍する! 【持ち帰られた弓から放たれる斉射】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【火矢】で攻撃する。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=240%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『日輪』シャマシュAの残り火! 【自身の肉体を崩壊させて噴出する炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【周囲を眩く照らす灼熱の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷51×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 信仰し進軍する人の群れAの全てを焼き払い、踏みつけ進軍する! 【持ち帰られた弓から放たれる斉射】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【火矢】で攻撃する。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=240%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-デスギガス災群

第4戦-第1ターン
👑15


 朱殷の魔術師Aの朱く赤く紅く咲きましょう! 全身を【薔薇が香る瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【喜怒哀楽の感情の強さ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42=威力58
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647×技能2.42=威力61

 朱殷の魔術師Aのその技、興味深いわ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【鮮血の石が煌く杖に記録し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷19×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647×技能2.42=威力61

 朱殷の魔術師Aのその技、興味深いわ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【鮮血の石が煌く杖に記録し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷19×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 朱殷の魔術師Aの朱く赤く紅く咲きましょう! 全身を【薔薇が香る瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【喜怒哀楽の感情の強さ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 朱殷の魔術師Aの朱く赤く紅く咲きましょう! 全身を【薔薇が香る瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【喜怒哀楽の感情の強さ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 朱殷の魔術師Aの朱く赤く紅く咲きましょう! 全身を【薔薇が香る瘴気】で覆い、自身が敵から受けた【喜怒哀楽の感情の強さ】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647×技能2.42=威力61

 朱殷の魔術師Aのその技、興味深いわ! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【鮮血の石が煌く杖に記録し】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷19×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-デスギガス災群

第5戦-第1ターン
👑15


 狂気に飲まれた復讐者Aの狩場! 【罠】が命中した対象に対し、高威力高命中の【弾丸】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴァンパイアの花嫁Aの全ては主様のために…! 【肉体の痛みを麻痺させる寄生生物】【神経の痛みを麻痺させる寄生生物】【精神的な痛みを麻痺させる寄生生物】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 狂気に飲まれた復讐者Aの狩場! 【罠】が命中した対象に対し、高威力高命中の【弾丸】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴァンパイアの花嫁Aの全ては主様のために…! 【肉体の痛みを麻痺させる寄生生物】【神経の痛みを麻痺させる寄生生物】【精神的な痛みを麻痺させる寄生生物】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 17÷52×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 狂気に飲まれた復讐者Aの狩場! 【罠】が命中した対象に対し、高威力高命中の【弾丸】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヴァンパイアの花嫁Aの全ては主様のために…! 【肉体の痛みを麻痺させる寄生生物】【神経の痛みを麻痺させる寄生生物】【精神的な痛みを麻痺させる寄生生物】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 狂気に飲まれた復讐者Aの狩場! 【罠】が命中した対象に対し、高威力高命中の【弾丸】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-デスギガス災群

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61

 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷19×相性=224%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61

 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷19×相性=224%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61

 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW378・SPD378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷19×相性=224%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 朽ちた英雄Aの魂閃! 【遠距離攻撃を弾いて、魂を斬り滅ぼす剣】が命中した対象を切断する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-デスギガス災群

第7戦-第1ターン
👑15


 異端の騎士Aのブラッドサッカー! 【自らが他者に流させた血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮喰血態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW378×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷51×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 異端の騎士Aのブラッドサッカー! 【自らが他者に流させた血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮喰血態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW378×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=230%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 異端の騎士Aのブラッドサッカー! 【自らが他者に流させた血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮喰血態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW378×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 異端の騎士Aのブラッドサッカー! 【自らが他者に流させた血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮喰血態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW378×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-デスギガス災群

第8戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61

 ヴァンパイアの花嫁Aのこの心と体は主様のもの! 自身の【感情か体の一部】を代償に、【敵への効果的な属性】を籠めた一撃を放つ。自分にとって感情か体の一部を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷17×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 欲望の粘土細工Aのぺてん師と空気男! 対象への質問と共に、【対象の欲望】から【対象が望むままの存在】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象が望むままの存在は対象を【対象に望まれるままの行為】で攻撃する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷52×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 ヴァンパイアの花嫁Aの全ては主様のために…! 【肉体の痛みを麻痺させる寄生生物】【神経の痛みを麻痺させる寄生生物】【精神的な痛みを麻痺させる寄生生物】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 17÷58×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 欲望の粘土細工Aのぺてん師と空気男! 対象への質問と共に、【対象の欲望】から【対象が望むままの存在】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象が望むままの存在は対象を【対象に望まれるままの行為】で攻撃する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷52×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61

