サバイバル f01759-20220609


🏅メダル
???
🏆順位
22位
推奨技能 ジャンプ、槍投げ、だまし討ち、暗視、浄化、重量攻撃、頭突き、部位破壊、裁縫、医術、敵を盾にする、存在感、火炎耐性、催眠術

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV124、2回攻撃83、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、第六感17、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、暗号作成13、救助活動13、アート13、一斉発射12、罠使い12、怪力12、言いくるめ12、威厳11、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、カウンター10、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、クライミング9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、学習力8、礼儀作法8、狂気耐性8、火炎耐性8、援護射撃8、楽器演奏8、激痛耐性8、空中浮遊7、部位破壊7、息止め7、ロープワーク7、恩返し7、斬撃波7、傷口をえぐる7、威圧7、グラップル7、おびき寄せ7、生命力吸収7、フェイント7、歌唱7、大食い7、武器落とし7、運転7、演技7、目潰し6、貫通攻撃6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、料理6、念動力6、環境耐性6、威嚇射撃6、気合い6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、運搬6、勇気6、受け流し6、メカニック6、催眠術6、エネルギー充填6、迷彩6、詩詠み6、殺気6、軽業5、高速詠唱5、切り込み5、コミュ力5、解体5、盗み攻撃5、騎乗突撃5、元気5、滑空5、竜脈使い5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、結界術5、お祝い5、吸血5、宴会5、お誘い5、シールドバッシュ5、串刺し5、騎乗5、悪目立ち5、情報収集5、目立たない5、レーザー射撃5、おどろかす5、残像5、野生の勘4、略奪4、式神使い4、決闘4、重量攻撃4、逃げ足4、流行知識4、陽動4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、鼓舞4、空中機動4、サーフィン4、聞き耳4、継戦能力4、サバイバル4、忍び足4、変装4、視力4、メイク4、リミッター解除4、ランスチャージ4、限界突破4、蟲使い4、空腹耐性4、義侠心4、キャンプ4、幸運4、呪詛4、大声4、時間稼ぎ4、落ち着き4、早着替え4、功夫4、継続ダメージ4、裁縫3、除霊3、浄化3、蹂躙3、情熱3、航海術3、ジャミング3、ジャストガード3、スナイパー3、見切り3、化術3、武器受け3、瞬間思考力3、焼却3、動物使い3、盾受け3、撮影3、零距離射撃3、ダンス3、マヒ攻撃3、早業3、高速泳法3、慰め3、ジャンプ2、敵を盾にする2、水上歩行2、集団戦術2、心配り2、根性2、地形の利用2、早食い2、無差別攻撃2、眠り速度2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、落下耐性2、薬品調合2、遊撃2、爆撃2、不意打ち2、暴力2、捕食2、降霊2、深海適応2、闇に紛れる2、追跡2、動物と話す2、踏みつけ2、物を隠す2、スライディング2、ドーピング2、封印を解く2、ハッキング2、毒使い2、神罰2、吹き飛ばし2、こじ開け2、青春2、プログラミング2、読心術2、2人乗り2、優しさ2、無酸素詠唱2、船漕ぎ2、覇気2、ぶん回し2、水中機動2、全力魔法2、槍投げ2、氷結耐性2、実況2、だまし討ち2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、素材採取1、仙術1、船上戦1、対空戦闘1、達筆1、地形耐性1、投擲1、釣り1、体勢を崩す1、索敵1、存在感1、偵察1、占星術1、操縦1、頭突き1、手をつなぐ1、切断1、召喚術1、寒冷適応1、恫喝1、肉体改造1、バーサーク1、道術1、闘争心1、挑発1、小休止1、狩猟1、咄嗟の一撃1、制圧射撃1、眠り耐性1、詰め込み1、パフォーマンス1、ダッシュ1、掃除1、情報検索1、天候操作1、瞬間記憶1、多重詠唱1、素潜り1、弾幕1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、集中力1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、追撃1、防具改造1、水泳1、自動射撃1、爆破1、世界知識1、破壊工作1、データ攻撃1、力溜め1、砲撃1、トンネル掘り1、電撃耐性1、飛空艇操作1、審美眼1、乱れ撃ち1、ビジネス知識1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、推力移動1

第1戦-フィーユ・エバーラスト

『始めよう。安心してくれ、こういう踊りは得意だからね』
フィーユ・エバーラスト
LV107、属性攻撃102、全力魔法102、電撃耐性68、見切り68、鎧無視攻撃68、オーラ防御68、マヒ攻撃68、恐怖を与える68、殺気68、ダッシュ68、空中戦68

