サバイバル f43828-20250111


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 拠点防御、遠泳、覇気、衝撃吸収、お誘い、毒耐性、捨て身の一撃、捕食、箒飛行、悪のカリスマ、護身術、風を操る、双剣使い、ブレス攻撃、縛霊、料理、エピソード記憶、回復力、結界術、遊撃、恐怖を与える、青春、重量攻撃、影縛り、ドーピング

≪闇黒に隠れし里≫

『よろしくな。』
館野・敬輔
LV160、2回攻撃55、早業55、オーラ防御45、部位破壊45、料理40、闇に紛れる40、見切り35、地形の利用35、暗視30、第六感30、情報収集30、ダッシュ30、殺気30、リミッター解除30、かばう25、戦闘知識25、瞬間思考力25、残像20、怪力20、生命力吸収20、視力20、世界知識20、サバイバル20、聞き耳20、優しさ20、忍び足20、追跡20、投擲20、覚悟20、挑発20、祈り20、恐怖を与える20、威圧20、覇気20、武器受け15、先制攻撃15、武器に魔法を纏う15、範囲攻撃15、落ち着き15、コミュ力15、お茶を淹れる15、演技15、足場習熟15、ジャンプ15、鎧砕き15、目潰し15、呪詛耐性15、属性攻撃15、目立たない10、激痛耐性10、カウンター10、切断10、グラップル10、なぎ払い10、捕縛10、学習力10、読心術10、失せ物探し10、キャンプ10、救助活動10、ロープワーク10、狩猟10、礼儀作法10、恩返し10、薬品調合10、スライディング10、クライミング10、地形耐性10、武器落とし10、鎧無視攻撃10、回復阻害攻撃10、気合い10、おびき寄せ10、妖魔殺し10、狂気耐性10、氷結耐性10、火炎耐性10、毒耐性10、寒冷適応10、盾受け10、電撃耐性10、環境耐性10、邪心耐性10、降霊10、闘争心10、瞬間記憶10、霊的防護10、破魔10、気絶攻撃8、医術7、釣り7、吹き飛ばし5、捨て身の一撃5、衝撃波5、流行知識5、伝承知識5、ダンス5、援護射撃5、欲望開放5、空腹耐性5、吸血5、撮影1、情報検索1

有城・雄哉
LV154、グラップル50、アンブッシュ20、影縛り15、影使い15、肉体変異10、リミットブレイク10、シャドウパリィ10、不意打ち10、殺気10、目立たない10、スライディング10、破邪10、ホーミング10、悪への憎悪10、オーラ防御10、盾受け10、シャウト10、根気強さ5、シールドバッシュ5、関係者を装う5、武装召喚5、18歳変身5、永遠に文字を残す5、死体の一時蘇生1、覇気1、残虐ファイト1、認識阻害1、エピソード記憶1、生活の知恵1

第1戦-大鳥居・朱那


大鳥居・朱那
LV96、ジャストガード18、怪力18、鍵開け18、肉体改造18、盗み18、投擲18、フェイント18、覚悟18、念動力18、スナイパー18、対空戦闘18、メカニック18、逃げ足18、迷彩18、忍び足18、目立たない18、切り込み18、空中浮遊18、滑空18、空中戦18、空中機動18、遊撃18、落下耐性18、追撃18、零距離射撃18、武器改造18、早業18、威嚇射撃18、暗視18、索敵18、視力18、集中力18、グラップル17、存在感17、操縦17、闇に紛れる17、陽動17、運転17、呪殺弾17、心眼17

第1戦-第1ターン
👑15


 大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ286×技能1.18=威力19

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839・WIZ329×技能1.17=威力21

 19÷21×相性=28%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能1.95=威力53
『さて、好き勝手やっちゃおうかな!』
 大鳥居・朱那のコントロール・スパーク(コントロール・スパーク)! 【自身の射撃武器から雷弾】を放ち、戦場内の【電気】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ286・POW258×技能1.18×連戦0.9=威力17

 53÷17×相性=172%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能1.95=威力53
『さて、好き勝手やっちゃおうかな!』
 大鳥居・朱那のコントロール・スパーク(コントロール・スパーク)! 【自身の射撃武器から雷弾】を放ち、戦場内の【電気】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ286・POW258×技能1.18=威力18

 53÷18×相性=154%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1.17=威力33

 大鳥居・朱那のスティール・カード! 【予告状】が命中した物品ひとつを、自身の装備する【どろぼう袋】の中に転移させる(入らないものは転移できない)。 SPD515・POW258×技能1.18×連戦0.9=威力17

 33÷17×相性=119%! 結果は
で、有城・雄哉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 大鳥居・朱那のサイキック・ロード! 【サイキックの竜巻】を放ち、レベルm半径内の指定した対象全てを「対象の棲家」に転移する。転移を拒否するとダメージ。 WIZ286×技能1.18=威力19