 ヴァンパイアの花嫁Aのこの心と体は主様のもの! 自身の【感情か体の一部】を代償に、【敵への効果的な属性】を籠めた一撃を放つ。自分にとって感情か体の一部を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷17×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 欲望の粘土細工Aのぺてん師と空気男! 対象への質問と共に、【対象の欲望】から【対象が望むままの存在】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象が望むままの存在は対象を【対象に望まれるままの行為】で攻撃する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷52×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ヴァンパイアの花嫁Aの全ては主様のために…! 【肉体の痛みを麻痺させる寄生生物】【神経の痛みを麻痺させる寄生生物】【精神的な痛みを麻痺させる寄生生物】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷58×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 欲望の粘土細工Aのぺてん師と空気男! 対象への質問と共に、【対象の欲望】から【対象が望むままの存在】を召喚する。満足な答えを得るまで、対象が望むままの存在は対象を【対象に望まれるままの行為】で攻撃する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷52×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-デスギガス災群

第9戦-第1ターン
👑15


 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷58×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-デスギガス災群

第10戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647×技能2.42=威力61

 死地を駆け抜けるチャリオットAの駆け抜け、弾き、轢き倒す戦車! 単純で重い【チャリオットによる突撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297・SPD297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷17×相性=228%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 『鳴響止酔』デルロッサAの捧げよ! 【静寂を憎む暴虐】を解放し、戦場の敵全員の【希望の声】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD378×技能1=威力19
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力55
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷55×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 『鳴響止酔』デルロッサAの捧げよ! 【静寂を憎む暴虐】を解放し、戦場の敵全員の【希望の声】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD378×技能1=威力19
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷61×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死地を駆け抜けるチャリオットAの馭者による巧みな鞭! 【絡めとる鞭】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ297×技能1=威力17
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 『鳴響止酔』デルロッサAの捧げよ! 【静寂を憎む暴虐】を解放し、戦場の敵全員の【希望の声】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD378×技能1=威力19
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷61×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死地を駆け抜けるチャリオットAの馭者による巧みな鞭! 【絡めとる鞭】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ297×技能1=威力17
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647×技能2.42=威力61

 死地を駆け抜けるチャリオットAの駆け抜け、弾き、轢き倒す戦車! 単純で重い【チャリオットによる突撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷17×相性=228%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『鳴響止酔』デルロッサAの捧げよ! 【静寂を憎む暴虐】を解放し、戦場の敵全員の【希望の声】を奪って不幸を与え、自身に「奪った総量に応じた幸運」を付与する。 SPD378×技能1=威力19
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力55
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷55×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-デスギガス災群

第11戦-第1ターン
👑14


 『屍塊驍騎』ブラッドスピットナイツAのブラッドスピットナイツ……ソノ栄光ハ永遠ナリ!! 自身の【五つある脳の一つ 】を代償に、【脳の深層に残る『過去』の呪い】を籠めた一撃を放つ。自分にとって五つある脳の一つ を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『屍塊驍騎』ブラッドスピットナイツAのブラッドスピットナイツ……ソノ栄光ハ永遠ナリ!! 自身の【五つある脳の一つ 】を代償に、【脳の深層に残る『過去』の呪い】を籠めた一撃を放つ。自分にとって五つある脳の一つ を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷51×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『屍塊驍騎』ブラッドスピットナイツAのブラッドスピットナイツ……ソノ栄光ハ永遠ナリ!! 自身の【五つある脳の一つ 】を代償に、【脳の深層に残る『過去』の呪い】を籠めた一撃を放つ。自分にとって五つある脳の一つ を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷51×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 『屍塊驍騎』ブラッドスピットナイツAのブラッドスピットナイツ……ソノ栄光ハ永遠ナリ!! 自身の【五つある脳の一つ 】を代償に、【脳の深層に残る『過去』の呪い】を籠めた一撃を放つ。自分にとって五つある脳の一つ を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アルカードの猟犬たちAのジフプロキオン! 【純真無垢な子供のような表情で油断させる】事で【対象の油断を誘い、暗殺執行モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-デスギガス災群

第12戦-第1ターン
👑13


 破滅の使徒Bの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷51×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 破滅の使徒Aの滅の壊刃! 【魂狩の鎌】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=240%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 破滅の使徒Bの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 破滅の使徒Aの滅の壊刃! 【魂狩の鎌】を巨大化し、自身からレベルm半径内の敵全員を攻撃する。敵味方の区別をしないなら3回攻撃できる。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=240%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 破滅の使徒Bの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-デスギガス災群

