サバイバル f44186-20240918


🏅メダル
???
🏆順位
37位
推奨技能 砲撃、不眠不休、傷口をえぐる、溜め撃ち、法力攻撃、射幸心、断罪、フェイント、武器巨大化、関係者を装う、礼儀作法、リミッター解除、恥ずかしさ耐性、集団戦術、重量攻撃、悪のカリスマ、奉仕、全力魔法、リミットブレイク、コミュ力、敵を盾にする、装甲展開、鎧無視攻撃、対空戦闘

≪ぺたん娘同盟≫


神将・愛麗絲
LV135、継戦能力100、断罪100、祈り100、高速詠唱10、武装召喚10、素材採取10、大食い10、悪のカリスマ10、肉体改造10、無酸素詠唱10、元気10、鼓舞10、人造生命の創造10、化術5、限界突破2、罠使い1、降霊1、医術1、純真1、神罰1、結界術1、おどろかす1、大声1、捕縛1、早着替え1、リミッター解除1、封印術1、多重詠唱1、ブームの仕掛け人1、偵察1、式神使い1、決闘1

アリス・ダークネス
LV135、断罪100、大食い11、早食い11、認識阻害10、通常攻撃無効10、欲望開放10、継戦能力10、人造生命の創造10、夢の中に入る10、魂の契約10、医術10、魔喰10、召喚術10、武装召喚10、肉体変異10、影縛り10、影使い10、禁呪10、封印術10、魔力制御10、武器変形10、先制攻撃10、早業10、魔力吸収10、魔力供給10、魔力増強10、高速詠唱10、縛霊10、回復阻害攻撃5、回復力1、拠点構築1、拠点防御1、心眼1、気配感知1、風を操る1

第1戦-狂わされた影朧の群れ

第1戦-第1ターン
👑15


 菱宮・三郎右衛門Aの愛は拳で語る(物理)! 【武の心】を籠めた【拳】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【自らに向ける殺意】のみを攻撃する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの御世ノ栄ヲ祝ギ奉ル! 対象の攻撃を軽減する【決死の突撃体勢 】に変身しつつ、【銃から拳に至るまで死力の限り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538・WIZ556×技能2.11=威力48

 18÷48×相性=19%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Bの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 菱宮・三郎右衛門Aの愛は拳で語る(物理)! 【武の心】を籠めた【拳】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【自らに向ける殺意】のみを攻撃する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの御世ノ栄ヲ祝ギ奉ル! 対象の攻撃を軽減する【決死の突撃体勢 】に変身しつつ、【銃から拳に至るまで死力の限り】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ354×技能1=威力18
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538・WIZ556×技能2.11=威力48

 18÷48×相性=19%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Bの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD453×技能2=威力42

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=113%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Bの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354×技能1=威力18

 48÷18×相性=166%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-狂わされた影朧の群れ

第2戦-第1ターン
👑15


 『殺人者』桜守Aの華胥の桜花! 無敵の【ユーベルコードと、無敵の影朧】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不退転浅鬼・賀楪猿Aの傾国への執念! 【強さを追い求める羨望と怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW432×技能1=威力20
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 20÷48×相性=12%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 『殺人者』桜守Aの華胥の桜花! 無敵の【ユーベルコードと、無敵の影朧】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不退転浅鬼・賀楪猿Aの傾国への執念! 【強さを追い求める羨望と怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW432×技能1=威力20
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 20÷48×相性=12%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 『殺人者』桜守Aの華胥の桜花! 無敵の【ユーベルコードと、無敵の影朧】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 不退転浅鬼・賀楪猿Aの傾国への執念! 【強さを追い求める羨望と怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW432×技能1=威力20
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 20÷48×相性=12%! 結果は
で、神将・愛麗絲は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453×技能2=威力42

 不退転浅鬼・賀楪猿Aの傾国への執念! 【強さを追い求める羨望と怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW432・SPD432×技能1=威力20

 42÷20×相性=112%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『殺人者』桜守Aの反魂桜~満開~! 自身の【周辺に存在している幻朧桜】を代償に、【凄まじい数の影朧を召喚し、その影朧】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【猟兵に対抗する形で変質し続ける身体】で戦う。 POW432×技能1=威力20
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具・吸魂(イーティング・トイ)! 自身の装備武器を【禍々しい玩具】に変え、【纏わりついて精気をむさぼる】能力と【人格排泄(魂の略奪)】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW538×技能2.11=威力48

