≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV120、2回攻撃82、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、衝撃波17、精神攻撃17、第六感17、誘導弾16、医術15、鍵開け14、先制攻撃14、暗視14、アート13、暗号作成13、救助活動13、一斉発射12、罠使い12、言いくるめ12、怪力12、鎧無視攻撃11、威厳11、祈り11、悪のカリスマ10、カウンター10、覚悟9、クライミング9、悪路走破9、かばう9、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、激痛耐性8、狂気耐性8、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、火炎耐性8、楽器演奏8、礼儀作法8、学習力8、援護射撃8、武器落とし7、息止め7、グラップル7、威圧7、生命力吸収7、ロープワーク7、大食い7、歌唱7、演技7、おびき寄せ7、部位破壊7、空中浮遊7、恩返し7、傷口をえぐる7、フェイント7、運転7、誘惑6、殺気6、催眠術6、料理6、運搬6、目潰し6、拠点防御6、念動力6、気合い6、恐怖を与える6、勇気6、恥ずかしさ耐性6、受け流し6、詩詠み6、メカニック6、毒耐性6、エネルギー充填6、斬撃波6、元気5、解体5、お祝い5、レーザー射撃5、宴会5、切り込み5、気絶攻撃5、おどろかす5、滑空5、高速詠唱5、環境耐性5、シールドバッシュ5、騎乗突撃5、お誘い5、盗み攻撃5、貫通攻撃5、竜脈使い5、迷彩5、吸血5、騎乗5、目立たない5、威嚇射撃5、残像5、悪目立ち5、コミュ力5、呪詛耐性5、情報収集5、串刺し5、サーフィン4、功夫4、鼓舞4、式神使い4、キャンプ4、軽業4、サバイバル4、義侠心4、重量攻撃4、落ち着き4、逃げ足4、忍び足4、空腹耐性4、呪詛4、聞き耳4、陽動4、限界突破4、変装4、時間稼ぎ4、大声4、略奪4、ランスチャージ4、視力4、リミッター解除4、郷愁を誘う4、決闘4、早着替え4、継戦能力4、継続ダメージ4、野生の勘4、流行知識4、空中機動3、化術3、ダンス3、高速泳法3、蹂躙3、見切り3、裁縫3、結界術3、スナイパー3、情熱3、ジャストガード3、早業3、瞬間思考力3、焼却3、ジャミング3、航海術3、浄化3、慰め3、撮影3、マヒ攻撃3、幸運3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、除霊3、武器受け3、暴力2、地形の利用2、船漕ぎ2、捕食2、遊撃2、眠り速度2、魔獣知識2、道案内2、無差別攻撃2、深海適応2、落下耐性2、爆撃2、薬品調合2、グルメ知識2、値切り2、水上歩行2、敵を盾にする2、早食い2、メイク2、覇気2、ぶん回し2、スライディング2、追跡2、物を隠す2、踏みつけ2、捨て身の一撃2、読心術2、槍投げ2、降霊2、吹き飛ばし2、ジャンプ2、ドーピング2、全力魔法2、集団戦術2、不意打ち2、氷結耐性2、優しさ2、闇に紛れる2、動物と話す2、水中機動2、無酸素詠唱2、毒使い2、だまし討ち2、神罰2、封印を解く2、偵察1、頭突き1、占星術1、小休止1、索敵1、推力移動1、切断1、釣り1、存在感1、船上戦1、狩猟1、素材採取1、体勢を崩す1、なぎ払い1、寒冷適応1、地形耐性1、根性1、制圧射撃1、肉体改造1、投擲1、パフォーマンス1、青春1、世界知識1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、掃除1、ダッシュ1、こじ開け1、挑発1、力溜め1、咄嗟の一撃1、水泳1、心配り1、追撃1、闘争心1、達筆1、恫喝1、バーサーク1、道術1、対空戦闘1、召喚術1、仙術1、手をつなぐ1、集中力1、蟲使い1、詰め込み1、審美眼1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、弾幕1、多重詠唱1、素潜り1、ハッキング1、戦闘知識1、電撃耐性1、砲撃1、防具改造1、飛空艇操作1、破壊工作1、ブームの仕掛け人1、宝探し1、捕縛1、奉仕1、乱れ撃ち1、操縦1
第1戦-≪電脳カフェ【オログスバス】≫
『さって。今回はどんなもんやろなあ?』ノイ・グランガイオスLV73、ハッキング30、かばう30、メカニック30、ダッシュ30、吹き飛ばし30、スナイパー30、援護射撃30、優しさ30、気合い30、投擲30、怪力30、フェイント30、手をつなぐ30、グラップル30、視力30、聞き耳30、ジャンプ25、空中戦25、戦闘知識12、鎧無視攻撃10、目潰し10、学習力10、暗視10、コミュ力10、救助活動9、属性攻撃9、情報収集9
第1戦-第1ターン
👑15
『おおおおおおっ』 ノイ・グランガイオスのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW319×技能1.1=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519・POW497×技能2.35=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷52×相性=20%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『どっせい!』 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1.1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『どっせい!』 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1.1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『どっせい!』 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1.1=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷20×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『どっせい!』 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1.1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『どっせい!』 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1.1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『どっせい!』 ノイ・グランガイオスのディメンジョン・オーバーレイジ(ディメンジョン・オーバーレイジ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ335×技能1.1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷20×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-エリヤ・ハイゼンベル
エリヤ・ハイゼンベルLV91、学習力7、バーサーク6、呪詛5、串刺し5、ドーピング4、演技3、肉体改造1、カウンター1、武器改造1、誘惑1、気合い1
第2戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『小手調べにね。』 エリヤ・ハイゼンベルの火焔(フレイマクト)! 【剣から、今まで倒してきた魔王が扱う炎】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW330・WIZ261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷16×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
エリヤ・ハイゼンベルの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD324×技能1=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『小手調べにね。』 エリヤ・ハイゼンベルの火焔(フレイマクト)! 【剣から、今まで倒してきた魔王が扱う炎】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW330・WIZ261×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷16×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
エリヤ・ハイゼンベルの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD324×技能1=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 18÷53×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
