サバイバル f01759-20211020


🏅メダル
???
🏆順位
21位
推奨技能 対空戦闘、魔獣知識、殺気、言いくるめ、氷結耐性、武器改造、道案内、集中力、レーザー射撃、決闘、船漕ぎ、環境耐性、スナイパー

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV116、2回攻撃82、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、衝撃波17、第六感17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、暗視14、鍵開け14、先制攻撃14、アート13、救助活動13、暗号作成13、怪力12、罠使い12、一斉発射12、言いくるめ12、鎧無視攻撃11、カウンター10、悪のカリスマ10、祈り10、破魔9、遠泳9、クイックドロウ9、覚悟9、威厳9、礼儀作法8、空中戦8、狂気耐性8、楽器演奏8、学習力8、援護射撃8、かばう8、火炎耐性8、クライミング8、範囲攻撃8、悪路走破8、激痛耐性8、威圧7、大食い7、グラップル7、足場習熟7、演技7、生命力吸収7、武器落とし7、運転7、ロープワーク7、空中浮遊7、フェイント7、恩返し7、おびき寄せ7、部位破壊7、歌唱7、傷口をえぐる7、詩詠み6、恐怖を与える6、毒耐性6、拠点防御6、運搬6、催眠術6、料理6、気合い6、勇気6、念動力6、恥ずかしさ耐性6、斬撃波6、エネルギー充填6、目潰し6、殺気6、受け流し6、気絶攻撃5、吸血5、高速詠唱5、貫通攻撃5、シールドバッシュ5、迷彩5、情報収集5、お祝い5、元気5、残像5、解体5、コミュ力5、レーザー射撃5、宴会5、環境耐性5、切り込み5、メカニック5、滑空5、目立たない5、誘惑5、息止め5、呪詛耐性5、おどろかす5、騎乗5、盗み攻撃5、悪目立ち5、串刺し5、重量攻撃4、時間稼ぎ4、忍び足4、継続ダメージ4、野生の勘4、鼓舞4、サーフィン4、逃げ足4、継戦能力4、お誘い4、式神使い4、キャンプ4、騎乗突撃4、郷愁を誘う4、決闘4、義侠心4、呪詛4、サバイバル4、リミッター解除4、落ち着き4、聞き耳4、ランスチャージ4、大声4、早着替え4、空腹耐性4、限界突破4、変装4、視力4、スナイパー3、蹂躙3、ジャストガード3、裁縫3、威嚇射撃3、流行知識3、瞬間思考力3、浄化3、情熱3、高速泳法3、焼却3、除霊3、航海術3、軽業3、早業3、撮影3、零距離射撃3、化術3、ダンス3、動物使い3、ジャミング3、略奪3、盾受け3、結界術3、竜脈使い3、マヒ攻撃3、陽動3、武器受け3、見切り3、功夫3、ジャンプ2、集団戦術2、捨て身の一撃2、追跡2、物を隠す2、読心術2、吹き飛ばし2、踏みつけ2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、無差別攻撃2、槍投げ2、眠り速度2、爆撃2、深海適応2、船漕ぎ2、捕食2、覇気2、早食い2、封印を解く2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、だまし討ち2、神罰2、毒使い2、動物と話す2、スライディング2、優しさ2、氷結耐性2、不意打ち2、ぶん回し2、暴力2、無酸素詠唱2、ドーピング2、全力魔法2、水中機動2、降霊2、落下耐性2、薬品調合2、仙術1、制圧射撃1、グルメ知識1、狩猟1、素材採取1、空中機動1、バーサーク1、体勢を崩す1、頭突き1、慰め1、索敵1、推力移動1、存在感1、占星術1、偵察1、切断1、遊撃1、小休止1、肉体改造1、幸運1、地形耐性1、挑発1、恫喝1、道術1、根性1、手をつなぐ1、釣り1、対空戦闘1、多重詠唱1、なぎ払い1、咄嗟の一撃1、乱れ撃ち1、捕縛1、奉仕1、水泳1、闇に紛れる1、闘争心1、追撃1、戦闘知識1、力溜め1、ブームの仕掛け人1、心配り1、集中力1、世界知識1、投擲1、掃除1、ダッシュ1、こじ開け1、逃亡阻止1、達筆1、宝探し1、船上戦1、地形破壊1、召喚術1、パフォーマンス1、詰め込み1、天候操作1、トンネル掘り1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、弾幕1、電撃耐性1、素潜り1、属性攻撃1、防具改造1、審美眼1、ハッキング1、砲撃1、飛空艇操作1、破壊工作1、操縦1