 20÷48×相性=21%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 不退転浅鬼・賀楪猿Aの傾国への執念! 【強さを追い求める羨望と怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW432×技能1=威力20
『いぇーい。』
 48÷20×相性=160%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-狂わされた影朧の群れ

第3戦-第1ターン
👑15


 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=33%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556・SPD655×技能2.11=威力49

 18÷49×相性=9%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不退転浅鬼・仄暗キヱ潜ム者Aのさあ、行こうか。宵闇を啜り、地獄を食む僕の奴隷。! 【竹光】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW432×技能1=威力20
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 20÷34×相性=30%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『いぇーい。』
 54÷18×相性=203%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 不退転浅鬼・仄暗キヱ潜ム者Aのさあ、行こうか。宵闇を啜り、地獄を食む僕の奴隷。! 【竹光】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW432×技能1=威力20
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=37%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2=威力42

 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=176%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18

 48÷18×相性=156%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 不退転浅鬼・仄暗キヱ潜ム者Aのさあ、行こうか。宵闇を啜り、地獄を食む僕の奴隷。! 【竹光】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW432×技能1=威力20
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 20÷34×相性=30%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-狂わされた影朧の群れ

第4戦-第1ターン
👑15


 スパヰ甲冑Aのモヲド・零零弐! 【マントを翻して高速飛翔形態】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【目からのビーム】を放ち続ける。 POW432×技能1=威力20
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=21%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋投撃! レベル×5本の【闇】属性の【棒手裏剣】を放つ。 WIZ354・POW354×技能1=威力18

 48÷18×相性=176%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 女郎蜘蛛Aの女郎蜘蛛ノ巣! 戦場全体に、【じわじわと体を蝕む毒を帯びた蜘蛛の糸】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2×連戦0.9=威力38

 18÷38×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453×技能2=威力42

 スパヰ甲冑Aのスパヰ迷彩! 自身と自身の装備、【搭乗している】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ432・SPD432×技能1=威力20

 42÷20×相性=139%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋投撃! レベル×5本の【闇】属性の【棒手裏剣】を放つ。 WIZ354・POW354×技能1=威力18

 48÷18×相性=176%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 女郎蜘蛛Aの女郎蜘蛛ノ巣! 戦場全体に、【じわじわと体を蝕む毒を帯びた蜘蛛の糸】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2×連戦0.9=威力38

 18÷38×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 スパヰ甲冑Aのモヲド・零零弐! 【マントを翻して高速飛翔形態】に変身し、レベル×100km/hで飛翔しながら、戦場の敵全てに弱い【目からのビーム】を放ち続ける。 POW432×技能1=威力20
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=21%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋刀撃! 【手刀・足刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 18÷48×相性=15%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-狂わされた影朧の群れ

第5戦-第1ターン
👑15


 怪奇動くマネキン人形・甲Aのマネキン・バック! 自身と武装を【戦場に溶け込むマネキン人形】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[戦場に溶け込むマネキン人形]に触れた敵からは【気付かぬ内に装備】を奪う。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18
『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 18÷54×相性=13%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 怪奇動くマネキン人形・甲Aのマネキン・バック! 自身と武装を【戦場に溶け込むマネキン人形】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[戦場に溶け込むマネキン人形]に触れた敵からは【気付かぬ内に装備】を奪う。 POW354×技能1=威力18
『いぇーい。』
 48÷18×相性=184%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453×技能2=威力42

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=124%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 怪奇動くマネキン人形・甲Aのマネキン・バック! 自身と武装を【戦場に溶け込むマネキン人形】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[戦場に溶け込むマネキン人形]に触れた敵からは【気付かぬ内に装備】を奪う。 POW354×技能1=威力18

 48÷18×相性=184%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2=威力42

 18÷42×相性=22%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 怪奇動くマネキン人形・甲Aのマネキン・バック! 自身と武装を【戦場に溶け込むマネキン人形】で覆い、視聴嗅覚での感知を不可能にする。また、[戦場に溶け込むマネキン人形]に触れた敵からは【気付かぬ内に装備】を奪う。 POW354×技能1=威力18
『いぇーい。』
 48÷18×相性=184%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-狂わされた影朧の群れ

