サバイバル f01759-20210723


🏅メダル
???
🏆順位
21位
推奨技能 奉仕、おどろかす、逃げ足、運転、念動力、貫通攻撃、闘争心、拠点防御、だまし討ち、勇気、捕食、手をつなぐ、ぶん回し

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV110、2回攻撃81、オーラ防御44、鎧砕き30、呪殺弾20、暗殺18、失せ物探し17、精神攻撃16、衝撃波16、医術15、第六感15、誘導弾15、鍵開け14、暗視13、アート13、先制攻撃13、救助活動13、暗号作成13、言いくるめ12、怪力12、一斉発射11、カウンター10、鎧無視攻撃10、祈り10、罠使い10、覚悟9、クイックドロウ9、クライミング8、威厳8、援護射撃8、火炎耐性8、激痛耐性8、空中戦8、狂気耐性8、かばう8、学習力8、破魔8、範囲攻撃8、悪のカリスマ8、フェイント7、おびき寄せ7、傷口をえぐる7、大食い7、武器落とし7、演技7、楽器演奏7、空中浮遊7、歌唱7、足場習熟7、礼儀作法7、グラップル7、恩返し7、悪路走破6、毒耐性6、気合い6、殺気6、部位破壊6、拠点防御6、料理6、運搬6、運転6、目潰し6、念動力6、遠泳6、恐怖を与える6、生命力吸収6、催眠術6、エネルギー充填5、勇気5、盗み攻撃5、迷彩5、誘惑5、高速詠唱5、気絶攻撃5、呪詛耐性5、斬撃波5、恥ずかしさ耐性5、コミュ力5、威圧5、息止め5、ロープワーク5、メカニック5、環境耐性5、シールドバッシュ5、情報収集5、切り込み5、残像5、元気5、目立たない5、貫通攻撃5、串刺し5、騎乗5、吸血5、限界突破4、鼓舞4、受け流し4、式神使い4、大声4、サバイバル4、聞き耳4、レーザー射撃4、キャンプ4、継続ダメージ4、決闘4、継戦能力4、空腹耐性4、重量攻撃4、サーフィン4、逃げ足4、呪詛4、時間稼ぎ4、変装4、忍び足4、早着替え4、ランスチャージ3、結界術3、威嚇射撃3、宴会3、ジャストガード3、詩詠み3、リミッター解除3、高速泳法3、化術3、蹂躙3、情熱3、流行知識3、撮影3、スナイパー3、視力3、瞬間思考力3、見切り3、ジャミング3、悪目立ち3、焼却3、ダンス3、航海術3、略奪3、早業3、武器受け3、騎乗突撃3、動物使い3、マヒ攻撃3、除霊3、野生の勘3、郷愁を誘う3、浄化3、盾受け3、読心術2、物を隠す2、値切り2、水上歩行2、無酸素詠唱2、落ち着き2、滑空2、捨て身の一撃2、落下耐性2、捕食2、おどろかす2、スライディング2、追跡2、深海適応2、眠り速度2、吹き飛ばし2、爆撃2、敵を盾にする2、地形の利用2、動物と話す2、だまし討ち2、封印を解く2、全力魔法2、ドーピング2、ジャンプ2、降霊2、集団戦術2、毒使い2、陽動2、槍投げ2、竜脈使い2、神罰2、義侠心2、零距離射撃2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、裁縫2、優しさ2、氷結耐性2、踏みつけ2、占星術1、偵察1、不意打ち1、グルメ知識1、切断1、幸運1、無差別攻撃1、体勢を崩す1、制圧射撃1、釣り1、素材採取1、早食い1、存在感1、小休止1、慰め1、頭突き1、お祝い1、地形耐性1、遊撃1、根性1、船上戦1、操縦1、狩猟1、索敵1、道案内1、魔獣知識1、肉体改造1、なぎ払い1、暴力1、トンネル掘り1、飛空艇操作1、追撃1、戦闘知識1、心配り1、こじ開け1、掃除1、ダッシュ1、逃亡阻止1、空中機動1、ぶん回し1、力溜め1、咄嗟の一撃1、お誘い1、達筆1、世界知識1、闘争心1、水泳1、召喚術1、仙術1、対空戦闘1、バーサーク1、道術1、挑発1、功夫1、恫喝1、手をつなぐ1、投擲1、軽業1、パフォーマンス1、闇に紛れる1、薬品調合1、ブレス攻撃1、詰め込み1、天候操作1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、弾幕1、素潜り1、多重詠唱1、属性攻撃1、電撃耐性1、集中力1、防具改造1、審美眼1、ハッキング1、破壊工作1、砲撃1、宝探し1、ブームの仕掛け人1、乱れ撃ち1、捕縛1、奉仕1、解体1、推力移動1