エリヤ・ハイゼンベルの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD324×技能1=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『小手調べにね。』 エリヤ・ハイゼンベルの火焔(フレイマクト)! 【剣から、今まで倒してきた魔王が扱う炎】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW330・WIZ261×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷16×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
エリヤ・ハイゼンベルの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD324×技能1=威力18
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 18÷53×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-乎古止・恵
乎古止・恵LV96、瞬間思考力20、早業7、手をつなぐ7、オーラ防御7、慰め5、吸血3、敵を盾にする3、料理3、礼儀作法2、リミッター解除1
第3戦-第1ターン
👑15
乎古止・恵のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
乎古止・恵のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
乎古止・恵のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
乎古止・恵のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷17×相性=205%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
乎古止・恵のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 17÷53×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
乎古止・恵のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 56÷17×相性=205%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
乎古止・恵のヘヴンリィ・シルバー・ストーム! 戦場全体に【銀色の雨(シルバーレイン)】を発生させる。レベル分後まで、敵は【万色の稲妻】の攻撃を、味方は【優しい雨】の回復を受け続ける。 SPD312×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷17×相性=205%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-厳・範
厳・範LV114、礼儀作法5、仙術5、結界術5、グラップル5、道術5、見切り5、功夫5、電撃耐性5、属性攻撃5、空中戦3、浄化2、闘争心1、焼却1、悪路走破1、空中機動1、限界突破1、破魔1
第4戦-第1ターン
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
『招来』 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW339・SPD398×技能1.02=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷18×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
『招来』 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW339・SPD398×技能1.02=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷18×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
『招来』 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW339・SPD398×技能1.02=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 56÷18×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD398×技能1.02=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519・SPD580×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷53×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
『招来』 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW339・SPD398×技能1.02=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷18×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
『招来』 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW339・SPD398×技能1.02=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷18×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD580×技能2.35=威力56
『招来』 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW339・SPD398×技能1.02=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷18×相性=120%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪MM Kingdom≫我が軍門に下れ
『風向きはこっちだ。俺がいるからな。』ライザー・ヴェロシティLV101、聞き耳155、属性攻撃140、礼儀作法20、怪力10、武器受け10、生命力吸収10、オーラ防御10、投擲10、槍投げ10、ダッシュ10、戦闘知識10、救助活動10、敵を盾にする5、クライミング5、ロープワーク5、全力魔法1
『私を破壊しようとはいい度胸だね?』ティアー・ロードLV99、捨て身の一撃70、覚悟70、空中戦65、見切り65、念動力60、オーラ防御50、吸血50、怪力50、視力30、火炎耐性30、ジャンプ30、時間稼ぎ30、力溜め30、生命力吸収30、ダッシュ30、かばう25、焼却20、グラップル20、防具改造20、激痛耐性20、戦闘知識20、情報収集20、暗視20、恥ずかしさ耐性10、挑発10、呪詛耐性10、悪路走破10、決闘10、変装1
第5戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『風よ、我が足に!』 ライザー・ヴェロシティのRiding AIR(ライディング・エア)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD243×技能1.05=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷16×相性=207%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW523×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW497×技能2.35×連戦0.9=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷47×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『爆ぜよ、我が槍よ!』 ライザー・ヴェロシティのVolcanic Gust(ヴォルカニック・ガスト)! 【ルーンスピア】が命中した対象に対し、高威力高命中の【爆風】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW361×技能1.05=威力19
