≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV122、2回攻撃83、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、第六感17、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、暗号作成13、救助活動13、アート13、一斉発射12、罠使い12、怪力12、言いくるめ12、威厳11、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、カウンター10、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、クライミング9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、学習力8、礼儀作法8、狂気耐性8、火炎耐性8、援護射撃8、楽器演奏8、激痛耐性8、空中浮遊7、部位破壊7、息止め7、ロープワーク7、恩返し7、斬撃波7、傷口をえぐる7、威圧7、グラップル7、おびき寄せ7、生命力吸収7、フェイント7、歌唱7、大食い7、武器落とし7、運転7、演技7、目潰し6、貫通攻撃6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、料理6、念動力6、環境耐性6、威嚇射撃6、気合い6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、運搬6、勇気6、受け流し6、メカニック6、催眠術6、エネルギー充填6、迷彩6、詩詠み6、殺気6、軽業5、高速詠唱5、切り込み5、コミュ力5、解体5、盗み攻撃5、騎乗突撃5、元気5、滑空5、竜脈使い5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、結界術5、お祝い5、吸血5、宴会5、お誘い5、シールドバッシュ5、串刺し5、騎乗5、悪目立ち5、情報収集5、目立たない5、レーザー射撃5、おどろかす5、残像5、野生の勘4、略奪4、式神使い4、決闘4、重量攻撃4、逃げ足4、流行知識4、陽動4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、鼓舞4、空中機動4、サーフィン4、聞き耳4、継戦能力4、サバイバル4、忍び足4、変装4、視力4、メイク4、リミッター解除4、ランスチャージ4、限界突破4、蟲使い4、空腹耐性4、義侠心4、キャンプ4、幸運4、呪詛4、大声4、時間稼ぎ4、落ち着き4、早着替え4、功夫4、継続ダメージ4、裁縫3、除霊3、浄化3、蹂躙3、情熱3、航海術3、ジャミング3、ジャストガード3、スナイパー3、見切り3、化術3、武器受け3、瞬間思考力3、焼却3、動物使い3、盾受け3、撮影3、零距離射撃3、ダンス3、マヒ攻撃3、早業3、高速泳法3、慰め3、ジャンプ2、敵を盾にする2、水上歩行2、集団戦術2、心配り2、根性2、地形の利用2、早食い2、無差別攻撃2、眠り速度2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、落下耐性2、薬品調合2、遊撃2、爆撃2、不意打ち2、暴力2、捕食2、降霊2、深海適応2、闇に紛れる2、追跡2、動物と話す2、踏みつけ2、物を隠す2、スライディング2、ドーピング2、封印を解く2、ハッキング2、毒使い2、神罰2、吹き飛ばし2、こじ開け2、青春2、プログラミング2、読心術2、2人乗り2、優しさ2、無酸素詠唱2、船漕ぎ2、覇気2、ぶん回し2、水中機動2、全力魔法2、槍投げ2、氷結耐性2、実況2、だまし討ち2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、素材採取1、仙術1、船上戦1、対空戦闘1、達筆1、地形耐性1、投擲1、釣り1、体勢を崩す1、索敵1、存在感1、偵察1、占星術1、操縦1、頭突き1、手をつなぐ1、切断1、召喚術1、寒冷適応1、恫喝1、肉体改造1、バーサーク1、道術1、闘争心1、挑発1、小休止1、狩猟1、咄嗟の一撃1、制圧射撃1、眠り耐性1、詰め込み1、パフォーマンス1、ダッシュ1、掃除1、情報検索1、天候操作1、瞬間記憶1、多重詠唱1、素潜り1、弾幕1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、集中力1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、追撃1、防具改造1、水泳1、自動射撃1、爆破1、世界知識1、破壊工作1、データ攻撃1、力溜め1、砲撃1、トンネル掘り1、電撃耐性1、飛空艇操作1、審美眼1、乱れ撃ち1、ビジネス知識1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、推力移動1
第1戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫
第1戦-第1ターン
👑15
ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW952×技能1=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.74=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷39×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW952×技能1=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷39×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW952・WIZ234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW952・WIZ234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW952・WIZ234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW952・WIZ234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW952・WIZ234×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷15×相性=144%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ユースティ・アストライアーのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW952×技能1=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷39×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ユスティーア・レーベンリート
『さてさて、どうなりますやら……?』ユスティーア・レーベンリートLV111、高速詠唱2、オーラ防御2、2回攻撃2、クイックドロウ2、なぎ払い2、カウンター2、逃げ足1、暗殺1、グラップル1、吹き飛ばし1、盗み攻撃1、鎧砕き1、氷結耐性1、サバイバル1、属性攻撃1、範囲攻撃1、誘導弾1、一斉発射1、生命力吸収1、援護射撃1、衝撃波1、制圧射撃1、零距離射撃1、先制攻撃1、咄嗟の一撃1、武器落とし1、乱れ撃ち1、目潰し1、スナイパー1、空中戦1、鎧無視攻撃1、毒耐性1、狂気耐性1、電撃耐性1、地形耐性1、水泳1、呪詛耐性1、忍び足1、見切り1、継戦能力1、激痛耐性1、空腹耐性1、空中浮遊1、環境耐性1、気絶攻撃1、火炎耐性1、目立たない1、迷彩1、残像1、変装1、防具改造1、物を隠す1、闇に紛れる1、恥ずかしさ耐性1、早着替え1、早業1
第2戦-第1ターン
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能1.74=威力39
『高らかに歌いましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの未来を紡ぐ希望の賛歌(ミライヲツムグキボウノサンカ)! 【未来への希望を込めた高らかな凱歌】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ358・POW219×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷15×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能1.74=威力39
『高らかに歌いましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの未来を紡ぐ希望の賛歌(ミライヲツムグキボウノサンカ)! 【未来への希望を込めた高らかな凱歌】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ358・POW219×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷15×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能1.74=威力39
『高らかに歌いましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの未来を紡ぐ希望の賛歌(ミライヲツムグキボウノサンカ)! 【未来への希望を込めた高らかな凱歌】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ358・POW219×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷15×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『狙い撃ちます……。』 ユスティーア・レーベンリートの悪意を貫く魔弾の射手(アクイヲツラヌクマダンノシャシュ)! 【自分の敵と認識し、攻撃の狙いを定めること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【高速で追尾し、対象にのみ着弾する魔力の矢】で攻撃する。 SPD304×技能1.02=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷40×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能1.74=威力39
『高らかに歌いましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの未来を紡ぐ希望の賛歌(ミライヲツムグキボウノサンカ)! 【未来への希望を込めた高らかな凱歌】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ358・POW219×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷15×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能1.74=威力39