第13戦-第1ターン
👑12


 死の狂演ヘナロ・カルバハルAの猟兵使い! 【猟兵調教鞭】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=192%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12


 死の狂演ヘナロ・カルバハルAの猟兵使い! 【猟兵調教鞭】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=192%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=192%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=192%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 死の狂演ヘナロ・カルバハルAのサーカスクラウン! 戦闘力のない【道化師】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【コミカルなリアクションと野次】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ378×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷19×相性=192%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-デスギガス災群

第14戦-第1ターン
👑11

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能2.42=威力58

 暗闇の獣Aの暗闇の咆哮! 【血に餓えた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 絶望の集合体Aの人の手により生み出され広がる絶望! 【振り下ろされる腕】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に絶望の感情を植え付ける瘴気を蔓延させる】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷52×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑11


 絶望の集合体Aの人の手により生み出され広がる絶望! 【振り下ろされる腕】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に絶望の感情を植え付ける瘴気を蔓延させる】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 暗闇の獣Aの魔獣の一撃! 単純で重い【血塗られた爪】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582×技能2.42=威力58

 暗闇の獣Aの暗闇の咆哮! 【血に餓えた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 絶望の集合体Aの人の手により生み出され広がる絶望! 【振り下ろされる腕】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に絶望の感情を植え付ける瘴気を蔓延させる】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷52×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-デスギガス災群

第15戦-第1ターン
👑10

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 『機血姫』リオ・スティロヴァニエAの近距離攻撃! 自身の【吸血兵装のタンクに溜めた人間の血液 】を代償に、【莫大な魔力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって吸血兵装のタンクに溜めた人間の血液 を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW378・WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=204%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ297×技能1=威力17
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ582×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10


 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ297×技能1=威力17
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ582×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷58×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『機血姫』リオ・スティロヴァニエAの近距離攻撃! 自身の【吸血兵装のタンクに溜めた人間の血液 】を代償に、【莫大な魔力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって吸血兵装のタンクに溜めた人間の血液 を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷51×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 『機血姫』リオ・スティロヴァニエAの近距離攻撃! 自身の【吸血兵装のタンクに溜めた人間の血液 】を代償に、【莫大な魔力】を籠めた一撃を放つ。自分にとって吸血兵装のタンクに溜めた人間の血液 を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW378・WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=204%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-デスギガス災群

第16戦-第1ターン
👑9

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 信仰し進軍する人の群れAの全てを焼き払い、踏みつけ進軍する! 【持ち帰られた弓から放たれる斉射】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【火矢】で攻撃する。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=240%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 喰われた神々Aの異端の一柱! 【一瞬だけ能力が全盛期のもの】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9


 喰われた神々Aの異端の一柱! 【一瞬だけ能力が全盛期のもの】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 信仰し進軍する人の群れAの全てを焼き払い、踏みつけ進軍する! 【持ち帰られた弓から放たれる斉射】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【火矢】で攻撃する。 SPD297×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 信仰し進軍する人の群れAの全てを焼き払い、踏みつけ進軍する! 【持ち帰られた弓から放たれる斉射】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【火矢】で攻撃する。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=240%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-デスギガス災群

第17戦-第1ターン
👑8


 『呪氷の災姫』イナンナ・アスタルテAの甘い誘惑と呪詛痕(スウィート・カース)! 【一瞬でもときめき】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【禍々しい形状のハート】から、高命中力の【下僕化を促す呪詛痕】を飛ばす。 WIZ378×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW557・WIZ582×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 『呪氷の災姫』イナンナ・アスタルテAの甘い誘惑と呪詛痕(スウィート・カース)! 【一瞬でもときめき】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【禍々しい形状のハート】から、高命中力の【下僕化を促す呪詛痕】を飛ばす。 WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=204%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8


 『呪氷の災姫』イナンナ・アスタルテAの甘い誘惑と呪詛痕(スウィート・カース)! 【一瞬でもときめき】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【禍々しい形状のハート】から、高命中力の【下僕化を促す呪詛痕】を飛ばす。 WIZ378×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW557・WIZ582×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8


 『呪氷の災姫』イナンナ・アスタルテAの甘い誘惑と呪詛痕(スウィート・カース)! 【一瞬でもときめき】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【禍々しい形状のハート】から、高命中力の【下僕化を促す呪詛痕】を飛ばす。 WIZ378×技能1=威力19
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW557・WIZ582×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-デスギガス災群