第1戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷19×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW402×技能1=威力20
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 20÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW402×技能1=威力20
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 20÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW402×技能1=威力20
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 20÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『銀の雷を見たことはあるかい?』
 フィーユ・エバーラストの襲奏雷撃(シュウソウライゲキ)! 【手のひらから放つ全力の電撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW402×技能1=威力20
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷38×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷19×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷19×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷19×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『雷にはこういう使い方もあるんだ』
 フィーユ・エバーラストの磁操奏(ジソウソウ)! 見えない【電磁力を付与する雷撃】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW402・SPD383×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷19×相性=106%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪パンゲア≫マスターピース

『さあ、ゲームスタートよ!!』
柚月・美影
LV116、念動力30、運転20、野生の勘16、グラップル16、メカニック16、オーラ防御16、投擲16、武器改造16、クライミング16、属性攻撃16、咄嗟の一撃15、焼却1、ダッシュ1

第2戦-第1ターン
👑15

『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632×技能1=威力25
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ536・SPD596×技能1.7=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 25÷39×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ536×技能1.7=威力39
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632・WIZ316×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ536×技能1.7=威力39
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632・WIZ316×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632×技能1=威力25
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ536・SPD596×技能1.7=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷39×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ536×技能1.7=威力39
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632・WIZ316×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632×技能1=威力25
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ536・SPD596×技能1.7=威力39
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 25÷39×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ536×技能1.7=威力39
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632・WIZ316×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ536×技能1.7=威力39
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632・WIZ316×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 39÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『巻き込まれても、文句は言うなよ?聞く気もないがな。』
 備傘・剱の傀儡子(リアルブレイドワーカー)! 戦場で死亡あるいは気絶中の対象を【様々な武器を持つ殺戮人形】に変えて操る。戦闘力は落ちる。24時間後解除される。 WIZ536×技能1.7=威力39
『アタシのターン、ドロー!モンスター召喚!アタック!』
 柚月・美影のバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD632・WIZ316×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-鈴乃宮・影華

『よろしく』
鈴乃宮・影華
LV122、オーラ防御100、覚悟100、エネルギー充填100、戦闘知識100、蟲使い55、リミッター解除50、焼却50、重量攻撃50、斬撃波50、怪力30、呪殺弾30、見切り30、世界知識30、暗視30、視力30、槍投げ27、鎧砕き20、武器受け20、弾幕15、スナイパー12、深海適応10、狂気耐性10、地形破壊10、落ち着き10、環境耐性10、瞬間思考力10、念動力10、部位破壊10、解体10、盾受け10、寒冷適応10、呪詛耐性10、運搬10、援護射撃10、全力魔法10、氷結耐性10、火炎耐性10、電撃耐性10、ぶん回し10、乱れ撃ち10、落下耐性10、物を隠す10、グラップル10、優しさ6、切断6、誘惑2、ジャストガード2、審美眼1、高速詠唱1、魔力溜め1、防具改造1、武器改造1、竜脈使い1、多重詠唱1

第3戦-第1ターン
👑15

『皆、行って!』
 鈴乃宮・影華の黒燐弾・常勝群(イマジンカンパニー)! 無敵の【黒い蟲の群れ】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW550×技能2.27=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷38×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『皆、行って!』
 鈴乃宮・影華の黒燐弾・常勝群(イマジンカンパニー)! 無敵の【黒い蟲の群れ】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW550×技能2.27=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷38×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『それ、お借りしますね』
 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・如何様(イマジンファース・コピーキャット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【元々黒燐蟲の能力だった事にして】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ537・SPD499×技能2.27=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷50×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『それ、お借りしますね』
 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・如何様(イマジンファース・コピーキャット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【元々黒燐蟲の能力だった事にして】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ537・SPD499×技能2.27=威力50
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷50×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆、行って!』
 鈴乃宮・影華の黒燐弾・常勝群(イマジンカンパニー)! 無敵の【黒い蟲の群れ】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW550×技能2.27=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷38×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆、行って!』
 鈴乃宮・影華の黒燐弾・常勝群(イマジンカンパニー)! 無敵の【黒い蟲の群れ】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW550×技能2.27=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷38×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『皆、行って!』
 鈴乃宮・影華の黒燐弾・常勝群(イマジンカンパニー)! 無敵の【黒い蟲の群れ】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW550×技能2.27=威力53
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536・POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 53÷38×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『それ、お借りしますね』
 鈴乃宮・影華の黒燐幻想劇弾・如何様(イマジンファース・コピーキャット)! 対象のユーベルコードを防御すると、それを【元々黒燐蟲の能力だった事にして】、1度だけ借用できる。戦闘終了後解除される。 WIZ537・SPD499×技能2.27=威力50
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷50×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪魔王国≫魔王国