『高らかに歌いましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの未来を紡ぐ希望の賛歌(ミライヲツムグキボウノサンカ)! 【未来への希望を込めた高らかな凱歌】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ358・POW219×技能1.02=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷15×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能1.74=威力39
『高らかに歌いましょう……。』 ユスティーア・レーベンリートの未来を紡ぐ希望の賛歌(ミライヲツムグキボウノサンカ)! 【未来への希望を込めた高らかな凱歌】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ358・POW219×技能1.02=威力15
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷15×相性=142%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪狐の宿≫ロイヤル・ハート・ブレイカー!
『見せてもらいましょうか、君の愛を!』シン・ドレッドノートLV106、スナイパー123、料理90、破魔88、騎乗45、盾受け40、変装40、空中戦33、フェイント31、盗み30、一斉発射30、ハッキング25、操縦23、メカニック21、クイックドロウ20、援護射撃20、属性攻撃16、零距離射撃16、空中浮遊15、誘惑15、忍び足15、乱れ撃ち14、カウンター12、リミッター解除12、弾幕12、武器受け12、早業11、物を隠す11、決闘10、ランスチャージ10、制圧射撃10、部位破壊10、礼儀作法10、暗視10、見切り10、ロープワーク10、追跡8、受け流し8、誘導弾7、氷結耐性7、火炎耐性7、電撃耐性7、鍵開け5、ジャンプ5、ダンス5、オーラ防御5、かばう5、盗み攻撃5、世界知識5、聞き耳5、毒耐性5、シールドバッシュ4、水中機動4、残像4、視力4、早着替え3、幸運3、武器改造3、覇気2、祈り2、呪詛耐性2、封印を解く2、おびき寄せ2、学習力2、闇に紛れる2、救助活動2、結界術2、投擲2、気合い2、浄化2、切断2、戦闘知識2、2回攻撃2、先制攻撃2、エネルギー充填2、運転2、滑空2、索敵2、念動力2、地形の利用2、なぎ払い2、気絶攻撃2、グラップル2、継戦能力1、魔力溜め1、スライディング1、焼却1、天候操作1、パフォーマンス1、激痛耐性1、傷口をえぐる1、敵を盾にする1、恩返し1、全力魔法1、流行知識1、威厳1、大食い1、ドーピング1、罠使い1、頭突き1、鼓舞1、心配り1、瞬間思考力1、郷愁を誘う1、優しさ1、切り込み1、破壊工作1、キャンプ1、武器落とし1、範囲攻撃1、精神攻撃1、鎧無視攻撃1、呪殺弾1、逃亡阻止1、情熱1、コミュ力1、ブームの仕掛け人1、時間稼ぎ1、暗殺1、存在感1、言いくるめ1、略奪1、挑発1、捕縛1、占星術1、息止め1、宴会1、咄嗟の一撃1、暗号作成1、宝探し1、遊撃1、催眠術1、神罰1、無酸素詠唱1、取引1、継続ダメージ1、情報収集1、狂気耐性1、降霊1、空腹耐性1、慰め1、多重詠唱1、医術1、レーザー射撃1、環境耐性1、元気1、動物使い1、ダッシュ1、撮影1、拠点防御1、クライミング1、歌唱1、運搬1、値切り1、集団戦術1、お祝い1、陽動1、落下耐性1、迷彩1、トンネル掘り1、目立たない1、お誘い1、掃除1、奉仕1、審美眼1、水上歩行1、裁縫1、薬品調合1、魔獣知識1、手をつなぐ1、眠り速度1、道案内1、対空戦闘1、地形破壊1、恫喝1、吸血1、野生の勘1、化術1、毒使い1、ジャミング1、捨て身の一撃1、闘争心1、怪力1、義侠心1、アート1、恥ずかしさ耐性1、素潜り1、深海適応1、覚悟1、おどろかす1、読心術1、蹂躙1、だまし討ち1、失せ物探し1、高速詠唱1、大声1、呪詛1、力溜め1、釣り1、遠泳1、動物と話す1、水泳1、防具改造1、衝撃波1、逃げ足1、団体行動1、体勢を崩す1
『いきますよ!』フィーナ・シェフィールドLV103、歌唱246、楽器演奏135、グラップル82、オーラ防御77、盾受け65、料理62、空中戦60、演技53、暗殺50、誘惑39、破魔31、シールドバッシュ20、空中浮遊20、パフォーマンス18、怪力17、情報収集12、礼儀作法11、カウンター11、動物使い11、動物と話す10、ダンス10、追跡10、聞き耳10、結界術10、早着替え10、鼓舞6、衝撃波5、激痛耐性5、大声5、存在感5、アート4、威厳4、恥ずかしさ耐性3、気合い3、祈り3、郷愁を誘う3、環境耐性2、お誘い1、救助活動1、限界突破1、滑空1、奉仕1、勇気1、慰め1、おびき寄せ1、覚悟1、時間稼ぎ1、拠点防御1、優しさ1、操縦1、幸運1、リミッター解除1、多重詠唱1、偵察1、野生の勘1、水泳1、継戦能力1、元気1、団体行動1、エネルギー充填1、索敵1
第3戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.74=威力42
『聖なるかな、光の海、清らかな歌よ!』 フィーナ・シェフィールドの豊穣たる大海よ(デア・オゼアン)! 召喚したレベル×1体の【白イルカ】の【周囲】に【清浄なる光の環】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ645・SPD245×技能1.04=威力16