第18戦-第1ターン
👑7


 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 アリシア・ローズAの硝子色のラメント/ベル・カント! 戦場全体に【薔薇咲く硝子の庭園】を発生させる。レベル分後まで、敵は【悲哀や絶望の記憶を増幅する雨】の攻撃を、味方は【硝子の小鳥による囀り】の回復を受け続ける。 SPD378×技能1=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582・SPD647×技能2.42×連戦0.9=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷52×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑7


 アリシア・ローズAの硝子色のラメント/ベル・カント! 戦場全体に【薔薇咲く硝子の庭園】を発生させる。レベル分後まで、敵は【悲哀や絶望の記憶を増幅する雨】の攻撃を、味方は【硝子の小鳥による囀り】の回復を受け続ける。 SPD378×技能1=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 破滅の使徒Aの死の抱擁! 【魂狩の鎌】が命中した対象を切断する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-デスギガス災群

第19戦-第1ターン
👑6

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 絶望の集合体Aの人の手により生み出され広がる絶望! 【振り下ろされる腕】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に絶望の感情を植え付ける瘴気を蔓延させる】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ378×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷19×相性=204%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ297×技能1=威力17
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ582×技能2.42×連戦0.9=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷52×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6


 絶望の集合体Aの人の手により生み出され広がる絶望! 【振り下ろされる腕】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に絶望の感情を植え付ける瘴気を蔓延させる】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647・WIZ582×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-デスギガス災群

第20戦-第1ターン
👑5


 暗闇の獣Aの魔獣の一撃! 単純で重い【血塗られた爪】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 篝火を持つ亡者Aの篝火からの炎! 【篝火から放たれる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【赤々と燃える】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61

 篝火を持つ亡者Aの篝火からの炎! 【篝火から放たれる炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【赤々と燃える】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷17×相性=242%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-デスギガス災群

第21戦-第1ターン
👑4


 疫病楽団の幽霊楽師Aのそして虜になった者は人を止め、肉の怪物と化す! 【疫病にかかりつつ、狂気に陥った人々】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷57×相性=7%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 裏切りの聖女Aの世界に救いなど在りはしない! 自身の【過去】を代償に、【猟兵同士】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【ユーベルコード】で戦う。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷51×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑4

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-デスギガス災群

第22戦-第1ターン
👑3


 紅竜の異端神ベルザードAの熱砂を喚ぶもの! 全身を【周辺を非現実的な速度で砂漠化させる熱波】で覆い、自身の【発する熱量】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW378×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 喰われた神々Aの異端の一柱! 【一瞬だけ能力が全盛期のもの】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW297×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42×連戦0.9=威力51
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷51×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-デスギガス災群

第23戦-第1ターン
👑2


 翼の女王『フリューゲル・ケーニギン』Aの我が道を阻むなかれ! 自身の身長の2倍の【赤き亡霊馬の引く二頭立ての戦車 】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD378×技能1=威力19
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=8%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-デスギガス災群

第24戦-第1ターン
👑2


 神を貫く者フレットクラマーレAの去ってください今を生きる英雄達よ。死なせたくない! 【胸の邪法の要となった槍を引き抜き】【胸から猛毒の鮮血を吹き出しながら】【嘗て救った人々の信仰心】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD378×技能1=威力19
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 19÷58×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第24戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-デスギガス災群

第25戦-第1ターン
👑2

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647×技能2.42=威力61

 死地を駆け抜けるチャリオットAの駆け抜け、弾き、轢き倒す戦車! 単純で重い【チャリオットによる突撃】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW297・SPD297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 61÷17×相性=228%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-デスギガス災群

第26戦-第1ターン
👑2


 不死嬢イヴマリアAのまだ眠くないもん! レベルm半径内を【無数に複製したツギハギ蝙蝠のぬいぐるみ】で覆い、[無数に複製したツギハギ蝙蝠のぬいぐるみ]に触れた敵から【生命力】を吸収する。 POW378×技能1=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-デスギガス災群

第27戦-第1ターン
👑2


 バジリスク・ヴァーミリオンAのヴァーミリオンブラッド! 【ヴァーミリオンの血統の力】に覚醒して【朱の戦鬼】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW378×技能1=威力19
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第27戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-デスギガス災群

第28戦-第1ターン
👑2


 風謳エスペーロAの謳って。おれが望んだものと、キミが望むものを! 対象への質問と共に、【足元の影】から【幻で出来た1対1で会話が出来る空間】を召喚する。満足な答えを得るまで、幻で出来た1対1で会話が出来る空間は対象を【閉じ込め、質問を繰り返す事】で攻撃する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-デスギガス災群