『来るがいい。“灰色の魔王”を阻むこと能わず……!』
メナオン・グレイダスト
LV114、継戦能力66、蹂躙52、念動力30、威圧30、瞬間思考力26、推力移動26、防具改造25、悪のカリスマ23、集団戦術22、鎧無視攻撃22、武器改造20、環境耐性18、ハッキング10
『では、互いに良き戦いにしましょう。』
スコグル・ノルン
LV97、幸運70、闘争心60、捨て身の一撃40、鎧砕き30、落ち着き30、体勢を崩す30、逃亡阻止20、なぎ払い20、グラップル20、切断20、かばう20、吹き飛ばし20、槍投げ20、威厳10、軽業10、息止め10、激痛耐性10、武器受け10、決闘10、カウンター10、戦闘知識10、武器落とし10、遊撃10、継戦能力10、切り込み10、毒耐性8、氷結耐性8、電撃耐性8、火炎耐性8、狂気耐性7、呪詛耐性7、落下耐性7、取引5、悪路走破5、恐怖を与える5、悪目立ち5、鼓舞5、慰め5、属性攻撃5、暴力5、重量攻撃5、貫通攻撃5、時間稼ぎ5、歌唱1、奉仕1、ダンス1、楽器演奏1、変装1、料理1、動物使い1、裁縫1、運搬1、封印を解く1

第4戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7=威力39
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD458・WIZ515×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷21×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、闘いましょう』
 スコグル・ノルンの戦神降ろし(センジンオロシ)! 対象の攻撃を軽減する【戦の神のオーラを纏った姿】に変身しつつ、【相手の攻撃力と等しい威力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.34=威力27
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷35×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7=威力39
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD458・WIZ515×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷21×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、闘いましょう』
 スコグル・ノルンの戦神降ろし(センジンオロシ)! 対象の攻撃を軽減する【戦の神のオーラを纏った姿】に変身しつつ、【相手の攻撃力と等しい威力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.34=威力27
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷35×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7=威力39
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD458・WIZ515×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷21×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、闘いましょう』
 スコグル・ノルンの戦神降ろし(センジンオロシ)! 対象の攻撃を軽減する【戦の神のオーラを纏った姿】に変身しつつ、【相手の攻撃力と等しい威力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.34=威力27
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7×連戦0.9=威力35
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷35×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7=威力39
『灰色の魔王を阻むこと能わず――跪けッ!』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・オーバーロード(グレイダスト・オーバーロード)! 技能名「【念動力・瞬間思考力・蹂躙・操縦・継戦能力】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD458・WIZ515×技能1=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷21×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、闘いましょう』
 スコグル・ノルンの戦神降ろし(センジンオロシ)! 対象の攻撃を軽減する【戦の神のオーラを纏った姿】に変身しつつ、【相手の攻撃力と等しい威力】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ410×技能1.34=威力27
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7×連戦0.9=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 27÷35×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪ドラゴンスミスの廃工房≫

『よし、じゃあやろう。』
オーガスト・メルト
LV118、見切り375、怪力100、2回攻撃50、切断31、ランスチャージ30、焼却30、火炎耐性30、盾受け30、捕縛30、属性攻撃25、鎧無視攻撃21、シールドバッシュ21、騎乗21、悪路走破20、吹き飛ばし20、世界知識20、呪詛耐性20、武器受け20、早業20、環境耐性20、激痛耐性20、オーラ防御20、毒耐性20、蹂躙20、情報収集20、なぎ払い20、クライミング20、空中戦20、罠使い20、気絶攻撃20、ダッシュ20、追跡20、敵を盾にする20、逃げ足15、狂気耐性15、槍投げ11、落下耐性11、氷結耐性11、戦闘知識10、地形の利用10、電撃耐性10、かばう10、救助活動10、残像10、失せ物探し10、礼儀作法5