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839・WIZ329×技能1.17=威力21

 19÷21×相性=28%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能1.95=威力53
『さて、好き勝手やっちゃおうかな!』
 大鳥居・朱那のコントロール・スパーク(コントロール・スパーク)! 【自身の射撃武器から雷弾】を放ち、戦場内の【電気】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ286・POW258×技能1.18×連戦0.9=威力17

 53÷17×相性=172%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能1.95=威力53
『さて、好き勝手やっちゃおうかな!』
 大鳥居・朱那のコントロール・スパーク(コントロール・スパーク)! 【自身の射撃武器から雷弾】を放ち、戦場内の【電気】が動力の物品全てを精密に操作する。武器の命中・威力はレベル%上昇する。 WIZ286・POW258×技能1.18=威力18

 53÷18×相性=154%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪学生寮◆風月華・和≫

『私の力がどこまで通用するかはわかりませんけど……』
ミュー・ティフィア
LV156、歌唱100、召喚術62、結界術60、オーラ防御44、属性攻撃43、全力魔法42、狂気耐性40、浄化40、戦闘知識38、第六感30、限界突破27、集団戦術27、武器受け25、呪詛耐性25、地形の利用23、スナイパー22、かばう21、コミュ力20、回復力20、盾受け20、覚悟20、神罰17、空中戦17、祈り17、環境耐性17、リミッター解除16、早業16、空中機動16、軽業15、爆撃15、弾幕15、自動射撃15、追撃15、ジャストガード14、神聖攻撃13、鎧砕き13、楽器演奏13、一斉発射12、捕縛11、集中力10、団結力10、根性10、勇気10、救助活動10、切り込み10、咄嗟の一撃10、斬撃波10、破魔7、水中戦7、火炎耐性7、地形耐性7、闇に紛れる7、恐怖を与える7、マヒ攻撃7、毒使い7、竜脈使い7、世界知識7、ロープワーク6、カウンター5、シールドバッシュ5、威厳5、傷口をえぐる3

第2戦-第1ターン
👑15


 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1.17=威力33
『世界の果てまで響くように、私は歌います……!』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 戦場全体に【因果無視の力を宿す歌声と共に光と闇の波動】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【それぞれが紡いだ他者との絆に比例して歌】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ799・POW539×技能1.87=威力43

 33÷43×相性=39%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『マナ、手加減はしてくださいね?』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・造られた精霊女王(コーリングエレメント・マナ)! 戦場内に「ルール:【ミューとマナがいない世界に去るか自害せよ】」を宣言し、違反者を【風の精霊マナが起こす魂すら粉々にする大嵐】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW539・SPD579×技能1.87×連戦0.9=威力39

 55÷39×相性=56%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『マナ、手加減はしてくださいね?』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・造られた精霊女王(コーリングエレメント・マナ)! 戦場内に「ルール:【ミューとマナがいない世界に去るか自害せよ】」を宣言し、違反者を【風の精霊マナが起こす魂すら粉々にする大嵐】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW539・SPD579×技能1.87=威力43

 55÷43×相性=50%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839×技能1.17=威力33
『世界の果てまで響くように、私は歌います……!』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 戦場全体に【因果無視の力を宿す歌声と共に光と闇の波動】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【それぞれが紡いだ他者との絆に比例して歌】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ799・POW539×技能1.87×連戦0.9=威力39

 33÷39×相性=43%! 結果は
で、有城・雄哉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『世界の果てまで響くように、私は歌います……!』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 戦場全体に【因果無視の力を宿す歌声と共に光と闇の波動】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【それぞれが紡いだ他者との絆に比例して歌】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ799×技能1.87=威力52

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1.17=威力21

 52÷21×相性=124%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『マナ、手加減はしてくださいね?』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・造られた精霊女王(コーリングエレメント・マナ)! 戦場内に「ルール:【ミューとマナがいない世界に去るか自害せよ】」を宣言し、違反者を【風の精霊マナが起こす魂すら粉々にする大嵐】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW539・SPD579×技能1.87×連戦0.9=威力39

 55÷39×相性=56%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『世界の果てまで響くように、私は歌います……!』
 ミュー・ティフィアの絆歌・歌姫の言霊(ソング・オブ・ボンド)! 戦場全体に【因果無視の力を宿す歌声と共に光と闇の波動】を発生させる。敵にはダメージを、味方には【それぞれが紡いだ他者との絆に比例して歌】による攻撃力と防御力の強化を与える。 WIZ799×技能1.87=威力52