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519・POW497×技能2.35=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 19÷52×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW523×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW497×技能2.35×連戦0.9=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷47×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『風よ、我が足に!』 ライザー・ヴェロシティのRiding AIR(ライディング・エア)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD243×技能1.05=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷16×相性=207%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW523×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW497×技能2.35×連戦0.9=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 22÷47×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『風よ、我が足に!』 ライザー・ヴェロシティのRiding AIR(ライディング・エア)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD243×技能1.05=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷16×相性=207%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『コードセレクト、ザ・ダイヤモンド!』 ティアー・ロードの刻印「金剛不壊」(アンブレイカブル・ザ・ダイヤモンド)! 全身を【ブラックダイヤモンド】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW523×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW497×技能2.35×連戦0.9=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷47×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-エリー・マイヤー
第6戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『じー。』 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ791・SPD372×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷19×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『竜巻警報です。』 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ791×技能1=威力28
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519×技能2.35=威力53
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 28÷53×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『じー。』 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ791・SPD372×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷19×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『じー。』 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ791・SPD372×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷19×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『じー。』 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ791・SPD372×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷19×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『じー。』 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ791・SPD372×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷19×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『竜巻警報です。』 エリー・マイヤーの念動トルネード(サイ・トルネード)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ791×技能1=威力28
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷53×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『じー。』 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ791・SPD372×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷19×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『じー。』 エリー・マイヤーの寵姫の瞳! 【魅惑の視線】が命中した生命体・無機物・自然現象は、レベル秒間、無意識に友好的な行動を行う(抵抗は可能)。 WIZ791・SPD372×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷19×相性=146%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-フィオ・リーヴィス
フィオ・リーヴィスLV10、貫通攻撃2、フェイント1、環境耐性1、氷結耐性1、砲撃1、威嚇射撃1、武器受け1、空中戦1、飛空艇操作1、視力1、索敵1、物を隠す1、リミッター解除1、衝撃波1、斬撃波1、先制攻撃1
第7戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
フィオ・リーヴィスのシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD49・WIZ26×技能1.01=威力5
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷5×相性=738%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
フィオ・リーヴィスのシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD49・WIZ26×技能1.01=威力5
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷5×相性=738%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
フィオ・リーヴィスのシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD49・WIZ26×技能1.01=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷5×相性=738%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
フィオ・リーヴィスのシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD49・WIZ26×技能1.01=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷5×相性=738%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
