≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV129、2回攻撃83、オーラ防御47、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、第六感18、失せ物探し18、精神攻撃17、衝撃波17、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、救助活動13、アート13、怪力12、一斉発射12、罠使い12、言いくるめ12、鎧無視攻撃11、祈り11、威厳11、カウンター10、悪のカリスマ10、破魔9、クライミング9、空中戦9、悪路走破9、覚悟9、かばう9、クイックドロウ9、遠泳9、楽器演奏9、援護射撃8、狂気耐性8、激痛耐性8、火炎耐性8、学習力8、礼儀作法8、斬撃波8、範囲攻撃8、足場習熟8、グラップル7、空中浮遊7、運転7、演技7、生命力吸収7、ロープワーク7、フェイント7、威圧7、おびき寄せ7、竜脈使い7、歌唱7、大食い7、受け流し7、傷口をえぐる7、部位破壊7、息止め7、武器落とし7、恩返し7、目潰し6、貫通攻撃6、気合い6、エネルギー充填6、お誘い6、恐怖を与える6、威嚇射撃6、恥ずかしさ耐性6、殺気6、勇気6、詩詠み6、メカニック6、滑空6、運搬6、環境耐性6、騎乗突撃6、誘惑6、拠点防御6、催眠術6、念動力6、迷彩6、毒耐性6、料理6、元気5、コミュ力5、盗み攻撃5、お祝い5、騎乗5、情報収集5、レーザー射撃5、呪詛耐性5、結界術5、シールドバッシュ5、流行知識5、軽業5、功夫5、吸血5、解体5、宴会5、切り込み5、おどろかす5、目立たない5、高速詠唱5、残像5、郷愁を誘う5、気絶攻撃5、串刺し5、悪目立ち5、サーフィン4、逃げ足4、蟲使い4、空中機動4、式神使い4、鼓舞4、決闘4、重量攻撃4、略奪4、陽動4、高速泳法4、野生の勘4、メイク4、継続ダメージ4、幸運4、音響弾4、サバイバル4、リミッター解除4、空腹耐性4、ランスチャージ4、落ち着き4、義侠心4、呪詛4、継戦能力4、変装4、聞き耳4、早着替え4、忍び足4、時間稼ぎ4、視力4、キャンプ4、グルメ知識4、限界突破4、大声4、スナイパー3、ジャストガード3、マヒ攻撃3、化術3、慰め3、負けん気3、焼却3、薬品調合3、神罰3、見切り3、蹂躙3、ジャミング3、撮影3、裁縫3、情熱3、爆撃3、航海術3、お茶を淹れる3、零距離射撃3、瞬間思考力3、浄化3、盾受け3、プログラミング3、早業3、除霊3、ダンス3、動物使い3、闇に紛れる3、武器受け3、敵を盾にする2、遊撃2、降霊2、地形の利用2、落下耐性2、寒冷適応2、暴力2、不意打ち2、集団戦術2、値切り2、覇気2、捕食2、ジャンプ2、道案内2、無差別攻撃2、眠り速度2、根性2、水上歩行2、早食い2、魔獣知識2、深海適応2、ぶん回し2、水中機動2、データ攻撃2、吹き飛び耐性2、全力魔法2、瞬間記憶2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、眠り耐性2、心配り2、ドーピング2、2人乗り2、槍投げ2、毒使い2、物を隠す2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、実況2、ハッキング2、スライディング2、読心術2、追跡2、青春2、吹き飛ばし2、動物と話す2、氷結耐性2、拠点構築2、だまし討ち2、封印を解く2、こじ開け2、船漕ぎ2、無酸素詠唱2、振り絞り2、勝者のカリスマ1、小休止1、召喚術1、地形耐性1、対空戦闘1、勝負勘1、仙術1、投擲1、世界知識1、乱れ撃ち1、集中力1、水泳1、手をつなぐ1、戦闘知識1、釣り1、偵察1、植物と話す1、操縦1、頭突き1、占星術1、索敵1、推力移動1、存在感1、狩猟1、切断1、体勢を崩す1、バーサーク1、恫喝1、肉体改造1、道術1、挑発1、自動射撃1、飛空艇操作1、制圧射撃1、地形破壊1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、破壊工作1、トンネル掘り1、掃除1、多重詠唱1、弾幕1、ブームの仕掛け人1、電撃耐性1、砲撃1、ダッシュ1、詰め込み1、防具改造1、足払い1、達筆1、闘争心1、追撃1、なぎ払い1、素材採取1、爆破1、船上戦1、パフォーマンス1、奉仕1、力溜め1、審美眼1、宝探し1、咄嗟の一撃1、捕縛1、逃亡阻止1、切断部位の接続1
第1戦-鈴乃宮・影華
『よろしく』鈴乃宮・影華LV127、エネルギー充填100、蟲使い100、オーラ防御100、覚悟100、戦闘知識100、視力90、リミッター解除50、世界知識40、落ち着き25、電撃20、呪詛耐性20、ハッキング20、斬撃波17、マヒ攻撃15、狂気耐性15、見切り12、暗視12、瞬間思考力12、運搬11、物を隠す11、データ攻撃11、プログラミング11、武器落とし10、環境耐性10、ジャミング10、切断10、念動力10、部位破壊10、解体10、裁縫10、鍵開け10、情報検索10、情報収集10、寒冷適応10、氷結耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、深海適応10、魔力溜め4、ジャストガード3、釣り2、狩猟2、竜脈使い1、メカニック1、高速詠唱1、防具改造1、武器改造1
第1戦-第1ターン
👑15
『皆集まって、アレ作って!』 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・遊撃部隊(イマジンファース・フラッシュモブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【様々な物へと合体変形する黒燐蟲の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ678×技能1=威力26
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW533・WIZ558×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷34×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『それ、お借りしますね』 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・如何様(イマジンファース・コピーキャット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【元々黒燐蟲の能力だった事にして】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ678・SPD528×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷22×相性=89%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『それ、お借りしますね』 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・如何様(イマジンファース・コピーキャット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【元々黒燐蟲の能力だった事にして】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ678・SPD528×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷22×相性=89%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『それ、お借りしますね』 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・如何様(イマジンファース・コピーキャット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【元々黒燐蟲の能力だった事にして】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ678・SPD528×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷22×相性=89%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『それ、お借りしますね』 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・如何様(イマジンファース・コピーキャット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【元々黒燐蟲の能力だった事にして】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ678・SPD528×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷22×相性=89%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『皆集まって、アレ作って!』 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・遊撃部隊(イマジンファース・フラッシュモブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【様々な物へと合体変形する黒燐蟲の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ678×技能1=威力26
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW533・WIZ558×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷34×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『皆集まって、アレ作って!』 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・遊撃部隊(イマジンファース・フラッシュモブ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【様々な物へと合体変形する黒燐蟲の群れ】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ678×技能1=威力26