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1.17=威力21

 52÷21×相性=124%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『マナ、手加減はしてくださいね?』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・造られた精霊女王(コーリングエレメント・マナ)! 戦場内に「ルール:【ミューとマナがいない世界に去るか自害せよ】」を宣言し、違反者を【風の精霊マナが起こす魂すら粉々にする大嵐】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW539・SPD579×技能1.87×連戦0.9=威力39

 55÷39×相性=56%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『マナ、手加減はしてくださいね?』
 ミュー・ティフィアの精霊召喚・造られた精霊女王(コーリングエレメント・マナ)! 戦場内に「ルール:【ミューとマナがいない世界に去るか自害せよ】」を宣言し、違反者を【風の精霊マナが起こす魂すら粉々にする大嵐】に閉じ込める。敵味方に公平なルールなら威力強化。 POW539・SPD579×技能1.87=威力43

 55÷43×相性=50%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫は、≪学生寮◆風月華・和≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-豊水・晶

『さぁ、腕試しと参りましょう。』
豊水・晶
LV147、竜脈使い205、浄化101、結界術100、オーラ防御70、神罰50、念動力47、情報収集42、武器受け40、悪路走破33、気配感知32、連携攻撃30、破魔30、霊的防護30、慰め30、心眼20、2回攻撃20、見切り20、死角攻撃20、祈り20、郷愁を誘う20、覚悟12、占星術12、武器変形10、天候操作6、毒耐性1

第3戦-第1ターン
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能1.95=威力55
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW621・SPD401×技能2.01=威力40

 55÷40×相性=75%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の幽世の中洲(カクリヨノナカス)! 【神通力】によって、自身の装備する【豊泉晶場宝楔】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD401×技能2.01×連戦0.9=威力36

 30÷36×相性=42%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の幽世の中洲(カクリヨノナカス)! 【神通力】によって、自身の装備する【豊泉晶場宝楔】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD401×技能2.01=威力40

 30÷40×相性=37%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能1.95=威力55
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW621・SPD401×技能2.01×連戦0.9=威力36

 55÷36×相性=84%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能1.95=威力55
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW621・SPD401×技能2.01=威力40

 55÷40×相性=75%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の幽世の中洲(カクリヨノナカス)! 【神通力】によって、自身の装備する【豊泉晶場宝楔】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD401×技能2.01×連戦0.9=威力36

 30÷36×相性=42%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の幽世の中洲(カクリヨノナカス)! 【神通力】によって、自身の装備する【豊泉晶場宝楔】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD401×技能2.01=威力40

 30÷40×相性=37%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能1.95=威力55
『水面に落ちる一滴の雫が如く』
 豊水・晶の水面落ち 雫(ミナモオチ・シズク)! 【拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW621・SPD401×技能2.01×連戦0.9=威力36

 55÷36×相性=84%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『あまり舐められては困りますので、ここからは本気です』
 豊水・晶の幽世の中洲(カクリヨノナカス)! 【神通力】によって、自身の装備する【豊泉晶場宝楔】を遠隔操作(限界距離はレベルの二乗m)しながら、自身も行動できる。 SPD401×技能2.01=威力40

 30÷40×相性=37%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪星脈の狭間≫

『よろしく頼む』
ヴィゼア・パズル
LV151、属性攻撃391、カウンター221、2回攻撃180、空中戦169、先制攻撃155、限界突破150、受け流し124、全力魔法100、範囲攻撃90、空中機動45、破邪10、水中戦8、水中機動5、運搬5、見切り5、風を操る4、情報収集4、死角攻撃3、召喚術3、ヘッドショット2、気配感知2、急所を見抜く2、コミュ力2

第4戦-第1ターン
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『黒き風吹く行く末に在りし者は風と化す』
 ヴィゼア・パズルの爪葬乱舞-瞬華-(セツナ)! 【黒炎を纏い強大な爪を保持する魔獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW593・SPD459×技能1.04=威力22

 30÷22×相性=54%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能1.95=威力53
『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ942・POW593×技能1.04×連戦0.9=威力22

 53÷22×相性=117%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ942×技能1.04=威力31

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1.17=威力21

 31÷21×相性=90%! 結果は
で、有城・雄哉は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能1.95=威力53
『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ942・POW593×技能1.04×連戦0.9=威力22

 53÷22×相性=117%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能1.95=威力53
『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ942・POW593×技能1.04=威力25

 53÷25×相性=105%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『黒き風吹く行く末に在りし者は風と化す』
 ヴィゼア・パズルの爪葬乱舞-瞬華-(セツナ)! 【黒炎を纏い強大な爪を保持する魔獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW593・SPD459×技能1.04×連戦0.9=威力20