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷16×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.41=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.74×連戦0.9=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷36×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.74=威力42
『聖なるかな、光の海、清らかな歌よ!』 フィーナ・シェフィールドの豊穣たる大海よ(デア・オゼアン)! 召喚したレベル×1体の【白イルカ】の【周囲】に【清浄なる光の環】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ645・SPD245×技能1.04=威力16

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷16×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.41=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.74×連戦0.9=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷36×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.74=威力42
『聖なるかな、光の海、清らかな歌よ!』 フィーナ・シェフィールドの豊穣たる大海よ(デア・オゼアン)! 召喚したレベル×1体の【白イルカ】の【周囲】に【清浄なる光の環】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ645・SPD245×技能1.04=威力16

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷16×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.41=威力34

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能1.74×連戦0.9=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷36×相性=47%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能1.74=威力42
『聖なるかな、光の海、清らかな歌よ!』 フィーナ・シェフィールドの豊穣たる大海よ(デア・オゼアン)! 召喚したレベル×1体の【白イルカ】の【周囲】に【清浄なる光の環】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ645・SPD245×技能1.04=威力16

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷16×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-斯波・嵩矩
『おはよう、世界。』斯波・嵩矩LV108、眠り耐性40、範囲攻撃30、継戦能力30、誘惑30、集団戦術30、楽器演奏30、歌唱30、陽動30、情報収集20、破魔20、学習力20、郷愁を誘う20、流行知識20、パフォーマンス20、結界術20、かばう20、高速詠唱20、詩詠み6、世界知識1、コミュ力1、落ち着き1、祈り1、料理1、恩返し1、ブームの仕掛け人1、竜脈使い1、失せ物探し1、受け流し1、戦闘知識1、精神攻撃1、時間稼ぎ1、索敵1、救助活動1、リミッター解除1、青春1、聞き耳1、属性攻撃1、宝探し1
第4戦-第1ターン
👑15
斯波・嵩矩の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592・WIZ532×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷40×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
斯波・嵩矩の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592・WIZ532×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷40×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.74=威力39
『はいどーん』 斯波・嵩矩の神将封神台! 1㎥以下の【自分用封神台】を設置する。自分はいつでも[自分用封神台]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW291×技能1.21=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷20×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.74=威力39
『はいどーん』 斯波・嵩矩の神将封神台! 1㎥以下の【自分用封神台】を設置する。自分はいつでも[自分用封神台]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW291×技能1.21=威力20
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 39÷20×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
斯波・嵩矩の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592・WIZ532×技能1.74=威力40
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 28÷40×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.74=威力39
『はいどーん』 斯波・嵩矩の神将封神台! 1㎥以下の【自分用封神台】を設置する。自分はいつでも[自分用封神台]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW291×技能1.21=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷20×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.74=威力39
『はいどーん』 斯波・嵩矩の神将封神台! 1㎥以下の【自分用封神台】を設置する。自分はいつでも[自分用封神台]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW291×技能1.21=威力20
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 39÷20×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
斯波・嵩矩の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592・WIZ532×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷40×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『正しき道、説き示せ、八咫烏!悔いも、迷いも、汝が示す光の前には塵に等しい!太陽の路とは汝の事なり!』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW508×技能1.74=威力39
『はいどーん』 斯波・嵩矩の神将封神台! 1㎥以下の【自分用封神台】を設置する。自分はいつでも[自分用封神台]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW291×技能1.21=威力20
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 39÷20×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
斯波・嵩矩の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ541×技能1.21=威力28
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592・WIZ532×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷40×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ワイルドハント≫自立型暗殺機動忍者
『集中集中……』舞塚・バサラLV112、集中力160、暗殺112、残像90、怪力55、ダッシュ52、殺気43、闇に紛れる41、暗視36、逃げ足34、目立たない30、忍び足30、破壊工作30、早業30、存在感25、武器改造25、地形の利用22、斬撃波20、情報収集20、見切り20、偵察20、部位破壊20、追跡19、属性攻撃16、戦闘知識15、演技15、毒使い15、第六感15、ジャミング14、鍵開け14、罠使い14、先制攻撃14、覚悟14、学習力10、破魔10、武器受け10、武器落とし10、時間稼ぎ10、激痛耐性10、クイックドロウ10
第5戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『月にも届く大影の牙。いざここに』 舞塚・バサラの陰術:月影牙(インジュツ・ゲツエイガ)! 自身の身長の2倍の【更にレベルmまで巨大化出来る影絵の大蛙】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD832・POW271×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『来れや、阿弖流為。某の身を食むで御座る』 舞塚・バサラの◼️◼️式:覚醒黒色(フメイシキ・メザメノクロ)! 【己の内に居る◼️◼️◼️◼️の力を借り】【己が行う行動が成功する為に必要な】【その時々に応じた身体強化、感覚、技術】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD832×技能1=威力28
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷40×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『来れや、阿弖流為。某の身を食むで御座る』 舞塚・バサラの◼️◼️式:覚醒黒色(フメイシキ・メザメノクロ)! 【己の内に居る◼️◼️◼️◼️の力を借り】【己が行う行動が成功する為に必要な】【その時々に応じた身体強化、感覚、技術】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD832×技能1=威力28
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷40×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『来れや、阿弖流為。某の身を食むで御座る』 舞塚・バサラの◼️◼️式:覚醒黒色(フメイシキ・メザメノクロ)! 【己の内に居る◼️◼️◼️◼️の力を借り】【己が行う行動が成功する為に必要な】【その時々に応じた身体強化、感覚、技術】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD832×技能1=威力28
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷40×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『月にも届く大影の牙。いざここに』 舞塚・バサラの陰術:月影牙(インジュツ・ゲツエイガ)! 自身の身長の2倍の【更にレベルmまで巨大化出来る影絵の大蛙】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD832・POW271×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 39÷16×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『月にも届く大影の牙。いざここに』 舞塚・バサラの陰術:月影牙(インジュツ・ゲツエイガ)! 自身の身長の2倍の【更にレベルmまで巨大化出来る影絵の大蛙】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD832・POW271×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『月にも届く大影の牙。いざここに』 舞塚・バサラの陰術:月影牙(インジュツ・ゲツエイガ)! 自身の身長の2倍の【更にレベルmまで巨大化出来る影絵の大蛙】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD832・POW271×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷16×相性=131%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-ファル・ファーリア