第6戦-第1ターン
👑15


 花を贈る少女Aの人々は行き交い道を阻み……! 戦場全体に、【一般人の人混み】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 18÷42×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18
『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 18÷54×相性=13%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=16%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 花を贈る少女Aの人々は行き交い道を阻み……! 戦場全体に、【一般人の人混み】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 18÷42×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=195%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2×連戦0.9=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2=威力42

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=153%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556×技能2.11=威力49

 花を贈る少女Aの人々は行き交い道を阻み……! 戦場全体に、【一般人の人混み】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18

 49÷18×相性=158%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2×連戦0.9=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 花を贈る少女Aの人々は行き交い道を阻み……! 戦場全体に、【一般人の人混み】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 18÷42×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-狂わされた影朧の群れ

第7戦-第1ターン
👑15

『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2=威力42

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=153%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミBのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655・POW538×技能2.11=威力48

 18÷48×相性=11%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 その場から動かない影Aの忘れ果てても待ち続ける! 【身体をあらゆる敵対行動を拒絶する影】に変形し、自身の【知性と感情】を代償に、自身の【防御能力】を強化する。 POW432×技能1=威力20
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 20÷34×相性=30%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 その場から動かない影Aの忘れ果てても待ち続ける! 【身体をあらゆる敵対行動を拒絶する影】に変形し、自身の【知性と感情】を代償に、自身の【防御能力】を強化する。 POW432×技能1=威力20
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=195%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミBのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=16%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=195%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 その場から動かない影Aの忘れ果てても待ち続ける! 【身体をあらゆる敵対行動を拒絶する影】に変形し、自身の【知性と感情】を代償に、自身の【防御能力】を強化する。 POW432×技能1=威力20
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミBのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=16%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-狂わされた影朧の群れ

第8戦-第1ターン
👑15

『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=195%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453×技能2=威力42

 怪奇動くマネキン人形・乙Aのマネキン・プレス! 自分の体を【作ったマネキン形成金型を前後から挟み撃ち】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【マネキン人形化】の状態異常を与える。 SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=144%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 『殺人者』桜守Aの華胥の桜花! 無敵の【ユーベルコードと、無敵の影朧】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 20÷34×相性=36%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 『殺人者』桜守Aの華胥の桜花! 無敵の【ユーベルコードと、無敵の影朧】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

 怪奇動くマネキン人形・乙Aのマネキン・プレス! 自分の体を【作ったマネキン形成金型を前後から挟み撃ち】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【マネキン人形化】の状態異常を与える。 SPD354×技能1=威力18
『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 18÷54×相性=10%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=16%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2=威力42

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=153%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怪奇動くマネキン人形・乙Aのマネキン・プレス! 自分の体を【作ったマネキン形成金型を前後から挟み撃ち】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【マネキン人形化】の状態異常を与える。 SPD354×技能1=威力18
『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 18÷54×相性=10%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『殺人者』桜守Aの華胥の桜花! 無敵の【ユーベルコードと、無敵の影朧】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 20÷34×相性=36%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-狂わされた影朧の群れ

第9戦-第1ターン
👑15

『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556×技能2.11=威力49

 注文の多い料理人Aの注文の多いレストラン! 戦場全体に、【高級レストランを模した幻影】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18

 49÷18×相性=158%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 春告の紅白Aの惑わしの梅! 戦場全体に、【過去の思い出の幻覚を見せる紅白梅】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ432×技能1=威力20
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 20÷42×相性=26%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556×技能2.11=威力49

 注文の多い料理人Aの注文の多いレストラン! 戦場全体に、【高級レストランを模した幻影】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18
『いぇーい。』
 49÷18×相性=158%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD453×技能2=威力42

 春告の紅白Aの惑わしの梅! 戦場全体に、【過去の思い出の幻覚を見せる紅白梅】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ432・SPD432×技能1=威力20

 42÷20×相性=81%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 春告の紅白Aの惑わしの梅! 戦場全体に、【過去の思い出の幻覚を見せる紅白梅】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ432×技能1=威力20
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 20÷42×相性=26%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 注文の多い料理人Aの注文の多いレストラン! 戦場全体に、【高級レストランを模した幻影】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18
『モードチェンジ♥』
 神将・愛麗絲のトリプルどろんチェンジ(トリプルドロンチェンジ)! 戦闘力が増加する【原初の吸精鬼】、飛翔力が増加する【星将】、驚かせ力が増加する【艶魔】のいずれかに変身する。 SPD655・WIZ556×技能2.11=威力49