 30÷20×相性=60%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 立ち塞がる敵全てを蹂躙する力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・白化蹂躙(コントンアンギ・ハクカジュウリン)! 【四肢と腹、左目が鎧ごと白く硬化した状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW749×技能1.95=威力53
『さて、楽しもうか』
 ヴィゼア・パズルの星脈精霊術(ポゼス・アトラス)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ942・POW593×技能1.04=威力25

 53÷25×相性=105%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『黒き風吹く行く末に在りし者は風と化す』
 ヴィゼア・パズルの爪葬乱舞-瞬華-(セツナ)! 【黒炎を纏い強大な爪を保持する魔獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW593・SPD459×技能1.04×連戦0.9=威力20

 30÷20×相性=60%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『黒き風吹く行く末に在りし者は風と化す』
 ヴィゼア・パズルの爪葬乱舞-瞬華-(セツナ)! 【黒炎を纏い強大な爪を保持する魔獣形態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW593・SPD459×技能1.04=威力22

 30÷22×相性=54%! 結果は
で、有城・雄哉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪隠家「狸々亭」≫令和猟兵合戦「いぇーがー」

『さあ行くか。よし行くか。』
布施・命
LV128、式神使い80、破魔70、受け流し50、物を隠す50、竜脈使い30、集中力20、早着替え19、情報収集11、道術2、怪力2、遊撃2、視力2、寒冷適応2、忍び足1、闇に紛れる1、呪詛1、偵察1、氷結耐性1、勇気1、多重詠唱1、優しさ1、狂気耐性1、激痛耐性1、リミッター解除1、パフォーマンス1

第5戦-第1ターン
👑15


 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1.17=威力33
『眠れ眠れ。』
 布施・命の竜巻導眠符・快(タツマキドウミンフ・カイ)! 【風にのせて大量の導眠符】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ684・POW341×技能1.02=威力18

 33÷18×相性=89%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この姿を目にした者よ、吸血鬼を恐れよ、そして跪け!!』
 館野・敬輔の畏怖で従えし吸血鬼(ヴァンパイア・ザ・フィアー)! 【吸血コウモリの群れを従えたヴァンパイア】に変身する。隠密力・速度・【黒剣と吸血コウモリ】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【畏怖と従属】の感情を与える。 POW749×技能1.95=威力53
『集えや集え、怨みの念!』
 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.02×連戦0.9=威力16

 53÷16×相性=188%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1.17=威力33
『眠れ眠れ。』
 布施・命の竜巻導眠符・快(タツマキドウミンフ・カイ)! 【風にのせて大量の導眠符】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ684・POW341×技能1.02=威力18

 33÷18×相性=89%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この姿を目にした者よ、吸血鬼を恐れよ、そして跪け!!』
 館野・敬輔の畏怖で従えし吸血鬼(ヴァンパイア・ザ・フィアー)! 【吸血コウモリの群れを従えたヴァンパイア】に変身する。隠密力・速度・【黒剣と吸血コウモリ】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【畏怖と従属】の感情を与える。 POW749×技能1.95=威力53
『集えや集え、怨みの念!』
 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.02×連戦0.9=威力16

 53÷16×相性=188%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1.17=威力33
『眠れ眠れ。』
 布施・命の竜巻導眠符・快(タツマキドウミンフ・カイ)! 【風にのせて大量の導眠符】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ684・POW341×技能1.02=威力18

 33÷18×相性=89%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この姿を目にした者よ、吸血鬼を恐れよ、そして跪け!!』
 館野・敬輔の畏怖で従えし吸血鬼(ヴァンパイア・ザ・フィアー)! 【吸血コウモリの群れを従えたヴァンパイア】に変身する。隠密力・速度・【黒剣と吸血コウモリ】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【畏怖と従属】の感情を与える。 POW749×技能1.95=威力53
『集えや集え、怨みの念!』
 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.02×連戦0.9=威力16

 53÷16×相性=188%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1.17=威力33
『眠れ眠れ。』
 布施・命の竜巻導眠符・快(タツマキドウミンフ・カイ)! 【風にのせて大量の導眠符】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ684・POW341×技能1.02=威力18

 33÷18×相性=89%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『この姿を目にした者よ、吸血鬼を恐れよ、そして跪け!!』
 館野・敬輔の畏怖で従えし吸血鬼(ヴァンパイア・ザ・フィアー)! 【吸血コウモリの群れを従えたヴァンパイア】に変身する。隠密力・速度・【黒剣と吸血コウモリ】の攻撃力が上昇し、自身を目撃した全員に【畏怖と従属】の感情を与える。 POW749×技能1.95=威力53
『集えや集え、怨みの念!』
 布施・命の退魔呪言突き(タイマジュゴンツキ)! 【凝縮された恨みの念】を込めた武器で対象を貫く。対象が何らかの強化を得ていた場合、追加で【石化】の状態異常を与える。 WIZ684・POW341×技能1.02×連戦0.9=威力16