第1戦-鬼頭・黎


鬼頭・黎
LV86、先制攻撃16、忍び足16、偵察16、目潰し16、体勢を崩す16、暗視16、迷彩16、念動力16、恐怖を与える16、闇に紛れる16、踏みつけ16、スライディング16、ジャンプ16、ダッシュ16、鎧砕き16、グラップル16、怪力16、フェイント16、暗殺16、毒耐性16、傷口をえぐる16、生命力吸収16、受け流し16、目立たない16、吹き飛ばし16、カウンター16、2回攻撃16、だまし討ち16、変装15、気合い15、オーラ防御15、クライミング15、かばう15、精神攻撃15、空中戦15

第1戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 鬼頭・黎のクロックアップ・スピード! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD308×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ508・SPD565×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷32×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『さて、少し大人しくしてもらおうか』
 鬼頭・黎の影技・失心撃(シャドウアーツ・スタン)! 技能名「【気絶攻撃】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD308・WIZ222×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=132%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪秘密結社オリュンポス≫

『よろしくお願い申し上げます……』
椀種・クルトン
LV78、優しさ3、料理3、眠り速度2、不意打ち2、言いくるめ2、アート1、ダッシュ1、おどろかす1、恫喝1、祈り1、毒耐性1、元気1、心配り1、勇気1、弾幕1、操縦1、念動力1、撮影1

第2戦-第1ターン
👑15

『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1.02=威力12
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ508・SPD565×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 12÷32×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.46=威力34
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1.02=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷12×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.46=威力34
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1.02=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷12×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.46=威力34
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1.02=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷12×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.46=威力34
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1.02=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷12×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.46=威力34
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1.02=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷12×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565×技能1.46=威力34
『お行きなさい、夢より生まれし幻たち……』
 椀種・クルトンの蒼翅大冒険(ユメカウツツカマボロシカ)! 【夢に出てきた現実よりも格好良い登場人物達】が現れ、協力してくれる。それは、自身からレベルの二乗m半径の範囲を移動できる。 SPD160×技能1.02=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷12×相性=190%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪裏路地の何処か≫

『Carminus,are you ready?』
月待・楪
LV93、念動力100、見切り30、2回攻撃30、制圧射撃30、電撃耐性25、踏みつけ25、フェイント25、クイックドロウ25、ダッシュ20、ジャンプ20、継戦能力20、火炎耐性20、聞き耳20、挑発20、破壊工作20、傷口をえぐる20、投擲20、覚悟20、乱れ撃ち20、戦闘知識20、部位破壊20、スナイパー20、零距離射撃15、情報収集15、空中戦15、カウンター15、武器改造15、罠使い15、串刺し15、暗殺15、空中浮遊15、ダンス15、地形の利用15、撮影10、残像10、変装10、目潰し10、存在感10、衝撃波10、防具改造10、物を隠す10、敵を盾にする10、対空戦闘10、オーラ防御10、暗視10、毒使い5、援護射撃5、世界知識5、コミュ力5、手をつなぐ5、マヒ攻撃5、かばう5、呪詛耐性5、運転5、怪力1
『オーライ、Twilight!派手に行こっか!』
氷月・望
LV107、コミュ力35、情報収集31、運転31、変装25、料理23、念動力21、言いくるめ20、部位破壊18、偵察15、演技15、催眠術15、闇に紛れる11、鎧砕き10、覚悟10、クイックドロウ10、暴力10、火炎耐性10、切断10、ハッキング10、索敵10、狂気耐性6、武器落とし5、限界突破5、だまし討ち5、悪路走破5、2回攻撃5、呪詛耐性5、電撃耐性5、手をつなぐ5、継戦能力5、先制攻撃5、祈り5、環境耐性1、暗視1、地形の利用1