フィオ・リーヴィスのシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD49・WIZ26×技能1.01=威力5
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷5×相性=738%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
フィオ・リーヴィスのシルフィード・クローク! 自身と武装を【竜巻】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[竜巻]を飛ばして遠距離攻撃も可能。 SPD49・WIZ26×技能1.01=威力5
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷5×相性=738%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-待鳥・鎬
『若輩者ですが、どうぞ宜しくお願いします(深々』待鳥・鎬LV119、薬品調合55、医術55、毒使い41、料理25、破魔25、切断25、限界突破23、空中戦20、受け流し20、救助活動20、空中浮遊20、かばう20、カウンター20、ダッシュ20、狂気耐性20、毒耐性20、武器受け20、宝探し16、忍び足15、迷彩15、フェイント15、コミュ力15、幸運15、裁縫15、早業15、第六感15、メカニック15、貫通攻撃15、投擲15、祈り15、鼓舞15、クイックドロウ12、目立たない10、足場習熟10、ジャンプ10、体勢を崩す10、不意打ち10、武器落とし10、世界知識7、部位破壊5、情熱5、騙し討ち4、掃除2、鎧砕き2、落ち着き1、殺気1、環境耐性1
第8戦-第1ターン
👑15
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ637×技能1.7=威力42

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷53×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ637×技能1.7=威力42

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷53×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『It's showtime ! なんてね』 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD603×技能1.7=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷41×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ637×技能1.7=威力42

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519×技能2.35=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷53×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『It's showtime ! なんてね』 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD603×技能1.7=威力41

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷41×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ637×技能1.7=威力42

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷53×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『It's showtime ! なんてね』 待鳥・鎬のガジェットショータイム・鎬式(ガジェットショータイム・シノギシキ)! いま戦っている対象に有効な【1~レベル×1体の自律型ガジェットロボ】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD603×技能1.7=威力41

『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 56÷41×相性=86%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ637×技能1.7=威力42

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷53×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『綺麗な花にも毒はある、ということです。』 待鳥・鎬の染花嵐(ソメバナアラシ)! 自身の装備武器を無数の【生物無生物問わず猛毒を与える硝子の夾竹桃】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ637×技能1.7=威力42

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ519×技能2.35=威力53
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 42÷53×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-≪秘密結社オリュンポス≫トライ&エラー
『巡洋戦艦天城、参ります!』天城・千歳LV112、ハッキング38、情報収集38、重量攻撃37、範囲攻撃36、推力移動35、砲撃34、吹き飛ばし34、誘導弾33、援護射撃30、空中浮遊29、制圧射撃28、スナイパー27、空中機動27、シールドバッシュ26、集団戦術26、戦闘知識24、地形耐性23、環境耐性23、ジャミング23、瞬間思考力23、地形の利用22、世界知識21、ジャストガード21、盾受け21、レーザー射撃21、部位破壊21、水中機動19、暗視19、マヒ攻撃18、空中戦18、先制攻撃18、メカニック17、拠点防御16、索敵15、水中戦15、弾幕14、零距離射撃13、2回攻撃13、防具改造13、一斉発射13、偵察13、エネルギー充填12、属性攻撃12、電撃耐性12、カウンター12、武器改造12、火炎耐性11、学習力11、踏みつけ11、氷結耐性11、運搬11、見切り10、ジャンプ10、継戦能力10、対空戦闘9、深海適応8、衝撃波8、ダッシュ8、遊撃7、時間稼ぎ7、撮影7、追跡7、オーラ防御7、医術6、滑空6、操縦6、言いくるめ5、礼儀作法5、料理5、コミュ力5、破壊工作5、貫通攻撃5、迷彩5、トンネル掘り5、救助活動4、航海術3、水泳2、ダンス2、歌唱2
第9戦-第1ターン
👑15
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能1.85=威力44
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷56×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能1.85=威力44
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷56×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能1.85=威力44
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 44÷56×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能1.85=威力44
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷56×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ519×技能2.35=威力53
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW495・WIZ408×技能1.85=威力37
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷37×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『戦術予測演算システム起動。演算を開始します。』 天城・千歳のラプラス・プログラム(ラプラスプログラム)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【情報収集技能】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD579×技能1.85=威力44