 18÷49×相性=18%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 春告の紅白Aの惑わしの梅! 戦場全体に、【過去の思い出の幻覚を見せる紅白梅】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ432×技能1=威力20
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 20÷42×相性=26%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-狂わされた影朧の群れ

第10戦-第1ターン
👑15

『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『いぇーい。』
 54÷18×相性=203%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453×技能2=威力42

 花を贈る少女Aのその使命は天命の如く……! 【不意に視界を遮るように飛び込んできた紙面】に映し出された【今はどうでもいいけど重要そうな情報】を見た対象全てに【『注意散漫』の状態異常】を与え、行動を阻害する。 SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=144%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15


 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2=威力42

 18÷42×相性=10%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556×技能2.11=威力49

 花を贈る少女Aの人々は行き交い道を阻み……! 戦場全体に、【一般人の人混み】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18

 49÷18×相性=158%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2=威力42

 18÷42×相性=10%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556×技能2.11=威力49

 花を贈る少女Aの人々は行き交い道を阻み……! 戦場全体に、【一般人の人混み】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18

 49÷18×相性=158%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 花を贈る少女Aの人々は行き交い道を阻み……! 戦場全体に、【一般人の人混み】で出来た迷路を作り出す。迷路はかなりの硬度を持ち、出口はひとつしかない。 WIZ354×技能1=威力18
『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 18÷42×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 黒煙蒸気機関兵ハイカラクリAのいかナケレバ! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【せわしなく動く吸盤付きの10本足】が【何度も再生し】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=203%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第11戦-狂わされた影朧の群れ

第11戦-第1ターン
👑14


 死に添う華Aのこんくらべ! 【死を連想する呪い】を籠めた【根】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命力】のみを攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18
『いぇーい。』
 54÷18×相性=195%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 血まみれ女学生Aの血濡ラレタ哀哭! 【悲しみの感情に満ちた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2×連戦0.9=威力38

 20÷38×相性=32%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14


 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=14%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 血まみれ女学生Aの血濡ラレタ哀哭! 【悲しみの感情に満ちた叫び】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD432×技能1=威力20
『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 20÷54×相性=21%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 死に添う華Aのこんくらべ! 【死を連想する呪い】を籠めた【根】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【生命力】のみを攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14


 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=14%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第12戦-狂わされた影朧の群れ

第12戦-第1ターン
👑13


 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD453×技能2=威力42

 紅き妖刀Aの人を喰らい、人を斬る! 自身の【宿主の生命力】を代償に、【妖刀を装備し、身体能力を強化した宿主】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【達人級の剣術】で戦う。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=124%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 怨狼受賣命Aの拒絶ノ舞「屍の舞踏会」! 自身が戦闘で瀕死になると【自身に眠る魂と同じ数の、同じ姿の数多の影】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW432×技能1=威力20

 48÷20×相性=117%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13


 怨狼受賣命Aの不死ノ舞「蓬莱孤毒」! 対象の攻撃を軽減する【無数の人魂を纏った屍の体】に変身しつつ、【呪怨を乗せた数多の剣舞】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ432×技能1=威力20

 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 20÷42×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 紅き妖刀Aの人を喰らい、人を斬る! 自身の【宿主の生命力】を代償に、【妖刀を装備し、身体能力を強化した宿主】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【達人級の剣術】で戦う。 POW354×技能1=威力18
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具・吸魂(イーティング・トイ)! 自身の装備武器を【禍々しい玩具】に変え、【纏わりついて精気をむさぼる】能力と【人格排泄(魂の略奪)】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW538×技能2.11=威力48

 18÷48×相性=19%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 怨狼受賣命Aの不死ノ舞「蓬莱孤毒」! 対象の攻撃を軽減する【無数の人魂を纏った屍の体】に変身しつつ、【呪怨を乗せた数多の剣舞】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ432×技能1=威力20

 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 20÷42×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具・吸魂(イーティング・トイ)! 自身の装備武器を【禍々しい玩具】に変え、【纏わりついて精気をむさぼる】能力と【人格排泄(魂の略奪)】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW538×技能2.11=威力48