 53÷16×相性=188%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪Fly High≫FrigidaQuartet

『俺は…負けない……』
シャオ・フィルナート
LV151、凍結攻撃500、氷結耐性215、寒冷適応106、毒耐性75、激痛耐性65、暗殺50、催眠術50、呪詛耐性35、早業35、気配感知30、生命力吸収30、暗視30、闇に紛れる25、瞬間記憶25、瞬間思考力20、見切り20、集中力20、落ち着き20、動物使い15、範囲攻撃15、水上歩行15、眠り耐性15、落下耐性15、ダッシュ10、急所を見抜く10、軽業10、死角攻撃10、動物と話す10、歌唱10、受け流し10、聞き耳10、水中戦10、不眠不休10、不意打ち10、リミッター解除10、首狩り10、楽器演奏10、封印を解く10、第六感10、投擲10、追撃10、ナイフ投げ10、限界突破10、吸血10、捨て身の一撃10、魔力増強10、空中浮遊10、羽を飛ばす10、援護射撃10、精神の余裕10、血液攻撃8

第6戦-第1ターン
👑15


 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839×技能1.17=威力33
『全部…防ぎきれる…?』
 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD714・POW461×技能1.85=威力39

 33÷39×相性=34%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『全部…防ぎきれる…?』
 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD714×技能1.85×連戦0.9=威力44

 55÷44×相性=62%! 結果は
で、館野・敬輔は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『全部…防ぎきれる…?』
 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD714×技能1.85=威力49

 55÷49×相性=55%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839×技能1.17=威力33
『全部…防ぎきれる…?』
 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD714・POW461×技能1.85×連戦0.9=威力35

 33÷35×相性=37%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『…凍てつけ……』
 シャオ・フィルナートのabsolute zero(アブソリュートゼロ)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ831×技能1.85=威力53

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683・WIZ329×技能1.17=威力21

 53÷21×相性=150%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『全部…防ぎきれる…?』
 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD714×技能1.85×連戦0.9=威力44

 55÷44×相性=62%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『全部…防ぎきれる…?』
 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD714×技能1.85=威力49

 55÷49×相性=55%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839×技能1.17=威力33
『全部…防ぎきれる…?』
 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD714・POW461×技能1.85×連戦0.9=威力35

 33÷35×相性=37%! 結果は
で、有城・雄哉は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『全部…防ぎきれる…?』
 シャオ・フィルナートの封印解除−駿−(フウインカイジョ・シュン)! 自身の【死星眼】が輝く間、【移動速度と刃物で】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD714×技能1.85=威力49

 55÷49×相性=55%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫は、≪Fly High≫FrigidaQuartetに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-キメリア・モルテスティア


キメリア・モルテスティア
LV157、怪力112、硬化58、通常攻撃無効50、回復力40、グラップル30、激痛耐性30、連続コンボ10、地形破壊10、吹き飛び耐性10、落下耐性10、足払い10、カウンター10、気絶攻撃10、瞬間強化5、弾幕5、鎧砕き5、アクセルコンボ4、エネルギー弾4、暴力4、魔力増強3、魔力制御3、軽業2、誘惑2、かわいい2、戦闘知識1、遠泳1、頭突き1、リミットブレイク1

第7戦-第1ターン
👑15

『冷気の如き白銀の力!その身に受けよ!』
 キメリア・モルテスティアのシルバリアン・フロストワールド(シルバリアン・フロストワールド)! 【ダメージと共に凍らせる絶対零度の波動】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW1324×技能1.41=威力51

 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839×技能1.17=威力33

 51÷33×相性=75%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『俺は』『私は』『わたしたちは』『意を同じくするひとつの存在に』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・完全同調(コンパクケンブ・カンゼンドウチョウ)! 【黒剣の中の魂と完全に同調して脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ546×技能1.95=威力45
『白金の光!貫け!』
 キメリア・モルテスティアのプラチナティックレイライン(プラチナティックレイライン)! 【貫通する白く輝くレーザー】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1324・WIZ125×技能1.41×連戦0.9=威力14

 45÷14×相性=160%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『冷気の如き白銀の力!その身に受けよ!』
 キメリア・モルテスティアのシルバリアン・フロストワールド(シルバリアン・フロストワールド)! 【ダメージと共に凍らせる絶対零度の波動】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW1324×技能1.41=威力51

 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839×技能1.17=威力33

 51÷33×相性=75%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『俺は』『私は』『わたしたちは』『意を同じくするひとつの存在に』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・完全同調(コンパクケンブ・カンゼンドウチョウ)! 【黒剣の中の魂と完全に同調して脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ546×技能1.95=威力45
『白金の光!貫け!』
 キメリア・モルテスティアのプラチナティックレイライン(プラチナティックレイライン)! 【貫通する白く輝くレーザー】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1324・WIZ125×技能1.41×連戦0.9=威力14