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 44÷56×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ519×技能2.35=威力53
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW495・WIZ408×技能1.85=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 53÷37×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ519×技能2.35=威力53
『ターゲットロック、直撃させます!』 天城・千歳のスナイプショット(スナイプショット)! 【砲撃】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW495・WIZ408×技能1.85=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷37×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪S.S.F.M≫Wistaria
『ボクたちの前に立つ、アナタは誰ですか?敵ですか?』アウレリア・ウィスタリアLV112、歌唱355、空中戦115、破魔65、結界術50、見切り45、浄化40、誘惑35、オーラ防御35、ダッシュ35、鼓舞35、捕縛35、呪殺弾30、限界突破30、激痛耐性30、楽器演奏25、パフォーマンス25、捨て身の一撃25、ダンス25、聞き耳20、第六感20、変装20、暗視20、勇気20、範囲攻撃20、優しさ20、呪詛耐性15、リミッター解除10、傷口をえぐる10、早業10、空中機動10、料理5、騎乗突撃5、騎乗5、医術5、召喚術5、狂気耐性5
第10戦-第1ターン
👑15
『さあ、おいで。災禍の魔狼』 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ720×技能1.6=威力42

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷53×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497×技能2.35=威力52
『喰らい貫け!』 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW255×技能1.6=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 52÷25×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497×技能2.35=威力52
『喰らい貫け!』 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW255×技能1.6=威力25
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 52÷25×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497×技能2.35=威力52
『喰らい貫け!』 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW255×技能1.6=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 52÷25×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497×技能2.35=威力52
『喰らい貫け!』 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW255×技能1.6=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 52÷25×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497×技能2.35=威力52
『喰らい貫け!』 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW255×技能1.6=威力25
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 52÷25×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さあ、おいで。災禍の魔狼』 アウレリア・ウィスタリアの空想音盤:終末(イマジナリーレコード・ラグナレク)! 【腹部の刻印】から、【神さえ呑み込む牙と全てを焼き払う蒼い火焔】の術を操る悪魔「【災禍の狼『フローズヴィトニル』】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ720×技能1.6=威力42

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 42÷53×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497×技能2.35=威力52
『喰らい貫け!』 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW255×技能1.6=威力25
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 52÷25×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497×技能2.35=威力52
『喰らい貫け!』 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW255×技能1.6=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 52÷25×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497×技能2.35=威力52
『喰らい貫け!』 アウレリア・ウィスタリアの神殺し(ミスティルテイン)! 命中した【鞭剣 ソード・グレイプニル】の【刃】が【神殺しの棘】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW255×技能1.6=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 52÷25×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-瓜生・コウ
『さっさと終わらせるか…』瓜生・コウLV102、クイックドロウ40、騎乗35、呪殺弾30、高速詠唱30、スナイパー30、呪詛25、破壊工作25、楽器演奏25、武器落とし25、視力25、催眠術20、地形の利用20、多重詠唱20、罠使い20、狂気耐性20、歌唱20、全力魔法20、恐怖を与える20、投擲20、偵察20、覚悟20、ロープワーク20、封印を解く20、先制攻撃20、拠点防御20、戦闘知識20、串刺し20、追跡20、衝撃波20、おどろかす20、式神使い20、呪詛耐性20、救助活動15、医術15、毒使い15、アート15、カウンター15、鍵開け15、暗視15、動物使い15、聞き耳15、天候操作15、挑発15、激痛耐性15、野生の勘10、空中戦10、威厳10、気絶攻撃10、おびき寄せ10、釣り10、零距離射撃10、優しさ10、鼓舞10、目立たない10、暗号作成10、早着替え10、メカニック10、時間稼ぎ5
第11戦-第1ターン
👑14
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷37×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605×技能1.9=威力46
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW497・SPD580×技能2.35=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 46÷52×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷37×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷37×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605×技能1.9=威力46
