サバイバル f01759-20210706


🏅メダル
???
🏆順位
18位
推奨技能 空中戦、ジャミング、力溜め、瞬間思考力、盗み、素潜り、バーサーク、罠使い、忍び足、流行知識、オーラ防御、存在感、武器落とし

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV109、2回攻撃81、オーラ防御44、鎧砕き30、呪殺弾20、暗殺18、失せ物探し17、精神攻撃16、衝撃波16、医術15、第六感15、誘導弾15、鍵開け14、暗視13、アート13、先制攻撃13、救助活動13、暗号作成13、言いくるめ12、怪力12、一斉発射11、カウンター10、鎧無視攻撃10、祈り10、罠使い10、覚悟9、クイックドロウ9、クライミング8、威厳8、援護射撃8、火炎耐性8、激痛耐性8、空中戦8、狂気耐性8、かばう8、学習力8、破魔8、範囲攻撃8、悪のカリスマ8、フェイント7、おびき寄せ7、傷口をえぐる7、大食い7、武器落とし7、演技7、楽器演奏7、空中浮遊7、歌唱7、足場習熟7、礼儀作法7、グラップル7、恩返し7、悪路走破6、毒耐性6、気合い6、殺気6、部位破壊6、拠点防御6、料理6、運搬6、運転6、目潰し6、念動力6、遠泳6、恐怖を与える6、生命力吸収6、催眠術6、エネルギー充填5、勇気5、盗み攻撃5、迷彩5、誘惑5、高速詠唱5、気絶攻撃5、呪詛耐性5、斬撃波5、恥ずかしさ耐性5、コミュ力5、威圧5、息止め5、ロープワーク5、メカニック5、環境耐性5、シールドバッシュ5、情報収集5、切り込み5、残像5、元気5、目立たない5、貫通攻撃5、串刺し5、騎乗5、吸血5、限界突破4、鼓舞4、受け流し4、式神使い4、大声4、サバイバル4、聞き耳4、レーザー射撃4、キャンプ4、継続ダメージ4、決闘4、継戦能力4、空腹耐性4、重量攻撃4、サーフィン4、逃げ足4、呪詛4、時間稼ぎ4、変装4、忍び足4、早着替え4、ランスチャージ3、結界術3、威嚇射撃3、宴会3、ジャストガード3、詩詠み3、リミッター解除3、高速泳法3、化術3、蹂躙3、情熱3、流行知識3、撮影3、スナイパー3、視力3、瞬間思考力3、見切り3、ジャミング3、悪目立ち3、焼却3、ダンス3、航海術3、略奪3、早業3、武器受け3、騎乗突撃3、動物使い3、マヒ攻撃3、除霊3、野生の勘3、郷愁を誘う3、浄化3、盾受け3、読心術2、物を隠す2、値切り2、水上歩行2、無酸素詠唱2、落ち着き2、滑空2、捨て身の一撃2、落下耐性2、捕食2、おどろかす2、スライディング2、追跡2、深海適応2、眠り速度2、吹き飛ばし2、爆撃2、敵を盾にする2、地形の利用2、動物と話す2、だまし討ち2、封印を解く2、全力魔法2、ドーピング2、ジャンプ2、降霊2、集団戦術2、毒使い2、陽動2、槍投げ2、竜脈使い2、神罰2、義侠心2、零距離射撃2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、裁縫2、優しさ2、氷結耐性2、踏みつけ2、占星術1、偵察1、不意打ち1、グルメ知識1、切断1、幸運1、無差別攻撃1、体勢を崩す1、制圧射撃1、釣り1、素材採取1、早食い1、存在感1、小休止1、慰め1、頭突き1、お祝い1、地形耐性1、遊撃1、根性1、船上戦1、操縦1、狩猟1、索敵1、道案内1、魔獣知識1、肉体改造1、なぎ払い1、暴力1、トンネル掘り1、飛空艇操作1、追撃1、戦闘知識1、心配り1、こじ開け1、掃除1、ダッシュ1、逃亡阻止1、空中機動1、ぶん回し1、力溜め1、咄嗟の一撃1、お誘い1、達筆1、世界知識1、闘争心1、水泳1、召喚術1、仙術1、対空戦闘1、バーサーク1、道術1、挑発1、功夫1、恫喝1、手をつなぐ1、投擲1、軽業1、パフォーマンス1、闇に紛れる1、薬品調合1、ブレス攻撃1、詰め込み1、天候操作1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、弾幕1、素潜り1、多重詠唱1、属性攻撃1、電撃耐性1、集中力1、防具改造1、審美眼1、ハッキング1、破壊工作1、砲撃1、宝探し1、ブームの仕掛け人1、乱れ撃ち1、捕縛1、奉仕1、解体1、推力移動1