 紅き妖刀Aの人を喰らい、人を斬る! 自身の【宿主の生命力】を代償に、【妖刀を装備し、身体能力を強化した宿主】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【達人級の剣術】で戦う。 POW354×技能1=威力18

 48÷18×相性=166%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13


 怨狼受賣命Aの不死ノ舞「蓬莱孤毒」! 対象の攻撃を軽減する【無数の人魂を纏った屍の体】に変身しつつ、【呪怨を乗せた数多の剣舞】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ432×技能1=威力20

 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 20÷42×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 紅き妖刀Aの人を喰らい、人を斬る! 自身の【宿主の生命力】を代償に、【妖刀を装備し、身体能力を強化した宿主】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【達人級の剣術】で戦う。 POW354×技能1=威力18
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具・吸魂(イーティング・トイ)! 自身の装備武器を【禍々しい玩具】に変え、【纏わりついて精気をむさぼる】能力と【人格排泄(魂の略奪)】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW538×技能2.11=威力48
『いぇーい。』
 18÷48×相性=19%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第13戦-狂わされた影朧の群れ

第13戦-第1ターン
👑12


 サクラモフウサギAのムシャムシャ……! レベル×5本の【その辺の草を食べることで、うさぎ 】属性の【モフりたくなるオーラ】を放つ。 WIZ354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 18÷42×相性=13%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒の落し子Aの悪言! 攻撃が命中した対象に【悪意を撒き散らす影の口】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【聴こえ続ける心を蝕む声】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ354×技能1=威力18
『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655・WIZ556×技能2.11=威力49

 18÷49×相性=15%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 獄卒将校Aの獄卒刀斬り! 【愛用の軍刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 20÷34×相性=30%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12


 獄卒将校Aの獄卒刀斬り! 【愛用の軍刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 サクラモフウサギAのうさぎ(かわいい)! 非戦闘行為に没頭している間、自身の【ことをかわいいと思った人は、良心 】が【咎めてしまうため戦いたくなくなる。よって】、外部からの攻撃を遮断し、生命維持も不要になる。 SPD354×技能1=威力18
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556・SPD655×技能2.11=威力49

 18÷49×相性=9%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒の落し子Aの悪言! 攻撃が命中した対象に【悪意を撒き散らす影の口】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【聴こえ続ける心を蝕む声】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・WIZ784×技能2×連戦0.9=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第14戦-狂わされた影朧の群れ

第14戦-第1ターン
👑11


 煙魔エグゾヲストAのヴェノムスモッグ! 肉体の一部もしくは全部を【様々な疫病を含んだ猛毒の瘴気】に変異させ、様々な疫病を含んだ猛毒の瘴気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=19%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 怪奇動くマネキン人形・乙Aのマネキン・プレス! 自分の体を【作ったマネキン形成金型を前後から挟み撃ち】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【マネキン人形化】の状態異常を与える。 SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=183%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2×連戦0.9=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11


 煙魔エグゾヲストAのヴェノムスモッグ! 肉体の一部もしくは全部を【様々な疫病を含んだ猛毒の瘴気】に変異させ、様々な疫病を含んだ猛毒の瘴気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=19%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 怪奇動くマネキン人形・乙Aのマネキン・プレス! 自分の体を【作ったマネキン形成金型を前後から挟み撃ち】させる攻撃で、近接範囲内の全員にダメージと【マネキン人形化】の状態異常を与える。 SPD354×技能1=威力18
『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 18÷54×相性=10%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453×技能2×連戦0.9=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第15戦-狂わされた影朧の群れ

第15戦-第1ターン
👑10

『さぁ、愉しいゲームをはじめましょう。もちろん失敗したら罰ゲームよ❤』
 アリス・ダークネスの闇遊戯(デスゲーム)! 【宴会】と【断罪】を組み合わせた独自の技能「【デスゲーム】」を使用する。技能レベルは「自分のレベル×10」。 SPD453×技能2=威力42

 拝銅鑼比丘尼『はいどら・びくに』Aの背後に浮かぶ人魚の影は宙を泳ぐように殺到してきた! 召喚したレベル×1体の【人魚の影 】に【猛毒の棘があるヒレ】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ432・SPD432×技能1=威力20