第5戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669・SPD598×技能1.61=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷39×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669×技能1.61=威力41
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669×技能1.61=威力41
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669・SPD598×技能1.61=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷39×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669・SPD598×技能1.61=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷39×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669×技能1.61=威力41
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669×技能1.61=威力41
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669×技能1.61=威力41
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷38×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669・SPD598×技能1.61=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷39×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『我が抜刀に……斬れぬものなし』
 オーガスト・メルトの赤光一閃(ヒートクリムゾン)! 【小太刀】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW669・SPD598×技能1.61=威力39
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 41÷39×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV121、竜脈使い105、浄化76、オーラ防御70、結界術50、神罰50、空中機動40、占星術37、水中機動35、ダンス30、受け流し30、見切り30、斬撃波20、対空戦闘20、郷愁を誘う20、式神使い18、地形の利用16、偵察15、野生の勘15、2回攻撃15、高速泳法12、覚悟12、祈り10、環境耐性10、軽業10、救助活動10、範囲攻撃10、捕縛9、幸運9、追撃5、毒耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514・SPD313×技能1.76=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷31×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514×技能1.76=威力39
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514×技能1.76=威力39
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 39÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514×技能1.76=威力39
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW512×技能1.7=威力38
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 39÷38×相性=51%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514・SPD313×技能1.76=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 41÷31×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514・SPD313×技能1.76=威力31
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 41÷31×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514・SPD313×技能1.76=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 41÷31×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514・SPD313×技能1.76=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷31×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD596×技能1.7=威力41
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW514・SPD313×技能1.76=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 41÷31×相性=73%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
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≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪S.S.F.M≫Wistaria

『ボクたちの前に立つ、アナタは誰ですか?敵ですか?』
アウレリア・ウィスタリア
LV119、歌唱381、空中戦120、破魔70、結界術52、浄化47、見切り45、捕縛40、誘惑35、オーラ防御35、ダッシュ35、鼓舞35、呪殺弾32、限界突破30、激痛耐性30、楽器演奏26、パフォーマンス26、ダンス25、捨て身の一撃25、空中機動24、変装20、暗視20、聞き耳20、優しさ20、第六感20、勇気20、範囲攻撃20、呪詛耐性17、召喚術12、リミッター解除10、騎乗10、早業10、傷口をえぐる10、騎乗突撃7、料理5、医術5、狂気耐性5

第7戦-第1ターン
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『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能1.7=威力38
『死を奏でろ』
 アウレリア・ウィスタリアの奏死葬哀(ダインスレイフ)! 【空中からの急降下】で敵の間合いに踏み込み、【ロベリアの花弁と白黒の羽根、そして血飛沫】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD553・POW269×技能1.72=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 38÷28×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
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『さあ、おいで。災禍の魔狼』
 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ766×技能1.72=威力47
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 47÷39×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能1.7=威力38
『死を奏でろ』
 アウレリア・ウィスタリアの奏死葬哀(ダインスレイフ)! 【空中からの急降下】で敵の間合いに踏み込み、【ロベリアの花弁と白黒の羽根、そして血飛沫】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD553・POW269×技能1.72=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷28×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能1.7=威力38
『死を奏でろ』
 アウレリア・ウィスタリアの奏死葬哀(ダインスレイフ)! 【空中からの急降下】で敵の間合いに踏み込み、【ロベリアの花弁と白黒の羽根、そして血飛沫】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD553・POW269×技能1.72=威力28
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 38÷28×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能1.7=威力38
『死を奏でろ』
 アウレリア・ウィスタリアの奏死葬哀(ダインスレイフ)! 【空中からの急降下】で敵の間合いに踏み込み、【ロベリアの花弁と白黒の羽根、そして血飛沫】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD553・POW269×技能1.72=威力28
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 38÷28×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、おいで。災禍の魔狼』
 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ766×技能1.72=威力47
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 47÷39×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能1.7=威力38
『死を奏でろ』
 アウレリア・ウィスタリアの奏死葬哀(ダインスレイフ)! 【空中からの急降下】で敵の間合いに踏み込み、【ロベリアの花弁と白黒の羽根、そして血飛沫】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD553・POW269×技能1.72=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷28×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW512×技能1.7=威力38
『死を奏でろ』
 アウレリア・ウィスタリアの奏死葬哀(ダインスレイフ)! 【空中からの急降下】で敵の間合いに踏み込み、【ロベリアの花弁と白黒の羽根、そして血飛沫】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD553・POW269×技能1.72=威力28
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 38÷28×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、おいで。災禍の魔狼』
 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ766×技能1.72=威力47
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ536×技能1.7=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 47÷39×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪S.S.F.M≫Wistariaに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆733

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。