第1戦-マーロン・サンダーバード

『太陽の使者のお出ましだ!』
マーロン・サンダーバード
LV77、属性攻撃35、迷彩18、クイックドロウ17、破壊工作13、氷結耐性12、電撃耐性12、火炎耐性12、カウンター12、戦闘知識10、スナイパー9、地形の利用9、零距離射撃9、勇気8、パフォーマンス8、武器落とし8、暗殺8、目潰し7、目立たない7、敵を盾にする7、罠使い7、ロープワーク7、早業7、毒使い7、投擲7、見切り7、先制攻撃7、言いくるめ6、ダッシュ6、スライディング6、だまし討ち6、ジャンプ6、リミッター解除5、気絶攻撃5、演技5、咄嗟の一撃5、乱れ撃ち5、空中戦5、聞き耳5、挑発5、おびき寄せ5、部位破壊5、援護射撃4、忍び足4、物を隠す3、マヒ攻撃3

第1戦-第1ターン
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ472×技能1.86=威力40
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD355・WIZ101×技能1.24=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ472×技能1.86=威力40
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD355・WIZ101×技能1.24=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ472×技能1.86=威力40
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD355・WIZ101×技能1.24=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ472×技能1.86=威力40
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD355・WIZ101×技能1.24=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ472×技能1.86=威力40
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD355・WIZ101×技能1.24=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ472×技能1.86=威力40
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD355・WIZ101×技能1.24=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ472×技能1.86=威力40
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD355・WIZ101×技能1.24=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』
 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ472×技能1.86=威力40
『GOLDEN GUN!!』
 マーロン・サンダーバードの太陽の黄金銃(サンライズ・ゴールデンガン)! 敵を【太陽の黄金銃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD355・WIZ101×技能1.24=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=162%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪飛空戦艦ワンダレイ≫そらのたび

『わたくし、負けませんことよ?』
ルビィ・フォルティス
LV77、空中戦44、空中機動18、空中浮遊6

第2戦-第1ターン
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『わたくしの声が聞こえまして?』
 ルビィ・フォルティスのエンジェリック・コール! 【黄金の羽の嵐】を放ち、戦場内の【天使核】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ386・POW144×技能1.44=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 39÷17×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『見惚れて斬られないよう、ご注意あそばせ!』
 ルビィ・フォルティスの都雅の剣舞(トガノケンブ)! 【空を舞うように放つ、攻防一体の剣舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD494×技能1.44=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷40×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『見惚れて斬られないよう、ご注意あそばせ!』
 ルビィ・フォルティスの都雅の剣舞(トガノケンブ)! 【空を舞うように放つ、攻防一体の剣舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD494×技能1.44=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷40×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『わたくしの声が聞こえまして?』
 ルビィ・フォルティスのエンジェリック・コール! 【黄金の羽の嵐】を放ち、戦場内の【天使核】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ386・POW144×技能1.44=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見惚れて斬られないよう、ご注意あそばせ!』
 ルビィ・フォルティスの都雅の剣舞(トガノケンブ)! 【空を舞うように放つ、攻防一体の剣舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD494×技能1.44=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷40×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『わたくしの声が聞こえまして?』
 ルビィ・フォルティスのエンジェリック・コール! 【黄金の羽の嵐】を放ち、戦場内の【天使核】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ386・POW144×技能1.44=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見惚れて斬られないよう、ご注意あそばせ!』
 ルビィ・フォルティスの都雅の剣舞(トガノケンブ)! 【空を舞うように放つ、攻防一体の剣舞】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD494×技能1.44=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷40×相性=39%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『わたくしの声が聞こえまして?』
 ルビィ・フォルティスのエンジェリック・コール! 【黄金の羽の嵐】を放ち、戦場内の【天使核】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ386・POW144×技能1.44=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷17×相性=91%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪尾崎探偵事務所≫5月!