 45÷14×相性=160%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の殉教者ワクチン! 【殺人注射器】で攻撃する。命中すると、その対象だけに致死毒or超回復を与える【サイキック毒】を精製し、1回分充填する。 WIZ329×技能1.17=威力21
『見えざる刃で・・・断ち切ってあげる!』
 キメリア・モルテスティアの不可視のミスリルソード(インビジブルミスリルソード)! 【超広範囲の任意存在を対象に必殺の次元断裂】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW1324・WIZ125×技能1.41=威力15

 21÷15×相性=40%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『俺は』『私は』『わたしたちは』『意を同じくするひとつの存在に』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・完全同調(コンパクケンブ・カンゼンドウチョウ)! 【黒剣の中の魂と完全に同調して脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ546×技能1.95=威力45
『白金の光!貫け!』
 キメリア・モルテスティアのプラチナティックレイライン(プラチナティックレイライン)! 【貫通する白く輝くレーザー】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1324・WIZ125×技能1.41×連戦0.9=威力14

 45÷14×相性=160%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『俺は』『私は』『わたしたちは』『意を同じくするひとつの存在に』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・完全同調(コンパクケンブ・カンゼンドウチョウ)! 【黒剣の中の魂と完全に同調して脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ546×技能1.95=威力45
『白金の光!貫け!』
 キメリア・モルテスティアのプラチナティックレイライン(プラチナティックレイライン)! 【貫通する白く輝くレーザー】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1324・WIZ125×技能1.41=威力15

 45÷15×相性=144%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の殉教者ワクチン! 【殺人注射器】で攻撃する。命中すると、その対象だけに致死毒or超回復を与える【サイキック毒】を精製し、1回分充填する。 WIZ329×技能1.17=威力21
『見えざる刃で・・・断ち切ってあげる!』
 キメリア・モルテスティアの不可視のミスリルソード(インビジブルミスリルソード)! 【超広範囲の任意存在を対象に必殺の次元断裂】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW1324・WIZ125×技能1.41×連戦0.9=威力14

 21÷14×相性=44%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の殉教者ワクチン! 【殺人注射器】で攻撃する。命中すると、その対象だけに致死毒or超回復を与える【サイキック毒】を精製し、1回分充填する。 WIZ329×技能1.17=威力21
『見えざる刃で・・・断ち切ってあげる!』
 キメリア・モルテスティアの不可視のミスリルソード(インビジブルミスリルソード)! 【超広範囲の任意存在を対象に必殺の次元断裂】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW1324・WIZ125×技能1.41=威力15

 21÷15×相性=40%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『俺は』『私は』『わたしたちは』『意を同じくするひとつの存在に』
 館野・敬輔の魂魄剣舞・完全同調(コンパクケンブ・カンゼンドウチョウ)! 【黒剣の中の魂と完全に同調して脳の演算速度】を一時的に増強し、全ての能力を6倍にする。ただし、レベル秒後に1分間の昏睡状態に陥る。 WIZ546×技能1.95=威力45
『白金の光!貫け!』
 キメリア・モルテスティアのプラチナティックレイライン(プラチナティックレイライン)! 【貫通する白く輝くレーザー】が命中した箇所を破壊する。敵が体勢を崩していれば、より致命的な箇所に命中する。 POW1324・WIZ125×技能1.41×連戦0.9=威力14

 45÷14×相性=160%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-観那月・唯希

『よろしくお願いします!』
観那月・唯希
LV129、動物使い48、視力25、追跡25、動物と話す25、楽器演奏25、武器受け25、2回攻撃25、気合い25、力溜め25、野生の勘25、聞き耳25、勇気25、ダッシュ25、情報収集25、学習力25、騎乗25、高速泳法25、かばう25、騎乗突撃25、魔獣知識25、滑空25、暗視24、失せ物探し24、鍵開け24、優しさ24、コミュ力24、範囲攻撃24、なぎ払い24、気絶攻撃24、恩返し24、大食い24、医術24、先制攻撃24、クライミング24、水泳24、鼓舞24、戦闘知識24、世界知識24、暗号作成24、時間稼ぎ24、遠泳24、水中戦24、水中機動24、受け流し24、礼儀作法24、悪路走破24、空中戦24、落下耐性24、空中機動24

第8戦-第1ターン
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD576×技能1.24=威力29

 55÷29×相性=92%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 有城・雄哉の閃光百裂拳! 【バトルオーラ】を宿した【両拳】で、1秒間に100回攻撃する。強力だが1回ごとに命中率が下がる。 POW839×技能1.17=威力33
『この意志を光の翼に変えて!』
 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW651×技能1.24×連戦0.9=威力28