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW533・WIZ558×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷34×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『それ、お借りしますね』 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・如何様(イマジンファース・コピーキャット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【元々黒燐蟲の能力だった事にして】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ678・SPD528×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷22×相性=89%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-豊水・晶
『さぁ、腕試しと参りましょう。』豊水・晶LV124、竜脈使い105、浄化76、オーラ防御70、結界術50、神罰50、空中機動40、占星術37、水中機動35、ダンス30、受け流し30、見切り30、斬撃波20、対空戦闘20、郷愁を誘う20、式神使い18、地形の利用16、偵察15、野生の勘15、2回攻撃15、高速泳法12、覚悟12、祈り10、環境耐性10、軽業10、救助活動10、範囲攻撃10、捕縛9、幸運9、追撃5、毒耐性1
第2戦-第1ターン
👑15
『水面に落ちる一滴の雫が如く』 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521×技能1.67=威力38
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷34×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『水面に落ちる一滴の雫が如く』 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521・SPD319×技能1.67=威力29
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷29×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『水面に落ちる一滴の雫が如く』 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521・SPD319×技能1.67=威力29
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷29×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『水面に落ちる一滴の雫が如く』 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521・SPD319×技能1.67=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷29×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『水面に落ちる一滴の雫が如く』 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521×技能1.67=威力38
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷34×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『水面に落ちる一滴の雫が如く』 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521・SPD319×技能1.67=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷29×相性=68%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『水面に落ちる一滴の雫が如く』 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW521×技能1.67=威力38
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 38÷34×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪薔薇園の古城≫黒薔薇の輪舞
『さぁ、よろしくね!』蒼月・暦LV129、リミッター解除110、トンネル掘り110、ジャストガード88、誘導弾81、郷愁を誘う77、吹き飛ばし76、ブームの仕掛け人75、気絶攻撃59、情報収集58、時間稼ぎ57、武器受け56、不意打ち52
第3戦-第1ターン
👑15
『いっくよー!』 蒼月・暦のブラック・イーグル(ブラック・イーグル)! 全身を【漆黒の翼状のオーラ】で覆い、自身の【敵に対する怒りの感情】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW625×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷34×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『いっくよー!』 蒼月・暦のブラック・イーグル(ブラック・イーグル)! 全身を【漆黒の翼状のオーラ】で覆い、自身の【敵に対する怒りの感情】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW625×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷34×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『いっくよー!』 蒼月・暦のブラック・イーグル(ブラック・イーグル)! 全身を【漆黒の翼状のオーラ】で覆い、自身の【敵に対する怒りの感情】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW625×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷34×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『必殺技だよ!』 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD420×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷20×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『必殺技だよ!』 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD420×技能1=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷20×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いっくよー!』 蒼月・暦のブラック・イーグル(ブラック・イーグル)! 全身を【漆黒の翼状のオーラ】で覆い、自身の【敵に対する怒りの感情】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW625×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 25÷34×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『いっくよー!』 蒼月・暦のブラック・イーグル(ブラック・イーグル)! 全身を【漆黒の翼状のオーラ】で覆い、自身の【敵に対する怒りの感情】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW625×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 25÷34×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『必殺技だよ!』 蒼月・暦のデルタ・フォース(デルタ・フォース)! 戦闘力が増加する【ノコギリを腕に装着した形状】、飛翔力が増加する【ジェットエンジンを背中に装着した形状】、驚かせ力が増加する【ライトを頭部に装着した形状】のいずれかに変身する。 SPD420×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷20×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-藍沢・瑠璃
藍沢・瑠璃LV110、怪力5、掃除1、念動力1、メカニック1、集団戦術1
第4戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW473・WIZ112×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷10×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW473・WIZ112×技能1=威力10
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 35÷10×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW473×技能1=威力21
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620・POW533×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷34×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW473×技能1=威力21
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620・POW533×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 21÷34×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW473・WIZ112×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷10×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW473・WIZ112×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷10×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW473×技能1=威力21