『ナオちゃんと遊びましょー!』
尾崎・ナオ
LV101、クイックドロウ340、投擲86、早業86、毒使い83、時間稼ぎ53、幸運43、フェイント42、式神使い41、空中戦31

第3戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.31=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷24×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.31=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷24×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD753×技能1.31=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷40×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD753×技能1.31=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷40×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.31=威力24
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷24×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.31=威力24
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 40÷24×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD753×技能1.31=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 35÷40×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『烏になりませんよーに!』
 尾崎・ナオの知らずば人真似(パクリ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ361×技能1.31=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷24×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ナオちゃんサイコー!!』
 尾崎・ナオの煽りは任せろ(イエーイ)! 【自画自賛をする】事で【全力で相手を馬鹿にする軽口マシーン】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD753×技能1.31=威力35
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 35÷40×相性=44%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-ステフ・ウッドワード

『ステフ参上ー!』
ステフ・ウッドワード
LV60、忍び足30、取引29、全力魔法25、目立たない23、ダッシュ20、空中戦20、盗み20、闇に紛れる16、空中機動13、聞き耳12、属性攻撃10、召喚術10、偵察10

第4戦-第1ターン
👑15

『星の、雨!』
 ステフ・ウッドワードの天上瞬く星の棘(レイニー・スター)! 【自身のレベル×10個の光属性の魔弾】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【流星雨のような乱射】で攻撃する。 SPD177×技能1.7=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷40×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『星の、雨!』
 ステフ・ウッドワードの天上瞬く星の棘(レイニー・スター)! 【自身のレベル×10個の光属性の魔弾】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【流星雨のような乱射】で攻撃する。 SPD177×技能1.7=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 22÷40×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『行っておいでー!』
 ステフ・ウッドワードの幽寂なる夜吹風(ピッチブラックナイト・トラッカー)! 【任意の大きさの梟の霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ299・POW74×技能1.7=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『行っておいでー!』
 ステフ・ウッドワードの幽寂なる夜吹風(ピッチブラックナイト・トラッカー)! 【任意の大きさの梟の霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ299・POW74×技能1.7=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『行っておいでー!』
 ステフ・ウッドワードの幽寂なる夜吹風(ピッチブラックナイト・トラッカー)! 【任意の大きさの梟の霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ299・POW74×技能1.7=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『行っておいでー!』
 ステフ・ウッドワードの幽寂なる夜吹風(ピッチブラックナイト・トラッカー)! 【任意の大きさの梟の霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ299・POW74×技能1.7=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『行っておいでー!』
 ステフ・ウッドワードの幽寂なる夜吹風(ピッチブラックナイト・トラッカー)! 【任意の大きさの梟の霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ299・POW74×技能1.7=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『行っておいでー!』
 ステフ・ウッドワードの幽寂なる夜吹風(ピッチブラックナイト・トラッカー)! 【任意の大きさの梟の霊】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ299・POW74×技能1.7=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪GOATia≫

『少しは楽しませてくれよな』
加藤・光廣
LV100、盗み76、投擲67、早業60、野生の勘40、怪力35、ジャンプ30、ダッシュ30、鎧無視攻撃30、武器受け27、時間稼ぎ25、乱れ撃ち25、第六感25、暗殺21、貫通攻撃20、悪目立ち20、受け流し20、目潰し20、武器落とし15、礼儀作法15、激痛耐性15、体勢を崩す15、お誘い15、追跡15、切断15、挑発15、残像15、フェイント15、物を隠す15、大声13、おどろかす12、逃げ足11、ダンス10、手をつなぐ10、パフォーマンス10、範囲攻撃10、不意打ち10、リミッター解除10、聞き耳10、視力10、弾幕10、制圧射撃10、鍵開け10、ジャストガード10、掃除8、部位破壊6、肉体改造5、サバイバル5、咄嗟の一撃5