 42÷20×相性=139%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具・吸魂(イーティング・トイ)! 自身の装備武器を【禍々しい玩具】に変え、【纏わりついて精気をむさぼる】能力と【人格排泄(魂の略奪)】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW538×技能2.11=威力48

 拝銅鑼比丘尼『はいどら・びくに』Bの背後に浮かぶ人魚の影は宙を泳ぐように殺到してきた! 召喚したレベル×1体の【人魚の影 】に【猛毒の棘があるヒレ】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ432・POW432×技能1=威力20
『いぇーい。』
 48÷20×相性=183%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第15戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10


 拝銅鑼比丘尼『はいどら・びくに』Bの背後に浮かぶ人魚の影は宙を泳ぐように殺到してきた! 召喚したレベル×1体の【人魚の影 】に【猛毒の棘があるヒレ】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ432×技能1=威力20
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 20÷42×相性=19%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具・吸魂(イーティング・トイ)! 自身の装備武器を【禍々しい玩具】に変え、【纏わりついて精気をむさぼる】能力と【人格排泄(魂の略奪)】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW538×技能2.11=威力48

 拝銅鑼比丘尼『はいどら・びくに』Aの背後に浮かぶ人魚の影は宙を泳ぐように殺到してきた! 召喚したレベル×1体の【人魚の影 】に【猛毒の棘があるヒレ】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ432・POW432×技能1=威力20

 48÷20×相性=183%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10


 拝銅鑼比丘尼『はいどら・びくに』Aの背後に浮かぶ人魚の影は宙を泳ぐように殺到してきた! 召喚したレベル×1体の【人魚の影 】に【猛毒の棘があるヒレ】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ432×技能1=威力20
『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 20÷42×相性=19%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第16戦-狂わされた影朧の群れ

第16戦-第1ターン
👑9

『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=195%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=33%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙斬撃! 【刀や手裏剣】が命中した対象を切断する。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=27%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9


 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=33%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 骨忍『竜牙』Aの忍法・竜牙呪撃! 戦場に、自分や仲間が取得した🔴と同数の【骨の柱】を召喚し、その【呪詛】によって敵全員の戦闘力を減らす。 WIZ354×技能1=威力18
『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655・WIZ556×技能2.11=威力49

 18÷49×相性=20%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑9

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第17戦-狂わされた影朧の群れ

第17戦-第1ターン
👑8

『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453×技能2=威力42

 殭屍兵Aのアンデッド イーター! 戦闘中に食べた【仲間の肉】の量と質に応じて【自身の身体の負傷が回復し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=124%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 影朧甲冑Aの無影兜割! 【刀による大上段からの振り下ろし】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW432・SPD432×技能1=威力20

 54÷20×相性=142%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8


 殭屍兵Aのキョンシーファクトリー! 【死者】の霊を召喚する。これは【仲間の死体に憑依する事で、負傷】や【欠損箇所が完全修復し、爪やユーベルコード】で攻撃する能力を持つ。 WIZ354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 18÷42×相性=13%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 影朧甲冑Aの無影兜割! 【刀による大上段からの振り下ろし】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW432×技能1=威力20
『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 20÷48×相性=16%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第18戦-狂わされた影朧の群れ

第18戦-第1ターン
👑7


 影狼Aのシャドーウルフ! 【影から影に移動して、奇襲攻撃する事】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 春告の紅白Aのおやおや、どうして私の所に集まってくるんだい?! 全身を【紅と白のもちもちした式神が覆って防御状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW432×技能1=威力20
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556・POW538×技能2.11=威力48

 20÷48×相性=21%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 煙魔エグゾヲストAのヴェノムスモッグ! 肉体の一部もしくは全部を【様々な疫病を含んだ猛毒の瘴気】に変異させ、様々な疫病を含んだ猛毒の瘴気の持つ特性と、狭い隙間に入り込む能力を得る。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2×連戦0.9=威力34

 18÷34×相性=21%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第18戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

『さぁ、私と契約して身も心もひとつになりましょ❤』
 アリス・ダークネスのスキルマスター『ソウルリンク』(ソウルリンク)! 技能名「【魂の契約】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD453×技能2=威力42

 影狼Aのシャドーウルフ! 【影から影に移動して、奇襲攻撃する事】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=124%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