第3戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『轢かれたくなきゃ、ソコどきなァ!』
 氷月・望のFull Throttle(クレイジー・スピード)! 自身が装備する【周囲に赤雷を纏う、Shadow.Rem】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD517・WIZ441×技能1.21=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷25×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD551×技能1.45=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・SPD565×技能1.46×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷29×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD551×技能1.45=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・SPD565×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷32×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ブン回してりゃ、その内当たるんじゃね?』
 氷月・望の紅嵐(キリング・ゼブル)! 自身の【瞳】が輝く間、【味方判定に自身追加、Malice及び血刃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD517×技能1.21=威力27
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ508・SPD565×技能1.46×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷29×相性=46%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ブン回してりゃ、その内当たるんじゃね?』
 氷月・望の紅嵐(キリング・ゼブル)! 自身の【瞳】が輝く間、【味方判定に自身追加、Malice及び血刃】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD517×技能1.21=威力27
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』
 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ508・SPD565×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 27÷32×相性=41%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD551×技能1.45=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・SPD565×技能1.46×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷29×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『轢かれたくなきゃ、ソコどきなァ!』
 氷月・望のFull Throttle(クレイジー・スピード)! 自身が装備する【周囲に赤雷を纏う、Shadow.Rem】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD517・WIZ441×技能1.21=威力25
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷25×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『死に物狂いで踊れ!』
 月待・楪のVillains party(アクギャクノウタゲ)! 敵を【念動力で操るレベル×5の紫電と蒼炎の弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD551×技能1.45=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・SPD565×技能1.46×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷29×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪香と茵≫文月

『どうぞお願い、しますー』
寧宮・澪
LV106、歌唱100、情報収集80、ハッキング55、聞き耳50、多重詠唱30、慰め25、おびき寄せ25、高速詠唱20、撮影20、破魔20、無酸素詠唱18、催眠術15、毒使い15、読心術15、オーラ防御15、暗視15、優しさ15、浄化15、残像14、拠点防御10、祈り10、救助活動10、地形の利用10、学習力10、範囲攻撃10、かばう10、大食い10、変装10、失せ物探し10、世界知識10、礼儀作法10、早着替え10、動物使い10、誘惑10、動物と話す10、戦闘知識10、空腹耐性10、援護射撃10、鼓舞10、物を隠す10、罠使い10、コミュ力10、激痛耐性7、毒耐性7、呪詛耐性7、電撃耐性7、狂気耐性7、氷結耐性7、火炎耐性7、深海適応7、環境耐性7、地形耐性6、手をつなぐ6、鍵開け5、暗号作成5、闇に紛れる5、継戦能力5、水上歩行5、空中浮遊5、挑発1

檀・三喜エ門
LV81、範囲攻撃32、援護射撃29、結界術20、地形の利用16、闇に紛れる16、式神使い16、救助活動15、見切り15、2回攻撃15、戦闘知識15、破魔14、部位破壊14、環境耐性13、目立たない13、激痛耐性13、受け流し12、偵察12、覚悟12、暗視12、視力12、集中力12、足場習熟12、威嚇射撃12、索敵12、悪路走破12、鎧無視攻撃12、占星術12、恩返し12、目潰し12、先制攻撃12、武器落とし12、薬品調合10、達筆10、審美眼10、詩詠み10、言いくるめ10、読心術10、心配り10、逃亡阻止10、空中浮遊10、時間稼ぎ10、フェイント10、手をつなぐ10、優しさ10、狂気耐性10、かばう10、オーラ防御10、鼓舞9、動物と話す8、おびき寄せ8、コミュ力8、宴会7、郷愁を誘う7、落ち着き6、慰め6

第4戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』
 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ395・POW164×技能1.35=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷17×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ749×技能1.14=威力31
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ508×技能1.46×連戦0.9=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 31÷29×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』
 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ395・POW164×技能1.35=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷17×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ749×技能1.14=威力31
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ508×技能1.46×連戦0.9=威力29
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 31÷29×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』
 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ395・POW164×技能1.35=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷17×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ749×技能1.14=威力31
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ508×技能1.46×連戦0.9=威力29
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 31÷29×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『かすみが如くー……舞い踊れー』
 寧宮・澪の霞草の舞風(カスミソウノマイカゼ)! 自身の装備武器を無数の【かすみ草】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ749×技能1.14=威力31
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ508×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 31÷32×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 檀・三喜エ門の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ395×技能1.35=威力26
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD565・WIZ508×技能1.46×連戦0.9=威力29
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 26÷29×相性=36%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『呪いを、込めた矢つがえその先の、異形型どる影を貫く』
 檀・三喜エ門の影縫い(カゲヌイ)! 【対象の死角】から【魔力で構成された「影の矢」】を放ち、【対象の影を射抜き、地面や壁に貼り付ける事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ395・POW164×技能1.35=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷17×相性=111%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-御剣・刀也