第1戦-弥久・銀花

『あれが敵、斬り込む……!』
弥久・銀花
LV103、鎧無視攻撃42、戦闘知識42、激痛耐性42、先制攻撃42、鎧砕き42、優しさ42、オーラ防御42、怪力42、情報収集42、見切り41、武器受け37、空中戦21、ダッシュ21、誘導弾5、視力1

第1戦-第1ターン
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ474×技能1.42=威力30
『まだ終わりではありません!!』
 弥久・銀花の限界を超える一撃(ゲンカイヲコエルイチゲキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【装備した武装】から【上記の速度×SPDの威力が加算された攻撃】を放つ。 SPD475・WIZ195×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷13×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『そんな攻撃、無駄です!』
 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW313×技能1=威力17
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ474×技能1.42=威力30
『まだ終わりではありません!!』
 弥久・銀花の限界を超える一撃(ゲンカイヲコエルイチゲキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【装備した武装】から【上記の速度×SPDの威力が加算された攻撃】を放つ。 SPD475・WIZ195×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷13×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『そんな攻撃、無駄です!』
 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW313×技能1=威力17
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ474×技能1.42=威力30
『まだ終わりではありません!!』
 弥久・銀花の限界を超える一撃(ゲンカイヲコエルイチゲキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【装備した武装】から【上記の速度×SPDの威力が加算された攻撃】を放つ。 SPD475・WIZ195×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷13×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そんな攻撃、無駄です!』
 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW313×技能1=威力17
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そんな攻撃、無駄です!』
 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW313×技能1=威力17
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そんな攻撃、無駄です!』
 弥久・銀花の不死身の人狼(フジミノジンロウ)! 全身を【超再生状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW313×技能1=威力17
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 17÷30×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ474×技能1.42=威力30
『まだ終わりではありません!!』
 弥久・銀花の限界を超える一撃(ゲンカイヲコエルイチゲキ)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【装備した武装】から【上記の速度×SPDの威力が加算された攻撃】を放つ。 SPD475・WIZ195×技能1=威力13
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 30÷13×相性=88%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫闘魂戦士

『さぁ、絶対女王、ひかり様のリングインだよっ!!』
草剪・ひかり
LV102、グラップル76、激痛耐性21、ダッシュ20、ジャンプ20、空中戦17、恥ずかしさ耐性15、誘惑15、存在感15、かばう15、怪力15、鼓舞15、捨て身の一撃11、火炎耐性10、電撃耐性10、範囲攻撃10、力溜め10、コミュ力10、気合い10、覚悟10、スライディング10、なぎ払い10、パフォーマンス10、歌唱5、氷結耐性5、礼儀作法5、情報収集5、医術5、料理5、おびき寄せ5、早着替え5、挑発5、楽器演奏5、学習力4、第六感2、戦闘知識2、視力2、世界知識2、撮影2、掃除1、時間稼ぎ1、恩返し1

第2戦-第1ターン
👑15

『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW404×技能1=威力20
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷30×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW404・SPD265×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW404×技能1=威力20
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 20÷30×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW404・SPD265×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW404・SPD265×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW404・SPD265×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW404・SPD265×技能1=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷16×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW404・SPD265×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=110%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-アルトリウス・セレスタイト


アルトリウス・セレスタイト
LV108、全力魔法600、高速詠唱302、魔力溜め100、見切り100、多重詠唱50、グラップル10、オーラ防御10、鎧無視攻撃10、ダンス10、怪力10、範囲攻撃10