 春告の紅白Aのおやおや、どうして私の所に集まってくるんだい?! 全身を【紅と白のもちもちした式神が覆って防御状態】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW432×技能1=威力20
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の纏わりついて精気をむさぼる(エナジーサーキュレーション)! 【神将封神玩具】に触れた対象の【経験やエナジー】を奪ったり、逆に与えたりできる。 WIZ556・POW538×技能2.11=威力48

 20÷48×相性=21%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第19戦-狂わされた影朧の群れ

第19戦-第1ターン
👑6


 殭屍兵Aのキョンシーファクトリー! 【死者】の霊を召喚する。これは【仲間の死体に憑依する事で、負傷】や【欠損箇所が完全修復し、爪やユーベルコード】で攻撃する能力を持つ。 WIZ354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・WIZ784×技能2=威力42

 18÷42×相性=13%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『幼年期の夢で見た魅惑つきせぬ領域。時間と空間を超越するただ一つの窮極的かつ永遠の“アリス”』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具・吸魂(イーティング・トイ)! 自身の装備武器を【禍々しい玩具】に変え、【纏わりついて精気をむさぼる】能力と【人格排泄(魂の略奪)】能力を追加する。ただし強すぎる追加能力は寿命を削る。 POW538×技能2.11=威力48

 拝銅鑼比丘尼『はいどら・びくに』Aの背後に浮かぶ人魚の影は宙を泳ぐように殺到してきた! 召喚したレベル×1体の【人魚の影 】に【猛毒の棘があるヒレ】を生やす事で、あらゆる環境での飛翔能力と戦闘能力を与える。 WIZ432・POW432×技能1=威力20

 48÷20×相性=183%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 黒の落し子Aの悪言! 攻撃が命中した対象に【悪意を撒き散らす影の口】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【聴こえ続ける心を蝕む声】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・WIZ784×技能2×連戦0.9=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第20戦-狂わされた影朧の群れ

第20戦-第1ターン
👑5

『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 夢散り・夢見草の娘Aの私達ハ幸せモ夢モ破れサッタ…!! 【レベル×1の失意や無念の中、死した娘】の霊を召喚する。これは【己の運命を嘆き悲しむ叫び声】や【生前の覚えた呪詛属性の踊りや歌や特技等】で攻撃する能力を持つ。 WIZ354・POW354×技能1=威力18
『いぇーい。』
 48÷18×相性=176%! 結果は
で、神将・愛麗絲は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 影忍『螺旋』Aの忍法・螺旋刀撃! 【手刀・足刀】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑5

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第21戦-狂わされた影朧の群れ

第21戦-第1ターン
👑4

『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 果実的野菜『すいかぼちゃ』Aの闇討ち攻撃! 技能名「【先制攻撃/2回攻撃/マヒ攻撃/闇に紛れる】」の技能レベルを「自分のレベル×10」に変更して使用する。 SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=172%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 大日本帝国陸軍八〇式『柳月』Aの敵撃摧ト舞イ降ル! 【手榴弾による爆撃 】が命中した対象に対し、高威力高命中の【小銃狙撃】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=29%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑4

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第22戦-狂わされた影朧の群れ

第22戦-第1ターン
👑3

『私の魂を封じ込めて封神台の代用にしたお気に入りの玩具なの。長く遊べるように継戦能力の術式で壊れ難くして自動修復機能も付けてあるわ』
 神将・愛麗絲の神将封神玩具(シンショウホウシンガング)! 1㎥以下の【自分用詠唱封神玩具】を設置する。自分はいつでも[自分用詠唱封神玩具]に転移でき、触れれば負傷回復するが、壊れると死ぬ。 POW538×技能2.11=威力48

 燐火蝶Aの灼熱飛舞! 【ヒラヒラ舞い飛びながら炎】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD354・POW354×技能1=威力18

 48÷18×相性=176%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 雀鬼Aの決戦雀技「自摸」! 【役満以上のツモ】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=33%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第23戦-狂わされた影朧の群れ

第23戦-第1ターン
👑2


 ヒヨリミAのヒヨリミ台風! 予め【二本の刀を掲げて空中でくるくると回転する】事で、その時間に応じて戦闘力を増強する。ただし動きが見破られやすくなる為当てにくい。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=14%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第24戦-狂わされた影朧の群れ

