サバイバル f01759-20210522


🏅メダル
???
🏆順位
24位
推奨技能 クイックドロウ、情熱、火炎耐性、索敵、勇気、盗み攻撃、大食い、追跡、呪詛、礼儀作法、地形の利用、宝探し、グルメ知識

≪遺跡酒場≫遺跡酒場

『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』
備傘・剱
LV106、2回攻撃79、オーラ防御43、鎧砕き29、呪殺弾17、暗殺17、失せ物探し17、精神攻撃15、医術15、第六感15、衝撃波15、鍵開け14、誘導弾14、救助活動13、暗号作成13、暗視13、アート13、先制攻撃12、言いくるめ12、怪力12、一斉発射11、祈り10、カウンター10、罠使い10、覚悟9、クイックドロウ9、鎧無視攻撃9、範囲攻撃8、かばう8、威厳8、空中戦8、破魔8、狂気耐性8、激痛耐性8、クライミング8、学習力8、援護射撃8、悪のカリスマ8、火炎耐性8、フェイント7、傷口をえぐる7、演技7、足場習熟7、空中浮遊7、礼儀作法7、歌唱7、おびき寄せ7、大食い7、楽器演奏7、武器落とし7、恩返し7、グラップル6、殺気6、拠点防御6、目潰し6、気合い6、料理6、催眠術6、運搬6、運転6、恐怖を与える6、悪路走破6、貫通攻撃5、呪詛耐性5、威圧5、情報収集5、息止め5、環境耐性5、高速詠唱5、元気5、串刺し5、誘惑5、残像5、シールドバッシュ5、斬撃波5、生命力吸収5、ロープワーク5、勇気5、気絶攻撃5、吸血5、コミュ力5、切り込み5、目立たない5、毒耐性5、部位破壊5、騎乗5、迷彩5、恥ずかしさ耐性5、遠泳5、メカニック5、サーフィン4、キャンプ4、重量攻撃4、空腹耐性4、念動力4、エネルギー充填4、継戦能力4、サバイバル4、鼓舞4、限界突破4、聞き耳4、レーザー射撃4、決闘4、忍び足4、継続ダメージ4、変装4、大声4、式神使い4、早着替え4、盗み攻撃4、逃げ足4、時間稼ぎ4、呪詛4、宴会3、郷愁を誘う3、化術3、航海術3、情熱3、ジャストガード3、スナイパー3、詩詠み3、除霊3、流行知識3、武器受け3、撮影3、受け流し3、ダンス3、浄化3、結界術3、マヒ攻撃3、威嚇射撃3、盾受け3、焼却3、野生の勘3、動物使い3、騎乗突撃3、略奪3、悪目立ち3、蹂躙3、高速泳法3、見切り3、視力3、瞬間思考力3、リミッター解除3、ランスチャージ3、ジャミング3、無酸素詠唱2、おどろかす2、深海適応2、落下耐性2、捕食2、水上歩行2、落ち着き2、爆撃2、裁縫2、優しさ2、滑空2、全力魔法2、吹き飛ばし2、追跡2、読心術2、スライディング2、物を隠す2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、槍投げ2、竜脈使い2、地形の利用2、零距離射撃2、ドーピング2、氷結耐性2、降霊2、動物と話す2、早業2、水中機動2、船漕ぎ2、覇気2、封印を解く2、だまし討ち2、集団戦術2、神罰2、敵を盾にする2、毒使い2、ジャンプ2、肉体改造1、慰め1、値切り1、地形耐性1、船上戦1、眠り速度1、なぎ払い1、占星術1、存在感1、索敵1、早食い1、偵察1、体勢を崩す1、お祝い1、操縦1、制圧射撃1、無差別攻撃1、グルメ知識1、切断1、小休止1、暴力1、釣り1、頭突き1、遊撃1、幸運1、不意打ち1、ダッシュ1、薬品調合1、咄嗟の一撃1、軽業1、心配り1、掃除1、陽動1、空中機動1、逃亡阻止1、トンネル掘り1、力溜め1、お誘い1、達筆1、投擲1、闘争心1、水泳1、仙術1、対空戦闘1、義侠心1、道術1、挑発1、恫喝1、手をつなぐ1、功夫1、戦闘知識1、世界知識1、詰め込み1、電撃耐性1、ブレス攻撃1、パフォーマンス1、天候操作1、素潜り1、地形破壊1、弾幕1、魔力溜め1、武器改造1、多重詠唱1、属性攻撃1、防具改造1、集中力1、ハッキング1、破壊工作1、砲撃1、審美眼1、奉仕1、闇に紛れる1、宝探し1、ブームの仕掛け人1、乱れ撃ち1、捕縛1、推力移動1