 33÷28×相性=59%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD576×技能1.24=威力29

 55÷29×相性=92%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の閃光百裂拳! 【バトルオーラ】を宿した【両拳】で、1秒間に100回攻撃する。強力だが1回ごとに命中率が下がる。 POW839×技能1.17=威力33
『この意志を光の翼に変えて!』
 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW651×技能1.24×連戦0.9=威力28

 33÷28×相性=59%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD576×技能1.24=威力29

 有城・雄哉の人間解体術! 【解体ナイフの刃】から、戦場にいる敵や装備の【解体用切り取り線】が見える。[解体用切り取り線]を全て攻撃すると対象は死ぬ、或いは破壊される。 SPD683×技能1.17=威力30

 29÷30×相性=48%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD576×技能1.24×連戦0.9=威力26

 55÷26×相性=103%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の閃光百裂拳! 【バトルオーラ】を宿した【両拳】で、1秒間に100回攻撃する。強力だが1回ごとに命中率が下がる。 POW839×技能1.17=威力33
『この意志を光の翼に変えて!』
 観那月・唯希の陽光戦翼(サンシャイン・ウイング)! 全身を【背中に生えた翼から発生する輝くオーラ】で覆い、自身の【意志の力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW651×技能1.24=威力31

 33÷31×相性=53%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『怒りと憎悪、そして闘争心を力に替えて……貴様を斬り刻む!!』
 館野・敬輔の憎悪と闘争のダンス・マカブル(ゾウオトトウソウノダンスマカブル)! 自身の【右の青の瞳】が輝く間、【黒剣、もしくはそれに類する片手剣】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD805×技能1.95=威力55
『ぼくたちの連携を甘く見ないで下さい!』
 観那月・唯希の狼牙連舞(ウルフ・コンビネーション)! 【召喚した狼との流れるような連携攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD576×技能1.24×連戦0.9=威力26

 55÷26×相性=103%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪み★ちゃんねる≫みちゃんの宣伝

『さあ、勝負だ!』
エダ・サルファー
LV151、グラップル685、祈り411、気合い137、怪力137、釣り137、料理137、トンネル掘り1、念動力1、気絶攻撃1、吹き飛ばし1、視力1、クライミング1、第六感1、手をつなぐ1、情報収集1、世界知識1、コミュ力1、救助活動1

第9戦-第1ターン
👑15

『隆起しろ!』
 エダ・サルファーのドワーフ式岩盤返し(ドワーフシキガンバンガエシ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【ドワーフ力(ちから)を込めた打撃で壁】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ779×技能2.37=威力66

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839・WIZ329×技能1.17=威力21

 66÷21×相性=124%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD805×技能1.95=威力55
『私は、往生際が悪いんだよ……!』
 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・SPD430×技能2.37×連戦0.9=威力44

 55÷44×相性=62%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD805×技能1.95=威力55
『私は、往生際が悪いんだよ……!』
 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・SPD430×技能2.37=威力49

 55÷49×相性=56%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『掴んだ!決める!』
 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW784・SPD430×技能2.37×連戦0.9=威力44

 30÷44×相性=34%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉のトラウマイザー! 【影業】で触れた対象と同じ戦闘能力を持ち、対象にだけ見える【トラウマの化身】を召喚し、1分間対象を襲わせる。 SPD683×技能1.17=威力30
『掴んだ!決める!』
 エダ・サルファーの聖職者式脳天逆落とし(セイショクシャシキバックドロップ)! 【祈りを込めた跳躍式バックドロップ】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW784・SPD430×技能2.37=威力49

 30÷49×相性=31%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD805×技能1.95=威力55
『私は、往生際が悪いんだよ……!』
 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・SPD430×技能2.37×連戦0.9=威力44

 55÷44×相性=62%! 結果は
で、館野・敬輔は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隆起しろ!』
 エダ・サルファーのドワーフ式岩盤返し(ドワーフシキガンバンガエシ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【ドワーフ力(ちから)を込めた打撃で壁】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ779×技能2.37=威力66

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839・WIZ329×技能1.17=威力21

 66÷21×相性=124%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD805×技能1.95=威力55
『私は、往生際が悪いんだよ……!』
 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・SPD430×技能2.37×連戦0.9=威力44

 55÷44×相性=62%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『隆起しろ!』
 エダ・サルファーのドワーフ式岩盤返し(ドワーフシキガンバンガエシ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【ドワーフ力(ちから)を込めた打撃で壁】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ779×技能2.37=威力66