『うん…いいよ…』ファル・ファーリアLV100、ダンス48、誘惑40、慰め28、鼓舞28、奉仕25、演技25、歌唱25、全力魔法25、楽器演奏25、パフォーマンス25、情熱23、浄化20、情報収集20、動物と話す20、降霊20、料理20、激痛耐性20、優しさ20、オーラ防御20、アート20、コミュ力20、第六感20、大声18、結界術18、勇気18、かばう15、おどろかす15、早着替え15、呪詛耐性15、狂気耐性15、掃除15、聞き耳13、限界突破10、恩返し10、封印を解く10、暗視10、力溜め10
第6戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.33=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷21×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.33=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷21×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.33=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷21×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590×技能1.33=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.74=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 32÷40×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590×技能1.33=威力32
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能1.74=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷40×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.33=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷21×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『来る…来ちゃう…っ!』 ファル・ファーリアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ590・SPD270×技能1.33=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷21×相性=123%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-エメ・パラディール
エメ・パラディールLV77、野生の勘1、武器受け1、スライディング1、パフォーマンス1、大食い1
第7戦-第1ターン
👑15
エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW204×技能1=威力14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 14÷39×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD191×技能1=威力13
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷13×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD191×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷13×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW204×技能1=威力14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 14÷39×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD191×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷13×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
エメ・パラディールの無敵城塞! 全身を【超防御モード】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW204×技能1=威力14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 14÷39×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
エメ・パラディールのスカイステッパー! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD191×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷13×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫
『……よし、よろしく頼む』シール・スカッドウィルLV113、呪詛206、野生の勘206、集団戦術206、槍投げ206、斬撃波204、空中戦204
第8戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『(咆哮)』 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW504・SPD501×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷22×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『(咆哮)』 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW504・SPD501×技能1=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 42÷22×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『(咆哮)』 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW504・SPD501×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷22×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『(咆哮)』 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW504・SPD501×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷22×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『(咆哮)』 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW504・SPD501×技能1=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷22×相性=75%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『(咆哮)』 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW504×技能1=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷39×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(咆哮)』 シール・スカッドウィルの獣(ラース)! 【怒り】に連なる感情を力に変える【砂鉄の獣】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW504×技能1=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷39×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-デンゾウ・ゴガミ
デンゾウ・ゴガミLV102、毒使い22、功夫11、毒耐性10、大食い5、悪のカリスマ2、爆破2、幸運1、電撃耐性1、グルメ知識1、暗殺1、悪路走破1、ダッシュ1、道案内1、偵察1
第9戦-第1ターン
👑15
『イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのノーカラテ・ノーニンジャ(ノーカラテ・ノーニンジャ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【血中カラテ】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD662×技能1=威力25
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷42×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのノーカラテ・ノーニンジャ(ノーカラテ・ノーニンジャ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【血中カラテ】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD662×技能1=威力25
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 25÷42×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷19×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-ミスト・ペルメオス
『手加減は不要です。いざッ!』ミスト・ペルメオスLV116、念動力102、見切り96、早業71、蹂躙52、推力移動51、鎧砕き50、2回攻撃50、空中戦50、環境耐性45、先制攻撃40、砲撃26、弾幕26、戦闘知識25、操縦25、カウンター25、ハッキング25、情報収集25、オーラ防御25、制圧射撃21、盾受け21、覚悟21、武器改造20、フェイント20
第10戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷28×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.25=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 28÷39×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷28×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷28×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.25=威力28
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷39×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷28×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷28×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『最大稼働ッ――行くぞッ!』 ミスト・ペルメオスのフォースド・アサルト(フォースド・アサルト)! 全身を【サイキック・フィールドとエネルギーバリア】で覆い、自身の【念動力および空中戦や各種戦闘技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW508×技能1.25=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 39÷28×相性=69%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪夜烏診療所≫
『若輩者ですが、よろしくお願いします。』春霞・遙LV113、優しさ21、医術20、援護射撃20、世界知識20、かばう20、火炎耐性20、スナイパー20、祈り20、慰め20、呪殺弾20、覚悟17、精神攻撃17、闇に紛れる16、追跡15、呪詛耐性15、呪詛15、式神使い15、視力15、結界術13、学習力12、武器受け12、なぎ払い12、手をつなぐ12、忍び足12、先制攻撃12、マヒ攻撃12、空腹耐性11、気絶攻撃11、吹き飛ばし11、誘導弾10、暗視10、クイックドロウ10、情報収集10、撮影10、戦闘知識10、カウンター10、零距離射撃10、武器落とし10、勇気10、早着替え10、救助活動10、料理10、激痛耐性10、除霊10、破魔10、電撃耐性10、催眠術10、降霊10、毒使い10、占星術10、失せ物探し10、言いくるめ10、属性攻撃10、だまし討ち10、奉仕10、狂気耐性8、オーラ防御8、物を隠す8、捨て身の一撃5、見切り5、誘惑5、投擲5、目立たない5、パフォーマンス5、演技5、毒耐性5、蹂躙5、暗殺5、浄化5、部位破壊5、制圧射撃5、コミュ力5、落ち着き5、乱れ撃ち5、恐怖を与える5、弾幕5、傷口をえぐる5、第六感5、焼却5、2回攻撃5、貫通攻撃5、殺気3、おびき寄せ2、念動力1
第11戦-第1ターン
👑14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686×技能1.3=威力34

