サバイバル f00252-20210807


🏅メダル
???
🏆順位
35位
推奨技能 決闘、深海適応、心配り、眠り速度、貫通攻撃、小休止、見切り、威厳、時間稼ぎ、地形耐性、変装、一斉発射、吸血

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこ

『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』
ナーシャ・シャワーズ
LV101、クイックドロウ97、誘導弾79、瞬間思考力39、落ち着き36、足場習熟31、空中戦26、切り込み26、取引21、フェイント17、限界突破16、地形の利用15、ロープワーク15、ハッキング13、鍵開け13

第1戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬

『勝負。』
愛久山・清綱
LV110、怪力60、斬撃波60、貫通攻撃60、切断60、残像54、見切り50、野生の勘50、早業50、武器受け50、神罰50、破魔50、浄化50、フェイント40、空中戦40、範囲攻撃40、カウンター40、落ち着き30、威厳30、恐怖を与える30、狂気耐性20、呪詛耐性20、衝撃波20、マヒ攻撃20、軽業20、毒耐性20、オーラ防御20、激痛耐性20、動物と話す10、視力10、祈り10、暗視10、聞き耳10、水泳10、念動力10、ジャンプ10、サバイバル10、ダンス10、掃除10、戦闘知識10、グラップル10、読心術10、礼儀作法10、除霊10、ダッシュ10

第1戦-第1ターン
👑15

『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ499×技能2.4=威力53
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 53÷15×相性=191%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『ほれ、隙あり。』
 愛久山・清綱の無刃・反(ムジン)! 自身が戦闘不能となる事で、【死角】から無傷で出現し【不意打ちを仕掛け】敵1体に大ダメージを与える。【勝敗の概念を斬り歪めたこと】を語ると更にダメージ増。 POW497・SPD465×技能2.4=威力51
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』
 25÷51×相性=12%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ499×技能2.4=威力53
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 53÷15×相性=191%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『ほれ、隙あり。』
 愛久山・清綱の無刃・反(ムジン)! 自身が戦闘不能となる事で、【死角】から無傷で出現し【不意打ちを仕掛け】敵1体に大ダメージを与える。【勝敗の概念を斬り歪めたこと】を語ると更にダメージ増。 POW497・SPD465×技能2.4=威力51
『おっと、やるじゃない』
 25÷51×相性=12%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ499×技能2.4=威力53
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 53÷15×相性=191%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ499×技能2.4=威力53
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 53÷15×相性=191%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『終わりにしよう……』
 愛久山・清綱の剣域・無(ケンイキ)! 自身の【目にも止まらぬ抜刀】から【膨大な剣気】を放出し、戦場内全ての【時空】を停止させ、使用者以外の【行動能力】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ499×技能2.4=威力53
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 53÷15×相性=191%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪ホテル・ペンドラゴン≫鍛錬に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪メレディノポリス≫

『さぁ、始めるとしようぜ!』
久遠寺・遥翔
LV110、第六感121、焼却100、空中戦100、2回攻撃58、範囲攻撃50、斬撃波50、視力50、見切り50、地形の利用50、ダッシュ50、残像50、火炎耐性40、結界術30、メカニック30、戦闘知識30、オーラ防御30、カウンター30、生命力吸収30、騎乗30、先制攻撃20、料理20、氷結耐性20、医術15、鎧砕き10、鎧無視攻撃10、かばう10、拠点防御10、電撃耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、ハッキング5、救助活動5、釣り5、水上歩行5、世界知識1、怪力1、情報収集1、追跡1、早業1、破壊工作1、迷彩1、暗視1

第2戦-第1ターン
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD660×技能1=威力25
『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『おっと、やるじゃない』
 25÷37×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD660×技能1=威力25
『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『おっと、やるじゃない』
 25÷37×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD660×技能1=威力25
『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『おっと、やるじゃない』
 25÷37×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660×技能1=威力25
『おっと、やるじゃない』
 37÷25×相性=79%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD660×技能1=威力25
『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『ま、こんなとこだね』
 25÷37×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD660×技能1=威力25
『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『ま、こんなとこだね』
 25÷37×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD660×技能1=威力25
『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『おっと、やるじゃない』
 25÷37×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD660×技能1=威力25
『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『おっと、やるじゃない』
 25÷37×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660×技能1=威力25
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 37÷25×相性=79%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD660×技能1=威力25
『更なる同調を。完全融合術式・真焔』
 久遠寺・遥翔の完全融合術式・真焔(コード・イグニス)! 骸魂【イグニス】と合体し、一時的にオブリビオン化する。強力だが毎秒自身の【剣に宿した焔】を消費し、無くなると眠る。 SPD610×技能1.5=威力37
『ま、こんなとこだね』
 25÷37×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-星河・成海