第29戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=230%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第29戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第30戦-デスギガス災群

第30戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 怨呪の鉄棺Aの怨呪葬! 命中した【防御不能】の【全発射鉄針】が【鉄棺内へ引きずり込む怨呪の針】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=230%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第30戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第31戦-デスギガス災群

第31戦-第1ターン
👑2

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61

 首無しヴァンパイアAの影移動! 【血肉を求め、相手の影から自らの身体】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ297・SPD297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 61÷17×相性=196%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第31戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第32戦-デスギガス災群

第32戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 病の先触れ『ヤミイロシチョウ』Aのいずれ来る時に悔いること無き様! 【不治の病に罹る未来を相手に予期させるため】【不吉と忌み嫌われる姿を目前に晒すことで「】【身体的苦痛」「不自由」「愛別離苦」の心象】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=230%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第32戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第33戦-デスギガス災群

第33戦-第1ターン
👑2


 彷徨える黒剣Aの黒剣覚醒・時間遡行! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【宿主のダンピールの寿命】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD378×技能1=威力19
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷61×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第33戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第34戦-デスギガス災群

第34戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 黒い薔薇の娘たちAのジャックの傲り! 戦闘中に食べた【血と肉】の量と質に応じて【吸血鬼の闇の力が暴走し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=203%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第34戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第35戦-デスギガス災群

第35戦-第1ターン
👑2


 ハルピュイアAのオーキュペテー! 自身に【仲間の怨念】をまとい、高速移動と【羽ばたきによる衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷61×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第35戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第36戦-デスギガス災群

第36戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 オルトロスAのなかまをよぶ! 自身が戦闘で瀕死になると【影の中から万全な状態の同一個体】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 58÷17×相性=203%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第36戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第37戦-デスギガス災群

第37戦-第1ターン
👑2


 異端の魔女ディアナイラAのハイドラの降臨! 自身の【人間だった頃の記憶や人間性の喪失】を代償に、【自身の内外を侵蝕する異端の神の血肉】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【驚異的な再生力や土地を汚染する程の猛毒】で戦う。 POW378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・POW557×技能2.42=威力57
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷57×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第37戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第38戦-デスギガス災群

第38戦-第1ターン
👑2

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582×技能2.42=威力58

 スレイヴ・スクイーザーAのスラッジ・スキャッター! 【全方位に汚濁した粘毒液 】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW297・WIZ297×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 58÷17×相性=216%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第38戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第39戦-デスギガス災群

第39戦-第1ターン
👑2


 黒い薔薇の娘たちAのクイーンの嘆き! 自身に【死者の怨念】をまとい、高速移動と【呪いで錬成した黒い槍】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD297×技能1=威力17
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD647×技能2.42=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷61×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第39戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第40戦-デスギガス災群

第40戦-第1ターン
👑2


 『屍遣い』ベルシアAの屍遣いの美しき屍劇! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【ベルシアが操る屍・骸骨】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD378×技能1=威力19
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD647×技能2.42=威力61
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷61×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第40戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第41戦-デスギガス災群

第41戦-第1ターン
👑2


 アリシア・ローズAの硝子色のラメント/ベル・カント! 戦場全体に【薔薇咲く硝子の庭園】を発生させる。レベル分後まで、敵は【悲哀や絶望の記憶を増幅する雨】の攻撃を、味方は【硝子の小鳥による囀り】の回復を受け続ける。 SPD378×技能1=威力19
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第41戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第42戦-デスギガス災群

第42戦-第1ターン
👑2


 純血の胡蝶Aのうつりぎ! 対象への質問と共に、【手にしたてまりてまりのブーケ】から【殺傷力を備えた花弁】を召喚する。満足な答えを得るまで、殺傷力を備えた花弁は対象を【風の渦に閉じ込め、無尽蔵に襲い来る花弁】で攻撃する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷58×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第42戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第43戦-デスギガス災群

第43戦-第1ターン
👑2


 純血の胡蝶Aのうつりぎ! 対象への質問と共に、【手にしたてまりてまりのブーケ】から【殺傷力を備えた花弁】を召喚する。満足な答えを得るまで、殺傷力を備えた花弁は対象を【風の渦に閉じ込め、無尽蔵に襲い来る花弁】で攻撃する。 SPD378×技能1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ582・SPD647×技能2.42=威力58
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 19÷58×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第43戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、デスギガス災群に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅171 🏆6322

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。