サバイバル f01759-20221212


🏅メダル
???
🏆順位
25位
推奨技能 不意打ち、暗視、時間稼ぎ、宴会、火炎耐性、覚悟、毒耐性、誘導弾、言いくるめ、フェイント、式神使い、狩猟、武器を投げつける、覇気、寒冷適応、データ攻撃、破魔

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV131、2回攻撃84、オーラ防御48、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺21、失せ物探し19、第六感19、精神攻撃17、衝撃波17、誘導弾16、暗視16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、救助活動13、一斉発射13、アート13、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、鎧無視攻撃11、祈り11、威厳11、カウンター10、悪のカリスマ10、クライミング9、クイックドロウ9、覚悟9、破魔9、足場習熟9、息止め9、空中戦9、遠泳9、楽器演奏9、礼儀作法9、かばう9、悪路走破9、狂気耐性8、援護射撃8、範囲攻撃8、火炎耐性8、グラップル8、威圧8、激痛耐性8、斬撃波8、受け流し8、威嚇射撃8、学習力8、ロープワーク7、料理7、運転7、演技7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、生命力吸収7、エネルギー充填7、武器落とし7、フェイント7、歌唱7、傷口をえぐる7、大食い7、部位破壊7、竜脈使い7、気合い6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、迷彩6、運搬6、念動力6、環境耐性6、騎乗突撃6、毒耐性6、お誘い6、勇気6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、貫通攻撃6、目潰し6、詩詠み6、メカニック6、殺気6、催眠術6、滑空6、情報収集5、盗み攻撃5、元気5、郷愁を誘う5、気絶攻撃5、お祝い5、落ち着き5、軽業5、流行知識5、宴会5、吸血5、切り込み5、解体5、シールドバッシュ5、高速詠唱5、おどろかす5、コミュ力5、目立たない5、功夫5、串刺し5、残像5、騎乗5、悪目立ち5、呪詛耐性5、結界術5、鼓舞4、幸運4、キャンプ4、野生の勘4、決闘4、変装4、重量攻撃4、時間稼ぎ4、継戦能力4、義侠心4、逃げ足4、陽動4、限界突破4、略奪4、メイク4、空中機動4、聞き耳4、忍び足4、リミッター解除4、視力4、早着替え4、式神使い4、呪詛4、蟲使い4、音響弾4、高速泳法4、グルメ知識4、サバイバル4、ランスチャージ4、サーフィン4、空腹耐性4、闇に紛れる4、継続ダメージ4、大声4、ダンス3、除霊3、焼却3、神罰3、マヒ攻撃3、撮影3、ジャストガード3、お茶を淹れる3、スナイパー3、薬品調合3、居合3、情熱3、裁縫3、負けん気3、瞬間思考力3、早業3、蹂躙3、爆撃3、盾受け3、慰め3、浄化3、武器受け3、化術3、動物使い3、零距離射撃3、航海術3、見切り3、プログラミング3、ジャミング3、無酸素詠唱2、心配り2、寒冷適応2、遊撃2、捕食2、2人乗り2、降霊2、槍投げ2、動物と話す2、眠り速度2、道案内2、物を隠す2、不意打ち2、落下耐性2、暴力2、実況2、値切り2、踏みつけ2、水上歩行2、無差別攻撃2、敵を盾にする2、地形の利用2、データ攻撃2、深海適応2、魔獣知識2、ハッキング2、早食い2、吹き飛ばし2、足払い2、捨て身の一撃2、全力魔法2、こじ開け2、瞬間記憶2、ドーピング2、スライディング2、ぶん回し2、氷結耐性2、拠点構築2、眠り耐性2、毒使い2、情報検索2、根性2、ビジネス知識2、集団戦術2、封印を解く2、読心術2、だまし討ち2、優しさ2、青春2、追跡2、水中機動2、吹き飛び耐性2、振り絞り2、船漕ぎ2、覇気2、ジャンプ2、存在感1、地形耐性1、植物と話す1、釣り1、船上戦1、占星術1、切断1、体勢を崩す1、素材採取1、なぎ払い1、操縦1、制圧射撃1、肉体改造1、狩猟1、索敵1、偵察1、小休止1、推力移動1、頭突き1、咄嗟の一撃1、パフォーマンス1、爆破1、掃除1、ダッシュ1、勝負勘1、勝者のカリスマ1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、力溜め1、矢弾の雨1、闘争心1、追撃1、達筆1、錬金術1、自動射撃1、水泳1、召喚術1、対空戦闘1、仙術1、手をつなぐ1、挑発1、バーサーク1、恫喝1、道術1、連続コンボ1、戦闘知識1、詰め込み1、電撃耐性1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、世界知識1、防具改造1、飛空艇操作1、破壊工作1、捕縛1、宝探し1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、集中力1、投擲1、切断部位の接続1