『お手柔らかにね?』
星河・成海
LV85、動物と話す30、追跡16、誘惑16、毒耐性16、鼓舞16、礼儀作法16、時間稼ぎ16、演技16、呪詛耐性16、高速詠唱16、失せ物探し16、魔力溜め16、宝探し16、式神使い16、恩返し16、暗視16、属性攻撃16、2回攻撃16、世界知識16、コミュ力16、大食い16、料理16、目立たない16、破魔16、咄嗟の一撃16、衝撃波16、第六感16、情報収集16、気合い15、野生の勘15、激痛耐性15、航海術15、占星術15、ハッキング15、お誘い15、変装15、暗号作成15、医術15、奉仕15、優しさ15、祈り15、生命力吸収15、封印を解く15、偵察15

第3戦-第1ターン
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW386×技能1=威力19
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD476・POW161×技能1.31=威力16
『おっと、やるじゃない』
 19÷16×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW386×技能1=威力19
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD476・POW161×技能1.31=威力16
『おっと、やるじゃない』
 19÷16×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花々の前では、戦いは止めよう?』
 星河・成海のラブリー・フラワーズ(ラブリー・フラワーズ)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【美しい花々】を召喚し、その【甘く爽やかな香り】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ357×技能1.31=威力24
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 24÷15×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花々の前では、戦いは止めよう?』
 星河・成海のラブリー・フラワーズ(ラブリー・フラワーズ)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【美しい花々】を召喚し、その【甘く爽やかな香り】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ357×技能1.31=威力24
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 24÷15×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花々の前では、戦いは止めよう?』
 星河・成海のラブリー・フラワーズ(ラブリー・フラワーズ)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【美しい花々】を召喚し、その【甘く爽やかな香り】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ357×技能1.31=威力24
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 24÷15×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花々の前では、戦いは止めよう?』
 星河・成海のラブリー・フラワーズ(ラブリー・フラワーズ)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【美しい花々】を召喚し、その【甘く爽やかな香り】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ357×技能1.31=威力24
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 24÷15×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW386×技能1=威力19
『えっと……、これで大丈夫かな。爆発に注意して!』
 星河・成海のエクスプロージョン・コード(エクスプロージョン・コード)! 【的確なコマンドを入力すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【炎と爆風】で攻撃する。 SPD476・POW161×技能1.31=威力16
『ま、こんなとこだね』
 19÷16×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花々の前では、戦いは止めよう?』
 星河・成海のラブリー・フラワーズ(ラブリー・フラワーズ)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【美しい花々】を召喚し、その【甘く爽やかな香り】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ357×技能1.31=威力24
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 24÷15×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花々の前では、戦いは止めよう?』
 星河・成海のラブリー・フラワーズ(ラブリー・フラワーズ)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【美しい花々】を召喚し、その【甘く爽やかな香り】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ357×技能1.31=威力24
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 24÷15×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『綺麗な花々の前では、戦いは止めよう?』
 星河・成海のラブリー・フラワーズ(ラブリー・フラワーズ)! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【美しい花々】を召喚し、その【甘く爽やかな香り】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ357×技能1.31=威力24
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 24÷15×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、星河・成海に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪夜行列車≫

『足止め、させてもらう、よ。』
青和・イチ
LV102、動物使い30、見切り30、オーラ防御28、念動力22、継戦能力20、空中浮遊18、カウンター17、地形の利用17、目立たない15、第六感15、かばう15、激痛耐性15、盾受け15、2回攻撃15、拠点防御15、暗視15、呪詛耐性14、範囲攻撃13、聞き耳12、部位破壊12、零距離射撃10、目潰し10、環境耐性10、追跡10、武器受け10、ダッシュ10、マヒ攻撃10、吹き飛ばし10、属性攻撃10、視力9、クライミング9、水泳8、電撃耐性7、毒耐性7、楽器演奏7、火炎耐性7、氷結耐性7、深海適応6、勇気5、情報収集5、衝撃波5、フェイント5、怪力5、優しさ4、動物と話す3、操縦2、鍵開け2、残像1、誘導弾1、騎乗1、催眠術1、医術1、コミュ力1