第1戦-大祓百鬼夜行

第1戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷14×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天邪鬼・サグメAの天邪鬼の呪法『抛磚引玉』! 【対象の望む人物や物体の『不完全な再現』】【を召喚する事で生じる動揺や】【喜怒哀楽などの感情を糧とする事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW282×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷14×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天邪鬼・サグメAの天邪鬼の呪法『抛磚引玉』! 【対象の望む人物や物体の『不完全な再現』】【を召喚する事で生じる動揺や】【喜怒哀楽などの感情を糧とする事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW282×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷14×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 天邪鬼・サグメAの天邪鬼の呪法『抛磚引玉』! 【対象の望む人物や物体の『不完全な再現』】【を召喚する事で生じる動揺や】【喜怒哀楽などの感情を糧とする事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW282×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 天邪鬼・サグメAの天邪鬼の呪法『抛磚引玉』! 【対象の望む人物や物体の『不完全な再現』】【を召喚する事で生じる動揺や】【喜怒哀楽などの感情を糧とする事】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW282×技能1=威力16
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷32×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ゴースト・プロムナードAの汝、心を身に映せ。! 【悪】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【複数の不完全な対象の分身】から、高命中力の【捕縛用粘性液体】を飛ばす。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-大祓百鬼夜行

第2戦-第1ターン
👑15


 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷32×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫接種(ニャルベロスフード)! 戦闘中に食べた【よく焼けた何らかの肉】の量と質に応じて【ご機嫌に尻尾を揺らして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷14×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷29×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 16÷32×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫接種(ニャルベロスフード)! 戦闘中に食べた【よく焼けた何らかの肉】の量と質に応じて【ご機嫌に尻尾を揺らして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷29×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-大祓百鬼夜行

第3戦-第1ターン
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷14×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷14×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-大祓百鬼夜行

第4戦-第1ターン
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 麒麟Aのカラミティリベンジ! 全身を【災厄のオーラ】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷14×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 麒麟Bのカラミティリベンジ! 全身を【災厄のオーラ】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 麒麟Aのカラミティリベンジ! 全身を【災厄のオーラ】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 33÷14×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 麒麟Bのカラミティリベンジ! 全身を【災厄のオーラ】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 麒麟Aのカラミティリベンジ! 全身を【災厄のオーラ】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198・WIZ198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷14×相性=141%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 麒麟Bのカラミティリベンジ! 全身を【災厄のオーラ】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 麒麟Aのカラミティリベンジ! 全身を【災厄のオーラ】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷32×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-大祓百鬼夜行

第5戦-第1ターン
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54=威力34

 石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 輪入道Aの燎原火炎陣! 【激しく回転しながらの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【他の輪入道】の協力があれば威力が倍増する。 POW198×技能1=威力14
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464×技能1.54×連戦0.8=威力26
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 14÷26×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54=威力34

 石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198・SPD198×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷14×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 輪入道Aの燎原火炎陣! 【激しく回転しながらの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【他の輪入道】の協力があれば威力が倍増する。 POW198×技能1=威力14
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 火鼠車Aの見ないで下さい。祟ります。! 自身が【敵意を含んだ視線】を感じると、レベル×1体の【燃え盛る牛車】が召喚される。燃え盛る牛車は敵意を含んだ視線を与えた対象を追跡し、攻撃する。 WIZ198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464×技能1.54×連戦0.8=威力26
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷26×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54=威力34

 石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 輪入道Aの燎原火炎陣! 【激しく回転しながらの】突進によって与えたダメージに応じ、対象を後退させる。【他の輪入道】の協力があれば威力が倍増する。 POW198×技能1=威力14
『一撃入れなきゃ、な。』
 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 14÷29×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-大祓百鬼夜行

第6戦-第1ターン
👑15


 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷32×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54=威力34

 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282・SPD282×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷16×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54=威力34

 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282・SPD282×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷16×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 16÷32×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷32×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54=威力34

 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282・SPD282×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷16×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54=威力34

 墨火遣い『九重・澄華』Aの爆怨符! 【呪符の投射 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【濃縮した呪怨の爆発】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282・SPD282×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷16×相性=133%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-大祓百鬼夜行

第7戦-第1ターン
👑15


 三首猫ニャルベロスAの猫接種(ニャルベロスフード)! 戦闘中に食べた【よく焼けた何らかの肉】の量と質に応じて【ご機嫌に尻尾を揺らして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷32×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷32×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫接種(ニャルベロスフード)! 戦闘中に食べた【よく焼けた何らかの肉】の量と質に応じて【ご機嫌に尻尾を揺らして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 石の守護者『キンバーライト』Aの空中強襲! 【空中】から【地上への強襲】を放ち、【力強い拘束】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-大祓百鬼夜行