御剣・刀也
LV115、残像108、戦闘知識108、グラップル108、第六感108、カウンター108、武器受け108、ダッシュ108、勇気108、2回攻撃108、捨て身の一撃108、見切り108、覇気108

第5戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW644・WIZ391×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷19×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW644×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷32×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW644×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 25÷32×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW644・WIZ391×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷19×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW644×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 25÷32×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW644×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 25÷32×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW644×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 25÷32×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW644×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 25÷32×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW644×技能1=威力25
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 25÷32×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32

 御剣・刀也の達人の智慧! 対象のユーベルコードの弱点を指摘し、実際に実証してみせると、【守護明神】が出現してそれを180秒封じる。 POW644・WIZ391×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷19×相性=99%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-麻古衣・紬

『あー、えっと……。よろしくです。』
麻古衣・紬
LV87、属性攻撃1、投擲1、迷彩1、環境耐性1、カウンター1、騙し討ち1、逃げ足1、破壊工作1、メカニック1、裁縫1、索敵1、情報収集1、2回攻撃1、ハッキング1、世界知識1、第六感1、オーラ防御1、魔力溜め1、浄化1、残像1、陽動1、クイックドロウ1、暗視1、全力魔法1、範囲攻撃1、多重詠唱1、高速詠唱1、無差別攻撃1、時間稼ぎ1、見切り1、空中浮遊1、かばう1、空中戦1、なぎ払い1、空中機動1、捨て身の一撃1、偵察1、援護射撃1、追跡1、爆撃1、狂気耐性1

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『撃ち抜け、"追伐の魔弾(マジック・ミサイル)"!』
 麻古衣・紬の追伐の魔弾(マジック・ミサイル)! レベル×5本の【無】属性の【敵を捕捉、追尾する『魔法の矢』】を放つ。 WIZ388・SPD304×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷17×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 麻古衣・紬のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ388×技能1.01=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485・WIZ508×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷32×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『撃ち抜け、"追伐の魔弾(マジック・ミサイル)"!』
 麻古衣・紬の追伐の魔弾(マジック・ミサイル)! レベル×5本の【無】属性の【敵を捕捉、追尾する『魔法の矢』】を放つ。 WIZ388・SPD304×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷17×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『撃ち抜け、"追伐の魔弾(マジック・ミサイル)"!』
 麻古衣・紬の追伐の魔弾(マジック・ミサイル)! レベル×5本の【無】属性の【敵を捕捉、追尾する『魔法の矢』】を放つ。 WIZ388・SPD304×技能1.01=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷17×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『撃ち抜け、"追伐の魔弾(マジック・ミサイル)"!』
 麻古衣・紬の追伐の魔弾(マジック・ミサイル)! レベル×5本の【無】属性の【敵を捕捉、追尾する『魔法の矢』】を放つ。 WIZ388・SPD304×技能1.01=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷17×相性=126%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 麻古衣・紬のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ388×技能1.01=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485・WIZ508×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷32×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 麻古衣・紬のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ388×技能1.01=威力19
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW485・WIZ508×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 19÷32×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-鵠石・藤子


鵠石・藤子
LV86、追跡30、見切り25、視力23、第六感20、呪詛15、地形の利用10、先制攻撃10、挑発10、失せ物探し10、誘惑10、恐怖を与える10、殺気5、救助活動5、物を隠す5、祈り5、悪路走破5、悪目立ち5、騎乗5、優しさ5、手をつなぐ5、火炎耐性3、コミュ力3、残像3、運転2、存在感2、傷口をえぐる2、だまし討ち1、なぎ払い1

第7戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷12×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷12×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷12×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319×技能1.05=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷34×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319×技能1.05=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 18÷34×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷12×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319×技能1.05=威力18
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 18÷34×相性=27%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW485×技能1.46=威力32