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 34÷39×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ686・SPD322×技能1.3=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷23×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686×技能1.3=威力34

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能1.74=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 34÷39×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ686・SPD322×技能1.3=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷23×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ686・SPD322×技能1.3=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷23×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能1.74=威力42
『悪しきものを打ち祓え』 春霞・遙の悪霊祓いのまじない(カガリビノマジナイ)! 【火をつけたハシバミの枝】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を流れる力の流れを充分に理解し】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ686・SPD322×技能1.3=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷23×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686×技能1.3=威力34

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能1.74=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 34÷39×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『さあさおやすみ、眠りなさい』 春霞・遙の竜巻導眠符(タツマキドウミンフ)! 【決められた印を思い描くことで無地の符の束】から【竜巻の如き風に乗せて大量の導眠符】を放ち、【強力な眠りの力】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686×技能1.3=威力34

『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能1.74=威力39
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 34÷39×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-エミリロット・エカルネージュ
『餃心拳のエミリロット……いざ参るっ!』エミリロット・エカルネージュLV113、属性攻撃100、グラップル100、見切り70、料理50、第六感50、功夫50、砲撃40、早業30、怪力30、オーラ防御30、空中戦30、乱れ撃ち30、2回攻撃30、覇気30、残像20、狂気耐性11、受け流し11、瞬間思考力10、空腹耐性10、誘導弾10、世界知識10、化術10、電撃耐性10、毒耐性10、地形の利用10、地形耐性10、先制攻撃10、氷結耐性10、咄嗟の一撃10、念動力10、戦闘知識10、学習力10、空中機動10、火炎耐性10、ダッシュ10、推力移動10、衝撃波10、範囲攻撃10、情報収集10、激痛耐性10、呪詛耐性10、恥ずかしさ耐性10、ジャンプ10、集団戦術10、環境耐性10、武器受け10、串刺し4、ランスチャージ3、吹き飛ばし2、時間稼ぎ2、ジャストガード2、寒冷適応2、水泳2、ロープワーク1、切断1、フェイント1、マヒ攻撃1、浄化1、盾受け1、逃亡阻止1、カウンター1、グルメ知識1、忍び足1、演技1、部位破壊1、ブームの仕掛け人1、気絶攻撃1、切り込み1、なぎ払い1、焼却1、貫通攻撃1、追跡1、深海適応1、武器改造1、蹂躙1、投擲1、水上歩行1、弾幕1、水中機動1、大食い1、継戦能力1、足場習熟1、水中戦1、鎧砕き1、頭突き1、威圧1、生命力吸収1、限界突破1、鎧無視攻撃1、継続ダメージ1、パフォーマンス1、おびき寄せ1、迷彩1
第12戦-第1ターン
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
『どのハイパー餃子で巨大化するか……今回はコレかな?』 エミリロット・エカルネージュのハイパー餃子怪人(ハイパーギョウザカイジン)! 【事前に料理した任意の『ハイパー餃子』】を使用する事で、【頭と尻尾を覆う様に(任意の種類の)餃子】を生やした、自身の身長の3倍の【ハイパー餃子怪人(特性は任意の餃子反映)】に変身する。 POW694・WIZ214×技能1.02=威力14