第3戦-第1ターン
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 22÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 22÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 22÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW454×技能1.42=威力30
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514・POW246×技能1=威力15
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 30÷15×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 22÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW454×技能1.42=威力30
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514・POW246×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷15×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514×技能1=威力22
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷32×相性=38%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW454×技能1.42=威力30
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514・POW246×技能1=威力15
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 30÷15×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW454×技能1.42=威力30
『刻め』
 アルトリウス・セレスタイトの永劫(エイゴウ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【魔力】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD514・POW246×技能1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷15×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-スリジエ・シエルリュンヌ

『よろしくお願いします!』
スリジエ・シエルリュンヌ
LV95、破魔10、オーラ防御5、祈り5、マヒ攻撃5、範囲攻撃5、慰め3、精神攻撃3、見切り3、第六感3、電撃耐性2、狂気耐性2、氷結耐性2、火炎耐性2、呪詛耐性2、環境耐性2、投擲1、遠泳1、動物使い1、功夫1、生命力吸収1、悪路走破1、遊撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ364・SPD304×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷17×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『倒れられないんです!』
 スリジエ・シエルリュンヌの其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD304×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷30×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『倒れられないんです!』
 スリジエ・シエルリュンヌの其の答えを識るまで、僕は死ぬ事もままならぬ! 対象への質問と共に、【自身の著作】から【情念の獣】を召喚する。満足な答えを得るまで、情念の獣は対象を【貪り喰らう牙】で攻撃する。 SPD304×技能1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷30×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ364・SPD304×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷17×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ364・SPD304×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷17×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ364・SPD304×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷17×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『ここに、私の力を!』
 スリジエ・シエルリュンヌの桜火乱舞(オウカランブ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【桜の花びらの形をした炎剣】で包囲攻撃する。 WIZ364・SPD304×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷17×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-厳・範


厳・範
LV101、道術5、仙術5、結界術5、空中戦3、礼儀作法2、浄化2、グラップル1、属性攻撃1、電撃耐性1、闘争心1、見切り1、功夫1、焼却1、悪路走破1、空中機動1

第5戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『招来』
 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW283・SPD315×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD315×技能1.01=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷30×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD315×技能1.01=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷30×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『招来』
 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW283・SPD315×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『招来』
 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW283・SPD315×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD531×技能1.42=威力32
『招来』
 厳・範の使令法:豹貓(バオマオ)! レベル×1体の【ベンガルヤマネコ】を召喚する。[ベンガルヤマネコ]は【睡眠】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW283・SPD315×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷16×相性=77%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD315×技能1.01=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷30×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 厳・範の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD315×技能1.01=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷30×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪六連星≫風雲児

『お手柔らかにお願いしますね』
筒石・トオル
LV102、目立たない27、残像25、医術20、早業20、オーラ防御20、見切り17、フェイント15、属性攻撃15、援護射撃14、スナイパー13、迷彩13、第六感12、カウンター12、生命力吸収12、料理12、索敵11、先制攻撃10、地形の利用10、範囲攻撃10、2回攻撃10、救助活動10、呪殺弾10、環境耐性10、落ち着き10、聞き耳10、逃げ足10、戦闘知識10、失せ物探し9、視力8、暗視8、なぎ払い8、拠点防御7、激痛耐性7、吹き飛ばし7、限界突破7、毒耐性7、呪詛耐性7、氷結耐性7、電撃耐性7、火炎耐性7、情報収集6、武器受け6、追跡6、罠使い6、学習力6、演技5、掃除5、鍵開け5、ハッキング5、一斉発射5、継続ダメージ5、目潰し5、零距離射撃5、傷口をえぐる3、鎧砕き3、捨て身の一撃3、礼儀作法3、誘惑2、かばう2、気絶攻撃2、変装2、誘導弾2、力溜め1、恩返し1、釣り1、世界知識1、怪力1、催眠術1、時間稼ぎ1、クライミング1、だまし討ち1、串刺し1、動物と話す1、暗号作成1、撮影1、破壊工作1
『行きますよ!』
夜城・さくら
LV87、推力移動40、スナイパー20、貫通攻撃20、レーザー射撃20、迷彩20、威嚇射撃17、操縦15、集団戦術15、騎乗15、部位破壊13、空中機動13、環境耐性13、悪路走破13、援護射撃12、水中機動10、時間稼ぎ10、制圧射撃10、一斉発射10、限界突破8、暗視8、見切り7、瞬間思考力3、医術1