第4戦-第1ターン
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD356×技能1.36=威力25
『おっと、やるじゃない』
 25÷25×相性=50%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD356×技能1.36=威力25
『おっと、やるじゃない』
 25÷25×相性=50%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『星の力を、貸して。』
 青和・イチの煌星(ヨゾラニカガヤク)! 【星座図鑑に記された星座の名を読む事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【複数の、煌めく光弾】で攻撃する。 SPD356×技能1.36=威力25
『おっと、やるじゃない』
 25÷25×相性=50%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もう逃げられない、…かもね。』
 青和・イチの導星(ナヴィガトリア)! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷と光る刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【くろ丸と、その周囲に居る動物達】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ459×技能1.36=威力29
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 29÷15×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もう逃げられない、…かもね。』
 青和・イチの導星(ナヴィガトリア)! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷と光る刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【くろ丸と、その周囲に居る動物達】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ459×技能1.36=威力29
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 29÷15×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もう逃げられない、…かもね。』
 青和・イチの導星(ナヴィガトリア)! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷と光る刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【くろ丸と、その周囲に居る動物達】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ459×技能1.36=威力29
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 29÷15×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もう逃げられない、…かもね。』
 青和・イチの導星(ナヴィガトリア)! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷と光る刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【くろ丸と、その周囲に居る動物達】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ459×技能1.36=威力29
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 29÷15×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『もう逃げられない、…かもね。』
 青和・イチの導星(ナヴィガトリア)! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷と光る刻印】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【くろ丸と、その周囲に居る動物達】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ459×技能1.36=威力29
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 29÷15×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪夜行列車≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪S.S.F.M≫マーヴェリック

『さっさと終わらせよう』
壥・灰色
LV97、蹂躙584、全力魔法146、鎧無視攻撃73、見切り73

第5戦-第1ターン
👑15

『さよならだ』
 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1.73=威力45
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 45÷15×相性=148%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『さよならだ』
 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1.73=威力45
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 45÷15×相性=148%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『さよならだ』
 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1.73=威力45
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 45÷15×相性=148%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW386×技能1=威力19
『吹っ飛べ』
 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ697・POW148×技能1.73=威力21
『ま、こんなとこだね』
 19÷21×相性=51%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さよならだ』
 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1.73=威力45
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 45÷15×相性=148%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW386×技能1=威力19
『吹っ飛べ』
 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ697・POW148×技能1.73=威力21
『ま、こんなとこだね』
 19÷21×相性=51%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW386×技能1=威力19
『吹っ飛べ』
 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ697・POW148×技能1.73=威力21
『ま、こんなとこだね』
 19÷21×相性=51%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さよならだ』
 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1.73=威力45
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 45÷15×相性=148%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW386×技能1=威力19
『吹っ飛べ』
 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ697・POW148×技能1.73=威力21
『ま、こんなとこだね』
 19÷21×相性=51%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さよならだ』
 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1.73=威力45
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 45÷15×相性=148%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪S.S.F.M≫マーヴェリックに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪メレディノポリス≫WP稼ぎ隊

『行くわよッ!』
ジェルダ・ヒーメィ
LV85、情報収集8、属性攻撃6、範囲攻撃5、取引4、宝探し4、継続ダメージ3、生命力吸収3、ドーピング3、気合い3、言いくるめ3、見切り2、略奪2、2回攻撃2、動物と話す2、動物使い2、限界突破2、世界知識2、貫通攻撃2、集団戦術2、封印を解く1、鍵開け1、集中力1、おびき寄せ1、宴会1、継戦能力1、武器受け1、空中浮遊1