第1戦-≪猟兵商業組合≫

『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV121、2回攻撃27、残像27、暗視27、ロープワーク27、逃げ足27、空中戦27、投擲27、属性攻撃27、激痛耐性27、かばう27、部位破壊27、早業27、スナイパー27、ジャンプ27、咄嗟の一撃27、騎乗27、ダッシュ27、地形の利用27、衝撃波27、第六感27、見切り27、迷彩27、視力27、援護射撃27、戦闘知識27、敵を盾にする27、カウンター27、武器改造27、串刺し27、槍投げ27、なぎ払い27、ランスチャージ27、時間稼ぎ27、グラップル27、サバイバル27、目立たない27、生命力吸収27、継戦能力27、フェイント27、世界知識27、限界突破27、武器受け27、覚悟27、挑発27、傷口をえぐる27、範囲攻撃27、罠使い27、環境耐性27

第1戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能2.05=威力48
『すいすいすいっと』
 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD775・WIZ308×技能2.08=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷36×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』
 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD775×技能2.08=威力57
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能2.05=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷48×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能2.05=威力48
『すいすいすいっと』
 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD775・WIZ308×技能2.08=威力36
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 48÷36×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『お、お、おおおおおおおおおッ!!!』
 エルス・クロウディスの閃之卍咬(センシバンコウ)! 【攻撃】を当てた対象に【落袈勢の連続運用】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD775×技能2.08=威力57
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能2.05=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 57÷48×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能2.05=威力48
『すいすいすいっと』
 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD775・WIZ308×技能2.08=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷36×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能2.05=威力48
『すいすいすいっと』
 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD775・WIZ308×技能2.08=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷36×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能2.05=威力48
『すいすいすいっと』
 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD775・WIZ308×技能2.08=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷36×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能2.05=威力48
『すいすいすいっと』
 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD775・WIZ308×技能2.08=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷36×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566×技能2.05=威力48
『すいすいすいっと』
 エルス・クロウディスのエアビート(エアビート)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD775・WIZ308×技能2.08=威力36
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷36×相性=53%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-菱川・彌三八

『ただの喧嘩なら負けやしねェんだが……』
菱川・彌三八
LV129、アート234、気合い156、暴力64、地形の利用40、敵を盾にする30、ジャンプ20、鼓舞1、おびき寄せ1、幸運1、手をつなぐ1

第2戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD485×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷22×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『鬼が出るか、蛇が出るか』
 菱川・彌三八のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ629×技能1=威力25
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566×技能2.05=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷48×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD485×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷22×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD485×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷22×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD485×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷22×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD485×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷22×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD485×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷22×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『見せてみな』
 菱川・彌三八の万呪菊(マンジュギク)! 敵を【寄生し技と自由を封じ体力を吸い続ける文様】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD485×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷22×相性=117%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪星脈の狭間≫

『よろしく頼む』
ヴィゼア・パズル
LV125、属性攻撃244、水中戦185、空中戦177、2回攻撃126、カウンター123、範囲攻撃51、情報収集50、空中浮遊41、全力魔法40、見切り36、鎧砕き34、陽動33、マヒ攻撃30、水中機動30、動物と話す30、コミュ力25、串刺し23、動物使い21、空中機動21、呪詛耐性20、運搬11、深海適応11

第3戦-第1ターン
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ756×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566×技能2.05=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷48×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『さてさて。』
 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ756・SPD428×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷20×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『さてさて。』
 ヴィゼア・パズルの声縫(コエヌイ)! 【発声を奪う風の渦】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ756・SPD428×技能1=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 51÷20×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ756×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566×技能2.05=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷48×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ756×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566×技能2.05=威力48
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 27÷48×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ756×技能1=威力27
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566×技能2.05=威力48
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 27÷48×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-エステシア・プライド