 鵠石・藤子の妖剣解放! 自身に【妖刀の怨念】をまとい、高速移動と【斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD319・POW134×技能1.05=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷12×相性=145%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-シュテル・デュードロップ

『んー、少しだけがんばっちゃうの~。』
シュテル・デュードロップ
LV102、見切り5、なぎ払い5、戦闘知識4、先制攻撃3、咄嗟の一撃3、空中戦3、誘導弾2、串刺し2、怪力2、一斉発射2、コミュ力2、制圧射撃2、偵察2、かばう1、暗号作成1、爆撃1、シールドバッシュ1、盾受け1、メカニック1、存在感1、奉仕1、封印を解く1、援護射撃1

第8戦-第1ターン
👑15

『れぎおんしすてむをきどうするの。』
 シュテル・デュードロップの我々は大勢であるがゆえに(レギオンシステム)! 無敵の【無人兵器群】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW427×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷32×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『れぎおんしすてむをきどうするの。』
 シュテル・デュードロップの我々は大勢であるがゆえに(レギオンシステム)! 無敵の【無人兵器群】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW427×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.46=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷32×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『祓え給い、清め給え、神かむながら守り給い、幸さきわえ給え。』
 シュテル・デュードロップの巫術<光之御業>(ミコミコビーム)! 【神に祈りを捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【敵を滅ぼして味方を癒すスゴイビーム】で攻撃する。 SPD361×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷19×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『祓え給い、清め給え、神かむながら守り給い、幸さきわえ給え。』
 シュテル・デュードロップの巫術<光之御業>(ミコミコビーム)! 【神に祈りを捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【敵を滅ぼして味方を癒すスゴイビーム】で攻撃する。 SPD361×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷19×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『祓え給い、清め給え、神かむながら守り給い、幸さきわえ給え。』
 シュテル・デュードロップの巫術<光之御業>(ミコミコビーム)! 【神に祈りを捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【敵を滅ぼして味方を癒すスゴイビーム】で攻撃する。 SPD361×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷19×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『れぎおんしすてむをきどうするの。』
 シュテル・デュードロップの我々は大勢であるがゆえに(レギオンシステム)! 無敵の【無人兵器群】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW427×技能1=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.46=威力32
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 20÷32×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『祓え給い、清め給え、神かむながら守り給い、幸さきわえ給え。』
 シュテル・デュードロップの巫術<光之御業>(ミコミコビーム)! 【神に祈りを捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【敵を滅ぼして味方を癒すスゴイビーム】で攻撃する。 SPD361×技能1=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷19×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD565×技能1.46=威力34
『祓え給い、清め給え、神かむながら守り給い、幸さきわえ給え。』
 シュテル・デュードロップの巫術<光之御業>(ミコミコビーム)! 【神に祈りを捧げること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【敵を滅ぼして味方を癒すスゴイビーム】で攻撃する。 SPD361×技能1=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷19×相性=116%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬

『勝負。』
愛久山・清綱
LV113、集中力142、切断70、斬撃波70、貫通攻撃60、怪力52、残像52、早業50、浄化50、破魔50、見切り50、神罰50、野生の勘40、武器受け40、フェイント40、空中戦40、威厳30、範囲攻撃26、カウンター26、激痛耐性20、マヒ攻撃20、狂気耐性20、恐怖を与える18、オーラ防御16、聞き耳10、暗視10、落ち着き10、水泳10、念動力10、ジャンプ10、除霊10、ダンス10、礼儀作法10、戦闘知識10、グラップル10、結界術10、衝撃波10、軽業10、サバイバル10、読心術10、掃除10

第9戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ516×技能2.42=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷54×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『グルルルル……』
 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW516×技能2.42=威力54
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.46=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷32×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『グルルルル……』
 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW516×技能2.42=威力54
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.46=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷32×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『グルルルル……』
 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW516×技能2.42=威力54
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.46=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷32×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『グルルルル……』
 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW516×技能2.42=威力54
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.46=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷32×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ516×技能2.42=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷54×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ516×技能2.42=威力54
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷54×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508×技能1.46=威力32
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ516×技能2.42=威力54
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷54×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『グルルルル……』
 愛久山・清綱の鬼獣(キジュウ)! 【獣の殺意を解放する】ことで【鬼獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW516×技能2.42=威力54
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ508・POW485×技能1.46=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 54÷32×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅70 🏆828

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。