 有城・雄哉の鋼鉄拳! 【拳】による近接攻撃の威力をX倍にする。ただし効果発動中は命中力がX分の1になる。 POW839・WIZ329×技能1.17=威力21

 66÷21×相性=124%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『彼の道人の力よ、今ここに! 強大なる敵全てを蹂躙し尽くす力を!!』
 館野・敬輔の渾沌闇技・分身乱舞(コントンアンギ・ブンシンランブ)! X体の【身体の一部が白化した実体を有する分身】を召喚する。[身体の一部が白化した実体を有する分身]は自身と同じ能力を持つが、生命力を共有し、X倍多くダメージを受ける。 SPD805×技能1.95=威力55
『私は、往生際が悪いんだよ……!』
 エダ・サルファーの聖職者式継戦術(セイショクシャシキケイセンジュツ)! 自身が戦闘で瀕死になると【自身の中に祈りで編まれた戦闘用疑似人格】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW784・SPD430×技能2.37×連戦0.9=威力44

 55÷44×相性=62%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪神杜寺の離れ≫六呂

『よろしくお願いします!』
荒珠・檬果
LV147、浄化25、切断20、高速詠唱15、威圧15、武器受け15、武器落とし15、竜脈使い15、なぎ払い10、気絶攻撃10、継続ダメージ10、多重詠唱10、範囲攻撃10、式神使い10、空中戦10、騎乗突撃10、見切り10、第六感10、武器改造10、神罰10、召喚術10、念動力6、幸運6、呪詛耐性5、地形の利用5、属性攻撃5、焼却5、先制攻撃5、結界術5、三国志知識5、情報収集5、足場習熟5、暗号作成5、破魔5、祈り5、騎乗5、奉仕5、心配り5、救助活動5、カウンター3、動物使い2、運搬2、運転2、封印を解く1、医術1、生命力吸収1、毒耐性1、盾受け1、動物と話す1

第10戦-第1ターン
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能1.95=威力55
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ660・SPD530×技能1.06=威力24

 55÷24×相性=90%! 結果は
で、館野・敬輔は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1.17=威力33
『三国志の医と言えば!』
 荒珠・檬果の神医、ここに甦り(シンイココニアリ)! 【己に神医将『華佗』を憑依させ、麻沸散の霧】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ660・POW545×技能1.06×連戦0.9=威力22

 33÷22×相性=76%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『推しの力借りて、いーきまーすよー!』
 荒珠・檬果の禍は大気に満ちれども、恵雨あり(イツクシミノアカシ)! 自身が【慈狼将『司馬朗』を憑依させて】いる間、レベルm半径内の対象全てに【あらゆる病起こす暗き瘴気】によるダメージか【あらゆる病治す甘き薬液の雨】による治癒を与え続ける。 WIZ660×技能1.06=威力27

 有城・雄哉のソーサルガーディアン! 【WOKシールド】から【エネルギー障壁】を展開し、近接範囲内の味方が受けるダメージを「レベル÷対象数」分の1にする。 POW839・WIZ329×技能1.17=威力21

 27÷21×相性=51%! 結果は
で、有城・雄哉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能1.95=威力55
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ660・SPD530×技能1.06×連戦0.9=威力21

 55÷21×相性=100%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1.17=威力33
『三国志の医と言えば!』
 荒珠・檬果の神医、ここに甦り(シンイココニアリ)! 【己に神医将『華佗』を憑依させ、麻沸散の霧】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ660・POW545×技能1.06=威力24

 33÷24×相性=68%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能1.95=威力55
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ660・SPD530×技能1.06×連戦0.9=威力21

 55÷21×相性=100%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らった魂を、力に替えて』
 館野・敬輔の魂魄解放(コンパクカイホウ)! 自身に【黒剣がかつて喰らった魂】をまとい、高速移動と【刺突か斬撃による衝撃波】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD805×技能1.95=威力55
『心の癒し、カモーン!』
 荒珠・檬果の需品科兵(カロンズルコトナカレ)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小さく陽気な兵士達】を召喚する。応援や助言、技能「【調理】」を使った支援をしてくれる。 WIZ660・SPD530×技能1.06=威力24

 55÷24×相性=90%! 結果は
で、館野・敬輔は勝利!
勝利🔵🔵🔴

 有城・雄哉の闇堕ち! ダークネスに変身する。レベルが3倍になり【闇の炎】で戦えるが、毎秒1%づつ「解除不能確率」が増加する。 POW839×技能1.17=威力33
『三国志の医と言えば!』
 荒珠・檬果の神医、ここに甦り(シンイココニアリ)! 【己に神医将『華佗』を憑依させ、麻沸散の霧】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全対象を眠らせる。また、睡眠中の対象は負傷が回復する。 WIZ660・POW545×技能1.06×連戦0.9=威力22

 33÷22×相性=76%! 結果は
で、有城・雄哉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪闇黒に隠れし里≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅38 🏆1106

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💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。