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW497・SPD580×技能2.35=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 46÷52×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.9=威力37
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 53÷37×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷37×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷37×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.35=威力53
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605・WIZ384×技能1.9=威力37
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷37×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-≪ぺたん娘同盟≫
神将・愛麗絲LV76、悪のカリスマ10、化術6、限界突破2、罠使い2、エネルギー充填2、決闘1、式神使い1、偵察1、ブームの仕掛け人1、多重詠唱1、武器改造1、捕縛1、リミッター解除1、早着替え1、おどろかす1、結界術1、神罰1、肉体改造1、降霊1、継戦能力1、船漕ぎ1
第12戦-第1ターン
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『モードチェンジ♥』 神将・愛麗絲のトリプルどろんチェンジ(トリプルドロンチェンジ)! 戦闘力が増加する【原初の吸精鬼】、飛翔力が増加する【星将】、驚かせ力が増加する【艶魔】のいずれかに変身する。 SPD312・WIZ274×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷16×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『モードチェンジ♥』 神将・愛麗絲のトリプルどろんチェンジ(トリプルドロンチェンジ)! 戦闘力が増加する【原初の吸精鬼】、飛翔力が増加する【星将】、驚かせ力が増加する【艶魔】のいずれかに変身する。 SPD312・WIZ274×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷16×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『モードチェンジ♥』 神将・愛麗絲のトリプルどろんチェンジ(トリプルドロンチェンジ)! 戦闘力が増加する【原初の吸精鬼】、飛翔力が増加する【星将】、驚かせ力が増加する【艶魔】のいずれかに変身する。 SPD312・WIZ274×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷16×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『モードチェンジ♥』 神将・愛麗絲のトリプルどろんチェンジ(トリプルドロンチェンジ)! 戦闘力が増加する【原初の吸精鬼】、飛翔力が増加する【星将】、驚かせ力が増加する【艶魔】のいずれかに変身する。 SPD312・WIZ274×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 53÷16×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『モードチェンジ♥』 神将・愛麗絲のトリプルどろんチェンジ(トリプルドロンチェンジ)! 戦闘力が増加する【原初の吸精鬼】、飛翔力が増加する【星将】、驚かせ力が増加する【艶魔】のいずれかに変身する。 SPD312・WIZ274×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷16×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519×技能2.35=威力53
『モードチェンジ♥』 神将・愛麗絲のトリプルどろんチェンジ(トリプルドロンチェンジ)! 戦闘力が増加する【原初の吸精鬼】、飛翔力が増加する【星将】、驚かせ力が増加する【艶魔】のいずれかに変身する。 SPD312・WIZ274×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 53÷16×相性=194%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪正道ジャスティス教会≫
『いっくぞー☆』シホ・イオアLV118、破魔191、祈り90、浄化81、残像81、存在感70、全力魔法65、空中戦50、弾幕50、精神攻撃41、歌唱40、神罰40、呪詛耐性38、狂気耐性37、結界術31、オーラ防御25、慰め25、限界突破21、高速詠唱20、ダンス20、情報収集20、鎧無視攻撃20、除霊20、封印を解く20、制圧射撃20、見切り15、ジャミング15、ダッシュ15、動物と話す15、幸運13、覇気11、範囲攻撃11、敵を盾にする10、クイックドロウ10、世界知識10、勇気10、コミュ力10、鼓舞10、召喚術10、仙術6、楽器演奏5、誘惑5、魔力溜め5、物を隠す5、礼儀作法5、戦闘知識3、かばう2、料理2、失せ物探し2
第13戦-第1ターン
👑12
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ903×技能2.31=威力69
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497・WIZ519×技能2.35=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 69÷52×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ903×技能2.31=威力69
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497・WIZ519×技能2.35=威力52
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 69÷52×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ903・SPD327×技能2.31=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 56÷41×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ903・SPD327×技能2.31=威力41
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 56÷41×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ903・SPD327×技能2.31=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 56÷41×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD580×技能2.35=威力56
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ903・SPD327×技能2.31=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 56÷41×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『ごめん、赤い糸切っちゃった。あとで結んどくね。』 シホ・イオアの恋愛破断剣(レンアイハダンケン)! 詠唱時間に応じて無限に威力が上昇する【キャバリアによる恋愛】属性の【三連の斬撃】を、レベル×5mの直線上に放つ。 WIZ903×技能2.31=威力69
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW497・WIZ519×技能2.35=威力52
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 69÷52×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪正道ジャスティス教会≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅51 🏆1164
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