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620・POW533×技能1.5=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 21÷34×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
藍沢・瑠璃のびったんびったん! レベル×1tまでの対象の【尻尾や足】を掴んで持ち上げる。振り回しや周囲の地面への叩きつけも可能。 POW473・WIZ112×技能1=威力10
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷10×相性=214%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-レジーナ・メラーラ
第5戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷3×相性=932%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷3×相性=932%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷3×相性=932%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷3×相性=932%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷3×相性=932%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷3×相性=932%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪沈没デパート≫
ペペル・トーンLV110、手をつなぐ210、誘惑101、落ち着き53、暗視40、環境耐性35、オーラ防御35、心配り32、狂気耐性30、集団戦術30、火炎耐性20、お誘い20、優しさ20、寒冷適応20、慰め20、捕縛20、勇気20、祈り13、水中機動13、深海適応10、世界知識10、空中浮遊10、目立たない10、呪詛5、恐怖を与える5、言いくるめ5、宝探し1、奉仕1、詩詠み1
第6戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW401・SPD233×技能1.6=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ796×技能1.6=威力45
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 45÷35×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW401・SPD233×技能1.6=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW401・SPD233×技能1.6=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ796×技能1.6=威力45
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 45÷35×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW401・SPD233×技能1.6=威力24
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ796×技能1.6=威力45
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 45÷35×相性=50%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『やっつけるのよね!いっしょにがんばろうね!』 ペペル・トーンの頑張り屋さんなお友達(スピリティズム・フレンド)! 対象に【使役する幼いフラスコチャイルドのゴースト】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW401・SPD233×技能1.6=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪夢幻の庭≫庭には
マロン・ビネガーLV120、貫通攻撃55、天候操作40、電撃37、浄化35、音響弾32、魔力溜め30、結界術25、誘惑20、氷結耐性20、暗殺20、降霊20、呪詛耐性20、除霊20、破魔16、零距離射撃15、精神攻撃15、属性攻撃15、心配り10、早業10、全力魔法10、礼儀作法10、薬品調合10、化術10、狂気耐性10、マヒ攻撃10、切断10、高速詠唱10、召喚術10、医術6、見切り5、寒冷適応5、クイックドロウ5、毒耐性5、時間稼ぎ5、咄嗟の一撃5、吹き飛ばし5、地形の利用5、捕縛5、聞き耳5、暗視5、多重詠唱5、スナイパー4、逃亡阻止3、オーラ防御3、無酸素詠唱3、呪殺弾2、ダッシュ2、火炎耐性2、エネルギー充填1、深海適応1、軽業1、スライディング1、電撃耐性1
第7戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ642・SPD518×技能1.25=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷28×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ642・SPD518×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷28×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ642・SPD518×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷28×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『も、もきゅ……もきゅー!』 マロン・ビネガーの朔月御身詰妖獣(シンゲツノモラヅマリ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【野生のモーラット】を召喚する。応援や助言、技能「【団体行動】【ジャミング】【詰め込み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ642×技能1.25=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷35×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『も、もきゅ……もきゅー!』 マロン・ビネガーの朔月御身詰妖獣(シンゲツノモラヅマリ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【野生のモーラット】を召喚する。応援や助言、技能「【団体行動】【ジャミング】【詰め込み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ642×技能1.25=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 31÷35×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ642・SPD518×技能1.25=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷28×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『も、もきゅ……もきゅー!』 マロン・ビネガーの朔月御身詰妖獣(シンゲツノモラヅマリ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【野生のモーラット】を召喚する。応援や助言、技能「【団体行動】【ジャミング】【詰め込み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ642×技能1.25=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 31÷35×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ642・SPD518×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷28×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『も、もきゅ……もきゅー!』 マロン・ビネガーの朔月御身詰妖獣(シンゲツノモラヅマリ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【野生のモーラット】を召喚する。応援や助言、技能「【団体行動】【ジャミング】【詰め込み】」を使った支援をしてくれる。 WIZ642×技能1.25=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷35×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
マロン・ビネガーのナイトメアランページ! 【夢の世界】から【ナイトメア】を召喚する。[ナイトメア]に触れた対象は、過去の【トラウマ】をレベル倍に増幅される。 WIZ642・SPD518×技能1.25=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 37÷28×相性=65%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪夢幻の庭≫庭にはに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-御剣・刀也
御剣・刀也LV126、残像118、戦闘知識118、グラップル118、第六感118、カウンター118、武器受け118、ダッシュ118、勇気118、2回攻撃118、捨て身の一撃118、見切り118、覇気118