第6戦-第1ターン
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1=威力25
『行きなさい、武装商人たち!』
 ジェルダ・ヒーメィの隊商の復讐劇(キャラバンパレード)! 【様々な武器】で武装した【戦闘の心得を持つ商人】の幽霊をレベル×5体乗せた【キャラバン】を召喚する。 WIZ501・SPD310×技能1.04=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1=威力25
『行きなさい、武装商人たち!』
 ジェルダ・ヒーメィの隊商の復讐劇(キャラバンパレード)! 【様々な武器】で武装した【戦闘の心得を持つ商人】の幽霊をレベル×5体乗せた【キャラバン】を召喚する。 WIZ501・SPD310×技能1.04=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『金に溺れなさい!』
 ジェルダ・ヒーメィの富豪の夜の悪夢(ベット・ナイトメア)! 自身の【金貨のしもべ達】から【大量の金貨】を放出し、戦場内全ての【UCや技能を使った高速移動】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ501×技能1.04=威力23
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 23÷15×相性=83%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1=威力25
『行きなさい、武装商人たち!』
 ジェルダ・ヒーメィの隊商の復讐劇(キャラバンパレード)! 【様々な武器】で武装した【戦闘の心得を持つ商人】の幽霊をレベル×5体乗せた【キャラバン】を召喚する。 WIZ501・SPD310×技能1.04=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1=威力25
『行きなさい、武装商人たち!』
 ジェルダ・ヒーメィの隊商の復讐劇(キャラバンパレード)! 【様々な武器】で武装した【戦闘の心得を持つ商人】の幽霊をレベル×5体乗せた【キャラバン】を召喚する。 WIZ501・SPD310×技能1.04=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1=威力25
『行きなさい、武装商人たち!』
 ジェルダ・ヒーメィの隊商の復讐劇(キャラバンパレード)! 【様々な武器】で武装した【戦闘の心得を持つ商人】の幽霊をレベル×5体乗せた【キャラバン】を召喚する。 WIZ501・SPD310×技能1.04=威力18
『おっと、やるじゃない』
 25÷18×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1=威力25
『行きなさい、武装商人たち!』
 ジェルダ・ヒーメィの隊商の復讐劇(キャラバンパレード)! 【様々な武器】で武装した【戦闘の心得を持つ商人】の幽霊をレベル×5体乗せた【キャラバン】を召喚する。 WIZ501・SPD310×技能1.04=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1=威力25
『行きなさい、武装商人たち!』
 ジェルダ・ヒーメィの隊商の復讐劇(キャラバンパレード)! 【様々な武器】で武装した【戦闘の心得を持つ商人】の幽霊をレベル×5体乗せた【キャラバン】を召喚する。 WIZ501・SPD310×技能1.04=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1=威力25
『行きなさい、武装商人たち!』
 ジェルダ・ヒーメィの隊商の復讐劇(キャラバンパレード)! 【様々な武器】で武装した【戦闘の心得を持つ商人】の幽霊をレベル×5体乗せた【キャラバン】を召喚する。 WIZ501・SPD310×技能1.04=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪鬼神軍≫

『すべてこの麗ちゃんにまっかせなさい!』
大豪傑・麗刃
LV105、残像129、素潜り98、挑発98、2回攻撃97、クイックドロウ97、先制攻撃94、生命力吸収94、電撃耐性89、視力87、存在感65、武器受け33、武器改造33、忍び足33、カウンター32、戦闘知識32、気合い32

第7戦-第1ターン
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660×技能1=威力25
『ネタも思いつかなかったしやりたくないけどまじめに』
 大豪傑・麗刃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW660・SPD462×技能1=威力21
『ま、こんなとこだね』
 25÷21×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660×技能1=威力25
『ネタも思いつかなかったしやりたくないけどまじめに』
 大豪傑・麗刃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW660・SPD462×技能1=威力21
『ま、こんなとこだね』
 25÷21×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『だめだこりゃ(てててててててん どん)』
 大豪傑・麗刃の爆発オチ(バクハツオチ)! 自身が戦闘不能となる事で、【自爆に巻き込んだ】敵1体に大ダメージを与える。【事前または事後にギャグやネタ】を語ると更にダメージ増。 POW660×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660×技能1=威力25
『ネタも思いつかなかったしやりたくないけどまじめに』
 大豪傑・麗刃の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW660・SPD462×技能1=威力21
『おっと、やるじゃない』
 25÷21×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪鬼神軍≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪バナナクラブ≫

『記録開始。お手柔らかにお願いします。』
月日・とがね
LV100、全力魔法185、高速詠唱141、気絶攻撃5、吹き飛ばし5、一斉発射5、衝撃波5、誘導弾5、マヒ攻撃5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、投擲5

第8戦-第1ターン
👑15

『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW357×技能1.05=威力19
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW357・SPD173×技能1.05=威力13
『ま、こんなとこだね』
 25÷13×相性=102%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW357・SPD173×技能1.05=威力13
『ま、こんなとこだね』
 25÷13×相性=102%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW357・SPD173×技能1.05=威力13
『ま、こんなとこだね』
 25÷13×相性=102%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW357×技能1.05=威力19
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25
『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW357・SPD173×技能1.05=威力13
『ま、こんなとこだね』
 25÷13×相性=102%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW357×技能1.05=威力19
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あなたは明日を望みますか?』
 月日・とがねの七耀符:日輪(シチヨウフ・ニチリン)! 【周囲に展開した符で加速収束した地獄の炎】が命中した対象にルールを宣告し、破ったらダメージを与える。簡単に守れるルールほど威力が高い。 POW357×技能1.05=威力19
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 19÷19×相性=50%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫

『さあて。宜しくどうぞ!』
バンリ・ガリャンテ
LV103、鎧砕き160、焼却145、部位破壊101、鎧無視攻撃78、怪力71、属性攻撃63、捨て身の一撃51、生命力吸収51、グラップル44、歌唱35、武器受け30、衝撃波28、鼓舞26、なぎ払い18、見切り18、暴力17、範囲攻撃16、覇気15、力溜め11、ジャンプ11、リミッター解除10、カウンター9、ダッシュ8、吹き飛ばし7、地形の利用5、フェイント5、体勢を崩す5、頭突き5、踏みつけ5、目潰し5、情熱4、砲撃4、遊撃4、挑発3、逃亡阻止3、火炎耐性3、闘争心2、爆撃2、手をつなぐ1、慰め1

第9戦-第1ターン
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25

 バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ435・SPD357×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25

 バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ435・SPD357×技能1.18=威力22
『おっと、やるじゃない』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW544×技能1.18=威力27
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 27÷19×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW544×技能1.18=威力27
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 27÷19×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW544×技能1.18=威力27
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 27÷19×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』
 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW544×技能1.18=威力27
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 27÷19×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25

 バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ435・SPD357×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25

 バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ435・SPD357×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25

 バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ435・SPD357×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1=威力25

 バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ435・SPD357×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』
 25÷22×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪猟兵商業組合≫

『さぁて……どこまでできるか、やってみようか!』
エルス・クロウディス
LV101、2回攻撃23、かばう23、スナイパー23、視力23、ロープワーク23、逃げ足23、空中戦23、属性攻撃23、激痛耐性23、残像23、罠使い23、早業23、ジャンプ23、騎乗23、ダッシュ23、地形の利用23、第六感23、見切り23、迷彩23、戦闘知識23、援護射撃23、範囲攻撃23、槍投げ23、グラップル23、サバイバル23、なぎ払い23、傷口をえぐる23、目立たない23、継戦能力23、フェイント23、限界突破23、串刺し23、武器受け23、覚悟23、カウンター23、時間稼ぎ23、ランスチャージ22、衝撃波22、武器改造22、敵を盾にする22、咄嗟の一撃22、部位破壊22、投擲22、世界知識22、暗視22、挑発22、生命力吸収22、環境耐性22

第10戦-第1ターン
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660×技能1=威力25
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW423・SPD651×技能1.46=威力30
『おっと、やるじゃない』
 25÷30×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスの森羅点穴(シンラテンケツ)! 【身体を巡る〝気〟が集中する秘孔への突き】が命中した対象に対し、高威力高命中の【体内の〝気〟を活性化させ回復させる効果】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW423×技能1.46=威力30
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 30÷19×相性=76%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660×技能1=威力25
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW423・SPD651×技能1.46=威力30
『ま、こんなとこだね』
 25÷30×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスの森羅点穴(シンラテンケツ)! 【身体を巡る〝気〟が集中する秘孔への突き】が命中した対象に対し、高威力高命中の【体内の〝気〟を活性化させ回復させる効果】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW423×技能1.46=威力30
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 30÷19×相性=76%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よっこいしょっと!』
 エルス・クロウディスの森羅点穴(シンラテンケツ)! 【身体を巡る〝気〟が集中する秘孔への突き】が命中した対象に対し、高威力高命中の【体内の〝気〟を活性化させ回復させる効果】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW423×技能1.46=威力30
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660・POW386×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 30÷19×相性=76%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660×技能1=威力25
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW423・SPD651×技能1.46=威力30
『おっと、やるじゃない』
 25÷30×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660×技能1=威力25
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW423・SPD651×技能1.46=威力30
『おっと、やるじゃない』
 25÷30×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD660×技能1=威力25
『骸装、填臨!』
 エルス・クロウディスの戎応無尽(マルチキャスト)! 【己が持ち得る武装・技能・UCの総合運用】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW423・SPD651×技能1.46=威力30
『おっと、やるじゃない』
 25÷30×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪猟兵商業組合≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅34 🏆398

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。