第8戦-第1ターン
👑15


 浮き笹舟Aの波渡りの嘆き! 全身を【揺水の羽衣】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷32×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ゴースト・プロムナードAの汝、心を身に映せ。! 【悪】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【複数の不完全な対象の分身】から、高命中力の【捕縛用粘性液体】を飛ばす。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、こいつを食らってみるか?』
 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 14÷29×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷14×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 浮き笹舟Aの波渡りの嘆き! 全身を【揺水の羽衣】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷14×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 浮き笹舟Aの波渡りの嘆き! 全身を【揺水の羽衣】で覆い、共に戦う仲間全員が敵から受けた【攻撃】の合計に比例し、自身の攻撃回数を増加する。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464×技能1.54=威力33

 ゴースト・プロムナードAのその願いを直視せよ。! 【自身の体液】から、対象の【悪しき欲望】という願いを叶える【複数の不完全な対象の分身】を創造する。[複数の不完全な対象の分身]をうまく使わないと願いは叶わない。 WIZ198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 33÷14×相性=150%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-大祓百鬼夜行

第9戦-第1ターン
👑15


 口寄せの篝火Aの甘美な夢現! 【対象が魅力的と感じる声で囁く言霊】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の精神と肉体を浸食する炎】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷32×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198×技能1=威力14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 口寄せの篝火Aの甘美な夢現! 【対象が魅力的と感じる声で囁く言霊】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の精神と肉体を浸食する炎】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷32×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198×技能1=威力14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=149%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 口寄せの篝火Aの甘美な夢現! 【対象が魅力的と感じる声で囁く言霊】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の精神と肉体を浸食する炎】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 16÷29×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 口寄せの篝火Aの甘美な夢現! 【対象が魅力的と感じる声で囁く言霊】が命中した対象に対し、高威力高命中の【対象の精神と肉体を浸食する炎】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW282×技能1=威力16
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷32×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 かしまし鬼娘Aの鬼の刀! 【小刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW198×技能1=威力14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-大祓百鬼夜行

第10戦-第1ターン
👑15


 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54=威力32
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷32×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 三首猫ニャルベロスAの猫接種(ニャルベロスフード)! 戦闘中に食べた【よく焼けた何らかの肉】の量と質に応じて【ご機嫌に尻尾を揺らして】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW198×技能1=威力14
『さーて、力を合わせるぜ?』
 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ464・POW443×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 34÷14×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 リビングデッドラゴンAの屍竜の毒霧! 【口】から【猛毒ガスのブレス】を放ち、【即効性の神経毒】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1=威力14
『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443・WIZ464×技能1.54×連戦0.9=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 14÷29×相性=14%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』
 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD516×技能1.54=威力34

 三首猫ニャルベロスAの猫炎殺(ニャルベロスファイア)! 【3つ首の1つから吐き出された炎】が命中した対象を燃やす。放たれた【魚が美味しく焼ける程度の】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW198・SPD198×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 34÷14×相性=159%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-大祓百鬼夜行

第11戦-第1ターン
👑14


 迦陵頻伽Aのクレイジーマスカレイド! 【美しく舞いながらの格闘攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD198×技能1=威力14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』
 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ464・SPD516×技能1.54=威力33
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 14÷33×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54×連戦0.9=威力31
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』
 16÷31×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第11戦-第2ターン🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443×技能1.54=威力32

 迦陵頻伽Aの迦陵頻伽の調べ! 【破滅をもたらす美声】を披露した指定の全対象に【迦陵頻伽に従いたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54×連戦0.9=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 16÷31×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443×技能1.54=威力32

 迦陵頻伽Aの迦陵頻伽の調べ! 【破滅をもたらす美声】を披露した指定の全対象に【迦陵頻伽に従いたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54×連戦0.9=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 16÷31×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443×技能1.54=威力32

 迦陵頻伽Aの迦陵頻伽の調べ! 【破滅をもたらす美声】を披露した指定の全対象に【迦陵頻伽に従いたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』
 32÷14×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 凍れるローレライAの纏う氷! 自身に【凍結の吐息により発生した氷】をまとい、高速移動と【氷塊でできた矢】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD282×技能1=威力16
『この一撃は効くぜ?当たればな。』
 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD516×技能1.54×連戦0.9=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』
 16÷31×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

『さぁ、祭りの始まりだェ』
 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW443×技能1.54=威力32

 迦陵頻伽Aの迦陵頻伽の調べ! 【破滅をもたらす美声】を披露した指定の全対象に【迦陵頻伽に従いたいという】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ198・POW198×技能1=威力14
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』
 32÷14×相性=138%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、大祓百鬼夜行に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅43 🏆1015

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。