『余に忠誠を誓うならば世界の半分を貴様にやろう』
エステシア・プライド
LV105、全力魔法156、オーラ防御156

第4戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408・SPD168×技能1=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 51÷12×相性=238%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408・SPD168×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷12×相性=238%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷47×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408・SPD168×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷12×相性=238%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408・SPD168×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷12×相性=238%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷47×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『斬り裂け! 夜刀神!』
 エステシア・プライドの夜刀神の太刀(ヤトノカミノタチ)! 【頭部に刃を持つ龍の斬撃】が命中した対象を切断する。 POW408・SPD168×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷12×相性=238%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-トレーズ・ヘマタイト

『自分がどこまで通用するやらだな』
トレーズ・ヘマタイト
LV120、怪力120、呪詛118、生命力吸収113、2回攻撃106、属性攻撃96、鎧砕き93、援護射撃93、オーラ防御83、捕食70、念動力58、武器受け55、武器改造50、防具改造50、カウンター48、盾受け45、傷口をえぐる45、殺気40、限界突破38、時間稼ぎ35

第5戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.35=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷18×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』
 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW900×技能1.35=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷47×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.35=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 51÷18×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』
 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW900×技能1.35=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷47×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.35=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷18×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『巻き込みかねんが、使わんわけにもいかんな』
 トレーズ・ヘマタイトの緋晶炎霧(ヒショウエンム)! 全身を【触れたものの心身を焼き尽くす緋色に輝く霧】で覆い、自身の【取り込んできたオブリビオンの肉体と魂の数】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW900×技能1.35=威力40
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷47×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.35=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷18×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『人海戦術が何処まで効くのか』
 トレーズ・ヘマタイトのイリュージョン・オブリビオン(イリュージョン・オブリビオン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【自身が魂と肉体を取り込んだ災魔と同じ姿】と【UCを持つ、レベル以下の任意の数の幻影】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ540・SPD180×技能1.35=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷18×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-虹ヶ崎・夜見

『よろしくお願いします!』
虹ヶ崎・夜見
LV99、情熱1、悪路走破1、限界突破1、斬撃波1、制圧射撃1、自動射撃1、祈り1、振り絞り1

第6戦-第1ターン
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『ほらほら、この弾丸の雨、避けられる?』
 虹ヶ崎・夜見の縦横無尽・弾丸包囲網(パルクール・ランガン)! レベルm半径内を【パルクールしながらの射撃による弾丸】で覆い、[パルクールしながらの射撃による弾丸]に触れた敵から【機動力と集中力】を吸収する。 POW226・WIZ255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷15×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『ほらほら、この弾丸の雨、避けられる?』
 虹ヶ崎・夜見の縦横無尽・弾丸包囲網(パルクール・ランガン)! レベルm半径内を【パルクールしながらの射撃による弾丸】で覆い、[パルクールしながらの射撃による弾丸]に触れた敵から【機動力と集中力】を吸収する。 POW226・WIZ255×技能1=威力15
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 48÷15×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『ほらほら、この弾丸の雨、避けられる?』
 虹ヶ崎・夜見の縦横無尽・弾丸包囲網(パルクール・ランガン)! レベルm半径内を【パルクールしながらの射撃による弾丸】で覆い、[パルクールしながらの射撃による弾丸]に触れた敵から【機動力と集中力】を吸収する。 POW226・WIZ255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷15×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『ほらほら、この弾丸の雨、避けられる?』
 虹ヶ崎・夜見の縦横無尽・弾丸包囲網(パルクール・ランガン)! レベルm半径内を【パルクールしながらの射撃による弾丸】で覆い、[パルクールしながらの射撃による弾丸]に触れた敵から【機動力と集中力】を吸収する。 POW226・WIZ255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷15×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『ほらほら、この弾丸の雨、避けられる?』
 虹ヶ崎・夜見の縦横無尽・弾丸包囲網(パルクール・ランガン)! レベルm半径内を【パルクールしながらの射撃による弾丸】で覆い、[パルクールしながらの射撃による弾丸]に触れた敵から【機動力と集中力】を吸収する。 POW226・WIZ255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷15×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょっと無粋だけど、猟兵になったから空も駆けられる』
 虹ヶ崎・夜見の薔薇の剣戟! 【空中ステップ】で敵の間合いに踏み込み、【薔薇の花弁】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD312×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能2.05=威力48
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷48×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『ほらほら、この弾丸の雨、避けられる?』
 虹ヶ崎・夜見の縦横無尽・弾丸包囲網(パルクール・ランガン)! レベルm半径内を【パルクールしながらの射撃による弾丸】で覆い、[パルクールしながらの射撃による弾丸]に触れた敵から【機動力と集中力】を吸収する。 POW226・WIZ255×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷15×相性=178%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-クヤク・サンガ