第24戦-第1ターン
👑2


 アリス・ダークネスのシャドウペルソナ! 対象1体の精神世界に【分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。[分身精神体(シャドウペルソナ)]は術者と同じ能力を有し、精神世界を攻撃・治療できる。 SPD453×技能2=威力42

 紅き妖刀Aの人を喰らい、人を斬る! 自身の【宿主の生命力】を代償に、【妖刀を装備し、身体能力を強化した宿主】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【達人級の剣術】で戦う。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=124%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第24戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第25戦-狂わされた影朧の群れ

第25戦-第1ターン
👑2

『この詠唱封神玩具は元々ヤドリガミの本体を加工したもの。だから、ヤドリガミとしての仮初めの肉体も出せるよ』
 神将・愛麗絲のヤドリガミスピリッツ(ヤドリガミスピリッツ)! 【自身と同じ能力の仮初めの肉体】を召喚する。300km/hで飛翔し、【肉体言語神聖魔法や人格排出】による攻撃や、召喚者との【五感】共有が可能。 SPD655×技能2.11=威力54

 『大文豪』名も無き者たちAの何故、お前たちは評価される?! 対象への質問と共に、【評価されなかった自身たちの著作】から【有象無象の登場人物たち】を召喚する。満足な答えを得るまで、有象無象の登場人物たちは対象を【周囲のあらゆる武器たりえるもの】で攻撃する。 SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=183%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第25戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第26戦-狂わされた影朧の群れ

第26戦-第1ターン
👑2

『さぁ、私達と遊びましょ❤』
 アリス・ダークネスの分身精神体(シャドウペルソナ)! 【レベル体の分身精神体(シャドウペルソナ)】を召喚する。300km/hで飛翔し、【夢の中に入る・精神汚染・魂の契約】による攻撃や、召喚者との【五感・感覚】共有が可能。 SPD453×技能2=威力42

 『夜香影』群青Aの真ニ有ラズ! 【UC『真ニ非ズ』 】で攻撃する。また、攻撃が命中した敵の【思考、記憶、経験、対象が対象である要素】を覚え、同じ敵に攻撃する際の命中力と威力を増強する。 SPD354×技能1=威力18

 42÷18×相性=124%! 結果は
で、アリス・ダークネスは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第26戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第27戦-狂わされた影朧の群れ

第27戦-第1ターン
👑2


 影狼Aのシャドーウルフ! 【影から影に移動して、奇襲攻撃する事】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW354×技能1=威力18
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 18÷38×相性=24%! 結果は
で、アリス・ダークネスは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第27戦-決着!🔵🔵🔵
👑2

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第28戦-狂わされた影朧の群れ

第28戦-第1ターン
👑2

『えっちなのうみそおいしいです♥』
 神将・愛麗絲の快楽地獄(カイラクジゴク)! 【テンタクルバインド】【エナジーサーキュレーション】【イーティング・トイ】を組み合わせた、レベル回の連続攻撃を放つ。一撃は軽いが手数が多い。 SPD655×技能2.11=威力54

 煙魔エグゾヲストAの煙魔轟身! 自身と仲間達の【身体】が合体する。[身体]の大きさは合体数×1倍となり、全員の合計レベルに応じた強化を得る。 POW354・SPD354×技能1=威力18

 54÷18×相性=172%! 結果は
で、神将・愛麗絲は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第28戦-決着!🔵🔵🔴
👑2

≪ぺたん娘同盟≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第29戦-狂わされた影朧の群れ

第29戦-第1ターン
👑2


 不退転浅鬼・賀楪猿Aの傾国への執念! 【強さを追い求める羨望と怒り】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW432×技能1=威力20
『遍くモノはエナジーを保有する、そのエナジーを喪失すれば大概の作用は及ぼせなくなるわよ』
 アリス・ダークネスのエナジードレイン・アーツ(エナジードレイン・アーツ)! 【エナジードレイン】を浴びせつつ対象に接近し、【エナジードレイン】で攻撃する。同時に、敵の攻撃は【エナジードレイン】でパリイ可能になる。 SPD453・POW367×技能2=威力38

 20÷38×相性=29%! 結果は
で、アリス・ダークネスは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第29戦-決着!🔵🔴🔴
👑2

≪ぺたん娘同盟≫は、狂わされた影朧の群れに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅230 🏆5680

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。