第8戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW703・WIZ426×技能2.18=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷44×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW703・WIZ426×技能2.18=威力44
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷44×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW703・WIZ426×技能2.18=威力44
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 35÷44×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW703・WIZ426×技能2.18=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 35÷44×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW703×技能2.18=威力57
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 57÷34×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW703・WIZ426×技能2.18=威力44
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 35÷44×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW703×技能2.18=威力57
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 57÷34×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW703×技能2.18=威力57
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW533×技能1.5=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 57÷34×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ558×技能1.5=威力35
御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW703・WIZ426×技能2.18=威力44
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 35÷44×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-サツキ・ウカガミ
第9戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『ボクのお願い、聞いてくれるかな?』 サツキ・ウカガミの瞳術『忍夜皐曲者』(ドウジュツ・シノビヨルメイハクセモノ)! 【サツキ模様に変化した瞳から放たれる視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ15・SPD35×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷3×相性=752%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『ボクのお願い、聞いてくれるかな?』 サツキ・ウカガミの瞳術『忍夜皐曲者』(ドウジュツ・シノビヨルメイハクセモノ)! 【サツキ模様に変化した瞳から放たれる視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ15・SPD35×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷3×相性=752%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『ボクのお願い、聞いてくれるかな?』 サツキ・ウカガミの瞳術『忍夜皐曲者』(ドウジュツ・シノビヨルメイハクセモノ)! 【サツキ模様に変化した瞳から放たれる視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ15・SPD35×技能1=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷3×相性=752%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『ボクのお願い、聞いてくれるかな?』 サツキ・ウカガミの瞳術『忍夜皐曲者』(ドウジュツ・シノビヨルメイハクセモノ)! 【サツキ模様に変化した瞳から放たれる視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ15・SPD35×技能1=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷3×相性=752%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『ボクのお願い、聞いてくれるかな?』 サツキ・ウカガミの瞳術『忍夜皐曲者』(ドウジュツ・シノビヨルメイハクセモノ)! 【サツキ模様に変化した瞳から放たれる視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ15・SPD35×技能1=威力3
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 37÷3×相性=752%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD620×技能1.5=威力37
『ボクのお願い、聞いてくれるかな?』 サツキ・ウカガミの瞳術『忍夜皐曲者』(ドウジュツ・シノビヨルメイハクセモノ)! 【サツキ模様に変化した瞳から放たれる視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ15・SPD35×技能1=威力3
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷3×相性=752%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-シアン・スノード
シアン・スノードLV92、見切り30、全力魔法30、範囲攻撃30、動物と話す20、空中浮遊2
第10戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『いきますよー。』 シアン・スノードのミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ361・SPD200×技能1.3=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷18×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.3=威力24
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能1.5=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷35×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『いきますよー。』 シアン・スノードのミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ361・SPD200×技能1.3=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷18×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.3=威力24
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能1.5=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷35×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.3=威力24
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能1.5=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷35×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『いきますよー。』 シアン・スノードのミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ361・SPD200×技能1.3=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷18×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『わん!』 シアン・スノードのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.3=威力24
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ558×技能1.5=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 24÷35×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD620×技能1.5=威力37
『いきますよー。』 シアン・スノードのミゼリコルディア・スパーダ! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【魔法剣】で包囲攻撃する。 WIZ361・SPD200×技能1.3=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 37÷18×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅39 🏆838
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