クヤク・サンガ
LV114、生命力吸収120、急所突き100、激痛耐性90、貫通攻撃20、覚悟20、学習力20、戦闘知識20、オーラ防御15、アート13、範囲攻撃10、体勢を崩す10、索敵10、気配感知10、挑発10、威圧10、カウンター10、2回攻撃10、情報収集10、なぎ払い10、環境耐性10、見切り10、地形の利用10、コミュ力10、吹き飛ばし10、お誘い10、幸運10、傷口をえぐる10、継続ダメージ5、ジャストガード5、武器を隠す5、優しさ5、追撃5、受け流し5、追跡5、悪路走破5、ダッシュ5、火炎耐性5、読心術2、礼儀作法2、解読2、取引2、集団戦術2、魔獣知識2、素材採取2、呪詛耐性2、値切り1、救助活動1、恩返し1、功夫1、裁縫1、審美眼1、宝探し1、失せ物探し1

第7戦-第1ターン
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『避けてくれるなよ』
 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷23×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『避けてくれるなよ』
 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷23×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『避けてくれるなよ』
 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷23×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『避けてくれるなよ』
 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷23×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566×技能2.05=威力48
『避けてくれるなよ』
 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827・WIZ356×技能1.25=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷23×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けてくれるなよ』
 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827×技能1.25=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷47×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けてくれるなよ』
 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827×技能1.25=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 35÷47×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『避けてくれるなよ』
 クヤク・サンガのデスストライク(スゴロク)! 【アックスソード】を構えて【覚悟】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW827×技能1.25=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ566・POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷47×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-宝海院・棗

『いっきまーす!』
宝海院・棗
LV114、パフォーマンス30、誘惑30、ダンス27、催眠術25、残像18、早業15、鎧砕き11、2回攻撃10、聞き耳10、幸運10、眠り耐性10、恥ずかしさ耐性10、オーラ防御9、結界術9、鎧無視攻撃9、なぎ払い8、鼓舞8、範囲攻撃7、傷口をえぐる7、空中戦6、衝撃波5、ランスチャージ5、部位破壊5、串刺し5、武器受け5、コミュ力5、斬撃波5、優しさ5、アート5、大食い5、貫通攻撃5、早食い5、水中機動4、踏みつけ4、水中戦4、水泳4、スライディング4、空中浮遊4、水上歩行4、滑空4、クライミング4、空中機動4、地形の利用4、悪路走破4、高速泳法4、略奪3、誘導弾3、撮影3、情報収集3、ハッキング3、武器改造3、防具改造3、環境耐性3、深海適応3、敵を盾にする2、足場習熟2、武器落とし2

第8戦-第1ターン
👑15

『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499×技能1.03=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW543・WIZ566×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・SPD469×技能1.03=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 51÷22×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499・SPD469×技能1.03=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷22×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499×技能1.03=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW543・WIZ566×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 23÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499×技能1.03=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW543・WIZ566×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499×技能1.03=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW543・WIZ566×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499×技能1.03=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW543・WIZ566×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の趣味に付き合って?』
 宝海院・棗の轆轤の舞(ロクロノマイ)! 【胸や両手】から【満遍なく絡みつく綺麗なリボン】を放ち、【超光速回転させてから轆轤の要領での変形】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ499×技能1.03=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW543・WIZ566×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷47×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-水鏡・陽芽


水鏡・陽芽
LV103、幸運18、念動力18、鼓舞18、救助活動18、世界知識18、大声18、情報収集18、残像18、忍び足18、挑発18、第六感18、元気18、乱れ撃ち18、範囲攻撃18、切り込み18、浄化18、除霊18、覚悟18、落ち着き18、破魔18、誘惑18、言いくるめ18、演技18、おびき寄せ18、礼儀作法18、投擲18、咄嗟の一撃18、だまし討ち18、フェイント18、逃げ足18、ダンス18、動物と話す18、パフォーマンス18、コミュ力18、歌唱18、掃除13、失せ物探し13、視力13、変装13、鍵開け13、ダッシュ13、物を隠す12