第5戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503・WIZ236×技能1.91=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503・WIZ236×技能1.91=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503×技能1.91=威力42
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 42÷39×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503・WIZ236×技能1.91=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503・WIZ236×技能1.91=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503×技能1.91=威力42
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷39×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503×技能1.91=威力42
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷39×相性=54%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503・WIZ236×技能1.91=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『もっとだ、もっと俺の血をくれてやる!』
 加藤・光廣のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW503・WIZ236×技能1.91=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷29×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪walk alone.≫


緋翠・華乃音
LV106、見切り350、スナイパー120、戦闘知識100、第六感80、視力60、暗殺60、聞き耳40、瞬間思考力30、早業20、援護射撃20、毒耐性20、暗視20、継戦能力10、ハッキング10、闇に紛れる10、クイックドロウ10、目立たない10、追跡10、偵察10、地形の利用10、索敵10、先制攻撃10、毒使い10、投擲10、情報収集10、制圧射撃10、読心術10、忍び足8、封印を解く5、蹂躙5

第6戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『既に見切った』
 緋翠・華乃音の因果直観(リトロダクション)! 【敵の一挙手一投足を完全に見切ることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD556・WIZ363×技能1.38=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷26×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『これで終わりだ』
 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD556×技能1.38=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 32÷40×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『これで終わりだ』
 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD556×技能1.38=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷40×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『これで終わりだ』
 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD556×技能1.38=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷40×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『既に見切った』
 緋翠・華乃音の因果直観(リトロダクション)! 【敵の一挙手一投足を完全に見切ることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD556・WIZ363×技能1.38=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷26×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これで終わりだ』
 緋翠・華乃音の終の静寂(サイレント・オブ・ピリオド)! 【攻撃の兆候や隙の存在しない特殊な戦闘技能】による素早い一撃を放つ。また、【対象の行動を正確に予測し、機先を制する】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD556×技能1.38=威力32
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷40×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『既に見切った』
 緋翠・華乃音の因果直観(リトロダクション)! 【敵の一挙手一投足を完全に見切ることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD556・WIZ363×技能1.38=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷26×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『既に見切った』
 緋翠・華乃音の因果直観(リトロダクション)! 【敵の一挙手一投足を完全に見切ることで】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD556・WIZ363×技能1.38=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷26×相性=92%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪世紀末十字寮イチゴ味≫世紀末遊撃隊

『はじめようか。』
リステル・クローズエデン
LV108、受け流し114、投擲88、第六感50、鎧無視攻撃50、盾受け50、瞬間思考力30、オーラ防御30、属性攻撃29、忍び足26、見切り25、呪詛24、武器落とし23、精神攻撃23、破魔23、目潰し22、切断20、継続ダメージ20、聞き耳20、足場習熟20、狂気耐性20、残像20、軽業19、斬撃波17、怪力17、ダッシュ17、ジャンプ17、偵察17、視力15、援護射撃15、空中浮遊14、空中戦14、クライミング13、2回攻撃12、暗視12、暗殺10、索敵10、目立たない10、空中機動10、迷彩10、闇に紛れる10、鍵開け10、電撃耐性10、クイックドロウ10、氷結耐性10、体勢を崩す10、火炎耐性10、失せ物探し9、シールドバッシュ8、学習力8、衝撃波6、殺気5、カウンター5、防具改造5、罠使い5、破壊工作5、息止め5、物を隠す5、先制攻撃5、封印を解く4、環境耐性3