第6戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『逃げ場はありません』
 夜城・さくらの無限射程地獄(オールレンジヘル)! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【ダズルビット】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD250×技能1.2=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷18×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ395×技能1.18=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW454・WIZ474×技能1.42×連戦0.9=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 23÷27×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『逃げ場はありません』
 夜城・さくらの無限射程地獄(オールレンジヘル)! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【ダズルビット】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD250×技能1.2=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷18×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ395×技能1.18=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW454・WIZ474×技能1.42×連戦0.9=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 23÷27×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『逃げ場はありません』
 夜城・さくらの無限射程地獄(オールレンジヘル)! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【ダズルビット】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD250×技能1.2=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷18×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ395×技能1.18=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW454・WIZ474×技能1.42×連戦0.9=威力27
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 23÷27×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『結果は視えています』
 夜城・さくらのアドバンテージ・アンサー! 敵より【戦術的に有利な地形にいる】場合、敵に対する命中率・回避率・ダメージが3倍になる。 WIZ307×技能1.2=威力21
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454・WIZ474×技能1.42=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷30×相性=18%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『遥かな眠りの旅を』
 筒石・トオルのヒプノシスリストラクション(ヒプノシスリストラクション)! 【眼鏡】から【点滅する光】を放ち、【催眠】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ395×技能1.18=威力23
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW454・WIZ474×技能1.42×連戦0.9=威力27
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 23÷27×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD531×技能1.42=威力32
『逃げ場はありません』
 夜城・さくらの無限射程地獄(オールレンジヘル)! 【脳波コントロール】によって、自身の装備する【ダズルビット】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD250×技能1.2=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷18×相性=127%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-観那月・唯希

『よろしくお願いします!』
観那月・唯希
LV82、動物使い30、暗視15、水中機動15、戦闘知識15、学習力15、情報収集15、世界知識15、時間稼ぎ15、暗号作成15、遠泳15、高速泳法15、騎乗15、水中戦15、水泳15、かばう15、騎乗突撃15、悪路走破15、受け流し15、礼儀作法15、空中機動15、空中戦15、落下耐性15、魔獣知識15、勇気15、ダッシュ15、鼓舞15、2回攻撃15、鍵開け15、失せ物探し15、追跡15、楽器演奏15、動物と話す15、優しさ15、コミュ力15、気絶攻撃15、武器受け15、範囲攻撃15、視力15、なぎ払い15、医術15、気合い15、力溜め15、恩返し15、大食い15、野生の勘15、聞き耳15、先制攻撃15、クライミング15、滑空15

第7戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『みんな、頼りにしてますよ!』
 観那月・唯希の頼もしい鳥達(リアイアブル・バーズ)! レベル×1体の【様々な種類の鳥】を召喚する。[様々な種類の鳥]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW413×技能1.15=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷23×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『みんな、頼りにしてますよ!』
 観那月・唯希の頼もしい鳥達(リアイアブル・バーズ)! レベル×1体の【様々な種類の鳥】を召喚する。[様々な種類の鳥]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW413×技能1.15=威力23
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 30÷23×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD365×技能1.15=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 21÷30×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD365×技能1.15=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 21÷30×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD365×技能1.15=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 21÷30×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『みんな、頼りにしてますよ!』
 観那月・唯希の頼もしい鳥達(リアイアブル・バーズ)! レベル×1体の【様々な種類の鳥】を召喚する。[様々な種類の鳥]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW413×技能1.15=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷23×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『みんな、頼りにしてますよ!』
 観那月・唯希の頼もしい鳥達(リアイアブル・バーズ)! レベル×1体の【様々な種類の鳥】を召喚する。[様々な種類の鳥]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW413×技能1.15=威力23
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 30÷23×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW454×技能1.42=威力30
『みんな、頼りにしてますよ!』
 観那月・唯希の頼もしい鳥達(リアイアブル・バーズ)! レベル×1体の【様々な種類の鳥】を召喚する。[様々な種類の鳥]は【風】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW413×技能1.15=威力23
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 30÷23×相性=64%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD365×技能1.15=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ474・SPD531×技能1.42=威力30
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 21÷30×相性=35%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、観那月・唯希に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆643

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。