第9戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445・POW211×技能1.72=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445・POW211×技能1.72=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445・POW211×技能1.72=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445・POW211×技能1.72=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445・POW211×技能1.72=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445・POW211×技能1.72=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445・POW211×技能1.72=威力24
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『うん、写った!まぶしいから気をつけてね!』
 水鏡・陽芽の鏡からの閃光(フラッシュ・フロム・ザ・ミラー)! 【対象の顔を鏡に写すこと】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【その鏡から放たれる強い光】で攻撃する。 SPD447×技能1.72=威力36
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ566・SPD634×技能2.05=威力48
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 36÷48×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『あたしの歌で周りを照らすよ!』
 水鏡・陽芽の天照す歌姫(ライジング・ディーヴァ)! 【華やかなアイドルドレス姿の歌姫】に変身し、武器「【サウンドウェポン】」の威力増強と、【光り輝く硝子】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ445・POW211×技能1.72=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-天宮・紫苑

『お願いします』
天宮・紫苑
LV120、闇に紛れる50、切断35、忍び足35、リミッター解除35、情報検索30、情報収集30、目立たない30、覚悟30、青春25、ダッシュ25、暗殺25、ジャンプ25、不意打ち20、魔力溜め20、闘争心15、悪路走破15、踏みつけ15、流行知識15、撮影15、継戦能力10、実況10、狂気耐性8、落ち着き5、重量攻撃5、受け流し5、気合い3、捨て身の一撃3、空中機動3、ハッキング3

第10戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷27×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷27×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の黒影の領域(コクエイノリョウイキ)! レベルm半径内を【闇のオーラ】で覆い、[闇のオーラ]に触れた敵から【生命力】を吸収する。 POW392×技能1.5=威力29
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566・POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷47×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷27×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷27×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『闇よ……』
 天宮・紫苑の黒影の領域(コクエイノリョウイキ)! レベルm半径内を【闇のオーラ】で覆い、[闇のオーラ]に触れた敵から【生命力】を吸収する。 POW392×技能1.5=威力29
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ566・POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 29÷47×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷27×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD634×技能2.05=威力51
『闇よ……』
 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD344×技能1.5=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷27×相性=118%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-≪MM Kingdom≫天が見る!地が聞く!人が話す!正義は今ここにあり!

『私を破壊しようとはいい度胸だね?』
ティアー・ロード
LV118、捨て身の一撃70、覚悟70、空中戦65、見切り65、念動力60、オーラ防御50、料理50、怪力50、吸血50、火炎耐性30、時間稼ぎ30、視力30、力溜め30、生命力吸収30、ダッシュ30、ジャンプ30、かばう25、焼却20、グラップル20、防具改造20、激痛耐性20、戦闘知識20、情報収集20、暗視20、恥ずかしさ耐性10、挑発10、呪詛耐性10、悪路走破10、決闘10、変装1

第11戦-第1ターン
👑14

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『コードセレクト・ザ・フリーズ!』
 ティアー・ロードの刻印「傍目八目」(アブソリュート・ザ・アイズ)! 【両眼】から【不可視の光線】を放ち、【サイキックエナジー】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ486・SPD290×技能2.5=威力42
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 51÷42×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑14

『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』
 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW594×技能2.5=威力60
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 60÷47×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14

『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』
 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW594×技能2.5=威力60
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷47×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』
 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW594×技能2.5=威力60
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 60÷47×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD634×技能2.05=威力51
『コードセレクト・ザ・フリーズ!』
 ティアー・ロードの刻印「傍目八目」(アブソリュート・ザ・アイズ)! 【両眼】から【不可視の光線】を放ち、【サイキックエナジー】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ486・SPD290×技能2.5=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 51÷42×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』
 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW594×技能2.5=威力60
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 60÷47×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』
 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW594×技能2.5=威力60
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 60÷47×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』
 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW594×技能2.5=威力60
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 60÷47×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』
 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW594×技能2.5=威力60
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW543×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 60÷47×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪MM Kingdom≫天が見る!地が聞く!人が話す!正義は今ここにあり!に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆1150

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。