第7戦-第1ターン
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW448×技能2.28=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷39×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『このように使い方もありますよ。』
 リステル・クローズエデンの呪剣変換・自在なる鞭剣(アームド・カスタマイズ・ブレイドウィップ)! 【自由に操作可能な鞭剣に変形した呪剣】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448・WIZ402×技能2.28=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷45×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『このように使い方もありますよ。』
 リステル・クローズエデンの呪剣変換・自在なる鞭剣(アームド・カスタマイズ・ブレイドウィップ)! 【自由に操作可能な鞭剣に変形した呪剣】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448・WIZ402×技能2.28=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷45×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『このように使い方もありますよ。』
 リステル・クローズエデンの呪剣変換・自在なる鞭剣(アームド・カスタマイズ・ブレイドウィップ)! 【自由に操作可能な鞭剣に変形した呪剣】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448・WIZ402×技能2.28=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷45×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW448×技能2.28=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷39×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『このように使い方もありますよ。』
 リステル・クローズエデンの呪剣変換・自在なる鞭剣(アームド・カスタマイズ・ブレイドウィップ)! 【自由に操作可能な鞭剣に変形した呪剣】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448・WIZ402×技能2.28=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷45×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW448×技能2.28=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷39×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『至近距離、もらうぞ。』
 リステル・クローズエデンの呪雷武装(サンダーランサー)! 【金色の雷を纏わせた近接武器、あるいは拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW448×技能2.28=威力48
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 48÷39×相性=61%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『このように使い方もありますよ。』
 リステル・クローズエデンの呪剣変換・自在なる鞭剣(アームド・カスタマイズ・ブレイドウィップ)! 【自由に操作可能な鞭剣に変形した呪剣】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448・WIZ402×技能2.28=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷45×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『このように使い方もありますよ。』
 リステル・クローズエデンの呪剣変換・自在なる鞭剣(アームド・カスタマイズ・ブレイドウィップ)! 【自由に操作可能な鞭剣に変形した呪剣】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW448・WIZ402×技能2.28=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷45×相性=56%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬

『勝負。』
愛久山・清綱
LV108、怪力60、斬撃波60、切断60、見切り50、野生の勘50、早業50、武器受け50、神罰50、破魔50、貫通攻撃50、浄化50、フェイント40、残像40、空中戦40、カウンター40、範囲攻撃40、落ち着き30、威厳30、恐怖を与える30、狂気耐性20、毒耐性20、オーラ防御20、衝撃波20、マヒ攻撃20、軽業20、呪詛耐性20、激痛耐性20、ダッシュ10、暗視10、視力10、動物と話す10、聞き耳10、水泳10、念動力10、ジャンプ10、サバイバル10、ダンス10、掃除10、戦闘知識10、グラップル10、読心術10、礼儀作法10、除霊10、祈り10

第8戦-第1ターン
👑15

『一つ質問があるのだが……』
 愛久山・清綱の怨語(オヌガタリ)! 対象への質問と共に、【自身の言葉そのもの】から【見えざる言魂】を召喚する。満足な答えを得るまで、見えざる言魂は対象を【脳裏に直接響く声】と【心を惑わす精神波】で攻撃する。 SPD457×技能1.6=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ491×技能1.6=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷35×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『一つ質問があるのだが……』
 愛久山・清綱の怨語(オヌガタリ)! 対象への質問と共に、【自身の言葉そのもの】から【見えざる言魂】を召喚する。満足な答えを得るまで、見えざる言魂は対象を【脳裏に直接響く声】と【心を惑わす精神波】で攻撃する。 SPD457×技能1.6=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『一つ質問があるのだが……』
 愛久山・清綱の怨語(オヌガタリ)! 対象への質問と共に、【自身の言葉そのもの】から【見えざる言魂】を召喚する。満足な答えを得るまで、見えざる言魂は対象を【脳裏に直接響く声】と【心を惑わす精神波】で攻撃する。 SPD457×技能1.6=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ491×技能1.6=威力35
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 40÷35×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一つ質問があるのだが……』
 愛久山・清綱の怨語(オヌガタリ)! 対象への質問と共に、【自身の言葉そのもの】から【見えざる言魂】を召喚する。満足な答えを得るまで、見えざる言魂は対象を【脳裏に直接響く声】と【心を惑わす精神波】で攻撃する。 SPD457×技能1.6=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ491×技能1.6=威力35
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 40÷35×相性=45%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一つ質問があるのだが……』
 愛久山・清綱の怨語(オヌガタリ)! 対象への質問と共に、【自身の言葉そのもの】から【見えざる言魂】を召喚する。満足な答えを得るまで、見えざる言魂は対象を【脳裏に直接響く声】と【心を惑わす精神波】で攻撃する。 SPD457×技能1.6=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一つ質問があるのだが……』
 愛久山・清綱の怨語(オヌガタリ)! 対象への質問と共に、【自身の言葉そのもの】から【見えざる言魂】を召喚する。満足な答えを得るまで、見えざる言魂は対象を【脳裏に直接響く声】と【心を惑わす精神波】で攻撃する。 SPD457×技能1.6=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『一つ質問があるのだが……』
 愛久山・清綱の怨語(オヌガタリ)! 対象への質問と共に、【自身の言葉そのもの】から【見えざる言魂】を召喚する。満足な答えを得るまで、見えざる言魂は対象を【脳裏に直接響く声】と【心を惑わす精神波】で攻撃する。 SPD457×技能1.6=威力34
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 34÷40×相性=42%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-薙殻字・壽綯