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷14×相性=134%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW694×技能1.02=威力26

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷39×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW694×技能1.02=威力26

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷39×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW694×技能1.02=威力26

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 26÷39×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『餃子の焼成や皿に返す一挙一動、全てを拳に乗せてっ!』 エミリロット・エカルネージュの餃牙練空拳・緋龍咆(ギョウガレンクウケン・ヒリュウホウ)! 全身を【緋色の龍の炎と任意の餃子のオーラの乱気流】で覆い、自身の【意志の力と『料理』の技能】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW694×技能1.02=威力26

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能1.74=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 26÷39×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
『どのハイパー餃子で巨大化するか……今回はコレかな?』 エミリロット・エカルネージュのハイパー餃子怪人(ハイパーギョウザカイジン)! 【事前に料理した任意の『ハイパー餃子』】を使用する事で、【頭と尻尾を覆う様に(任意の種類の)餃子】を生やした、自身の身長の3倍の【ハイパー餃子怪人(特性は任意の餃子反映)】に変身する。 POW694・WIZ214×技能1.02=威力14

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 40÷14×相性=134%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
『どのハイパー餃子で巨大化するか……今回はコレかな?』 エミリロット・エカルネージュのハイパー餃子怪人(ハイパーギョウザカイジン)! 【事前に料理した任意の『ハイパー餃子』】を使用する事で、【頭と尻尾を覆う様に(任意の種類の)餃子】を生やした、自身の身長の3倍の【ハイパー餃子怪人(特性は任意の餃子反映)】に変身する。 POW694・WIZ214×技能1.02=威力14

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷14×相性=134%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬
『勝負。』愛久山・清綱LV122、鎧無視攻撃214、斬撃波70、切断68、怪力60、見切り50、貫通攻撃50、フェイント50、浄化50、野生の勘50、神罰50、カウンター46、継戦能力45、受け流し40、破魔40、早業40、空中戦40、範囲攻撃36、オーラ防御36、威厳36、残像34、毒耐性20、狂気耐性20、恐怖を与える18、衝撃波16、掃除10、マヒ攻撃10、水泳10、念動力10、ジャンプ10、聞き耳10、ダンス10、礼儀作法10、戦闘知識10、読心術10、結界術10、ダッシュ10、軽業10、落ち着き10、サバイバル10、除霊10、グラップル10、息止め2、詩詠み2、毒使い1
第13戦-第1ターン
👑12
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
『終わりにしよう……』 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも留まらぬ一瞬の抜刀術】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を止め、使用者以外の【あらゆる行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ557×技能3.14=威力74
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷74×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑12
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
『終わりにしよう……』 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも留まらぬ一瞬の抜刀術】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を止め、使用者以外の【あらゆる行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ557×技能3.14=威力74
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 40÷74×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『グルルルル……』 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW555×技能3.14=威力73
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.74=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 73÷39×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『グルルルル……』 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW555×技能3.14=威力73
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.74=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 73÷39×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
『終わりにしよう……』 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも留まらぬ一瞬の抜刀術】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を止め、使用者以外の【あらゆる行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ557×技能3.14=威力74
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷74×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能1.74=威力40
『終わりにしよう……』 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも留まらぬ一瞬の抜刀術】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を止め、使用者以外の【あらゆる行動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ557×技能3.14=威力74
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 40÷74×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『グルルルル……』 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW555×技能3.14=威力73
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能1.74=威力39
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 73÷39×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅51 🏆1321
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