『…………よろしく、お願いします』
薙殻字・壽綯
LV87、傷口をえぐる35、失せ物探し34、グラップル27、逃亡阻止23、マヒ攻撃22、ダッシュ22、情熱19、深海適応9、投擲8、クイックドロウ6、パフォーマンス5、医術5、継戦能力5、毒使い5、救助活動4、精神攻撃4、奉仕4、催眠術4、継続ダメージ3、楽器演奏3、アート3、心配り3、恐怖を与える3、流行知識3、威嚇射撃2、毒耐性2、掃除2、氷結耐性2、慰め2、制圧射撃2

第9戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528×技能1.86=威力42
『……』
 薙殻字・壽綯のレゾンデートル(ブルー・ピューパ)! 質問と共に【散り乱れる茄子の花吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD400×技能1.03=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷20×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD400×技能1.03=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 20÷40×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD400×技能1.03=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷40×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD400×技能1.03=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 20÷40×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528×技能1.86=威力42
『……』
 薙殻字・壽綯のレゾンデートル(ブルー・ピューパ)! 質問と共に【散り乱れる茄子の花吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD400×技能1.03=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷20×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528×技能1.86=威力42
『……』
 薙殻字・壽綯のレゾンデートル(ブルー・ピューパ)! 質問と共に【散り乱れる茄子の花吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD400×技能1.03=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷20×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD400×技能1.03=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷40×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『……』
 薙殻字・壽綯の食み出しもの黒む(ハミダシモノクローム)! 対象への質問と共に、【身から生み出た形ある創作物、だった文庫本】から【あふれ出るばかりの南天の花花】を召喚する。満足な答えを得るまで、あふれ出るばかりの南天の花花は対象を【知覚や運動神経などを麻痺させる有機化合物】で攻撃する。 SPD400×技能1.03=威力20
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 20÷40×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528×技能1.86=威力42
『……』
 薙殻字・壽綯のレゾンデートル(ブルー・ピューパ)! 質問と共に【散り乱れる茄子の花吹雪】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD400×技能1.03=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷20×相性=114%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-アイソラ・グランホエール


アイソラ・グランホエール
LV77、念動力34、2回攻撃12、怪力11、ハッキング10、武器改造6、空中戦6、見切り5、貫通攻撃5、情報収集4、オーラ防御4、吹き飛ばし3、深海適応3、砲撃3、鎧無視攻撃3、レーザー射撃2、水中戦2、制圧射撃2、属性攻撃2、誘導弾2、乱れ撃ち2、弾幕2、水中機動2、武器受け2、一斉発射2、スナイパー2、カウンター2、エネルギー充填2、メカニック2、鍵開け2、視力2、なぎ払い2、衝撃波2、盾受け2、高速泳法2、部位破壊1、空中浮遊1、地形破壊1、体勢を崩す1、鎧砕き1、零距離射撃1、恐怖を与える1、無酸素詠唱1、全力魔法1、多重詠唱1、高速詠唱1、暗号作成1、威嚇射撃1、地形の利用1、切断1、フェイント1、暗視1

第10戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD528×技能1.86=威力42

 アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW375・SPD200×技能1.1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷15×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW375×技能1.1=威力21
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528・POW451×技能1.86=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷39×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD528×技能1.86=威力42

 アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW375・SPD200×技能1.1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷15×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW375×技能1.1=威力21
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528・POW451×技能1.86=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷39×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD528×技能1.86=威力42

 アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW375・SPD200×技能1.1=威力15
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷15×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW375×技能1.1=威力21
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528・POW451×技能1.86=威力39
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷39×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD528×技能1.86=威力42

 アイソラ・グランホエールのサイコキネシス! 見えない【サイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW375・SPD200×技能1.1=威力15
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 42÷15×相性=137%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-ユウラ・キッペンベルグ


ユウラ・キッペンベルグ
LV76、零距離射撃10、オーラ防御10、咄嗟の一撃10、呪詛耐性8、殺気5、恐怖を与える5、激痛耐性3、目立たない1、部位破壊1、制圧射撃1、乱れ撃ち1、捕縛1、地形の利用1、敵を盾にする1、暗視1、視力1、礼儀作法1、気合い1、気絶攻撃1

第11戦-第1ターン
👑14

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『今のボクには出来ない事も、成長した未来のボクならきっとどうにかしてくれる!』
 ユウラ・キッペンベルグのシュレディンガーのユウラ(ミライハダレニモワカラナイ)! 戦闘力が増加する【グラマーに育った異端審問官のユウラ】、飛翔力が増加する【褐色肌の堕天使ユウラ】、驚かせ力が増加する【首切りバニーのユウラ】のいずれかに変身する。 SPD262・POW180×技能1.1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14

『『棘(ソーン)』が循環し続ける不滅の『エンディング』……見せてあげる!』
 ユウラ・キッペンベルグのマスカレイド・イミテイト(マスカレイド・イミテイト)! 【一時的に『棘(ソーン)』に憑依される】事で【マスカレイド化した姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD262×技能1.1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷40×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14

『『棘(ソーン)』が循環し続ける不滅の『エンディング』……見せてあげる!』
 ユウラ・キッペンベルグのマスカレイド・イミテイト(マスカレイド・イミテイト)! 【一時的に『棘(ソーン)』に憑依される】事で【マスカレイド化した姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD262×技能1.1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷40×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14

『『棘(ソーン)』が循環し続ける不滅の『エンディング』……見せてあげる!』
 ユウラ・キッペンベルグのマスカレイド・イミテイト(マスカレイド・イミテイト)! 【一時的に『棘(ソーン)』に憑依される】事で【マスカレイド化した姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD262×技能1.1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 17÷40×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『今のボクには出来ない事も、成長した未来のボクならきっとどうにかしてくれる!』
 ユウラ・キッペンベルグのシュレディンガーのユウラ(ミライハダレニモワカラナイ)! 戦闘力が増加する【グラマーに育った異端審問官のユウラ】、飛翔力が増加する【褐色肌の堕天使ユウラ】、驚かせ力が増加する【首切りバニーのユウラ】のいずれかに変身する。 SPD262・POW180×技能1.1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『今のボクには出来ない事も、成長した未来のボクならきっとどうにかしてくれる!』
 ユウラ・キッペンベルグのシュレディンガーのユウラ(ミライハダレニモワカラナイ)! 戦闘力が増加する【グラマーに育った異端審問官のユウラ】、飛翔力が増加する【褐色肌の堕天使ユウラ】、驚かせ力が増加する【首切りバニーのユウラ】のいずれかに変身する。 SPD262・POW180×技能1.1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『『棘(ソーン)』が循環し続ける不滅の『エンディング』……見せてあげる!』
 ユウラ・キッペンベルグのマスカレイド・イミテイト(マスカレイド・イミテイト)! 【一時的に『棘(ソーン)』に憑依される】事で【マスカレイド化した姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD262×技能1.1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 17÷40×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『『棘(ソーン)』が循環し続ける不滅の『エンディング』……見せてあげる!』
 ユウラ・キッペンベルグのマスカレイド・イミテイト(マスカレイド・イミテイト)! 【一時的に『棘(ソーン)』に憑依される】事で【マスカレイド化した姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD262×技能1.1=威力17
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 17÷40×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『今のボクには出来ない事も、成長した未来のボクならきっとどうにかしてくれる!』
 ユウラ・キッペンベルグのシュレディンガーのユウラ(ミライハダレニモワカラナイ)! 戦闘力が増加する【グラマーに育った異端審問官のユウラ】、飛翔力が増加する【褐色肌の堕天使ユウラ】、驚かせ力が増加する【首切りバニーのユウラ】のいずれかに変身する。 SPD262・POW180×技能1.1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷14×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-ラムダ・ツァオ

『じゃ、行くわね。』
ラムダ・ツァオ
LV96、早着替え341、早業18、ダッシュ16、見切り1、盗み攻撃1、残像1、落ち着き1、詰め込み1

第12戦-第1ターン
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『纏え』
 ラムダ・ツァオの纏衣無縫(テンイムホウ)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD482・WIZ160×技能1=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 40÷12×相性=217%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑13

『簡単には捕まらないわよ。』
 ラムダ・ツァオのシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD482×技能1=威力21
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 21÷40×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『纏え』
 ラムダ・ツァオの纏衣無縫(テンイムホウ)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD482・WIZ160×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=217%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『纏え』
 ラムダ・ツァオの纏衣無縫(テンイムホウ)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD482・WIZ160×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=217%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『纏え』
 ラムダ・ツァオの纏衣無縫(テンイムホウ)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD482・WIZ160×技能1=威力12
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 40÷12×相性=217%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472×技能1.86=威力40
『纏え』
 ラムダ・ツァオの纏衣無縫(テンイムホウ)! いま戦っている対象に有効な【衣装】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD482・WIZ160×技能1=威力12
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 40÷12×相性=217%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-≪旅人の紡ぐ軌跡≫

『さぁ、踊りましょう』
ネージュ・ローラン
LV92、ダンス100、見切り38、空中戦38、属性攻撃28

第13戦-第1ターン
👑12

『吹き下ろす北風の如く、一撃を叩き込む』
 ネージュ・ローランの猛襲する氷風(ミストラル・アグレシオン)! 【回転と共に放たれるキック】による素早い一撃を放つ。また、【空中から落下の勢いを乗せる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD492×技能1.38=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 30÷40×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第13戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑12

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ435・POW183×技能1.38=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷18×相性=84%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ435・POW183×技能1.38=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 39÷18×相性=84%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ435・POW183×技能1.38=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷18×相性=84%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ435・POW183×技能1.38=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷18×相性=84%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『吹き下ろす北風の如く、一撃を叩き込む』
 ネージュ・ローランの猛襲する氷風(ミストラル・アグレシオン)! 【回転と共に放たれるキック】による素早い一撃を放つ。また、【空中から落下の勢いを乗せる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD492×技能1.38=威力30
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ472・SPD528×技能1.86=威力40
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 30÷40×相性=30%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第13戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW451×技能1.86=威力39
『物語を始めましょう』
 ネージュ・ローランの演舞 -夢想少女-(サビイェ・アリス)! 【童話『不思議の国のアリス』風の衣装】に変身し、武器「【銀雪の宝杖】」の威力増強と、【薄く透き通った氷の翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ435・POW183×技能1.38=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 39÷18×相性=84%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-≪16 Tauri≫Celaeno

『.......』
神代・セシル
LV102、誘惑90、優しさ82、属性攻撃76、視力72、浄化72、世界知識72、多重詠唱71、流行知識60、見切り50、盾受け50、高速詠唱50、全力魔法44、空中浮遊35、ジャストガード20、第六感20、オーラ防御13、料理10、奉仕10、薬品調合10、礼儀作法10、狂気耐性10

第14戦-第1ターン
👑11

『――』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ783×技能1.73=威力48
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528・WIZ472×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷40×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑11

『――』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ783×技能1.73=威力48
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528・WIZ472×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷40×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD528×技能1.86=威力42
『――』
 神代・セシルのTranscendence(チョウエツ)! 【残酷な吸血姫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW302・SPD271×技能1.73=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 42÷28×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11

『――』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ783×技能1.73=威力48
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528・WIZ472×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷40×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『――』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ783×技能1.73=威力48
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528・WIZ472×技能1.86=威力40
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 48÷40×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD528×技能1.86=威力42
『――』
 神代・セシルのTranscendence(チョウエツ)! 【残酷な吸血姫】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW302・SPD271×技能1.73=威力28
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 42÷28×相性=60%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第14戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

『――』
 神代・セシルの3rd Chapter of Grimoire(サード・チャプター・オブ・グリモワール)! 【吸血鬼の力】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ783×技能1.73=威力48
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD528・WIZ472×技能1.86=威力40
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 48÷40×相性=59%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、≪16 Tauri≫Celaenoに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅55 🏆1165

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。